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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part53



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 22:15:41 ID:LkOw9EUO0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part52
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1265808253/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。


■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/


259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:25:55 ID:uBsbB5uD0]
起動しなかったときのテンプレも、作って入れとく必要があるのかもしれないな。
あと、最新版DirectXとドライバ入手先とか。


260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/14(日) 16:26:51 ID:z9XjTF2f0]
>>256
>>257
サンクス!
今、DirectXのバージョンアップから試してみてる。

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:32:12 ID:/Xdu6w8C0]
>>260
MikuMikuDance初心者質問スレ part3
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1264997523/

質問するときはちゃんとテンプレ読んでね!
漠然とした質問には漠然とした回答が返ってきます。

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:33:15 ID:veAAlJRK0]
他貼り 待ってたよー!!

【第4回MMD杯本選】papermoon
www.nicovideo.jp/watch/sm9711223

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:38:35 ID:o7G1rBQb0]
>>255
まったくです! 順位にこだわって工作しまくりのボカロ厨に言い聞かせてあげたいですね!

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:39:01 ID:mErzJlx10]
>>259
ウィザードというか、矢印付きのフローチャートみたいなのが欲しいとこですね。

普通は
・グラフィックドライバを安定版にする
・DirectXの最新版を入れる
・PCスペックのチェック

といっても全く起動しないのってどれくらいだったかな・・Core2Duo以降でまともに起動しないものって
ないと思ったけど。うちのPen4マシンでも起動するし。Pen3マシンでは起動するけどちょっと表示おかしかった。

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:40:26 ID:vs5rLcB7P]
MMDでの物理演算設定で言うジョイントって何だろうって思ったら、
まんま剛体の結合(Rigid body joint constraints)の事だと今更気づいた。
もう駄目猫の俺

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/14(日) 16:41:21 ID:z9XjTF2f0]
>>258
>>259
>>261
すみませんでした。ひとまずロムってから解決しないようであれば
初心者板で聞いてみます。
ありがとうございました。


267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:47:24 ID:q4btPue10]
やっべ、モーション完成しちゃった。今から杯じゃない動画あげたら絶対埋もれるww



268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:48:26 ID:s90eLeSY0]
>>262
これは美しい
作品としても素晴らしかったけど、MMDの懐の深さを再認識したw

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:50:45 ID:z8hSAX/30]
>>267
第5回MMD杯予選告知のタグでおk

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:51:09 ID:uBsbB5uD0]
>>266
初心者板に行くんなら、一つおまじないを唱えてからw
dxdiag.exe
これをコマンドプロンプトで実行しておくといいだろう。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:52:49 ID:zjBj0PT80]
今149か
最終的には160〜170ぐらいかな
第5回は200超えそうだね

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:53:21 ID:d7+PtYwx0]
>>229
えへへ♪で移行の16:03時点の集計結果だと
132本に対して、予選ポイントが付いていない動画が52本ある。
けっこう多いなぁ。
そういう私も本戦のみ参加組だけど。

再生数3600強、マイリストが300超えって、中堅作者としては、ありがたいこってす。


273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:56:56 ID:mq+FPN/PP]
>>262
これは綺麗だ
MMDをFlashと同じように使うってのは目から鱗
Flash高いしね

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:03:10 ID:d7+PtYwx0]
>>272
あほたれ、移行してどうするよ、自分

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:07:21 ID:uLCnjpaG0]
>>249>>250
ありがと〜!
今回のMMD杯で感動したからがんばってみます

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:09:21 ID:T6IbS3jO0]
>>262
これ見てたら紙芝居選手権の最強作品なんじゃないかと思えてくる

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:10:24 ID:GZLTFePT0]
シフトチェンジが紙芝居では最強なのでは?w



278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:10:46 ID:gjtkoB/p0]
ちなみに「トレース」というのは、>>250 のような作業のことをさしている。豆知識な。

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:13:24 ID:vs5rLcB7P]
なんかさっきから独り言言ってて申し訳無いが、いまさっきMMD本体での拡張設定見てて気づいた。
これ、単純にExport出来ないわ。 Blenderでの普通の物理(Physics)の内容と持ち方が違う。

〜 情報必要な人が見ているかもしれないので一応メモ 〜

MMDでの物理演算設定って言われている物の正体は、多分 Blenderで言うと
(MMD)剛体 = (Blender)GameBlenderで言う所の、Rigidbody = Logic側の方。オブジェクト側じゃない。
(MMD)ジョイント = 〃 、Rigidbody joint constraints。
またMMDで名称は登場していないが、コリジョンに使われるのは任意のオブジェクトじゃなくて
剛体設定画面で登場するシンプルな3種のメッシュ。

なので、もしも Exporter書こうとすると、そもそものモデル側で BGEのLogic設定を行い、
コリジョン用の代替オブジェクトを用意してターゲットにする感じ?そしてその代替オブジェクトはメッシュとしてExportしない。
…って、これだけだけど、モデル作る側が把握してないと単純に Exportは無理

〜 メモ終わり 〜 こんな書き込みもあってもいいよね?ww

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:15:50 ID:sIBmqP760]
>>277
シフトチェンジは発想の勝利だけど
一発ネタが優勝してしまうのは評価としてちょっとどうかと思う

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:18:17 ID:1Ovlc9k+0]
>>262
こんなことできるんだと驚き。
八九寺真宵を思い出す。

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:18:45 ID:GZLTFePT0]
>>280
それ言うならポンポコPのだってツブラヤPのだってある意味一発ネタだぞ。

投下された労力は、シフト<左上<怪獣だろうと予想されるが、
それはまた別の話だ。

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:20:55 ID:sIBmqP760]
>>282
> それ言うならポンポコPのだってツブラヤPのだってある意味一発ネタだぞ。

これはちょっと乱暴過ぎる意見w

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:22:32 ID:nnYf5XdF0]
色々マイリス入れて見続けるのもいいが、過去のMMDを見直すとこれまた楽しいな

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:25:47 ID:DRsrOsjR0]
シフトチェンジって顔芸だけで単調だし動画のメリハリがない
人つのネタを引き伸ばしただけで面白みにかける
天国と地獄は構成から動きから見せ方まで非常に気が配られた怪作
一緒にするのはどうかと

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:26:13 ID:zjBj0PT80]
頭文字M来たぞ

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:27:03 ID:QQva37kM0]
一発ネタでいいじゃないニコニコだもの



288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:27:11 ID:GZLTFePT0]
>>285
確かに若干間延びした感はあるが、
所々変化をつけて見る方を飽きさせない工夫は中々のもんだ。
オチもしっかりついてるしな。

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:27:38 ID:GZLTFePT0]
>>286
張れ張れユカイ

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:29:10 ID:DRsrOsjR0]
工夫って窓の外にキャラ配置するくらいしかないじゃないか
あれはサムネ釣りで過剰評価されているだけだよ
上位を争っている作品の中では二つくらい質が落ちる

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:29:28 ID:zjBj0PT80]
>>289
スマンw

【第4回MMD杯本選】頭文字M
www.nicovideo.jp/watch/sm9711962

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:29:40 ID:GZLTFePT0]
まぁいいや、俺が張ろう
【第4回MMD杯本選】頭文字M
www.nicovideo.jp/watch/sm9711962

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:30:07 ID:GZLTFePT0]
おれはやかよorz

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:30:27 ID:sIBmqP760]
頭文字Mってこれで未完なのか
良いところで終わってると思うけど

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:31:26 ID:b1V78J650]
>>262
凄い綺麗!これの3分あたりからの
ミクとうさぎが光ってる表現ってMMD上で出来るんですか?

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:32:49 ID:vVb3lUEj0]
>>286
車にもキャラクターってあるね。
やはりGT-Rは敵役が似合う。


297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:33:00 ID:uBsbB5uD0]
他貼り
今回はアイマス民のがんばりが目立つなぁ。

【第4回MMD杯本選】春香さんをお嫁にもらってはDo-Dai
www.nicovideo.jp/watch/sm9711295



298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:33:39 ID:UEwF3JKI0]
>>288
俺も表情の変化だけであそこまで笑わせ、飽きさせない展開を作ったのはすごいと思うよ。
あのモデルの表情の豊かさもよく分かるしな。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:34:19 ID:zjBj0PT80]
>>293
やーいww

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:36:06 ID:GZLTFePT0]
>>297
ボカロや東方に比べると、元来アイマスが一番相性いいジャンルだしなー

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:36:16 ID:DRsrOsjR0]
飽きさせないってずっと似たような表情で十分飽きる展開だよ
もうちょっと構成を考えろと言いたい

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:38:21 ID:qmubT6ux0]
ほんとにトレス作品叩くの好きだね
アンチスレでやってくれないかなあ

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:39:05 ID:UEwF3JKI0]
>>301
お前がそう思うんならそうなんだろう、"お前ん中"ではな。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/14(日) 17:39:15 ID:Xkowzo5V0]
ぶっちゃけ東方アンチが叩いてるだけだろ
まぁ東方アンチって最近なんか工作くせーけど


305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:40:13 ID:GZLTFePT0]
>>301
MMDにおいで、ダンスやアクションといった、全身を使った表現が主流を占める中
顔芸というのは意外と新しいジャンルで、今大会の特性を上げるならそれだと俺は思ってる
(もうひとつはアイマス的な演出技法の本格的な流入。予想されていた東方大躍進は意外にも発生しなかった)
その意味でも価値のある動画だと思うけどなぁ。

ゲキドの登場でMMDの方向性がかなり変わったけど、これもそういう種類の動画じゃないかと思うんだけど。
まぁ、元を正せばソラユニPがモノマネで始めた事なんだけどね。

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:40:21 ID:DRsrOsjR0]
別にトレスかどうかなんて関係ないよ
一つの動画としてみた時の評価

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:42:27 ID:9qWp7xib0]
まぁ確かに、シフトチェンジは若干間延びし過ぎな部分はあるね
もう少しモブも強調出来てたらそれも感じなかったんじゃないか?とは思うけど
でも、そういう批判はどうでも良いくらい、いきなりトップギアな笑いではあると思う



308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:43:26 ID:YGL8H+gh0]
そういえばMMDを元にMUGEN入りしてるキャラいるよね
いつか相互になにかすることもあるんだろうか

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:43:34 ID:GZLTFePT0]
某クスゲースレみたく、
このスレでも最優秀賞をギロンで決める?

荒れるだろうなぁw

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:43:38 ID:DRsrOsjR0]
顔芸自体を別に非難してないよ
表現力の幅を広げる重要なファクターだと思っているし
それは腰つきPの動画を見ればわかる
シフトチェンジは顔芸の幅も狭く動画ものっぺりとした単調な仕上がり

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:44:32 ID:GZLTFePT0]
>>308
MMDのモーションとモデルを組み込んで
格闘ゲームに変換するツール、とかはひょっとしたら
誰かが開発中かもねー

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:45:13 ID:sIBmqP760]
>>305
価値が無いなんて誰も言ってないだろ
車の中で風圧受けるって発想は奇抜だし十分笑わせてもらった
あとはどういう風に見せるかって話
ほんのちょっとでも小芝居(起承転結)入ってたら間違いなく優勝候補だったと思う

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:45:37 ID:7aqM+BpE0]
わかってるからいい加減にしろってw

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:46:45 ID:UEwF3JKI0]
>>310
もう一回言おうか。
お前がそう思うんならそうなんだろう、"お前ん中"ではな
俺は飽きなかったし、面白い試みだと思った。

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:48:25 ID:T6IbS3jO0]
そんなに赤くして必死に批判すんなよw
のっぺりとした単調なって言うなら自分でメリハリある顔芸を作ってうpしたら良いじゃないw
きっと上位にいけるよwww

っととりあえず釣られとく 
全ての作品をニコニコしながらやっと追いついた 後は増えていくのを順番に見ていけば〜W

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:48:41 ID:DRsrOsjR0]
借りてきた言葉が好きなヤツがいるな
壊れたテープレコーダーみたいに連呼するだけなら発言しなければ良い

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:49:25 ID:YGL8H+gh0]
>>311
ワクワクしてきた
モデル作成の勉強しようかな



318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:52:07 ID:d7Dbrd0Z0]
MMDはすごい進化してるんだが、肝心のボーカロイドがついてってないな
みんなすごい調整してるんだろうけど、いまだに電子音から抜け出せてない
これはもう大元のソフト自体が良くならないと駄目なんだろうな
クリプトンはミクの新しいのださんのか?

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:55:58 ID:mq+FPN/PP]
>>318
初音ミクAppendってのが出るよー
www.nicovideo.jp/watch/nm8096869

5つくらいのバージョンのミク音源が収録される予定

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:56:16 ID:GZLTFePT0]
>>318
MMDは既にある技術を
無料で&使い易くする方向で進化しているから
進化速度が速い。
要は既にある技術を一般人に使えるように加工すればいいだけだから。
ボカロ本体を進化させるのは、全く未知の技術の開発であるだけに困難がつきまとう。

そのあたりは同列には言えないよ。

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:56:56 ID:7OQtl7o10]
さっきから批判してるのは自分のが伸びてないからイライラしてるだけだろ
可愛いやつめ

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:57:33 ID:rIxVmx0Q0]
>>318
出すよ、声のバリエーションは。
でも話声と歌声だとホルマントの遷移とかいろいろ違ってるから
用途的に違うボカロに話させるのは大変なことに違いはないかと

ヤマハの特許で話声的なやつは出てないと思ったなぁ
産総研とか音響学会の分野だろうね

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:58:07 ID:s90eLeSY0]
>>318
今の人っぽくない声が好きって層もいるんだよ、オレとかw

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:58:39 ID:mq+FPN/PP]
うん、自分も人間っぽくない声が好きw

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:59:13 ID:kAqEDtUT0]
>>272
本選から参加が4割ほどか
結構多いな

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:59:15 ID:sIBmqP760]
>>319
これ出たら買おう

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:00:54 ID:nLAkf4+20]
目の付け所とシナリオの左上天国、
AE処理系を活かしきったまさたかPV、
おっほいのミクトラ、
斬新さと完成度のjubeat天国、
顔芸東方のシフトチェンジ

がマイリス上位5つか




328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:01:20 ID:QQva37kM0]
トークロイドタグの再生数は意外とあるしね

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:01:32 ID:uBsbB5uD0]
YMOに衝撃を受けた者としては、
シンセサイザーから電子音臭さがなくなったら、つまらないよ。


330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:01:39 ID:mq+FPN/PP]
ちなみにボーカロイド3(初音ミクはボーカロイド2)は今YAMAHAが開発中だよ
いろんな機能が付くみたいだけど面倒だから自分で探してw

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:05:06 ID:kAqEDtUT0]
>>323
あ、俺もだw
明らかに人間と違う、って部分がかなり好きなんだと思う(自分は)



332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:09:11 ID:ZuSmctnU0]
ほんとだ。トークロイドタグで見たら
20個も10万再生超えがあるわ

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:09:20 ID:9qWp7xib0]
ボカロ3でもミク達のDB使えるならそれで良いんだけど、MMDとは直接は関係ないわなw
それぞれが独自に進化していくだけで、それを同調させるのはユーザーなんだし

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:09:31 ID:TuzgZhs40]
どうやら唐沢なをき先生に捕捉された模様。

ミクトラ!
blog.nawosan.com/archives/51635324.html
「スゴイ! 世の中にはまだまだこういう才能のある人が埋もれていたのだなあ」


335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:09:41 ID:nnYf5XdF0]
オリジナル曲でもミクをボーカルとして扱うより
ミクを楽器として扱うオリジナル曲の方が好きだったりするしな。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:10:18 ID:mq+FPN/PP]
あとボーカロイド2でもここまで人っぽく歌わせることが出来る
www.nicovideo.jp/watch/sm7546989
www.nicovideo.jp/watch/sm4682607
www.nicovideo.jp/watch/sm3940085

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:13:30 ID:Dfdd3VZT0]
フルカラーCGより16色ドット絵の方がいいって主張に通じるものがあるなw



338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:14:02 ID:s90eLeSY0]
よかったオレだけじゃなくてw

個人的にはボカロにもMMD(CG)にもリアルさだけを求めている訳じゃないので、デフォルメちっくな部分はずっと残って欲しいなぁ

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:15:03 ID:GZLTFePT0]
>>334
円谷プロにもとっくに捕捉されてるのか・・・

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:17:23 ID:ouiawQzm0]
>>319
他のも幾つか聴いてみた。すげぇw
でも俺の知ってるミクじゃないw

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:17:26 ID:QQva37kM0]
ボカロのしゃべりが好きというよりしゃべらせるだけの労力をかける愛情とかを感じるのが好きかな。俺は
なんというか、テレビとかで子供がいいこいいこされているのを見てるだけで顔がニコニコしてしまう、あんな感じ

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/14(日) 18:18:44 ID:z9XjTF2f0]
ところでみなさんどうやって最新動画検索してるんですか?
自分は「第4回MMD杯本選」でタグ検索してるんですが、
イニシャルMやペーパームーンは引っかからないんですよね。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:19:43 ID:GZLTFePT0]
>>342
みてれぅだろうな。
コピペにあるぜ

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/14(日) 18:20:24 ID:TuzgZhs40]
>>342

>>5

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:20:43 ID:kAqEDtUT0]
杯の真っ最中だけどPMD講座動画があったので他張り

[MikuMikuDance]PMDエディタ講座2 脱がしたり着せたりする。
www.nicovideo.jp/watch/sm9708321

需要の多い講座かと思う

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:21:19 ID:yj3QVHxD0]
>>342
ニコ公式の新着とみてれぅで捕捉できるよ。

タグは反映に数時間かかるから、かんなさんのリストの方が早いw

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:22:35 ID:TuzgZhs40]
下げ忘れた・・・

>>339

週アスの電脳なをさんでMMDネタやってくんないかなーとか思ったり。



348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:22:40 ID:mq+FPN/PP]
かんなさん大変だよなw

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:24:08 ID:XBQ0qihX0]
あれ?前スレ>>914がテンプレに入ってない

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:25:00 ID:mq+FPN/PP]
>>334
>  うちのブログは円谷プロの人も見てそうだし、つーか昨日も円谷プロのにーさんと会って
> 怪獣とゴニョゴニョ、なんてこともあったりするので、ココに書くのはやめとこーかなと思ったんですが、
> 「この動画スゴイですよ」とメールもいただいたりして、すごく知れ渡ってるからいいよな、と思って書いちゃいました。

円谷にバレテーラw
しかも凄いと紹介されているw

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/14(日) 18:30:16 ID:z9XjTF2f0]
>>343
>>344
>>346
ありがとうございます。
たしかにタグだと最新で14時台ですね。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:31:34 ID:UEwF3JKI0]
>>350
まぁ、円谷だからなw
今年のエイプリルフールで紹介されないだろうかと期待してる。

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:34:12 ID:vVb3lUEj0]
>>347

Appleとからめないとあの漫画のネタにはならないでしょう。


354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:41:16 ID:66LPmw84P]
>>295
最終的な調整にもしかしたらAEとかNiveとか使ってるかもしれないけど、
MMD自体でも加算かけたアクセの重ねる枚数を変えて切り替えたり、
表と裏で加算をかけたものとかけてないものにしていたりとかそういうことをやってると思う。
ちなみに加算したアクセを複数重ねると強く光る表現が出来たりもする。

自分の下手糞な動画で申し訳ないんだけど、例えばこう言う表現を色々組み合わせてるんだと思う。
ちなみにこれは、つんでれんこを除けばMMDの出力そのままという状態。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9406930
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9345862

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:45:56 ID:mq+FPN/PP]
NiVEと言えばNiVE2のα版が公開されたね

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:48:11 ID:9qWp7xib0]
ポンポコPの天国と地獄は1万人ライブの針金モデルだとそのまんま過ぎて逆に面白くなかっただろうな
やっぱ、ネタも大事だがキャラも大事なんだなと思った

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:49:05 ID:66LPmw84P]
>>262
改めてじっくり見てみた。
似たような表現方法を探ってる身としては

「師匠」と呼ばせてください。
そんな感じw



358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:54:26 ID:/Xdu6w8C0]
>>305
表情が命Pの命名がいつのことか知らないのか


359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:54:48 ID:Tx6f7r+H0]
>>291
これで勝つるwww






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