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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part54



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/16(火) 04:15:08 ID:80SbmN5N0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part53
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/
1266066941/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。


■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 23:41:14 ID:YYQ6U76M0]
>>171
別に有名Pでも何でもないが、全部見た上でのマイリス
www.nicovideo.jp/mylist/17260060#+sort=15
全部コメント書いたので、人のお勧めを見てみたい人はどうぞ。


176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 23:57:45 ID:zLTA1X9C0]
スレ進のはえーよw

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:01:33 ID:KyHiZXaA0]
>>174
紙芝居四コマなら一日で作れる(アイデア(ネタ)がないと作れないけど)
でもそれの動画版をつくろうとしたら一週間以上はかかるよ

やってるコトはようは同じだからそれほど差を感じないかもしれないけど
なにかひとつでも作品を完成させれば、違いを痛感するとおもう。

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:12:16 ID:2nQW4O4y0]
ついにマイリス数でChaining Intentionがニコニコ天国と地獄を抜いたね。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/17(水) 00:20:16 ID:rCzVlS0H0]
かこみき式のボカロモデルがそのうち出来るかもしれないのかー。
これはちょっと楽しみ

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:20:45 ID:1sfeYZf/0]
>>178
しかし今回上位陣の入れ替わりが激しいな。
最初はREDZONEがスタートダッシュして、そこにミクトラが襲撃したかと思うと
天国と地獄がゆっくりと追いついて抜く、そのまま決まるかと思われたけど
ここにきてChaining Intentionが逆転、とか。
安定して上位をキープしてる作品もあるし(春香の天国と地獄とか、卓球とか)
作品全体のレベルが底上げされていることの証明だろうね。

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:22:51 ID:rCzVlS0H0]
>>180
逆言えば突出した動画が無いとも言える。
第2回の時は、ゲキド見た瞬間「あ、優勝決まった」と思ったもんだが
今回はそういうのは無かった。

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:24:24 ID:+oR/0t880]
つまり、海兵隊で鍛えられたLat式がアイドルの道を驀進し、昭和のアイドル咲音メイコ
さんは松田聖子をカーバーしながら、仮面ライダー1号となり、
昭和つながりのウルトラシリーズは、らき☆すたでマイケルジャクソンが、
魔理沙となって、ルノワールとセザンヌは骨肉の争いをし、せんとさんは
何も悪くないのに天国と地獄を味わい、ハク姉さんの過去は本屋さんで、
ネルの思い出となりMMDオールスターが空を飛ぶ中、リアルロボットが
サーキュレーションで、ビッグヨーデルが最強という事ですな。


183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:25:52 ID:Gk3QeRza0]
>>182
概ね同意



184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:25:52 ID:HUcJWyPo0]
>>158
きしめんALLSTAR
512*384 30fpsだと
4000位でザラツキがなくなる印象。

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:26:37 ID:vY5VmiZ/0]
どれが一位になるにせよ、今回はお互いのファンが
工作だの、相手の動画のどこがいいか判らんだのいい合って雰囲気悪くしないで欲しいよな。
順位なんて皆で楽しんだ結果であれば、どれが優勝してもいいじゃない。

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:27:38 ID:+oR/0t880]
>>180
「にんぎょひめ」とか面白いのに大会のそのノリの合間にうまく入り込めていないですね。

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:28:00 ID:SWTzSPD1P]
ビッグヨーデルのねんどろいど出ないかなぁ

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:29:10 ID:06rap6Oz0]
自貼り
【第4回MMD杯本選】ロデオボーイΩ【遅刻組】
www.nicovideo.jp/watch/sm9738882
画質は諦めた…orz

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:29:36 ID:W5/Xe9m80]
全てが凄すぎてそれが普通にみえるだけだよ
上位にあるの全部が凄すぎる

っと底辺のランキングうろちょろしてる自分が楽しくキャッキャウフフしてますw

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:30:49 ID:1sfeYZf/0]
>>181
なんか突出してないからマイナスだ、って言ってるように見えるぞw
第2回のゲキドは、「MMDでダンスやPV以外の表現をさせる」という分野の革命を起こしたのは確かだよね。
3回4回と進むにつれてそういう新規の方向性が減ってきた、ってのはあるかもしれない。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:34:23 ID:6DnmS6PR0]
>>169
年3回くらいがいいと思う
あるいは季節ごとか

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:34:34 ID:zBWZKI1K0]
>>188
遅刻乙

(´・ω・`)ごめん、酔った・・・

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:34:48 ID:1sfeYZf/0]
あと見ていて気付いたのは、テンポ重視の作品が評価されやすいってことかな。
天国と地獄が2つとも上位なのも、REDZONEや卓球が人気なのもテンポの良さがあるからだろうし。

>>186
マイリス2000の時点で充分バケモノだよ、「にんぎょひめ」。



194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:37:02 ID:DZWsQWen0]
>>175
オッサンらしいブレないコメントとセレクションが素敵だ

>>182
だいたいあってる

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:38:28 ID:+oR/0t880]
>>188

右下に小さくとか、時々カットを入れるとか、外から見た様子が無いと、
意味がわからない人多いのではないかと思います。


196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:41:09 ID:8GdSsnFy0]
>>193
テンポもそうだけど、カメラワークや構図の取り方も大事じゃないかな
特にREDZONEの構図は鬼だぞ、あれw

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:42:08 ID:gKXfhqOS0]
>>188
この発想はなかったw
そして、その発想に伴なう結果が酷過ぎるwwww

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:44:09 ID:MCaX/STN0]
>>185
上位動画に工作があるのは間違いないけどそういうものと受け入れるしかないわな。
少なくとも上位陣がどれも大勢の人から支持を受けた動画であることは確かだし。
まあ順位を競うような祭りだからそれに熱くなる奴の気持ちもわかるけど、
数字より祭りや動画自体を楽しみたいもんだ。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:47:12 ID:1sfeYZf/0]
>>198
前回も総合2位の動画が「ボカロじゃない」とかやたら叩かれてたけど、ああいう叩きってホント醜いよな。
余所の作品を叩く行為は、自分の好きな作品の価値を下げているのと同じことだと知ってほしいよ。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:50:19 ID:xmuhUzL90]
>>187
ビックヨーデルはヨーデルとAC両方が自作って聞いて更にびびった

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:51:47 ID:U1HfBTYx0]
嫌いを貶すな 好きを語れ

これをやってくれればいいんだけどねえ

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:55:19 ID:5N9VR2vi0]
>>188
カメラ固定で透明にしたモデルに背景付けて踊らせて
中身を別途に調整すれば見やすいかも

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:55:37 ID:8URCPQAg0]
ドミノはメイキングというか、一個一個の作品を全部見える動画作ってくれないかな。
凝った演出せず最後に全体写すだけでも十分楽しめそう。



204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:56:02 ID:oNlB6Bet0]
にんぎょひめ普通の話かと思ってスルーしてたが
話に上がったんでみてきた

うん、タイトルで損してるなあれは。

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:56:32 ID:EBPQqtBm0]
人間は神様じゃないんだから
実際それができる人間なんてほぼいないと言っていい

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:57:13 ID:EBPQqtBm0]
>>205>>201へのレス

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:59:13 ID:hcsO644M0]
個別の作品をそれぞれって見方もあるけど、
作品を通して新しい視点が出来たって切り口で話すのも面白いかな。

mikumikujumpはjumpstyleを紹介するってことでは弓道とかフリークライミング並みに大成功だと思うし、
これから新しいダンスをMMDで紹介するってタイプの動画が増えて来たら面白いかなと思う。

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:00:02 ID:+oR/0t880]
>>200
一瞬、細かすぎPが自宅でヨーデルを録音している姿を
想像してしまいました。


209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:00:44 ID:SWTzSPD1P]
セカチャク始まったよー

【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
live.nicovideo.jp/watch/lv11389996


210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:03:53 ID:zBWZKI1K0]
>>209
最近、2軍ばかりだぜ・・・

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:04:06 ID:hcsO644M0]
あと何度も言われてるけど、
:papermoonは、お絵かきツールの可能性を大きく広げたなあと思う。

絵を動かす、ってアプローチの動画がこれからもっと出てきそう。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:04:13 ID:06rap6Oz0]
>>195
悩んだんだけど、ぶっちゃけルカルカモーションのキュベレイは違和感しかなくて可愛くないんでカットしました。

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:04:15 ID:1sfeYZf/0]
>>205
もちろん絶対完璧にそれが出来るとは思ってないよ。
ただ、そうならないように努力することは人間ならば出来るよね、って話。



214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:04:17 ID:Gk3QeRza0]
好きじゃないものは自動スルーしてしまうから
好きを語るしかできんww

つーか、あれこれ見るのが大変で難癖付けてる暇は無い
やっぱ作るより見る方が向いてるわ自分

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:09:02 ID:SWTzSPD1P]
>>210
最近人が少ないから二軍だと寂しい時があるね

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:15:44 ID:ufoHwYb+0]
サイコガンダムで街を破壊して欲しい

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:16:46 ID:GILnQaHc0]
>>172
これって表情Pが毎回やってるよね

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:18:36 ID:1sfeYZf/0]
>>212
外側は他のMSでもよかったんじゃないのかw 確かにキュベレイはいいMSだけどw

しかしロボット系のモデルも揃ってきたね。
ガンダムにマクロスにエヴァにボトムズにダンバインにエルガイムに…。
誰かスパロボっぽい動画作ってくれたら、俺は無条件でその人についていくぜ。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:20:59 ID:W5/Xe9m80]
>>218
ダンバインとエルガイムってモデル公開されてる???

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:21:03 ID:hcsO644M0]
>>217
せっけんPさんも前回やってたかな?

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:22:41 ID:06rap6Oz0]
ドラムロとビランビーだけ。

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:23:09 ID:vET0Bgi90]
MMD杯参加動画すべてのマイリスの合計を競うようにすれば解決・・・かな

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:23:21 ID:gKXfhqOS0]
ロボット物増えてきたねー
バイカンフーとか、ブラックサレナ作ってる人も居るみたいだし。
スーパー系も増えてくれないかなw



224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:28:24 ID:QgGPo3J60]
モーターヘッドはスーパー系の仲間に入れるだろうか・・・

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:32:24 ID:06rap6Oz0]
>>219
思いついて作り初めたころは、サザビーとキュベレイしかなかった。
表示切替上、モデルを機体にインポートできないから多段親を作って、位置を合せてセンターと上半身の動きを強制介入させて動きを合せてる。
多段親モデルにMSの動きをトレースさせて椅子の動きと同期できたのはキュベレイだけだった。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:32:41 ID:8URCPQAg0]
>>218
タチコマがかわいい。

227 名前:255 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:33:37 ID:06rap6Oz0]
アンカミスった>>218ね。

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:47:14 ID:ks2Uw0uP0]
今回のMMD杯動画もyoutubeに転載されはじめてるけど、大丈夫なのかな?
ミクはまだ16歳だよ?  という動画も・・・

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:48:22 ID:3pTiwBQG0]
登録マイリス率10%が工作されていない状態だけど
上位作品はどうしても狂信ファンがいるししかたないね

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:49:30 ID:rCzVlS0H0]
今回、レース系の動画に挑戦した人もいたけど
動きがぎこちないのが多かった。
たぶん、ボーンの単純な移動だと動きがカクついてしまうのだと思う。
対策は何かなかろうか・・・。

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:50:29 ID:1sfeYZf/0]
>>229
逆に考えるんだ。工作されるほど面白いから上位になってるんだと。
そもそも工作するまでもない作品に工作する人間はいないだろう。

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:52:28 ID:eLqm8csF0]
つまりあれか俺の作品のことか

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:52:58 ID:OXk2uNSD0]
>>230
ダミーボーンの配置から空間パスを生成するツールを構想中だけど、完成はいつになるやら



234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:53:27 ID:Gk3QeRza0]
>>231
それは私へのトドメの一撃かね

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:55:54 ID:OXk2uNSD0]
そもそも投票と言う形で非常に強いマイリスのバイアスがかかってるMMD杯という場では
1割超えもそんな異常ではない気もするけど
良作の再生数1000以下ぐらいの時はどれも1割超えてたよ

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:56:28 ID:rCzVlS0H0]
車を単純な円形で旋回させようとしても
結局4角形・8角形・16角形・32角形・64角形・・・

ってな具合で、力技で円形に近づけていくしか今のMMDでは方法が無いんだよなぁ。

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:02:58 ID:vY5VmiZ/0]
そこはステージを回転で解決ですよw<カーブ

車自体に全ての親ボーンをつけて時々上下に震動させるのも
リアリティを出す方法かなと今回色々みてて思った。

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:07:20 ID:gY9WBIYl0]
ビッグヨーデル凄くつぼに入ったんだが
伸びないな・・・

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:08:41 ID:rCzVlS0H0]
これは車に限った話ではないけど

ボーンをA→B→Cと設定した時、これらを単純に直線で結ぶのではなく
Bを通過しつつ滑らかな曲線で結ぶ事が出来るようになればいいなーとは思うかな。

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:13:03 ID:SWTzSPD1P]
ビッグヨーデルとACモドキ配布するのかw
下手するとビッグヨーデルは人気出るかもw

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:13:26 ID:H8lw3cAMO]
>>149
その中に俺も参加できたと思うとうれしくて仕方ない。
俺が上げた動画の中で一番伸び率が良いし、上げてるやつもほんの少し伸びたし。

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:13:29 ID:vY5VmiZ/0]
>>239
モブを歩かせるツールでそう言う事出来ないかな?


243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:14:25 ID:rCzVlS0H0]
今のMMDだとA→B→CはBを頂点とした鋭角的な動きしかできないけど
Bを曲線の最遠点とするような動かし方が出来ればーっとね



244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:14:36 ID:vY5VmiZ/0]
>>240
ボロミアの御大将との共演がありそうで怖いw

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:15:14 ID:ztMN8A/o0]
ビッグヨーデルは薬の一種です

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:18:15 ID:1sfeYZf/0]
>>239
それが出来るようになったら、空中戦の動画も増えそうだね。
今回ストラトスフィアが頑張ってたけど、アレをもっと楽に出来るようになるわけか。

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:19:11 ID:OXk2uNSD0]
補完曲線で三角関数を表せば少ないキーフレームでなめらかに回れるよ
こんな感じで
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org661460.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org661464.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org661458.jpg
ただ複雑な軌道で全部のキーフレームいじろうとするとかなりの手間だから、
何とか自動化したいんだが・・・

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:20:24 ID:OXk2uNSD0]
ファイルの順番間違えた・・・
2
3
1
の順に見てください

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:29:00 ID:HUcJWyPo0]
>>247
多段親仕込んで補完曲線思いついたけど、やっぱりそうか。
現状、これが一番良い方法なんだろうな。

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:30:53 ID:3pTiwBQG0]
>>235
マイリス率と登録(公開)マイリス率はまったく違う
1万マイリス数だと工作0なら登録マイリス数は1000前後になるが
実際は8000マイリス工作2000で登録マイリス数800くらいになる
工作が酷いと5000マイリスに工作5000で登録マイリス数500くらいになる


251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:55:21 ID:2WLa33Rt0]
>>239 >>243 >>247
全ての親を回転させつつセンターを移動させれば
比較的簡単だよ。調整は>>247のような補間で。


252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:59:15 ID:DZWsQWen0]
この自動車シミュってどういう仕組みで動かしてるんだろ?
ttp://www.jawink.ne.jp/~koji-y/trash/t006/java.htm

こちらはBGMにストラトスフィアかけると良い感じ。
ttp://homepage1.nifty.com/kaneko/missile.htm

MMDで「ダンス」に加えてモデルの軌跡を簡単に制御できると
表現の幅が広がって楽しいかもとか妄想してしまった

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:59:32 ID:1TY+MPJY0]
よくわからんな
.10000マイリス数 +   .0工作 = 1000登録マイリス数
 8000マイリス数 + 2000工作 = 800登録マイリス数
 5000マイリス数 + 5000工作 = 500登録マイリス数

単にマイリス数を1/10したのが登録マイリス数に見えるんだけど・・・
この「工作」と呼ばれているものは何?
そもそもこの「マイリス数」「工作」「登録マイリス数」は何を表してるの?



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:03:24 ID:2nQW4O4y0]
>>253
工作に使われたマイリスは100%非公開だから、
必然的に登録マイリス数の割合が低くなるって
言いたいんじゃない?

ただ、マイリス数が再生の1割りで、登録マイリス数がそのまた1割りという
その数字の妥当性に疑問あるけどな、自分は。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:15:47 ID:rm4uFF/20]
登録マイリスト1割はマイリス数200くらいまでの話
1000や2000、まして5000を超えるような動画だと
30分の1から40分の1にまで落ちる

狂信者工作抜きでマイリス1万以上の動画を4つ持ってる自分が小声申上

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:19:40 ID:1TY+MPJY0]
>>254の説明聞いてもまだちょっとわからんな
用語の定義が曖昧だけど
「マイリス数」   :各自の評価でつけられたマイリス数
「工作」      .:工作のためにつけられたマイリス数
「登録マイリス数」:動画再生画面に表示されているマイリス数

だとしたら
10000マイリス数 +   .0工作 = 10000登録マイリス数
 8000マイリス数 + 2000工作 = 10000登録マイリス数
 5000マイリス数 + 5000工作 = 10000登録マイリス数

になると思うんだが

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:24:45 ID:OXk2uNSD0]
ああ、公開マイリストの数の話ね・・・
ランキング乗ったりすればマイリス公開する気のない消極的ユーザーの割合が増えるから
公開マイリス率が下がるのは必然じゃないの

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:25:58 ID:EBPQqtBm0]
いったい何時まで、そんないかにもおかしな連中が集まってきそうな
下らない話を続けるつもりだ

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:29:14 ID:1TY+MPJY0]
「再生数」     :各自の意思によって再生された数
「再生工作」    :工作のために再生された数
「登録マイリス数」:動画再生画面に表示されているマイリス数

という定義なら
.10000再生 +   .0工作再生 = 1000登録マイリス数
 8000再生 + 2000工作再生 = 800登録マイリス数
 5000再生 + 5000工作再生 = 500登録マイリス数

となるので、そこそこ納得できるんだけど
これだと>>235の答えになってないしな

どうせこの話題膨らましても楽しくないし寝るか

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:40:41 ID:sVK0d4lP0]
MMD杯公式wikiのFAQに、遅刻動画に関する取り扱いが追記されてるな。

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:49:19 ID:3zGY/F9K0]
最近の、ボカロとかアイマスとか東方とかUTAUとかのジャンルに囚われないキャラクターの出演と
飛行機やロボットや腐ってみたや鉄道等の本来交わらないような趣味的なジャンルが
MMDに集まってきていることにめっちゃwktkしている俺ガイル

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 03:59:39 ID:UpxOMbgR0]
今回のMMD杯に参加してくれたおかげで、
扇子PやドラマチックP(ミクミク決死圏の人)の過去の良作にも、
より注目が集まるようになってくれたのはファンとして嬉しい。

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 04:15:40 ID:2nQW4O4y0]
>>261
俺も俺も!



264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 04:45:34 ID:zBWZKI1K0]
毎日見ごたえのあるMMD杯の動画チェックするの楽しいんだけど
時間が足りない過ぎる・・・

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 05:02:40 ID:BfE47pVm0]
ブラック★ロックシューターで、蒼い鳥 Remix A【MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm9741228
自貼りです、宜しくお願い致します。

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 05:02:46 ID:1sfeYZf/0]
>>264
MMD杯非参加の良動画もあったりするんだぜ。
フフフ・・・お前の時間は更に無くなるなぁ・・・

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 05:09:10 ID:D8Yp9fjQ0]
www.nicovideo.jp/watch/sm9723604
【第4回MMD杯本選】ドミノ を見たら、これを思い出した。

www.nicovideo.jp/watch/sm6141527
【第2回MMD杯本選】ミクからのメッセージ

一年目でどんだけ発展するんだよって感じだったのに、2年目にはインフレに突入していた。


268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 05:27:16 ID:iCmYadHp0]
どこかにMMDのスペックによる再生FPSに関してまとめてある場所はないでしょうか?

もしないのであれば、したらばにスレを建てようかと考えています


269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 05:39:26 ID:2WLa33Rt0]
>>268
やるなら単発スレにならないように色々使えるスレにしたらいいかと。
ハードウェア系全般とか。スペック自慢に終わりそうなら個人的には
いらないと思う。


270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 06:57:12 ID:LIId9YRB0]
>>262
そろそろミクミク決死圏も日の目が当たってもいい頃。
あの再生数は不遇すぎる。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 07:12:16 ID:U1HfBTYx0]
>>267
明らかにそれのリスペクトだろうなとは思った
最後に1枚絵になるところまで同じにしてるし
リンク貼っておいても良かったんじゃと思ったくらい


272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 07:45:07 ID:OFyrS0OAP]
投票期限までに見終える自信ないよー

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 08:03:51 ID:EJc2a2GG0]
ズコーさんの広告工作にあったんじゃ仕方ないよねw



274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 08:26:04 ID:DLfBEA8j0]
広告工作は金が掛かっているから運営公認だろ
上位2つのボカロ信者のマイリス工作合戦が酷いだけで

大会の少し前に上がった兄貴MMDのガンダム動画が大会に出て
バレンタインみたいに全力で突っ込んで1位だったとしても
ルール上は優勝と認められるのかよ?運営のルールが崩壊してるんだよ

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 08:27:13 ID:j4UlpqeM0]
MMO無双しているところに割って入ったガチムチがあっさり落ちていったの見て、
工作工作というが、大声で言うほど力もないし、大した影響はないなと思ったな。






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