- 1 名前:貞子が俺を殺す為7日間居候しに来ます様に [2010/02/09(火) 15:52:07 ID:YsFFlnxl0]
- ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。宣伝自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。 ※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ 人が居る場所です。 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。 ・荒らしやコテが立てたら使わない。 前スレ MUGENストーリー動画スレpart73 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264663611/l50 ニコニコMUGENwiki ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/ ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/43.html ●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9847195 【MUGEN】ストーリー総合外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/ みてれぅチャンネルMUGEN ttp://mugen.miterew.com/ 次スレは>>970が立てて下さい。
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:26:04 ID:9h6APF8B0]
- MUGENの二次創作とかそういう感じか
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:27:37 ID:QdtZ0FFg0]
- ここで話すのはスレ違いになる新しいカテゴリとして扱われるだけだと思うが
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:28:16 ID:bkb1Pccd0]
- いや何でもない普通の二次創作じゃねそれ
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:30:35 ID:9h6APF8B0]
- 「MUGEN入りしてるキャラクターメインで戦闘無しのストーリーを作りたいんだけど、なんて書けば良いだろう?
MUGENストーリーとだけタイトルにつけても戦闘見たい人も来ちゃうかな。作者コメに書いても見ない人いそうだし」 言い換えるとこういうこと?
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:33:49 ID:NYIWJfHk0]
- >>297
それ好きな動画だけど、あれを推理ものと言っていいのかどうかw ああでもひぐらしとかうみねこが推理ものならあれもありなのか……? >>305 そういう動画が増えて、一ジャンルとして確立したとして。 そこで運送だの通行人だのMUGENストーリー動画固有のネタとかが普通に使われてたら ノベマスみたいにMUGENの名前がどっかについたジャンル名にはなるんじゃね? そんなたらればの話をしても仕方がないけどなー
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:34:03 ID:wngtoKnyP]
- カップリングの盛り上がりを見るに、MUGENに戦闘以外を求めてる層は少なからずいそうだな
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:34:18 ID:mbkBuh/P0]
- 普通の二次創作って一応キャラの基本は保ってね?
多少崩しはするけど、完全崩壊ってあんまり見ない気が MUGENの場合、MUGENシーンありゃ、カテゴリはMUGEN動画でいいと思うけど 作りたければ、呼びかけてもいいと思うよ、人がついてこれば一ジャンルになるかもね
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:36:07 ID:+EN3MHxB0]
- 昨日(正確には今日の深夜)宣伝企画の立ち上げを相談させていただいた>>228です。
まずは自分の中での考えを纏めて外部板にスレ建てしました。 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12624/1265906520/ うまく行くかは分かりませんが、やるからにはどのような形になろうと最後までやらせていただきます。 っていうか本当は昨日の時点でもうスレ建てしてたんだけど寝落ちしちまいました。
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:39:51 ID:+EN3MHxB0]
- >>295
いい事思いついた。 犯人を見つけるまでの過程を推理物として進めて、犯人を突き止めた後に 例えば身近にあったスープとかで自分をドーピングして「さぁ、逃げる私を止められるかな?」とか そんなようなこと言って逃げようとする犯人をMUGEN戦闘で阻止するのはどうかな?
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:41:53 ID:0PExjdyJ0]
- 確かにmugenを格ツールの部分を無視して二次創作の道具として捉えている人は多くなった印象がある
言っちゃなんだけどゲニ×ヨハン萌えな方の殆どは格ゲー的要素や原作設定なんてどうでも良い人達でしょ
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:43:55 ID:NYIWJfHk0]
- >>311
龍虎外伝思い出した。
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:52:29 ID:0PExjdyJ0]
- コナンベースにしたら一話完結形式にしやすいだろうな
戦闘は小五郎役を昏睡させる時に
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:53:23 ID:OrIbmuV80]
- コナンベースにしたのあるけど推理してないな。アレ
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/12(金) 20:54:33 ID:bkb1Pccd0]
- >>311
言われてみると意外に普通だなw 探偵がドーピングして証拠もなしに容疑者ボコっていく動画とか
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:55:24 ID:734vf28S0]
- ドーピングって聞いたら琥珀さんしか…、黒幕だったらありえるかな
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:55:53 ID:bkb1Pccd0]
- ごめんsage忘れ
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 21:09:33 ID:vWxTPnei0]
- ミステリーなら戦闘に伏線を張ろうぜ!
戦闘であの道具をつかってなかったのはなんで?→トリックに使ったからさ! 混戦のときに後ろのほうで変な動きしてたね→あのとき仕掛けておいたのさ! ○○が戦闘で特殊な術をつかうとトリックが発動するようになっているのさ! 戦闘中に二重人格の本性がちょっぴりあらわれちゃったとさ! あのとき服をなげ捨てたor燃やしたのは証拠隠滅のためさ! よくみたら一日目の戦闘と二日目の戦闘ではキャラが違ったのさ!(レンと黒カラー白レンみたいな) ・・・カオスw
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 21:11:02 ID:0PExjdyJ0]
- ところで大会にしろストーリーにしろmugen動画にハマッた人にはなるたけ原作の格ゲーにも触れて欲しいもんだが
そうするにはどのようなストーリー動画が良いんだろうな
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 21:11:46 ID:zb3Q/7t40]
- >>312
それ言ったら男女カプの方がその辺もっと顕著じゃないか? 新キャラリリースされたら即誰と組ませようか躍起になる本末転倒な連中だとか 動画で何の接点も無いのに、二人はカップル前提です><なんて絵があったりとか 「MUGENだから仕方ない」をまさに免罪符みたいに使ってるのよな、悪い意味で 欲しいのはごった混ぜで何してもいい世界観だけ、格ゲー要素とか原作とかどうでもいいと言わんばかりにな
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 21:22:39 ID:YLN7DZKT0]
- >>320
各原作が1勢力になって抗争を繰り広げる、作品別大会にストーリーが付いた動画
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:07:20 ID:mbkBuh/P0]
- 本物の格ゲーには全く興味ないけど、MUGEN動画見てるって人
どれぐらいいるんだろうね?流石にトナメは少なそうだが、ストーリーには一定数いそうな気がする
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:42:44 ID:yc91Rw1i0]
- 一応東方非想天則で対人してるから、
興味ないかと言われるとそうでもないような気もする。 でもアレは格ゲーじゃない上に、 私自身いくらやっても成長しないNormalの下手くそなので、 ふつうの格ゲーとかやっていける自信がない。 出来るものといえば、ぷよぷよかマリオカートくらいか。 格ゲーは上手い人のを横から観る程度が楽しいと思ってるよ。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:46:32 ID:3G55J3NL0]
- 自分じゃできないからやらないけど人の対戦を見るのは楽しい。
だからAIで人にできないような戦闘が見れるMUGENは見ててとても楽しい。 原作に興味なくてもそういう人はいっぱいいるんじゃないの?
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:47:29 ID:ABKKX/9q0]
- ぷよぷよもマリカーもうまい人ぱねぇよな
ぷよぷよは10連鎖はできないとネット対戦できないんだっけ?
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:48:18 ID:KNhkd/Tl0]
- 作り手には格ゲーやってる人多そうなイメージかな
プレイヤー操作とかやってる人居るしね
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:53:01 ID:YpaFt3NJ0]
- 俺の兄弟とかは格ゲまったくしないけど、いつも横で見てたなー
技とか一通り見せてくれとかよく言われたから、そういうのが好きな人がいてもおかしくない 原作ありのキャラとかは、そういう層に受けるんじゃないかな
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:55:31 ID:RCvAEjzl0]
- >>325
原作やっててると思い入れが強くなると思うけどな 原作やってないでどんなキャラか知らず応援するってのもなんか ストーリー動画には結構いるのかね そんなにうまくは無いけど弱いCPUとやってるだけでもそれなりに楽しい
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:56:54 ID:0+crJwvE0]
- ガキの頃ベガに何度も殺された思い出とかあるんでベガがすげーかっこいい
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:58:10 ID:6rItZ3YP0]
- オレはAIよりプレイヤー操作のが好きだな。
個人的にKOFシステムが好きなもんで鬼畜ブロに封殺とかされると見てて悲しくなる。 まぁ、それは動画上げる人の設定によりけりだけど
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:59:52 ID:mbkBuh/P0]
- ブロとか、防御系の能力はAIが使うと強いからね
人間操作なら超反応はできんし
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:04:25 ID:RCvAEjzl0]
- >>331
プレイヤー操作の方が好きなのは同意 あと対人戦だと上手い下手にあまり文句を言うコメが無くていいな
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:11:55 ID:6rItZ3YP0]
- >>332
ブロはミスってガードが出来ないっていう痛いデメリットがつきものなのに、 AIがブロすると%下げてもブロ可能かガードの2択しかないからね。 ・・・そんなんAIに求めてないけどね。
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:18:27 ID:KNhkd/Tl0]
- 見てると簡単そうに見えるのに自分でやってみると全然動けないという現実。
三匹の人がマグニでジャガノに10割出してるの見て、自分でもやってみようかと 思って試してみたけど全然出来なかったぜ……orz
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:18:38 ID:bkb1Pccd0]
- >>334
あとコマンド関係ないから溜め系とか一回コマ投げなんかがノータイムで出せるのもでかい ええ、俺のきら様やアレクはあんなに動いてくれませんとも
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:19:00 ID:nl1z+Mub0]
- >>319
>戦闘に伏線 じつは「KOFX」でやってたりする。
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:24:50 ID:0+crJwvE0]
- 大抵の革新的な発想はとっくに実行済みさ。
漫画板の連載中(というつもりで話す)スレッド見てそう思った
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:27:51 ID:XVtV0BIb0]
- ザキさんの死兆星でもあったな、そういう伏線ネタ
うp主の〆の言葉で吹いたけど
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/12(金) 23:28:44 ID:RwzIzW2E0]
- kyo-0にあうヤツいないかな
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:33:22 ID:MYw37p8n0]
- >>337
そんなのあったっけ? 見てるけど全く心当たりが無い。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:35:45 ID:mbkBuh/P0]
- 最近の格ゲーって初心者には入りにくいよな
原点回帰を目指してるように見えたスト4もあれだし
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:38:17 ID:6rItZ3YP0]
- いや、入りにくいってより、根気強く練習しなくなったっつーか。
何の格ゲーでもいいから根気強くやってみて。 格ゲーに慣れるって大事だぜ?あと瞬間的反応を鍛えたり
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:54:27 ID:z95nuywX0]
- 自分はひとつの格ゲーをやらずに浅く広く触ったので、
どれもこれも中途半端だな。 MUGENのAIは正直強すぎるぜ
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:54:50 ID:4i7pmXfx0]
- >>331
やっている本人は血反吐を吐く作業だったりする。美しく勝っている裏側では 何体の持ちキャラの屍が出来ている事やら。 >>343 FPSとかでも死んで覚え、MAPとか武器の特徴を覚えて……っていう世界だねぇ。 結局の所、数をこなすしかない。TrackManiaというゲームみたいな、げらげら笑いながら 遊べるジャンルでもないからなぁ。(ネットで遊ぶと、車がゴミのようだ!!を体験できる。) STGや旧来のACTは一人で出来るが、苦行の始まりである。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:55:36 ID:Y5TdhU1O0]
- 操作は最近のが簡単だよ
スト4なんてめくり対応昇竜とか簡易コマンドでできるし GG>BBへ流れた時敷居の低さに戸惑ったな
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:55:40 ID:yc91Rw1i0]
- 強キャラ使ってもいいんだよ?
無理にカンフーマンで戦う必要ないんだよ?
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:56:46 ID:RCvAEjzl0]
- >>344
普通はそんなもんじゃね
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:09:44 ID:z95nuywX0]
- でも、いわゆる弱キャラで強キャラに勝てたときはたまんない。
脳みそ溶けるっていう表現がすごいよくわかる。 あとAIに勝てたときも、似たような快感が得られることが最近分かったので、 プレイヤー操作をやってる人の気持ちがちょっとわかったかな
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:15:45 ID:NrOerP2c0]
- 弱いキャラと強いキャラの区別がハッキリと付くのなら
それなりに操作できてるって事だと思う ぶっちゃけ、ある程度の腕がないとキャラ差なんて余程ないと感じないと思う
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:16:55 ID:SaeE3UJ20]
- 各ゲー初心者でこの前初めてカプエス2やったけど・・・・・・
レシオとかグルーヴとかチンプンカンプンだった。 やっぱり初心者はストUとか昔のゲームからやったほうがいいのかね?
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:18:33 ID:wvY6VDLe0]
- >>349
AIの裏を付くのも結構楽しいかな。真っ正面からの殴り合いをすると死ぬので 変わった動きをする奴をプレイヤー操作にしなきゃならんところも有るけど。 >>350 ザンギ・サガットがひどいお・・・。スパストIVでも何とか動かせるぐらいにしか 強化されていないらしい。ホント、イケメンには冷たい開発者だ。 かといって、スパIIXみたいな暴虐無人的な強さは困るが。
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:20:37 ID:VL08H70G0]
- >>351
レシオはともかくグルーブはMUGENで見てりゃわからないか? EXが大半だからかな? 初心者でもCPU対戦ならどのゲームから始めてもいいんじゃね カプエス2はわかりやすいほうだと思うぞ
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:26:14 ID:dFzHpJP20]
- アカツキやろうぜ!
うちの地元には奇跡的に置いてあって意外と流行ってて嬉しい。 アーイ!は自分で使ってみて初めて魅力の分かるキャラだと思うんだ。 いや、アイツ本当に使いやすい。
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:30:42 ID:VL08H70G0]
- >>354
アカツキは近くのゲーセンにあったけど MUGENでキャラを知る前に撤去されてしまった 今思うと残念だ アカツキはまあ無料体験版DLできるのが強みだな
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:37:40 ID:nrC/hixM0]
- あれ? 金曜の夜なのに「快適にご利用頂けます」だと?
俺曜日間違えて……ないよな。こんなこともあるのか……
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:41:24 ID:s/kWVdlL0]
- 個人的には、豪血寺一族先祖供養が初心者向けかも。
ボーナスステージが、初心者から上級者まで楽しめるコンボ練習だったり。 コマンド入力が下手な俺ですら、乱舞コマンドが簡単に出せたりと結構おすすめ。 ……惜しむべきは、一部のキャラがお手軽最強だったり、ループ持ちが居たりすることだろう。 後、アカツキ電光戦記とかね……なんで初心者向けの格ゲーはやたらと色物臭いのおお(ry >>351 初心者の壁はシステム面じゃない、コマンド入力だ!!ww
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:42:17 ID:NknHQv490]
- 初achoでやったのが餓狼MOWでした
途中月華にも触って弾き楽しかったけど上手くなるには難しそうな作品だった
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:43:23 ID:NrOerP2c0]
- 正式な格ゲではないと思うが
東方はコマンド入力簡単だと聞いたが、本当なのか?
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:45:29 ID:VL08H70G0]
- >>359
緋想天・非想天則なら簡単というか基本コマンドしかないだけ で超必がワンボタンで出る
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:50:16 ID:NrOerP2c0]
- >>360
なるほど、サンクス 真空波動拳のコマンドぐらいならともかく レイジングストームとか絶対戸惑うよね。ってか俺も実戦じゃうまく出せないがw
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:54:27 ID:/v8zSYlQ0]
- 餓狼スペのギースのレイジングストームを対空で決めた時はうれしかった
今思い出すと信じられんわ
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:56:31 ID:VL08H70G0]
- >>361
レイジングは出せるがブレイクスパイラルは無理 あとヴァンパイアの順押しコマンド、天雷破とかマジ無理
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:01:08 ID:ZeHRfziO0]
- コマンド自体はアルカナハートなんかも簡単なんだけどね
3だとシンプルモードとかあるし
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:12:54 ID:wvY6VDLe0]
- かなり脱線すると思うが、ブームは、企業も一緒に盛り上げないと難しいかもね。
ストIIとか餓狼とか黒歴史は有っても様々なメディア展開をしていたし。 アバターとかという映画も、直ぐさまゲーム化しているし、 (最近は、ゲーム化は早いし万人受けする様にも作っている。) 事更に脱線するが、AC版のアカツキとか箱○/PS3のダウンロード販売とかPCに来ないのかなぁ・・・。 今更、パッケージ販売とか期待していないが、出して欲しい作品ではあるのだが。
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:14:05 ID:NrOerP2c0]
- シンプルモードって、正直対戦厳しくない?
アークゲーは敷居高いよね、BBは未プレイだから何とも言えないけど MUGENだと、キャラによっては、かなり簡単にコンボ繋がるけど本物はソコソコ練習いる気がする 無理矢理MUGENに戻すと、ストーリーでも人間操作増えてほしいな ストーリーではないが鰤の人とか有名だけど、あれに本格的なストーリーを加えた形式の動画でないかな
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:17:17 ID:VL08H70G0]
- >>366
ロクゼロの人とか そういう動画の問題はある程度以上強いキャラ、AIは出せないことなんだよ それにパターンハメで倒してもあまり面白くないだろうし
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:28:28 ID:umXRXyFh0]
- >>366
BBは割とスピードゆっくり目だからアークゲー初心者なら触ってみても いいと思うんだけど。 アラクネ、カルル、レイチェルとかは慣れるまでキツめだけど ジン、ラグナ、ツバキ辺りなら初心者でもとっつきやすい方だと思うよ プレイヤー操作でストーリー動画って少な目かな、やっぱり
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:31:06 ID:a2ZMRKDu0]
- ことさらに話題にならないだけで、
ストーリーでの人間操作もそこそこあるんじゃないの? 具体的に挙げろっていわれると、ちょっと困るけど。
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:40:26 ID:ZeHRfziO0]
- サオトメが行く!とか面白かったけどな
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:51:11 ID:wvY6VDLe0]
- >>369
スタンダード系からテクニカル系まで、一通り揃っていると思う。 動画にするまでの思い入れ?がありそうだから癖は強いかも知れないけど。
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:55:00 ID:AsgtDSak0]
- サイキョー流があるじゃないか!ヒャッホー!
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:55:13 ID:Abpfb32N0]
- コードネスツも人操作だね。
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:55:57 ID:RvhwzIdc0]
- ジャギ学はうp主操作だ
あの動画はうpの間隔も再生もコメントも安定してて好きだな
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 02:06:23 ID:Md02vHxz0]
- 遊撃とかな
人操作のストーリーはいわゆる準拠系崩壊系とはまた違った面白さがある キャラの設定とか配役よりも性能面から話膨らめてったり
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 03:10:56 ID:vOX9M+9b0]
- 大闘領はもうおしまいだな
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 09:37:39 ID:nrC/hixM0]
- 新作応援企画、外部板にスレ立ってたのね。
一番の問題は新人さんが外部板を見ていない可能性が非常に高いことか……
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 10:03:03 ID:mlksGU0A0]
- なんで新作紹介の人に喧嘩売ってるような文章なんだ?
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 12:06:53 ID:AdYkybRZ0]
- >>364
アルカナは低ダが壁になってる気がする 初心者向けとされるはぁとの基本コンボにこれが必要なせいで キャシーとかのほうが初心者には使いやすいという事態になってるし
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 12:08:19 ID:dFzHpJP20]
- >>378
建てたものです。 書いたつもりの所が抜けててかな失礼な文になってしまったのでキチンと訂正だけはさせて貰いました。 とはいえ自分でもかなり反省してます… >>377 そこなんですよね。 何らかの連絡手段があった人には直接告知したけど、大半の人は連絡先がないので… 動画に直接コメするのも失礼だし…
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 12:53:46 ID:SK65FVM9P]
- コミュで宣伝すれば多少は効果あるんでね?
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 12:54:35 ID:oyYloWLZ0]
- あとは宣伝動画作るとかな
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 15:46:00 ID:2W1JAiMI0]
- 他所様の動画で宣伝するのは何か気恥ずかしいな……
でもコメント増えたら嬉しいな…… などと煩悶していたが、そういえば俺の初うp去年の十二月だった
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 15:54:12 ID:FS/WsSbe0]
- 大闘領って今どうなってる?
なんかすごい嫌な予感がするんだが
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 16:00:01 ID:kfNpqdNf0]
- 大闘領は持ち時間ルールでも作って、熱湯コマーシャルみたいに
勢力ごとの会話タイムを制限しといたほうが良かったんじゃないかなあと今更思う。
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 16:04:57 ID:nrC/hixM0]
- 一理あるな。その例えはどうかと思うがw
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 16:05:10 ID:UsDz3TsAP]
- 大闘領の外部板ってどこだっけ
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 16:10:19 ID:Pr0itu4e0]
- 大闘領の参加者ですが、最近グロネコヤマト氏はメッセにログインしていないみたいです
恐らくパソコンを触れる状況ではないと思われます 原因は分かりません
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 16:12:12 ID:NrOerP2c0]
- >>388
本当の参加者かどうかは分からないけどさ もしも本物なら、あんま中の事情は漏らすのよくないよ
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 16:13:06 ID:JdOl9PVV0]
- それこそ投コメじゃないと信用はできないよね。
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 16:13:36 ID:FS/WsSbe0]
- この情報ならいいだろ。まあ、逃げたって事はないだろうから様子見だな
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 16:16:16 ID:kfNpqdNf0]
- 仕事や卒論関係なら一回ぐらい連絡よこすハズだからそれは無い。
断念するなら誰かに引継ぎ頼むだろうからそれもない。 HDDクラッシュならネカフェからでも連絡だけは出来る。 結論として何が起きているかは不明と
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 16:47:20 ID:s2bwyD+t0]
- まあ、まったり待ちましょう。
大闘領が来たら大喜びすればいいし、 来なければ来ないで他のストーリー動画を見ればいいし。
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 16:59:28 ID:nrC/hixM0]
- 内部情報もらすのはいけないってみんな言うけど、どうしてなんだ?
これって漫画で例えれば「取材のため休載です」とかいう報せも何もなく連載が止まってるみたいなものだろ。 はっきり言って富樫のほうがまだマシなレベル。 商業と比べるのは……って意見も分かるけどさ、待ってる視聴者が居るっていう意味では同じなんだし、 事情が分かってる人が居るならどんな形であれ周囲に報告するのが筋ってモンじゃないの? なんでそんなに内部事情を隠したがるのか理解できん。 特定に繋がるような個人情報ならともかく、 何故動画制作が出来ないのかっていうのが周囲に知られたからってどんなデメリットがあるってんだ?
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 17:05:19 ID:NrOerP2c0]
- 趣味に過ぎないから、これに尽きる
俺はニコニコじゃないが、企画に参加した事はある 中の事漏らす事に対して、気分よくない人いるだろ? それが原因でギスギスしちゃう可能性も十分ある プロで金貰ってる訳じゃない以上、外より中の関係に気を使うべきじゃない?
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 17:14:03 ID:j9z0eWAlP]
- 趣味にしたって色々な方面を巻き込んでる場合
連絡は大事だと思うよ 飽きたにしろ忙しいにしろ とくに企画者なんだしさ
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 17:24:23 ID:TPDJ0yMA0]
- 本当に動きが無ければ中止か企画者変えて再始動っていう流れにいつかなるさ
逆に参加者関係のトラブルなら公表しにくいってのもあるし
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 17:31:36 ID:6geYBrRA0]
- 参加者が主催者に説明や報告を要望するのはいいとして
金払ってるわけでもなんでもない単なる視聴者がそれを要求するのは お客様(笑)って言われても仕方が無い行為じゃないの? もちろん主催者が自主的に報告してくれたり 参加者が問題にならない範囲で伝えてくれるのは嬉しいけどね
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 17:43:57 ID:dFzHpJP20]
- >>381
外部板の方でもそう言った意見を頂いたのでとにかくまずは告知動画でも作ってみようと思います。 まずはコミュ専用動画にした方がいいかな。立ち上がるか未定で内容もはっきりしない企画の動画を視聴者の方に見せても仕方ないし。 >>383 参加資格もあくまで今のところであって別に2010年以前に投稿された方でも大丈夫ですよ。 というかもうすでに参加資格を「2010年以降の新作or再生数が一定数以下or新作紹介に取り上げられてない」くらいに広げる気ですし。
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 17:47:32 ID:mrRZFHzq0]
- 〜ナイトメア・ハンターズ最終話Part2〜
www.nicovideo.jp/watch/sm9698318 UP致しましたので宣伝させて頂きます。 大闘領に関しましては、皆様もう少しだけ待って頂きたい。 参加者として、私からはそれだけしか言えません。 ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 19:03:01 ID:NaNnMabd0]
- 明日はチョコの日か…
母からチョコが貰える。
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 19:04:00 ID:TPDJ0yMA0]
- バレンタイン関係のストーリーあるかな
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 19:10:38 ID:OIEPOHF30]
- >>402
dollsの次回がバレンタイン話だな うp主曰く大暴走するかもしれないって言ってるから個人的に期待
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