- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 14:23:09 ID:FHehs5Ww0]
- ニコマスの架空戦記やノベマスについて
ネタバレを含めて動画に関する感想や話がしたいという人向けのスレです。 前スレ ニコマス架空戦記・ノベマス 視聴者スレ6 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1262135160/ 次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。 ◇関連スレ 【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 122戦目【アイドルマスター】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264428131/ 【ニコニコ】Novelsm@sterスレ 第28話【アイドルマスター二次創作】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264837088/ ニコマス架空戦記 議論隔離スレ42 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1263478551/ Novelsm@ster 議論隔離スレ5 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259823931/
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 22:08:08 ID:llHHbt0m0]
- 相棒大好きだし、昨日の真ノベマス生放送でも銀A伝P作品や本人降臨で盛り上がったんだが、
スレだと話題に出したとき速攻>>720な意見が出たおかげで正直話題にしづらい 一回叩かれるともうそのことがよぎって話題にしたくなくなるわ
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 22:08:31 ID:TxnBjJCIP]
- ノベマスの話するとしたらその動画ならではのキャラ設定(ひまわりとか雪ねぇ)になると思われ
原作準拠かニコマスによくあるキャラ設定(中の人成分が強く出てるとか) だと特に語るべきことないし それ以外だと魅せ方上手いよねとか技術面での話になる 話の展開に関してはその作者の作ったものを一方的に受け取る形になるから話すことがあんまりない 過労死Pとか特徴ある話の作り方だと話題になるかな
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 22:10:13 ID:uqvOS0720]
- >>726
このスレはネタバレ有りだから、気にすることはないぞ
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 22:27:27 ID:4Zl40W990]
- ネタバレ抜きが希望なら本スレ(架空戦記スレやノベマススレ)があるからね。
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 22:47:25 ID:EUE4t7i50]
- >>726
ぶっちゃけた話ここはネタバレはどんどんやって欲しい つか、特にマイナー作品はネタバレ全開で語って欲しい 過去作品も含めて ここで語られて参考にならない限りは見ないって作品が大半だろうしさ
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 22:53:59 ID:EUE4t7i50]
- マイナーっつか、3桁とか1000前後とかその辺の再生数のものなら特にって意味ね
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 23:39:53 ID:uqvOS0720]
- 一応UMAに関する教養講座となってるけどノベマスよりだと思うんで
こっちで紹介するが猟犬Pのこのシリーズがなかなか面白い 登場するアイドルがほぼあずささんオンリーなんで そういう意味では若干人を選ぶかも知れないが UM@S www.nicovideo.jp/mylist/16773326
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 23:41:14 ID:LMWBGMj60]
- きっかけが与えられれば語りたい気持ちはあるんだけどね>過去作品
とりあえず、ネタバレ全開のスレでもネタバレしたくないと思う作品として 「キミが居たあの日、美希が居るこの日」でも挙げとくか 本筋と関係ないお勧めポイント:雪歩がすごくヘンな感じに壊れる(フヒ歩とは全然違う)
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 23:54:59 ID:Voq3L1xh0]
- 【ノベマス】日高愛の最強“熱狂”計画 第一話【愛・サイネリア】
www.nicovideo.jp/watch/sm8771425 このシリーズは構成、テンポ、動きのある絵、等等いろんな面が上手くて唸らされる 万再生に届いてもおかしくない出来だと思うけど休止期間がでかかったかも
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 00:03:55 ID:pwIm2Jd50]
- >>738
俺も見てるけど基本シリアスなストーリーなのに 毎回ちゃんとオチをつけてるのが偉いと思った。
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 00:15:44 ID:snBH1Gd00]
- >>738
キャラ付けも上手いし画面作りも工夫されてて印象いいよね 唯一、BGM選択だけは個人的に不満かなあ アイマス公式のBGMしか使ってないんだったかな? 曲数が足りてない気がする
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 00:17:01 ID:IxPg5gf30]
- >>740
ただ、アイマス動画でアイマス公式曲以外を使えと言うのも何かおかしい気もするんだ
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 00:22:41 ID:snBH1Gd00]
- >>741
まあねぇw あくまで個人的な意見だから正当性については突っ込まないでもらえるとw
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 00:39:57 ID:pwIm2Jd50]
- >>741
個人的には使い方が上手ければ公式曲でなくてもいいと思う。
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 00:47:19 ID:pA8wTDAR0]
- BGMといえばインストじゃなくてヴォーカル曲使ってるヤツが好きだ
でもあんまりないんだよね 歌詞と内容を上手くシンクロさせてたりすると最高
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 00:50:40 ID:WkFsRgzD0]
- >>744
それだとやっぱりアイマスクエストが思い浮かぶな 今見てるやつでもヴォーカル曲が流れるのはないし アイマス以外の曲だったらなおさらかな ノベマスとかならたまに見るんだけど
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 00:55:46 ID:u8H8GdJH0]
- ぷよm@sはウテナを使っているがあれはヴォーカル曲でいいのかな
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 00:59:25 ID:kBc5cT6t0]
- まっさきに思い浮かぶのはStarting Overだな
あそこまで行くと曲から話作ったんじゃないかって感じだが
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 01:04:25 ID:ex+PfvlR0]
- ひまわりさんもよくヴォーカル曲使ってるね
コメ見ると賛否両論な感じだけど自分は作者の思い入れが伝わっていいんじゃないかと思った
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 01:08:09 ID:snBH1Gd00]
- >>747
Starting Overの影響でSwinging PopsicleのCD借りたw でもあの作品アイマス公式曲の使い方も上手いんだよな 「それが、愛でしょう」と「YES♪」が特に印象深い にわPは短編でも歌詞と内容のシンクロさせたりするよね 割とこのスレでもよく挙がる「クロスワード」とか あとは「765プロの新米アルバイトのお話」「Abyss in Heaven」の両作品の終盤で流れる 「Find the blue」とか燃えるね 「アイドルたちのジャンケン大会終章」のラストで「花」が流れる中 アイドルたちが心情を話していくのは素晴らしいシメだと思った
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 01:10:51 ID:IxPg5gf30]
- >>743
別に俺も公式曲以外を使ってはいけないと言ってるわけじゃないけどね ただ、UP主に対してそれを要求するのはどうよ? ってだけで >>748 ひまわりは一度だけ話が進まずに曲だけ5分ほど流れた時があって 流石にあれはどうかと思ったけど、それ以外はいいと思う
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 01:12:28 ID:oA5H1A2D0]
- >>750
思い当たらないんだが、どこの話? 似たような不満※ならエンジン回収のシーン周辺で見かけた覚えはあるけど。
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 01:19:07 ID:IxPg5gf30]
- >>751
最新話の中盤辺りだと思って今確認したら 5分どころか2分くらいしかなかったでござる たんに俺が長く感じてただけだったな、すまん
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 01:27:14 ID:g9Amht3z0]
- >>738
このPのは過去作が面白くて見始めたんだけれど 休止期間に離れちゃったんだよね自分。あと、全8話ってしっかり書いてるから 逆に「見るのは完結後でいっかな〜」って思ったと言うか でも、また更新再開したみたいだし、期待大きいPだわ
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 01:34:20 ID:6BAZ7tx10]
- 元ネタが分かっていても小池一夫口調にイラっとしてしまうw
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 01:46:05 ID:snBH1Gd00]
- >>750
どんな要求したっていいじゃない 受け入れられなかったときに暴れたらだめだけどw あと「アイマス公式曲以外のBGMも使って欲しい」って意見はそんなにおかしいか? 俺は公式のBGM(曲じゃなくて「てってってー」などのBGMね)ばっかりが長時間流れてるような 動画って余程他の部分が好きにならなきゃ切っちゃうんだよね 「公式曲使うな」とも当然言わないけどできるだけ色んな曲を場面に合わせて使って欲しいと思う もちろんBGMの使い方も作者の自由だけど、こんな視聴者もいますよーってことでw
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 01:56:15 ID:+MiW9N1g0]
- てってってー使おうがどうでもいいが
ちゃんと繋げてリピートさせろ。 出来なきゃ曲が終わる前に場面変えろ。
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 01:56:42 ID:O/ctXLKv0]
- てってってーの繋ぎがひどい動画はそれだけで見る気が失せる
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 01:57:21 ID:IxPg5gf30]
- >>755
いろんな曲を使ってくれって簡単に言うけど ファルコムとかクラシックとか一部を除くと結局は著作権に引っかかるからな それ自体はアイマス公式曲でも一緒なんだが 曲の借り先が増えればそれだけ権利者削除の確率もあがるしな
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 02:07:02 ID:oA5H1A2D0]
- >>755
> あと「アイマス公式曲以外のBGMも使って欲しい」って意見はそんなにおかしいか? 微妙におかしいと思う。(主に表現が) 「アイマス公式曲以外のBGM」であれば何でもいいってわけじゃなくて、 使われてる公式曲がシーンにあってない曲調だ(と感じる)から気に なってるんでしょう? それとも、「公式BGMだから嫌」?
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 02:20:12 ID:O0vwY3mSO]
- てってってーのループは結構難しい。
音のサイクルが短いからちょっと長いシーンになるとね。 中華風とかアラビア風の音源が以前はあったけど、今はどうなんだろ。
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 02:20:51 ID:aYg5iL0e0]
- >>759
想像だけど似た場面で毎回同じ曲がってことかな? 曲のバリエーションが多い方が好みの人はいるだろうね
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 02:33:11 ID:/SwwPtsXP]
- あんまりコロコロ変えるのもどうかと思うんだよな
上手く繋げればいいけど、1シーンでブツ切れの曲切り替えを何度もやられると…
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 02:42:18 ID:zvypFmSv0]
- ノベマスの元ネタ有りの動画って最近のドラマ・アニメ・マンガに特化しすぎだよなーと思った。
架空戦記はゲームの関係で90年代の作品も多いけど、ノベマスで00年代初頭以前の作品が元ネタなのってアイドル寮ぐらいしかないような気がする。 テレ東18時全盛期の作品とか結構面白そうなのに。 オーフェンとかヤマモト・ヨーコとか。
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 02:43:43 ID:kfSVil3H0]
- 人が死にそうな悲しい場面や血が煮えたぎるような熱い画面は
元々のゲームにないんだからどのBGM持ってきても無理ってこと?
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 02:47:53 ID:rX++GnGw0]
- どう考えてもそんな事ないだろw
古い漫画使ってるのいっぱいある 伸びてるのに限る、って話だったらすまん
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 02:57:07 ID:piRxml/dO]
- >ヤマモトヨーコ
凸とampmの役をやるアイドルが鉄板すぎて、それ以外で想像できない
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 03:01:02 ID:ex+PfvlR0]
- 古い漫画使ってるのってどんなのがある?
マジで知らないので紹介してくれると嬉しい
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 03:06:03 ID:kfSVil3H0]
- ジョジョ、完結済の北斗、短編の聖闘士星矢、ゲームだけどキャプ翼
以上ジャンプ厨の俺がお送りしました
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 03:07:41 ID:6BAZ7tx10]
- 少女少年 古くないか?
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 03:21:04 ID:pwIm2Jd50]
- >>767
漫画じゃないけど 【アイドルマスター×北村薫】お嬢様は名探偵!? 第1話 その1 www.nicovideo.jp/watch/sm9478287 1991年の作品"覆面作家は二人いる"が元ネタ。 【ブギーポップ】 Boogiepop and Idols 浪漫の騎士-1 【アイマス】 www.nicovideo.jp/watch/sm7142025 1998年作品。漫画化されてるから、いいよね?
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 03:27:05 ID:pwIm2Jd50]
- 【新春東映ノベマスまつり】血戦! メカ日高舞
www.nicovideo.jp/watch/sm9283974 聖闘士星矢、魁!!男塾などの複合パロ。 【アイマス×明稜帝】765帝梧桐P www.nicovideo.jp/watch/sm8280700 明稜帝 梧桐勢十郎(1998年)
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 03:31:55 ID:ex+PfvlR0]
- おー結構あるんだね
紹介ありがとう、見てみるわ
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 07:17:15 ID:uAJnB6Vb0]
- >>758
PV系は今まで作ってなかったからその辺の意識薄かったかも知れないな これは使うとまずアウトって会社とかグループってある? エイベックスと事変がやばいなんてのは聞いたことあるけど ファルコムも速攻削除くらう? 今まで色んな曲借りてきたけど運が良かっただけなのかな
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 07:26:42 ID:eBjJp/ti0]
- 逆。ファルコムは使用フリーだったはず
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 07:38:31 ID:mLDsTIYw0]
- オールフリーではないが、コロムビアもあまりうるさくないよな
アイマス曲は○でも放置されてるし キングはうるさいほうだけど、 一般サントラまで消されてたっけ?
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 07:41:02 ID:+8y8LH9k0]
- アイドルマスター 権利者削除した会社ランキング
www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%20%E5%89%8A%E9%99%A4
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 11:21:23 ID:YuzdknQL0]
- >>759
シーンに合ってない曲調だと思うから気になるわけじゃないねー むしろ「こんなシーンにはこの公式BGM使っとけば曲調としては合う」っていう パターン化が気になってる(>>761が想像してくれた通り) 公式以外のBGMの場合は使われ方なんかが別シリーズで被ることってあまりないけど 公式BGMに関しては被りまくりだからねー 曲そのものがどうこうとというより、聞く頻度が高すぎて飽きちゃってるだけだとは思うけど 「公式BGMだから嫌」って言い方でも間違ってはいないかな 嫌ってほどでもないけどw
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 12:05:07 ID:an9qJqrm0]
- 公式BGMについては曲減衰が生じてる感じはあるね
でも最強熱狂計画は、ゲーム本編の流れを受けた上で 愛と鈴木さんがユニットを組んでアイドル活動するって話だから 世界観がぶれないように公式曲に限定するのも悪くない方法だと思う
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 12:08:20 ID:xwOMLKMoO]
- パラノイアの場面毎のBGM設定はなかなかいい感じだ
OPに魔神転生 解説に半熟 舞さんでバハラグなど シーン毎に使うBGMを細かく決めてて好感が持てる そういった背景があればtownがきても気にならんかなとは思った
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 12:11:11 ID:xwOMLKMoO]
- リロード忘れた
>>777宛な
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 12:21:00 ID:lUOe7k/C0]
- >>774
確か公式サイトで楽曲のフリー宣言してたね くそー、昔のゲームについてた特典CDとか売らなきゃ良かった……
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 15:06:12 ID:1/S0Xk+/0]
- >特典CD
おぜぜの無い学生時分にその手は全部売ったorz Amazonで買い直しているけどw 取り込んだ動画が納得できる高画質にならない。くやしいっ! 視聴者的としたらゲーム画面の文字が読めた方が良いんだろうか?
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 15:10:20 ID:3QzvwXZD0]
- ゲーム次第だねぇ。
三戦系は最低でも人数が見えないとキツイ。 アクションならさほど気にならんかな。 どうしても必要なテキスト部分だけ動画作成時に書き直す手もある。
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 15:13:42 ID:YuzdknQL0]
- >>778
まあ>>750あたりからは特定の動画についてというより全体的な印象の話のつもりだったからw 最強熱狂計画に関しては確かに貴方の言う通りかも 結局のところは作者が自分のやりたいように作ってくれって話だけどね >>779 シリーズ内でシーン毎に使うBGMが決まってるのは確かに印象良いね 有名所だとストレートPやペデューサーPがそういった「自作品内でのBGMの特徴」を 上手く作ってる気がする 憂鬱Pの「なぜなにナデシコ」もそうかな よく話題に出る小鳥GMも「開始時のBGM」「アチャーな場面のBGM」あたり(曲名知らん)が とても印象に残ってる でも、そこまでしないとtownがアウトというほど極端なこと言ってるつもりはないんだけどねw
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 15:57:55 ID:CUi8gE5N0]
- townは聴き飽きてるだろうしなw食傷気味の人が出るのも仕方ない
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 16:04:53 ID:UiDaZyF80]
- townも使い方次第なんだがな。
日常系のノベマスで箱の背景グラだったりすれば当然親和性は高い。 ただし、「箱ではその背景でtownは使ってないだろ」って状況になると違和感が出てしまう諸刃の剣。
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 16:10:41 ID:xwOMLKMoO]
- 確かに>>779の書き方だとtownがNGみたいだなw
すまぬ しかし万能説より先に限界説が来てしまうとはちょっと不憫だな まっすぐは恵まれていた説を提唱する
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 16:14:28 ID:3QzvwXZD0]
- 動画が始まって、いつもの事務所背景、いつものアイドルグラ
そしていつものtownだから飽きてるんだと思う。 同じパターンで作られすぎた弊害って感じがする。 ただの日常風景用のBGMにするんじゃなくって オイシイ場面で狙って使ったらいいんじゃないかな。town いいドラマや映画、アニメはBGMに特徴があって BGM単体でいい物が多い気がする。 他に無いナイスなBGM選択が個性がでるんじゃないかな?
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 16:23:38 ID:NYzVPoIFO]
- 今ふと思ったんだがブレカナの架空戦記ってないのかな?
なかったら作ってみるかと一瞬思ったが表示しないといけないものが 多数あるから次の瞬間に諦めてしまいましたけどw
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 17:02:32 ID:KuChZpmQ0]
- 一応ウソm@sでキバヤシPが作ってた奴が、あるにはあるよ
ド素人PがGMやることになっちゃった……て奴が ブレカナは動画の最後に表紙が出てくるくらいで、本編内容とは一切絡まないがw
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 17:11:29 ID:Bovaksa80]
- やってみた、作ってみた、ニコニコ技術部etc
他ジャンルでも頻繁に使われてるからね、town その辺で余計に食通気味になりやすいのかも
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 18:21:40 ID:DmsNGuGw0]
- 卓ゲで多数派のプレイ風景じゃなく、赤リボンやその他大多数の架戦と同様に
異世界ものにすれば余分なもの表示しなくてすむから張り切って作ってくれたまえ
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 18:23:15 ID:u0eGA4200]
- 視聴者様、視聴者様じゃないですか
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 18:24:08 ID:P2LtAveO0]
- そろそろまた人狼で誰か作ってくれんかのう
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 18:26:04 ID:uaY8VfeqP]
- 新たなPが生まれたようだ
張り切って動画を作ってくれたまえ
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 18:34:03 ID:u0eGA4200]
- このスレからどんどん新しい芽が育っていくのは嬉しい反面
このスレから卒業していくのが寂しいな でも笑顔で送り出すぜ
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 18:35:20 ID:WKT6YVM50]
- >>794
最終回の手前で更新ストップというのが切ない そういや紹介動画も似たようなことになってたか なんかそういうジンクスでもあるのかと
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 18:36:07 ID:D81CYTli0]
- 食通がおられると聞いて飛んできました
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 18:52:56 ID:T3Vt9h040]
- ...| ̄ ̄ |<で、今日のおすすめ動画は何かね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧ /::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。) ||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ..|:::::::::| .|::::::::| \ \__(久)__/_\::::::| |:::::::| .||.i\ 、__ノフ \| |:::::::| .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::| .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~ ...|| ||
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 19:17:47 ID:3QzvwXZD0]
- Quiz m@sterなどは如何でしょう。
クイズ番組をみてるだけではわからない クイズならではの戦法が面白く かつなかなか熱い動画となっております。 メインは雪歩、千早、美希。 ちょっとした恋物語がアクセントになった学園物に御座います
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 19:18:57 ID:u0eGA4200]
- それは普通におすすめだから困る
今一番続きが気になってる動画だぜ
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 19:20:47 ID:uaY8VfeqP]
- こちらなどいかがでしょう
【iM@s/CarnageHeart】月影リボン【CarnageM@ster】 河島P www.nicovideo.jp/watch/sm8302061 ゲームはカルネージハート:PSのソフトでプログラミングにより無人ロボットを戦わせるゲーム うp主の作りこまれたプログラミングとやたらかっこいい台詞回しが見所にございます 完結済み
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 19:41:48 ID:yVMmc8JN0]
- 流れをぶった切って他貼り。
モンテズマP 【iM@s×EU3HttT】やよいさんがオランダの母になるようです【第1回】 www.nicovideo.jp/watch/sm9801747 速いよw しかし、EUの主流は3に移行し始めたのか… EU2の動画作成で四苦八苦している俺はorz 思うような画質にならんのんじゃぁ。おえんのう。
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 19:44:48 ID:YVKP+ApL0]
- えっ
本当に作ってたの 想像作成だと思ってた
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 19:45:23 ID:h0ivah60P]
- HttTってCFの日本語完全版ローカライズ作業がダダ遅れになってるアレか
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 20:31:05 ID:KT9cogy/0]
- 月影リボンは独特のキャラ崩壊があるのであんまりオススメできないw
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 21:11:03 ID:CKj4lXSQ0]
- >>794
激しくすれ違いであれだがうみねこ人狼が多分ニコニコでは一番良く出来ている
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 05:59:07 ID:mJlDHZuGP]
- >>806
そういえばそうだったな…… 男前なやよいとか他じゃ見たことないわ
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 09:11:27 ID:jbYQMnDf0]
- 続・小鳥GMは導入から安定感がある&キャラの掛け合いが面白そうな予感がして良いね
穢れをめぐる前作とは違うはる豆の関係や、日高親子の果て無き筋力勝負、涼は不憫再びと 既に新しい騒動に期待大だが、”あいまみ”の可能性は特に楽しみ 浮くんじゃないかと懸念してた舞が思ったよりもパーティーに溶け込んでるのも新鮮な驚きだ 暴君と同時に頼もしい大先輩にもなれる、というのは小鳥さんに匹敵する使い勝手なのかも? あと有志の人、今回も超頑張れ。
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 10:54:43 ID:sgWqlqk9O]
- >>789だがやはり無理だわ
表示すべき情報が多すぎてとてもじゃないが初心者の俺では無理
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 11:17:23 ID:Ms5GkLow0]
- ブリッツPさんの所は変化球を期待してたんだけどなw
多くの視聴者の期待にこたえる剛速球だったんだろうけど、同じような展開になりそうでね。 いろんな方向からのツッコミ所があるかもだけど、力量は十二分にあるPなんだし 前作とパーティ構成をかえて硬軟織り交ぜた展開にしてほしかったなと思っちゃいました。 動画のほうには書き込まない程度のグチです。すいませんw 楽しみな動画には違いないのでこれからもグチは書き込まず楽しく見させてもらいますwww
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 11:22:09 ID:if0yfeGr0]
- >810
逆に考えるんだ ブレカナ風味のノベマスでもいいと
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 11:49:16 ID:sgWqlqk9O]
- >>812
それなんてベルセルクになっちゃいますよ……orz
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 11:55:59 ID:0sD+S/T20]
- 動画作成の話は本スレでやった方がいいと思うの
未来侵略が相変わらず熱くて大変満足でした
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 13:26:41 ID:Cc5q7A/n0]
- >>813
自身の被毛に触れたものに性的な快感をもたらす 露骨にロリっぽい外見のいやらしい半人半猫が神に祈りを捧げると 乳白色で少し甘い卑猥な食べ物が当たり一面に降り注ぐベルセルク? そんなものはない
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 13:44:04 ID:1nK94emL0]
- 表示すべき情報が多いのなら、動画の最初か最後に情報全部出しておいて
視聴者にメモらせておくというのは? 動画による制作者と視聴者の一体感の演出w
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 14:25:45 ID:pe8gsj1q0]
- ブレカナだと神業か奇跡だっけ?あれの打ち合いになるから
戦闘中はある程度表示しないと辛くないか あと、アルカナの表裏あたりも常時ないと厳しそう
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 14:28:07 ID:S/DkeKV20]
- 視聴者スレだから、卓ゲ以前に動画の作り方についてのあれこれは別でやった方がいいぞ
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 14:55:33 ID:sgWqlqk9O]
- 皆さんありがとうございます
まあ、これ以上はマジでスレ違なのでこれ以後は自重しますが ブレカナ3rdは奇跡の種類がアルカナ枚数22×2種類 手元にアルカナ3枚で状態が3種類(正、逆、裏)後は尊厳値やHPと 表示すべき情報がとてつもなく多くかなり無理っぽいため今回は諦めますわ 申し訳ありません
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 15:51:47 ID:0kDu8+860]
- www.nicovideo.jp/watch/1258344459
これなんとかしてくれ、いつもジャンルに居やがる
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 15:55:55 ID:PXV5gAsm0]
- >>820
公式の掲示板にある苦情スレに書き込め
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 21:59:31 ID:tnU3d67c0]
- 卓ゲに限らずだけど多い情報量を上手くまとめて見せてる動画ってなにかあるかな?
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 22:11:35 ID:mJlDHZuGP]
- 多い情報量…・・・週マスとか?
まあ>>822が求めるのとは違うだろうけど 複数のデータを順位というわかりやすい数字に置き換えるというやり方は 架空戦記でも使えると思う あと3DAが情報量多いわりに分かりやすいと思うぞ
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 22:19:27 ID:JU0rAQJ40]
- 逆に三戦系は、パラとか兵数とかの情報をカットしてるからスムーズ。
信長とかは、どの段のどの数値が何を表してるか一切説明なし。
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 22:21:05 ID:P0aWYx160]
- ぶっちゃけ信長は数値はプレイしてない時には必要ないからねえ
とりあえず謙信に近づいたら溶けるってことだけ覚えてれば
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 22:26:06 ID:YKOY2PHn0]
- 三戦系は後ろのシリーズの番号多少違ってもお約束はそんなに変わらんからね
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 22:32:46 ID:hkQXa6pk0]
- というかテレビゲームはもともとのプレイ画面自体が
そういう大量の情報をわかりやすく描写してくれてるものじゃん
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 22:38:27 ID:fG7zVU8L0]
- >>822
なんか求めてるのと違う気もするが弓削Pの「絶対に言わなさそうなこと大会」とか 15秒にあんだけの情報ぶちこめるのかよって驚いた覚えがある
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 22:39:28 ID:UwSCQc/x0]
- ゲームではないけど動きのあるドット絵劇場系統はやっぱり情報量が多い
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/23(火) 22:43:21 ID:0Yv5+t0R0]
- 色んな情報を出してくれるのは嬉しいけど、
必要最小限でいいと思うけどな。 HPの最大値と現在値をハッキリさせてくれると ピンチかそうじゃないのか、敵が強いのか弱いのかわかりやすくて 有利不利の状況がわかって知らないゲームでも見ていられる。 MPもそう。 とある術で戦線を維持しているのに それがどんどん消費して枯渇しかけるとヤベーってわかるし。 常時表示する情報は最小限にして 必要なときだけその必要な情報値をだしてくれたほうが嬉しいね。 例えば美希と春香が知力勝負ってときに ポンとお互いのお互いの知力値を表示してくれたら どっちが有利かわかるし、僅差の勝負か、大差で圧倒か一発逆転か その戦いがよくわかる。
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