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MUGENストーリー動画スレpart73



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/28(木) 16:26:51 ID:4LEnnJ9m0]
ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。宣伝自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ

人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。

前スレ
MUGENストーリー動画スレpart71
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1262405050/

ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/43.html

●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9847195

【MUGEN】ストーリー総合外部板
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

次スレは>>970が立てて下さい。

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 13:09:56 ID:wkXppJ/50]
>>319
博冷はヘンテコ発じゃない。
中間中国より古くなかったかあそこ

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 13:13:57 ID:05NysJUh0]
博冷は自分でもタッグトーナメント組んでみた
が初出になるのかな

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 13:15:58 ID:QRebMsaV0]
東方は相手にあわせて設定や性格変えられるからいくらでも調整できる

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 13:23:49 ID:rzitt4fNO]
クロス動画はシンクロ以外全部来ないな
大闘領はいいけど他の二つはなにやってんだ

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 13:26:15 ID:rcR8JcdX0]
ニコニコMugenコミュニティ内で戦争するジョークストーリー動画が足りない

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 13:43:06 ID:C4tUp/Kj0]
新作紹介きた! 
勝った! 第三部完!

と思ったら12月5日までで、12月6日に投稿した私はギリギリ紹介されなかったぜ!!
ヒャッハー!

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 14:10:27 ID:bIZe9q//0]
東方は誰とでも噛み合う?ハハハご冗談を
自分のMUGENで動かしてみればわかるよ…

>>326
次に紹介されるだろうからいいじゃない

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 14:29:02 ID:rzitt4fNO]
新作紹介で十二月最初の動画が漏れまくってたからおかしいと思ったが
やはりミスだったようだな

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 14:35:11 ID:vbIa3TIlP]
はい、すみません。
>>297は 11/14〜12/05 → 11/14〜11/28 の間違いです。お騒がせしました。



330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 14:54:36 ID:sd07FDGv0]
>>321
いや、博冷じゃなくて「名前を当て字にしただけ」とかそんなのの話。
まあ要するにタッグ組む理由なんて関連付け以外はほぼ脳汁系だよね、っていう。

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 14:54:47 ID:rzitt4fNO]
>>327
壁になれるキャラならなんでもおけだろ
東方は後ろで段幕張れば大体相性があうぜ

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 14:56:21 ID:y7Ka2e450]
空いた期間の分も全部紹介するのか……無理しない程度に頑張ってくれ

>>327
323はバトルじゃなくて役者としての使いやすさのことを言ってるんじゃないのー

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 15:03:53 ID:HDlJ8qW50]
>>310>>312の方ありがとうございました。無事解決しました。

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 15:14:30 ID:wkXppJ/50]
>>331
突き詰めれば「タッグ対応AIが入ってるキャラはだいたい相性が合うぜ」になるわけですねわかります。
誰でも合うとかじゃなくて、お前さん単に男女タッグネタか東方キャラかその両方が嫌いなだけだろ?

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 15:17:04 ID:/x/Kl9I+0]
戦いの相性の話してるのに好き嫌いとかアホかと

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 15:23:49 ID:4xA4NL2sP]
役者として女性キャラの少ない格ゲに置いて
東方とアルカナは貴重な供給源
特に東方はキャラを絡めせやすい
設定が曖昧なところが多いから

バトルについては…仕方ないね

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 15:26:36 ID:h3KNjsVPP]
最近の東方AIは積極的に前に出るから、あまり援護キャラって印象はないなぁ

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 15:36:23 ID:C4tUp/Kj0]
東方とタッグ組むなら上海が最強だと思うよ。
次にパチュリーとか。

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 15:59:44 ID:0qCBPuKT0]
>>331
ガンガン前に出るおぜうさまの壁になれと申すか



340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 16:07:34 ID:qWja9U/50]
壁にならないと死んでしまうのにガンガン前に出ないと攻撃できない姫様はどうすれば…

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 16:26:13 ID:trb7yhsUO]
ガンガン前にでるおぜうさまで思い出したけど
誰か七夜の皮被ったおぜうさまことジョブチェンジ七夜使おうぜ

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 16:31:40 ID:C4tUp/Kj0]
七夜の顔を被った咲夜なら知ってるが。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 16:38:50 ID:sd07FDGv0]
昨夜の服とカツラを装着した七夜なら知ってるが。

観てるのが来てたんで宣伝、&おやすみー

【MUGEN】仮面ライダーMIOMEGA 第17話前編+後編
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9552455

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 16:43:13 ID:a3hjr2RR0]
>>317
今ならこれもほぼ再現できるな
www.nicovideo.jp/watch/nm4963561

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 16:51:53 ID:/Xic+w1p0]
東方キャラが後方支援担当だったのっていつ頃の話だっけ……時代の変化を感じる
上でも言われてるが、最近のAIは臨機応変に動いてあんまり砲台やらないよね

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 16:54:41 ID:qWja9U/50]
後ろから撃ってばかりだと単調だし詰むキャラもいるだろうからね
近づいて殴られる機会を増やしてバランス取ってるんだよ、見栄えもよくなるし。

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 17:08:12 ID:bIZe9q//0]
>>339
フェルナンデスは良いタッグ相手だと思うよ、本当に

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 17:15:37 ID:trb7yhsUO]
ただ、ここ最近タッグ大会で注目された東方キャラは
ゆゆこさま、ちんきさま、と皆弾幕メイン系のキャラだな

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 17:16:58 ID:S1CrCWCu0]
>>339
それは逆にレミーみたく後ろでソニックマシンガン
楓と文のタッグみたいな感じ



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 17:21:47 ID:3Y+6aXCT0]
キャーイクサンのコメをずっとキャーイクラサンだと思ってた
最近違うのに気づいた

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 17:27:54 ID:C4tUp/Kj0]
いや、魚だから合ってる

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 17:35:58 ID:3Y+6aXCT0]
そうなのか?
チョウチンアンコウっぽいとは思ってたけど

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 17:45:29 ID:tlqRhrgn0]
弾幕とゲージ回収力だけで誰と組んでも強いわ
特に衣玖なんか専用ゲージとパワーゲージ両方溜まって
自分が使うのは専用ゲージだけだからゲージ技が強いキャラには理想のタッグ相手

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 18:12:35 ID:d5RgY/SVO]
つまり別に相方は右京さんじゃなくてもいいと

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 18:16:19 ID:XWWAQJEZ0]
今エンコ終わったんだが、出来上がったファイルが101MB……
前にどこかで「ちょっとオーバーしてるくらいだったらうp出来る場合がある」とか聞いたんで試しにやってみたら、
しっかりファイルサイズオーバーが出やがった。
しょうがない。素直にもっぺんエンコするか……

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 18:23:48 ID:V1q8nfdz0]
>>354
誰でもいいよ
あれタッグAIっつって溜まり次第ゲージ技ぶっぱするだけだし

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 18:29:04 ID:ecI2RFvhP]
先鋒型キャラクター涙目展開。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 18:56:41 ID:8a8qP4j/0]
いつも思う、出だしと締めはきっちり思いつくのに、
間がどうも作り悩む。……どういうことなの? 誰かアドバイスプリーズ。

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 19:02:10 ID:/PRPfVLY0]
既に何話かこなしてるストーリー?



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 19:03:39 ID:qWja9U/50]
誰かSHIKIに合う相方を探してあげて下さい…
承太郎とか男キャラだと割と上手く繋がるんだよなぁ。
特殊ゲージもたまるとゲージがぐんぐん増えるし。

>>358
どんな話にするのかと始めと終わりを簡単に教えてくれ、妄想力フルに活用するからw

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 19:04:10 ID:3Y+6aXCT0]
紙の一番上にはじめの部分を書いて一番下には締めを書く
間の空白部分に思いついたやりたいネタ、設定、キャラを書きつらねる
俺はこれで自然と間が思いつく

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 19:12:56 ID:sigJpWB40]
間は締めの必然性を強めるとか感動を盛り上げるためにあるから
人物関係のイベントとか設定を自然に説明するとか意外とやること多いような

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/31(日) 19:19:31 ID:VJi/xr5e0]
新作紹介のシンクロナイズド・ストーリーズ紹介を見てて
新規ストーリーをバトン方式で作っていくってのを思いついた
最初はキャラも少ないんだけどバトン渡っていくうちにどんどん増えていって
キャラとかも回を重ねるごとに魅力的になっていったり
ギャグ回だと思ってたら次の回がいきなりシリアスだったり
露骨にキャラを優遇しすぎな回とかある・・・みたいな感じで

ストーリー総合外部掲示板にスレ立ててみてもいいですかねぇ?

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 19:20:45 ID:VJi/xr5e0]
sage忘れすいません

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 19:40:25 ID:FbOrMw1rO]
>>358
締めがキマってるならやりたいことって大体キマってるんじゃないの?
なら悩むことじゃないと思うんだが。
ラストが飽くまでオチとかなら別だけど。
どうしても悩むならきっかり30分で1話終わるようなアニメやドラマ見るのオススメ

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 19:48:45 ID:4xA4NL2sP]
>>365
一話で一つの話を完結させる方式なら、
ウルトラマンや昭和ライダーを参考にすると良いよ
スジをかっ飛ばしつつ結論まで持ってくことに、
特撮の脚本家は慣れている

367 名前:366 mailto:sage [2010/01/31(日) 19:50:58 ID:4xA4NL2sP]
>>366>>365じゃなくて>>358やってん…
やっぱり疲れてるわー…

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 20:11:46 ID:QRebMsaV0]
>>363
参加者厳選しないと途中で喧嘩始めたり突然失踪したりされるから注意しとけ、
SRCではしょっちゅう参加者の対立が起きて悲惨なことになった。

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 20:17:09 ID:M0c42nCu0]
>>363
昔似たようなこと考えたことあったわw
行動力なかったからやらなかったけど。楽しみにしてるぜ



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 20:22:28 ID:FbOrMw1rO]
>>367
あなた、疲れて(ry

まぁ昭和特撮にせよアニメにせよ昔は一話完結が基本だから、いかに迅速に進めるかが重要だったしなー
そういう意味じゃ主人公が大手組織の一員とかだと話は楽だ。
仮面ライダーみたいな個人経営だと、街を歩くと怪人がたまたま飛び出したり、
「ゴルゴム(ry」 になっちゃうんだけど。ただ無駄を省く手法は確かに凄い。


あー、アマゾンのドット打てねー。
アマゾンの2Dゲーム出ねーかなー

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 20:35:00 ID:hM2Y8opo0]
一話完結のテキストは
水戸黄門と必殺仕事人で十分だよ

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 20:35:17 ID:rEOJLYtp0]
トラ氏の望月動かしてみたけどなんかうしとらの法力僧みたいだな、ちと雑魚っぽい…
坊主「成仏めされよ…」
さっちん「見逃して……くれないよね」 とか特殊イントロっぽくね?

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 20:43:04 ID:qWja9U/50]
図らずも特殊っぽくなるのはあるよね
撮る時はF4連打か先にイントロだけ撮っとくか
SHIKIのイントロは合ってるんだけど一方的に対応してるだけなのが笑えるw

>>370
情報の入る後ろ盾やその力を使える人物の協力があるってのは作りやすそうだね
クウガやらそんな感じだし、他にも敵の方が追っかけてくるってのもやりやすい気がする。

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 20:45:40 ID:Kyq7htyf0]
股旅物はもうちょっと増えてもいい

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 20:51:41 ID:VJi/xr5e0]
>>368
最初に参加者を募集するんじゃなくて
一話ごとに書く人を募集するという形を考えています

喧嘩とかの対策は・・・とりあえず「自分が作ったキャラが次の人の回で違ってたり、
自分が張ってた伏線が自分が思ったものと違う形で回収されても、
バトン方式だから仕方ないし、むしろそれが醍醐味」・・・という注意書きを考えているのですが・・・

提案してみたものの、自分統率力ないから代わりに誰かにやってもら(殴

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 20:58:18 ID:qWja9U/50]

またたびもの 【股旅物】
各地を渡り歩く博徒・侠客を主人公とした、時代劇・通俗小説・映画など。

「俺より強い奴に会いに行く」系ってことか、MUGENで多そうなイメージあるけど思いつかんな。
大体一つ二つの街の中で物語が進行してくのが多いし。


377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 20:59:33 ID:C4tUp/Kj0]
なるほど。面白そうだ。
いつかは参加したいかも知れない。
しかしまだ去年の12月からストーリー始めたばかりの私の戦闘力では無理そうだな。

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 21:03:49 ID:FbOrMw1rO]
>>376
と、限ったもんじゃないかな。
三匹(ストーリー動画に非ず)とかも股旅ものだと思うし。
人情も俺より強い奴にもなんでもやれる系統だと思う。
あと武侠ものとか北斗もこの流れを組んでると思う

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 21:41:41 ID:dSkjCmOq0]
>>363
遅レスだがとりあえず立てちまえばいいんじゃね?
あそこスレ立て自由だし
怖いならメールで管理人にアポ取るとか



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 21:50:29 ID:YDVOt9W60]
>>313
さん姉妹Rでは既にネタとしてやってるよ

>>376
キノの旅も大体そんな流れだよな
MUGEN動画だと飛竜の旅がそうかな?

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:02:59 ID:hM2Y8opo0]
プレイヤー操作でストーリーがあるとそうなりがち

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:07:52 ID:4xA4NL2sP]
>>380
MUGENでキノの旅…
いいな、それ…

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:24:34 ID:KT5Dnvtd0]
>>380
キノとバイクマンによる、新し過ぎるストーリーを思いついた。
しかし、乗物系はストーリーには使いにくいなあ。
いや、カオス系なら或いは……。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:36:12 ID:qWja9U/50]
乗り物の国
神キャラの国
アレンジキャラの国
主人公(笑)の国
修羅の国


まで思いついた

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:37:36 ID:kyYeBNEx0]
つ年寄りだけの国

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:38:59 ID:/PRPfVLY0]
尖兵の国
ゲジマユの国
力が・・・勝手に・・・の国

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:39:10 ID:QRebMsaV0]
病人の国追加で

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:44:44 ID:YDVOt9W60]
機械の国とかは?
こういう形じゃないとロボキャラは活かせそうに無いかもしれんし

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:46:14 ID:hM2Y8opo0]
忍者の国



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:46:48 ID:qWja9U/50]
もうキノの旅(MUGEN)を皆でリレー形式で書けばいいんじゃないかな
これなら伏線が使えるし時系列とか関係あるまいw

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:47:30 ID:4xA4NL2sP]
そこで怪獣の国ですよ

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:49:40 ID:S1CrCWCu0]
てるみきたこれでかつる

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:50:51 ID:KT5Dnvtd0]
RPGの国とか。
しかし、確かにこの手の股旅物は、先のバトン方式と相性が良さそうだ。
旅人役だけ決めてしまって、後は作者毎に好きにいじらせる。
いくら暴走し過ぎても、いつでも旅立つ事で設定をクリアにできるしね。

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:51:42 ID:FbOrMw1rO]
>>384
ネコの国だな

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:54:23 ID:rEOJLYtp0]
神の国

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:54:52 ID:80dvCc3D0]
ホモの国

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:59:11 ID:C4tUp/Kj0]
ロリの国はまだか!
ロリなら私は喜んで作る!
というか今作ってるのそれだし!

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 23:04:37 ID:VJi/xr5e0]
ならば、承太郎の国は!・・・ないですよねーwwww

一応「紡げ!無限の物語」というタイトルでスレを立てさせていただきました
よろしくお願いします

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 23:16:20 ID:QRebMsaV0]
自分に出来ないことを他人にやらせようとするのはどうなのよ。
せめて基本的なプラン…つまり引継ぎ資料だけでも用意してあげなよ



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 23:28:37 ID:J65wRTRm0]
リュウの国とかありそうだな

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 23:31:45 ID:43du7YQ40]
勢いだけで物事企画してもロクなことにならんとだけ忠告しとく。

>提案してみたものの、自分統率力ないから代わりに誰かにやってもら(殴

……こんな感じで、冗談めかして本心語ってるとしか思えない人の場合は特にね

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 23:38:27 ID:KT5Dnvtd0]
流れから見ると、なんだかノリで作った企画の様だし、
しっかりとした企画者がいないのならば、企画凍結が妥当かな。
まあ、気が向いた時に、誰かが企画し直すでしょう。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 23:51:21 ID:Qgvug3wm0]
エターナるの典型だな
微笑ましくてよい

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 00:20:54 ID:pGJDgaO20]
無限交差が大団円を迎え、一方でクロストがああいうことになった理由はなぜかっつうと
まあ色々理由はあるだろうけど、主催者の違いによるところが一番大きいと思うよ、うん
何が言いたいかというと、多数の人が集まる企画において、主催者の力量や姿勢はとても大事だということだな

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 00:24:24 ID:rhvCY95z0]
コミュの方で無限交差2的なものは別の人が作ってくれと言っていたが、
それは無理な話だって事か・・・

無限交差はあの一回が最初で最後。
つまりブランドー一家が永久に初代チャンピオンって事に。
・・・挑戦者がこないチャンプって、悲しくね?

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 00:27:09 ID:tYd6cskZ0]
ストレス耐性の低い私には無理だな。
すぐに挫折するし、そもそも人付き合いも苦手だ!
本当に主催者するのってすごいと思うよ。うん。

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 00:28:16 ID:Em2ofQEv0]
低姿勢と強引さが同居しないと上手くいかないだろうね

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 00:30:23 ID:HElr3Nbo0]
>>404
無限交差との違いは一人でやってるかどうかだよ
船頭がいっぱいいてもまとまらん
多くて役に立つのは仙道だけ

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 00:38:46 ID:tYd6cskZ0]
たしかにこまっちゃんが沢山いても役に立たんな。



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 00:39:32 ID:VRMefUgq0]
話の筋道を立てる、集った作品の見せ場を作る
どれも頑張らないといけないのがクロスものの大変な所だからな

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 00:40:07 ID:w8iV/kHcO]
変換ミスなのは分かるがちょっと納得してしまったw

人を巧く使えてかつ自分も色々できる人材は重要だな

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 00:40:51 ID:Em2ofQEv0]
ボケ殺しきついな
変換ミスじゃないだろw

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 00:45:07 ID:w8iV/kHcO]
あ、違うのか
すまんかった

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 00:48:50 ID:Dw/T9ByIO]
とりあえず上の企画を纏めるとなればどういう仕事になるかだな?
パッと見作者間のすり合わせは比較的考えずに行けそうだし、
被った場合の仲裁とか順番決めたりとか交通整理じみた仕事になるのかな?
他のクロスやらに比べれば楽な仕事に見えるが…

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 00:51:56 ID:hGlzm4Uu0]
期限守らない作者を切る仕事と、無茶な台本や動画を提出してくる作者に
やんわりと修正を促す仕事がある。

あと、動画制作経験が無い初心者クラスの奴の参加を断る技量もいる。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 01:08:32 ID:DQV4G/0/0]
OPしか作ってないのに無理やり参加しようとしたあいつのことですね。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 01:10:06 ID:/U647dgj0]
やっぱり、無限交差形の方が、安定性が高い事は事実だろうね。
作者共同作成は、時間が経つにつれ、作者間のモチベが下がり、更新が遅くなる。
そもそも、作者失踪が頻発する二次創作の場においては、
船頭を少なくするに越した事はない。
今回の企画も、一人の企画者に、参加者が寄稿するという形が一番かな。
一種の短編コンテストみたいな形にすれば、応用が利く。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 01:12:13 ID:v8qDfnEnO]
後は基本的な文章表現、まともなコミュニケーションもできないなら切るべきだわな
作者間での擦り合わせが多少なりともある以上、人間性は甘く見れない

にしても実質お題フリーに近い連作短編って、作る側としては力量差がモロに出そうで怖いな

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 01:14:03 ID:Em2ofQEv0]
誰が参加してもいいですよと場を提供する
ハイスコア式はある意味賢いクロス



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 01:15:51 ID:+HH0Ikik0]
クロスじゃないけど、シナリオ募集の企画もシナリオ渡して後はお任せって感じだったから、すぐ終わったよな
やっぱ一人やる方が終わらせられる確立は高いよ
皆で作った方が製作者サイドは楽しいだろうが

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 01:16:46 ID:hfPaNov40]
まずそれぞれに趣味より大切なリアルがある訳で
長いスパンで拘束されるんだから主催も参加者もそれを踏まえないとなあ






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