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【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 50【質問】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 19:53:50 ID:RReDPkgn0]
ニコニコ動画へ動画をUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。

※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※
 動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ。
 ニコニコ動画からDLしたファイルの視聴・編集に関しても関連スレにどうぞ。

質問時は
  1.問題点(なるべく詳しく)
  2.元ファイルの情報 (必ずmediainfo等にかけた結果を書いて下さい)
  3.エンコードして出来上がったファイルの情報 (同上)
  4.使用ソフト
  5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション
    (Aviutlの拡張x264出力(GUI)を使っているなら設定画面の下のほうにある"--bitrate 〜"の部分)
  6.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。

エラーが起きたというような場合は、
  ・エラーを起こすまでの操作手順
  ・エラー発生時のエラーメッセージ
などもしっかり書きましょう。

なお、mediainfoの動画情報等を貼る場合は、patebin等のサービスを利用すると便利です
ja.pastebin.ca/new.php

次スレを立てるのは950辺りの人が宣言して立てる事。
宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。

公式サイト
ttp://www.nicovideo.jp/

ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
ttp://nicowiki.com/encode.html

前スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 49【質問】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1253283370/

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 15:13:16 ID:XdyVpMiZ0]
>>410
お前は何を(ry

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 15:47:05 ID:RhJfaxQy0]
>>409
>>406が言ってるのはmuxではなくcatのほう
まあ、muxもひどい気がするけど

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:00:47 ID:p/Xhedak0]
x264内蔵のマルチプレクサもGPAC使ってるだろ。むしろGPAC以外のフリーのやつなんてあったっけ

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 04:41:59 ID:DqW+Y6LG0]
>>411
410=俺じゃないけど、aviutlの追加読み込みでエクスポート(要mp4 plugin)ってことじゃねーの?


415 名前:質問です [2010/03/19(金) 10:19:58 ID:5LiQzD320]
以前作成したflvの音声をaac(iTunesで作成)に差し替えて合成しなおしてみたのですが
>>4にあるAAC音声対応のFLV_ffmpegmux_D&D.batを使用)
合成したものをメディアプレイヤークラシックで再生すると音声が出ません。
すでに2本ニコ動にあげているのですが、その時はゴムプレイヤーでの再生チェックのみで
問題なかったので気づきませんでした。

ja.pastebin.ca/1845246
↑はニコのコメで「音が聞こえない」と数名から指摘されています。
pastebin.ca/1845254

これはAAC音声対応FLV_ffmpegmux_D&D.batの仕様なのでしょうか。
または使用したaacそのものに問題があるのでしょうか。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 10:49:43 ID:OdTCuR16P]
まず、AAC音声のFLVに関しては、MPCのみでもデコーダを適切に設定すれば再生可能だと思います。
MPCのオプション、内部フィルタにて左側にFLVと右側にAACのチェックを確認して下さい。

ニコ動での音声が再生されない問題は、動画が再エンコされた場合に発生します。
ニコ動側でAAC音声のFLVを再エンコした場合、音声が適切に処理されない為です。
これはエコノミー用に再エンコされた場合にも当てはまります。
再生出来ない数名はFlashプレーヤーのバージョンが古いか、エコノミーモードで音声が乗っていない動画を視聴している可能性が高いです。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 11:17:18 ID:OdTCuR16P]
言い忘れましたが、この形式のFLVファイルはニコ動では正式サポートされてません。
だから一概にバグだとも言えないので、現状ではこれ以上のサポートは無いと思って下さいね。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 16:32:35 ID:XugrZhkC0]
>>415
古いMPCを使ってる場合は再生できない可能性もあるよ。
MPCのほうは知らないが、MPC-HCの場合、H.264とAACのFLV Splitterがサポートされたのはv1.2.908.0からだから。

前に動画コーデックスレで見たけど、WindowsEsentialsCodecPackを使ってる場合は
FLVSplitterやMPC-HCのバージョンが古くて、H.264やAACを含むFLV再生ができないらしい。
  pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1212466279/325-329

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 16:36:14 ID:XugrZhkC0]
>>415
書き忘れた。
ニコニコでちゃんと見れるか確認したいなら、MPCとかGOMとかではなく、>>3にあるFlavieを使わないと駄目。
以下のように再生の仕組みが違うから、見え方とか再生可否とかが全く変わってくる。

  MPCやGOMでのFLV再生→ DirectShowという仕組みを使って再生する。

  FlashPlayerでの再生→ DirectShowを使わず独自の再生処理を行なう。



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 16:44:37 ID:n0hbwm9u0]
>>419
横からだが、再生確認に使えるのはFlavieだけ?
自分は起動が早いのでSothink FLV Playerってのを好んで使っているのだが

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 17:08:24 ID:PhADNdXZ0]
>>420
>>3

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 17:08:53 ID:SGsx6JF10]
Adobe Flash Playerでデコードされれば問題ないはず

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 18:16:54 ID:XugrZhkC0]
>>420
簡単なチェックや個人的な評価・感想など。--colormatrixが効くかどうかって程度しか調べてないんで、参考程度に。
普段Flavieしか使ってないんで、ほんとにさわり程度だし、間違ってたらごめん。

× FLVP ・・・FLVしか再生できない。MP4は無理。もうテンプレから削っていいと思う。

× FLV Player ・・・2.0.24ではx264の--colormatrixが効かないことを確認。全部BT.601と解釈してるのかな。
            したがって、ニコニコアップ時のチェック用としては不適格。
            最新の2.0.25も試そうと思ったけど、ダウンロード方法が変わり
            変なツールバーのインストールとかも薦めてくるのがうざかったんでやめた。
            正直テンプレから削っていいというか削ったほうがいいと思う。

△ H.264 FLV Player ・・・ver.4α で、とりあえず--colormatixは効く模様。
                だが再生するファイルをmovieフォルダに移動しないと再生できないので
                正直プレイヤーとしては不便すぎて使えない。
                あと、サイトやreadmeにあるFLV7 videoとかFLV8 videoって、
                SorensonH.263とVP6のことだろうか・・・?
用語の由来がさっぱりわからない。

△ Sothink FLV Player ・・・とりあえず--colormatrixはちゃんと効く。
                 ただ、サイトを見ると「Include the latest Flash Player 9 ActiveX.」って書いてるから、
                 PCに入ってるFlashPlayerじゃなく、プレイヤー内部のモジュールを使ってる可能性もあるかも?
                 よくわからないんで詳しい人、教えて。

いまんとこFlavieが一番確実じゃないかなあ。

まとめWikiの記事も、ちゃんと整理しなおしたほうがいい気がする。

  保存したflvを再生するFLVプレイヤー --ニコニコ動画まとめwiki
  nicowiki.com/tools.html#e9b22db4

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:38:24 ID:WQ7n2C6J0]
colormatrixなんて指定しなくても大して悪影響なくね?
むしろ失敗したときのデメリットが怖くて使ってない

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:49:50 ID:vJFgl7oA0]
> いまんとこFlavieが一番確実じゃないかなあ。

全面的に同意。

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:08:50 ID:A04r2m/u0]
FLVPはflvを関連付けした時に赤いアイコンで目立つからFLVPの方が好きだ

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:28:43 ID:giQl6jtc0]
>>424
下の2つの動画をタブ式のブラウザか何かで開いて切り替えて比較してみると、
--colormatrixの有無で色がかなり変わってしまうことがあるのがよくわかると思う。

  【色空間テスト】BT.601出力を--colormatrix無しでエンコした間違いMP4
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7364513

  【色空間テスト】BT.601出力を--colormatrixつきでエンコした正しいMP4
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7365117

>むしろ失敗したときのデメリットが怖くて使ってない

「失敗したとき」って、どういうケースを想定しているのだろ。

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:35:18 ID:WQ7n2C6J0]
RGBからYUVに変換するときは自分でやるわけだから間違いようがないけど
例えばニコニコに上がってるMP4を再度MP4にエンコードするとき
どっちを指定すればいいのかわからなくなる
ごめんね。色空間とか全然わからない人間なんだ

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 21:06:01 ID:+gRKPg5e0]
FlashPlayerはcolormatrixの指定がないとすべてBT.709として扱うから
もともとSDの動画はおかしな色になってる可能性が高い。そしてFlashPlayerの
その動作を知らずにHDから縮小したときにBT.601にやっちゃった場合もおなじく間違っているかもしれない。



430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 22:05:49 ID:IaNkl5Qv0]
HDエンコでcolormatrix変換してる奴がFlashPlayerの仕様知らないわけないだろw

何にも知らないのがcolormatrix変換せずにHD>SDエンコしてBT.709のままで
FlashPlayer上では正しい色だけど動画単体ではSDでBT.709なんてゴミ作ることになる

431 名前:415 mailto:sage [2010/03/20(土) 08:47:50 ID:tWtza9Kw0]
以前はflv専用のプレーヤーを使っていたのですが
最近はflvは作っておらずUP後のトラブルもなかったので
その辺色々甘かったです。。。
ちなみに件の音が出ないと言われたファイルを
推奨のFlavieで再生チェックしてみましたが大丈夫でした。
MPCは確かに古かったようです(合成前の画像とaac音声単体では再生可でしたが)、
MPC-HCの一番新しい版で問題なく再生できました。

皆様丁寧なアドバイスをいろいろとありがとうございました。

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 11:45:40 ID:ag81CZTB0]
FLVコンテナのon2vp6圧縮形式のエコノミー回避ビットレートの条件は
300kb/sくらいであってますか、合計290ぐらいでうpしたら
エコノミー用動画が作成されちゃいました




433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 12:09:10 ID:mFDkzr4eP]
「ぐらい」じゃダメ。
テンプレ通りにキッチリ計算した?

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 12:50:14 ID:ag81CZTB0]
調べたらFLVは境いめ312kb/sでした
真空破動研できっちり調べたので間違っていないとは思います


435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 12:51:07 ID:ag81CZTB0]
↑間違えた
真空破動研だとどうしても映像384、音声32でしか
表示されないから本当はどうなのか不明


436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 13:24:44 ID:DBbGUeXb0]
>>435
>>8-9

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 13:35:30 ID:ag81CZTB0]
>>436
実ビットレート計算式を使ってみます


438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 16:34:50 ID:ag/G+DhH0]
AviUtlでいらない所をカットしていって必要な所だけ残して保存したんだけど、最後まで
保存されてなくて途中で終わってしまうんだけど、何が考えられますかね?

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 16:39:36 ID:9MmL5Q+60]
ディスクの空き容量



440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 17:00:47 ID:ag/G+DhH0]
>>439いやっ空き容量は問題ないんですけど・・

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 17:13:57 ID:ss6xXjFB0]
>>440
ディスクのファイルフォーマットがFATだったり

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 18:02:39 ID:ag/G+DhH0]
>>441ディスクのファイルフォーマットって何処で見ればいいんですか?

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 18:07:18 ID:ss6xXjFB0]
>>442
マイコンピュータの、動画の保存先HHDを右クリックして
プロパティを見る。

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 18:35:19 ID:ag/G+DhH0]
>>443見ましたがFATという文字は見当たりません・

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 18:37:20 ID:vFcj+hki0]
NTFSという文字も見つからないとか言うなよ

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 20:25:22 ID:ag/G+DhH0]
>>445それはありました!FATとは書いてないのですが、何が原因なんでしょうか?

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 21:21:53 ID:ag/G+DhH0]
>>445範囲指定を多めに指定して保存して、その保存した奴をまた編集したら出来ました。
一度には出来ないっぽいですね

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/20(土) 22:51:23 ID:lBR6Vibe0]
MP4で、他の条件は同じにして、理論上最も劣化が激しい映像(エンコに時間がかかる映像?)ってなんだろ?
最も劣化がないのは単色って分かるのだけど(色による違いはあるのかな?)。
経験則で吹雪とか雨とか煙はツラいってわかってるけど、一番となると
やはり「1px補色市松模様を1fごとに補色で点滅させる」とかなんだろうか。


449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 22:59:40 ID:vFcj+hki0]
赤と青が高速で入り混じる映像



450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:56:56 ID:DuUGTeQJ0]
普通に考えたらホワイトノイズだろ。いわゆる砂嵐

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 04:43:11 ID:l0YEElYY0]
ゼロムスのビッグバーン

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 05:54:26 ID:8Y2jjJnN0]
mpgファイルをバッチファイルで結合後、mp4形式でエンコードすると
結合部分に若干ノイズが入るのですが何が原因なんでしょうか?

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 08:59:05 ID:U+FByWgG0]
音声の圧縮形式で
AAC−HEとHE-LCでは
HE64kbpsとLC128kbpsではだいたい同じくらいの音質だと聞いたんですが
そこのところはどうですか?
映像にビットレートの多くを使いたい場合LCだと音が波状するらしいので
いつもHE40kbpsぐらいにしているんですが


454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 09:48:18 ID:dZpqW5V70]
カラーマトリクスの件だけど
・SD解像度以下ならBT.601でコンバートしてx264で"smpte170m"
・それより大きければBT.709でコンバートしてx264で"bt709"
ってことでおk?

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 13:58:58 ID:42GhP2Wk0]
やんぶう

456 名前:448 mailto:sage [2010/03/21(日) 14:53:13 ID:Ia+5erqa0]
>>450
でも砂嵐ってモノクロだよね?カラーよりモノクロがエンコきついってのはどうなんだろ。色関係ないのかな。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 15:29:22 ID:7UEH2M6b0]
>>454
ニコニコで正しく見れることだけ考えるならBT.601でもBT.709でも好きなほうでエンコして
正しいcolormatrixさえつけとけば問題ないはず。

問題が出てくるのはPCに落としてFlashPlayer以外(WMPとかMPC-HCとか)で再生したような場合。
俺もよくわからないけど、そもそも--colormatrixを解釈してくれない可能性もあるらしいし、
映像の解像度で色空間を自動判定することもあり、判定基準も色々あるらしい。

 ●Aviutlで入力色空間を自動にした場合は以下のように判定。
    ・縦が720ピクセル未満ならBT.601、720以上ならBT.709と判断する。
       ソース:ttp://resic.laburec.net/log/2009_06.html#20090601

 ●ffdshowの場合は以下のように判定。
     width > 1024 or height >= 600: BT.709
     width <=1024 and height < 600: BT.601
       ソース:
         ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1116263327/615
         ttp://ffdshow-tryout.sourceforge.net/wiki/video:rgb_conversion
         ttp://sourceforge.jp/projects/ffdshow-tryout/wiki/video-rgb_conversion

 ●DXVAの場合は以下のように判定。
    ・縦が576ピクセル以下ならBT.601、576よりも大きいならBT.709
     (greater than 576って「576よりも大きい」で合ってるっけ?」)
       ソース:
         ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1116263327/618
         ttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms698715(VS.85).aspx

あとはグラボの設定も関係あるとかなんとか?
一応ソースは示したけど、俺もよくわかってないので、間違ってたらごめん。
とりあえずDTV板の色空間スレを読むと、色々ややこしすぎて頭がおかしくなって死ぬ。
  ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1116263327/l50


458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 17:35:01 ID:DuUGTeQJ0]
>>456
なにか勘違いしてそうだがChromaチャンネルにもランダムノイズ載せれば
カラーのノイズ映像が出来上がる。こういうかんじ。某ブログから拝借
ttp://nagurigaki66.up.seesaa.net/image/B4B0C0AE01.jpg
動いてないと意味ないがそもそもこれで画質テストしても比較にならない

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 18:36:47 ID:dZpqW5V70]
>>457
統一されてないのか・・・
悩むだけ無駄だなorz
ありがと



460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 19:00:13 ID:ymxp0ZdNP]
>>453
その理屈だとLCの存在意義がないよな?

461 名前:456 mailto:sage [2010/03/21(日) 20:41:23 ID:Ia+5erqa0]
>>458
おぉ、カラーのノイズとは、なるほど。
「画質テストしても比較にならない」っていうのはどういうこと?
別に、画質良く「見えるかどうか」はどうでもよくて、一番劣化しやすい画像が分かればそれでいいんだが。

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:19:13 ID:0jGRxmxI0]
>>460
わかりません、どういうことですか?
LCの場合80以下は話にならないというので
仕方なくHEの高圧縮にしているんですが

HE-68とLC128が同列なのかなと気になったので聞きました


463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:33:40 ID:Q9o2Mlo+0]
比較は同じビトレでないと意味ないぞ

あくまで個人的感覚と断っておくが
変換にNeroDigitalAudio
サウンドカードにXonar Essence STX
ヘッドホンにAKG K701
上での聴き比べでは96kbps以下ではHE-AACの方が聞けた。どんな音楽でもじゃないけどな。
劣化指標の数値の上では64kbpsあたりで同等らしい

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:51:16 ID:ymxp0ZdNP]
>>462
LCとHEじゃ普通は用途が違うってだけで
別に、ビトレの制限上でHEを使うのは間違っちゃいない。

ただ、同じくらいの音質っていう部分だけ気になったんで、まあそんな気にしないでくれ

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 22:19:09 ID:QL3a3XF80]
HE-64 と LC-128 なら 自分の耳を信用したほうがいいんじゃ??
ヘッドフォンの 大音量で聞くと 音の厚みの違いがかなりわかるよ.

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 22:36:03 ID:DuUGTeQJ0]
ラジオとかのしゃべりはHEだと気持ち悪くて聞くに耐えないな。
ハイカットかけてLCのままのほうが全然いい

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 23:07:14 ID:xCR4JckJ0]
というか低ビットレートだとどれも聞くに耐えない
画質にはこだわってても音声ビットレート落としすぎでノイズとかひどいことになってる動画がすげー多い

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 23:48:34 ID:jK/6ZVss0]
分かる人いたらお願いします

1.問題点
wmvファイルをaviutlでx264出力したら音声が途切れるようになった

2.元ファイルの情報
3.エンコードして出来上がったファイルの情報
ja.pastebin.ca/1848177

4.使用ソフト
WMM、aviutl

5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション

--preset Medium --bitrate 500 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength 0.5 --psy-rd 0.5:0 --qpstep 16 --scenecut 54
--min-keyint 24 --keyint 600 --b-adapt 2 --ref 5 --weightp 0 --direct auto --me umh --subme 9 --trellis 2 --deblock -1:-1 --output nul

6.PC環境
Celeron CPU 2.66GHz
2.67GHz、1.00GB RAM

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 03:53:52 ID:lEoHDkuq0]
ココで聞いても良いのか分からないのですがちょっと質問させてください
Adobe Menida Encoderでh.264出力をしたいのですがエンコード時間が半端ないです
5秒程度のものなら数秒で終わるのですが
これが30秒になると数時間
3分の動画になると半日以上かかる始末です
ちなみにaviutlでx264出力すると設定にもよりますが20〜30秒程度で終わります

パフォーマンス等の設定が見当たらず
エンコード中もほどんどCPUが回って無いのも気になるのですがこんなもんなのでしょうか?
それとも単にスペック不足なだけでしょうか?
PCスペックは
Vista
CPU Core2Duo 2.66GHz
メモリ 4G
GPU GeForce9600GT

ちょっと古いマシンなのでしょぼいといわれればそれまでですが



470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 04:16:20 ID:f92Pboke0]
Adobe Menida Encoder

  ∧_∧
 <丶`∀´> ・・・

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 04:17:45 ID:8waSXl1YP]
>>468
Aviutlで動画を読み込んだ際に発生する音声キャッシュ周りの不具合(と言っていいかは別として)だと思う。

Aviutlに動画を読み込んだ後にフィルタなどの設定後、シークを冒頭まで戻して1コマ送り、1コマ戻しなどを行い、
下の音声波形表示部に不要な波形が無くなったのを確認後にエンコードを開始する。
これで冒頭ノイズや音声ブツ切れが改善する可能性がある。

上記を試してもダメだった場合は、元動画から音声のみ抽出。それを音声読み込みで読み込んでエンコード。
音声抽出をAviutlで行う際は上記の1コマ送り1コマ戻しを行ってから。抽出音声に異常がないことを確認する。
あるいは>>221のバッチファイルで元動画の音声をwav変換した物を読み込む方が手っ取り早いかもしれない。

これでダメなら依頼スレにでも頼んでください。

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 04:29:46 ID:8waSXl1YP]
>>469
このスレでAdobe Media Encoderを使用してる人がいるかどうか甚だ疑問だけど。
もし仮に「そんなもんです」といわれたら、それを納得して使い続けるつもりなのか?

ちなみにXP32bit版からVista64bit版にした為に3Dレンダリングや動画エンコードの
パフォーマンスが著しく低下したって話しは某ダンス作成ツール関連スレで聞いた。
この辺りはソフトの最適化の問題だったりするから、改善は作成元に頼るしかない。

こんなとこで訊くよりは作成元に問い合わせた方がいいと思うよ。

473 名前:468 mailto:sage [2010/03/22(月) 07:34:35 ID:kTXTkS5z0]
>>471
aviutlに読み込んだ後の確認作業ってのが必要なんですね
おかげさまでどうにかなりました
ありがとうございます

474 名前:453 mailto:sage [2010/03/22(月) 08:28:46 ID:GGRp2Hpi0]
レスがおそくなりすみません
>>463
ご指摘通りに同じビットレートでエンコして聴き比べましたが
96kbps以下ではHEの方が聴けるとのことでしたので、
同じHEとLCそれぞれ56kbpsで試したところ、素人の耳ではいまいち違いがわかりませんでした
>劣化指標の数値の上では64kbpsあたりで同等らしい
これはHE-64がLC128と同じくらいの音質ということでしょうか、
例えば映像にビットレートを回した場合、それでも音質はそれなりにほしい場合には
LCであまりに低ビットレートだと音の波状(詳しくはどういう音なのかわかりません、高音のノイズ?)
が起こりやすいのでHEで48〜56くらいにするとこれらの数値の音はLCでいう40〜58ぐらいの音質が得られるという
ことになるんでしょうか、それとも元動画の音質をただ高圧縮にしたものだけということでしょうか、

文が長くてややこしいですが聞きたいことを要約するとニコニコでアニメのエコノミー回避動画を作るにあたり
映像を186〜202の幅で回し、残りの音声に割り振れるビットレートが40〜56くらいなのでこの場合はHEかLCの
どちらの音声圧縮形式にすればいいのかわからず迷っているという事です



475 名前:453 mailto:sage [2010/03/22(月) 08:39:37 ID:GGRp2Hpi0]
>>464
元動画の音質がかなりいろいろな音がでるものなので
こういうのはLCのが良音質が得られるんでしょうけど
低ビットレート制限があるのでこの場合には
HEにするのが一般的なんでしょうかねえ
>>465
確かにその数値ほどの違いだと聴いてみると音の厚みというか
高温や細かい音の差がでているような気がします


以前HEv2の32kbpsで動画を投稿した所、歌のサビの部分や音を伸ばす部分で
ノイズが入るというか割れるような音がしました、
これほど低ビットレートに抑えるなら少しでも映像からビットレートを回したほうが
いいのかなといい教訓でした


476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 08:49:48 ID:rRyP3KsH0]
>474

>>音声に割り振れるビットレートが40〜56くらい

なんか難しく考えすぎてるな。迷うことなくHE-AAC一択で。
64kbpsを境に上ならLCを下ならHEを使うってやっとけばいいよ、一般的にはそれでベター




477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 10:37:15 ID:GGRp2Hpi0]
>>476
元来物事を邪推して難しく考える気質があるものでつい・・・

64kbpsを境界線にしてそれよりも上にビットレートを割り振れるなら
LCをしたならHEにするのが通例なんですね、わかりました
たいへん参考になりました、ありがとうございます!

あとたびたび質問してすみません、
どうしても音声にビットレートがあまり割り振れない場合、
HEで最低ラインがどのくらいか知りたいです、今までは
HEv1の40kbpsでしたが32kbpsにまで下げてもHEによる音の波状の効果は
あるのかが気になります、そこまで下げるならHEv2にするのも手なのかな
とも思いますがどうなんですかね




478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 11:17:12 ID:eMcfZRZq0]
ぐだぐだうるせぇ〜!ソースにもよるだろうし自分で決めろやボケ!

ってうちの息子(1歳)が言ってた。

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 11:48:03 ID:S6kpIP39P]
>>477
とりあえず32kとかまで下げるなら、サンプリングレートもいじらないと音割れし始めるぞ。

一般的な44.1kHzじゃたぶんキツイ。
あと、チャンネル数も。
モノラルのほうがいいかもな



480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 15:48:43 ID:EcG8nReb0]
聴けりゃあこまけぇこたいいんだよ!
だいたいニコ動見てるやつの視聴環境ってどうよ?
対外はオンボのアナログ出力に安物のスピーカーやら付属のおもちゃSPでノイズまみれかモニタのペラペラ出力か。
低音がドコドコなってるか何かしゃべってるねくらいの判別しか分かりゃしねぇって

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 16:07:46 ID:XrSxzcfM0]
良い環境に拘る人なら、素直にソフト借りるか買うわなw
中途半端に文句を言う人間は、そこの所を判ってない。
不可逆圧縮する時点で劣化するんだから(ry

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 21:33:55 ID:WwLnv0yt0]
5千円程度のスピーカーや2千円程度のヘッドフォンでも低レートはもの凄く耳障り

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 22:59:04 ID:7kKupUda0]
つーかNeroAACならわざわざ形式指定せずにビットレートだけ指定すればいいだろ
そうすれば64kbpsならHEになるし、128kbpsならLCになるし、自動で最適な形式になる

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 23:24:07 ID:yfXvVuBy0]
>>483
こんなこといちいち気にしてるくらいなんだからAviutl使ってるに決まってるじゃんw
あれはわざわざ形式指定するようになってるから

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 00:48:00 ID:L3/cAl7L0]
40kまで下げるならaacplus V2のが音が好みだなー
Neroのだとhighがキンキンするんだ、プレイヤーのデコードが悪いのかな

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 00:49:31 ID:NprKrqF1P]
まあ16kとか8kとかでエンコしたいとなると、自動じゃまず無理だけどな。
とりあえず64kはHEでFA

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 01:09:11 ID:p7W/fKos0]
flash playerってv2正しく再生出来たっけ?

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 01:28:46 ID:6gk+e0z90]
ここでいいのかよくわかりませんが、少し質問させてください。
OSはWindows7です。
Windows Live ムービーメーカーで512x288のサイズ設定。
うp時のエンコで周囲に黒枠が出来てしまうのは、仕様なんでしょうか?

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 01:34:53 ID:5jy192xq0]
ここではよくないので他所に行ってください
ちなみに私の勘では、それは仕様です



490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 01:44:09 ID:5jy192xq0]
>>487
www.adobe.com/jp/products/hdvideo/supported_technologies/heaacv2.html
とりあえず対応はしている
しかし、正しく再生するかどうかはしらん

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 05:54:13 ID:L3/cAl7L0]
問題なく対応してるよ。
今さっきUPして再生確認したから間違いない

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 18:13:18 ID:t8MLHtm50]
FLV Extractについてちょっと質問です。中身がFLV Video+MP3の動画はなんともないけど
中身がH.264+AACな動画をスプリットしたときに、一緒に吐き出したtimecode v2ファイルの
中身を開くと1フレーム目と2フレーム目が共に表示時間が0でダブってるんですけど
皆さんそんなことないですか?こんな感じ

# timecode format v2
0
0
32
65
97




493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:22:02 ID:U6Edj17+0]
今更だけど、>>162-167>>229-237あたりの件について、ちょっと動画作ってみました。

  Haali Media Splitter(2009/12/19)のedtsバグによる再生タイミングのずれの再現
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10135159

うpコメにも書いたんですが、この件の認識って、以下であってますかね?

  1.x264 r1379で、初期ディレイを打ち消す方法が変更されMP4コンテナでedtsを記述するようになった。
  2.だが、edtsをちゃんと解釈してくれるスプリッターは、現状ほぼ存在しない。
    Haali Media Splitterの2009/12/19版にはバグがあり、このように映像が早いタイミングで再生されてしまう。
    バグ修正版もあるが別のバグがある。
  3.FlashPlayerや、GabestのMP4Splitterはedtsを全く見てないらしい。
  4.edtsに対応したスプリッターの登場が待ち望まれる。
  5.まあ初期ディレイは2フレーム程度だから低fpsでもない限りあまり気にならないかも。

>>162にある早送りになる件については試せてないんだけど、これはまたちょっと別で、
インターレース解除のために「自動フィールドシフトv7対応」にチェックを入れて使ったことと
Haaliのバグが絡んで、全体的に早送りになったってことなのかな?

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:37:46 ID:ZHEpf5B+0]
オレはCCCPを入れてるからRAWで出力してmp4boxでmuxしてるよ

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 03:09:27 ID:h77ThgUp0]
>>493を、自動フィールドシフトV7対応で試したものも追加して上げなおしてみました。

  Haali Media Splitterのedtsバグによる再生タイミングのずれの再現
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10138237

  ・冒頭部のみが早送りされる感じになってしまい、映像タイミングが早まる。
  ・エンコ時に自動フィールドシフトv7対応にチェックが入ったものだと早送りされる部分が増える。

という感じなのかな・・・。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 08:29:59 ID:ivQuG6j20]
ニコニコにうpする動画って音質ドンシャリ気味にしたほうがいいですか?

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 08:52:09 ID:KiYAZmGn0]
音左右に振れば128kくらいで高音質とか言われるよ

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 09:49:22 ID:z5WABKm10]
128kとかステレオじゃノイズひどいことになるな

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:32:59 ID:Zhnq1zzN0]
今までLC40で動画あげてきたけど、
音質についていわれたことなんてあまりなかったぞ




500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:35:15 ID:nSvEtem/0]
ジャンルによって違うだろうよ
ボカロとかでLCで40kbpsなんて上げたら批判来まくるぞ

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:35:45 ID:KiYAZmGn0]
そりゃ追求してる動画かよほど酷くなければスルーされるだろ

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:36:53 ID:Zhnq1zzN0]
あとWMMでつくったものを、
Mencoderでon2vp6でflvで書き出したときに、
音量がすごく小さめになるのがわからない



503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:41:59 ID:Zhnq1zzN0]
確かにジャンルによって音質とか影響あるんだろうなあ、
どうしても映像にビットレ上げちゃうから、音声とかはオマケって感じで
適当に振ってるし、たまに音声ビットレ低くても高音に聞こえるんじゃないか
って錯覚する場合もあるらしいしw



504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 12:26:49 ID:72/DiRny0]
俺も画質厨だけど以前ここで、たがだか数MB割いたところで画質なんてそう変わるもんじゃない
だったらその分音質上げた方がよっぽど効果あるぞ、と言われてそういやそうだなって鱗

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 13:32:43 ID:l03pPkH70]
ぶっちゃけ
  1.音割れしないこと
  2.音量調整が適正であること(大きすぎず小さすぎず)
の2つさえ満たしてれば些細な音質の違いなど、わりとどうでもいい。

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 14:11:53 ID:14pzlFWn0]
d切って質問ですみません。

まとめWIKiなどにMP4のエコノミー画質が著しく低下する例 として

>元のMP4のサイズが512*384、29.97fps動画にこのバグが起こりやすい

とありますが、これは片方の条件だけでもそうなりやすいのでしょうか?
自分は今まで10本ほどMP4をうpしたのですが全部両方の条件を満たした設定で
かつ全部の動画が著しい画質低下を起こしています。
(ちなみに、x264の拡張設定はビデオ先読みスレッドのみチェックを入れていました)

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:16:24 ID:Zhnq1zzN0]
初期ディレイカットにチェック入れると
エコノミー画質は更に低下するんだっけか
だからいつも先読みとUYUなんたらにしか
チェック入れてない


508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 15:14:38 ID:l03pPkH70]
>>506
「著しい画質低下」と言っても、本当にそれが著しい低下なのか、通常の低下なのかは判断しづらいと思うけど。
見た目で判断せずに、エコノミー動画を落としてデータを見てみなきゃいけないと思うけどね。

エコノミー崩壊については、画像のサイズは関係ないような気がする。
多分初期ディレイカットの際に行なわれる「Timescale4倍精度」の処理と、
映像のfpsだけが関係してるんじゃないかと思うけど、どうなんだろうなあ。

たとえばうちで1fps100フレームの動画を作って、拡張x264出力(GUI) r1163で初期ディレイカットONにしてエンコし、
AvisynthのDirectShowSource()で読み込んでinfo()を見ると、25fpsと判断され、2500フレームくらいあることになってる。
初期ディレイカットをOFFにしてれば、ちゃんと1fpsと判断される。
別の29.97fpsの動画を初期ディレイカットONでエンコした場合も、25fpsと判断されたりする。
DirectShowは正しいfpsを返す保証がないらしいし、サーバ側でのこのへんのfps判定処理とかが絡んで、
おかしなエコノミー動画が作成されたりするんじゃないだろうか?

拡張x264出力(GUI)のr1400で初期ディレイカットは廃止されたけど、
同じTimescale4倍精度の処理を行なう、「自動フィールドシフトv7対応」は残ってる。
>>495の実験でr1471でこれにチェック入れてみたけど、1fpsの動画はちゃんと1fpsと判定されたけど、
29.97fpsの動画が25fpsになったりした。CFRじゃなくてVFRになるんだっけ?よくわかってないけど・・・。
インターレース解除のためにこれを使ってる人は、同じようなエコノミー崩壊が発生する可能性があるかもしれない。

なお、うちのMP4のDiretShow再生環境は、以下のようになってる。
  HaaliMediaSplitter20091219版 + ffdshow tryouts r3119
スプリッタやデコーダを変えたりすると結果は変わってくるかも。

正直Timescaleとかよくわかってないんで、詳しい人に検証とかツッコミいれてもらえるとありがたい。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 23:28:45 ID:Bh8X/p7H0]
aviutlで最大フレーム数を上げて保存すると音量が消えるんですが、何でですか?




510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 00:10:14 ID:++xVyvIv0]
>>509
FPSとフレーム数、音声の長さ関係が合ってないんじゃないかい?

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 10:06:43 ID:oho/yUeq0]
質問です
nikoまとめwikiをみて、MencoderがWMV入力可能なファイルに書き出すための
ファイルを新規作成してアス比512x288にするために元動画(WMV形式)を
D&Dしたんですが、できあがったflvファイルが再生してみると512x384になってしまいます
きちんと512x288のバッチファイルでエンコードしたはずなのにわかりません







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