- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 14:23:09 ID:FHehs5Ww0]
- ニコマスの架空戦記やノベマスについて
ネタバレを含めて動画に関する感想や話がしたいという人向けのスレです。 前スレ ニコマス架空戦記・ノベマス 視聴者スレ6 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1262135160/ 次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。 ◇関連スレ 【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 122戦目【アイドルマスター】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264428131/ 【ニコニコ】Novelsm@sterスレ 第28話【アイドルマスター二次創作】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264837088/ ニコマス架空戦記 議論隔離スレ42 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1263478551/ Novelsm@ster 議論隔離スレ5 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259823931/
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 11:43:45 ID:96tF6yWV0]
- 亜美真美も学校の成績は酷いものなのに、
頭の悪いキャラとして使われている架空戦記はあまり見ないね。 やよいとの違いは何処にあるんだろう。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 11:47:07 ID:2yRhlExU0]
- 家柄
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 11:48:44 ID:3JluacFf0]
- ゲームとかに対する知識とか。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 11:48:57 ID:r9ydFkCeO]
- パラノイアとか雪ねぇとかは馬鹿と言っても差し支えないかなww
後者は亜美限定だけど 年齢が年齢だから馬鹿キャラになっても年相応としか見られないってこともあるかもよ
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 11:52:52 ID:d/ePIhzl0]
- 亜美真美は「遊びの天才」で、架空戦記はゲームだから
本当の意味で無知でバカな発言をするキャラは、実は真だと思う
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 11:59:07 ID:URZ44Rvx0]
- >>75
にわPの短編「彼女のおとしもの」に出てくるやよいは 頭の良さは知らんが非常に鋭い子に見える まあにわPのアイドルってみんなプラス補正かかってる気もするがw あとは前スレ終盤で紹介されてた「@ Minefield」のやよい 俺自身は該当箇所までまだ見てないが支援だか予告だかで 「あはっ 私たちって本当にクズなんですね」とか言ってた 衝撃的だった
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 12:09:34 ID:OpO86xb80]
- リカジャPのメガテン動画に出てくるまこっちんはかちこいと思う
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 12:15:52 ID:hDNAl0gT0]
- 視聴済みも示さないで適当に聞いてみただけの質問に対して
返答ありがとう 確かに卓m@sアイドル達は動画的趣旨もあってみんな賢いよな (中には豪運頼りの天然・脳筋もいたりするけど…ねw) ゲーム系戦記物だと戦闘能力や特殊能力でフォローされてるのが多いものの、 ノベル系だとそうでもないのかなと感じたもんでね
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 12:21:51 ID:r9ydFkCeO]
- RomanticSagaのやよいには期待してるんだ
>>75的な方向性で 既におバカであることは確定してるしね
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 12:27:02 ID:3JluacFf0]
- 朝男やよいは馬鹿可愛いふりして賢いってパターン
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 12:36:58 ID:URZ44Rvx0]
- 馬鹿可愛いふりして賢いといえば
「十人十色のアイドルマスター」のやよいさん 馬鹿可愛いふりしきれてないけどなw
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 12:48:05 ID:OpO86xb80]
- 超人強度だけで評価するならかまマスのやよいっちが一番かな
純粋なファンにはオススメできないけど
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 12:54:35 ID:TC3iUON00]
- 嫌m@sのやよいさんも
純粋なファンには以下略
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 15:08:54 ID:vgmd/Ams0]
- 学校の勉強は苦手だけど生きる知恵的な方面はむしろ他の面子より高そうだよな
根性もあるし だから別世界設定だと強い そういやPCMのやよいも強いじゃないか あの大活躍の回ではスタミナもすごかったけど周りに流されずにペース守るメンタルの強さが光った
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 15:28:11 ID:OpO86xb80]
- クイズ番組で七草を全部答えられたり出来るくらい
サバイバルの技術には長けてるからね。 漂流教室みたいな設定にトバされたら間違いなく翔ちゃんみたいな 主役ポジションになれるのがやよいさんの強み しかしそんな動画は未だに見たトキねぇ
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 15:40:44 ID:96tF6yWV0]
- 極限状態でアイドルでも死にまくるような話には抵抗のある人も多いし、
だからと言ってアイドルは結局平穏無事のなんちゃって極限環境では やよいのサバイバル性の強さなんて活かしにくいんじゃなかろうか。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 15:45:37 ID:u9GHSIqV0]
- 薬草の採取とかファンタジー世界ならむしろ活躍出来そう
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 15:55:38 ID:URZ44Rvx0]
- タイムスリップ系で人前では元気に振る舞いつつ
誰もいないとこで家族や仲間を想ってこっそり泣いてるやよいっていいよね 戦国アイドルマスターは最初にゆとりバテレンとエピソード・ゼロと加賀の天女高槻やよいを 見たんだけどやよいの描写見て最初から全部見ることを決意した
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 16:00:12 ID:96tF6yWV0]
- IOTRでもやよいはこっそり泣いてたって伊織が言ってたなあ。
やはりそういう役割が似合う立ち位置なんだな。
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 16:21:07 ID:pufYM6si0]
- 無人島物語ではがんばってなかったっけ?
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 18:28:57 ID:MSPD4tpgP]
- >>82
中2だから厨二キャラってキャラ付けも 美希より伊織の方が圧倒的に多い気がする なんでだろ
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 18:46:18 ID:bvQzLba10]
- 似合うっつかそういうコミュなかったっけ
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 18:51:21 ID:tvMsAQ240]
- 正直やよいは亜美真美並みに主役には向かないキャラだと思う
かといって亜美真美のようにかませや雷電役が合うわけでもない だから必然的にマスコット役に収まってる動画が多いじゃないかな
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 18:53:22 ID:lnAthqxs0]
- 主役の向き不向きなんてプロデュース方針次第
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 18:55:11 ID:rPyfWY0j0]
- 架空戦記とはいえやよいが積極的に戦うところがあんまり想像できないんだよなぁ
頭脳戦にしてもあまりしたたかすぎるとにごったって言われそうだし
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 18:57:27 ID:tvMsAQ240]
- >>105
ああ、書き方悪かったな 「使いこなすのが難しい」にしといてくれ
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 19:06:34 ID:u9GHSIqV0]
- や◯い「ピーキーすぎてお前にゃ無理ですーうっうー」
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 19:14:39 ID:fbEuenh/0]
- ちょっとアストロノーカ見てこい
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 19:18:39 ID:lnAthqxs0]
- 糞真面目に理屈並べて意思決定する姿が想像しづらい=使いづらい
な気がする 想像できないけどよく見かけるのは歌に全く興味なさそうな千早
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 19:35:49 ID:bV+V54gB0]
- 血みどろだったり、熱血な架空戦記にはやよいは不向きだと思う。
でも家族のために頑張るという一面を強調すれば光る気がする。 絶体絶命都市とかのサバイバル系の生きる戦いって感じで。 ホラー系でもいけそう。幼い子供を守りながら脅威から逃げるってシチュは ハマリそう。 アストロノーカと同系列で釣りゲーやアトリエ系、育成系もアリじゃね?
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 19:40:28 ID:SmwJs9sj0]
- やよトリのやよいもかわいいしな
ちゃんと主人公してる
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 19:45:05 ID:f9169mE50]
- 公式で描写されてるやよいの頭の悪さって
主に漢字が読めないことだと思うんだけど 他にはなんか有ったっけ?
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 19:58:38 ID:NokWPDir0]
- >>113
コミュ・メールのこの辺とか www.nicovideo.jp/watch/sm66504 www.geocities.jp/day_of_the_world_end/imas/mail/yayoi/082.htm
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 20:09:43 ID:f9169mE50]
- >>114
なるほど、ありがとう
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 20:14:28 ID:3fWqMSOA0]
- やよいが主人公の話でおすすめのありますか?
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 20:16:31 ID:URZ44Rvx0]
- スイハンジャーはやよいと亜美がきっちり主役してるね
早くマミナノダーの仮面外れないかな
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 20:21:13 ID:3fWqMSOA0]
- サンクス
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 20:31:15 ID:f9169mE50]
- >>116
【卓M@s】スリードラゴン・アンティMS2nd その1やよい視点 www.nicovideo.jp/watch/sm7404339 サン組がカードゲームで楽しく遊ぶ動画でやよいが主人公 【アイマス】特務局7課 @チーム! 予告編【d20モダン】 www.nicovideo.jp/watch/sm9396169 これも一応、やよいが主人公ポジションだろうか?
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 20:34:29 ID:URZ44Rvx0]
- >>118
実は>>117は>>116を見ないで書いたんだ でもスイハンジャーはおすすめ あと上でも挙げてるけど短編「彼女のおとしもの」もおすすめ
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 20:38:00 ID:3fWqMSOA0]
- ありがとう
みてみる
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 20:40:23 ID:I14dmRYCP]
- >>113
やよいといえばこれ。 www.nicovideo.jp/watch/sm915388 図書館でデカイ声出して騒いだり頭の弱さは勉強方面に止まらずかなりヤバいレベル。 こんなDQNやよいじゃなかったら許されない。やよいはかわいいから許す。 昔うさちゃんPの戦記でやよいが独断でかなり突っ走って皆に迷惑を掛けて やよいが叩かれたりやよいにそんな行動をさせたうさちゃんPが叩かれたりしていたが プライベートのやよいを知っていると普通にああやよいはまた仕方ねえなという感想を持つことになる。 …なんかよく解らなくなったがアイドルはイメージが大切ですねというお話w そんな頭の悪い子でも家族思いだったりする心根はいい子であるのには違いない。
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 20:46:11 ID:nR3JF0NK0]
- お月さん
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 20:58:26 ID:jgEFO6qY0]
- まあ、コミュって酷い言動多いしな
架空ノベマスだと、まともな役回りが多い千早伊織なんかもアレだし
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 21:06:38 ID:NokWPDir0]
- >>122
懐かしい。騒いだ事とかは記憶から抜け落ちてたが、成績が壊滅的っていうのはこれで ばっちり刷り込まれた覚えがある 成績はともかく性格面はやよいに限らずプラス面ばかり描写される傾向はあるかもね ランク次第で変わって来る部分もあるけど
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 21:16:47 ID:9jR017BD0]
- リアルな話しをすると学力は知力よりも資金力に比例する場合の方が多い
上位大学狙うレベルですら良い塾他環境があるかの影響はかなり大きいし まともな生活が出来ないレベルだと影響は多分もっと大きい
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 21:17:41 ID:fbEuenh/0]
- つまり苦学生はメルヘンの世界ということですね
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 21:29:20 ID:d1RhQ8S40]
- >>111
やよトリェ……
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 21:31:29 ID:rmXBsgIc0]
- >>127
学力には資金力が大事だからこそ、苦学生ってのがいるんじゃないか? 逆に成績がいいとはっきり描写されてるのって律子ぐらい? 美希の全国一位は才能なのか強運なのかよく判らないし
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 21:36:23 ID:jgEFO6qY0]
- つまり、亜美真美が勉強できてもおかしくない
中学受験一直線ですね、わかります
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 21:37:43 ID:f9169mE50]
- >>129
美希は「枝毛の調子が良かった」と言ってるから強運じゃないかな 普段の成績が悪いとまで言う根拠はとぼしいけど セリフ見る限り漢字力は低そうだなとは思うw
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 21:40:15 ID:URZ44Rvx0]
- >>130
貴音と千早のは大丈夫だったけど亜美真美のはかなり引きずった 他の動画で亜美真美を見るだけでブルーになるくらいにw
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 21:46:01 ID:0TZ8k7L30]
- >>130
あの動画のせいでやよいに生えてれぅ10の理由が 怖くてまともに観られなくなっちまった。 (雪歩の携帯のカメラが死亡フラグにしか見えなくて……)。
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 21:46:09 ID:jgEFO6qY0]
- >>131
細かい台詞は忘れたけど美希のコミュで、 今は雛鳥だみたいなこといわれて、 じゃあ口を開けているから餌を運んできて、ってな具合に切り返したのなかったっけ 頭の回転は悪くないと思うんだ >>132 一番後味悪いよな ギスギスしているからだろうか
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 21:48:26 ID:ITEQYchl0]
- 三戦系のやよいは
ギャグ系 もやし祭り シリアス系 庶人視点役 というイメージが強い
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 21:55:17 ID:SmwJs9sj0]
- >>132
俺は貴音がダメージ大きかったわ… 過労死P作品は怖いぜw
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 21:59:04 ID:URZ44Rvx0]
- >>134
>ギスギスしているからだろうか そうだと思う もうちょっと言うと、貴音や千早の話は迎えた結末は悲劇的だけど キャラ同士の関係は悪いってほどではない 亜美真美のは現実にあってもおかしくないようなことが切っ掛けになって キャラ同士の関係が悪化してそのまま終了 これは後者の方が後味は悪いかなと思う
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 22:03:44 ID:jgEFO6qY0]
- >>136
貴音は、別作品だけど絵理の存在で大分救われていると思うんだ >>137 だよなぁ 昼ドラ的なギスギスとも違うし はえてれぅがいつもの落ちにならないかとヒヤヒヤ物だ
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 22:06:05 ID:gqMlKRBe0]
- >>123
さっき見てきた・・・
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 22:22:03 ID:URZ44Rvx0]
- >>138
「絵理の憧れは貴音さんでした」は全体的に暗い雰囲気の中にも 燃えや泣きが要所で入ってくる感じになるんじゃないかと期待してたりする
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 00:30:28 ID:kzH5qliA0]
- ロマンティック・サガきてたな
なんか第1章が終わったって感じだし、次からは別PT視点になりそう
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 00:39:40 ID:BIifluhi0]
- ティアムタと千早のやり取りが正直よく分かんなくて春香さんと同じ心境になってしまった
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 01:09:43 ID:Emg6rDGN0]
- ハリアーPのジハードの思想の話とか今回の正義問答とか俺はちょっと苦手だわ
コメディ部分が面白いから追ってるけど俺が頭悪いのもあいまってうーん?ってなる まあそういうのも含めて今回の春香のセリフに集約される、のか? こう、元キャラがいる創作でエゴのぶつけあいを書くって難しいよなー
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 01:17:17 ID:bBb7lwoN0]
- >>143
俺の場合はちょっと違うけどジハードに関しては 舞台装置が大掛かりすぎてどうしても世界観そのものがギャグに思えてしまうんだよ そこでシリアスな正義問答をやられてもチグハグなように感じてしまったな
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 01:46:04 ID:5tBdc2Sz0]
- ロマンティック・サガ見たけど
シリアスやるならゲームじゃなくて別世界に飛んじゃったほうが素直にのめり込めるね これゲームだからそんなマジになんなよwwwってどうしても思っちゃう
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 01:51:01 ID:SLI7uWQc0]
- グリードアイランドよりマスクエ方式か
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 01:53:53 ID:0UakTFFm0]
- ここで亜美真美に視点飛んでこれゲームですからwwwプレイですよ
ノリノリで殺してでも奪い取ってくれるに違いない でも何か今の流れでそれやったら妙に叩かれそうね
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 01:56:19 ID:DM6eoMYL0]
- 俺の脳内で、英雄たらんとして歪んでいくティアムタが補完された
あと彼がいなくなったせいで、モンスターに襲われまくり崩壊したチューリップとかを妄想したり どうやら俺は千早並にのめり込むタイプのようだ
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:00:29 ID:5tBdc2Sz0]
- >>147
そうだといいなあw ちゃんとゲームをゲームとして楽しんでるキャラが出てきてくれれば安心する ちょっと劇中のキャラとの温度差が激しくて
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:03:55 ID:Ngz9KcVHP]
- 他のアイドル達はあんまりのめり込まないタイプだし
その辺は調整されるんじゃないかな 13歳コンビと真はわからんが
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:04:27 ID:kzH5qliA0]
- 俺もよく分んなかったけど
救ったんだから好きなようにさせろ→田町 救ったあとは本人たちに任せろ→千早 そんなの関係ねぇ!ムカつく奴はブッ潰す→春香 って感じなのか? 実際、街ってのは統治者がいないと機能しないんだよな それを誰がやるかってのが問題なんだけどさ
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:05:34 ID:F9QVrAz20]
- 私が町長です
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:11:32 ID:V84i0OEC0]
- 結構軽視されるけれどリアリティって重要だよな
損な性格だと思ってるけど魔法があってもとんでも科学があっても良いけど その世界やキャラの中で不整合な何かがあると途端に冷める
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:18:34 ID:2ZQfJZ220]
- >>151
まあ、今回の場合は田町ぬっころしたあとの統治にも目途がついてたみたいだからいいんじゃね。
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:22:07 ID:5tBdc2Sz0]
- 美希がチンピラ瞬殺した時「ゲーム脳」ってコメがあって
たぶんハリアーPもそれを良くない傾向として描いてると思うんだけど 現実とゲームの区別がついてって点では千早のほうが重症だと思うんだよなw
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:23:06 ID:5tBdc2Sz0]
- >>155
「現実とゲームの区別がついてないって点では」ね
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:27:36 ID:F3eqt+kk0]
- 俺はあんまり深く考えないで見てる。そっちの方が楽しめるし
だからこそ「千早とは一緒にゲームできねー」みたいなコメが一番ジャマだしうざいかな 聞いてないし、言ったところで何? って感じ じゃあゲームだからってヘラヘラしたり、冷めまくってる千早がいいのかな? って思う それで面白くなるんならいいけどさ。そうでもないだろ
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:29:36 ID:yLYLkCNv0]
- ゲームにのめり込んで感情移入しすぎてるけど、べつに現実世界と混同はしてないと思うが
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:33:00 ID:MScPf86B0]
- >>141
最後に当たり前のように引き作ってるし視点変更はないんじゃね 冒頭3分別パーティとかは普通にあるだろうけど
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:34:11 ID:NIRHK7lZ0]
- 美希の描写がいかにも不安要素たっぷりという方向で描かれていたから、
亜美真美に視点が移っても楽しくゲームを遊ぶという風にはならず、 エラくマイナスな雰囲気で描かれるんじゃないかという不安はあるなあ。 >>157 聞いてないとか言ったところで何? なんてのは 賞賛批判独り言とあらゆるコメントに当てはまらんかね。
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:37:45 ID:ij8WM57Y0]
- 揚げ足取るの好きね
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:39:18 ID:CdmKquek0]
- 亜美真美は晒し首状態で再会だな
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:41:30 ID:5tBdc2Sz0]
- >>158
ああ、確かにそうかも あれが千早のあのゲームの楽しみ方なんだな でもそうじゃないキャラも見たい まあこれからに期待ね
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:43:48 ID:F3eqt+kk0]
- ともかく俺は気楽に見るぜ
欲を言えばだが、俺も視点変更はして欲しいなーと思う。てか、すると思うけどなあ ボスが8人もいるのに全部はるちはでやるってのも、なんか不自然だ
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:44:53 ID:gY7tfsnk0]
- まあID:5tBdc2Sz0みたいなのが動画でも同じような冷めるコメするんじゃなきゃ別にいいよ
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:47:47 ID:5tBdc2Sz0]
- 動画に書けないからわざわざここまで来てんだろがw
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:49:13 ID:NIRHK7lZ0]
- はるちはは固定で、残りメンバーが入れ替わっていくんじゃなかろうか。
追加の二人は今回の話の上であからさまにサブキャラっぽい立ち位置だし。
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:59:50 ID:JxPKGlPL0]
- 最初はゲームのつもりがのめり込んでいくのは良くある話
俺はゲーム内の世界観に合わせてあつくなる千早に対して 理不尽とも言える春香さんの啖呵に感動したけどねw
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:04:28 ID:2ZQfJZ220]
- >>160
ただまあ、美希と亜美真美じゃやってることが違うかもしれないけどな。 亜美真美の場合有名な義賊怪盗トカチとして活動してて 権力者NPCには目を付けられてるけど一般人NPCは味方、とかかもしれんし。
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:11:45 ID:1x6vRP930]
- >>159
別にあの引きだからといって次もはるちはとは限らんぞ? 無粋な展開予想になるから控えるが、次から別のキャラ視点で話を進めた末に あの流れに持っていこうとすることは普通に出来るだろう
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:13:17 ID:NIRHK7lZ0]
- 亜美真美は第一話で世界制服を目指すと言っているからなあw
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:18:28 ID:+z3x719/0]
- 別PT視点で物語は進み、千早と離別した春香PTと出会う
一体何があったのか みたいなね
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:30:16 ID:RMSnUgIf0]
- >>143
俺もあの天海は苦手だなぁ ……何故アニメの戦闘は会話しながら進行するんだろうか ガンダムとか >>154 あれは、統治の目途が付いているとは言わない とりあえず、内ゲバが起きて混乱する確率高いと思うよ? 軍事力の空白化で、他国orモンスターのに進攻される可能性もあるし
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:33:22 ID:6amfb4kS0]
- ロマンティック・サガの千早はゲームにのめり込み過ぎにも思えるが、
平然として伊織をバラバラにしてたスタンドバトルの千早は逆に割り切りが良すぎる?
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:35:39 ID:NIRHK7lZ0]
- あれはゲーム開始前にみんなジョジョに染まっているから
という事情もあるのではなかろうか。
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:41:00 ID:F3eqt+kk0]
- >>173
統治に関しちゃ言い出したらキリないんじゃね? 「ほどほどに荒れるだろうが、自分たちで模索を」って示唆が物語にあって あとは視聴者にゆだねます、みたいな感じでしょ? そういう意味では「滅ぶ」って考えてもいいかもだけどさ
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:43:33 ID:Gc4R+F6k0]
- Pに富野作品一気見させられたとか。
俺はああいうの大好きなんだけどそりゃ苦手な人も多いわなw まぁその辺は上手い事緩急つけてくれる事を期待してる
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:48:25 ID:JxPKGlPL0]
- >>173
淡々と殺し合うアニメは殺伐としすぎて盛り上がらんだろw それにRPGなのに後始末のことまで考える必要はあるまい?
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:54:58 ID:2ZQfJZ220]
- まあRPGとしてはそれこそ「程々に 荒れるだろうけど後は自分らでやってくよ」ってアンサー出た時点で解決したようなもんだよな。
モンスターに関しては街にモンスターが入れないのはお約束だから心配する必要も無いだろ。 じゃないとそこらの村なんて速攻滅んでるわw
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:01:33 ID:RMSnUgIf0]
- >>177
一騎打ち時の応酬程度なら兎も角、 戦争しているのに、相手を屈服させるために会話ってのはどうも駄目なんだよな 熱血バトル物ならありだけど あれか、中国の内戦か 部隊単位の大量造反で勝敗が確定するあれ あ、ガンダムはお話としては面白いと思うよ >>178-179 まあ確かにゲームだとそんなの多いな 勝手に統治者倒して放置とか、無責任極まりないと思うけど >モンスターに関しては街にモンスターが入れないのはお約束 あの世界は、町にモンスターが進入するのはよくあることみたいだが
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:08:01 ID:6amfb4kS0]
- 原作(でもないけど)のロマサガ2では現地の強豪怪物や七英雄を倒して
そのまま自国に併合するというアフターケア万全な態勢だったわけだ。
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:10:24 ID:2ZQfJZ220]
- >>180
だから、今回は勝手にじゃ無いだろ? 抵抗勢力に接触して「とりあえず私らで田町倒すどどうするよ?」って聞いて 「多少は荒れるだろうけどその後は自分らでやってく下地は出来てるよ」って解答があったわけだから。 本当に田町倒したらやってけ無いなら「やめてくれ」ってことになるだろ。
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