- 1 名前:貞子が俺を殺す為7日間居候しに来ます様に [2010/02/09(火) 15:52:07 ID:YsFFlnxl0]
- ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。宣伝自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。 ※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ 人が居る場所です。 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。 ・荒らしやコテが立てたら使わない。 前スレ MUGENストーリー動画スレpart73 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264663611/l50 ニコニコMUGENwiki ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/ ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/43.html ●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9847195 【MUGEN】ストーリー総合外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/ みてれぅチャンネルMUGEN ttp://mugen.miterew.com/ 次スレは>>970が立てて下さい。
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 11:31:46 ID:1yf/B2jX0]
- >>260
自分の言いたい事をキャラに喋らせてたら同じだろ
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 11:46:11 ID:v06rrlHb0]
- 今月新作が少ないなあ
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 11:47:07 ID:2gFHQpB40]
- まあ硬い事言うなよ、チタン!観てるのが来てたんで宣伝。
【MUGEN】 ウドン13 File.5 【ストーリー】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9676998 【MUGEN】仮面ライダーMIOMEGA 第19話 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9679587 言行不一致を良くないと語るが、それを完璧にこなせる人はなかなかいない(俺もだが) 一度失敗したから言う資格が無い、では無く一度失敗したからこそ再チャレンジしたい。 で見守るぬくもりティも欲しいものですわ、趣味事なんだし。 えーと、ホラ、例のあの凄い動画(何とかの空?)の人だって再出発で前より成長した(うろ覚え)じゃん。 最初から完璧にこなせたり努力が必ず報われるなら、 世界中の全ての人間が努力家になれるし世界は平和の核に包まれるよ。
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 11:48:06 ID:JZBfRspx0]
- 別に自分が作ってる動画なんだから色々自由でよくないか?
他の動画に迷惑かけてたりキャラ批判とかはしてないわけだし。 それこそ作ってる側からすれば、あれこれ言われる筋合いは無い。とも 思っている人もいるだろうしさ。 文句があるなら見なくてもいい。と割り切ってる人もいるかも知れないし。
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 12:04:26 ID:i/u6Uq1P0]
- 自由にやってもいいけど、自由にやったら当然相手からも自由に言われるのを覚悟しないとねえ
好き勝手やっておいて、他人からの批判は受け付けない!なんてのは通らない 文句を言われたくなければ人には配慮して当たり障りの無いように無難にやるのが一番だよ
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 12:15:53 ID:2gFHQpB40]
- 何かで言ってたな、自由っていうのはなにをしてもいいって意味じゃない、
自分で全て背負うと言う意味だ、って。 あとは自分に由る、自分に由る以上自分以上のものを望んでも手に入らない。 不満があるなら自分の力を高めるしかない、って。(無頼伝 涯)
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 13:22:14 ID:HTDTXbR70]
- ニコ動に一般公開で作品をあげてる以上
批判するなら見るなは無理だろ 作品を肯定してくれる人にだけ見て欲しいのなら 自分でコミュ作って限定公開にでもして 批判的なコミュ会員は追放でもしたらいいんじゃない?
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 13:25:54 ID:Rdd/TofZ0]
- でもニコニコで「批判」レベルのものがつくなんて極稀じゃないか?
たいていは何が悪いのか分からないようなものだったり、個人の好みを世界の基準のようにいうものだったり、 はたまた荒らしと区別がつかないような口の悪いものだったり
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 13:42:11 ID:arvdtTOJ0]
- ガンビ&斬鉄とかは可能なのかな間に鵜堂刃衛が挟まってるけど
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 13:43:04 ID:arvdtTOJ0]
- おっと誤爆
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:15:11 ID:uNI9F0p70]
- ガンビ&斬鉄、ラオウ&ゼウス、ジョセフ&ダンディーJ、ポルナレフ&ガイル……
で送る「似たもの同士タッグバトル」よし、これはイケる…… どうでもいいけど、批判や苦言を言う時には必ず視聴者の「じゃーどーすればいーんだよ」の 答えを明確に提示した方がいいよね。多分、それだけの話だと思うよ
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:26:41 ID:ZRmr72s90]
- ポルナレフとガイルを並べられるとどうしてもJ・ガイルを思い出してしまうからどうもな……
批判については、動画の中でやるのはどうなんだろうな。 匿名でやらないことの潔さを見せたいのかもしれんが、正直ハイリスクローリターンすぎるわ。
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:33:37 ID:AuPmYWkN0]
- >>273
対案だね、俺の場合対案出すぐらいなら自分の動画でやる!だけど。 >>274 そういうのは身内同士での叩き合いがいいんだろうね。 お互いの事情を知ってるから、何処まで踏み込めるか距離が分かるし。 まっとうな批評は「悪い所と良い所両方上げる」 「観る側から考え得る限りの対案や改善策を出す」なんだけど、 個人的には趣味でやることだからよっぽど酷くない限りは辛辣な批評より、 良い所を褒めて伸ばすほうがお互い精神的に健全かなー、と思ってたり。 うp主によってはガンガン叩かれてガンガン成長するタイプとかもいるけど。 作るにしたって成長するにしたって、趣味事は楽しくないとなかなか長続きしねえもんだ。
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:45:08 ID:NYIWJfHk0]
- >>274
ローっていうかノーリターンじゃね? あの動画で一個気になったんだけど 「主催者が元々ストーリー動画をあげてて 大規模クロス(会話無しトナメ除く)を 始めた場合、頓挫する確率が高い」 という現状 っていってるんだけど、明確に頓挫したクロスってどれぐらいある?
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:53:08 ID:sJnAampD0]
- クロストくらいかね。
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 15:05:02 ID:kJtRIwOHO]
- 流れ切って悪いが、MBAAの立ち絵が高画質で手に入るサイトってないかな
なんか公式サイトのは公式サイトの癖に画質がかなり悪かったからさ
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 15:36:37 ID:ZRmr72s90]
- >>278
抽しゅ(ry ちなみに立ち絵ってのが戦闘前の会話で使われるバストアップのことを言ってるのなら、あれはゲームで見えてる部分しか書かれてないぞ。 つまり胸から下は無い状態。
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 15:54:12 ID:Yy5TjVY90]
- ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『ホラーじゃないフリー推理ノベルと聞いて i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 山荘をやってみたら白目むいた生首が出た』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 撲殺体だとか焼死体だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 15:55:26 ID:Yy5TjVY90]
- 壮絶な誤爆である
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 15:56:23 ID:arvdtTOJ0]
- 山荘kwsk
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 16:16:51 ID:kf3U1GDX0]
- >>279
元々胸が無い人もうわなにおするy(ry
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 16:44:46 ID:Yy5TjVY90]
- >>282
「ある夏の日、山荘にて……」 ニコニコにもプレイ動画上がってる上にその画像がサムネバイバイに使用されてた そういえばサスペンスっていうか事件推理みたいなストーリーって無いのか かまいたちの夜パロったみたいな話を短編でも作ったら面白そうだけど
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 16:45:29 ID:Fpzg1SYR0]
- >>279
抽しゅ(ryものは大体が512×512の大きさに入るようになってるよね 足元カットのやつだと結構大きいんだけど全身図になると結構小さいんだよね
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 16:51:22 ID:kJtRIwOHO]
- >>279
ごめん、原作で試合前に使われてるような全身が映ってる絵のこと 抽しゅ(ryはな……家庭版は持ってるけどなんかツールとか使わんとあかんのやろか
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 17:02:25 ID:ZRmr72s90]
- お探しのAA画像ではないが、ゲームで使われてる以外の画像はこういうサイトから探した。
moe.imouto.org/post?page=1&tags=tsukihime xxsilvermoonlightxx.blog105.fc2.com/blog-entry-25.html キャラによって画像数に偏りがあるのが難点だが。
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 17:04:59 ID:ZRmr72s90]
- あ、書き忘れた。
中華系のサイトでも型月系の画像置いてそうなところはあるんだが、中国語で「月姫」やら「メルブラ」やらをなんて書くのか分からんから探せない
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 17:32:29 ID:CUy9o7Ut0]
- >>286
mugenのキャラから直接って思ったけど MBAAのキャラって3人位しかいなんだっけ
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 17:36:10 ID:ZRmr72s90]
- メルブラキャラ制作の第一人者(と俺は思ってる)H氏のキャラが今は軒並み公開停止中だからな。
そのうちもうちょっとAA仕様のキャラが増えるんだろうけど、前みたいに全キャラは出ないんじゃないかと思ってる。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 19:12:23 ID:OrIbmuV80]
- 奇跡の4連休だったのに動画作りが終わらなかったーorz
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 19:16:38 ID:w+0u6ZP00]
- 逆に考えるんだ。4連休だったのに動画作りが終わらなかったのが奇跡なんだ、と。
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 19:18:16 ID:LvO3uvgj0]
- >>288
メルブラは「月?格斗」だが、逆に中華系サイトでどう探せばいいのかわからん
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 19:20:24 ID:Fpzg1SYR0]
- >>286
キャラセレ画面って事でいいのかな? 足の先まである全身図だと大体高さ400弱くらいだね 有料ツールを買うか無料ツールで解析するかギルドの素材スレッドを漁るかそのどれか。
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 19:53:48 ID:bkb1Pccd0]
- >>284
あるにはある でも本格的な推理モノはmugenでは根本的に無理というかmugenでやる必要性がない罠 本来頭使うべきところを腕力でゴリ押すパロディとかだったら面白そうだが
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 19:54:53 ID:EPnsoGd20]
- 新作でも人狼があっただろ
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:02:24 ID:zbwOHtej0]
- >>284
「MUGEN館に住まうもの」って動画が一応推理モノだよ
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:03:09 ID:OqfL6MTa0]
- すでにMUGEN二次創作は格ゲーという括りの外へも広がっているんだしさ
そろそろ「格ゲーツールを使わないMUGEN動画」という概念が必要な気がする 全編紙芝居オンリーでもMUGENを名乗れるようなタグがあればいいんだが
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:05:47 ID:Z71RJQ5T0]
- そんな動画既にいっぱい出てここで叩かれまくったじゃん
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:10:30 ID:RCvAEjzl0]
- >>298
お前は何を言ってるんだ それはもはやMUGEN動画じゃない
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:18:45 ID:OqfL6MTa0]
- そうそう、MUGEN動画じゃないんだよ
アイマス界隈でいうところのNovelsm@ster的なイメージ
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:25:27 ID:mbkBuh/P0]
- MUGENシーン使わなくて、かつキャラ崩壊までしてたら
何ていうジャンルの動画になるんだろうか、別にあってもいいけど
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:26:04 ID:9h6APF8B0]
- MUGENの二次創作とかそういう感じか
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:27:37 ID:QdtZ0FFg0]
- ここで話すのはスレ違いになる新しいカテゴリとして扱われるだけだと思うが
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:28:16 ID:bkb1Pccd0]
- いや何でもない普通の二次創作じゃねそれ
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:30:35 ID:9h6APF8B0]
- 「MUGEN入りしてるキャラクターメインで戦闘無しのストーリーを作りたいんだけど、なんて書けば良いだろう?
MUGENストーリーとだけタイトルにつけても戦闘見たい人も来ちゃうかな。作者コメに書いても見ない人いそうだし」 言い換えるとこういうこと?
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:33:49 ID:NYIWJfHk0]
- >>297
それ好きな動画だけど、あれを推理ものと言っていいのかどうかw ああでもひぐらしとかうみねこが推理ものならあれもありなのか……? >>305 そういう動画が増えて、一ジャンルとして確立したとして。 そこで運送だの通行人だのMUGENストーリー動画固有のネタとかが普通に使われてたら ノベマスみたいにMUGENの名前がどっかについたジャンル名にはなるんじゃね? そんなたらればの話をしても仕方がないけどなー
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:34:03 ID:wngtoKnyP]
- カップリングの盛り上がりを見るに、MUGENに戦闘以外を求めてる層は少なからずいそうだな
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:34:18 ID:mbkBuh/P0]
- 普通の二次創作って一応キャラの基本は保ってね?
多少崩しはするけど、完全崩壊ってあんまり見ない気が MUGENの場合、MUGENシーンありゃ、カテゴリはMUGEN動画でいいと思うけど 作りたければ、呼びかけてもいいと思うよ、人がついてこれば一ジャンルになるかもね
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:36:07 ID:+EN3MHxB0]
- 昨日(正確には今日の深夜)宣伝企画の立ち上げを相談させていただいた>>228です。
まずは自分の中での考えを纏めて外部板にスレ建てしました。 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12624/1265906520/ うまく行くかは分かりませんが、やるからにはどのような形になろうと最後までやらせていただきます。 っていうか本当は昨日の時点でもうスレ建てしてたんだけど寝落ちしちまいました。
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:39:51 ID:+EN3MHxB0]
- >>295
いい事思いついた。 犯人を見つけるまでの過程を推理物として進めて、犯人を突き止めた後に 例えば身近にあったスープとかで自分をドーピングして「さぁ、逃げる私を止められるかな?」とか そんなようなこと言って逃げようとする犯人をMUGEN戦闘で阻止するのはどうかな?
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:41:53 ID:0PExjdyJ0]
- 確かにmugenを格ツールの部分を無視して二次創作の道具として捉えている人は多くなった印象がある
言っちゃなんだけどゲニ×ヨハン萌えな方の殆どは格ゲー的要素や原作設定なんてどうでも良い人達でしょ
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:43:55 ID:NYIWJfHk0]
- >>311
龍虎外伝思い出した。
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:52:29 ID:0PExjdyJ0]
- コナンベースにしたら一話完結形式にしやすいだろうな
戦闘は小五郎役を昏睡させる時に
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:53:23 ID:OrIbmuV80]
- コナンベースにしたのあるけど推理してないな。アレ
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/12(金) 20:54:33 ID:bkb1Pccd0]
- >>311
言われてみると意外に普通だなw 探偵がドーピングして証拠もなしに容疑者ボコっていく動画とか
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:55:24 ID:734vf28S0]
- ドーピングって聞いたら琥珀さんしか…、黒幕だったらありえるかな
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:55:53 ID:bkb1Pccd0]
- ごめんsage忘れ
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 21:09:33 ID:vWxTPnei0]
- ミステリーなら戦闘に伏線を張ろうぜ!
戦闘であの道具をつかってなかったのはなんで?→トリックに使ったからさ! 混戦のときに後ろのほうで変な動きしてたね→あのとき仕掛けておいたのさ! ○○が戦闘で特殊な術をつかうとトリックが発動するようになっているのさ! 戦闘中に二重人格の本性がちょっぴりあらわれちゃったとさ! あのとき服をなげ捨てたor燃やしたのは証拠隠滅のためさ! よくみたら一日目の戦闘と二日目の戦闘ではキャラが違ったのさ!(レンと黒カラー白レンみたいな) ・・・カオスw
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 21:11:02 ID:0PExjdyJ0]
- ところで大会にしろストーリーにしろmugen動画にハマッた人にはなるたけ原作の格ゲーにも触れて欲しいもんだが
そうするにはどのようなストーリー動画が良いんだろうな
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 21:11:46 ID:zb3Q/7t40]
- >>312
それ言ったら男女カプの方がその辺もっと顕著じゃないか? 新キャラリリースされたら即誰と組ませようか躍起になる本末転倒な連中だとか 動画で何の接点も無いのに、二人はカップル前提です><なんて絵があったりとか 「MUGENだから仕方ない」をまさに免罪符みたいに使ってるのよな、悪い意味で 欲しいのはごった混ぜで何してもいい世界観だけ、格ゲー要素とか原作とかどうでもいいと言わんばかりにな
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 21:22:39 ID:YLN7DZKT0]
- >>320
各原作が1勢力になって抗争を繰り広げる、作品別大会にストーリーが付いた動画
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:07:20 ID:mbkBuh/P0]
- 本物の格ゲーには全く興味ないけど、MUGEN動画見てるって人
どれぐらいいるんだろうね?流石にトナメは少なそうだが、ストーリーには一定数いそうな気がする
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:42:44 ID:yc91Rw1i0]
- 一応東方非想天則で対人してるから、
興味ないかと言われるとそうでもないような気もする。 でもアレは格ゲーじゃない上に、 私自身いくらやっても成長しないNormalの下手くそなので、 ふつうの格ゲーとかやっていける自信がない。 出来るものといえば、ぷよぷよかマリオカートくらいか。 格ゲーは上手い人のを横から観る程度が楽しいと思ってるよ。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:46:32 ID:3G55J3NL0]
- 自分じゃできないからやらないけど人の対戦を見るのは楽しい。
だからAIで人にできないような戦闘が見れるMUGENは見ててとても楽しい。 原作に興味なくてもそういう人はいっぱいいるんじゃないの?
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:47:29 ID:ABKKX/9q0]
- ぷよぷよもマリカーもうまい人ぱねぇよな
ぷよぷよは10連鎖はできないとネット対戦できないんだっけ?
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:48:18 ID:KNhkd/Tl0]
- 作り手には格ゲーやってる人多そうなイメージかな
プレイヤー操作とかやってる人居るしね
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:53:01 ID:YpaFt3NJ0]
- 俺の兄弟とかは格ゲまったくしないけど、いつも横で見てたなー
技とか一通り見せてくれとかよく言われたから、そういうのが好きな人がいてもおかしくない 原作ありのキャラとかは、そういう層に受けるんじゃないかな
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:55:31 ID:RCvAEjzl0]
- >>325
原作やっててると思い入れが強くなると思うけどな 原作やってないでどんなキャラか知らず応援するってのもなんか ストーリー動画には結構いるのかね そんなにうまくは無いけど弱いCPUとやってるだけでもそれなりに楽しい
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:56:54 ID:0+crJwvE0]
- ガキの頃ベガに何度も殺された思い出とかあるんでベガがすげーかっこいい
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:58:10 ID:6rItZ3YP0]
- オレはAIよりプレイヤー操作のが好きだな。
個人的にKOFシステムが好きなもんで鬼畜ブロに封殺とかされると見てて悲しくなる。 まぁ、それは動画上げる人の設定によりけりだけど
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:59:52 ID:mbkBuh/P0]
- ブロとか、防御系の能力はAIが使うと強いからね
人間操作なら超反応はできんし
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:04:25 ID:RCvAEjzl0]
- >>331
プレイヤー操作の方が好きなのは同意 あと対人戦だと上手い下手にあまり文句を言うコメが無くていいな
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:11:55 ID:6rItZ3YP0]
- >>332
ブロはミスってガードが出来ないっていう痛いデメリットがつきものなのに、 AIがブロすると%下げてもブロ可能かガードの2択しかないからね。 ・・・そんなんAIに求めてないけどね。
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:18:27 ID:KNhkd/Tl0]
- 見てると簡単そうに見えるのに自分でやってみると全然動けないという現実。
三匹の人がマグニでジャガノに10割出してるの見て、自分でもやってみようかと 思って試してみたけど全然出来なかったぜ……orz
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:18:38 ID:bkb1Pccd0]
- >>334
あとコマンド関係ないから溜め系とか一回コマ投げなんかがノータイムで出せるのもでかい ええ、俺のきら様やアレクはあんなに動いてくれませんとも
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:19:00 ID:nl1z+Mub0]
- >>319
>戦闘に伏線 じつは「KOFX」でやってたりする。
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:24:50 ID:0+crJwvE0]
- 大抵の革新的な発想はとっくに実行済みさ。
漫画板の連載中(というつもりで話す)スレッド見てそう思った
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:27:51 ID:XVtV0BIb0]
- ザキさんの死兆星でもあったな、そういう伏線ネタ
うp主の〆の言葉で吹いたけど
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/12(金) 23:28:44 ID:RwzIzW2E0]
- kyo-0にあうヤツいないかな
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:33:22 ID:MYw37p8n0]
- >>337
そんなのあったっけ? 見てるけど全く心当たりが無い。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:35:45 ID:mbkBuh/P0]
- 最近の格ゲーって初心者には入りにくいよな
原点回帰を目指してるように見えたスト4もあれだし
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:38:17 ID:6rItZ3YP0]
- いや、入りにくいってより、根気強く練習しなくなったっつーか。
何の格ゲーでもいいから根気強くやってみて。 格ゲーに慣れるって大事だぜ?あと瞬間的反応を鍛えたり
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:54:27 ID:z95nuywX0]
- 自分はひとつの格ゲーをやらずに浅く広く触ったので、
どれもこれも中途半端だな。 MUGENのAIは正直強すぎるぜ
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:54:50 ID:4i7pmXfx0]
- >>331
やっている本人は血反吐を吐く作業だったりする。美しく勝っている裏側では 何体の持ちキャラの屍が出来ている事やら。 >>343 FPSとかでも死んで覚え、MAPとか武器の特徴を覚えて……っていう世界だねぇ。 結局の所、数をこなすしかない。TrackManiaというゲームみたいな、げらげら笑いながら 遊べるジャンルでもないからなぁ。(ネットで遊ぶと、車がゴミのようだ!!を体験できる。) STGや旧来のACTは一人で出来るが、苦行の始まりである。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:55:36 ID:Y5TdhU1O0]
- 操作は最近のが簡単だよ
スト4なんてめくり対応昇竜とか簡易コマンドでできるし GG>BBへ流れた時敷居の低さに戸惑ったな
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:55:40 ID:yc91Rw1i0]
- 強キャラ使ってもいいんだよ?
無理にカンフーマンで戦う必要ないんだよ?
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:56:46 ID:RCvAEjzl0]
- >>344
普通はそんなもんじゃね
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:09:44 ID:z95nuywX0]
- でも、いわゆる弱キャラで強キャラに勝てたときはたまんない。
脳みそ溶けるっていう表現がすごいよくわかる。 あとAIに勝てたときも、似たような快感が得られることが最近分かったので、 プレイヤー操作をやってる人の気持ちがちょっとわかったかな
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:15:45 ID:NrOerP2c0]
- 弱いキャラと強いキャラの区別がハッキリと付くのなら
それなりに操作できてるって事だと思う ぶっちゃけ、ある程度の腕がないとキャラ差なんて余程ないと感じないと思う
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:16:55 ID:SaeE3UJ20]
- 各ゲー初心者でこの前初めてカプエス2やったけど・・・・・・
レシオとかグルーヴとかチンプンカンプンだった。 やっぱり初心者はストUとか昔のゲームからやったほうがいいのかね?
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:18:33 ID:wvY6VDLe0]
- >>349
AIの裏を付くのも結構楽しいかな。真っ正面からの殴り合いをすると死ぬので 変わった動きをする奴をプレイヤー操作にしなきゃならんところも有るけど。 >>350 ザンギ・サガットがひどいお・・・。スパストIVでも何とか動かせるぐらいにしか 強化されていないらしい。ホント、イケメンには冷たい開発者だ。 かといって、スパIIXみたいな暴虐無人的な強さは困るが。
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:20:37 ID:VL08H70G0]
- >>351
レシオはともかくグルーブはMUGENで見てりゃわからないか? EXが大半だからかな? 初心者でもCPU対戦ならどのゲームから始めてもいいんじゃね カプエス2はわかりやすいほうだと思うぞ
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:26:14 ID:dFzHpJP20]
- アカツキやろうぜ!
うちの地元には奇跡的に置いてあって意外と流行ってて嬉しい。 アーイ!は自分で使ってみて初めて魅力の分かるキャラだと思うんだ。 いや、アイツ本当に使いやすい。
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:30:42 ID:VL08H70G0]
- >>354
アカツキは近くのゲーセンにあったけど MUGENでキャラを知る前に撤去されてしまった 今思うと残念だ アカツキはまあ無料体験版DLできるのが強みだな
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:37:40 ID:nrC/hixM0]
- あれ? 金曜の夜なのに「快適にご利用頂けます」だと?
俺曜日間違えて……ないよな。こんなこともあるのか……
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:41:24 ID:s/kWVdlL0]
- 個人的には、豪血寺一族先祖供養が初心者向けかも。
ボーナスステージが、初心者から上級者まで楽しめるコンボ練習だったり。 コマンド入力が下手な俺ですら、乱舞コマンドが簡単に出せたりと結構おすすめ。 ……惜しむべきは、一部のキャラがお手軽最強だったり、ループ持ちが居たりすることだろう。 後、アカツキ電光戦記とかね……なんで初心者向けの格ゲーはやたらと色物臭いのおお(ry >>351 初心者の壁はシステム面じゃない、コマンド入力だ!!ww
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:42:17 ID:NknHQv490]
- 初achoでやったのが餓狼MOWでした
途中月華にも触って弾き楽しかったけど上手くなるには難しそうな作品だった
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:43:23 ID:NrOerP2c0]
- 正式な格ゲではないと思うが
東方はコマンド入力簡単だと聞いたが、本当なのか?
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:45:29 ID:VL08H70G0]
- >>359
緋想天・非想天則なら簡単というか基本コマンドしかないだけ で超必がワンボタンで出る
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:50:16 ID:NrOerP2c0]
- >>360
なるほど、サンクス 真空波動拳のコマンドぐらいならともかく レイジングストームとか絶対戸惑うよね。ってか俺も実戦じゃうまく出せないがw
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:54:27 ID:/v8zSYlQ0]
- 餓狼スペのギースのレイジングストームを対空で決めた時はうれしかった
今思い出すと信じられんわ
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:56:31 ID:VL08H70G0]
- >>361
レイジングは出せるがブレイクスパイラルは無理 あとヴァンパイアの順押しコマンド、天雷破とかマジ無理
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