- 1 名前:煉の姐さん、俺を風柳堂に雇ってください! mailto:sage [2010/02/19(金) 21:53:13 ID:lIo1JyjS0]
- ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。宣伝自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。 ※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ 人が居る場所です。 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。 ・荒らしやコテが立てたら使わない。 前スレ MUGENストーリー動画スレpart74 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1265698327/ ニコニコMUGENwiki ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/ ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/43.html ●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9847195 【MUGEN】ストーリー総合外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/ みてれぅチャンネルMUGEN ttp://mugen.miterew.com/ 次スレは>>970が立てて下さい。
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 22:49:59 ID:XeS56XxJ0]
- 俺達の>>1乙は、これからだ!
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 22:51:45 ID:FEJ6HufT0]
- 新スレに着いたぞ!
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 22:53:05 ID:6a+8N8Bw0]
- _;;-'''"彡三三ミミ:..,.,
_;;-'''"::::::::::::;;-'''" ゙゙¨゙ミ::., __;;-'''":::::::::::::::::∠二二 ゙゙゙;;,, _/::::::::::::::::::::::::::::::::/ _,,.,,.,_ ゙゙ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::゙゙:,, ______..,.,._ ,,,;;===.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,,,,,,,,,,,,_ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::/,.:-'''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙゙:,, __,,,,,,,,,,,,_ 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡=====,,,;;;三三三三≡≡≡==≡≡≡三三三三=;;;,,, 三 虚空陣 奥義 「>>1乙」 三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡≡==三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡=====゙゙゙''三三三≡≡==≡≡三三三三三三三=゙゙゙゙ ゙゙''===゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∠,.:-'''" ̄⌒`ヽ ,,il三三三三!!!゙゙゙゜ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ΞΞミヽ ,,i三三三三!゙゜ │::::::::::::::::::::┌ミ三三三彡゙゙゙ `丶 ,,i三三三!!゙゙゙゜ _/:::::::::::::::::::::::│ \ \ ,,i三三ll!!゙゜ ∠ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::│ \ \ ,,il三三!!゙ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ \ \ ,,il三三゙゙ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \ \ ,,i三三i゙゙ liiii,, │::::::::::::::::::::::┌--┐::::::::::::::::::::::\_ \ \ ,,i三三゙ '三iii,, │::::::::::::::::::::::亅 \:::::::::::::::::::::::::::::::::\ \ \ ,,i三三l゙ 三三i,, \_::::::::::/ \::::::::::::::::::::::::::::::::::\_ \ \ ,i三三||l ,三三iii, │:::/ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_  ̄ ll三三三i,_ ,,,;;iii三三三i, /:::│ \::::::::::::::::::┌----┐:::│ !三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 /:::::│ └─-─┘ │::│ ゙゙!!三三三三三三三三三三三三三三三三三三!!゙ ∠三彡─┘ ∠:::::/ ゙゙゙゙!!!!!!三三三三三三三三三三三三三!!!!!!!゙゙゙゜
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 22:53:18 ID:vXeIY8BD0]
- >>1乙に処す、その六銭無用と思え。
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 22:59:18 ID:09w2jmRC0]
- >>1乙
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 23:00:51 ID:N7/9WwFg0]
- >>1乙カレー
前スレの話題を持ち込んで悪いけど、 別に普通の将棋の駒の字にする必要もないと思う。 「風」って駒で射命丸文が出てきたり、「自爆」って駒で(ryみたいに。 若干将棋から離れる気もするケド。
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 23:02:01 ID:Y8lmxHnF0]
- >>7
角が成って核になって落として爆発とな
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 23:02:40 ID:VdWiCGfZP]
- >>7
自爆は師範とダンですね。
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 23:03:13 ID:akA0aO9M0]
- 軍人将棋とか駒同士で強弱関係があるんだっけね
例えば戦車は地雷に勝てない、とか
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 23:15:03 ID:OrbCjtra0]
- 軍人将棋は基本的に階級上の方が勝つ仕組み
一部の強い役職に対応するジョーカーがいるだけ
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 23:53:37 ID:o1KjcKwO0]
- 大学3年生はこの時期くらい動画作り休んでいいよね……?
少なくとも内定とれるまで。 …4年の今頃に就職できてない先輩が結構いるんだけど、今年。 最悪1年間動画休むと……流石にきついかな?
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 23:54:22 ID:OrbCjtra0]
- その旨を説明してちゃんと復帰するならそれでいいだろ
カラス部の人も今は休んでる
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 23:54:27 ID:2gxqyy3z0]
- 視聴者がどうとかいう以前に、一年経ったあとで再びモチベーションが戻るとは思えない
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 23:59:53 ID:o1KjcKwO0]
- >>14
うん、私もそれが心配だ。 前もリアルが忙しくなって一端休止したら、 一気にやる気が無くなった記憶がある。 というか、久々に作ったらムービーメーカーのフリーズがやけにイライラして…
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 00:05:21 ID:YCeD8Q8E0]
- 寝る前に30分程度やれば、月1〜2ぐらいは作れそうな気もするが
就活は精神的に疲れるからな まぁ何にせよリアル第一だと思うよ
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 00:11:29 ID:ZzZN2C3d0]
- リアルを生け贄に捧げて動画作って視聴者に喜ばれて
一時の満足を得られたとしてもニート化して人生オワタになったら意味ないからな。
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 00:12:31 ID:CmY/s9ch0]
- くそっ! くそっ!
このクソムービーメーカーめ! 私が動画作りの嫌なところはいつもムービーメーカーだ! 何故ちょっとタイムライン動かしただけでフリーズする!? 何故だ! 何故!! もう有料のソフト買おうかな…?
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 00:17:48 ID:QpI8UdkR0]
- >>18
ムービーメーカー自体か、PCに問題あるんじゃない? 余計なもん詰め込み過ぎて動作が重くなりすぎてるとか あと確かに慣れれば快適だけど、慣れるまで少し努力が必要なものもある ムビメカみたいに動作が簡単なのに慣れてると特にね
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 00:22:21 ID:J8/ut/ds0]
- ムビメカだめならLoiLoscopeってのを試して見れば?
利便性はともかく面白いぞ
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 00:31:21 ID:CmY/s9ch0]
- ロリスコープに見えた。
つまり幼女を編集するんだな! いつもやってることと変わらんが
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 00:57:48 ID:5QJ6x3A2O]
- なにその素晴らしいソフト、俺使いたい。
ここで聞く事じゃないが遠野紫紀とSHIKIの一部専用セリフ出ない奴いる? 落とし直しても紫紀の一部のセリフが出ないんだが……
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 03:49:55 ID:KJVNn+0A0]
- 灰児と天使前から気になってて短いみたいだからいっきに見始めたけど面白いな
しかしQの名前が出る度にシャッハさんシャッハさん言う奴はどうにかならんのか…… ロールシャッハとかウォッチメン見た事無いから知らんがな
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 07:24:13 ID:cSSp9DFx0]
- 前スレの将棋の話、マジで誰かやらないかな
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 09:52:19 ID:SuCuH6w80]
- >>24
方法が思いついたらやりたいところなんだが、対戦形式でやるとなるとどうやってやるかが難しい。 Yahooゲームとかの将棋でやったらルール通りの動きしかできないし、対戦の結果をどうやってお互いに共有するのか…… 両方がMUGENの戦闘を見ながらやれないと盛り上がりに欠けないか?
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 09:53:01 ID:SuCuH6w80]
- あ、すまん。対戦の結果ってのは、MUGENの戦闘の結果ってことね。
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 09:54:28 ID:cSSp9DFx0]
- 鍋動画みたいなのは?
あれって戦闘も一緒にやってるよね
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 10:00:10 ID:SuCuH6w80]
- あれは誰か一人戦闘係を作って、その人が録画したのをみんなに配信してるんだっけ?
この将棋の場合は対戦する二人以外に録画係を作って、それを対戦してる二人に配信するって形がいいのかな。 それが可能だとすると、あとは将棋の部分をどうやって動画化するかか。 そこさえクリア出来ればあとは問題ないはず。
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 10:02:51 ID:5QJ6x3A2O]
- あれは三人がお互い信用しきってるから出来る話だろ
きっとメッセで録画したらすぐ受け渡ししてるんだろうな
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 10:12:15 ID:FaAtMZBr0]
- 配信で1000kbpsくらいのを他の参加者に垂れ流せばいい
TVキャプじゃなきゃ大して難しくないし
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 10:14:34 ID:zPtjB3PLO]
- ガチ勝負じゃなくてネタに走るなら結構楽にできそうだけどなー
こんな緋想天は嫌だとか、忙しい人のためのトナメみたいなコンセプトで そしたら別に相手プレイヤーもいらないだろうし 相手の歩が全部ジェネラルだった…死にたい…みたいなカッとんだ試合展開も可能
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 10:35:24 ID:EOgwEwPs0]
- いろいろ考えると本当に時間かかるだろうからなあ
面白いとは思うがクロス向きでは無いな
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 10:47:04 ID:MGUjwoof0]
- 打つのもCPUにやらせてしまえばいいんじゃね。
将棋ゲームはWatchモードとかないんかね。
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 10:48:58 ID:SuCuH6w80]
- >>33
あるだろうけど、一番の問題はどうやって戦闘結果を反映させるかだよ。 攻めの側が必ず勝つとは限らないわけだから。 あとCPUに打たせてしまうとおもしろさ半減だと思うのは俺だけか。
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 11:07:07 ID:RY+uI+Tx0]
- 普通にマスコンで対戦が現実的なんじゃないかな。
各キャラに移動量とか決めて、地形で移動量の増減&戦闘時のステ変化あり。 飛行ユニットとか水ユニットで有利不利が色々変わったり。 IRCでTRPG用の6角マスでキャラ移動させたりするのがあったはず、でもめんどくさいな。 キャラの取った取り返されたこそ無いものの、有利狙って穴熊で膠着とかありそう。 遠距離攻撃ユニットで戦闘前にライフ減らせるとかあれば、そうでもなくなるかな? 観てるのがいっぱい来たんで宣伝。 【MUGENストーリー】F.K.B.第二部 「無限人」編 第三話 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9759972 【MUGEN】 Plasma Seeker 12 【ストーリー】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9765445 【MUGEN】タイタンの妖星 八話 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9765909 【MUGEN】 Final Fatal Fury 第十一話「裏切(前編)」 【ストーリー】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9767003 【MUGEN】仮面ライダーMIOMEGA 第20話 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9771295
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 11:19:43 ID:MGUjwoof0]
- >>34
その辺は結果も含めて演出次第だと思うけど。ストーリー動画的には。 例えば駒に現存ストーリー動画のキャラ当ててそれをCPUに動かさせて 結果を面白おかしく演出するとか。 前スレのとは方向性が変わっちまうけど。
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 11:48:27 ID:SuCuH6w80]
- >>36
いや俺が言いたいのは、CPUにやらせるなら将棋のルールに則ってやらせないといけなくならね? ってこと。 攻めの側、つまり駒を取りに行った側が必ず勝つんだったらMUGEN入れる意味がないし、戦闘の結果も見え見えで面白くない。 守備の側も勝つ可能性があるんだとしたら、取りに行った側が逆に駒をとられるという本来ならあり得ないことも起こるわけで、 CPUがあるようなゲーム画面でどうやってそれを反映させるの? という話だぜ。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 11:59:52 ID:MGUjwoof0]
- >>37
好きなように駒配置した状態から思考開始させられるソフトがあればいいんだけど、ないんかね。 つーか取られた方が勝つってのは将棋というゲームが崩壊してただのマップ型シミュレーション になる気がせんでもないな。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 12:15:22 ID:gb717GED0]
- 〜ナイトメア・ハンターズ最終話Part4〜
www.nicovideo.jp/watch/sm9773958 UP致しましたので宣伝させて頂きます。 えーと…すいません。尺が伸びたのでもう1回だけやらせて下さい…w 次回で最終回です。 そしてMUGEN将棋?の話。 昔あったアーコンてゲーム思い出しました。 腕次第ではゴブリンでドラゴン殺せる、そんなゲームですw ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 12:22:02 ID:OnOMRF/+0]
- それならいっそ発想を変えて、ボコスカウォーズにすればおk
格上の方が勝率は高いけど、必ずしも勝つわけではないってヤツ 実際にプレイしつつ戦闘をmugenで演出すればいいし 誰得じゃあるがw
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 12:53:35 ID:XyVBxXrb0]
- >>39
大闘領閣下乙
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 12:56:46 ID:SuCuH6w80]
- うちのPCもいつの間にか「だいとうりょう」で「大頭領」に変換できるようになってるんだよなw
俺も気をつけないと……
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 13:08:24 ID:J8/ut/ds0]
- 12月からのMUGENストーリーOPタグついてる動画の一覧と動画開始から30秒の内容って需要ある?
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 13:10:42 ID:9KgtWozk0]
- >43
個人的にはある。 一覧で見れるならいいな。
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 13:11:26 ID:ex3VvQJN0]
- 動画の一覧とあらすじは興味あるけど30秒の内容はいらなくない?
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 13:12:17 ID:gb717GED0]
- >>41
なんですと!?またやってましたか…OTZ 脳内変換恐るべしって事で許してくださいw そして視聴有難う御座います。
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 13:18:25 ID:J8/ut/ds0]
- 自分が開幕から30秒をどう使ってる人が多いのか調べたついでなので
あらすじは勘弁してくださいorz 一応特筆することがあれば補足として追加説明はしてますが
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 13:53:19 ID:Ii5EvKIK0]
- 個人的にはOPに一話完結の短編も加えてやってほしい
短編好きだ。もっと増えるべき
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 14:49:05 ID:J8/ut/ds0]
- 12月から30秒の内容は需要なさそうなんで割愛
ついでに各動画の最終更新日も The Valkyrie's visit 最終更新 02月11日 補足:前作K&K、現タイトルワルキューさまご来訪! 北斗女難劇 最終更新01月19日(最新話のみ自主削除) 補足:タグが変態 サザンクロス学園物語? 最終更新 12月14日 補足:前作カオスを目指した東方アレンジ+αタッグリーグトーナメント のーてん喫茶 最終更新 12月13日 阿求の旅 最終更新 12月25日 補足:閑丸「お母様、ここはどこなの?」阿求「えーっと」二人はおそらくうp主絵。かわいい KQの挑戦 最終更新 01月11日 たとえばこんなサプライズ 最終更新 02月20日 補足:突っ込んだら負けタグ 世紀末救世主ジャギ伝説 最終更新 01月12日 補足:ADAジャギ様プレイヤー操作+うp主がTRF勢らしい それはある月夜の出来事 短編、完結済み 補足:いぬさくやタグ きれいダン 最終更新 02月04日 補足:こいつ…動くぞ…タグ、これ何てエロゲ?タグ 補足2:露骨におっぱいサムネ、うp主の手描き。π刷り 灰児と天使 完結済み 補足:そっと評価されるべきタグ DIOと咲夜の幸せ家族計画 OPのみ 補足:東方手描き作者 東方霊岩伝 短編完結済み 補足:独眼と風の天狗作者
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 14:51:03 ID:cSSp9DFx0]
- 単なる羅列ならいらん。それにそろそろ新作紹介も来る時期だろ
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 14:54:09 ID:J8/ut/ds0]
- アリスとラオウ
最終更新01月29日 ウドン13 最終更新02/11 補足:マイリストなし 人形の夢と目覚め 最終更新01月13日 補足:セルハラ形式で友人と潰しあいの友人 Plasma Waltz 短編完結済み 補足:前作灰児と天使 おろみて! 最終更新01月21日 補足:成長システム付きストーリータグ クリスマス電光戦奇 単品短編 補足:アーイ!イィーヤ!シュテルベン!トーナメント 東方魔人學園 最終更新02月16日 補足:超手描き 金糸雀はアリスを目指す 最終更新 01月02日 補足:作者出直し宣言 悪夢のような一日 最終更新 02月19日 補足:前作それはある月夜の出来事、悪夢のようなタグ ゲニとヨハンの!掴みん坊バンザイ! ゲニヨハがKFMをぼっこ+注意文 短編完結 ALIEN 単品短編 サザンクロス街伝 最終更新 02月11日 とある髭男〈マリオ〉の超絶跳躍〈ハイジャンプ〉 OPのみ 新約ブランドー一家 第一部 ry
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 14:55:12 ID:J8/ut/ds0]
- いらない?じゃあやめる
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 15:08:44 ID:KJVNn+0A0]
- うどん13マイリスなかったっけ? OPにはリンクないけど
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 15:21:35 ID:I0MExkLNP]
- マイリストちゃんとあるぞウドン13。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 15:22:22 ID:J8/ut/ds0]
- マジか、マジだ
OPしか見てないから知らんかった
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 18:40:50 ID:l7NBlXUw0]
- >>23
すでに見終わった人でもPlasma Seekerで謎が明かされるたびに 新たな視点で楽しめるってのがまた面白いのよね そんな奴もPlasma SeekerのQを見ればそんなことは言えなくなるさ あの人物が理知的でダンディーなQになるとは想像もつかなかった…
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 18:56:01 ID:N+ad/i2N0]
- ついに北斗無双でジャギ様とアミバが組むのか
www7.uploda.tv/v/uptv0058841.jpg japan.gamespot.com/xbox360/news/story/0,3800075348,20408949,00.htm
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 19:01:06 ID:nFKmjoWG0]
- 「クリスマス電光戦奇」ってタイトルよく見たら、「記」が「奇」になっているんだな。
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 19:03:31 ID:4zZruYehO]
- >>57
もうトキ外伝で二人が組んだ姿は描かれてはいたが、確かに幻闘編自体は面白そうなんだよな ユリアの代わりとなって戦うマミヤとか、ユダの策略でサウザーに付くことになるレイとか
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 19:11:25 ID:8mCAhfYp0]
- ラオウの偽物もいれば良かったのにな
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 19:12:44 ID:pnru7nkI0]
- バランかカイオウでおk
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 19:13:19 ID:2Rx8yd6t0]
- >>60
MUGENでならそういうネタも出来るんだがなあw
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 19:18:11 ID:wwB/IyvH0]
- ゼウスか小パン王を偽物にして拳王で倒すとかな
ジャギとアミバの珍道中は面白そうだな、善人エンドでも小物らしく散るのも面白そうだ
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 19:24:31 ID:pnru7nkI0]
- 一応、釵は原作にある技だから小パン王が偽者って訳でもないけどねw
結構姑息な所あるしな、ラオウは
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 19:26:49 ID:1p8irpA50]
- 初期はみんなジャギみたいな外道になる予定だったんだろ?
初期のラオウって普通にクズだし
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 19:42:46 ID:XyVBxXrb0]
- 死兆星が点灯していない相手からは逃げる
病人相手に長期戦で体力勝負 序盤だけでこれだよw
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 19:54:54 ID:wwB/IyvH0]
- まぁ点灯してないケンシロウやフドウとも闘ったし
病人相手に〜ってのも向こうも柔の拳で弱点突いてきてるわけだし まぁ後付けたっぷりだからしょうがないw ラオウも世紀末の中で成長したとも言えるわけだし。
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 19:56:28 ID:XpNKCd5cO]
- ・「貴様の謎はトキが知っておるわ!」
・水影心が使えるはずなのに、戦わずに奥義書を奪う ・サウザーから逃げる
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 19:59:57 ID:LFYdZRzw0]
- アニメだと、貴様の謎はトキが知っておるわ!の台詞は
トキが言うようになってたなw
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 20:55:36 ID:mYNqCmYT0]
- トキ戦(二度目ね)の前と後じゃ印象が結構変わるよねラオウ。
個人的にはフドウ戦からラオウ好きになったけど。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 21:04:33 ID:wwB/IyvH0]
- 最初は歯止めがかかってない只の暴君だったけど
その後療養中に少し落ち着いてトキ戦で最後の涙を流し その後相手にも敬意を払うようになり、死を覚悟した後はそれを克服するためにフドウと闘ったり なんだかんだでネタにされるダメ人間と北斗の長兄のラオウはきっちり分かれてるよね
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 21:48:51 ID:l9sQEtWAO]
- ただファルコと相対した頃の時系列がはっきりしないのが勿体ないなぁ
ってかファルコmugen入りしないかな…
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 22:39:15 ID:LFYdZRzw0]
- 元斗皇拳は色々できるからなwMUGENだと見栄えがよさそうだ
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 22:58:01 ID:5dz5Ue5Y0]
- スターフォックスの方を使って何とか…
シリアスはムリだね、うん
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 23:14:28 ID:k5b+p5CZ0]
- そういやジャッカルの部下でフォックスもいたな
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 23:17:19 ID:QpI8UdkR0]
- >>73
確かに色々できそうだよな 遠近対応の攻撃ができるし、北斗にはユダ様しかない 設置系の攻撃とかもやりようによってはできそうな気もするし あとは当身で相手の拳の上に乗ってカウンターとか… …あ〜、トキの北斗流弧陣みたいな感じで飛び道具反射攻撃として 二指真空把を搭載したケンシロウとかラオウを誰か作ってくれないかな〜
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 23:22:31 ID:k5b+p5CZ0]
- >ユダ様しかない設置系の攻撃
【-=・=-】 【-=・=-】
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 23:27:55 ID:QpI8UdkR0]
- >>77
やべ、素でジャギ様の事忘れてたw
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 23:33:52 ID:qkwkLrzq0]
- ケンシロウも飛び道具反射なかったっけ
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 23:38:45 ID:l9sQEtWAO]
- >>73
それだけに職人に多大な負担がかかるから、無理は言えないけどね。 北斗のドット真似しようとしたら泣けるほど辛かった…
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 23:41:29 ID:wwB/IyvH0]
- キャラ手書きにしろ改変にしろ描ける人はホント尊敬するよ
シュウとかもうプロだろ……
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 23:52:09 ID:0j1MDYRG0]
- ダンテ・バージル作者はスパーダに匹敵する化け物
最近の手描きだと個人的にはアルダーに期待している
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 00:05:57 ID:zf3Y0E7o0]
- >>80
ドット絵は職人技みたいなものだからねぇ。三頭身の理由=負担が少ないからっていう話みたいだし ストIIIの時代は神がかっていた。3Dだと、みんな結構楽しく改造を施しているのだが(PC版ストIVとか) オリジナルキャラを作るとしたら、今度はモーションが難関な気がする。 そういや、いぶき・マコト・ダットリーストIV出場オメ。いぶきは、道着キャラ+ザンギ+春麗+さくらとは ポケファイ以来の、2回目のご対面だな。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 00:14:22 ID:38mtmIiwO]
- これでアレックスがスパWで出れなかったら……
タツカプに出たって?そう言う問題じゃないんだよ ガンダムUCの音楽がカッコ良すぎてヤバい、使いたいがサントラ3100… 使いたいBGM探しと購入は地獄だぜフゥハハハー! 趣味だし作業用に使えるから良いんだけどね。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 00:16:08 ID:u3+WBVe30]
- マジでMUGENは一度くらい本職だった経験がある人が混じってそうだけどな
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 00:29:34 ID:E1ngTejH0]
- たしかスパWは残りは新キャラ一人で追加キャラは終わりじゃなかったか?
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 00:37:31 ID:zf3Y0E7o0]
- カプコンUSA側からの要請なのか知らんが増えすぎだわな。
まぁ、アメコミとかの兼ね合いもあるだろうから多い方が良いのかも…… で、ソドムとロレントとハガー市長は、まだかね?道着キャラが多いのだから ザンギキャラが一人増えても、どうって事はない。
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 00:48:30 ID:UiBBf/VKO]
- >>83
マジでドットで手描きしちゃう人とか匠の技だよなぁ。 ニコニコにせよwikiの掲示板にせよ、時々みる初心者って人とか、 我が身と比べてヘコむ。尊敬するわ。 ドット巧くなりたいなぁ。 ストーリー動画に欲しいキャラが自作できれば…
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 00:50:41 ID:iMRy2YNd0]
- >>85
ストーリー界隈でも元プロはいると思うぞ。 ラノベ作家崩れとか、売れないシナリオライターとか。 俺もプロではないが、同人でシナリオ担当はやってた。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 01:15:00 ID:Kgf1IsK+0]
- >>88
結構ドットはコツをつかむと打てるもんだぞ。 自分も最初は元のドットを眺めてたり、改変してみたりしてたくらいだが。 今はそれなりに打てるようになった。キャラ作成したいくらい。 まあストーリー投げると色々繋がってる人とかに迷惑だからキャラ作成出来ないけどさorz 他のストーリー制作者が話そっちのけでAI作製やらキャラ作製したくなる気持ちが良く分かった。
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 01:44:03 ID:WbkUxmri0]
- たしかヨーコのドット製作者はプロの漫画家なんだよね
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 02:24:38 ID:maMt2SCK0]
- エロだけどな
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 02:39:18 ID:eMPL0B2Z0]
- >>92
ギャグだろ?まあ全部読んだわけじゃないけどw 観てるのが来てたんで宣伝、っても皆寝てるだろうけど。 【MUGEN】クロス・イン・ワンダーランド〜夢幻武闘劇〜(第七夜) ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9782617 【MUGEN】夢幻暁光奇譚 第五話【ストーリー】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9780523
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 03:18:57 ID:z6zsDMs80]
- 久しぶりに宣伝です
【MUGENストーリー】人造生物03RIA-紅 第23話A www.nicovideo.jp/watch/sm9783661 今回、ストーリーに使用する立ち絵の製作に多くの方たちの助言と手助けをもらいました。本当にありがとうございます さあ、次はリレー企画だ…
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 04:27:59 ID:eMPL0B2Z0]
- >>94
うp乙です。 ところで冒頭の注意書き番外編ってあるけど本編でいいんですよね? 忙しいといっても余り無理しないでくださいね。
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 08:09:27 ID:ZaTMKjpD0]
- >>90
ドットも絵もそうだけど数こなすのが技術向上の一番の早道 ドットは好き嫌いはさておきエロゲーの絵が一番参考になる。 あの肉質感とかグラデの掛け方凄い。個人的にはアリスソフトがオススメか。独学でやるなら参考にするといいかも 絵にまで踏み込むなら人物画より背景画書いたほうが上達する。人物画は後からでも間に合う 趣味にそこまでのめり込むかって?そりゃそうだw
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 09:22:44 ID:Wj71l2D8P]
- エロゲーやエロ絵は本当凄い
塗り方に興奮するわ
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 09:28:46 ID:afiELg9Q0]
- 某エロ氏とか、ずっと前に普通の絵を見たときには失礼ながら「まあ普通だな」くらいしか思わなかったけど、
エロ絵は本当にエロくて驚いたもんだ。人間には三大欲求があり、欲求を操れる人間は見せ方に関して強い。 「文章が上手いかを判断するには、読み手の食欲を操作できる文章を書けるかどうか見ればいい」と文書きでも言われているしな
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 09:32:25 ID:WKF3RgCG0]
- ああ、エロゲーのぬりは神がかってるな
up4.viploader.net/pic2d/src/viploader2d648062.jpg
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 09:39:26 ID:yL5YS6iMO]
- エロゲーは同人と紙一重の関係で質がピンキリすぎる
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 10:49:19 ID:iMRy2YNd0]
- メルブラAAは武内キャラの服装の地味さを塗りでごまかす作戦に出てる気がしないでもない。
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