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MUGENストーリー動画スレpart72



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 16:51:40 ID:qK9I3Tc60]
ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。宣伝自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ

人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。

前スレ
MUGENストーリー動画スレpart71
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1262405050/

ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/43.html

●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9847195

【MUGEN】ストーリー総合外部板
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

次スレは>>970が立てて下さい。

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 14:38:06 ID:M2ont3XH0]
狂って踊れが来ていた
www.nicovideo.jp/watch/sm9501131
なんだかんだで好きだった

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 18:50:07 ID:hmX9Tk9r0]
半日かけて製作した紙クリのデータに間違って別なデータ上書きしてしまったorz
また作り直しかよ…

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 18:58:37 ID:OCapvWOW0]
クロスの影響か何か知らないが、木の葉隠れ半蔵の再生数がいつの間にか増えてるな。
伸びてるってほどじゃないが、完全にマイナーだったのが中堅どころくらいの数字にはなってきてる。
最初注目してもらえなくても頑張っていいものを作ってればそのうちいいことがあるっていういい例だ。

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 19:30:57 ID:mjfyiUwO0]
>>809
自分もなんか好きだった
これで完結なんだな

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:22:52 ID:dnFf6CJG0]
>>798
八房龍之助の「宵闇眩燈草紙」って漫画に長谷川虎蔵ってのがいるんだけど
もろBASARA政宗だったよ 眼帯に六爪流で雷使えるしDQN

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:23:12 ID:faqP1NAM0]
www.nicovideo.jp/watch/sm9501573
七白夜 第1話 『壊れた暗殺者』

なんかいい感じだったので宣伝してみる
暗殺者の七夜が主人公のショートストーリー(予定)。
ありがちな描写も多かったけど、心理描写とかしっかりしてて良かった。
…ストーリーOPなのに戦闘がないけど、気にするな!!

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:31:17 ID:uhswTfaB0]
タイトルだけでゲップが出る。いらんもんもってくるな

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:43:47 ID:RPCRqRUu0]
自分で自分の世界を狭め続ける無能め

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:46:31 ID:02BPcual0]
俺にはいまいち七夜の魅力がわからん
自己投影に最適だから?
教えて厨二病の人



818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:46:38 ID:b8vXIA/c0]
自己宣伝なのか、見て気に入った人が宣伝に来た(という設定)なのかよくわからん文だなー
という感想しか出ない

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:50:36 ID:vH8nPcPk0]
力が勝手にトナメ見てたらすごいカッコよく見えてきた
設定とかについてはシラネ

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:54:02 ID:faqP1NAM0]
>>818
いや、自演認定とか無いわー
ここでは宣伝は自演認定がデフォなのか?
それに心理描写云々とか自己宣伝で使うかよ…、少しは考えてくれ

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:17:15 ID:cELsghat0]
前から思ってたけど、みんな自分の気に入らないのに対しては
愚痴もヲチも自重しないよね・・・

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:18:25 ID:sqZkcSYm0]
スレによって空気が違うから過去ログ見て把握したほうがいいぞ


823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:22:28 ID:sAXmNqOW0]
ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。宣伝自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ

人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:33:56 ID:OCapvWOW0]
かっこいいといえば、AI紹介動画で見たオトコマエバージルが異常なかっこよさだったから早速DLして使ってみたんだが……
魅せに特化してるせいか、なんか思ったより強くないんだよな。
それこそ上で話題にあがってる七夜なんかにも普通に負ける。
なんかMUGENってこういうの結構多くない? 
動画で見て「このAIいい!」と思ってDLしてみたけど自分のMUGENで戦わせてみたらイマイチだったってのが。

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:38:02 ID:Y1ygplAy0]
強さだけがMUGENじゃないからね
少し実戦値が低いからってイマイチってのはちょっと気になる言い方

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:42:46 ID:/2Ilbk1y0]
ストーリー動画だったら見た目重要じゃないか?
性能弄って凶キャラに勝つとかならうるさい奴が湧くかも知れないが
何回かやれば勝つ事もある位の相手との対戦なら重要なのは強さ<見た目だと思う
取り直ししても文句言われないから

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:43:11 ID:VsZJB+360]
オレは強いよりも色々なパターン魅せる方がいいな。
実践で使えない効率悪いロマンコンボとかも使ってくれるタイプ



828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:46:02 ID:+25XmNvnP]
強い=いいAIと言うのはちょっと良くない
同じキャラなら超反応昇竜連発で凶レベルより、多彩な動きで並〜強の方が俺は好きだ
あとちなみに七夜はMUGENでは結構な強キャラ

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:49:08 ID:xOt3yyni0]
gdgdにならなければ大概大丈夫だろう
欲を言えばAIレベル下げ過ぎてサンドバッグにならないことを

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:49:40 ID:A0iRUmNP0]
ある程度の強さがないとストーリーでも使い辛いからね
それに強くて魅せて大会で活躍すればそれだけストーリーへの登場率も上がりやすい

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:50:44 ID:li6Kb0aB0]
強さを極めようとすると、判定の強い技をひたすら繰り返し、超反応で相手の攻撃を狩るという
見ていて面白くもなんともない、まさに機械そのものの動きになってしまうのだよな。
なんにつけてもバランスというのは大事という話。

ちなみに、どうしても出したいキャラにそういうAIしかなかった場合、
自分で調整を加え始めるようになるとAI製作の波動への道。かも。

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:50:53 ID:Y1ygplAy0]
超反応AIを否定する訳じゃないけど
戦ってても面白くないんだよな。戦ってて楽しいかも重要な要素だと思う

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:03:54 ID:NKcW2eFk0]
戦ってて楽しいのが強キャラ。

四苦八苦して倒し方を研究するのが凶

派手さを楽しむのが狂〜神

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:04:58 ID:I1vKK6YB0]
「見てて面白いか」はともかく、「戦って面白いか」はAI制作者のプレイヤースキルに大きく依存するのでなかなか難しい

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:09:54 ID:SRmKGDhB0]
単なるインフレAIじゃなく、人操作レベルで魅せられるAIは貴重だよね
GGキャラとかはデフォAIでもまず勝てないよ俺
ストーリーでもプレイヤー操作ものが増えるといいね


836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:12:22 ID:Z2BgybE40]
使ってテクニカルで、AIに任せると名勝負製造器のクァンドさんは偉大ということで

そういえば、スパ4のアニメPV見たけど、新キャラのジュリってシャドルー娘最新版みたいな
キャラなのね
MUGENキャラになる事は当分無いだろうけど、片眼が超テクノロジーの義眼とか、ネタとして
美味しいキャラだなー

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:25:47 ID:olTj5EiT0]
当分無いっていうか、仮にあるとしたら手書きかコンバット越前方式かのどっちかだよな

ところで、最近は大会動画のほうが盛り上がってるみたいだね。
ちょっと前はストーリーのほうが勢いある感じだったから、やっぱり交互に波が来るのかね。

大会で人気の出たネタがストーリーに入ってきたと言えば
中間中国(その他カップリング系)、恋ドラ味方殺し、地味ヨハン……あとなんかあるかな。
楓(覚醒前)がいつの間にか人気キャラになったのは多分ブロン子の人の影響が大きいだろうけど。



838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:27:18 ID:NKcW2eFk0]
MUGENの基準だと、
メルブラやアーク系、アルカナといったコンボゲーの連中は
立ち回りでもコンボでも強い気がする。

こんな連中に強いAIつけられると防御システムが弱いキャラだと太刀打ちできんこともしばしば
一方KOF系のキャラは、それに対抗してかワンコンボからの火力に重点が置かれてきたって感じだなあ

まとまりが無くてすまんが、要は魅せの要素を残しつつ、キャラの強さを均等にする調整って難しいなって、
最近しみじみ思う。

自分はプレイヤー操作だから、相手側は最大レベルとかでいいんだけど、
AI同士ってなると、また難しくてね……



839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:28:35 ID:I+/doHOz0]
その魅せって言うのも主観だからなあ
最初は適当に戦わせて、危なくなったら超反応全開にしてトドメを適当にド派手な超必殺で決めれば魅せっぽくなるし

3年ぐらい前まだMUGENがニコニコで流行る前でAI開発がぐらいにどっかで見たAI製作の覚書に
キャラのAI挙動を無敵対空技を超反応で振ってくるとか無敵時間の長い超必殺や強技を馬鹿みたいに連発したり
AIを殺戮プログラムか何かと勘違いしてる作者ばかりいて困る
凶悪AIとか馬鹿じゃないのか?AI作ったら自分がカンフーマン使って戦ってみろって書かれてたのを見た記憶がある

当時はまだニコニコのトーナメントの流行やAI製作の流行とか無かったと思ったが
当時それを書いた作者の思いと、現状のAIの進化の状況を考えるといろいろ興味深いなあと思う

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:29:34 ID:kvq21ncm0]
基本的にシステム多く積んでるキャラは強い
北斗よりGGの方が強いし。強さだけならやっぱ最近のキャラのが強いよ

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:32:44 ID:IFmVKn1c0]
大半の認識が魅せ=派手だからな
超反応からの締めにゲージ技でも使えば誰も文句言わん
使うゲージ技を複数用意すれば絶賛だろうよ

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:34:18 ID:kvq21ncm0]
格ゲーの面白さの一番の要因である読み合いはAIじゃできんからね

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:43:47 ID:gMvG6bQQ0]
>>839
おまいがAI制作に対して一家言あるのは分かったから、とりあえず落ち着け。
何を言ってるのか分からん。特に三行目。

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:46:26 ID:Xy6MUqwm0]
ストーリーに関してだけかもしれないけど、らしさが出てるといいな
ダンとかはかなりわかり易い

人操作ならその動画風のらしさも出せるだろうし


845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:50:36 ID:I+/doHOz0]
>>843
すまん消し忘れがあった落ち着く
×3年ぐらい前まだMUGENがニコニコで流行る前でAI開発がぐらいにどっかで見たAI製作の覚書に
○3年ぐらい前まだMUGENがニコニコで流行る前にどっかで見たAI製作の覚書に

一家言あると言うかトーナメント用の対CPU用AIやら超反応やらがニコニコで話題になる遥か前から
その手の強さだけを求めた無茶なAIを嫌うAI作者が居たんだなあと感慨深く思うだけの話

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:53:49 ID:u22Ul/Zo0]
まぁ超反応AIが主流になってきたのは、超性能な北斗キャラ、主にアークキャラに
対抗するためともいわれてるよね。


847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:55:12 ID:bHXQACmn0]
>>845
SNKのCPUとか大概そんなのだった記憶しかないから
そういう再現を嫌ったんじゃないの



848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:01:36 ID:gMvG6bQQ0]
鉄拳のCPUは高レベルにするとかなり強いよな。2D格闘のと違ってワンパでもないし。
対戦して楽しいっていうのはああいうことを言うんだろうなと思う。

ところで、なんか俺の動画が前々回から急にコメ数が半分以下に落ち込んだ……
特にシリアスしてるわけでもないんだけどなあ。そんなに面白くなかったんだろうか……

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:06:45 ID:I+/doHOz0]
>>847
明らかにMUGENのAIについて書かれてたと思う
AIにしか使えない超性能技とか酷いのになるとAI起動時だけ超性能になるキャラとか
超反応のあまり特定では特定の行動しか行わずループするAIがあるとか
プレイヤーなんて置いてきぼりにしてAIを何も考えずに勝つためだけに作ってる人が多いとか
そんな感じの愚痴というか問題提議が書いてあった記憶がある
当時は超反応も狂キャラや神キャラも知らなかったから読んでもフーンとしか思わなかったけれど

ガチガチのパターンよりランダム要素を強くして、全ての技を使うようにするとAIが良く見えるとか書いてあった気がする

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:10:55 ID:dKVdprmc0]
もっと落ち着いて書いて、句読点を使って、三度読み直してから投稿しれ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:11:50 ID:kymy5UYf0]
>>849
それすごい興味あるわあ。
詳細覚えてない?
検索ワードとかでもいいけど。

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:14:28 ID:hqmTXs1p0]
殴り書きしていると落ち着いた頃には持論が入れ替わることも多い

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:17:54 ID:bHXQACmn0]
カクゲ動画とか見てもそんな強いAIいたかなぁ・・・
性能自体が壊れてるのはたくさんいたけど動きでやばいってのは覚えないぞ

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:26:39 ID:IFmVKn1c0]
H氏琥珀やシナモンの時代だしなあ
超反応なんて話のネタにもならん時期のような

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:41:02 ID:I+/doHOz0]
MUGENデータ検索かけたら見つかった
ファイル名「AIテキスト」で製作者はGATT氏となってる

ただそう言われるとこのテキスト見たのが本当に3年前なのか怪しくなってきた
テキストの更新時期が2005年だし、自分が見たのもかなり前だとは思うが

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:41:45 ID:Z2BgybE40]
新作のネタをこねていたら、「風車の夜七」という電波を受信した
……MUGENで水戸黄門か……

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:50:22 ID:+oaPWw6z0]
肝心の黄門さまどうすんだべ



858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:50:43 ID:fp1/q+6UP]
ジェネラルでいいんじゃね水戸黄門役。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:51:33 ID:5UmEGyu+0]
スケさんカクさん、下がっていたまえ

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:54:06 ID:HMi39rVv0]
吹いたw
それお供いらねーじゃないかw

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 02:00:43 ID:bXo7G1ra0]
20:40分の山場のセリフが「(死にたくなければ)控えおろう!」になるのかw

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 02:02:46 ID:KNJUzorG0]
どうでもいいけどニコmugenwikiでスケとカクで検索したらあまりの格差に泣いた

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 04:32:28 ID:DADp3Bm90]
狂って踊れ
完結したみたいなんで一気に見てみたが、想像とかなり違ったな
単なる猟奇趣味のグロホラー系かと思ってたが、良質のストーリーモノだったw

突っ込みどころもあるし、誤字も多いが、それを無視出来るぐらい面白かった
1話見て切った人も、5〜6話くらいまでは見ることを勧める、じゃないと本質が見えない

正直、猟奇演出で損してるなコレ、悲劇と喜劇がメインテーマ(だと思う)のに……

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 08:03:46 ID:o6uZlImC0]
>>814
自分も見たけど良かったよ。
話自体はベタだし戦闘がないのは確かにちょっとなーと思ったが。
あとメルブラでやれとも思ったw

シリアス・短編で最近評価が高い「灰児と天使」シリーズや「カゴノトリ」と
同系統の作品だと思うけど主役が七夜ってだけで色眼鏡かけられるのはかわいそうだと思う。
七夜もそういう意味ではかわいそうなキャラだよな。キャラ自体には罪はないのに。

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 08:13:19 ID:sGELjWvY0]
>>863
霊夢が変わり始めてみるの止めちゃったけど他のキャラは好きだぜ。
個人的には猟奇以上に、主役サイドの対抗馬の物足りなさの方が強いかな。

観てるのが来てたんで宣伝。

【MUGEN】 木の葉隠れ半蔵 第三十二話 【無限物語】 
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9493339

【MUGENストーリー】F.K.B.第二部 「あの人は今……」編 第一話
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9504673

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 09:55:07 ID:ENKXk+fs0]
すげー素朴な疑問なんだけどさ
七夜ってなんどこんなに嫌われるん?と言うか好きな人と嫌いな人の差が激しいん?
ブサイクなワケでも無いし
よく言われる厨ニってのも境界線がイマイチわかんない
誰か教えてエロい人

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 09:57:19 ID:5eiQ5D+l0]
七夜が嫌われてるんじゃなくて
七夜を主役に使う制作者に限って地雷が多いから敬遠されてんだよ

七夜のせいじゃなくて、七夜を好きなやつにカスが多かっただけって話だ



868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 10:00:39 ID:gMvG6bQQ0]
逆に七夜がいいキャラしてる作品って何がある?

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 10:04:10 ID:NKcW2eFk0]
七夜を主役とした劣化模倣新作が一時期大量に投下された影響かな?
七夜回りのキャストも大体同じような配役で感じで飽和状態だったんだよ
それで、特に七夜が主役になるとっていう色眼鏡ができてしまったって俺は考えている。

キャラ人気自体はむしろあるほうじゃないかな?

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 10:12:32 ID:V0T41rnj0]
>>868
mugne商店街好きだったけどあれを七夜と言っていいものかどうか

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 10:50:22 ID:Sxfruxdw0]
個人的に、七夜は主役よりも脇役の方が輝けるような気がする
冷酷な敵キャラとか、主人公のライバルとかさ

アニメやマンガだって主役より脇役の方が人気出たりするだろ?
好きなキャラを使うにしても、主役にするだけが脳じゃないと思うんだがな

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 10:55:10 ID:gCw2jJQo0]
ジャンプ漫画の主人公ってヲタには不人気なこと多いよな
悟空しかりルフィしかり

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 10:59:42 ID:EHvmvs/00]
>>868
MSIの七夜が好きだ

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 11:06:15 ID:gnrUX1at0]
好きだから使うんじゃなくてカッコいい(主人公にしたい)と感じたからなんじゃないか
一時期大量に七夜新作が投下されたって↑に書いてあるけどそんなになのか?
ストーリーは有名所を少ししか見たことないから全然わからないぜ

>>872
売るために書いてるんじゃなくて脳内妄想が結実したみたいな感じだから
自分がうまくできない要素を妄想に求めるから色んな要素で完璧に近づいたり
欠点があるとしてもそれは魅力を引き立てるための欠点だったり、自分にあるけどそれほどコンプレックスにはなっていない物だったり
馬鹿っぽかったりするのは作中のキャラは作者の頭脳を超えられないから頭よくてもうまく物語に活かせないからか
ジャンプ系の主人公は脳筋とかバトル馬鹿が多くて、それが嫌だ変だって感じたら自作の主人公はそうじゃなくなるだろうしね

ちなみにソースは俺です


875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 11:16:13 ID:gMvG6bQQ0]
ところで、お梅さんお種さん以外に老婆キャラって誰が居たっけ?
上記の二人は全身絵が見つからなくて……

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 11:17:50 ID:/PiQpnrG0]
>>813
遅レスだが、宵闇のがBASARAよりもかなり早く始まってたと思うんだが

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 11:23:02 ID:fskoMBfX0]
>>874
七夜主人公リンクというタグで21件ヒットすることから察してくれ
ちなみに幾つか抜けてるっぽいからまだ増えるはずだ、遠野の別人格で七夜という設定のヤツとか
まぁ始まった時期が同じぐらいかと聞かれるとちょっと微妙だが、去年の2〜3月に少し固まってるぐらい?
というかこのタグが機能してることがまず驚きだ
主人公の数ではダントツのトップじゃないか?
一方の遠野主人公リンクは3件だけだったし、全て七夜主人公リンクのタグもついてた



878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 11:38:19 ID:XMZgm2Or0]
>>875
エンヤ婆

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 11:42:45 ID:z0rc0kEy0]
七夜を使った最近の動画=地雷とは前はよく言われたものだけど、
以前ここでフルボッコにされていたMUGEN(笑)動画は結構伸びてるんだよなぁ…。
やっぱり七夜だったらなんでもいいのかね?

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 11:46:01 ID:+wUjpIRy0]
単純に他の動画で主人公ばっかやってるキャラを主人公にして動画製作者は面白いのかなとは思う
「他の動画で主人公としては全然見ないし出ても脇役ばっかだなぁ…よし、こいつを主人公にしよう」と思ったりしないのかな

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 11:48:57 ID:V0T41rnj0]
流行ってるからで主人公起用もどうかと思うけど
ネガティブな動機や選んだ事自体がネタみたいな起用の動画も大抵1話で地雷認定するはめになる

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 11:49:03 ID:GoNWMOCG0]
むしろそんな理由で主人公にするより自分が好きなキャラ主人公にした方がおもしろいだろ

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 11:55:26 ID:ENKXk+fs0]
成程ね
七夜が悪いというより七夜を使うほうに問題があるのね
よく理解できたよ

婆って言うとMUGEN界隈(でもないが)ではイングとか紫の独占市場っぽかったが
種梅エンヤも居たか
爺キャラではジョセフとかオロとか豪血寺のジジィとかクリフが代表格かな?
それにしても豪血寺ってなんでこんなにジジババ多いんだw

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 11:57:47 ID:QU5DugYk0]
流行ってるから意地でも使わないってのもなー

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 12:07:43 ID:+wUjpIRy0]
>>881
>>882
ああ、一応「自分は好きだけど他では全然見ないキャラ」ってことね。ただ単に出番がないキャラじゃなくて
まあ七夜が一番好きなら七夜で作ればいいと思うけど

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 12:28:56 ID:9XNeSRGc0]
>>879
小野塚なんたら(第1話にMUGENの戦闘じゃなくて原作メルブラの戦闘入れちゃった奴)のことを言ってるなら
あの作者は人間性には果てしなく問題あるけど、隣沙耶時代からそれなりにマトモなのは作れる人間だからな

>>883
そういうゲームだからです(キリッ
というか、ジジババは出れば基本中堅上位〜強キャラクラスの性能であることがおおいので
「迷ったらとりあえず主人公を使え」「迷ったらとりあえずリュウかケンを使え」と同じように
迷ったらとりあえずジジババを使っておけばハズレはないのが豪血寺

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 13:00:33 ID:OiWY7qqX0]
さりげなくニコニコで現在最古の動画は豪血寺のステージ曲なんだぜ…
ジジババって言ってもイングは頭に付けてるの外したら外見相応になるかもしれんし
紫は設定上少女だし描く人によって違うし…香霖堂だとマジ幼女だし

やっぱりババアはお種とお梅のガチババ姉妹だよね!



888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 13:15:51 ID:YWxARY0t0]
>>887
エンヤ婆が寂しそうにそっちを見ていますよ?

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 13:21:45 ID:o6uZlImC0]
そういやお志摩さまはまだいないんだっけ
作ってる人はいるっぽいけど。

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 14:07:52 ID:e2gJZs7h0]
>>210
まあ、文字通り「Snake Legs」だから…
けど青子がヒロインでもいいというのはわかるな
2年間過ごした灰児との姉弟みたいな関係や情の深さは
構成上の都合とはいえ少ししか出番のない地子よりしっかり描かれてたからね

実際、8話のあの終わり方でも灰児は既に2人によって救われてるし
あれでも十分理想的な終わり方ではあるよね、ハードボイルドで
カウボーイビバップのラストを思い出した

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 15:00:06 ID:gMvG6bQQ0]
まあやっぱり七夜といえば山なk……なんでもない

最近ではFKBの七夜とうどんげの回はガチで泣けたな

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 15:08:17 ID:6R8gg52w0]
>>887
そもそも外見ババアじゃないキャラのババア扱いなんて貧乳いじりとかと同レベルの話題でしかないしー

あと個人的にはイングは梨花ちゃまみたいな「後天的不老化してからが長い」系だと思ってる

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 15:28:02 ID:sGELjWvY0]
>>892
ロリババアと貧乳大人スレンダーを同等に扱うとは感心しませんな。

正直「美少女モノ」と言う絵柄の縛りのせいで、
大人でも童顔なせいで貧乳大人スレンダーは供給が乏しいんだぜorz
ゲームでも巨乳キャラばっかりだしよぉーっ!
貧乳大人スレンダーに太眉ベリショで褐色肌に金髪とかそんなキャラガ欲s

ついでに観てるのが来てたんで宣伝。

【MUGEN】 Plasma Seeker 05 【ストーリー】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9508838

【MUGEN】 Final Fatal Fury 第九話「火蓋」 【ストーリー】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9505081

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 16:16:48 ID:9sIFH80h0]
貧乳大人スレンダーキャラって確かに少ないよな。

某いつでも好きなタイミングで告白できるエロゲにいたときは驚いたぜ。
攻略はできないけどな!

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 16:18:06 ID:ce5vB8afO]
大人びた女性キャラはスタイルがいい事が必須だからね…

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 16:22:17 ID:GoNWMOCG0]
MUGENには「貧乳 年増」でググると上から4番目にでてくる千鶴さんがいるじゃないか!

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 17:42:46 ID:sGELjWvY0]
>>896
おいばかやめろ、あの人の話題は早くも終了ですね。
梓のせいでリナと同じ現象が起きてるだけだってば。

胸に限らず普通サイズの人が貧しい扱いされるのは人の欲望の限りなさを感じる。
ああ、胸とはなんと業の深きモノなのか・・・いや、だからこそ惹かれるのかもしれない。



898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 18:11:09 ID:ADJLZif10]
七夜の起用理由や嫌われてるの?ここで問うような人が作る
作品も、つまらんものなんだろうな、とオモタ。

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 18:16:33 ID:gMvG6bQQ0]
>>898
日本語でおk

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 18:16:33 ID:onwrEw6m0]
>>898
日本語でおk

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 18:17:20 ID:gMvG6bQQ0]
書き込みの内容も書き込み時間も完全に同じwwww

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 18:24:14 ID:ADJLZif10]
サーセンwwwワタシニホンゴワカリマセン

いや、自分と違う考えを想像できないのって、物書き
としてどうなのかなってね。いや製作者が言ってるんじゃ
ないなら、まったくもって見当違いなレスだしスルーしてw

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 18:42:19 ID:i1d9T9mI0]
>>893
銀髪はちょこちょこ居るけど褐色に金髪ってのは確かにあまり見ない気がするな

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 19:05:12 ID:4AD6tttd0]
>>902
日本語がおかしい上に、そんなくだらない発言する奴が作る作品よりはマシじゃないかな?

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 19:07:28 ID:GoNWMOCG0]
仲良くしろよ

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 19:15:13 ID:gMvG6bQQ0]
そもそも褐色のキャラが何人いるよ? っていう。
全く関係ないんだが、オニワルドって通常カラーだとそんな圧倒的でもないんだな。
普通のキャラでもなんとか戦えなくもないレベル。
まあ火力が異常だから一瞬で終わってしまう時もあるけど……
ストーリーでボスとして使うにはちょうどいいくらいかもしれん。

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 19:22:37 ID:gQuMMfED0]
>>876
816だが、まったくその通りなんだよね
俺もBASARAより前に宵闇見ていたから政宗見た時「ちょwww虎蔵www」って思ったわ
それを言うの忘れてた 



908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 20:58:51 ID:wRx85EaV0]
褐色に金髪ってラモンとプハくらいしか思いつかん

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 21:46:48 ID:Gz26okqK0]
なにそのティーダ

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 21:51:21 ID:OiWY7qqX0]
褐色なら銀髪だろ……それに貧乳?ローラはそれでも美しいよ…

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 21:52:02 ID:PCW/Tne10]
>>906
プパ バイソン DJ バーディー ダルシム エレナ ノウェンベル
ソニア ボブ リチャード アラビアムーン 久保田 東仙 真鏡名
そこそこ居る、あと海外キャラ調べればもっと出てくるんじゃないかと。

>>908
地毛じゃないっぽい(不明)けどバーディー。

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 22:00:33 ID:ey3Nt92V0]
おおう、ダッドリー忘れてたorz

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 22:05:58 ID:rDr8ci/F0]
>>881
寧ろネガティブな動機で主役選ぶ奴がいるのか?

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 22:09:45 ID:oI1rK1h40]
ロックに似てる

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/27(水) 22:22:17 ID:xLxbLyFQ0]
アーチャーとギルを足して2で割れば・・・

そういえばふと思ったんだがKOFのボスってストーリー出演率は高いんだけど
オロチやゲニを除くとあんまりボスキャラをやってる奴っていないよな

例えばイグニスなんかは塩だしルガールは運送会社の社長、クリ坊も中間中国で
他も似たり寄ったりのが多いなって
まあ単純に俺が知らないだけかもしれんが

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 22:23:59 ID:xLxbLyFQ0]
↑すまん、sage忘れた

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 22:39:38 ID:AVH9s3LvO]
やっぱり設定的に名実ともに人間を止めてる人とか人外のほうが使いやすいんじゃないかな?



918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 22:45:49 ID:o6uZlImC0]
オロチやゲニがボスやってるストーリーの方が珍しい気がするんだが……

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 22:50:01 ID:XD+rl0NkO]
規制解除きたか…出先から書き込めるってのがこんなに素晴らしいだなんて……。

その三人はボスの貫禄イメージが定着する前にネタが出来ちゃったからな
Gの前に94ルガールが猛威ふるってたら色々変わってたかも。

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 22:52:08 ID:UJxSQBlt0]
>>915
「誰かやってるだろ」の心理じゃね。
ボスキャラがボスの役をやるのが当たり前すぎて、ついつい別路線にシフトさせちゃう。
その結果、真っ当にボスをやってる機会があんまりない。

中間中国とか運送は別路線で確立されたジャンルに近いからみんな追随するのかも。

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 22:53:23 ID:oI1rK1h40]
衛星とかまで使われちゃうとマトモに対処できない

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 23:02:40 ID:gMvG6bQQ0]
クリザは原作絵からして狂人っぽく描かれてるからシリアスブレイクしてるようにも見えてしまうんだよな。
クールさが足りないというか。
中にはいかにもボスって感じの絵もあるんだが。これとか↓

www.fightersgeneration.com/characters2/krizalid-ga.JPG

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 23:03:35 ID:oI1rK1h40]
上野クリニック?

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 23:11:02 ID:UJxSQBlt0]
>>922
>>923のせいで ひとつ上の男にしか見えなくなったwww

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 23:11:24 ID:ltNEsHNj0]
>>922
顔が出てねーじゃん

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 23:22:32 ID:GoNWMOCG0]
くそ!両側についている毛玉が卑猥に見える

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 23:26:44 ID:gMvG6bQQ0]
こうしてまたクリザリッドは新たなネタを得たのであった……



928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 23:28:50 ID:XD+rl0NkO]
なんかもう…クリザのネタキャラ脱却は難しい気がしてきたw
まぁKOFでも微妙な立ち位置だけどさ。

イグニスはネスツの超科学力があるからラスボスには相応しそうだけど
やっぱり拳一つで解決出来るレベルの問題にはならなそうだしね。
ネスツが真面目に世界変えようと全力傾けたらウォッチメン的な終わりになりそうだ。

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 23:41:07 ID:gMvG6bQQ0]
つーか、一つ上の男ならもっとそれっぽいのがあるぞ。
www.fightersgeneration.com/characters2/krizalid-pose1.jpg

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 23:52:51 ID:F1ClILS5O]
前から気になってたが周りのモコモコてオリゼロのグルガンの毛なのだろうか?
似てる気がする

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 23:53:48 ID:TPmF3Qkp0]
グルガンいじめるのいくない

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 23:55:46 ID:oI1rK1h40]
「組織」だと兵隊とか兵器とか持ってたりするから描きにくいんだよね
パソらないは一般人じゃ太刀打ちできない兵器をバンバン使っててすごく楽しい

無限市吸血鬼事件以外で現象としてのタタリを上手く組み込んでるストーリーってない?
ゲニを復活させるためにタタリに飛び込むグスタフとかすっごい見たい

>>930
腋毛が伸びまくって何故か抜くことも切ることもできないんで上に回してみたとか

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 00:04:29 ID:PvHKxJqZ0]
スト4のアニメPVでシャドルー親衛隊出てて興奮した。
エレナでないだろうか、そしてザ・ジャンボォ!25話宣伝
www.nicovideo.jp/watch/sm9518153

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 00:46:10 ID:fhkGWjs/O]
>>932
実例は知らないが…タタリって便利だよね
妄想するにも例えば雛見沢が条件的にもネタ的にもタタリにピッタリだったり
原作メルブラ中盤のそれっぽい物がそれらしく見えてしまうっていう
タタリが噂と具現化の中間あたりの不安感が好きだな。

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/28(木) 01:06:09 ID:WYLUwT1l0]
>>934
元ネタペルソナだし現代舞台でトンデモネタ出すには確かに便利だよな
そしてアカツキ勢でナチ復活とか思いついたが需要がキュラキュラ

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 01:06:52 ID:WYLUwT1l0]
ごめんsage忘れ

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 01:56:25 ID:9E4pXttX0]
タタリは便利だが実際ストーリーに使おうと思ってもややこしい
原作無視すればどんなふうにでも使えるが



938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 02:13:45 ID:apjNgOPu0]
人々強い恐怖や不安を具現化する。

自分達の要望を恐がってワラキアに実現してもらおうぜ!

こういうネタの同人誌があったな・・・

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 02:28:18 ID:TeEoiJaL0]
まんじゅう怖いかよw

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 02:30:55 ID:fhkGWjs/O]
なにそのまんじゅうこわい

まぁ原作だと志貴が「噂を具現化するなら人を幸せにした事はあったのか?」ってのに
「豊作にして欲しいって言うから畑にバラ撒いてあげたよ!」
「守り神が欲しいらしいから生け贄になって貰ったよ!でも皆殺しだからいらないよね!」
とか言ってたけど

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 02:33:03 ID:ilqY9mOIO]
未だにタタリの設定がよく分からないから上手く扱える人は凄いと思う
うろ覚えだがタタリが発動したら朝日が来るまでいくら倒しても速攻復活で
最終的にタタリに吸血されて殺されるシナリオになっていて
回避するにはタタリになれた契約を解除させるか別の町に避難するしか方法が無いんだっけ?

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 02:56:53 ID:fhkGWjs/O]
とりあえず説明すると
・タタリはワラキーが組んだ予定図に従って条件を満たした街で発生する現象
・タタリはそれっぽい物がそれらしく見えてしまう(例:ゴミ山のシルエット=死体の山)
・タタリの姿や能力はその場所の噂や個人の不安等で決まる(例:女の子追っかけ回して八つ裂きにする変態学生服の噂+志貴の不安=七夜)
・タタリは=ワラキーではない(タタリがロボットでワラキーがパイロットのような感じ)
・上記の理由で誰の噂にもならず不安でもないワラキーの姿をタタリが形作る事はまずない
・タタリは只の現象なので下克上でパイロットの入れ替わりが発生する場合がある
・タタリは発生する街で数日の準備期間を要するに(街が噂だらけになる→現実味がなくなる→
それっぽい物がそれらしく見えてしまう→タタリ発生)
・タタリは現象なので発生した化け物を倒しても死なない(次の指定場所で発生する)

他にあったら補則よろしく

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 05:03:29 ID:edFPq/GG0]
本編でも舞台劇に例えられてたり、ワラキアも芝居がかった台詞や演出用語を言うが
基本的にタタリ=演劇と考えればわかりやすい。もしくはTRPG知ってる人はTRPGセッション。

TRPG風に言うと
・シナリオ名がタタリ。そのGM(ゲームマスター)がワラキア。
・シナリオは大筋として皆殺しバッドエンドのデスシナリオで固定
・皆殺しの手段としてその範囲で噂になってる不安や悪夢が、敵NPCとして登場する
・敵NPCを倒しても無意味、外道GMがいる限り敵NPCは幾らでも出て来ます
・NPCは一体でも複数体でもGMの都合で好きに湧きます
・背景や状況も噂に沿った形でGMが好きに演出できます
・シナリオクリアする方法としては、敵を倒すのではなくGM自体を殺す

基本的には都合の良い舞台装置だと思って良いと思う

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 05:06:41 ID:FIdrqQpjO]
レアアクマが月落とししたら偶然赤い月が出てズェピアに戻……

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 05:43:42 ID:7U3lB+1g0]
視聴者の人がポイント使って宣伝してくれたんだけど、投稿者コメの欄でお礼を言うのってやらしいかな?
完全に個人向けのコメントになってしまうのがちょっとどうなのかなとも思うんだが。

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 07:09:03 ID:lcQlyH7m0]
>>945
別に良いんじゃないか?そこまで勘ぐるのはもう粘着の類だろ
その宣伝して貰った回に追記で「宣伝ありがとうございます」
ぐらい書いても誰も文句言わないだろう。

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 09:16:07 ID:bfG3RtKWO]
>>943
難しいなぁ。
ゲーセンでメルブラやるくらいのヘタレプレイヤーの俺にはよくわからん…
いっぺん、型月もちゃんと調べないとなぁ。
俺の場合根本から勘違いしてる可能性あるから念の為に訪ねたいんだが、
タタリを倒したからってシオンが吸血鬼じゃなくなったわけではないんだよな?
じゃあワラキア以外のタタリが起動してもシオンはやっぱり吸血鬼化する可能性があるの?



948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 09:20:50 ID:7U3lB+1g0]
はっきり言って型月の設定を一から十まで全て把握しようと思ったらそれこそ専門書一冊くらいでは足らないかもしれない。
つーか、奈須きのこ自身そこまで深く考察して物語を作ってるかと言うと……

どういうことかって言うと、あまり気にせず思ったように作ればいいということ。
あなたの感じたこと、それが答えです。


949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 09:24:02 ID:Jgw46jCRO]
メルブラプレイヤーならわかるだろ
ロアしばき倒してもさっちんは吸血鬼のままだ

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 09:50:16 ID:oefowQph0]
>>949
>>947が言いたいのは
「ワラキー滅んだ後でも、タタリが起動したらシオンの吸血鬼化は進行するの?」
ということだろ

タタリの中にはシオンの吸われた血が残ってたわけだが、それがシオンに戻ったら
シオンは人間に戻れたりするんだろうか
その血が戻る可能性は低いけど

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 10:23:36 ID:edFPq/GG0]
>>950
たしか型月の吸血鬼って東方のお嬢様じゃないが、
吸血鬼になった時点で重要器官が霊体に置き換わったりするから物理的に脳が無かったはず
たぶん可逆変化はしないと思う

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 10:25:24 ID:p5JOT1aN0]
>>947
ワラキアのタタリの生き残りなら多少の影響がある
(世界中に霧散したズェピアがタタリという術で不定期的に収束して悪さをするという理屈の為)
とは言っても元のワラキア自体がキワモノかつすぐに消えるので吸血鬼としての性質が強くなく、
影響も主に精神面からなのでリア充してれば割りとどうにでもなる(住み着いた路地裏で友達が出来るとか)

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 10:57:02 ID:SYu7Pj96O]
テスト

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 12:46:16 ID:bD5MlAa90]
メルブラの漫画ってなかったっけ?
アレ参考になるのかな・・・

ところで、「七夜主人公リンク」てあるけど、
自分「G獅牙主人公リンク」ってのができたらストーリー作るんだ・・・

とうわけで、見てるとのグラップラーが出てたヤツがあったんで宣伝。
 
【MUGEN】ジャギ様家族:第二話【ストーリー】 
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9517028
 
【MUGEN】なこるる茶屋 第53話【ストーリー】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9512062

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 13:03:20 ID:3npJG1wD0]
型月の設定は多いけど、ぶっちゃけ作者も適当に考えてるの多いから
そこまで気にしなくてもいいんじゃないかな。エヴァも設定多いけど
殆ど適当に書いてるらしいし

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 13:09:35 ID:t0cMNMD+0]
て言うか設定って基本的に物語やキャラクターの雰囲気を出すための装飾品だからねー
古くはウルトラ怪獣、特にみんな大好きゼットンとかだって設定むちゃくちゃだったし。

ゼットンの場合は設定がむちゃくちゃだったからこそ人気が出たともいう

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 13:13:18 ID:7U3lB+1g0]
たしかゼットンが出す炎って温度が高すぎて、実際にやったら出した瞬間地球が融解するんだっけ?



958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 13:16:03 ID:t0cMNMD+0]
>>957
うん、地球が融解する。60億個くらい。
空想科学読本の計算だから正確なものではないけど、そういうおかしいレベルの炎だよ。
ニコMUGENwikiに言葉を借りれば「もう燃焼って現象じゃない」

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 13:24:38 ID:Fehsp1aQ0]
型月の設定ってカリー・ド・マルシェが通っちゃうような設定だし

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 13:46:26 ID:AiXg1BGe0]
そもそもウルトラマンが地上に立ったら地面に沈んでいくとか言われてるしな<空想科学

観てるのが来てたんで宣伝

【MUGENストーリー】F.K.B.第二部 「あの人は今……」編 第二話
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9521775

【MUGEN物語】 MUGEN島の人々 半蔵・中の巻 その弐 【中編】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9513610

破壊魔定光は巻末のSF科学考証続けて欲しかったわー…漫画の否定になっても良かったのにorz

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 13:51:21 ID:edFPq/GG0]
ウルトラマンは本気出すと惑星破壊とかできるぐらい強いんだぞ!
テレポーテーションとか死者蘇生とかもできるんだぞ!
ゾフィーとか凄く強いんだぞ!

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 14:09:51 ID:d0Rqu4b1P]
  ::|           jj;;;
  ::|          /|/人
  ::|        N' | | |
  ::|       l`!  | | |
  ::|      i`' / | | | |
  ::|      |γ⌒ヾ  l`ヽ、
  ::|        |::ヽ::.    ̄   |
  ::|      lヽ、 、,,, )(、,,, ノ|\ヾ
  ::|      ノl:::、`(・)'W゙(・)´l  |
  ::|     ノ  ト:. ,-‐'/iヽー-イ  |
  ::|    ノ;;ゝ_./    | \ノ/ ヾ  
  ::|   l; ノト、_ ヾ  \l/_,イノノト、ヾ
  ::|   ヽ  l ノ \ ヽiノ/ | l  l  ノ
  ::|     ヽ__ノ\  \」/ ノヽ__ノ
  ::|-、,-、,- -‐´、  ヽ   i /   `,ー- 、,-、
  ::|_ノ  、_     `ー┴'    _,   ゝ、
  ::|    ニ  ̄`  ノ   ヽ ´ ̄ニニニ ヽ

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 14:12:36 ID:SLs0+Il40]
だがゼットンやウルトラマンより強力な破壊力を発する超人も居るんだぜ!
その名は…ステカセキング!!!100万ホーンで宇宙が吹っ飛ぶZE!!www
これも空想科学読本ネタだが
単位を安易に使うってなって事かw

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 14:15:11 ID:37l0IwBe0]
BLACK RX(・・・・・ちらっ)

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 14:40:35 ID:AiXg1BGe0]
信長「ふーんだ!ワシなんか魔王だもんねー!
    100万ホーンとか60兆度とか羨ましくないもんっ!…羨ましく…ぐすっ。」

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 14:56:01 ID:t0cMNMD+0]
信長さんはそういう設定とかなしに平気で上の奴らみたいなこと出来そう。
少なくとも大阪城は爆破出来てたし

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 15:00:25 ID:fhkGWjs/O]
>>962>>964
ウルトラ世界の地球最強怪獣と太陽の王子はお引き取り下さいw

劇中に登場しない設定なんてあくまで遊びだしね
その遊びでどこまで楽しめるかってのは二次創作のキモだと思う



968 名前:947 mailto:sage [2010/01/28(木) 15:33:26 ID:bfG3RtKWO]
所用を済まして戻ってきました。
レスくださった皆さん、ありがとうございます。
ってことは原作準拠でもワラキアさえ乗り切ればその後の展開に特に差し支えはない感じに出来そうですね。

>>961
ゾフィー隊長はなんかクロスオーバーのスーパーマンと扱いが似てる気がする。
設定上最強で扱いに困るから、とりあえず最初にどうにかしてしまおう、みたいな。

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 15:47:03 ID:QYCzDjvB0]
まぁ、1兆℃の火球は理解できる
だがマイナス1兆℃てめーはだめだ

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 16:15:26 ID:4LEnnJ9m0]
>>969
5thラギュはダメすぎる
Hぐらいにダメだよな

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 16:20:51 ID:wG4VvNqN0]
>>970
さぁ、次スレは任せたぞ


972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 16:25:02 ID:WYLUwT1l0]
そういうバカっぽい設定も嫌いじゃない俺ガイル
GGGの勇気で補えば無問題理論とか

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 16:25:49 ID:4LEnnJ9m0]
なん・・・だと・・・
いけるか試してくる('(‘ω‘*∩ `ヽーっ

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 16:31:56 ID:4LEnnJ9m0]
立った!スレが立ったぞー!
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264663611/

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 16:32:34 ID:NYQ6UwnL0]
宣伝させていただきます。
[mugen]デッドマンズ 28話 [   その@ ]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9522851
 
次でラストにするか、二個に分割するかで悩んでいて題名がつけられないでござるの巻

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 16:36:32 ID:oefowQph0]
>>975
乙です。
いよいよ最終回なのか……?

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 16:41:07 ID:fhkGWjs/O]
逆に空白なのも味が有るかもしれない……!

>>974
お前がナンバー>>1だ!



978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 16:51:08 ID:d0Rqu4b1P]
>>974


979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 16:57:22 ID:7U3lB+1g0]
この流れなら言える……!


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     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
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     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|


980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 17:01:19 ID:UCLAQVAtO]


981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 17:13:44 ID:gtYs9YPcO]
>>974
ー=y;           
   \ξ(゜凵K)ξ<これは乙じゃなくて跳弾うぱー!
      | y |\;y=‐────ゝ
     /   \         /
   /~~~~~~~~~/      /
               /
             ∠____/


982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 17:21:13 ID:37l0IwBe0]
特撮関連のストーリー動画で、
ウルトラマンがアンジェにウルトラ水流かけて大変なことになる展開とかもできるな。

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 17:23:23 ID:2Fcue6GC0]
水かけると大変といえば、ヒトカゲとかいないのかな

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 17:24:25 ID:f5fekTGbP]
バシャーモならいる。

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 17:25:31 ID:d0Rqu4b1P]
ヒトカゲいないのか、意外だな

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 17:54:39 ID:2zsGCJjvO]
勢いでドールズネタ無断で使ってしまい、
当初考えてたネタが出しづらくなっちまったス・・・
どうするかな・・・

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 17:58:54 ID:SYu7Pj96O]
死ねばいいと思う



988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 18:05:07 ID:hzZcL08z0]
俺たちの戦いはこれからだすれば

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 18:08:40 ID:YAF3pXXeO]
いい打ち切り時じゃないか、良かったな

しかしドールズ信者はこれだから…
関係ない動画のコメにドールズネタ持ってくる奴もいるしね、出てきたキャラが同じってだけなのにね
本当にロクなのがいないのな

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 18:17:08 ID:tPa7gr9m0]
コメント付けて貰えるだけありがたいと思え

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 18:24:45 ID:apjNgOPu0]
>>986
貴様の様な奴はクズだ! 生きていちゃいけない奴なんだ!
ってカミーユが言ってたよ。

他人の動画のネタをそんな気軽に使うモンじゃないよ。
しかも無許可って・・・

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 18:26:36 ID:2zsGCJjvO]
うあ、すまん
流れおかしくしちまった

ちょい役だし、そのネタのことは忘れることにしよう

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 18:38:01 ID:QYCzDjvB0]
好きに使えよ
版権元でもキャラ作者でもないんだから不快に思ってようが
文句は絶対に言われない
神経が図太ければおk

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 18:41:04 ID:SYu7Pj96O]
>>992を見る限り神経はだいぶ図太いようだな
俺はこんな屑が作った動画がこの世に存在していること自体がたまらなく嫌だが

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 18:44:07 ID:K+jL9BWd0]
>>989
トナメにも現れたりするからねえ
有名だから仕方ないのか

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 18:44:51 ID:apjNgOPu0]
>>994
同意。
そもそも人様のネタを平気で使う時点で自分でネタを考える事すら出来ないゴミ野郎って事だ。
とりあえず>>992はもう製作止めろと言っておく。

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 18:46:28 ID:i112Oy/H0]
>>989
普通のトナメ動画でよそのネタ持ち出すのはたいていこれだわ
アッシュとアカツキが当たっただけでDolls(ryとか流れてきてもう



998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 19:31:05 ID:Kc5IAok60]
パクリって言っても使う人の良心次第よね。
版権のネズミを動画で使ったら消されるけどね。

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 19:37:23 ID:K+jL9BWd0]
>>998
紙決定戦のおまけがネズミ使ってたぞ。目線掛かってたけど

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 19:46:29 ID:3SI2AnIT0]
>>1000ならシンクロの続きが今日か明日に来る

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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