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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part54
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/16(火) 04:15:08 ID:80SbmN5N0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part53 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/ 1266066941/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■次スレは>>950 が建てること ・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。 (ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 ■ユーザによる情報ページ ・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等) www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:50:29 ID:1sfeYZf/0]
- >>229
逆に考えるんだ。工作されるほど面白いから上位になってるんだと。 そもそも工作するまでもない作品に工作する人間はいないだろう。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:52:28 ID:eLqm8csF0]
- つまりあれか俺の作品のことか
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:52:58 ID:OXk2uNSD0]
- >>230
ダミーボーンの配置から空間パスを生成するツールを構想中だけど、完成はいつになるやら
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:53:27 ID:Gk3QeRza0]
- >>231
それは私へのトドメの一撃かね
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:55:54 ID:OXk2uNSD0]
- そもそも投票と言う形で非常に強いマイリスのバイアスがかかってるMMD杯という場では
1割超えもそんな異常ではない気もするけど 良作の再生数1000以下ぐらいの時はどれも1割超えてたよ
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:56:28 ID:rCzVlS0H0]
- 車を単純な円形で旋回させようとしても
結局4角形・8角形・16角形・32角形・64角形・・・ ってな具合で、力技で円形に近づけていくしか今のMMDでは方法が無いんだよなぁ。
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:02:58 ID:vY5VmiZ/0]
- そこはステージを回転で解決ですよw<カーブ
車自体に全ての親ボーンをつけて時々上下に震動させるのも リアリティを出す方法かなと今回色々みてて思った。
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:07:20 ID:gY9WBIYl0]
- ビッグヨーデル凄くつぼに入ったんだが
伸びないな・・・
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:08:41 ID:rCzVlS0H0]
- これは車に限った話ではないけど
ボーンをA→B→Cと設定した時、これらを単純に直線で結ぶのではなく Bを通過しつつ滑らかな曲線で結ぶ事が出来るようになればいいなーとは思うかな。
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:13:03 ID:SWTzSPD1P]
- ビッグヨーデルとACモドキ配布するのかw
下手するとビッグヨーデルは人気出るかもw
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:13:26 ID:H8lw3cAMO]
- >>149
その中に俺も参加できたと思うとうれしくて仕方ない。 俺が上げた動画の中で一番伸び率が良いし、上げてるやつもほんの少し伸びたし。
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:13:29 ID:vY5VmiZ/0]
- >>239
モブを歩かせるツールでそう言う事出来ないかな?
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:14:25 ID:rCzVlS0H0]
- 今のMMDだとA→B→CはBを頂点とした鋭角的な動きしかできないけど
Bを曲線の最遠点とするような動かし方が出来ればーっとね
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:14:36 ID:vY5VmiZ/0]
- >>240
ボロミアの御大将との共演がありそうで怖いw
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:15:14 ID:ztMN8A/o0]
- ビッグヨーデルは薬の一種です
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:18:15 ID:1sfeYZf/0]
- >>239
それが出来るようになったら、空中戦の動画も増えそうだね。 今回ストラトスフィアが頑張ってたけど、アレをもっと楽に出来るようになるわけか。
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:19:11 ID:OXk2uNSD0]
- 補完曲線で三角関数を表せば少ないキーフレームでなめらかに回れるよ
こんな感じで www.dotup.org/uploda/www.dotup.org661460.jpg www.dotup.org/uploda/www.dotup.org661464.jpg www.dotup.org/uploda/www.dotup.org661458.jpg ただ複雑な軌道で全部のキーフレームいじろうとするとかなりの手間だから、 何とか自動化したいんだが・・・
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:20:24 ID:OXk2uNSD0]
- ファイルの順番間違えた・・・
2 3 1 の順に見てください
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:29:00 ID:HUcJWyPo0]
- >>247
多段親仕込んで補完曲線思いついたけど、やっぱりそうか。 現状、これが一番良い方法なんだろうな。
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:30:53 ID:3pTiwBQG0]
- >>235
マイリス率と登録(公開)マイリス率はまったく違う 1万マイリス数だと工作0なら登録マイリス数は1000前後になるが 実際は8000マイリス工作2000で登録マイリス数800くらいになる 工作が酷いと5000マイリスに工作5000で登録マイリス数500くらいになる
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:55:21 ID:2WLa33Rt0]
- >>239 >>243 >>247
全ての親を回転させつつセンターを移動させれば 比較的簡単だよ。調整は>>247のような補間で。
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:59:15 ID:DZWsQWen0]
- この自動車シミュってどういう仕組みで動かしてるんだろ?
ttp://www.jawink.ne.jp/~koji-y/trash/t006/java.htm こちらはBGMにストラトスフィアかけると良い感じ。 ttp://homepage1.nifty.com/kaneko/missile.htm MMDで「ダンス」に加えてモデルの軌跡を簡単に制御できると 表現の幅が広がって楽しいかもとか妄想してしまった
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:59:32 ID:1TY+MPJY0]
- よくわからんな
.10000マイリス数 + .0工作 = 1000登録マイリス数 8000マイリス数 + 2000工作 = 800登録マイリス数 5000マイリス数 + 5000工作 = 500登録マイリス数 単にマイリス数を1/10したのが登録マイリス数に見えるんだけど・・・ この「工作」と呼ばれているものは何? そもそもこの「マイリス数」「工作」「登録マイリス数」は何を表してるの?
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:03:24 ID:2nQW4O4y0]
- >>253
工作に使われたマイリスは100%非公開だから、 必然的に登録マイリス数の割合が低くなるって 言いたいんじゃない? ただ、マイリス数が再生の1割りで、登録マイリス数がそのまた1割りという その数字の妥当性に疑問あるけどな、自分は。
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:15:47 ID:rm4uFF/20]
- 登録マイリスト1割はマイリス数200くらいまでの話
1000や2000、まして5000を超えるような動画だと 30分の1から40分の1にまで落ちる 狂信者工作抜きでマイリス1万以上の動画を4つ持ってる自分が小声申上
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:19:40 ID:1TY+MPJY0]
- >>254の説明聞いてもまだちょっとわからんな
用語の定義が曖昧だけど 「マイリス数」 :各自の評価でつけられたマイリス数 「工作」 .:工作のためにつけられたマイリス数 「登録マイリス数」:動画再生画面に表示されているマイリス数 だとしたら 10000マイリス数 + .0工作 = 10000登録マイリス数 8000マイリス数 + 2000工作 = 10000登録マイリス数 5000マイリス数 + 5000工作 = 10000登録マイリス数 になると思うんだが
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:24:45 ID:OXk2uNSD0]
- ああ、公開マイリストの数の話ね・・・
ランキング乗ったりすればマイリス公開する気のない消極的ユーザーの割合が増えるから 公開マイリス率が下がるのは必然じゃないの
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:25:58 ID:EBPQqtBm0]
- いったい何時まで、そんないかにもおかしな連中が集まってきそうな
下らない話を続けるつもりだ
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:29:14 ID:1TY+MPJY0]
- 「再生数」 :各自の意思によって再生された数
「再生工作」 :工作のために再生された数 「登録マイリス数」:動画再生画面に表示されているマイリス数 という定義なら .10000再生 + .0工作再生 = 1000登録マイリス数 8000再生 + 2000工作再生 = 800登録マイリス数 5000再生 + 5000工作再生 = 500登録マイリス数 となるので、そこそこ納得できるんだけど これだと>>235の答えになってないしな どうせこの話題膨らましても楽しくないし寝るか
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:40:41 ID:sVK0d4lP0]
- MMD杯公式wikiのFAQに、遅刻動画に関する取り扱いが追記されてるな。
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:49:19 ID:3zGY/F9K0]
- 最近の、ボカロとかアイマスとか東方とかUTAUとかのジャンルに囚われないキャラクターの出演と
飛行機やロボットや腐ってみたや鉄道等の本来交わらないような趣味的なジャンルが MMDに集まってきていることにめっちゃwktkしている俺ガイル
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:59:39 ID:UpxOMbgR0]
- 今回のMMD杯に参加してくれたおかげで、
扇子PやドラマチックP(ミクミク決死圏の人)の過去の良作にも、 より注目が集まるようになってくれたのはファンとして嬉しい。
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 04:15:40 ID:2nQW4O4y0]
- >>261
俺も俺も!
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 04:45:34 ID:zBWZKI1K0]
- 毎日見ごたえのあるMMD杯の動画チェックするの楽しいんだけど
時間が足りない過ぎる・・・
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 05:02:40 ID:BfE47pVm0]
- ブラック★ロックシューターで、蒼い鳥 Remix A【MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm9741228 自貼りです、宜しくお願い致します。
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 05:02:46 ID:1sfeYZf/0]
- >>264
MMD杯非参加の良動画もあったりするんだぜ。 フフフ・・・お前の時間は更に無くなるなぁ・・・
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 05:09:10 ID:D8Yp9fjQ0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm9723604
【第4回MMD杯本選】ドミノ を見たら、これを思い出した。 www.nicovideo.jp/watch/sm6141527 【第2回MMD杯本選】ミクからのメッセージ 一年目でどんだけ発展するんだよって感じだったのに、2年目にはインフレに突入していた。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 05:27:16 ID:iCmYadHp0]
- どこかにMMDのスペックによる再生FPSに関してまとめてある場所はないでしょうか?
もしないのであれば、したらばにスレを建てようかと考えています
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 05:39:26 ID:2WLa33Rt0]
- >>268
やるなら単発スレにならないように色々使えるスレにしたらいいかと。 ハードウェア系全般とか。スペック自慢に終わりそうなら個人的には いらないと思う。
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 06:57:12 ID:LIId9YRB0]
- >>262
そろそろミクミク決死圏も日の目が当たってもいい頃。 あの再生数は不遇すぎる。
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 07:12:16 ID:U1HfBTYx0]
- >>267
明らかにそれのリスペクトだろうなとは思った 最後に1枚絵になるところまで同じにしてるし リンク貼っておいても良かったんじゃと思ったくらい
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 07:45:07 ID:OFyrS0OAP]
- 投票期限までに見終える自信ないよー
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 08:03:51 ID:EJc2a2GG0]
- ズコーさんの広告工作にあったんじゃ仕方ないよねw
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 08:26:04 ID:DLfBEA8j0]
- 広告工作は金が掛かっているから運営公認だろ
上位2つのボカロ信者のマイリス工作合戦が酷いだけで 大会の少し前に上がった兄貴MMDのガンダム動画が大会に出て バレンタインみたいに全力で突っ込んで1位だったとしても ルール上は優勝と認められるのかよ?運営のルールが崩壊してるんだよ
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 08:27:13 ID:j4UlpqeM0]
- MMO無双しているところに割って入ったガチムチがあっさり落ちていったの見て、
工作工作というが、大声で言うほど力もないし、大した影響はないなと思ったな。
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 08:29:08 ID:j4UlpqeM0]
- おっとMMDだ
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 08:37:16 ID:qsuIp/hN0]
- >>268
回線も含めた環境によって結構違いそうだから みんなで検証できるのであれば良いかもね
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 08:40:04 ID:KtZp76T/0]
- >>274
この世には「予想スレ」というゴミタメがあるんだから、そこでやれ 二度と出てくんなks
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 08:40:08 ID:3zGY/F9K0]
- 去年の7月に技術部で投稿されたものだがガンダムミクシアいいな
【初音ミク】 ガンダムミクシアを作ってみた!!! www.nicovideo.jp/watch/nm7626270
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 08:52:14 ID:eCvFbZd10]
- >>274
wikiに書いてるレギュレーション守ってりゃ工作動画だろうが総合優勝でいいんじゃねぇの? 各テーマ別では総合とはかぶらないから選ばれないし 審査員がとち狂いでもしなければ審査員賞もあり得ない。 「工作ワハー」「ハハハッこやつめ」とスルーするか 逆に「これは工作で賞」ってな感じでネタ表彰しちまえよ。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 09:06:24 ID:hmi1x3q60]
- つNGWord「工作」
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 09:07:42 ID:Fdh1uxtR0]
- 信者が工作活動で優勝を決めるんだよ
それがニコ動のルール
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 09:18:35 ID:1sfeYZf/0]
- 広告に金ぶち込んだからって、それが大勢にマイリストされるかと言ったらそうでもないな。
「より広告したものが優勝する」と思ってる奴は、見てる人間を馬鹿にしてる。 視聴者なめんなよ?そんな糞くだらねぇ工作ごときで支持変えるかよ。 どこぞのマスゴミに釣られる馬鹿じゃないんだから、自分で見たものだけを信じてマイリス入れるわい。
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 09:22:44 ID:hmi1x3q60]
- そもそもマイリス1-3位にこだわりすぎだ
前回の閉会式&表彰式の動画でも一度見ておいでよ 【第3回】MikuMikuDanceCup TRILOGY 表彰閉会式【MMD杯】 www.nicovideo.jp/watch/sm8030623 賞の扱いからいってマイリス1-3位なんてある意味、名誉の除外みたいなもんだぜ 運営の表彰とか選考委員の賞の方がコメント付きで賞もらえる分おいしいだろ
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 09:26:13 ID:wBFlN5IC0]
- 予想スレもすっかり変わっちゃったね
いつから突撃待機所になっちゃったんだろ・・・ 将棋版になった頃かな?コテも増えちゃったし
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 09:32:27 ID:9L42z+zm0]
- 優勝なんて飾りです、エロい人には(ry
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 09:38:23 ID:3zGY/F9K0]
- ノンジャンル雑談場は実質あそこしかないからな。荒らしにも都合がいいんだろう
ところでぬこみみスイッチのつべ再生数が後ちょっとで2万に届きそうだ
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 09:40:42 ID:MUV6rD880]
- >>247
エクセルでフレームごとの座標を表計算して VMDコンバーターにかける。 ってポールダンスPか書いてた。
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 09:44:23 ID:Fq3WXJho0]
- >>188
先生、揺れすぎです
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 09:50:07 ID:Fq3WXJho0]
- 紅白みたいに2つのテーマに分かれて、
陣営の総合マイリスト数で競ってみたりしてもおもしろいと思うのだけど >>267 あ、ドミノはこの流れを汲んだのか・・・ そういう気持ちのリレーが残ってるうちはまだまだMMDはいける 駅伝みたいなもんだ
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 09:50:48 ID:+oR/0t880]
- 一人が頑張っちゃうと、沢山の事が出来ちゃうのは、高度情報化の影響なわけで、
動画に対してユーザーが意図的にポイントをつけられるのはマイリストしか無い のはニコニコ動画の仕組みなわけです。 また、人気者にはフアンが付き、フアンの行動が暴走するのも世の中で普通の事です。 作者が頑張ってしまう自演もあるかもしれない。 そういった構造の問題を、小手先でどうにかしようとしたって、問題は解決しないです。 MMD杯の運営が工夫したって、ややこしい手順が増えて、その手順を乗り越える 「情熱(偏執)」を持った人だけが活躍するようになるだけでしょう。 一番の回避策は、気にせずに普通に楽しむ事だと思います。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 09:51:49 ID:AnJcvo+Z0]
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 08:40:04 ID:KtZp76T/0
>>274 この世には「予想スレ」というゴミタメがあるんだから、そこでやれ 二度と出てくんなks 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 09:06:24 ID:hmi1x3q60 つNGWord「工作」 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 09:07:42 ID:Fdh1uxtR0 信者が工作活動で優勝を決めるんだよ それがニコ動のルール 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 09:26:13 ID:wBFlN5IC0 予想スレもすっかり変わっちゃったね いつから突撃待機所になっちゃったんだろ・・・ 将棋版になった頃かな?コテも増えちゃったし 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 09:38:23 ID:3zGY/F9K0 ノンジャンル雑談場は実質あそこしかないからな。荒らしにも都合がいいんだろう ところでぬこみみスイッチのつべ再生数が後ちょっとで2万に届きそうだ MMDスレの民度って素晴らしいですねー(棒読み) 午前中からこんな調子で感心しました!!! 2度とクソイベントするなや、カス!
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 09:56:17 ID:JJiUI4+B0]
- なんかニコニコ静画の「注目のお題」(TOPに大きく紹介される)に
MMDスレが載ってるんだがMMD杯の影響かなw
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 09:59:15 ID:V7FQBlok0]
- >262
ダウンヒルの人にとうとうP名ついたんだ…
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:10:36 ID:IhQpoSHJ0]
- お、続編?がきてた
【MikuMikuDance】 恋練と、そのなかまたち 【ショートコント集】 www.nicovideo.jp/watch/sm9738285
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:16:52 ID:3zGY/F9K0]
- シャベルPの本選動画がチャラになって音声オンリーの動画が3日間限定で公開される模様
一応、作り直しの動画をあたらめて作成するということらしいけど、本選は不参加確定のようで残念
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:19:11 ID:+oR/0t880]
- >>292
坊主。 MMDは、音楽の基礎も絵の基礎もCGの基礎も知らなくても作品を作れるぞ。 MMD杯が楽しそうに見えたのなら参加してみちゃどうだ。 参加するからには、高い評価をされないとプライドが許さない、 でも初心者が人並み以下の努力しかしていない作品で高い評価を されるわけが無い事は知っている。 だから一歩が踏み出せない。 そうやってモンモンとしているうちに回は重なりレベルは上がって行く。 でもな。 大勢の人に高い評価はされなくても、嬉しいコメントがつく事もあるんだ。 そんな時は嬉しいぞ。
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:23:05 ID:4MfevFuD0]
- 名誉の除外
なかなか良い表現だw
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:24:20 ID:H8lw3cAMO]
- >>297
それなんて俺? 曲をお借りした作者様にも作品を見て頂けたのはよかった
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:26:51 ID:IhQpoSHJ0]
- あ・・・曲借りてるんだけど報告にいくべきかしら?
一応コメでsmとか明記はしてあるんだけど
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:29:38 ID:3zGY/F9K0]
- やらないよりはやったほうが喜ばれるんじゃね
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:30:59 ID:M55totyk0]
- >>290
それいいかもね 現状どんどん大会規模が大きくなって、ハードルが上がるにつれて 上位の作者以外には「杯」と銘打っておきながらも実質的にはただの発表会になってるわけだし チーム制にする事によって全ての参加者に参加する意義を与えるってのは面白いアイデアだと思う 個々の動画には例えばMVPとかの名目で表彰するって感じで現制度との兼ね合いも可能だろうし
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:31:20 ID:IhQpoSHJ0]
- んだね。いてくるわ
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:38:08 ID:GBcbafcl0]
- アレな内容の動画にお借りしたときは
とても報告できない
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:41:48 ID:1sfeYZf/0]
- >>302
もう何度も既出の話だけど、MMD杯は競うためのイベントじゃないからな。 発表の場を「杯を争う」という形で作ることによって、初心者から上級者まで気軽に発表できるようにする、のが 目的であって。 実質的にはただの発表会?それで結構。
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:43:33 ID:uYFZsbHQ0]
- >>302
アニメMADの晒しイベントでもそんな感じの大会あるね
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:45:11 ID:+oR/0t880]
- >>295
北海道には「やきそば弁当」というご当地もののカップ焼きそばがあるそうだから、 「セイコーマート」 www.nicovideo.jp/watch/sm8276464 でボカロものカップ麺をオリジナルブランド化してくれるかも?
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:47:47 ID:IhQpoSHJ0]
- >>304
決心を鈍らせるような事を言うなw
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:49:44 ID:+oR/0t880]
- >>302
役割をアバウトに決められて期限までに作品を作るのって、 けっこう心理的な壁が高いですよ。 第4回MMD杯でも予選には参加していながら、本選には間に合わなかったり、 参加できなかったりする人がいるぐらいですからね。
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:52:34 ID:JJiUI4+B0]
- 前も書かれてたけど投稿参加者が決める賞
っていうのは面白そう ただ大抵の人は全部見れないし偏りそうだから意味無いかも
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:52:42 ID:fh2Yhpt/0]
- 優勝狙いで、視聴者ウケばかり狙った作品ばかりになっても、つまんないしね
今までの投稿作を見ると、杞憂だと思うが >>151 のように、スレ住民による独自表彰があってもいいし スレ住民投票(技術点) + 視聴者投票(芸術点) みたいなランキングがあってもいいかもね
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:59:24 ID:ewzqUy270]
- >>311
>優勝狙いで、視聴者ウケばかり狙った作品ばかりになっても、つまんないしね >今までの投稿作を見ると、杞憂だと思うが 作り手なんて、他人の評価を気にしない自分勝手な性格ばかりだから大丈夫ww 競争だろうがただの発表会だろうが、大半の人間は同じもの出してくるよ
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 11:05:55 ID:1sfeYZf/0]
- >>312
どうかねぇ。勝ち負けをつけるようになると「他人に迷惑をかけたくない」って心理が出てくるのが当然だから 作品の内容も変わって来ちゃうだろう。それはもっとも避けるべき方向性だと思うがな。
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 11:07:42 ID:+oR/0t880]
- 杯とは関係ない話を突然しちゃうけど、
【KAITO・ MEIKO】ホール・ニュー・ワールド【アラジン】 www.nicovideo.jp/watch/sm9707593 これをミュージカル映画のワンシーンのようにMMD化出来たらいいなぁ。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 11:14:49 ID:ewzqUy270]
- >>313
あ〜なるほどね >>314 ミュージカル悪くないね
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 11:21:36 ID:QgGPo3J60]
- MMD杯は特別賞が本番
>>314 じゃあまずアラジンのDVD借りてきて見るとこから・・・
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 11:27:10 ID:JJiUI4+B0]
- 昨日のログだけ読んでなかったけど
同じような話してたのか 表彰動画セットでやればいいか
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 11:28:18 ID:Ni8aruQ50]
- 記録よりも記憶に残る動画を作りたいってとこだな。
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 11:58:48 ID:qDKNPuZ60]
- アニメやドラマ、CMのみならず、現実の人間の動きを見ていても
「フレームどこに打って補間曲線ど〜するかな〜」と考えてしまう病気に かかっちゃった人は多い
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 12:10:32 ID:tcZNLjVOP]
- ミクは幼女からクリーチャーまで手広くこなすのにアダルティなミクが出てこないのは何故なんだぜ
- 321 名前:znc ◆4IKNlYrgsw mailto:sage [2010/02/17(水) 12:25:49 ID:4EdsmiPu0]
- >>320
アダルティなら、cal音さんが該当するんじゃないの?
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 12:31:36 ID:JJiUI4+B0]
- アダルティっても色々あるしな
キオ式とか18歳ミクとかが近いのかな www.nicovideo.jp/watch/sm8957156 これとかそれっぽいかも
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 12:35:40 ID:ewzqUy270]
- それこそモーション手腕の見せどころじゃないか
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 12:39:44 ID:H8lw3cAMO]
- 俺の動画、ブービー賞なら取れそうwそういえばあったっけ?
なんでも良いから賞ほしいな、初参加では無理か。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 12:40:15 ID:jo9hd2BoP]
- >>320
あんまりおばさん化してもアレだし。 大人の雰囲気なら18歳ミクさんとアノマロ3rdミクさんで充分担えるという気がしてる。
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 12:44:45 ID:/v1MK0Fd0]
- >>320
ミクをミクたらしめている本体のツインテールが アダルティとの二律背反を起こしてしまうから。とか?
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 12:46:06 ID:p6/Y4LVU0]
- 自貼りドリフトテスト動画
後半7秒にドリフトシーン www.nicovideo.jp/watch/sm9736109 15段の多段ダミーボーンの15段目に地形をくっつけて、X軸/Y軸/Z軸を別々に動かして曲線補完。 カクる部分は車側の全親で微調整、車体の反動その他は車体側で車体回転させて動かしましたん・x・ 単に車体側だけを動かすよりなめらかに動いてるんじゃないかなーと思います。 前作も空戦シーンもだいたいこんな感じで動かしてます。基本は天空しみゅV502の多段地形親の動かし方。
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 13:00:22 ID:TIT/Aocj0]
- 遅刻のやつ
【第四回MMD本選】【初音ミク】卒業生~答辞~【オリジナル曲】【遅刻組】 www.nicovideo.jp/watch/sm9740973 予選組はもう全部出てるんかな
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 13:06:40 ID:o0moGUE30]
- したらばにも貼ったので、こっちにもうちの最新モデルに
のたまって貰ったこの名言を紹介したいと思う。 bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0663.png
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 13:07:28 ID:HUcJWyPo0]
- 今回の杯では動画の制限時間が延びたけど、5分超えたのは36作品で意外と少ないな。
尺が足りませんでしたって、超展開のがもっと多いかと思ったんだが。
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 13:10:00 ID:f7oH1U8L0]
- むしろミクは今のままでもいいから、
ミクの両親とかリンレンの両親とかのオリジナル新キャラを・・・。 と>>295を見て思った。
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