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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part48



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:26:06 ID:SflfbSHU0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part47
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1262243598/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:00:30 ID:3/EfWla+0]
せめて別の話題をふって、それが阻害されてから「邪魔だから議論スレ行け」て言ってもいいと思うの

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:03:28 ID:s91vY1G60]
じゃあ、少しまた物議をかもしそうなネタをw
ミクと霊夢が殴りあう動画作ったら荒れると思う?

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:03:41 ID:N36ybN3Z0]
プロがアマを潰すってのは交流がない場合だよね
技術的にも人脈的にも、交流があればプロがアマを牽引していけると思う
アマがネガってるだけだと無理だけどね

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:05:52 ID:vNNpvEIV0]
ねこみみスイッチ、24時間で再生19000、コメ800超、マイリス2400(マイリス率12%)
凄いね。

このミク上着の裾やら袖に剛体が入ってて、特に手首を曲げても袖を貫通しないのがいいなぁ。
モデル公開して欲しいが…ないだろうなぁ。


485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:06:54 ID:lBQkvZrs0]
>>482
騒ぐのは東方信者だけだろ。

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:11:14 ID:6LSIQ0EV0]
御三家バトルロワイヤル開催と聞いて

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:12:35 ID:3/EfWla+0]
アイドルの顔を殴っちゃらめぇ

ボクシングなら・・・と思ったけど見応えを求めるとすげぇ難しそうね

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:14:41 ID:s91vY1G60]
>>487
いやぁ、MMDの練習にミクと霊夢にプロレスをやらせてるんだけどねw

ポンポコPはどうやってたっけか・・・。

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:15:38 ID:XzJMqj3h0]
>487
いままでの所業を思い出せw

まあ、暴力行為は考えてやらないと不快感しか残らないから注意な
ソラユニPはそこらへんの線引きがうまいと思う



490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:19:50 ID:CabjLt4X0]
荒らしたいだけの人は、どうせ移動しないでしょうが
荒らしでないのであれば、そろそろ議論スレでどうぞ

MMDよろず議論
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1233579321/

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:20:17 ID:1UzGRQBq0]
>>483
本スレにシグナルPがやってきてリン愛を語ってた時は毎日本スレに貼り付いてたっけな

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:24:33 ID:s91vY1G60]
どーもみんな、MMD杯前で浮ついてるなぁ。
予選は明日だっけか?

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:25:11 ID:6sEuiWPo0]
>>484

先ほど片眉を上げる表情の話もありましたけど、そろそろPMDeditorで、
自分の表現したい部分を改造して、動画に使うのが当たり前になって
くるのかも。


494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:28:26 ID:itOKbpWf0]
出来る人はどんどん高みを目指して
新規の人の導入はお手軽に、ってのが理想の様な気はするがのう

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:30:33 ID:s91vY1G60]
>>494
でも、導入二日目の俺が触った印象だと
ねこ耳スイッチレベルのを作るのは相当キツそうだが
笑える、面白い動きをやらせる分にはそれほど難しくなさげだけどな。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:35:59 ID:u74nbS8c0]
>>495
なら君にはそういうセンスがあるってことだ
持ち合わせてる人はあまり多くないと思う
私が作っても寒い漫才感満々な自信があるね



497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:36:57 ID:6sEuiWPo0]
>>495

標準のものだと足のIKだけですからね。
PMDeditorを使って手のIKとかを組み込んでいる方もいるみたいですよ。
IKを巧く設定、追加すれば、動かしたいところだけを動かせるように
なるかも。

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:55:16 ID:6sEuiWPo0]
>>495

VPVP wikiにも色々とIK改造の工夫をしたモデルが
紹介されていますよ。
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/141.html

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:58:01 ID:ok1l6PA10]
>>495
まんまソラユニ動画になるかと…
腕が曲がるようになった とかコメントして



500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:58:51 ID:s91vY1G60]
>>499
とりあえず、腕は捩れなくなったw

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:00:45 ID:3/EfWla+0]
先日まで捩れの治し方がわかりませんでしたがここ2日ほどは「捩れてもいいじゃないか」と考えるようになりました

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:06:51 ID:QcMrTV3s0]
>>500
導入2日目なのにid真っ赤じゃないか
どういうことだよ

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:13:35 ID:D04cq58WP]
ソラユニPのひさーつ技集での急激な成長っぷりは凄かったなぁw
ああいう人はなんでもコツを掴むのが早いんだろう

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:15:01 ID:cIaS+Guc0]
2日目だから楽しくてしょうがないのではないかw

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:25:03 ID:xRmIG0rC0]
MMD杯参加の皆さん頑張ってください。
次次回からは、きっと参加できるはず…

そういえば、NiVEの説明動画が新着にきてたよ

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:27:03 ID:+PrHuXbv0]
手のIK(腕IKモデル)はwikiでふつーに配布されてるよ。
物理演算入ってないけどPMDEditor使えるのなら標準モデルから物理演算関係だけコピーすればいいし。

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:27:08 ID:xecvx1AA0]
ミスるあPを初めて知ったんだがすげぇ・・・
絶対に俺のMMDと違う

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:35:27 ID:cfE9B8pI0]
流れ読まずに質問

パンツの形と柄どんなんがいい?

性格は、おっとりのんびり微天然
だけどしっかりした信念を持ち、いざというときは頼りになる
こんな子のおぱんちゅ

俺が考えるとバックプリントか前に小さいリボンになっちまう


509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:39:54 ID:PJNORapf0]
お前ら昼からずっとこんな話してんだww



510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:41:48 ID:E6OTFzl20]
対象の年齢という大事な情報が抜けてるだろうw

ちなみに黒縞が俺の今年のトレンド。
黒縞こそ、大人パンツと子供パンツをつなぐミッシングリンク。

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:45:19 ID:PJNORapf0]
ミスるあミクの胸は概ね不評だなw

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:45:25 ID:6sEuiWPo0]
>>506

腕のIKが使えれば、バイクに乗ってハングオンとかさせて体重移動させる
のとか、とても楽になるはずですよね。

腰を振るモーションとかもそうかな?


513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:51:54 ID:TxYIWma70]
Latミクは、あの自分のことをかわいいって自覚してそうな感じがたまらない

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:53:50 ID:TflLY+3V0]
お客様をモデル化すればいいのではないかとふと思った

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:57:20 ID:JbtLF0he0]
>506
物理演算の入った腕IKモデルもあるよ
MMDカタログ化計画の新着モデル9月その5だったかな

物理演算は標準モデルから移植? だからKAITOには入ってないけど

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 00:03:05 ID:/qXOuHsc0]
>>513
それわかるw

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 00:19:26 ID:woyHRcws0]
www.nicovideo.jp/watch/sm9422009

この動画をMMDで再現してくだしあ

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 00:22:20 ID:YNpcaWct0]
これはひどい

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 00:23:19 ID:iHz8gbEG0]
私はコレをトレースしてほしい
是非、くまミクさんで

www.nicovideo.jp/watch/sm6514160



520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 00:32:46 ID:Y+I+agB00]
ミスるあPの動画を見たおかげで、自分の作ったモーションがカクカクに見えて、やになっちまうw
でも、同じMMDのはずだから、極めればあ〜なると思って、フレーム・キーと線形補間を弄くるよ。






と、仕事から帰って2時間くらい・・・・・・・・・・・・カクカクだ・・・・・・・・・・だめぽorz

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 00:33:43 ID:ZXD1dERP0]
>482
ミクvs霊夢だとコメ荒れ必須だけど、カル音vs永琳なら見たいかも

522 名前: mailto:sage [2010/01/20(水) 00:34:43 ID:KHeidaus0]
だめだ、ツンデレンコがDLできねー・・・。

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 00:35:52 ID:Vz/4Ajr90]
いや東方の手書き漫画でカグヤと妹紅がぼこぼこに殴り合ってるのあったがコメント普通だったぞw

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 00:38:42 ID:0KVb7tg00]
>>517
それって、いつかxファイルに出力できるようになるんだろうか
そうなれば物理演算付きでMMDに入れて…

って思ったけどメタセコとPMDがあれば同じ事できるなw

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 00:40:21 ID:KHeidaus0]
>>523
ボカロキャラ同士、東方キャラ同士ならいいんだろうけど
(ゲキドとかあるしね)。ボカロ対東方の対抗戦だと荒れそうだとw

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 00:42:46 ID:ULegi3QS0]
>>510
すまん、中学1年生で風紀委員
バックプリントで子供っぽいのは描き始めた
あと別のバリエーションが欲しいと思って聞いてみたしだいです

かまってくれたのお前だけだ愛してる

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 00:47:12 ID:woyHRcws0]
カクカクなのは30fpsで出力してるからだろ

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 01:01:40 ID:0DYKzy3CP]
セカチャク始まったよーー

【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
live.nicovideo.jp/watch/lv9866849


529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 01:08:40 ID:KHeidaus0]
www.nicovideo.jp/watch/sm9438839

自張りちゅーほどのもんでもないけど、練習用につくってみました



530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 01:19:20 ID:ZXD1dERP0]
>>529
VPVP wiki > アクセサリ > セット・背景(その他) > スポーツ関連 > プロレスリング
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/28.html#id_2fb9e2d0


531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 01:20:29 ID:KHeidaus0]
>>530
おおお! こんな所が! 参考になります〜

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 01:22:25 ID:ZXD1dERP0]
>>531
がんばれ〜

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 01:28:11 ID:2JagVSqN0]
ライバルはエキプロかな?
www.nicovideo.jp/watch/sm8800029

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 01:30:31 ID:E8HRhQw40]
他貼りで
【MikuMikuDance】またどっかいっちゃいました。
www.nicovideo.jp/watch/sm9438748
短編ドラマとか出来そう

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 01:39:07 ID:KHeidaus0]
ううむ、仲間がいる、と新着動画を巡りつつ思う・・・。

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 02:24:57 ID:9SFinsGg0]
>>534
また自然な動きにおいて最強な人が増えた、
ということでいいのだろうか?

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 02:33:15 ID:KHeidaus0]
>>534
これは凄いなぁホント

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 02:34:11 ID:KHeidaus0]
www.nicovideo.jp/watch/sm6840347

これこれ、これの原作をMMDアニメ化してくんないかなぁw

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 02:41:51 ID:zGCUnmzJ0]
>>534
いいねー
最近のMMDクオリティ高いの多くて楽しいわー



540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/20(水) 02:50:39 ID:iovwDPdx0]
>>534
星マリ、寅&ナズモデルの作者による動画か。これはすごいな。
ほんとにこれMMDか?と思うぐらい

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 02:51:42 ID:iovwDPdx0]
おっと、また上げてしまった。
すまん。

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 02:58:56 ID:SSSB9azL0]
>>534
うさうさvs荒巻を思い出した。めっさ高画質で色彩の彩度が高いなぁ。
描き出すと若干白くなる俺のMMDと違う。
どういう編集すればああなるのだろ?


543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 03:09:53 ID:Ad98a+gR0]
>>520と全く同じだ。
ねこみみスイッチに触発されて「今弄ってるモーションでぬるぬるを目指すぜー」と
頑張ってみたもののどうやってもカクカク感が拭えず能力の限界を感じた・・・

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 03:44:55 ID:0KVb7tg00]
カクカクするのは線形補間以前の問題じゃないかな
よく見かけるのは、ミクの腕の黒い二本線が前に向いたり内側に向いたていたり腋の辺りにシワができてる人
上手い人の動画だと、それが自然な位置をキープしてる
そう言う所が変に捻れてると、線形補間ではぬるぬる動かないよ

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 03:48:38 ID:exBljuSj0]
他張り

【MMD】「初音ミク9S型」さんで「淋しい熱帯魚」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9437083
9Sさんでキラメキラリの方です

人によってはせわしなく感じるかも知れないけどカメラの動きが良いなぁ
リアルっぽいけど3DCGらしさを引き出しているというか・・・

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 04:06:08 ID:Ad98a+gR0]
>>544
うpされる以前の製作途中の段階は知らないけどねこみみスイッチのニコ動に上がってるのって30fpsでしょ。
だから原理的には補間を使わないで30フレーム全てにモーションを付けてもぬるぬる動くはずじゃん?(動画は少しブラーが掛かってるけど)
ミスるあPなら補間を使わないでもぬるぬる動くモーションを付けられるんだと思う。

補間以前の問題と言うのは間違いないけど、なんと言うか身体のねじれとかがあるから補間がうまく働かないというのじゃなく
ミスるあPは動きの起点・終点付近の加減速とかポーズのフレーム割とかをどういうふうに作れば自然に見えるかというのを理解し尽くしてる感じがする。
その上で省力化のために狙ったとおりに補間されるように補正フレームを打ったり補間カーブを調整していると。
ぬるぬる動かせないのは、狙った動きをどうフレーム割すればいいかが理解できてないからという気がする。
要は補間を抜きにしてアニメを自然な動きで作れるかそうでないかの能力の違いを感じる。

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 04:33:34 ID:jDHr+N7O0]
>>514
AA界隈で昔、そうして作られたプギャ(プロギャラリー)というものがありまして
www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%D5%A1%E4#i19
tail.s170.xrea.com/wiki/st/index.php?%C1%D2%B8%CB%2F%A5%D5%A5%AF%A5%ED%C8%AF%A5%AD%A5%E3%A5%E9#d3e97a0a

( ' p`)n < ネルのキャラ設定がおかしいと思います。

  ,. -――――- 、
 /   =・'    `=・、ヽ       /
 !     /⌒)    }n/⌒l <  他人様に見せられる作品になってから投稿してください。
 ヽ    u'⌒    ノ ゝ ノ   \
  /⌒      `!\_//
  / / |       |\_/
  ヽヽ |    |
  く__ノ|     \
    |  |⌒\, ヽ
    |  |   / /
   (__) (__)

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 04:52:49 ID:jqQyrx0p0]
MMDを始めて5日……6日? とにかく初心者。
正直、みんながやってるみたいにダンスさせるとか夢のまた夢。
つーかダンスは初っ端から諦めてる。ミクミクダンスなのにな。

で、とある武術の形(いや柳生心眼流じゃなくて)を再現してみてるんだが、
お借りしてきたキオ式ミクさんの骨格が綺麗すぎて難航してる。
この子ったら全くアジア人の体型してないんだもの。

でも一目惚れしたこのモデル、いつか可愛く素敵に動かしまくりたい……。
それが可愛いモデルを作った作者さんに対する誠意って気もするし。

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 06:37:37 ID:45VNRMi20]
自分もMMDはじめてみたいと思ってるけど、
みんな最初はどんな動きから作るのかなぁ
やっぱり歩きモーションでしょうか?




550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 06:46:14 ID:Fr1uyJa50]
>>549
歩くのは難しいです。その場で動くもののほうがはるかに楽。ウマウマとか。

歩く、ということであれば物理演算実装前のミスるあPさんのこれが凄い。

【第2回MMD杯本選】 伝えたい、ひとこと
www.nicovideo.jp/watch/sm6173518

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 07:23:20 ID:Bn9xiyzA0]
初めてなら静止画からでも
seiga.nicovideo.jp/search/tag/MMD

静止画だけ作ってると、モーションにするのに一段階壁が入っちゃうかもしれないけれど


552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 07:23:30 ID:YNpcaWct0]
>>514
>お客様をモデル化すればいいのではないかとふと思った
おしゃべりが下手で歌とマスターが大好きなミクってぶっちゃけ視聴者そのものの人格化のような気がする

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 07:49:06 ID:J8A797rG0]
カクつくのは速度不連続が生じてるのが原因じゃないの
速度(あるいは角速度)がゼロになる動作ピーク点にのみキーフレーム打てば補完で割とスムーズに動く
動作の途中でキーフレーム打たざるを得ない時は、速度を意識した配置にして線形補完した方がいいと個人的には思う
MMDのキーフレームは移動でのXYZ成分の分離や、回転軸ベクトルのシームレスな変化が不可能なので、
その制限も意識しないといけないかも

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 08:07:30 ID:8ozDWELl0]
>>549
歩行モーションは、基本だけど難しいぞ。
一番最初に使い方確かめるのに作ってみたのはスクワットだった。

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 08:13:19 ID:At7hrkhN0]
俺はパンチとキックを最初に作った。
次にシャーマンスープレックス。

今ラリアート作ってるけど、助走に違和感が出てしまう。
確かに走るのは難しいかも。

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 08:18:53 ID:Hi815Yq+0]
一番最初何作ったかと思って、一番古いファイル見てみたらミクが首を回しながらネギ振ってた。

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 08:42:54 ID:Ah+OMw4G0]
>>523
その二人は2次創作どころか、原作でガチに殺し愛な二人なんで
殴り合い程度で荒れる理由がない
ちなみに、自分の動画ではカイトが巻き添え食らったら「ミク死ね」ってコメントが付いてたw

>>549
歩きは難しいのでやめた方がいい
ドつぼにはまる
月並みだけど、ウマウマでいいんじゃない?

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 09:02:30 ID:BsuCesSh0]
>>549
歩くモーションよりまず
ウマウマ→ぽぴっぽ っと課題曲からやったらいいと思う
この二つでおおまかな体の動かし方は習得できるはず


559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 09:08:11 ID:45VNRMi20]
皆様アドバイスありがとうございます。
最初はうまうまが良さそうということなので、
まずはうまうまがんばって作ってみたいと思います!





560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 09:39:58 ID:yiW+GnIb0]
しびんに女性用ってあるんだな、アクセのロダ眺めてて初めて知ったよ

まったくMMDは勉強になるな

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 09:51:28 ID:QC96awSW0]
誰だよそんな物作ったのはw
初めて作ったモーションはコマネチ!だった・・・


えーとぉ・・・新たな杯ですか?

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 09:55:05 ID:QC96awSW0]
>>542
MikuMikuDanceスレ避難所から転載
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1229277604/282-283

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/20(水) 04:15:41 ID:MN3KQVRs0
 2chが規制中なのでこっちで。
 よくMMDでAVI出力すると白く濁るって言ってる人いるけど、それは単にPCの設定してないから。
 Media Playerとかはビデオオーバーレイって方式で画像表示されるんだけど、オーバーレイの設定は
 NVIDIAのカードなんかだと初期状態が白く濁ってる。
 ニコ動なんかのFlash Playerはオーバーレイ使わないから、濁ったと思った動画をニコに上げて見ると
 実は色はMMDで表示されてたままだって事が判る。
 オーバーレイの設定方法は、NVIDIAカードなら「NVIDIAコントロールパネル」の「ビデオカラー設定の調整」で、
 RADEONカードなら「オーバーレイ」で自分で調節する。

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/20(水) 04:29:48 ID:MN3KQVRs0
 逆にオーバーレイの設定が合ってないPCでMedia PlayerとかGOM Playerなんかの色に合わせて調色して
 ニコ動に上げると、動画の色が酷い事になるのでMMD杯なんかでは注意してね。

転載ここまで


563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 10:24:32 ID:x7FRD1Z20]
FF11何かはリアリティを出す為に見えない所まで作りこん出るそうな。
ちゃんとチンチンやマンコが付いてて陰毛まであるらしい。
MMDもそれぐらいこだわって欲しい。

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 10:27:47 ID:qlhj8OR30]
それはモデラへの要望でどうぞー

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 10:28:42 ID:SVkX3NWb0]
重たいモデルになるだけじゃん

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 10:34:41 ID:qlhj8OR30]
テクスチャでもいいのではー
コクピットハッチ開かないロボモデルに内装テクスチャがなぜか用意してあるようなものですな
見えないところに愛がある

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 10:44:16 ID:BsuCesSh0]
>>563
何を言ってるんだ?ちゃんとMMDのモデルの中にもちゃんと
いや、忘れてくれ

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 10:48:48 ID:xpVd5hbi0]
うん、まあ、ちゃんとしたものも中には・・・いやなんでもない

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 10:51:17 ID:qlhj8OR30]
日本の未来がまぶしくて見えない



570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 11:06:07 ID:yqpEpM1H0]
ダンスでもステップが多いと大変だな・・・センターの調整がしんどいぜ
パラパラあたりでいいもの探しなおそうかなぁ

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 11:16:50 ID:FzwBhMFq0]
>>549
動きよりも先に自由にポーズ付けられんと話にならん

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 11:25:12 ID:wbPvUPgm0]
>>567
>>568
どのモデルの事か分かる俺はry

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 11:55:41 ID:SSSB9azL0]
よ○えさんのことか。

574 名前:6666 mailto:sage [2010/01/20(水) 12:32:06 ID:xSfefOOT0]
>547
それは持ち込んでほしくない。

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 15:03:55 ID:XxLAbpyy0]
初めて作った動画をMMDから出力したけど、変にチラチラする…
ムービーメーカ使って編集したらなお更汚くなった…
Vistaについてたやつだか分からないけど色もぜんぜん変わっちゃったし
みんななんであんなに綺麗にうpできるの??


576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 15:10:58 ID:Ad98a+gR0]
>>553
「カクつくのは速度不連続が原因」ってのは自分の場合はそれっぽい。
速度ってのは距離÷時間だから、どのフレームにどの姿勢でキーを打つか=546で書いたフレーム割だと思うし。

色々考えた結果「補間がスムーズに繋いでくれる」ではなく、むしろ補間を強く意識して
補間で綺麗に動かすぐらいのつもりでモーションを付けないとぬるぬるは不可能という結論に至りました。

ちょっと語弊があるかもしれないけど、今まで綺麗に動かそうと思えば思うほど
キーフレームを細かく打ってたんだけど逆に減らしたほうがいい、みたいな。

キーフレームは最小限、加減速は補間カーブで調整、思った軌跡を描かない時だけ補正フレームを打つ。
これってMMDでは常識なんだろうけど実感した。
まぁ自分でモーションつけ始めてまだ5日ほどなので早く気付いたほうだと思うことにしよう。
千里の道も一歩から、ちりも積もれば大和撫子♪

チラ裏すんませんw

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 15:18:01 ID:xsFfJhaaO]
俺は1920×1080 60fpsのXvidのエンコ 設定は何も弄ってないがMMD上で見たまんまで出てると思う
それから100MB以内にしてるよ。上げた動画に重いって書かれてるけど気にしない。

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 15:26:47 ID:GU2ygImV0]
人間をトレースする時ってオーバーアクション気味にしないと
MMD上では映えないね

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 15:34:05 ID:74ap1jyU0]
>>577
俺は絶対見ないな、その動画
青画面になるから



580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 16:36:13 ID:Hi815Yq+0]
>>575
MMDからAVIに出力するときの圧縮コーデック何使ってる?
ムービーメーカーで編集するなら、未圧縮か、可逆圧縮コーデック使ってみれ。
動画の録画サイズもできるだけ大きく。その分ファイルサイズもデカくなるけどな。

ムービーメーカーで出力する度に動画は劣化するから、ムービーメーカーで出力した動画をもう一度ムービーメーカーで編集とかすると劣化×2でさらに汚くなるぞ。

あと、『つんでれんこ』を使うんだ。

MMDで出力→編集→つんでれんこに突っ込む→ニコ動にうpする。こんなんで良いじゃないかと兄さんは思うわけです。


一応ムービーメーカーで圧縮しないで出力する方法もあるけど、敷居がかなり高いのでオススメしません。
www.nicovideo.jp/watch/sm3992183

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 17:11:17 ID:xsFfJhaaO]
>>579
6年間使ってた俺のPEN4の3GHzならコマ送りになる
やっと1年前に新たに作ったマシンでサクサク見れるようになったよ






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