- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 19:53:50 ID:RReDPkgn0]
- ニコニコ動画へ動画をUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。 ※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※ 動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ。 ニコニコ動画からDLしたファイルの視聴・編集に関しても関連スレにどうぞ。 質問時は 1.問題点(なるべく詳しく) 2.元ファイルの情報 (必ずmediainfo等にかけた結果を書いて下さい) 3.エンコードして出来上がったファイルの情報 (同上) 4.使用ソフト 5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション (Aviutlの拡張x264出力(GUI)を使っているなら設定画面の下のほうにある"--bitrate 〜"の部分) 6.PC環境 等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。 エラーが起きたというような場合は、 ・エラーを起こすまでの操作手順 ・エラー発生時のエラーメッセージ などもしっかり書きましょう。 なお、mediainfoの動画情報等を貼る場合は、patebin等のサービスを利用すると便利です ja.pastebin.ca/new.php 次スレを立てるのは950辺りの人が宣言して立てる事。 宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。 公式サイト ttp://www.nicovideo.jp/ ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定 ttp://nicowiki.com/encode.html 前スレ 【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 49【質問】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1253283370/
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 00:51:52 ID:it+NZvSP0]
- >>32
ありがとう MPEG Streamでできそうです
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 11:12:06 ID:LcLOfJNq0]
- swf形式動画をaviutlでwavファイルと結合してmp4出力してるんだけど
動画ファイルは一回avi形式にしてから結合した方が良いんだっけ? 昔どこかで直接swfに音声くっつけるとノイズが入るとかそんな話聞いたが どこ情報か忘れちゃったもんで
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/31(日) 11:38:38 ID:TyWKFRqU0]
- >>25
よく知りもしないのに一緒にするのは失礼ですよね。 ごめんなさい。でも勉強になります。 >>24 ありがとうございます。遅くなりましたが ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9550333 にUPさせてもらいました。 ここでいただいた助言を参考に Aviutlの拡張x264の設定をいじってみましたらだいぶ良くなりましたが まだ少し滑らかじゃないです。 よろしければ助言いただけると幸いです。
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 11:51:54 ID:h77DMvsjP]
- >>35
うちCore2Duoだけど全然カクつかないよ
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 12:03:29 ID:ZThL0X70P]
- >>35
もはや作った本人にしか判らんレベルじゃないの? さもなきゃ24/30fps関連とかさ。オレには判別できないわ。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 12:06:31 ID:/BpX+Fis0]
- カクつくってよりフレームレートが合ってないので不自然って感じかな
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 13:09:57 ID:AEBwuEs70]
- とりあえず再生負荷の問題じゃないって言うことだけはわかったw
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 20:36:51 ID:jyb9qgA90]
- x264.exeのResizer正式搭載が近い模様
doom10.org/index.php?topic=177.0 ますます楽になっていくなぁ...
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 20:53:28 ID:h77DMvsjP]
- ぶっちゃけいらないけどね
どうせx264に渡す前にリサイズするし
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 05:15:35 ID:ouf1CGc+0]
- 質問させてください
1.問題点 出来上がったファイルのBGMが最後500フレームほど途切れる 動画の長さを変えてもBGMを変えても大体同じくらい最後のBGMが途切れる 2.元ファイルの情報 (必ずmediainfo等にかけた結果を書いて下さい) 640x480 24Bit Windows Media Video 9 30.00fps 3000.00kb/s Windows Media Audio 9.1 48.00kHz 16Bit 2ch 64.97kb/s [WindowsMedia] 00:08:26.000 (506.000sec) / 199,404,658Bytes 352x288 25.00fps 4:3 625line CCIR601 1150.00kb/s MPEG1-LayerII 44.10kHz 224.00kb/s CBR Stereo [MPEG1] 00:00:15.334 (15.334sec) / 2,605,060Bytes 3.エンコードして出来上がったファイルの情報 (同上) 512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 30.00fps 20887f 967.42kb/s AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR+PS) 32.03kb/s MP4 Base Media v1 [MPEG4] 00:11:36.233 (696.233sec) / 87,176,204Bytes 4.使用ソフト aviutl 5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション --preset Medium --bitrate 968 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 2 --aq-strength 0.5 --psy-rd 0.5:0 --qpstep 16 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --partitions p8x8,b8x8,i4x4 --b-adapt 2 --ref 5 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 32 --trellis 2 --deblock -1:-1 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul 6.PC環境 デスクトップ よくある原因と対処法がありましたらよろしくお願いします
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 05:55:09 ID:saY/hbNS0]
- >>35
縦横スクロール時にかくついているところから、24フレーム化によるものかインターレス稿の解除によるものと思われます。 もしどちらかを行っているのなら、何もしないでエンコードしてみてください。
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 11:14:22 ID:H51JJbuh0]
- >>42
意味がわからん 素材と出来上がった動画をまとめてどこかのろだにでも上げろ そもそも最後が途切れるなんて聞いたことないし
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 11:24:50 ID:/SfTB6us0]
- またHDDの空き容量の問題だったりして
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 14:25:40 ID:MV4XW5Qb0]
- >>42
2. 2つの動画を連結してるみたいだけど ザックリ ソースのスペックを見ても何もわかりませんね. きっと avi で ひとつにして mp4エンコードしてるとは思うけど、 まさか WMMに2つ並べて読み込んで wmv -> mp4エンコード なんてことしてないよね
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 14:55:29 ID:vSi0G9LB0]
- >WMMに2つ並べて読み込んで wmv -> mp4エンコード なんてことしてないよね
なん・・・だと・・・
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 15:05:49 ID:e00nwI7R0]
- >>47
いや 「WMMに2つ並べて読み込んで wmv」(を作る) -> (Aviutlとかで)mp4エンコード じゃねえの?別にWMMでmp4エンコすると書いたわけじゃないと思うが・・・。 しかしなんで506秒と15秒の素材をもとにして696秒の動画が出来上がっているのだろう・・・。 どう編集したのかとかそのへんも書けよと思う。
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 15:49:22 ID:I/kExM1AP]
- 今ある情報だけじゃエスパーする以外ないけどさ。
それぞれの映像でfpsが違うから、繋いだ時に映像の時間軸がズレたのかもね。 vfrでの編集に慣れてないなら、事前にfpsを合わせておくなり工夫した方がイイかも。
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/03(水) 22:03:19 ID:A+lDki3j0]
- ちょっと漠然とした質問なんですが、音量について
元データ、aviutilのプレビュー、ここまでは問題なかったのに、 mp4にエンコードした途端に音量が変わることってあります? 複数ファイルを作ったら時折異常に音が大きいファイルができあがります その現象が起きるのは短時間しかないデータに多い気がする 設定等は一切弄ってない状態です
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/03(水) 22:15:29 ID:B+g4GHII0]
- 誰か助けてくれ・・
videostudio12+購入ダウンロードしたんだが 完了を押してflv出力をすると100パー 「動作が中断されましたプログラムを終了します・・・・」 ってなって・・ (ソース動画mpeg2 wmv) それ以外の出力はおkなんだけどflvだけ・・・ 原因が全く分からなく問い合わせもしてコーデックの混合の可能性かもらしく 色々、アンインストールしたがだめでした。 aviuilは以前使ってたから残してるんだけど原因はこなのかな・・・ せっかく買ったからflvで出力したい・・ スペック core 2 Duo E7500 2.93GHz 2.94HGz 2.00GB 32bit タスケテー(ToT)/~~~
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/03(水) 22:24:05 ID:uKf9VDioP]
- 何がなんでもFLVにこだわる必要はないんじゃないか?
MP4で出力とかできないの?
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/03(水) 22:40:55 ID:ZLa3E5DD0]
- >>51
これ↓の事? ttp://www.corel.com/servlet/Satellite/jp/jp/Product/1224171780177#versionTabview=tab1&tabview=tab4 Flv出力には対応してないみたいだよ。 AVIUtl使うならVP6プラグイン入れれば使えるけど、H264+AACのMP4出力にしてFLV変換かけた方が低ビットレートでも破綻しにくいファイルが出来ると思う。
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/03(水) 23:11:57 ID:8ZkuTEP80]
- Plusのほうはflvも対応してるみたいだね。
www.corel.com/servlet/Satellite/jp/jp/Content/1221854353274 ここの下のアップデートプログラムの修正点は関係ないかな? 注意を読んでみて関係ありそうだったらやってみるといいかもしれない。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/03(水) 23:27:38 ID:B+g4GHII0]
- お三方ありがとうございます!
aviutilでのやり方等は把握してるんだが、せっかく購入したから使ってみたくて… アップデートとかもやっみたけどダメぽ aviutlのなんかのCodecとぶつかっんのかな〜 黙って無圧縮aviにしていつも通りaviutlでニコ仕様にしますはい…(;_;)
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/04(木) 05:38:26 ID:Q3PqRb+R0]
- mp4ででも出力してflvにremuxすればいいじゃない
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/04(木) 12:58:05 ID:Z+/mGttU0]
- >>56
vs12でやってみたくて^^; まだ色々、解決策を探してるが皆無orz 心、折れたら他のでカバーしますはい・・・
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/04(木) 18:27:58 ID:mjtgvyptP]
- ていうかVS12のFLVって、コーデックは何なの?
VP6とH.263じゃないとニコに通らないよ。H.264のFLVはオレが試した限りじゃ蹴られた。 それよりH.264のmp4でニコの規定通りにエンコすれば普通にアップ可能なんじゃない?
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/04(木) 18:51:24 ID:q62qa2pK0]
- >>57,58
www.corel.com/servlet/Satellite/jp/jp/Content/1225405140796 これを見れば判ると思うが、この会社(特に日本法人)のやることはとにかくいい加減 FLV作りたいなら素直にffmpegとかAviUtl使ったほうがいい ちなみにVS12plusが発売されたのは、つべにFLVうpしても強制鯖エンコに仕様が変った後...
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/04(木) 19:21:11 ID:mjtgvyptP]
- 後なのかよw
てっきり古い情報のままコンテンツを放置して、無知なユーザーを釣り上げてるんだと思ってたわ。 件の質問者さんは、面倒でも>>1にあるニコwikiをよく読んでSMILE鯖の仕様を理解した方がいい。 それと今回に関してはコンテナとコーデックの両方について、回答側も考慮に入れた方が良かったと思う。 ツベのFLVと、ニコで再エンコ回避可能なFLVでは、使えるコーデックに違いがあるだとか諸々。 ちなみに音声に関してはSMILE側で再エンコ回避可能なファイルはFLVだとmp3、aacの2種類だけど、 mp4に関してはaacだけだから注意すること。更にmp3の際はサンプリングレートに48khzは使えない。 最近は確認してないけど、FLVにaacを使用した場合に再エンコ(エコ用エンコ含む)で音声が乗らない。
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/05(金) 02:20:57 ID:pT725yW00]
- flvはパッケージのようなもので、動画と音声ファイルをパックにしてるようなものだと聞きました。
そこで質問なんですが、ということはflvに圧縮した場合も、同様に音声と動画を別々に圧縮したものを単純に足した感じなんでしょうか?
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 02:36:12 ID:K81mGaes0]
- >>61
単純に足したっつう表現はちょっとあれだけど、そんなようなもん。 とりあえず基本中の基本すぎるので「コンテナ コーデック FLV」あたりのキーワードでググってくれ。
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 16:06:06 ID:GjzwO2650]
- >>61
flvに圧縮とは言いません。ただの入れ物なので格納と言います。 圧縮するのはVP6とかMP3です
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 19:47:49 ID:0VRi/cP50]
- 29.97fpsであげたはずが、なぜかカクカクするんですが、Bフレームのせいですかね?
マクロブロックタブの設定で、最大連続数2、適応的Bフレーム挿入は完全、PフレームはDisabled、傾向0、参照距離3(混合ON) にしています プレミアムなので、映像・音声のビットレート合計1050kbpsであげてます。
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 20:02:14 ID:QOVvHOwGP]
- >>64
ローカルのプレーヤーで滑らかでも、ニコのプレーヤーではカクつくってなら多くの場合はスペック不足。 動画の性質でも再生負荷は大きく変わるし、コメントが入ってくると、それだけでもコマ落ちの原因になる。 またビットレートが大きいと、それだけ再生負荷も増すし、PC環境に常駐物が多いと再生が安定しない。 一言でカクつくといわれても、オプション設定以外に思い当たる原因は多いはずだけどね。どう?
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 20:06:36 ID:mEl/20e80]
- すべての再生負荷軽減対策の中でもBフレームを切るのは最終手段
Bフレ切るなら先にCABACとDeblockを切れ つーか、必要以上にビットレート高すぎるとかじゃないの? 特に音声
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 20:13:06 ID:4v1nss4x0]
- >>64
まず動画貼ってみ、そうすりゃ他の人がテストして動画に原因があるのか、 PCの性能に原因があるのかする分かるから。 >>66 最終手段はDeblockだ。 VP6はH.264で言うとDeblock有り、Bフレーム無し、CAVLCみたいなもん。 Deblock切ったらVP6より悪くなる。
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 20:25:20 ID:mEl/20e80]
- >>67
ならねーよ なんで--tune fastdecodeが--no-cabac --no-deblock --no-weightb --weightp 0なのか なんで--bframes 0がついてないのか考えたことあるのか? Bフレはmpeg1から受け継がれてきたmpeg圧縮の基本にして最大のメリットなんだよ
- 69 名前:64 mailto:sage [2010/02/05(金) 20:34:45 ID:0VRi/cP50]
- あんまり晒したくはないんですが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9607566 環境は他の人よりはハイスペックの方だと思います
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 21:16:35 ID:GjzwO2650]
- インループデブロックはMPEG2もASPにもVP6にも無いからな
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 21:18:38 ID:4v1nss4x0]
- >>68
--tune fastdecodeだからに決まってるだろ。 Deblockの処理は非常に重いんだよ、その代わりQPが高くなればもの凄く効果が大きい。 QP低いなら先にDeblock切った方が良いかもな。 当たり前だが、最適なオプションは動画によって変わってくる。 ってか最大のメリットって、Iフレームオンリーならともかく、Bフレーム無しでもPフレームがあるし。 >>69 元動画見たけど全く問題なし、単にFlashPlayerがVsync取れないのでカクツクだけだね。 これはPlayerの仕様なのでいくらスペックが高くても仕方がない。 >>70 VP6もDeblock有る。
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 21:19:29 ID:mEl/20e80]
- >>69
flashplayer10.0では800x450はコマ落ちしてもおかしくない これはPCの性能ではなくflashplayerの問題
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 21:23:03 ID:4v1nss4x0]
- >>70
ごめん、VP6は違ったわ。 後処理のDeblockフィルタだね。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 21:26:44 ID:GjzwO2650]
- >>71
VP6のってインループだっけ?
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 21:31:19 ID:GjzwO2650]
- リロしろ俺ってな
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 21:32:42 ID:7+HLDPL70]
- デブロック切るのはH.264の最大の魅力を捨ててるようなもの
H.264のデブロックは表示される画像に適用されるだけじゃなく、 PやBフレームが参照する画像にも適用される そこがデコードした後にデブロックやデリンギングを行うVP6やDivXなどと異なる点
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 21:53:03 ID:0VRi/cP50]
- >>71-72
FlashPlayerの問題だったんですね・・・理解
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 22:05:19 ID:mEl/20e80]
- >>71,76
Pフレームはmpeg1以前からあるし、VP6やH.263だって使ってる そしてこんなことも開発者は言っている forum.doom9.org/showthread.php?p=1143704#post1143704 意訳すれば 「cabacとdeblockを切ることはデコードスピードに大きな影響を与えるでしょう ビットレートも重要です。低くすればそれだけ軽くなるでしょう Bフレームにも大きな効果があるでしょうが、それを切ることにより同一の品質得るために ビットレートが増えれば、デコードはかえって遅くなるかもしれません」 cabacやdeblockを切ることによるビットレートの上昇はデコード負荷軽減のためならば割に合うが、 Bフレを切るのは割りに合わないかもしれない、ってこと
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 22:16:27 ID:4v1nss4x0]
- >>78
記事サンクス。 なるほどね、一般的にはそれが良いのか。 以前のビットレート制限の感覚だとQP30超えることが多くて、 そうなるとDeblock切ったときの画質劣化がかなり大きかったから。 でも今はプレミア限定とはいえビットレート制限無いわけだし、 自分はちょっと古かったな。
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 22:59:10 ID:0ctR0gDN0]
- ここで聞いていいのか解らないのですが、画面を何分割かにして
複数の映像を流すにはどのようにしたらいいのでしょうか?
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 23:09:42 ID:mEl/20e80]
- >>80
AviSynth使うか、AviUtlの拡張編集使うか
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 05:10:03 ID:erM/l6Kx0]
- すいませんエンコードの問題ではないのですが
flv再生のことで教えていただきたいことがあります flvdecvp6.dllとflvsplit.dllを登録して VP6F形式の動画を高画質で再生しようと思ったのですが ブロックノイズが消えません ffdshow tryout(revesion 3222)では VP6及びVP6Fを無効にしているのですが何がいけないのでしょうか プレーヤーはWMP9とMPC(ver6.4.9.1)です スレ違いで申し訳ありませんがよろしければご教示の程お願いします
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 05:22:36 ID:erM/l6Kx0]
- ごめんなさい
関連スレが目に入っていませんでした そちらの方で質問します スレ汚し大変失礼しました
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 06:57:55 ID:CsVMXuwP0]
- >>82-83
見てるかわからないけど、どこに行ったか探すの面倒なのでここで回答してみる。 >ブロックノイズが消えません 元々の画質が悪ければどうしようもないと思うけど、そのへんは大丈夫なのかな。 なにか過度に期待しすぎているような。flvdecvp6は 「たまにVP6デコードがおかしくなるffdshowよりも正確なデコードができる」 という程度に考えておいたほうがいいと思うけど。 チェックポイント 1.FLV Splitterは何を使っている?Gulliverkli2プロジェクトのFLVSplitter.axはメリット値が高いので flvsplit.dllとは共存できないし、いまいちなFLV4デコーダーもついてくるので使ってはいけない。 MPC-HCプロジェクトのFLVSplitter.axならflvsplit.dllとも共存できるし変なデコーダーもついてこないので そちらを使うようにする。 2.MPCのオプションのInternal Filtersのとこで、Source FiltersのとこのFLVのチェックをはずす。 3.MPCのオプションのInternal Filtersのとこで、Transform FiltersのとこのFLV1/4のチェックをはずす。 4.MPCでVP6FのFLVを再生しているときに、メニューの「Play→Filters」のとこを見て、 「On2 Flv Splitter Filter」と「On2 Video Decoder Filter」が使われているか確認する。 参考 ttp://goldenhige.cocolog-nifty.com/blog/2010/01/directshowflv-e.html
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 06:59:14 ID:CsVMXuwP0]
- あ、>>84の2〜4はMPC-HCの場合なのでMPCの場合はちょっと違ってるかも。
MPCは使ったことないのでよくわからないや。
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/06(土) 08:23:22 ID:8FAEavjb0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm9570051
頼みます
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 08:41:07 ID:CsVMXuwP0]
- >>86はただのグロ動画なのでスルー推奨。
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 14:28:51 ID:erM/l6Kx0]
- >>87
FLV Splitterが原因とは分りませんでした レスで教えていただいた通りにやるとできました スレ違いにもかかわらずご親切にどうもありがとうございます
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 15:03:01 ID:3C4M402b0]
- >>82
これをいったいどうしろとwww >>86 [とある変態の性感飛行(駄作).flv] 320x240 On2 VP6 30.00fps 11.97kb/s MPEG1-LayerIII 44.10kHz 64.00kb/s CBR JointStereo/MS [FlashVideo] 00:03:37.099 (217.099sec) / 2,312,611Bytes FLavieで十分じゃなかろか??
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 17:24:15 ID:e4oYgPe40]
- MP4Pluginって再配布禁止なの?
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 17:26:29 ID:keSOpDHFP]
- >>90
GPL
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 19:29:14 ID:e4oYgPe40]
- >>91
そしたら作者サイト以外にどっかミラーされてないのかな……?
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 19:36:16 ID:WUeUCsAi0]
- VistaからWindows7 64bit版に変えたらニコエンコ使えなくなった−(´;ω;`)
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 21:13:58 ID:uFZMrNbsP]
- >>92
作者サイトが生きてて更新もされてる内にミラー作るメリットがないだろ。 むしろミラーのメンテが止まったら、そこで古いままのバイナリを拾った奴がトラブル抱える原因になりかねんよ。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 11:40:55 ID:poYYbrIE0]
- 1000kbpsでBフレーム10〜MAXにした動画と
2000kbpsでBフレーム1〜2の動画はどっちが重いですか?
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 12:07:13 ID:lG9nYUuW0]
- 2000kbps
そもそも--b-adapt 0にしない限り、Bフレが連続で10使われることは殆どない まあ、使われても2000の方が重いだろうね
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 21:57:47 ID:wmBsrO3H0]
- 質問です
AVIファイルをaviutlで読み込んだ時点で再生ウィンドウで再生した動画に音ズレが発生している場合 ズレの原因としては何が考えられるでしょうか 元のAVIファイルはメディアプレーヤーなどで再生した時特に音ズレは発生していません
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 21:58:16 ID:VqlkfKHo0]
- 1年半ぶりぐらいに動画つくろうと思うんだけど、フリーソフトならいまもAviUtlですか?
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:06:20 ID:wmBsrO3H0]
- すいませんテンプレ読み直してから出直します。
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:17:48 ID:aqvGtBeq0]
- >>97
デコードが遅いとか、音声がVBRとかじゃないの
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:37:22 ID:wmBsrO3H0]
- こんな感じです
フォーマット : AVI フォーマット/情報 : Audio Video Interleave プロファイル : OpenDML サイズ : 3.02 GiB ながさ : 14分 16秒 オーバルビットレート : 30.3 Mbps ビデオ ID : 0 フォーマット : Digital Video コーデック ID : dvsd コーデック ID/ヒント : Sony ながさ : 14分 16秒 ビットレートモード : CBR モード ビットレート : 24.4 Mbps 幅 : 720 ピクセル 高さ : 480 ピクセル 解像度 : 1.500 元解像度 : 4:3 モード : CFR モード フレームレート : 29.970 fps 標準 : NTSC 解像度 : 8 ビット カラーリメトリ : 4:1:1 スキャンの種類 : インターレース ビット/(ピクセル*フレーム) : 2.360 ストリームサイズ : 2.87 GiB (95%) オーディオ フォーマット : PCM Endianness : Little Sign : Unsigned コーデック ID : 1 コーデック ID/ヒント : Microsoft ながさ : 14分 16秒 ビットレートモード : CBR モード ビットレート : 1 536 Kbps チャンネル : 2 チャンネル サンプルレート : 48.0 KHz 解像度 : 16 ビット ストリームサイズ : 157 MiB (5%) ドゥレイション : 967 秒 (28.98 ビデオフレーム) デコードが遅いってどういうことですか?
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:45:08 ID:V6NCnfar0]
- >>97 >>101
違うかもしれんけど、DirectShow File Readerで読み込んでるとか。 問題のAVIを読み込んで、メニューの「その他→ファイルの情報」の表示内容を貼ってみれば?
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 00:51:38 ID:rOea4OXK0]
- ---------------------------
ファイルの情報 --------------------------- 画像サイズ : 720 x 480 記録時間 : 14分 16秒 フレームレート : 29.970fps (29970/1000) フレーム数 : 25675 ビデオ圧縮 : 未圧縮 サンプリングレート : 48.000kHz チャンネル数 : 2ch オーディオ形式 : PCM ファイル制御 : DirectShow File Reader ビデオ展開形式 : YUY2 特に何もいじらずに読み込むとこんな感じでした
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 02:05:55 ID:Fy1U/cZp0]
- AVIUtlのH264MP4エンコで、最初の一コマ目にたまにノイズが載るのは仕様でしょうか?
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 02:25:27 ID:Mr8zFe7C0]
- じゃあビデオフェードでも入れれば?
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 02:31:02 ID:UPUKwWJq0]
- >>103
とりあえず環境設定の「入力プラグイン優先度の設定」で AVI/AVI2 File Reader ってのをDirectShow File Readerよりも上に持っていってからAviutlを再起動して、 あらためて元のAVIファイルを読み込んでみて、再生してみたらどうだろう。 「ファイルの情報」の「ファイル制御」のとこがAVI/AVI2 File Readerになるかどうかも確認してね。 自分も理屈はよくわからんけどDirectShow経由での読み込みは何か色々と欠点もあるらしい? 悪いというわけじゃなく、使う側の注意が必要というレベルらしいんだけど、 自分がわかってるのは、使ってるDirectShowフィルタによって読み込み結果が変わるという程度で、 詳しいことはわからないんで、誰か教えてくれると嬉しいんだぜ・・・。
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 03:25:15 ID:x29WTzj70]
- つーかそもそも再生プレビューで音がズレたって気にしても仕方が無いだろ
AviUtlはプレーヤーじゃないんだから
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 03:26:12 ID:rOea4OXK0]
- 確かにDirectShow File Readerが一番上に来てました
nicowiki.com/AviUtl.html#input ↑を参考に優先度を見直してみましたが、 ファイル制御のところの情報がDirectShow File Readerから変わらず 音ズレも特に変わっていないようです なんでだろ
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 03:48:43 ID:i109KdGqO]
- >>108
DV用のVFWコーデックが入ってないからDirectShowでしか再生できないんだろうね。 DV用のVFWコーデックって普通は編集ソフトと一緒についてくるんだっけ? 撮影したカメラの添付ソフトとか見直してみたら? カメラ買ったことないからよくわからんけど。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 03:51:07 ID:i109KdGqO]
- ああ、でも>>107の言うとおりだよね。
エンコしてずれてるなら別だろうけど。
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 05:34:15 ID:dNT6dT6L0]
- AVIUtlのx264.1416.release01.rarきてる。
処理が若干早くなり、精度が良くなったみたいだ。
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 08:06:30 ID:rOea4OXK0]
- いやエンコードしたらずれてたんですよ
それじゃちょっとコーデック探してみます
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 08:28:03 ID:dNT6dT6L0]
- >>112
デコードや再生負荷の違いじゃないのかねぇ・・・ プレイヤーによっては軽さがぜんぜん違うから、スペックが低いPCだとかなり影響は出るよ。 後は、ソフトやプラグインのバージョンが古い(バグありの)モノを使っているとか・・・ neroエンコも最新は1.5.3になってたと思ったが・・・
- 114 名前:108 mailto:sage [2010/02/11(木) 23:08:09 ID:rOea4OXK0]
- >>109
DV-AVI用のコーデックを入れたらちゃんとAVI/AVI2 File Readerで読み込んでくれました aviutl上での音ずれも無くなりました ありがとうございます
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 03:40:56 ID:8DAjlTAp0]
- 質問させてください。
1.問題点:ニコ動wikiを参考にh.264で動画を作ったところ、Gom playerでは再生できたのですが 実際にアップすると画質が粗くなる&15分あったはずの動画が6分程度に短くなっている。 2.元ファイルの情報 (必ずmediainfo等にかけた結果を書いて下さい) 720x480 24bit huffyuv 29.97fps 115780f 55840.26kb/s PCM 48.00kHz 16bit 2ch 1536.00kb/s [RIFF(AVI2.0)] 01:04:23.196(3863.196sec) / 27,707,123,200bytes 3.エンコードして出来上がったファイルの情報 (同上) 上の動画の15分だけ抽出して作りました。 512x384 24bit AVC/h.264 unknownprofile(0)@unknownlevel(0)29.97fps 25043f 499.93kb/s AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR) 62.88kb/s MP4 Base Media v1 [MPEG4] 00:13:55.711(835.711sec) / 59,113,905bytes 4.使用ソフト ゲームしてるのをふぬああでキャプチャ、それをaviutlで編集&エンコ 5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション --preset Medium --bitrate 500 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength 0.55 --psy-rd 10:0 --min-keyint 30 --keyint 297 --b-adapt 2 --weightp 0 --direct auto --me umh --subme 9 --trellis 0 --output nul 6.PC環境 Windows VISTA home premium sp2 Intel Core2 Duo 2.62GHz 3.0GB RAM
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 03:50:49 ID:cp5PrDbE0]
- >>115
鯖エンコ発動条件に引っかかっているんじゃないかい?
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 07:24:25 ID:SVhey3tVP]
- x264gui.auo使ってるんだと思うけど、どのリリースなのかも書いて欲しい。
ものによっては、それが原因の場合もある。
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 07:27:41 ID:SVhey3tVP]
- それと視聴にGOMは使うな。あれは何でも再生出来ちゃうから意味ない。
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:27:36 ID:K1EkwHWR0]
- >>115 unknownprofile(0)@unknownlevel(0)
ここが気になるんだが。
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:29:40 ID:icY1k7lW0]
- >>119>>115
たぶん1400の初期の奴でないかい? x264gui.auo
- 121 名前:115 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:55:01 ID:8DAjlTAp0]
- 数々のご指摘ありがとうございます。
>>117>>120 x264.1400を使っていました。 >>119 私もそこが気になります。 unknownということで、ちゃんとh.264の形式になっていないのではないかと。 その後ですが、x264の最新verを入れなおしてエンコし直しました。 ビデオ フォーマット : AVC フォーマット/情報 : Advanced Video Codec プロファイル : High@L3.0 コーデック ID : avc1 コーデック ID/情報 : Advanced Video Coding ながさ : 13分 55秒 ビットレートモード : VBR モード ビットレート : 450 Kbps 最大 : 2 809 Kbps 幅 : 512 ピクセル 高さ : 384 ピクセル 解像度 : 4:3 モード : CFR モード フレームレート : 29.970 fps 解像度 : 8 ビット ストリームサイズ : 44.8 MiB (87%) 使用したライブラリ : x264 core 84 r1416 fcf70c2 エンコードライブラリの設定 : cabac=1 / ref=3 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x113 / me=umh / subme=9 / psy=1 / psy_rd=10.0:0.0 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=0 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2 / threads=1 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / mbaff=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=0 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / wpredb=1 / wpredp=0 / keyint=297 / keyint_min=30 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=40 / rc=2pass / mbtree=1 / bitrate=450 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=51 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / ip_ratio=1.40 / aq=1:0.55 今度はflvenc等でも再生でき、smilevideoへのアップも成功しました。 x264の旧バージョンを用いると、エンコが不安定になるといった現象はあり得るのでしょうか。 まだ腑に落ちないところもありますが、無事にアップすることができました。 みなさんありがとうございました。
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:58:43 ID:icY1k7lW0]
- >>121
1400の初期の奴は不安定。 過去スレでも出ている。 あとVBRはストリーミング向きではない(瞬間的にビットレートが超えるとカクつく)から、CBRの方が安定して見れると思うよ。
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 15:00:46 ID:8DAjlTAp0]
- >>122
ありがとうございます。 まだまだ下調べが足りなかったみたいです。 今度はCBRを使うようにします。 なかなか難しいですね。
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 15:16:23 ID:oPsueYan0]
- >>122
ニコニコでCBR勧めるなんてアホか
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 15:32:54 ID:3PmXWRS50]
- ニコニコはストリーミングじゃねえし
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 15:37:32 ID:icY1k7lW0]
- >>124
あほも何も、wiki自体がCBRで書かれているだろ。 回線速度に依存するようなストリーミング配信は、CBRの方が向いているんだよ。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 17:09:49 ID:oPsueYan0]
- そりゃリアルタイムストリーミングならCBRもありだろうが、
プログレッシブダウンロードのニコニコでCBRのほうがいいことなんてひとつもないぞ そもそもwikiにCBRのほうがいいなんて書いてあったっけ?
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 17:21:34 ID:fyp/Rd/k0]
- >>127
原理的には手元にファイルが残るか残らないかの違いだけだから、平均ビットレートからぶれないCBRの方が良いんだよ。 >そもそもwikiにCBRのほうがいいなんて書いてあったっけ? h264のニコ動wikiが、CBR前提で書いている。 CBRのメリットについては ttp://homepage2.nifty.com/netwarp/resource/faq.html#%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%96%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%A3%E3%81%A6%E4%BD%95%EF%BC%9F とか ttp://ascii.jp/elem/000/000/141/141067/ とか見れば判るだろ? 回線速度やスペックに依存する再生環境では、可変ビットレートの処理能力次第で再現性が悪くなるんだからさ。
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 17:47:26 ID:oPsueYan0]
- ニコwikiのAviUtl+x264関連の記事の10分の1くらいは俺が書いた
とくに↓のページに関しては半分以上は俺が書き直したようなもんだが、 CBRを前提に書いたことは一度もない nicowiki.com/%E6%8B%A1%E5%BC%B5%20x264%20%E5%87%BA%E5%8A%9B%EF%BC%88GUI%EF%BC%89%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E9%A0%85%E7%9B%AE%E3%81%A8%E3%81%9D%E3%81%AE%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6.html 一体どこの記述のことを言ってるんだ? そして、CBRがいいと主張するなら、当然これくらいは把握してるよな? www.up-cat.net/CBR%25A4%25CE%25B8%25B8%25C1%25DB.html
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 17:50:52 ID:qiktcwdI0]
- 2passでいいじゃまいか
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 17:56:24 ID:cu937wQ20]
- 見比べたいんでおなじ動画をCBR、VBRで作ってみてよ
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 18:17:01 ID:fyp/Rd/k0]
- >>129
厳密な定義はともかく、ビットレート計算や実際の変換手順が2パスCBRの手法そのものだろ。(疑似でもABRでもいいけどね) 拡張x264のGUI自体VBRとそうでない物を分けてあり、実質固定ビットレート扱いなんだからさ。 上にあげたアスキーのページにもDivXのビットレート変動記事はあるから、厳密な意味で完全な固定ではないと自分も理解しているよ。 紹介されたページの最後にも「MP3から脈々と続くCBRへの幻想を捨て、現代的な意味でのCBR(ABR)を理解して使おう。」って書いてある。 ちなみに俺の指摘は↓ね。 ttp://nicowiki.com/aviutl_h264.html
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/12(金) 18:19:26 ID:liRnJ9x30]
- えっ…
|

|