- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 19:42:30 ID:GBB18qdx0]
- ロールプレイの面以外にバランスの問題もある。
例えば「あらゆる手をつくして肉体防御を極端に高めたキャラ」がいたとする。 そうするとパーティ全体の防御力に合わせた敵を出した場合、そのキャラだけ 確定でダメージが通らない。 逆にそのキャラにダメージが通るような強力な敵を出したら、攻撃が他のキャラ に当たると一発死する。結果本人以外は戦闘がつまらなくなる上にマスターの 負担が増える。 あとキャラ作成というのは基本的にリソースの割り振りなので、極端な性能の キャラというのは色々な物を斬り捨てている事が多い。 例えば交渉技能が無かったり、攻撃魔法ばかりで感知魔法を持たないとか。 その尻拭いはバランスの取れたキャラを作ったプレイヤーがするはめになったり。 もっとも和マンチも参加者の合意が取れてたら問題ないよ。卓ゲ板では全員が マンチキャラで構成された恐ろしい世界を「NAGOYA」と呼んだりする。
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