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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part48



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:26:06 ID:SflfbSHU0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part47
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1262243598/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 13:09:43 ID:lBQkvZrs0]
借り物動画で間口が広がって投稿者が増えるのはいいことだけど、
借り物で味をしめるとそっから先に進まないんだよな。消費者的立場に甘んじて。
借り物でも、カメラ振る以外のうp主独自のなんかしらのネタは間に挟めよ、と。

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 13:11:10 ID:TflLY+3V0]
毎回のことだが
わがままあほな子きて理詰めで説得しようとする内に
内部で意見の相違による抗争が勃発するなw

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 13:12:03 ID:X0X4UF3b0]
お 前 ら 仕 事 は ?

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 13:16:38 ID:xMKEWHiw0]
ファビョっているのはお子様なんだからほっとけよ・・・

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 13:21:02 ID:vNNpvEIV0]
>>399
広く言えばニコ動とMMDの多様性に順応出来ない人たち。
狭く言えば借り物率の高い動画に排除的な人たち。

>>401
あのモーションは流用するより動きを滑らかにする秘訣を研究したい。
流用・改変・再配布不可でいいから見るだけ見てみたい。

>>403
そりゃ借り物だけで終わる人も当然いるだろうしモーションやモデルまで作り始めて
深くのめり込む人もいるだろう。間口が広がるってのはそういうこと。

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 13:22:54 ID:ucLb/pFn0]
いいモーションが多用されるのはちかたないね
しかしせっかく歌ってる人が同じなのに、絵理モデルがまだないのが残念だw

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 13:23:25 ID:ar9oWh5c0]
ミスるあPのもソラユニPみたいな感じでメイキング動画が見てみたいな

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 13:48:11 ID:JwPrSCRq0]
たしかにエフェクト系のメイキングは見てて意味がわからないが
モーション作ってるところだと凄くためになる

411 名前:374 mailto:sage [2010/01/19(火) 13:48:29 ID:5n/qLUTt0]
まーたアンカミスしてるわ・・・いまさら気が付いた失礼
>>327 じゃなくて >>372

>>380
指摘サンクス

>>403
カメラ・・・難しいぞ・・・w
カメラワークも1つのオリジナル要素だろうw
葡萄Pとかの動画見てみるといい
カメラ1つで動画がすごい変わる





412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 14:23:42 ID:lBQkvZrs0]
5フレーム毎にカメラの前から消えるミクさんを追っかけるのに比べれば、
ダンスモーションにカメラ振るなんて楽勝っす。

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 14:37:14 ID:IBfJqWmy0]
流用したモーションとかモデルの元動画にせめて広告張ってやれ、おれはそうした
作者じゃないやつの懐あっためるのは癪だがw

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 15:24:36 ID:hC7qEw2V0]
一生懸命流用叩きしてる奴ってようするに「僕頑張ったのに誰も褒めてくれない!」って事を主張したいの?
どんなに自分なりに工夫して頑張って努力しても流用に負ける、そりゃ努力に見合うだけの結果を出せなかったってことだ。
頑張ったもんが全部良い作品になってかつ評価されるなら、世の中プロだらけだよ。
努力しても評価されないことなんて現実に生きてりゃいくらでもある。それに耐えられないならやめちまえよ。

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 15:29:31 ID:8X87TJrq0]
座標表示いかにもテストな感じで好きなんだけどなw

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 15:30:54 ID:H0j7AgjAO]
>>405
休憩中だ。だからIDがケータイじゃないか

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 15:30:54 ID:78If/HJC0]
ドロヌマPのリンちゃんが可愛いので欲しいのですがどこかにうpしてますか?

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 16:04:44 ID:yVlfmTcM0]
借り物素材の動画に再生・マイリス数抜かれて悔しい云々わめくってことは、
動画の評価基準がそれらの数しか知らないって白状してるってようなものだぜ。

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 16:05:43 ID:vNNpvEIV0]
>>412
5フレーム毎≒コンマ2秒毎にカメラの前から消えるってどんだけ?
ってそれはともかく「ダンスモーションにカメラ振るなんて楽勝」って”俺基準”じゃん。
借り物率が高い人も自分なりの基準で作って投稿してるんだよ。

楽勝でも苦労しても「見る人を惹きつける何か」が無ければ同じ。
逆に言えば東方モデルや流用されるモーションはそれだけ魅力があるという凄くシンプルな事実。

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 16:22:09 ID:nmJiF2ox0]
再生・マイリス数なんて気にするな
昔一番最初にあげた動画なんてマイリスト0だ

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 16:25:12 ID:mbBbNoCE0]
モーションデータが公開されてたー。

【MMD】最強パレパレードを踊らせてみた【FLVで再エンコ】
www.nicovideo.jp/watch/sm9400393



422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 16:30:19 ID:5n/qLUTt0]
>>412
カメラ楽勝になんてできんす

モーションの流用動画はある程度伸びるけど
例えばL&Jで記憶に残ってる作品いくつある?
おいらはちびミクと踊ったやつぐらいしかないぞ。
だけどモーション作成者はわさびPってことは記憶にある。
優れたモーション作ればその作成者はずっと記憶に残るのさ。
試合で負けて勝負に勝ったみたいな?w(違うか?w)

そんなことより、ついに今週金曜から第4回から予選始まるぞい。
今年は何作品でるやら。wktkが止まらない。
おいらはこっそり本選のみに出そうw



423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 16:34:34 ID:6LSIQ0EV0]
ま〜ぁおちつけよ これでも見て和めばいい

【MMD☆ふともも選手権】 テーブル
www.nicovideo.jp/watch/sm9431338
【MMD☆ふともも選手権】レン君はやれば出来る子【テーマソング使用】
www.nicovideo.jp/watch/sm9367231
【MMDロリ杯】 ちびミクで チュっ♪ 【モーションのみ】
www.nicovideo.jp/watch/sm9382470
【MMD☆ふともも選手権】重音テト
www.nicovideo.jp/watch/sm9418167
【MMD☆ふともも選手権】みくみく菌にご注意♪(第一幕)
www.nicovideo.jp/watch/sm9400487
【MMDロリ杯】恋愛サーキュレーション【MMD☆ふともも選手権】
www.nicovideo.jp/watch/sm9410702

【MikuMikuDance】宇宙は大ヘンだ!
www.nicovideo.jp/watch/sm9415518
は凄いよなwww 再現度がはんぱないw

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 16:45:59 ID:vNNpvEIV0]
ところでミスるあPのねこみみスイッチはほんと凄いね。
60fpsでモーションを付けられる特製MMDを使ってるんじゃないかと思うぐらい。
あのモーションは他と比べるとバーチャファイター1と2ぐらいの差があるマジに。

動き始めと止まり方に重量と慣性が感じられてピタッと静止しないし切り返しとかもカクカク感が無い。
MMDの曲線補間の計算を知り尽くしてる感じ。

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 17:04:47 ID:G5lirpgM0]
熊音ミクさんですが、セルフシャドウ入れると黒目の影が白目にできちゃうのは解決法ありますか。
seiga.nicovideo.jp/bbs/sg1772/l20#137


426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 17:05:35 ID:ix5U3Wc/0]
>>422
だけPさん、こんにちはw

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 17:07:27 ID:8X87TJrq0]
>>424
まさに俺のMMDと違う状態w
でも凄いよねアレは。是非ともメイキングが見たい

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 17:16:20 ID:5n/qLUTt0]
>>423
全部みてしまったよ
「テーブル」ってのは未チェックだった
面白かったね このシリーズ続けてほしいなw 

>>424
何度も何度も繰り返して調整してるんだろうねぇ
まさに愛・・・恐れ入ります

>>426
そんなwww
自分なんかと一緒にしたらラ○Pに失礼ですよw

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 17:29:01 ID:5n/qLUTt0]
>>425
自分の所でも影が出来たので
ちょっといじってみた
PMDEで材質23の DiffuseのAの値を0.98に設定すると
消えた

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 17:38:39 ID:uIg9D4S90]
流用にしろ、自己モーションにしろ、
どんな作品にするのか、そのセンスの問題だと思うよ。

例えば、ピンクレディーの振り付けを一生懸命作ったところで、
おっさんホイホイにしかならないっしょ。


431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 17:49:43 ID:ok1l6PA10]
つーか、ボカロにおけるVSQと同じなのだから、モーションの公開は
するなら慎重になったほうがいいと思うよ…
利用する人が常に善意で使うとは限らないからね



432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 17:49:58 ID:G5lirpgM0]
>>429
ありがとうございます。23で眉、25で瞳の影を消すことができました。


433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 17:51:14 ID:x45N92Qo0]
>>417
あのリンはあにまささんのサイトからダウンロードできるけど、
不具合も多いのでact2がMMDに実装されるまで、待ったほうが良いかも

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 18:02:13 ID:6LSIQ0EV0]
>>431
教えてほしいんだ
善意じゃないのは悪意があって使ってるって事だよな?
悪意のあるモーション流用作品って見た記憶がないんだが

L&Jとかの時もそうだけど根拠のないので煽るのは荒し扱いされてもおかしくないから辞めた方がいいよ

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 18:21:15 ID:z5zXDp560]
MMD杯直前のこういう現象は恒例行事かw

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 18:23:32 ID:DA5K6ZXC0]
>>434
スルー検定

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 18:30:48 ID:ok1l6PA10]
>>434
視野が狭い。というか煽り認定しないで、閾値低すぎ

例えばオケなら、騙して(違法に)手に入れて、歌ってCD出してコミケで換金
そんな事例はあるし、被害者は泣き寝入りするしかない

モーション公開が敷居を下げるのは結構だが、MMD動画が商品として
認知され始めてる現状で、公開をする際は慎重にならないとと言ってるだけ

MMDの根幹はモーションなのだから、モーション流用でなく
動画読み込んでトレース程度は努力してもいいんじゃないの?と思う

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 18:39:58 ID:lTtGeafy0]
トレースおもすれー寝食忘れるわ
200フレームしか進んでないけどw

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 18:48:24 ID:H5199v/ZP]
モーション流用叩きが上手いこと行かなかったので配布側を脅迫ですね、分かります。

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 18:50:24 ID:z5zXDp560]
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1233579321/716

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 18:55:29 ID:trNDmNQz0]
MMD杯前は投稿作品が比較的少なくなり職人は忙しくてスレに構ってられない
あとはわかるな



442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 18:55:52 ID:70c6Q78u0]
表情付けしててふと思ったこと。

肩眉だけ上げるような表情って無いんだな・・・

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 18:57:20 ID:LZbSETmO0]
【MikuMikuDance】 ぼかろの 【ぼくらの】
www.nicovideo.jp/watch/sm9433077


しまった・・・・・先を越されたw

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:01:19 ID:ok1l6PA10]
>>439
誰もモーション流用を叩いてなどいないだろ、頭冷やしてID追ってみてくれ
おまけに脅迫?煽りとしか思えない
匿名掲示板で脅迫など出来るわけないだろ、JK

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:01:56 ID:LZbSETmO0]
>>442
時間がないのでとっかかりだけ

【MMD☆ふともも選手権】ふともも☆ファイアーエンドレスナイト
www.nicovideo.jp/watch/sm9353871

これの広範にふとももスライダーの作り方があるが、これを片眉にあてはめると考える
拡大縮小を移動に

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:02:42 ID:LZbSETmO0]
広範→後半・・・

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:05:24 ID:78If/HJC0]
>>433
まりがとうございます。大人しく待ってます。

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:07:54 ID:70c6Q78u0]
>>443
これだけ笑えたMMDは久しぶりだw

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:08:17 ID:DA5K6ZXC0]
ここまで見えない敵と戦う猛者は、ある意味清々しいが・・・

どこか遠いところでやって欲しいなぁ。

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:12:05 ID:qDBz1ADr0]
>>443
ほめ春香さんは名バイプレイヤーだなぁ。
ボリス・カーロフとかベラ・ルゴシみたいな存在感がある。

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:19:19 ID:cK3A+3Ym0]
MMDモデルの人気投票やったらホメ春香は確実にトップ10に食込んでくると思う



452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:33:42 ID:HGDPn/xh0]
新春のレンネルとほめ春香の生放送で
レンネルいらないからほめ春香出せとわがまま言ってる人がいたな
ほめ春香の人気は凄いな

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:41:52 ID:emwuT04m0]
>>423
ちょwww俺の動画www

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:46:43 ID:euKWYgAIP]
>モーションを売る
MMDまでボカロみたいな金目当てのクズの集まる場所にする気かよ

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:49:59 ID:2oepvOIS0]
>>454
もう一度言ってみろ

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:50:21 ID:TdeCch2Q0]
今日も張られた動画のリンクが全部赤いので安心した

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:53:22 ID:s91vY1G60]
>>454
金を汚いと考える思想がどれだけズレてるか判ってる?w

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 20:02:57 ID:W/003LJ+0]
MMDの文化というのはマッシュアップしていくことに最大の特徴があるわけで、
モーション公開は大賛成です。慎重になる必要はまったくないと思います。
見る専に比べたら、モーションと好きなモデルを落として躍らせてみてる人の方が
よりクリエイティブ、さらにUPすればもう一歩進めるでしょう。いいじゃない
ですか、そんな調子で。かんなさんでもMでもノウハウを隠したり、囲い込んだ
りなんかしてない。むしろ、どんどんオープンにする方がニコニコできると思うよ。


459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 20:05:33 ID:s91vY1G60]
というか、3Dアニメはモデル・モーション・演出の三つに分割できると思うが
それぞれを一人の人間が行う必要は無いわけで。

たとえば、アイマスは演出だけで一大ジャンルになった。
モーションとモデルは借り物でも、そこに演出を加えることで作品足りえるはず。
MMDでは軽視されがちな部分だけどね。

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 20:07:55 ID:6sEuiWPo0]
>>458
そうねぇ。
20年後ぐらいの映画監督が、
「僕が始めて映像作品を作ったのは、MMDっていう3DCGのツールが当時あって・・・」
みたいな影響を与えられたら格好良いなぁって思います。


461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 20:21:46 ID:euKWYgAIP]
>>457
楽しむための場所が金に換える場所に変わって有名Pまで一緒になってファンをバカにする場所になって欲しくないだけだよ
あとDVDは予約しているので念のため



462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 20:24:40 ID:M/bCpC/j0]
>金に換える場所
>有名Pまで一緒になってファンをバカにする
この時点で俺とはズレてるようだ

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 20:35:02 ID:RY2ajw900]
つまり、ニコニコ動画が有料になった事が不満なんだね

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 20:36:42 ID:MWAnETl20]
>>461
何がいいたいのかよくわからん。
「楽しむための場所が金に換える場所」は相反するものじゃなくて、
両立できたらそれはとてもいいことじゃん。

まぁ、自分が楽しむものに対しても金をはらうのがイヤだと、
金を払うこと=馬鹿にされるって考えなのか、もしかして?

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 20:38:30 ID:x45N92Qo0]
>>442
リンの1.5には片眉動かすのがあるので、片眉を下げればそういう表現ができるかもしれません

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 20:56:42 ID:W/003LJ+0]
>>454 >>461
なんとなく、おっしゃることはわかります。
アマチュアであることを自認しながら、そのような打算が透けて見えると
興ざめなんですよね。アマにはアマの良さが、プロにはプロの良さがあると
私は思います。願わくば、アマである利点を捨ててほしくないですね。
採算度外視だからこそできることもありますから。
とはいえ、商業利用しようとする方はどんどんされればよいと思います。
それもまた許諾されていますし。ただ、プロになるのだったらそれなりの
矜持と覚悟を持ってやってほしいですね。

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 21:00:12 ID:DA5K6ZXC0]
ん?
また自作自演でのスルースキル検定が始まった?

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 21:04:40 ID:7LCgLdj10]
>>467
茶化すな。

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 21:06:07 ID:W/003LJ+0]
自己レス。
プロといっても同人活動程度なら、そんなに目くじらを立てなくてもよいと
いう意見もあるでしょう。ですが私はMMDはその枠は超えてほしいなと思います。


470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 21:12:39 ID:ar9oWh5c0]
同人枠超えるって相当大変そうだけどな
でも最近の専門学校とかはCGアニメ普通につくってんだろうなぁ

471 名前:MMD初心者 mailto:sage [2010/01/19(火) 21:17:36 ID:s91vY1G60]
ううむ、バックドロップの動画が30分程度で出来てしまった。
今ランキングにいる某Pに比べれば遥かにぎこちない動きだが
予想よりは遥かに簡単だコレ・・・。



472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 21:20:23 ID:s91vY1G60]
アマチュアは金など受け取らずにやるべきってのは
オリンピックを始めた欧州の貴族連中が、スポーツから
労働者階級を締め出す為にでっち上げた論理なのだが
そんな下らない差別思想に未だに洗脳されてるかわいそうな子が多い事に驚くなぁ

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 21:21:31 ID:+jsRWoi10]
創作が営利目的かを見抜きにくい例もありますからね。
映像制作系専門学校行ってた人で就職活動用の持ち込み作品を作って
投稿してますとかの場合(なさそうな気もしますが)はどうなんだとか。

営利目的うんぬんの話は・・個人的には高校野球が教育の一環であるべきと言い張るぐらい、
むなしい話だと思っています。

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 21:25:53 ID:1UzGRQBq0]
指輪物語キラメキキラリで10万再生行かないのに超えるとか・・・
それはそうと、新作が見てもらえない現状を嘆く人が居るようだけど、ボカロの黎明期を真似てみるのはどうだろうか

1.新曲のイメージをキャラクターに反映することで曲が好きな人をキャラ好きに、
キャラ好きを曲好きになるように誘導して新曲を聞く理由を作る
(モーションは難しいかもしれないが無名のキャラならおkじゃないかな)
2.新人の動画に有名Pが集まりチャットをすることで作者目当てで来る人に視聴機会を与える
(生放送で代用できると思う。生の中で制作秘話を語るとかもありだろう)
3.曲を使ったMADを作ることで内輪の外にある人に見てもらう
(FF11とかでやれば一杯人が来るし、有名版権のキャラに曲+新作モーションは有効だと思う)

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 21:36:01 ID:W/003LJ+0]
>>473
事実がどうかということは、私はどうでもよかったりします。
透けて見えるから問題なのであって。
高校野球はアマであることに価値があるわけで。プロだったら、
あんなヘボプレー見てられんですよ。私がプロに期待するのは、
プロにしかできないプレーです。スーパープレーだけじゃなくて
いぶし銀のプレーも含めて。
MMDの愛のこもった他のPの動画を見るのが好きです。心から
応援したいですね。いつも元気をもらってます。

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 21:46:40 ID:5MlqrE7a0]
Ver.6.18来てるが、いかがかな。

Ver.6.18(2010/ 1/19)
・モデル材質のshininessが0だと黒く表示されるPCがあるとのことで、MMD側でshininessが0の場合は
0.1に強制的に修正する仕様に変更

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 21:47:59 ID:Xlx5WvrF0]
おまえらがゴチャゴチャ抜かしているうちに
Ver.6.18 きてんぞ。

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 21:51:35 ID:euKWYgAIP]
>>472
場を破壊しないなら労力に対価を求めるのは構わんと思うが

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 21:56:21 ID:jlAZ1Znv0]
>>468
ここでガチャガチャ言っている次点で荒らし以外の何者でもない
やるなら論議スレでやれ

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 21:59:44 ID:+jsRWoi10]
>>478
ですね。問題はユーザーの拡大につながるかどうかであって。
プロの活動がそのままアマチュアの活動をつぶすというのはちょっと短絡的。

軽く線を引いてお互いの立場を確立しつつ上手く交流できるのが理想かな。

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:00:30 ID:3/EfWla+0]
せめて別の話題をふって、それが阻害されてから「邪魔だから議論スレ行け」て言ってもいいと思うの



482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:03:28 ID:s91vY1G60]
じゃあ、少しまた物議をかもしそうなネタをw
ミクと霊夢が殴りあう動画作ったら荒れると思う?

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:03:41 ID:N36ybN3Z0]
プロがアマを潰すってのは交流がない場合だよね
技術的にも人脈的にも、交流があればプロがアマを牽引していけると思う
アマがネガってるだけだと無理だけどね

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:05:52 ID:vNNpvEIV0]
ねこみみスイッチ、24時間で再生19000、コメ800超、マイリス2400(マイリス率12%)
凄いね。

このミク上着の裾やら袖に剛体が入ってて、特に手首を曲げても袖を貫通しないのがいいなぁ。
モデル公開して欲しいが…ないだろうなぁ。


485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:06:54 ID:lBQkvZrs0]
>>482
騒ぐのは東方信者だけだろ。

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:11:14 ID:6LSIQ0EV0]
御三家バトルロワイヤル開催と聞いて

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:12:35 ID:3/EfWla+0]
アイドルの顔を殴っちゃらめぇ

ボクシングなら・・・と思ったけど見応えを求めるとすげぇ難しそうね

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:14:41 ID:s91vY1G60]
>>487
いやぁ、MMDの練習にミクと霊夢にプロレスをやらせてるんだけどねw

ポンポコPはどうやってたっけか・・・。

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:15:38 ID:XzJMqj3h0]
>487
いままでの所業を思い出せw

まあ、暴力行為は考えてやらないと不快感しか残らないから注意な
ソラユニPはそこらへんの線引きがうまいと思う

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:19:50 ID:CabjLt4X0]
荒らしたいだけの人は、どうせ移動しないでしょうが
荒らしでないのであれば、そろそろ議論スレでどうぞ

MMDよろず議論
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1233579321/

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:20:17 ID:1UzGRQBq0]
>>483
本スレにシグナルPがやってきてリン愛を語ってた時は毎日本スレに貼り付いてたっけな



492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:24:33 ID:s91vY1G60]
どーもみんな、MMD杯前で浮ついてるなぁ。
予選は明日だっけか?

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:25:11 ID:6sEuiWPo0]
>>484

先ほど片眉を上げる表情の話もありましたけど、そろそろPMDeditorで、
自分の表現したい部分を改造して、動画に使うのが当たり前になって
くるのかも。


494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:28:26 ID:itOKbpWf0]
出来る人はどんどん高みを目指して
新規の人の導入はお手軽に、ってのが理想の様な気はするがのう

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:30:33 ID:s91vY1G60]
>>494
でも、導入二日目の俺が触った印象だと
ねこ耳スイッチレベルのを作るのは相当キツそうだが
笑える、面白い動きをやらせる分にはそれほど難しくなさげだけどな。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:35:59 ID:u74nbS8c0]
>>495
なら君にはそういうセンスがあるってことだ
持ち合わせてる人はあまり多くないと思う
私が作っても寒い漫才感満々な自信があるね



497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:36:57 ID:6sEuiWPo0]
>>495

標準のものだと足のIKだけですからね。
PMDeditorを使って手のIKとかを組み込んでいる方もいるみたいですよ。
IKを巧く設定、追加すれば、動かしたいところだけを動かせるように
なるかも。

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:55:16 ID:6sEuiWPo0]
>>495

VPVP wikiにも色々とIK改造の工夫をしたモデルが
紹介されていますよ。
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/141.html

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:58:01 ID:ok1l6PA10]
>>495
まんまソラユニ動画になるかと…
腕が曲がるようになった とかコメントして

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:58:51 ID:s91vY1G60]
>>499
とりあえず、腕は捩れなくなったw

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:00:45 ID:3/EfWla+0]
先日まで捩れの治し方がわかりませんでしたがここ2日ほどは「捩れてもいいじゃないか」と考えるようになりました



502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:06:51 ID:QcMrTV3s0]
>>500
導入2日目なのにid真っ赤じゃないか
どういうことだよ

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:13:35 ID:D04cq58WP]
ソラユニPのひさーつ技集での急激な成長っぷりは凄かったなぁw
ああいう人はなんでもコツを掴むのが早いんだろう






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