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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part48



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:26:06 ID:SflfbSHU0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part47
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1262243598/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 20:46:54 ID:cL40B4yr0]
>>249
くださーい。 動画は無理だけど静画なら・・・。
ってか静画ってあんまし話題になんないね。 面白いの結構あんのに・・

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 20:52:49 ID:JGzsN+qy0]
魔理沙モデルを作った 「究極大胆大臀部」というサイトに行ったら、
紅美鈴Act3モデルが完成していた。

このモデル、胸の部分がスゲーよ!!

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 20:56:22 ID:tYCNcXC10]
銀匙Pの車詰め合わせに旅客機入ってるなAirBus-A340
.pmdデータじゃなくて.xと.mqoだけど

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:07:26 ID:XTGs3U580]
www.nicovideo.jp/watch/sm9424244

例のカス子モデルだが、これはちょっと凄い。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:23:14 ID:cXZ5e1KP0]
>>251
機種は?

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:23:35 ID:K5PZRBDC0]
>>228
MMDもVer.6.Xになって、アクセサリは頂点数の制限が大きくなったので、
世間にあるフリーのデータをもらってきてMetqsequoiaに読み込ませて、
Xで出力すれば、アクセサリとしてはこんな感じに出力出来ますね。
www.twitpic.com/yn74p/full
"DMI Car 3D models"
dmi.chez-alice.fr/models1.html
からバスを選んでlwo形式のファイルをダウンロードし、Metqsequoiaで読ませて、
X形式で出力し、MMDにアクセサリとして読み込み、大きさを調整すると
こんな感じになりました。

日本とは、バスのドアの方向が逆ですけど。


258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:25:10 ID:K5PZRBDC0]
>>257
このバスの頂点数は、Metqsequoiaで見ると、142,120です。


259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:25:18 ID:WrgrU9Bc0]
Hiνガンダムもあったな。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:28:12 ID:3xoms60s0]
>>257
左右反転すれば?



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:34:56 ID:gYPRKtZM0]
>>252
静画って、面白いなと思ってコメしてもなんかこう・・・手ごたえが薄いというかむしろしないほうがよかったんじゃないかと後悔するというか
静止画の絵作りにも興味はあるけどそれはMMDにこだわる理由がないのでこのスレでは振れないし・・・

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:37:24 ID:2Me/fVMU0]
>>261
どんどんしてもいいんじゃない?

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:44:00 ID:K5PZRBDC0]
W号戦車もあった。
www.twitpic.com/yn9c8/full

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:45:23 ID:DoitQ6++0]
>>256
B767-200
せっかくだから静画にうpったSSも貼ってみる
lohas.nicoseiga.jp/priv/50716?e=1263820146&h=b79d4b5cf86c1d12f30c3daf40b28fe3f1b59dbe

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:49:18 ID:XTGs3U580]
>>264
日本人が最も頻繁に乗る飛行機だなぁw>B767
俺も人生で乗った飛行機の7割はそれだよ。

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:52:23 ID:QiagZ2yNP]
静止画はユーザーの裾野を広げるためにも積極的に使っていくべきだと思う
コメントについてはニコニコ動画から行き来しづらくて人が少ないから難しいかなあ

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:52:59 ID:cL40B4yr0]
>>261
初心者スレ側としては静画も頑張って作った作品なので、
コメしてくれると次への意欲になるのよ・・・(;´Д`)
自分のにつかなくても他の静画に米あると、あ、見てくれてる人がいるとモチベうpなのさ。

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 22:07:36 ID:W0ZGqO000]
もしかして、静画のスライド再生を見たこと無い人は多いんだろうか
動画と同じようにコメントを入れられるし、マイリスもできるよ

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 22:22:43 ID:NIgTuk5p0]
幸村と正宗のモデルがセルフシャドウ対応でバージョンアップしてたけど、
作者のTETA氏が「モデルに真っ黒い影が落ちる」現象の原因について言及していた。

> またしてもモデル不具合情報ですが、2.2以前の幸村モデルには
> 派手に劇画調の真っ黒い影がおちます。筆頭もそっと足袋とか太股あたりがなってました。
(中略)
> 調べたところテクスチャが貼ってある部分のshininessの数値が0だと起こるようでした。
> これはメタセコイアの材質設定では「反射の強さ」にあたる部分らしく
> メタセコイアの初期設定では5になってます。ので特に意図が無い部分は5にしました。
> (100が最高で筆頭の前立てとかみたいなぴっかぴか部分は100にしてます)

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 22:23:15 ID:Ko+8BjOX0]
ところで、おっほい天国とか高齢者に優しいといわれるMMDだけど
mikumikudanceタグ10100件中、おっさんホイホイタグが付いているのは305件だった。
3%程度。



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 22:23:50 ID:gYPRKtZM0]
>>268
スライド再生ってどういう時に利用するのかわからない機能筆頭なのですが・・・
大きく見たいから結局スレッドで一枚一枚クリックしてます
コメもスレッドの方が落ち着いて打てますし

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 22:27:59 ID:Rl6b1TDA0]
他張り
【MikuMikuDance】ねこみみスイッチ踊ってみたよ Short.ver
www.nicovideo.jp/watch/sm9427464

ミスるあP ぬるぬる動きおる・・・さすがだ

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 22:31:08 ID:XTGs3U580]
>>272
なんて凶悪なミクだw

そしてモーションキャプチャでも使ってるような動きだ。
どんなスペックのPCで作ってるんだろう・・・。


274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 22:34:25 ID:XTGs3U580]
>>272
つか、これMMDだけでは作ってないような・・・。
ブレンダーか何か使ってない?

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 22:46:35 ID:W0ZGqO000]
>>271
画像が多い時は→をクリックで移動する方が楽だったり、サムネよりは画像が大きいからネタが見やすいとか
上の方をクリックでスレの画像が別ウィンドウが開くから、後でそれだけ見る事もできたり
わりとよく使ってるよ

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 22:52:16 ID:gYPRKtZM0]
>>275
なるほどー
自動で次々送られること自体が苦手でしたが鑑賞でなく簡易ビュアーとしての利用なら納得
一枚ごとにタグ付けやマイリスができたら最高なんですが・・・そうはならないでしょうね

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 22:58:13 ID:daTee9D+0]
>>270
意外に多いな。

全1万っていってもテスト的なものが1〜2割くらいあるんじゃないか。
モデルだけ変えてモーション流用もモデル紹介的なテスト動画みたいなものだし。

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:02:13 ID:daTee9D+0]
>>274
うーん、セルフシャドウ効きまくってるだけのような・・

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:02:48 ID:W0ZGqO000]
>>276
自動で送られるのって、一時停止しておけば大丈夫だよ

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:04:02 ID:XTGs3U580]
>>278
MMDってこんなにキメの細かい動きができたろうかってのと
髪の光沢とか、こんな風にできたろうかってのがあってね。



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:05:03 ID:CpXGQgL10]
ミスるあPの動きは昔から凄いよ

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:07:00 ID:daTee9D+0]
>>280
まあ動きに関しては、この人のなら、そう感じて仕方ないw
前回のMMD杯のやつでは(遅刻でしたが)、モデルにも多少手を加えていたようなので
今回もそうなのかも

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:08:45 ID:XTGs3U580]
技術だけで言えば十分MMD杯優勝狙えるレベルだなぁ。
毎度遅れるけどw

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:09:52 ID:j7+r/SJi0]
>>280
モーション自体の作りこみと絶妙なモーションブラーが功を奏してると思う

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:10:12 ID:cXZ5e1KP0]
>>264
そうか。かぶってないなら、うちのB777もMMD杯が終わったら完成させるかな。

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:10:55 ID:XTGs3U580]
>>285
個人的にはMRJをキボン

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:11:43 ID:XTGs3U580]
しかし振り付けできる人はできるんだなぁ・・・。
凄い・・・。

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:13:13 ID:2LalodDz0]
なんかここ数日22時過ぎくらいからやたらとニコニコ重い

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:17:50 ID:cpKoefSB0]
油断するとバージョンがあがってる罠
6.17だよ

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:17:52 ID:2Me/fVMU0]
たしかにこれ、モーションブラが絶妙ね



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:17:56 ID:XTGs3U580]
フル画面表示にするとカクつく動画も増えた。
まだ2年もたってないのにPCスペックの限界を感じ始めるなんてorz

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:22:59 ID:Rl6b1TDA0]
>>279
油断したw Mの仕事量パネェッス

>>290
そうね モーション ブラ すばらしい

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:24:14 ID:3gveqzhR0]
>>272
すごいなモーションだけ別のソフトで作ってMMDに読み込んだのかな

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:25:09 ID:WlUMykco0]
動くブラ

295 名前:292 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:25:19 ID:Rl6b1TDA0]
おっとアンカミス
× >>279 ○ >>289

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:26:11 ID:y6qs+FZ10]
>>274
むしろ、Blenderで>>272みたいな質感で出せる設定を知っているなら教えてくれ

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:27:27 ID:2Me/fVMU0]
>>291
それは回線の問題だったりしないかい?
あるいはドライバのバージョンアップとか

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:34:48 ID:2jof+IrW0]
モーション屋を目指す人のために 腕の動き(軌跡)をスムーズにするボーンの使い方Tips

ラジ割のように使い方が定義されると理解しやすくなるかと思って解説してみた。
しかし・・講座動画を作るスキルが無いので文字とモーションデータで・・  orz  

www1.axfc.net/uploader/Sc/so/74464  Ver2ミク用データ

モーションデータ説明
  1-17フレーム 右腕の振りのスムーズ化。  右面から見てください。
    4,8,14フレームの右肩ボーンが軌跡調整用ボーン  各自削除して違いを確認してみてください。

使い方の基本
・基本位置を決めたキーフレームの真ん中くらい(一番出ているところ)で一発 あまり動いていない根元のボーンを登録。
  腕ボーン、腕捩ボーン、肩ボーンが使えるボーンです。 (腕ボーンは大きく動いている場合が多いのであまり使えない。)
・中間で登録したボーンを膨らませたい方向に調整。
・補間の調整
  中間で登録したボーン(添付のモーションデータでは4,8,11の左肩ボーン)は線形補間回転/を上に膨らませる。
  その後ろのボーン(6,11,17左肩ボーン)は線形補間回転/を下に凹ませる。
  基本はsinカーブっぽく? 動きを見ながら調整

注意点
  捩ボーン以外は大きく動かすと関節が破綻するので、あらかじめラジ割り等で細かくしたあとの微調整として使ってください。


25-45フレーム 正面から見てください。 
   右肘の上下動を右腕捩ボーンを使い円を描くように軌跡調整してみたモーション。

55-75フレーム 正面から見てください。
   右肘の上下動を右腕ボーンのX回転(local)を使い円を描くように軌跡調整してみたモーション。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:35:11 ID:DoitQ6++0]
>>285
もしかして>>264の静画にコメント残してくれた人かな?
B777の完成に期待大

さて、早くゆきホーク完成させるかw

>>286
私的にはHondaJETを…

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:41:39 ID:19n3RuG70]
ミスるあPのことを知らなかった人ならタグ検索してみるといい
この人の並じゃない魂の入れ方を堪能したまえ

今回の動画にはマイリスト貼ってないのな



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:43:08 ID:cL40B4yr0]
>>272
今見たけど凄いねコレ。キャラが生きてる。
作れ言われたら俺なら年単位かかりそう・・・('A`)

302 名前:298 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:47:59 ID:2jof+IrW0]
補足
・基本位置を決めたキーフレームの真ん中くらい(一番出ているところ)で一発 あまり動いていない根元のボーンを登録。
  軌跡調整に使う根元のボーンはあらかじめ基本位置で登録しておいてください。

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:49:55 ID:74WuqY4O0]
ミスすあPの動きは口パクからすごい。
前に何かで聞いたか見たか忘れたけど、その時は1つの言葉の発生に対して2回とか3回とか口を動かしてたw

体の動きも絶えず流線を描くような動きをしてて角がないし・・・。

これはかなり時間かかるよw
張り合うとかそういうことを諦めてしまうレベルだよなぁ。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:51:15 ID:XTGs3U580]
>>303
漢唄路線ならまだなんとかなるんじゃない?
あの振り付けはちょっと真似できんけど・・。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:52:12 ID:51jthCOE0]
まあ、一つ一つ手作業って事はないんだろうね。
特定の環境にあるんだろうなあ。

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:53:01 ID:XTGs3U580]
>>305
マウスかペンタブか位の差であってほしいなぁw

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:53:35 ID:KCnjMD64P]
画面の中に入れる環境

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:53:39 ID:3rEelo+N0]
モデルはだいぶカスタマイズされてるかと
前髪の透過と天使の輪と目は全体的にお化粧かな
かなり細部にこだわってはる

あと胸が増えてる気がする

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:55:22 ID:P7+POgnV0]
なにより髪の動きに驚いた
もしかしたら物理演算使ってない?


310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:55:58 ID:XTGs3U580]
>>308
>あと胸が増えてる気がする

ゲシュタポに通報しますた



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:59:34 ID:y6qs+FZ10]
>>305
全手作業だと思うよ
最初の頃からあの柔らかさは変わっていないし

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:01:42 ID:5n/qLUTt0]
>>308
>あと胸が増えてる気がする
総統閣下に粛清されるz

>>309
物理使ってるようで使ってないのかも・・・
ネクタイとか普通の設定じゃあんな動きしないものね


313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:03:47 ID:u74nbS8c0]
物理演算だと思うけどなあ。
髪やネクタイはボーン増やしてるんじゃないかな

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:04:23 ID:qGKI48jW0]
手を加えているとは言え、MMDオリジナルのキャラを使い続けてるところに
何よりのこだわりを感じる。

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:09:06 ID:jlAZ1Znv0]
>>312
剛体の設定はいじっているでしょ
「モーションに適した剛体設定かつ剛体設定に適したモーション」
が両立するようになっていると思われる
簡単なことではないが不可能なことではないはず

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:10:53 ID:PJNORapf0]
>>301
作れ

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:13:06 ID:lTI800zd0]
>>316
(´;ω;`) むりっす

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:13:56 ID:F+Q4R0/F0]
>>272
これマジでやべーよ
テラかわゆすぎる
まじやべー
あーやべー

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:17:24 ID:PJNORapf0]
>>317
即答ワロタ

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:18:59 ID:V+Wo2tqY0]
全ての動きに破錠しないような動きをさせて
そこに線形補間で納得のいく動きになるまで調整するとか
あとは、動きの惰性とかいろいろあるんだけど、

言葉にするのは簡単w
作業はものすごく時間がかかると思うw

それとも、ラジ割とかじゃないけど
個人のなにか特別な動かし方っていうのがあるかもしれないね



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:20:14 ID:fVdB68gM0]
まぁ、恐ろしく時間と労力のかかる方法に違いあるまい。
常人の模倣できるもんでもないだろうな。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:20:22 ID:XUBdTyWX0]
ミクさんの胸を増量すると、ミクさんのご加護が受けられて、少しだけ動画がうまく作れるようになるらしいよ

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:23:08 ID:F+Q4R0/F0]
何よりもミクの表情がカワユス
御大将のキラメキラリでも思ったけどやっぱ表情って大事だな

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:24:09 ID:PJNORapf0]
エッジなくすとセルフシャドーの効果でブレンダーぽくなるんだな

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:25:19 ID:dGt3flX50]

      /^>》, -―‐‐<^}
     ./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
    /:::::::〃::::::::::/}::::丿ハ
   ./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}
   /:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ < ミクさんの胸を増量すると、少しだけ動画がうまく作れるようになるらしいよ
  ./:::::::::::::|ノヘ.{、  ヮ_.ノノノ
  |:::::::::::::::| /,}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_::::つ/  Mic   ./  カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:27:02 ID:PJNORapf0]
>>325
俺が愛してるのは貧乳のお前だけだ

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:27:16 ID:fVdB68gM0]
それにしても最近のMMDの勢い凄いな。
MMDランキングは5位以上が10万ptだったけど
これはボカランの標準的な週よりもいい数字だぞ・・・。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:31:09 ID:u74nbS8c0]
早くミスるあPのマイリス巡回する作業に戻るんだ
幸せになれる

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:31:37 ID:PJNORapf0]
すでに巡回済みだと…

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:33:43 ID:TdeCch2Q0]
前回は第3回MMD遅刻杯に出してたけど
今回は第4回予選直前ですか
予選には出さないのかな



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:34:23 ID:fVdB68gM0]
ソラユニPはMMD杯本選には今回も出ないのかなぁ・・・。

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:36:16 ID:PJNORapf0]
このタイミングであんなすごいのだしてきちゃあね。
やっぱり間に合わないだろうな。
ソラユニPはほめで何かやってくれる気がするw

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:36:35 ID:5n/qLUTt0]
>>327
モーションの参考にかなり巡回してるが
見るたびすげぇなと思い、そして若干挫けそうにもなるw

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:37:20 ID:fVdB68gM0]
つか、ソラユニPはフツーにMMD杯名誉審査委員長でも
やってそうだけどなw

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:37:22 ID:zHLJFBeO0]
>>326
なぜかキリコの声で再生された

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:38:44 ID:PJNORapf0]
フィアナは巨乳。これ豆な

337 名前:333 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:38:59 ID:5n/qLUTt0]
ぐは またアンカミス・・・今日は寝よう・・
× >>327 ○ >>328

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:40:01 ID:JiSGI9gV0]
>>335
フィアナは標準以上だぞw

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:40:40 ID:3/EfWla+0]
くじけて五体投地→別に這って進めばよくね?→匍匐前進動画を作成
          └→這う気力も無いお・・・→なぜかでんぐり返しを延々とする動画を作成←イマココ!!

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:48:39 ID:fVdB68gM0]
しかし、セルフシャドウも使う人が使えば凄いんだなぁやっぱりorz



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:53:26 ID:emwuT04m0]
モーション修正するのに肩周りをアップにして見てると脇の破壊力ヤバイ
モデル作ってる人もそう思ってるはず

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:56:18 ID:wpmpTO8u0]
ミクさんが嬉しそうに胸を自慢するかのように踊ってるのが可愛すぎる

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 01:02:58 ID:D04cq58WP]
セカチャク始まったよーー

【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
live.nicovideo.jp/watch/lv9813712


344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 01:09:04 ID:6sEuiWPo0]
>>324
Blenderっぽくなると言うよりは普通のレイトレースに近づくという事だと思います。

>>296
キオさんのところにある一行荒巻さんが色々と設定したトゥーンシェーディングで、
ちょっとエミッター設定をはずすとこんな感じになりますよ。
www.twitpic.com/ynufq/full
目が怖いのは、ちょっと今実験中なので。

おまけで実験中のYafarayでのリアル系レンダリング。
www.twitpic.com/ynvbp/full

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 01:37:26 ID:lBQkvZrs0]
もう忘れ去られてると思うけど、ワイシャツミクの演算データうpったよ。
小物板の701。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 01:41:26 ID:PJNORapf0]
>>344
ホラーかと思ったw

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 02:20:36 ID:4W95we3x0]
もうヤだよ!
2時間近くかけて出来たモーション2秒くらいじゃないか!
誰か動画のターゲットを認識して動きを数値化するツール作ってよ!
顔認識とか動き認識とかあるから余裕だよね!
頼んだよ!!

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 02:24:03 ID:H0j7AgjAO]
>>347
文句言うならやめちまえ
愛が足りないんだよ

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 02:27:44 ID:JiSGI9gV0]
2時間で2秒とか早い方じゃねーか
2秒弱のターンで2週間・・・かかってる俺はどうすればwww

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 02:40:11 ID:wpmpTO8u0]
      /^>》, -―‐‐<^}
     ./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
    /:::::::〃::::::::::/}::::丿ハ
   ./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}
   /:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ < ミクさんの胸を増量すると、少しだけ動画が早く作れるようになるらしいよ
  ./:::::::::::::|ノヘ.{、  ヮ_.ノノノ
  |:::::::::::::::| /,}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_::::つ/  Mic   ./  カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 02:44:05 ID:TflLY+3V0]
ミスるあPのメイキング動画すげーみたいが
作品自体で遅刻するペースだからなあw

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 02:53:39 ID:qGKI48jW0]
>>351
いつかは見られるのだから、無理して杯などに間に合わせるより
遅刻でいいから、本人の納得した作品が見たい。






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