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Novelsm@ster 議論隔離スレ5



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/03(水) 01:15:59 ID:oK5C+0920]
【はじめに】
・ニコニコ動画のニコマスのNovelsm@sterに関して議論するスレです。ネタバレも可。
・ニコマス議論隔離スレ・架空戦記議論隔離スレとは無関係です。
・荒らしやアンチ、エスパーが時々混じります。
文章から冷静に判断した上で、それなりにふさわしい対応をどうぞ。
・ノベマススレの避雷針的機能も兼ねています。
・次スレは>>970が立てる事。立てられない場合は他者を指名。

【これまでの留意点まとめ】
・理想的なコミュニティ、うp主、動画のあり方…等々の諸問題は
個々人によって考え方が千差万別であり、意見の一致を見ることはない。
・また、本スレでの見解は、それをうp主やコメに強制する権限を持たない。
・掲示板上での数の多寡を論じても、データが示されない場合無意味。
・以上を鑑み、自分と反対意見の人を少しでも納得させるような展開にしましょう。


558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 01:58:13 ID:+JZlCvWg0]
つーかお前ら

なんで相手してんの?
そんなに暇なら俺の動画見に来いよ

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 02:07:06 ID:fU4bBoTb0]
どうやって?

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 02:23:00 ID:NTEO+EWa0]
あうあうあーの人が逃走して悲しいし寂しい

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 02:55:17 ID:fhsJXOlK0]
決して私怨とかじゃないんだが、これはミステリとしていかがなものかと激しく疑問を覚えた。
www.nicovideo.jp/watch/sm9112857

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 02:59:12 ID:eQ4kQXtP0]
>>561
見るのめんどいから要点だけまとめてくれ

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 04:06:37 ID:2ZISERHV0]
>>561
ああ、ちょっと前に投稿されてたやつかw
ミステリではないよな
必然性を感じる答えが一つもなかった

絵は可愛いし、普通のノベマスとして投稿すればよかったのにと思う

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 11:10:46 ID:IXrqyHbY0]
>>558
自針よろ
見に行く

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 11:56:51 ID:27mSsoCv0]
個人的に推理系が増えてくれるのはありがたいな
>>561も、もやし弁当裁判も楽しめたよ。
簡単すぎても、ひねり過ぎても推理モノは難しいね

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 13:38:28 ID:a42GKqn80]
最近飽きが来たのか、動画を見るのが非常に億劫になってきた。集中力がもたん……
長丁場になってきて、話の基本設定を忘れ出すとこの傾向が強くなる気が。総集編が欲しくなる。



567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 13:47:08 ID:BFi4fIMR0]
数が多くなって飽和状態になったせいか、底辺Pはサムネとタイトルを工夫しないと
肝心の「まずクリックしてもらう」ことが容易じゃなくなってるから大変だなと思う
動画の内容によってはタイトルとサムネも当たり障りのないものにしかできないだろうし

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 13:58:11 ID:RqO9+4sL0]
それこそ、どこかの講座を見て参考にするしかないなw

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 14:25:04 ID:hJDZR9ar0]
つかどこぞの講座みたいにみんながサムネに凝りだしたら
これはこれで結局アレなことになりそうだ

……そこまで出来ないのが大半かな

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 14:27:09 ID:fU4bBoTb0]
でもまあ、「キャラ立ち絵+事務所背景」サムネも
あたりさわりの無いタイトルも
すべて作者が自分の意思でそういう風にしたんだろうから、それはそれでいいさ

(サムネの選択を間違えちゃってそうなった、とかだったら御愁傷様だがw)

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 14:31:15 ID:RqO9+4sL0]
シリーズを全て同じサムネにするのは意外と効果があるんじゃないだろうか
初回でがっつりと視聴者のハートを掴まないとそれ以降の効果はないだろうけど

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 15:08:48 ID:y/weaL4Y0]
>>571
最新話きても分からない、分かりにくい!

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 15:22:43 ID:IXrqyHbY0]
ジャンケンくらいになると、毎回ランキングに載るから、一周して分かりやすい。

>>561
これは、ミステリーと銘打つことに狙いがあるんじゃないかえ?
その狙いに納得がいくかどうかはともかく。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 15:41:15 ID:fU4bBoTb0]
>>561
これ、出題編を見てズバリ正解が判った視聴者って居るのだろうか?w

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 15:48:21 ID:jmOYn35E0]
件の動画は見ていないけれど、
ひぐらしだってミステリーとして売り出していたんだから、別に問題ないんじゃないかな

西村京太郎とかも推理物としてはアレだし

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 16:33:06 ID:cpA6p/360]
>>573
雪ねぇも同じだけど
宣伝つくからわかりやすいな



577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 17:52:16 ID:Qz9uOuo/0]
>>561
簡単に正解されないためだ思うんだけど、
論点の整理や説明が不足してるから、結末が唐突に見えるんだよね

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 19:11:18 ID:cTn35MWI0]
いわゆる「トリックの為に起こされた事件」?
推理物では良くあるよな。

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 20:06:48 ID:3A9vF92s0]
>>569
ハガキの懸賞で懸賞の達人がテクニック披露したらみんな真似てそればっかになって
逆にシンプルで丁寧に筆ペンで書いた奴が当選するようになったって話を思い出した。

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 20:58:08 ID:ZXDaO+Kl0]
パイオニアは偉大っていう話だな

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 21:30:42 ID:82kbnwIf0]
ひまわりさんよかったなあ
テーマを決めて書きたいものを書いただろう一品物
しかもきれいに完結までするとは

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 22:00:35 ID:fNwedeN+0]
ひまわりさんは最近の動画講座で散々ダメ出しされてる
キャラ素材が浮いてる作品に該当するけど
丸で気にならないのはなんでだぜ

別れのシーンなどむしろ台詞枠が透明だからこそグッと来る感じだし

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 22:05:59 ID:CKGmkMvI0]
頭の被り物に、自然と目線が行ってるからじゃないかねぇ?
発想はストレートだけど、アレよく考えたと思うよw

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 22:08:20 ID:2SEWw/gY0]
>>582
ダメ出しっていうか、気にならない人は気にならないけど、気になる人は気になる
だったら、気を使った方がいいんじゃない?

くらいの感じだからね
上のサムネの話と一緒で、別にサムネが普通で、タイトル平凡でも伸びる動画は伸びる。

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 22:31:04 ID:SuKf4mId0]
テメーらのクソみたいな動画だとそういう工夫しねーと見られねーってことだよ

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 22:36:09 ID:EqpwBzyU0]
何だか反論意見は全て「底辺Pだ」って言ってる人いるね
俺見たいな視聴者ってほかにいないの?こっちの議論スレのが伸びてるからこっちを良く見るんだが



587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 22:39:21 ID:KPLcR0yv0]
>>582
まじめな話、駄目な点をカバーしてあまりあるポイントがあるからでしょう。

ときどき見かける、人気作でも○○やってるんだから、て意見に関しては
この一行で終わる話かも。

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 22:40:29 ID:82kbnwIf0]
>>586
誰?w
判断を求めてるならせめて自動画のURL貼るか持論をまずよろしくw

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 22:43:16 ID:kiyzzgwf0]
>>583
確かにw

頭に視線が向いて、下半身にそれ程注意が向かないから
気にならないんだな

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 22:43:20 ID:a+E9DL130]
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas55291.jpg
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas55342.jpg
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas55369.jpg
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas59207.jpg
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas59204.jpg

よくわからんが貼っておきますね

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 22:46:50 ID:kiyzzgwf0]
ひまわりは技術・演出的には?が付く部分も多いシリーズだったと思ってるが
話の面白さ・熱さ・珍しさの部分で視聴者から支持を得たのだと思う
やはり第一人者は偉大だよ

二番手三番手はさまざまな部分を工夫して差を出さないと見向きもされない
その辺はノベマスだけじゃなくアニメ・漫画などなど色んなジャンルで良く見る風景だと思うの


592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 22:50:42 ID:FBX6g2uH0]
>>590
また、何度目かの「○番目がわからん…」「その画像は○○」とかいう流れになるのかな?w

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 22:52:11 ID:atyf+/ZL0]
>>590
20と数個見てる(た)のは分かったけど、案外分かるもんなんだなぁ

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 22:54:36 ID:2SEWw/gY0]
>>586
そりゃ同一人物だしね

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 22:57:13 ID:a42GKqn80]
>>590
胴切れだなんだ言っても、3枚目とひまわり見比べたら気にならないのもわかるわ。
キャラごとの文字色など、それ以外の工夫があればだいぶカバーされるね。

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 23:28:17 ID:WCCWhEll0]
>>590の3枚目なんかはインターフェイスに気を配らないノベマスの例証って感じだけど
でもその中に再生マイリス共にノベマスのトップ5に入る動画があるんだよねえ



597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 23:41:19 ID:UsvFl+Vo0]
細かいことは全部力でねじ伏せてる感じがする

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 23:52:04 ID:EqpwBzyU0]
>>590の3枚目は全く違い分からんけど
アスペクト比が違う一番左の上から2番目が酷くないPじゃないかなってのは分かる

やっぱ2枚目や4枚目みたいに他の人とは違う魅力があると面白そうに見えるよね


599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/26(金) 23:54:55 ID:jQ6uR2zK0]
>>596
それでも伸びている動画があるからって
後追いが駄目な部分だけ真似たり言い訳に使ったら駄目駄目だw

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 00:08:30 ID:TJNU03HZ0]
まぁ底上げにはなるけど
結局ブレイクするには中身が必要なのに変わりはないんだよね

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 00:09:12 ID:jDklIwkp0]
だからといって手を抜いていい理由にならないと言うに…

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 00:11:43 ID:WnZwS8ZV0]
多様化してきたからねー
これでアイマス2とか出たらまたどんどん変わっていくんだろう

紙芝居クリエーターや素材はあるけど、それだけじゃ区別化されないしね
せめて素材を加工するぐらいしない駄目だろうね

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 00:20:17 ID:alnZ5kii0]
使ってないからよく知らんけど、
紙芝居クリエイターでも立ち絵の座標を変えて動いてるようにみせたり、
拡大縮小させたりとかフェードとかできるんじゃないの?
メッセージ枠の後ろでずーっと同じ位置に同じ大きさで突っ立ってるのは、
多少でも動きを付ければいいのにといつも思う。

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 00:31:25 ID:WwhQBR5b0]
紙クリのFSSは優秀なアニメ作成ツールだな。
まあ、多用するとブロックノイズ出たり、
視聴者が動きに気を取られるから、台詞表示時間の微調整が必要だったりと、
多用も出来ないけど、一押しの場面では使いたい機能ではある。


605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 00:34:36 ID:Dc9KOLOO0]
喋ってないキャラのレイヤーはそのつど口を閉じさせたり
半透明化させたりするだけでもだいぶ違うよね
作品を面白くさせるポイントとして、製作の際必ず生じる「面倒臭さ」と
いかに向き合うか、って部分も大事だなと最近痛感してる

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 00:48:08 ID:V1JEZ+ig0]
>>605
個人的には半透明化は嫌いだなぁ



607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 00:53:49 ID:MxaOz1eY0]
>>605
弓削Pの文字送りとか半端ない手間らしいね

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 01:00:52 ID:SrP81NkV0]
>>606
でも半透明は喋ってないキャラが人目で分かるぜ
透明度が過剰だとちょっとアレだけど

キャラ毎に専用のセリフ枠用意するってのはどうだろ?
…面倒臭いかw

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 01:04:56 ID:JXs9NJ7L0]
半透明は後ろの背景とまざってかなりキモくなることがあるんだよな。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 01:06:15 ID:k6zWKzVY0]
>>605
口閉じさせるのは、気づかれにくいぞー。
手間の割に効果は少ない。

自分は、文字枠の名前だけでも、誰が喋ってるかで混乱したことはないなぁ。
逆に、そこが間違ってると目ざとく気づいてしまう。脳内補正おいしいです。

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 01:11:07 ID:38fxopNq0]
>>609
明度下げるか白黒にすればキモさは減りそうだと思ってるが
きっと余計に手間がかかるんだろうから黙ってるぜ

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 01:26:10 ID:5Y7opP3e0]
そういやじゃんけん大会で真の口が3になってたな

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 01:42:04 ID:b5RdMCvf0]
>>608
セリフ枠から漫画の噴出しみたいに線を伸ばしてる人がいたな。
あれはわかりやすかった。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 01:56:06 ID:LbnAwuBu0]
誰が喋ってるかなんて台詞を見ればわかるから
問題ない、という考え方もある

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 02:23:56 ID:ZClgmuTEO]
その場合名前ミスには気をつけて頂きたい

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 07:56:15 ID:nqRLBtpp0]
>>614
小説なんか一々名前もつかなきゃ絵もないしな



617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 08:38:26 ID:Pq0Sr1IP0]
そのかわり、完ッッ全に読者個人個人の好きなペース(速度)で読めるけどね

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 08:44:17 ID:nQwFJ5Ap0]
ってか小説は地の文があるからね
ノベマスは会話文のやり取りのみの場合が多いし

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 08:51:41 ID:GIljSOsRO]
うちの動画は名前表示ないから最初は半透明使ってたけど、
やっぱりやりにくくって途中からなしにしたなぁ。

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 09:45:50 ID:WwvZ76J10]
アイコン表示用の小窓があるメッセージウィンドウ使えばいいじゃん

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 11:05:41 ID:pFO+VcJ70]
>>590
途中で切れてるの並べたの見てて思ったんだけど
切れてるなら切れてるで全キャラ同じラインで切れてるとひどいと感じないもんだね
頭の位置を合わせるためなんだろうけど、切れてるラインがズレてるととたんに違和感バリバリになると思った

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 11:06:46 ID:GIljSOsRO]
>>620
うちのは一人称なんだけど、他のキャラのセリフと一緒に
視点をもってるキャラのセリフも表示してたから
名前表示も使いにくいんだ。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/27(土) 23:14:24 ID:yXfC+AWP0]
ぷよm@sスレ
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1267276988/

ぷよm@sについて、初代または以降のぷよについて語りたい方はどうぞ


624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 13:10:23 ID:Rw7J5NO2P]
>>606
俺もあまり好きじゃないな

でも、作者さんは結構手間なんだろうなぁとは思う

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 17:58:45 ID:5BkFi0wL0]
やっべw
再生数が全然伸びないからモチベーションが上がらない
本当に短編でも作ってみるかな〜……気晴らしにだが

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:17:38 ID:vkr0qBNr0]
再生が伸びない理由ってなんだと思う?



627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:27:19 ID:ga1Ou3eB0]
>>624
参考までにどうして好きじゃないのか教えてもらえないだろうか

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:45:11 ID:5BkFi0wL0]
>>626
それは俺に対する皮肉で言ったの?
それとも本当に分からんで聞いたの?
どっちとも取れる発言だけど

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:49:02 ID:a7LOUrQE0]
>>627
別人だけど、キャラが透けた瞬間
「あ、このキャラは実際にここにいるわけじゃなくて
あくまでキャラ絵が置いてあるだけなんだな」
っていう感じがして現実に引き戻されるから苦手だ

あとシリアスなシーンでもつい「幽霊か!」ってツッコミ入れたくなる

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:51:49 ID:DGdrugY10]
>>629
じゃあ、半透明化以外にボカシ、モノクロ化、どっちが好み?

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 18:56:46 ID:a7LOUrQE0]
>>630
どちらかというとボカシのほうがまだいいかなぁ
何もしないのが一番好み、潔く喋ってるキャラ以外出さないのが次点
明度下げるのがその次くらいって感じ

アイマスはキャラごとに口調にかなり個性があるから、ちゃんと特徴押さえられてりゃ
セリフでどのキャラか判別できないって事自体がまずない

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 19:00:17 ID:a7LOUrQE0]
あ、ごめん、亜美と真美の判別はさすがに無理

半透明化にせよボカシ、モノクロ化にせよ、その演出が作品に合ってれば
(架空戦記やエロゲ元ネタのノベマス等)違和感なく見れるんだけどね
アイマス本編ではキャラは透けたりしないから、どうしても違和感が先に来る

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 19:04:18 ID:Vi34KhJl0]
そりゃ、表情変化や口パクがあるからな

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 19:11:04 ID:a7LOUrQE0]
>>633
ノベマスだって大抵は喋るとき立ち絵のパターン入れ替えるでしょ
立ち絵のパターン変わった人が喋ってる、って無意識に認識してない?
俺はそれだけで十分、それ以上のエフェクトの必要性を感じない

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 19:31:22 ID:cyT8pW2h0]
他のキャラの発言を受けて横で驚いたり頷いたり、ってのはあまり無いのか

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 19:31:38 ID:WxOMF15q0]
喋っていないキャラを半透明で表示するのもいいかと思うんだけど、
本当に半透明(幽霊とか)のキャラを出すことになったらどうするのかなーって。



637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 19:39:31 ID:uG012+Ul0]
薄く、さらに薄くする

誰かはこれ以上薄くするの無理とか言うなよ
絶対言うなよ

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 19:41:26 ID:5BkFi0wL0]
             ,, -‐''⌒ < ̄ ̄ニ ‐-、
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639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 19:51:47 ID:DGdrugY10]
>>635
それをやり始めると、今度は背景が舞台のカキワリ状態なのが気になり始めたり
事務所と会議室を別角度の背景、キャラの身長差に合わせた背景とか拘りは尽きないぞ、きっと

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 19:56:31 ID:erhZKU5E0]
妥協するのを当然って発言するのはちょっと嫌
それぞれでやってるけど

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:06:09 ID:xsrz0Ssx0]
時はまさに架空戦記総PV化時代

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:09:33 ID:kOf6k/De0]
演出に力入れすぎて更新速度が広がるのはなぁ
1月からこの時期にかけては皆忙しいだろうし仕方ないのか

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:33:54 ID:ga1Ou3eB0]
なるほど。立ち絵の表示1つで現実に立ち返らせちゃう場合もあるのか。気をつけないと……

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:44:57 ID:J68kRJ870]
まぁ、こだわりがないなら半透明なんてやらんほうがいいよ。

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:49:47 ID:j7VpWylf0]
>>635
自分はやってる
あんまりその辺コメントされた事が無いからどう見られてるか分からないけど自己満足だね

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:51:42 ID:imHm0Z5K0]
週マス見てきたけど、今週もハリアーP&雪ねぇ強いなぁ
でも、雪ねぇって人気有るわりには似た感じの動画とかって出てこないね



647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:13:31 ID:FxmUpqXe0]
バイオレンスPのも元漫画自体は雪ねえより前だしな
後はハリアーの鬼畜リボンぐらいか

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:19:59 ID:Rw7J5NO2P]
>>627
自分の返答は、
>>629が挙げた理由に近いかなぁ
なんかこうそれだけで作為的、人工的に感じてしまう。

ボカシとかモノクロ化とかも好きじゃないな

名前や特徴で区別がつくからこれでええやん、って思っちゃう

まぁ、その程度で見る見ないの区別をつけたりはしないけどさ。
フォントだけで切っちゃうような人も世の中にはいるらしいけど。
俺には理解できない感覚だ

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:25:33 ID:6yyYxWSJ0]
フォントだけで切るってすごいな
それ最初から見る気ないんじゃないか?w

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:32:58 ID:y5j+Ad4T0]
>>648
でもさ、そこまで気になるなら2D止め絵って時点でもうアウトなんじゃないの?

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:48:01 ID:Rw7J5NO2P]
>>649
ん? なんかそんな話題になってなかったっけか? 上の方でさ

>>650
別にアウトじゃないよ? 余裕でセーフ。

だからまさに「俺は」好きじゃないのさw
2D絵がどうこうとかそこまで理屈をつめてもしょうがないと思うよ?
個人の感覚だし、別に他人に無理強いしようとも思わない

ただ、半透明は好きじゃないな、やっぱり

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:50:25 ID:x7QsAQGP0]
ギャグ・ほのぼの、なら手書きフォントとか合うと思うけど
シリアス系は定番ないよね?明朝体かな?

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:01:31 ID:ekJZbt2C0]
>>652
定番ならMSゴシック

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:05:41 ID:5BkFi0wL0]
あの講座では「MSゴシックは絶対やめとけ!出来るだけ別なの」って言ってたよ

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:05:52 ID:xsrz0Ssx0]
僕はヒラギノ角ゴちゃん

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:06:27 ID:Qlx9ahrU0]
>>646
>雪ねぇって人気有るわりには似た感じの動画とかって出てこないね

舞台が限定されてるし、基本ギャップ萌だからな…
応用しにくいんじゃ?

プラス会話作るのが上手くないと、あの手の内容は作り続けづらい。
別に本筋があって、たまにweb上のやりとりを挟む程度だったらまだ作りやすいが…
目先も変えづらいしな。

単純ゆえにすぐネタが枯渇しそうなフォーマットではある。



657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:06:58 ID:udO6aoUj0]
紙クリでは透明度は簡単にいじれるけど明度を変えたりするには一手間いるんだよな。
逆に言えば、ほんの少し工夫するだけで大きな改善が見込めるのに、
透明度を変えるだけで済ませてしまってそこで思考停止してしまう。
普通自分の作品には先人の良いところをパクっていくものだけど、
悪いところを集めて「これは他のPも使ってたからいいんだ」と言い訳する。
これじゃあ良いものなんて生まれないよ。

少し話が変わるかもしれないけど、紙クリで明度を簡単に変えられたり
画像をクロップできたりするようになれば、半透明の立ち絵や胴体が浮いてるように見えることは減るかな?
というか紙クリ単体でそこまで対応しないと減らないものかな?

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:13:30 ID:oAT8uo/u0]
こだわる奴と、こだわらない奴のボーダーだからなぁ。
ペインターで弄って別画像作れば済む話だし、紙クリにそこまで望むのもね。

とはいえ、ソフト屋さんとしてはとことん行きたいんだろうな。
仕事じゃなく、ほぼ趣味の世界だしw






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