[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 02/21 05:57 / Filesize : 248 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part48



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:26:06 ID:SflfbSHU0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part47
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1262243598/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 20:45:55 ID:cCLhKpxs0]
保存してたファイル開いたらボーン操作の欄の選択出来る項目減ってて\(^o^)/
同じモデル2体目出すとそれにはちゃんと項目あるしorz

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 20:47:52 ID:wnfqnSOs0]
テンコウPのサムネイルは判り易い。


991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 20:48:20 ID:iMwc3qmo0]
>>986
優劣を競わない大会なのに優勝者がいるのかすげえ
優でも勝でもないじゃん

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 20:51:55 ID:OnKzD50Z0]
>>989

状況がよくわからないけど、その減ってる方でモーション保存して
まともな方で読んでみるとか

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 20:53:47 ID:3vA9d3am0]
教えてクン状態で申し訳ない。
他所からモーション持ってきて
ゲキド街等の待った区別の場所に移す方法って何かありませぬか?

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 20:55:53 ID:t6I16eSD0]
みなさまの日教組 組合員募集中です

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 20:56:41 ID:P5vNQsx70]
>>993
ttp://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/12.html#id_b187e9be

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 20:58:20 ID:2HFIUeeU0]
PMDEditorでモデルに「すべての親」を追加して初期位置をずらす、とか
ただカメラをモデル中心にしたときにすべての親に視点が行ってしまうのが不便なんだよなあ

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 21:00:16 ID:wnfqnSOs0]
>>993
もっと簡単な方法があるかもしれないけど、
[フレーム編集]で[センター位置バイアス付加]で
動かせないでしょうか?




998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 21:00:38 ID:3vA9d3am0]
>>996
そうか、出来るモデルと出来ないモデルがあるのはすべての親の有無のせいか・・・。

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 21:00:45 ID:OnKzD50Z0]
>>993
>>995の方法の他に「全ての親ボーン」をくっつけてそれを動かす、とい方法も
「全ての親ボーン」はPMDエディタの
「編集」→「ボーン」→「全ての親ボーンの追加」
で簡単に追加できる


1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 21:02:33 ID:BJsYqphz0]
ゲキド街の方の使いたい場所をセンターに持ってくるんじゃ駄目なん?

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<248KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef