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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part53
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 22:15:41 ID:LkOw9EUO0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part52 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1265808253/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■次スレは>>950 が建てること ・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。 (ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 ■ユーザによる情報ページ ・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等) www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/14(日) 14:48:29 ID:z9XjTF2f0]
- ところで、元ネタ分らないキャラいるんだけど、
「リア様」とよくセットで出てくる「うさみみの女の子」の2人って何者?
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:51:03 ID:mErzJlx10]
- >>231
オリジナルです。詳細はここから。 かこみきとは (カコミキとは) - ニコニコ大百科 dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%8B%E3%81%93%E3%81%BF%E3%81%8D
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:51:04 ID:T6IbS3jO0]
- >>231
オリジナルキャラじゃなかったっけ?
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/14(日) 14:52:11 ID:z9XjTF2f0]
- >>231
ごめん、リアじゃなくて、レアだ・・・。 >>232 >>233 サンクス!!
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:53:06 ID:mErzJlx10]
- >>232
うそつきました。かにひらさんですね。 かにひらモデルとは (カニヒラモデルとは) - ニコニコ大百科 dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%8B%E3%81%AB%E3%81%B2%E3%82%89%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:53:22 ID:zk9HyhTD0]
- >>230
消えてないよ
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:53:27 ID:x8b0sMMz0]
- >>232
レア様とうさうさの作者は「かこみき」さんじゃなくて「かにひら」さんだよ
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:53:34 ID:eUGg7VR30]
- うさうさ可愛いようさうさ
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:54:03 ID:uBsbB5uD0]
- >>231
かにひらモデル でしょ。 dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%8B%E3%81%AB%E3%81%B2%E3%82%89%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:54:11 ID:x8b0sMMz0]
- おっとリロードすればよかった
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 15:00:12 ID:C6kczCv40]
- >>236
おいらの間違いだった すまんこ
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/14(日) 15:00:27 ID:z9XjTF2f0]
- ということは、MMD知ってる人にしか認知されてないのか、勿体ねぇ。
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 15:19:22 ID:mq+FPN/PP]
- MMD生やってるよー
MMDリクエスト生放送 3枠目 - ニコニコ生放送 live.nicovideo.jp/watch/lv11334906
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 15:29:52 ID:fSxOLXOD0]
- >>178
これはグッドアイデアだな〜凄かったw 【第4回MMD杯本選】自作モデルで1万人ライブ www.nicovideo.jp/watch/sm9708625
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 15:34:43 ID:vs5rLcB7P]
- ところで誰か知ってたら、なんだけど…
BlenderからBulletの設定内容をMMD側に吐き出すスクリプトとか、 誰か書いて無いだろうか。 そこだけPMDeで設定とか辛い。 無かったら自分で解析して書くけども
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 15:55:30 ID:uLCnjpaG0]
- MMD初心者なんですが、踊ってみた等の動画からモーションを真似ているのは
全部手動で動きをコピーしているのですか?
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 15:59:13 ID:mErzJlx10]
- >>245
残念ながら、今のところないみたいです。 Blender使いでMMDもやってる方というとマシシさんが思い浮かびますが コンタクトとれれば良いのでしょうけどね。
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:03:46 ID:F06DGYaY0]
- >大体、視聴回数の1〜1.5割がマイリス数の相場
その相場は高すぎ。マイリス数は再生数の1/30〜1/20くらいだろ。
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:08:37 ID:z8hSAX/30]
- >>246
うん
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:11:15 ID:uBsbB5uD0]
- >>246
手動です。 ↓これを2-3分でいいから見てみるといいよ。 mikumikudance つくってるとこ091103 www.nicovideo.jp/watch/sm8699955
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/14(日) 16:15:28 ID:z9XjTF2f0]
- MMD杯見て使いたくなったんでDLしたら、起動しなかった・・・。
検索しても同じ症状の人いないし・・・。
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:16:39 ID:vs5rLcB7P]
- >>247 レストンクス!
そっか… じゃあとりあえずpmdファイルの情報集める所から行ってみる。 スイートアンもコブラもルイズも中断。
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:17:12 ID:zk9HyhTD0]
- >>251
日本語でおk
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:17:13 ID:T6IbS3jO0]
- あと数本で150本だな
最終的に何本になるんだろうなwwww
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:17:14 ID:9qWp7xib0]
- 良いと思った作品をマイリスしてくれっていうお祭りなんだから、既存動画よりマイリス率高くたって問題ないだろって思うんだがな
てか、順位に拘るお祭りじゃないんだから、数字ばっかり気にし過ぎてる奴はどっか行けよ
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:21:45 ID:QoViVKet0]
- >251
起動しなかったけど、DirectX入れたら起動したことはある。
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:25:08 ID:9qWp7xib0]
- >>251
俺の場合はWin7で起動させようとしたらd3dx9_32.dllがどうとか言われて起動しなかった 普通にd3dx11入ってるだろ?って思ったけど、入れ直したら起動するようになった
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:25:45 ID:mq+FPN/PP]
- 質問するときは環境を書かないと
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:25:55 ID:uBsbB5uD0]
- 起動しなかったときのテンプレも、作って入れとく必要があるのかもしれないな。
あと、最新版DirectXとドライバ入手先とか。
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/14(日) 16:26:51 ID:z9XjTF2f0]
- >>256
>>257 サンクス! 今、DirectXのバージョンアップから試してみてる。
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:32:12 ID:/Xdu6w8C0]
- >>260
MikuMikuDance初心者質問スレ part3 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1264997523/ 質問するときはちゃんとテンプレ読んでね! 漠然とした質問には漠然とした回答が返ってきます。
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:33:15 ID:veAAlJRK0]
- 他貼り 待ってたよー!!
【第4回MMD杯本選】papermoon www.nicovideo.jp/watch/sm9711223
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:38:35 ID:o7G1rBQb0]
- >>255
まったくです! 順位にこだわって工作しまくりのボカロ厨に言い聞かせてあげたいですね!
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:39:01 ID:mErzJlx10]
- >>259
ウィザードというか、矢印付きのフローチャートみたいなのが欲しいとこですね。 普通は ・グラフィックドライバを安定版にする ・DirectXの最新版を入れる ・PCスペックのチェック といっても全く起動しないのってどれくらいだったかな・・Core2Duo以降でまともに起動しないものって ないと思ったけど。うちのPen4マシンでも起動するし。Pen3マシンでは起動するけどちょっと表示おかしかった。
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:40:26 ID:vs5rLcB7P]
- MMDでの物理演算設定で言うジョイントって何だろうって思ったら、
まんま剛体の結合(Rigid body joint constraints)の事だと今更気づいた。 もう駄目猫の俺
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/14(日) 16:41:21 ID:z9XjTF2f0]
- >>258
>>259 >>261 すみませんでした。ひとまずロムってから解決しないようであれば 初心者板で聞いてみます。 ありがとうございました。
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:47:24 ID:q4btPue10]
- やっべ、モーション完成しちゃった。今から杯じゃない動画あげたら絶対埋もれるww
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:48:26 ID:s90eLeSY0]
- >>262
これは美しい 作品としても素晴らしかったけど、MMDの懐の深さを再認識したw
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:50:45 ID:z8hSAX/30]
- >>267
第5回MMD杯予選告知のタグでおk
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:51:09 ID:uBsbB5uD0]
- >>266
初心者板に行くんなら、一つおまじないを唱えてからw dxdiag.exe これをコマンドプロンプトで実行しておくといいだろう。
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:52:49 ID:zjBj0PT80]
- 今149か
最終的には160〜170ぐらいかな 第5回は200超えそうだね
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:53:21 ID:d7+PtYwx0]
- >>229
えへへ♪で移行の16:03時点の集計結果だと 132本に対して、予選ポイントが付いていない動画が52本ある。 けっこう多いなぁ。 そういう私も本戦のみ参加組だけど。 再生数3600強、マイリストが300超えって、中堅作者としては、ありがたいこってす。
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:56:56 ID:mq+FPN/PP]
- >>262
これは綺麗だ MMDをFlashと同じように使うってのは目から鱗 Flash高いしね
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:03:10 ID:d7+PtYwx0]
- >>272
あほたれ、移行してどうするよ、自分
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:07:21 ID:uLCnjpaG0]
- >>249>>250
ありがと〜! 今回のMMD杯で感動したからがんばってみます
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:09:21 ID:T6IbS3jO0]
- >>262
これ見てたら紙芝居選手権の最強作品なんじゃないかと思えてくる
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:10:24 ID:GZLTFePT0]
- シフトチェンジが紙芝居では最強なのでは?w
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:10:46 ID:gjtkoB/p0]
- ちなみに「トレース」というのは、>>250 のような作業のことをさしている。豆知識な。
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:13:24 ID:vs5rLcB7P]
- なんかさっきから独り言言ってて申し訳無いが、いまさっきMMD本体での拡張設定見てて気づいた。
これ、単純にExport出来ないわ。 Blenderでの普通の物理(Physics)の内容と持ち方が違う。 〜 情報必要な人が見ているかもしれないので一応メモ 〜 MMDでの物理演算設定って言われている物の正体は、多分 Blenderで言うと (MMD)剛体 = (Blender)GameBlenderで言う所の、Rigidbody = Logic側の方。オブジェクト側じゃない。 (MMD)ジョイント = 〃 、Rigidbody joint constraints。 またMMDで名称は登場していないが、コリジョンに使われるのは任意のオブジェクトじゃなくて 剛体設定画面で登場するシンプルな3種のメッシュ。 なので、もしも Exporter書こうとすると、そもそものモデル側で BGEのLogic設定を行い、 コリジョン用の代替オブジェクトを用意してターゲットにする感じ?そしてその代替オブジェクトはメッシュとしてExportしない。 …って、これだけだけど、モデル作る側が把握してないと単純に Exportは無理 〜 メモ終わり 〜 こんな書き込みもあってもいいよね?ww
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:15:50 ID:sIBmqP760]
- >>277
シフトチェンジは発想の勝利だけど 一発ネタが優勝してしまうのは評価としてちょっとどうかと思う
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:18:17 ID:1Ovlc9k+0]
- >>262
こんなことできるんだと驚き。 八九寺真宵を思い出す。
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:18:45 ID:GZLTFePT0]
- >>280
それ言うならポンポコPのだってツブラヤPのだってある意味一発ネタだぞ。 投下された労力は、シフト<左上<怪獣だろうと予想されるが、 それはまた別の話だ。
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:20:55 ID:sIBmqP760]
- >>282
> それ言うならポンポコPのだってツブラヤPのだってある意味一発ネタだぞ。 これはちょっと乱暴過ぎる意見w
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:22:32 ID:nnYf5XdF0]
- 色々マイリス入れて見続けるのもいいが、過去のMMDを見直すとこれまた楽しいな
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:25:47 ID:DRsrOsjR0]
- シフトチェンジって顔芸だけで単調だし動画のメリハリがない
人つのネタを引き伸ばしただけで面白みにかける 天国と地獄は構成から動きから見せ方まで非常に気が配られた怪作 一緒にするのはどうかと
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:26:13 ID:zjBj0PT80]
- 頭文字M来たぞ
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:27:03 ID:QQva37kM0]
- 一発ネタでいいじゃないニコニコだもの
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:27:11 ID:GZLTFePT0]
- >>285
確かに若干間延びした感はあるが、 所々変化をつけて見る方を飽きさせない工夫は中々のもんだ。 オチもしっかりついてるしな。
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:27:38 ID:GZLTFePT0]
- >>286
張れ張れユカイ
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:29:10 ID:DRsrOsjR0]
- 工夫って窓の外にキャラ配置するくらいしかないじゃないか
あれはサムネ釣りで過剰評価されているだけだよ 上位を争っている作品の中では二つくらい質が落ちる
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:29:28 ID:zjBj0PT80]
- >>289
スマンw 【第4回MMD杯本選】頭文字M www.nicovideo.jp/watch/sm9711962
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:29:40 ID:GZLTFePT0]
- まぁいいや、俺が張ろう
【第4回MMD杯本選】頭文字M www.nicovideo.jp/watch/sm9711962
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:30:07 ID:GZLTFePT0]
- おれはやかよorz
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:30:27 ID:sIBmqP760]
- 頭文字Mってこれで未完なのか
良いところで終わってると思うけど
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:31:26 ID:b1V78J650]
- >>262
凄い綺麗!これの3分あたりからの ミクとうさぎが光ってる表現ってMMD上で出来るんですか?
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:32:49 ID:vVb3lUEj0]
- >>286
車にもキャラクターってあるね。 やはりGT-Rは敵役が似合う。
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:33:00 ID:uBsbB5uD0]
- 他貼り
今回はアイマス民のがんばりが目立つなぁ。 【第4回MMD杯本選】春香さんをお嫁にもらってはDo-Dai www.nicovideo.jp/watch/sm9711295
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:33:39 ID:UEwF3JKI0]
- >>288
俺も表情の変化だけであそこまで笑わせ、飽きさせない展開を作ったのはすごいと思うよ。 あのモデルの表情の豊かさもよく分かるしな。
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:34:19 ID:zjBj0PT80]
- >>293
やーいww
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:36:06 ID:GZLTFePT0]
- >>297
ボカロや東方に比べると、元来アイマスが一番相性いいジャンルだしなー
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:36:16 ID:DRsrOsjR0]
- 飽きさせないってずっと似たような表情で十分飽きる展開だよ
もうちょっと構成を考えろと言いたい
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:38:21 ID:qmubT6ux0]
- ほんとにトレス作品叩くの好きだね
アンチスレでやってくれないかなあ
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:39:05 ID:UEwF3JKI0]
- >>301
お前がそう思うんならそうなんだろう、"お前ん中"ではな。
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/14(日) 17:39:15 ID:Xkowzo5V0]
- ぶっちゃけ東方アンチが叩いてるだけだろ
まぁ東方アンチって最近なんか工作くせーけど
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:40:13 ID:GZLTFePT0]
- >>301
MMDにおいで、ダンスやアクションといった、全身を使った表現が主流を占める中 顔芸というのは意外と新しいジャンルで、今大会の特性を上げるならそれだと俺は思ってる (もうひとつはアイマス的な演出技法の本格的な流入。予想されていた東方大躍進は意外にも発生しなかった) その意味でも価値のある動画だと思うけどなぁ。 ゲキドの登場でMMDの方向性がかなり変わったけど、これもそういう種類の動画じゃないかと思うんだけど。 まぁ、元を正せばソラユニPがモノマネで始めた事なんだけどね。
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:40:21 ID:DRsrOsjR0]
- 別にトレスかどうかなんて関係ないよ
一つの動画としてみた時の評価
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:42:27 ID:9qWp7xib0]
- まぁ確かに、シフトチェンジは若干間延びし過ぎな部分はあるね
もう少しモブも強調出来てたらそれも感じなかったんじゃないか?とは思うけど でも、そういう批判はどうでも良いくらい、いきなりトップギアな笑いではあると思う
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:43:26 ID:YGL8H+gh0]
- そういえばMMDを元にMUGEN入りしてるキャラいるよね
いつか相互になにかすることもあるんだろうか
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:43:34 ID:GZLTFePT0]
- 某クスゲースレみたく、
このスレでも最優秀賞をギロンで決める? 荒れるだろうなぁw
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:43:38 ID:DRsrOsjR0]
- 顔芸自体を別に非難してないよ
表現力の幅を広げる重要なファクターだと思っているし それは腰つきPの動画を見ればわかる シフトチェンジは顔芸の幅も狭く動画ものっぺりとした単調な仕上がり
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:44:32 ID:GZLTFePT0]
- >>308
MMDのモーションとモデルを組み込んで 格闘ゲームに変換するツール、とかはひょっとしたら 誰かが開発中かもねー
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:45:13 ID:sIBmqP760]
- >>305
価値が無いなんて誰も言ってないだろ 車の中で風圧受けるって発想は奇抜だし十分笑わせてもらった あとはどういう風に見せるかって話 ほんのちょっとでも小芝居(起承転結)入ってたら間違いなく優勝候補だったと思う
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:45:37 ID:7aqM+BpE0]
- わかってるからいい加減にしろってw
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:46:45 ID:UEwF3JKI0]
- >>310
もう一回言おうか。 お前がそう思うんならそうなんだろう、"お前ん中"ではな 俺は飽きなかったし、面白い試みだと思った。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:48:25 ID:T6IbS3jO0]
- そんなに赤くして必死に批判すんなよw
のっぺりとした単調なって言うなら自分でメリハリある顔芸を作ってうpしたら良いじゃないw きっと上位にいけるよwww っととりあえず釣られとく 全ての作品をニコニコしながらやっと追いついた 後は増えていくのを順番に見ていけば〜W
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:48:41 ID:DRsrOsjR0]
- 借りてきた言葉が好きなヤツがいるな
壊れたテープレコーダーみたいに連呼するだけなら発言しなければ良い
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:49:25 ID:YGL8H+gh0]
- >>311
ワクワクしてきた モデル作成の勉強しようかな
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:52:07 ID:d7Dbrd0Z0]
- MMDはすごい進化してるんだが、肝心のボーカロイドがついてってないな
みんなすごい調整してるんだろうけど、いまだに電子音から抜け出せてない これはもう大元のソフト自体が良くならないと駄目なんだろうな クリプトンはミクの新しいのださんのか?
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:55:58 ID:mq+FPN/PP]
- >>318
初音ミクAppendってのが出るよー www.nicovideo.jp/watch/nm8096869 5つくらいのバージョンのミク音源が収録される予定
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:56:16 ID:GZLTFePT0]
- >>318
MMDは既にある技術を 無料で&使い易くする方向で進化しているから 進化速度が速い。 要は既にある技術を一般人に使えるように加工すればいいだけだから。 ボカロ本体を進化させるのは、全く未知の技術の開発であるだけに困難がつきまとう。 そのあたりは同列には言えないよ。
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:56:56 ID:7OQtl7o10]
- さっきから批判してるのは自分のが伸びてないからイライラしてるだけだろ
可愛いやつめ
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:57:33 ID:rIxVmx0Q0]
- >>318
出すよ、声のバリエーションは。 でも話声と歌声だとホルマントの遷移とかいろいろ違ってるから 用途的に違うボカロに話させるのは大変なことに違いはないかと ヤマハの特許で話声的なやつは出てないと思ったなぁ 産総研とか音響学会の分野だろうね
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:58:07 ID:s90eLeSY0]
- >>318
今の人っぽくない声が好きって層もいるんだよ、オレとかw
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:58:39 ID:mq+FPN/PP]
- うん、自分も人間っぽくない声が好きw
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:59:13 ID:kAqEDtUT0]
- >>272
本選から参加が4割ほどか 結構多いな
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:59:15 ID:sIBmqP760]
- >>319
これ出たら買おう
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:00:54 ID:nLAkf4+20]
- 目の付け所とシナリオの左上天国、
AE処理系を活かしきったまさたかPV、 おっほいのミクトラ、 斬新さと完成度のjubeat天国、 顔芸東方のシフトチェンジ がマイリス上位5つか
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:01:20 ID:QQva37kM0]
- トークロイドタグの再生数は意外とあるしね
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:01:32 ID:uBsbB5uD0]
- YMOに衝撃を受けた者としては、
シンセサイザーから電子音臭さがなくなったら、つまらないよ。
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:01:39 ID:mq+FPN/PP]
- ちなみにボーカロイド3(初音ミクはボーカロイド2)は今YAMAHAが開発中だよ
いろんな機能が付くみたいだけど面倒だから自分で探してw
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:05:06 ID:kAqEDtUT0]
- >>323
あ、俺もだw 明らかに人間と違う、って部分がかなり好きなんだと思う(自分は)
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