- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 21:36:58 ID:7nL75TWT0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part49 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264237857/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■次スレは>>950 が建てること ・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。 (ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 ■ユーザによる情報ページ ・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等) www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:14:43 ID:x8x8qjAv0]
- >>74
該当部分の抜粋無しだ。 俺の解釈に異論があるなら「自己中」とか中傷してないで自分でメーカーに確認しろよ。 ttp://tech3d.sakura.ne.jp/future/future.html 本製品を用いて作成したデータや画像、動画等に関して、下記のような商用を含む利用を可とします。 ・キャプチャした画像や動画等の加工、その画像等を使用したコンテンツの販売 ・ポーズエディタなどで作成したポーズファイル集などの販売 ・3Dカスタム少女に組み込む事が出来るデータの販売やそれを用いた販促活動 (他社様が販促活動で組み込みデータを特典等につけてソフトウェア販売に使用する等 も問題ありません。) ・3Dカスタム少女のモデリングデータ及びボーン構造を使用したコンテンツ
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:15:19 ID:z4NLBT5W0]
- >>69
カス子所持者がMMDに参入してMMDのユーザー層が広がるのは歓迎するべきことでしょう。 でも変換したデータを公開してカス子所持してない人でも使用できるようになるのはそれって大丈夫なの? ってだけです >>71 >気になるなら自分で聞いてみてもいいかも。 それが手っ取り早そうですね。気になるので問い合わせしてみます。 ※カス子所持してない人が変換されたモデルを使用可能か不可なのか規約に明記してもらえないかどうかも含めて聞いてみます
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:20:34 ID:x8x8qjAv0]
- >>76
レスありがとう。 でも、 >※カス子所持してない人が変換されたモデルを使用可能か不可なのか規約に明記してもらえないかどうかも含めて聞いてみます それはメーカーに手間を掛けさせることになるんだけど、 知りたいのは「なぜそこまで駆り立てるのか」の動機なんだけどな。
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:23:00 ID:OwH7w+qi0]
- VPVP wikiでの現在の記述はこうか
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html#id_3c50dbd7 >セーブファイル(tdcgsav.png)からPMDファイルを作成・使用する場合には、テックアーツ3D社の >許諾条件として3Dカスタム少女本体と3Dカスタム少女XPを正規に購入所有している必要がある。 >3Dカスタム少女職人ギルドのKonoa氏がテックアーツ3D社に問い合わせ、正規ユーザーが配布した >PMDファイルの利用・二次利用については、テックアーツ社の栗原様より3Dカスタム少女ユーザー >でなくても構わない事を電話で確認している。 まあ、自分で確認しに行ってみるのもいいんじゃないかな
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:23:42 ID:PZuATEin0]
- >>75
で、お前はそのページを読んでカス子製品版所有の有無とは無関係にMMDで使えると考えたわけか?
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:25:29 ID:r7if4Tiu0]
- >>76
さきに転載した内容の再確認なら >誰が確認したの?という話になったら、職人ギルドのKonoaが >確認したと言えば話は通りますのでよろしくです らしいよ。
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:27:23 ID:x8x8qjAv0]
- >>79
同じことを言わせるな。 異論があるなら自分で確認しろ。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:29:56 ID:PpZYRn5f0]
- >>71の文章が変換ツール出て間もない時に見たから テックアーツが偉大だって思ったんだが
普通なら改造&公開禁止なのに 両方OKを出す懐の深さをね そして自分でもモデル作れるのならっと思いカス子を購入したわけだけど 変換ツールがみるからないorz アドレス2つあるから両方見たけどそれらしきものが。。。 あと、いま2種類?のカスタム少女モデルが公開されてりけどかなり重い! 10体ぐらいでMMDが落ちる これは頂点の制限なのかな???
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:31:16 ID:XgcDZkyR0]
- 71,78に書いてあることを信じるのなら、製品を持ってなくてもPMDの2次利用は可能で
信じなければ自分で確認しろって話だな。 自分の常識ではそんなのありえないから駄目だといわれても困る。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:34:59 ID:RNKTgH2e0]
- カス子の中の人も大変だな
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:38:58 ID:pF4WTXbeO]
- モデルデータとそれを使用したコンテンツは別物だからな
製品付属のモデルデータそのものの配布に関しては記述がなく、ほぼ似たような扱いを受ける音データに関してはNo!って記述があるからな 著作権とかを考えれば、基本NG案件だと思うよ
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:40:10 ID:14ghMnxx0]
- 規約にこう描いてあるからってことだけで即「MMDに使えるんだ!」と勝手に判断するのは危険だし、その逆も危険
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:41:48 ID:YcF9Vb2G0]
- あそこは普通にOK出しそうな気もするがね
そもそも75の項目自体に公式でOK出す会社がそうそうあると思うか? そんな会社に既存の常識論でおかしいからそんなわけないだろ、とか言う意見を押し通すのもまたおかしい なんだかんだで予想を超えた売れ方してるから必要以上に著作権とか振りかざす気がないだけだろう そもそもあれ一応エロゲだからな、エロシーンが売りだから本来 自分は持ってるからどうでもいいんだけど >>82 3D CUSTOM.NETのTech Arts CUSTOM UP LOADERにあった 1612がそうだな
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:48:56 ID:rT99cdna0]
- >>83
pmdは使える 嘘だとおもうヤツは自分の常識(笑)で語らないで 電話してNGだという動画を上げろ
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:52:04 ID:pF4WTXbeO]
- >>87
それだと、音データに対してNG出てる理由と矛盾するでしょ
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:52:50 ID:GIIIMVEb0]
- >88
83に向けて言うのはおかしくないか
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:54:32 ID:x8x8qjAv0]
- >>89
音データってMIDIじゃなくWAVでしょ? だったら声優の肖像権やら、作曲者・演奏者の著作権が絡んでくるからでしょJK
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:55:23 ID:rT99cdna0]
- >>89
そう思うなら証拠を上げましょう
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 09:57:35 ID:YcF9Vb2G0]
- >>89
音データは慣例じゃないのか? それが矛盾だというならCGや動画集としてなら配布していいというのもまた矛盾だろ
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:02:59 ID:pF4WTXbeO]
- >>93
それはカス子所持者がカス子を通じて生成したデータで作った“コンテンツ”に関しての許可であって、その素材そのものの無差別流用・配布についての許可ではないでしょ?
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:06:13 ID:rT99cdna0]
- >>94
ないでしょ?じゃなくて自分で電話して確認しろ 僕の考えた著作権をここで延々語られても困る おまえはカス子の著作権者か
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:06:57 ID:YcF9Vb2G0]
- ならPMDをテックアーツがコンテンツとして認めたって考えはないのか?
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:09:05 ID:JI8zadhh0]
- 分からないまま使うならそれはそれで自己責任
ちゃんと知りたければ問合せ先がはっきりしてるんだからそちらに言質頂けばいいだけ こんな所でお互いに弱いソースでうだうだ論争してるよりも、話が早いし確実 知りたい奴はさっさと電凸汁、それで終わる
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:12:26 ID:x8x8qjAv0]
- 「お互い」じゃなくて、疑問を持ったほうが自分の常識のみを拠り所に噛み付いてるだけなんだけどな。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:15:17 ID:MyKGUHsN0]
- もうさ、皆東方のモデル使えよ、わけわかんない企業が絡むから問題なわけで
東方なら同人主体だからイザコザ起きないし、再生数も稼げて一石二鳥
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:17:34 ID:z4NLBT5W0]
- まだ問い合わせ内容の要点整理している段階ですが
問い合わせしてその返信があったらまたその時レスします。
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:18:27 ID:wSt6PGlU0]
- そしてループ
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:19:52 ID:32mvA7+z0]
- いいよ別にいちいち報告せんでも
カス子の話題ならほかでスレ立ててやれ
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:21:05 ID:eWxMjrVUO]
- せっかく動画を貼った人がいるのに動画スルーして解決も決着もゴールも無い議論…
鑑賞スレってスレタイやめれば?
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:27:27 ID:x8x8qjAv0]
- >>102
ネット上の情報の信憑性に疑問があるという人間が自分の報告だけは例外だと思ってるみたいだな。 報告なんかじゃなくメーカーにMMD(カス子以外のソフト)での利用禁止と明示させないとダメだろうに。 >>103 噛み付く奴が悪い。 まぁスルー出来ない自分もだけど。
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:28:57 ID:D0Qzeic00]
- 巫女チルのreadmeにkonoaって人のメールアドレスが書いてある。
電凸した人にどういう事よってメールして事情を聞いてここに貼れ。 想像だけで物を考えるのと、実際に行動した人の結果は一致するとは 限らないぞ。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:29:34 ID:GIIIMVEb0]
- >51
メールだけでなく、それもダウンロードになっていたんだ 教えてくれて有難う 見つけることが出来たよ …7はvistaと違って古いソフトが動く代わりに色々と面倒だな
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:33:02 ID:YH6sENYG0]
- で、これで何がはっきりするんだ?
はっきりしたとして、誰が得をするんだ?
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:36:36 ID:D0Qzeic00]
- >>107
はっきりする事:PMDを使うのに正規ユーザーライセンスが必要なのか? 得をする人:PMDモデルを改造したり剛体を入れたり動画にしたり配布する人
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:45:11 ID:D0Qzeic00]
- あと、電凸した人のPMDファイルのreadmeは以下のとおり。
↓ここから 本PMDモデルは、Konoa(私),Kasuya様(カスタム団),Udon様のMODによって 作られています。本PMDを生成する上で必要なデータ(ヘビーセーブ、TMO)も 同梱しています。本PMDを使用する際には「東方カス子HPのガイドライン.txt」も ごらんになりご利用ください。 なお本PMDモデルは成人向けモデルです。未成年者はご利用になれません。 このPMDモデルを改変したモデルの再配布はガイドラインに同意して頂ければ 問題ありません。PMDファイルの二次利用は3Dカスタム少女正規ユーザーで ある必要はありませんが、ヘビーセーブデータからPMDファイルを作りなおす 時には3Dカスタム少女+3Dカスタム少女XPの正規ユーザーである必要があります。 www.amazon.co.jp/gp/product/B000R552G0/ Konoa 3dcustomgirl@gmail.com ↑ここまで ヘビーセーブデータからPMDを作るのにカス子は必要だが、 それ以外はカス子ユーザーである必要は無いとはっきり書いてある。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:46:34 ID:x8x8qjAv0]
- >>108
OKの場合得をするのは他にも、 カス子のMMD動画を見て楽しむ人、カス子を買う人、認知度及び売上が向上するメーカー もあるね。 でもNGの場合は誰が得をするのか分からない。 ライバルエロゲメーカー? 狭量なPMDモデル作者? 日教組? ユニセ○? アグ○ス?
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 10:58:23 ID:4vpvt/9p0]
- っつーか>>83で結論なのをまだやってるのかw
>>110 話が通じそうなので。 そろそろ相手するのを控えてもらえると助かる
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 11:04:19 ID:pF4WTXbeO]
- NGの場合はカス子ユーザーとテックアーツか?
あとはなんだろう…
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 11:07:12 ID:x8x8qjAv0]
- >>111
了解。 お騒がせした>スルーしてた方々。
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 11:32:28 ID:8Y/0KikA0]
- 2〜3人透明あぼーんすればすっきり
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 11:54:36 ID:pF4WTXbeO]
- 使用に反対してはいないと思うけどね
そんな事より、ネル動画のお勧めをお願いしても良いですか? 笑えるものからしっとりしたものまで、ここ一年くらいのを あぼーんされてて見えなさそうですが、よろしくお願いします
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 12:10:52 ID:Zas9tV8Z0]
- ミクスレで 「飽きた!寝る!」 と連呼して
「じゃあ、お前は『亜北ネル』だ。」 と言われた本人は今どんな心境だろう。 いつのまにかDIVAにも登場して、とうとう「本物」になっちゃったねw
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 12:27:20 ID:O/zibASJO]
- 他人を理解しようとしない奴が多すぎる
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 12:43:36 ID:eYoBmPPyO]
- そういう人の声が大きく見えるだけですよ
そうでない人は声をださないもの
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 12:44:43 ID:JwKbEmYu0]
- ここまで読んで
Amazonでカス子をポチった。
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 13:09:41 ID:X1dFWvQI0]
- 欲音ルコのモデルがver3から「欲音ルコ零改ver.1」になってたのか。
www.nicovideo.jp/watch/sm9159421 > zeroxyz様が瞳テクスチャーを改良してくださいました。キラッキラですよ! 波音リツのモデルも「波音リツver2」に。 www.nicovideo.jp/watch/sm8946704 > 鍵盤を自由にはずして飛ばせるようにボーン修正 「欲音ルコ」モデルはVPVP wikiの「UTAU関連モデル」にはまだ登録されていない?
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 13:45:55 ID:YaaYDUSk0]
- >>115
ネルで印象に残ってると言ったらこれかな 【MikuMikuDance】 恋練 【ショートコント集】 www.nicovideo.jp/watch/sm9033471
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 13:56:04 ID:z4NLBT5W0]
- メールの返答がもう来てる!?
名前のところ以外は以下にそのまま転載 --------様 テックアーツ3Dユーザーサポートです。 この度は、メールでのお問い合わせ誠にありがとうございます。 お問い合わせいただいている件についてですが、 カスタム少女を所持している人がMMD用に変換したモデルデータを一般公開することも カスタム少女を所持していない人がMMD用に公開されたモデルデータを使用することも 特に問題ございません。 なお、他のお客様が作られたデータを使用することに関しましては、弊社では一切責任を 持ちません。またご質問にもお答えできません。 規約に明記することに関しましては検討させていただきます。 この度は、ご連絡誠にありがとうございました。 今後ともより良い作品を作っていきますのでご支援何卒宜しくお願いします。 転載ここまで テックアーツ太っ腹というかなんというかすごいなw
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 14:08:16 ID:rT99cdna0]
- >>122
乙 メールをスクリーンキャプチャしてアップすれば完璧だとおもう
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 14:11:03 ID:3nC0ii2E0]
- ちょっと聞きたい。みんなは最終的な動画の出力はさはどんなもんのスペックなん?
テスト動画がさ、ことごとく重いって言われるんだが…是非ともここの人らの意見を聞きたい
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 14:12:46 ID:1vTNMNmF0]
- らぶ式ミク(らぶデスミク)も誰かメーカーに確認してみるといいんじゃないかな。
製作者不明でデータ吸出しモデルの疑いがある。 MODといっても元のデータは含まれているのだし。 まあ十中八九NGだから誰も問い合わせないのだろうけど。
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 14:24:59 ID:z4NLBT5W0]
- >>123
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org603194.jpg OKかな?
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 14:40:58 ID:z4NLBT5W0]
- せっかくなので問い合わせ内容も書いとく
件名:3Dカスタム少女のモデルデータの扱いについて 本文: テックアーツ様 3Dカスタム少女のモデルデータの扱いについて質問したいことがありましたのでメールしました。 始めにMikuMikuDance(以下、MMD)というソフトをご存知でしょうか? フリーで公開されている3DCG動画作成ツールです。 MMDの詳細はこちら↓ VPVP wiki www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/1.html 私はこのMMDのユーザーの1人なのですが 最近Tso2Pmdというツールが公開されました。 このツールは3Dカスタム少女のヘビーセーブデータ(.tdcgsav.png)を、 MMDのモデルデータ(.pmd)に、一発変換するツールです。 このツールを使用することでMMD上で3Dカスタム少女のモデルを好きなように操作 することが可能となります。
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 14:41:43 ID:z4NLBT5W0]
- 変換したモデルのMMD上での使用例はこちら↓
【MMD】【3Dカスタム少女】H@ppy Together!!! 4人軽量版 www.youtube.com/watch?v=rtdBwjCYcuU 今このツールでMMD用に変換されたモデルについて カスタム少女を所持していない人でも使用可能なのかどうかが問題になっていまして その点についてのテックアーツ様の判断をお聞きしたいです。 ちなみに以前、職人ギルドのKonoa様という方が同様の問い合わせをしたみたいですので 以下にそのレスの転載をのせます。 居酒屋てっくあーつ 3Dカスタム少女改造スレ より転載 >599 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/01/13(水) 16:56:10 ID:+pu7uEN2 >さて随所で色々議論になっていた、PMDの二次利用の件について、 >テックアーツに確認しました。 >・MMDやゲームに組み込む為の目的でデータを配布して良いか? >→電話確認した所OKを頂いた。ただしゲームの音データは不可。 >・公開されたデータを改変したり二次利用して良いか? >→電話確認した所OKを頂いた。 >という事でカス子モデルをMMD用にPMD公開するのは可との事。 >誰が確認したの?という話になったら、職人ギルドのKonoaが >確認したと言えば話は通りますのでよろしくです 前置きが長くなりましたが質問の要点を以下にまとめます。 1.カスタム少女を所持している人がMMD用に変換したモデルデータを一般公開することの可否 2.カスタム少女を所持していない人がMMD用に公開されたモデルデータを使用することの可否 また最後になりますがテックアーツ様にお手数をお掛けして大変申し訳ないのですが カスタム少女を所持してない人が他のアプリ用に変換されたモデルを使用することの可否について 規約に明記して頂くことはできないでしょうか?
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 14:42:59 ID:PpZYRn5f0]
- >>124
ことごとくって事はビットレートたかすぎるんじゃ?? つんでれんこでエコノミ設定で出力してみては?
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 14:58:33 ID:3nC0ii2E0]
- >>129
了解。あなたはサイズはどんぐらいのモノ作ってる?ニコのデフォサイズ?拡大で綺麗に見れるサイズ?
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 15:13:25 ID:0H1bCUgu0]
- >>130
ビットレートはそこまで再生負荷に影響を与えない むしろ回線負荷の問題<ビット−レート 再生負荷のことを気にするならむしろ解像度を下げる 512x288(または512x384)にするだけで大分負荷が軽くなる あと人の設定を聞くんじゃなくて自分の設定を書くべき
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 15:29:00 ID:ZeGbOu430]
- 法的にはゲーム抜き出しも
自作の版権モデルも罪は同じなんだけどな
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 15:36:30 ID:3nC0ii2E0]
- 1280×720がいけないのか…折角制限無くなったから綺麗に見れるようにしたんだけど
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 15:36:43 ID:eWxMjrVUO]
- メーカーからは文句も言わないし責任もとらないから良心の範囲で自己判断どうぞ。でしょ
まだ何か話すことあんの…?
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 15:40:15 ID:sQYUsGaB0]
- >>115
一年って縛りだとギリギリだけど、ネル動画といえば個人的にはコレだなー 【第2回MMD杯本選】ネルネル☆プロモート大作戦 www.nicovideo.jp/watch/sm6145437
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 15:50:09 ID:oOsmMSpNO]
- >>133
実感として、解像度と綺麗さには余り関係がないと思う
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 16:03:46 ID:pF4WTXbeO]
- >>121
>>135 おおぉぉ… 透明あぼーんされてるだろうからと半分諦めてたんだ… 家に帰ったらチェックしてみます ありがと〜 今回のMMD杯のネル動画見て、ネルはやっぱり可愛いと再確認した
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/29(金) 16:47:43 ID:LiEUevyoO]
- 低スペック厨は自己責任なんだから
わざわざ低スペックに合わせる必要は無いんじゃないかな 最近のベンチテスト動画もI7で10パーセントとかのコメで溢れてどこがベンチテスト動画なのかと首を捻る始末 もうシングルコアのスペックに合わせてやるなんて時代遅れ 挙げた動画はいつまでも残って途中から画質変更なんて実質できないんだから 出来るだけ綺麗な画質で挙げたほうがいいよ
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 16:51:37 ID:OyWaYeeB0]
- 画質を綺麗にするのは、MMDじゃなくて、エンコとかの問題じゃないの?
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 16:53:42 ID:OyWaYeeB0]
- あ、書き込んでから気づいた、MMDをハイポリ化しろとかそういうことなのか?
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 17:29:58 ID:qxaEZh0E0]
- 今でも結構ハイポリな気はするなぁ
箱アイマスぐらいポリ数あるのばっかじゃないか
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 17:35:34 ID:REF2Lspc0]
- ハイポリ化したらもっとすごいのが作れるってことじゃないかな
いずれにしろ作り手の要求は無限に高くなってくのだと思う
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 17:36:47 ID:krL7Jcvv0]
- 今のポリ数でも素晴らしいモデルを作ることが出来るし問題ないが
俺みたいなへたれモデラーとしてはポリ数を減らすのが下手だと しょぼいモデルでもポリ数オーバーする リアルタイム編修ができないモデルが登場してもいいので ポリ数増やして欲しい
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 17:49:26 ID:Ndmv+34s0]
- 15〜30フレームかそこらの挙動をいちいちレンダリングして確認して振り付け修正しろってか?
勘弁してくれ。
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 17:50:16 ID:3nC0ii2E0]
- >>138
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 17:51:35 ID:3nC0ii2E0]
- >>138
そうsるわ
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 17:53:16 ID:3nC0ii2E0]
- ごめん。キーボードが暴れた
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 17:55:48 ID:FE3nLUzU0]
- KBCですか
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 18:10:04 ID:udSRXF000]
- >>146
そうする? 君はなんのために動画あげてんの? 他人に見てほしいからじゃないの? >低スペック厨は自己責任なんだから >わざわざ低スペックに合わせる必要は無いんじゃないかな こんな極論いってる極端バカにのせられて自分の目的みうしなってない?
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 18:17:20 ID:29DLnjHI0]
- MMDよりもカルシウムが必要(`・ω・´)
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 18:18:44 ID:ZRBFsXvX0]
- >>143
いいや、ハイポリ化になったらなにもかもすべてのモデルが無駄にハイポリに作るようになる。 「重いとか言ってるのは切り捨て」だとか 138みたいな自己中な理論振り回してね。 PMDのポリ数制限が解除されるときが、 MMDが、お手軽3DツールだったMMDとしての役割が終了するとき。 MMDもblenderとかと同等レベルで戦わなければならなくなる。 そうなったとき、わざわざMMDを愛用し続けるのは古参だけだろうね。MMDの終焉。
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 18:28:22 ID:X1dFWvQI0]
- MMD奥義、3Dトンファースルー!!
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 18:33:51 ID:/riGfD0WP]
- >>138みたいな人間が作った動画は大抵敬遠されるよ
動画開く→なかなか落ちてこない→見る気が失せる 高ビットレートで動画がなかなか落ちてこないと見る気が失せるって人は結構多い
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 18:34:58 ID:d2v8ih8s0]
- 重くて見てる人が帰っちゃったら本末転倒なんで
画質が我慢できる範囲で極力軽くしてるなあ
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 18:42:56 ID:krL7Jcvv0]
- >>151
そういうことかあ 俺は利用する人が低スペックPCだったりリアルタイム編集がしたいならローポリ 利用する人が高スペックPCだったりリアルタイム編集は妥協するならハイポリ と使い分ければ全てのの問題解決しているじゃん思っていたけど ハイポリ使える様になれば、モデラーはわざわざローポリで作ろうとしなくなるのか 確かにMMDの死活問題になるかもね
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 18:53:13 ID:d2v8ih8s0]
- 人類には早すぎるランキング〜2ndシーズン〜
www.nicovideo.jp/watch/sm9418527 30位に懐かしいものがw
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/29(金) 18:55:35 ID:LiEUevyoO]
- i7モデルでも10万円を切ってる時代に
低スペックで3DCG動画を見て文句言ってるひとのほうがおかしいでしょjk
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 18:56:48 ID:YDND2Ly20]
- 携帯に言われても・・・
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 18:57:12 ID:REF2Lspc0]
- ああ、画質なら企業のホームページや有料動画コンテンツの高画質ぐらいまでなら見て不自由もなく画質もよいんじゃないの
いままで上がってる面白い動画だって画質は普通だけどr数年後みても面白いと思うよ
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:04:33 ID:eWxMjrVUO]
- 普通の人はお前さんが思ってる以上にPCに無頓着だぞ?
自分基準で得意げに語るのはいかがなものかな
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:09:20 ID:gedNpzTH0]
- まず、高画質な動画が、いい動画とは限らないな。
それと、 出先なんかで、ネットブックでちょっと見るって人間もいるんだけど。 今世に出てるPCがなんでもかんでも、i7だとはかぎんねぇだろw 画質はエンコしだいだって意見にも賛成。
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:12:19 ID:zjbAJK75P]
- 不便だと思ったら買い換えるものさ
問題なかったら買い換えないだけだし
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:12:39 ID:5rO2DZZR0]
- テステス
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:13:10 ID:8dy/4+YO0]
- 高ビットレート・高負荷で高画質な動画よりも
低ビットレート・低負荷で中画質な動画のほうが興奮する
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:13:46 ID:64cLkUHb0]
- 見るのと作るのとでの要求スペックを混同してるような気がする
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:13:53 ID:LiEUevyoO]
- おれがいいたいのは
前までは重い動画は敬遠されがちだったけど 完全にデュアルコアが主流になったいま低画質ゆえに敬遠される時代に突入したってこと 今後もあげ残す動画ならなおのこと高画質にこしたことはない
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:19:11 ID:3nC0ii2E0]
- >>149
綺麗な動画
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:21:42 ID:OyWaYeeB0]
- てか、今のMMDって、そんなに低画質かなぁ?
自分は全然そう感じないんだけど。
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:26:04 ID:LiEUevyoO]
- 最近の動画でも拡大表示だとがっかりの作品がある
いまは拡大表示で視聴がデフォルト
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:29:50 ID:r7if4Tiu0]
- これが低スペックおいてけぼりの超高画質で見たいですw
http://【MMD☆ふともも選手権】レア様 www.nicovideo.jp/watch/sm9330821
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:30:30 ID:OyWaYeeB0]
- >>169
>いまは拡大表示で視聴がデフォルト ってほんとそうなの? いや、自分は拡大表示で見ることないんで、現状に満足してるんだけど。
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:34:09 ID:sRdbLLMg0]
- むやみにビットレートを上げる前に出来ることはまだあると思うけどな。
モーションブラーとか使ってる人殆どいないじゃん。
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:34:54 ID:viDEY4WmO]
- 拡大表示ってめったにしないなあw
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:36:56 ID:HUd0MvwO0]
- 重いとか軽いとかってのはビットレートに依存してる動画のほうが多いように感じるなぁ。
そっちはデュアルコアとか関係ねーよな。 そもそも高画質で見せたいって気持ちはともかく高画質でならない動画を作れているのかと…orz
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:37:52 ID:PmS8g2KQP]
- ネットで常識論振りかざしてるやつの意見は「俺の中の」を頭につけて読むのが常識。
つまり「ネットで常識論振りかざしてるやつの意見は「俺の中の」を頭につけて読むのが「俺の中の」常識。」
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