- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/12(火) 22:16:02 ID:8BZOtqRb0]
- 【凋落】ニコ動でアイマスがすっかり飽きられてる件
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1248189897 【凋落】ニコ動でアイマスがすっかり飽きられてる件 第2夜 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1254400049 【凋落】ニコ動でアイマスがすっかり飽きられてる件 第3夜 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1258255654 需要があるか分からないですが、前スレの続きです。 最初に立てた人の思惑はどこへやら、流れ的にはアンチスレではありません。 アイマスの現状について、みんなの考えをぶつけ合ってみませんか? 以降、次スレは980が作る方向で。
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 12:58:19 ID:pql2YGXYP]
- MMDのいいところは自由なことができるってところなのに、
アイマスと同じ衣装、アイマスと同じダンス。発想が貧困すぎる。 いろいろな衣装着せれば、それだけで人気が出そうなものだが。
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 13:19:03 ID:U1XT6tGB0]
- アイマスの場合、箱が基準になるから
とりあえずMMDでどこまで再現できるかをやってみるところから始まる んで、今のところその段階の途中ってところじゃないの
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 13:30:10 ID:j1a023fW0]
- >>174
お客様視点の意見だな。
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 16:28:40 ID:BtTh55dV0]
- >174
新しい衣装を作れと。それはそれで大変なことだぞ。他人を納得させられるデザインならいいが、そうでないなら流用するのが基本。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 16:41:26 ID:5GsmZeOO0]
- つかMMDで新衣装バンバン出てるのミクくらいだろ
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 16:56:31 ID:BxBApuj80]
- 新衣装よりあの針金を仕込んであるようなスカートを何とかして欲しい
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 20:11:02 ID:vRcz+QK70]
- わりいけどさ、MMD、PV、架空(ノベ)って作るスキルがけっこう違うんだぜ。
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 21:38:41 ID:U1XT6tGB0]
- >>179
仕事も衣装も選べなくて気の毒なときもあるがなw
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/29(金) 22:21:27 ID:lQKdSkw/0]
- 他人の作った曲に合わせて
他人の作った動画のコピペしかできない泥棒連中に なんかモノ作れとかwww 笑いすぎて茶ふきだしたわ せいぜい他人の作ったものにダメ出しでもして、悦に浸ってろよ それがお前らの身の丈
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 23:04:04 ID:UYb7pgs50]
- >>181
問題はそこなんだよな ボカロ民は一番MMDとの関わり合いが深いから職人も多いけど アイマス民は長いことニコマスやノベマスに力を注いでいたから MMDに関して門外漢が比較的多いかもしれない 最近じゃ東方キャラのMMD化も著しい勢いで増えてるようだし 御三家の中で乗り遅れないかが気掛かりだ ここはやはり親アイマス派のボカロ民に作ってもらうしかないのかな
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 23:08:46 ID:QhoerUdn0]
- ま、同じ陸上でも長距離と短距離、フィールド競技じゃ全然違うしな。
特にMMDはまた別な気がする。 あれって、既存データがなければ一から3Dモデルを作ってくわけだろ?
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 23:14:46 ID:9RtlvXaB0]
- ボカロ民とMMD民が必ずしも被っているとは限らない
カテゴリ難民だったし
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 23:21:10 ID:rKTAtzTy0]
- >>184
まあ、散々言われたことだが、MMDが広まるのを邪魔してる物があるとすれば、 ジャンルの住人の問題じゃなくて、アイマスは元が3Dのゲームだって事だと思うけどな。 3D素材が元々あるんだし、そっちを使う方が簡単。 (バリエーションにこそ制限があるが、いちいちモーション付ける必要もないし) アイマスキャラでMMDを作ったって事に意味はあっても、 それを素材として使って動画を作ることにあまり意味を見出せないというか…。 あと、アイマスのMMD動画を少し見たが、正直どうしても箱のグラと比べちまう。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 23:55:14 ID:09nwB2vf0]
- ボカロでも東方でも既存データがなければ3Dモデルを作ってきたわけだ
ボカロや東方がクリプトンやZUNから3Dモデルもらってきたわけではない まあアイマス界隈は出来上がってるし元の3D使った方がダンスなら楽だし 住民に箱グラ至上主義があるから取り残されそうな気がするね
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/30(土) 03:22:18 ID:1J036bAg0]
- 箱グラ至上主義w
やっかいな主義だな そら絵師もよりつかんわ エックスボックス買うようなヤツは、やっぱどっか頭がおかしいんだろうな
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/30(土) 09:01:18 ID:iqt+40+E0]
- >>189
>そら絵師もよりつかんわ アイマスキャラは元から3D向けのシンプルなデザインになっているからな・・・ 地味デザインでは箱グラ至上主義がなくとも絵師が食い付きにくいんじゃね?
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/30(土) 09:06:52 ID:POXtgAUX0]
- というか中途半端な腕の絵師が見向きもされないだけ
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/30(土) 13:49:29 ID:IHl+tZcB0]
- >>189
ハードありきて考えちゃう脳を持ってる人はゲハへ帰ってくれる? 好きなゲームが出てるハード買うのって普通じゃね? 箱買うからアイマスやる>アイマスやるから箱買う アイマスの場合はどう考えてもこうだろ。
- 193 名前:192 [2010/01/30(土) 13:51:11 ID:IHl+tZcB0]
- 不等号間違えてるしw
×箱買うからアイマスやる>アイマスやるから箱買う ○箱買うからアイマスやる<アイマスやるから箱買う こうだw
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/30(土) 15:40:15 ID:1J036bAg0]
- >>192
別にどっちでもいいよ 購入する動機の話なんかしてないのに 頭おかしいからわかんないんだね 少数派とかマイノリティと受け取るのが普通だと思うんだけどねぇ ハードありきでしか考えられないなら、ゲバとかいうところに帰ればwww
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/30(土) 19:09:01 ID:sKG18iH60]
- >>1も読めない馬鹿がいるスレはここですか?
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/30(土) 23:12:49 ID:SAUdgS9Y0]
- とりあえず一人煽りたいだけのやつが常駐してる
暇なら構ってやればいいしイラつくならスルーすればいい
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 02:24:53 ID:Jjss+vwc0]
- >>188
実際、アイマスMMDはある種の葛藤を抱えてるよな 既存の3Dグラを超えることも劣ることも許されないのだから 箱グラより精巧に作っても違和感を訴えられるし下手に作ればダメ出しされる この思考から脱却しない限り、新たなMMDは生まれにくくなるだろうね
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 02:51:24 ID:QC42vjPd0]
- でもさ、MMDが流行ってるからニコマスも乗っかればいんじゃね?って、
あまり意味があるとも思えんが…。 ミクや東方のMMDを見る人は「MMDの動画が好き」なんじゃなくて、 東方なり、ミクなりが踊ったり動いたりするのを見る為の手段としてMMDを使ってるわけでしょ? 一方、ニコマスの場合は公式がすでに3D系の素材になってるわけで…。
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/31(日) 02:52:28 ID:kEU/aSIb0]
- >>196
構ったつもりでいつもフルボッコにされてんな 反論できないのでいつもアーアーキコエナイだな けっこう笑えるんで、その調子で続けてくれw
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 03:13:09 ID:sy7ndpql0]
- あんた「アーアーキコエナイ」好きだなw
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 08:56:29 ID:6rZnqua20]
- >>199
>>1
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 10:40:40 ID:Rpwl+THp0]
- MMDとアイマス、
ボカロとUTAUの関係は同じという気がする。
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 10:43:10 ID:Rpwl+THp0]
- ま、アンチも元気なのがいるし、
むしろそれだけ今のアイマスの注目度は高いのかなという感じ。
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 12:32:07 ID:8EUrHZZh0]
- >>199はいつもの人
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/31(日) 17:01:01 ID:kEU/aSIb0]
- 前スレより
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/01/07(木) 23:29:47 ID:4dVQzwCw0 なんせ箱◯だからな 新規が入ってこない 泣けるぜ・・・ 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/01/12(火) 23:18:29 ID:2ZEUvV+t0 >>958 チンピラやリアDQNが増えても何の意味もないけどな FF13以降なんかゲーム板でアイマスやテイルズみたいに他機種で出てるのを PS3出せ、だせば売れるとウザいのが増えたけど ハードありきて考えちゃう脳を持ってる人はゲハへ帰ってくれる?(キリッ
- 206 名前:ヨッシー [2010/01/31(日) 17:12:29 ID:j0LhVLHJ0]
- そもそもアイマスのキャラかわいくねぇ
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 21:26:50 ID:zDGeWvlB0]
- それはよく言われるな
アイマスキチガイの萌えポイントと 世間の萌え豚の萌ポイントがぜんぜん違う
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:45:25 ID:Q/jlBf2l0]
- ブヒヒwサーセンwwwwwwww
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 19:38:20 ID:B2YAJPUR0]
- >>192
俺は逆だな・・・OverGやるために箱買って、ついでにアイマスにも手を出す予定だったのに、肝心のOverGがなかなか売ってなかったw >>197-198 いっそのこと、MMDどころか3Dで動かすって発想からも離れて、手書きPVとかおもしろいかもしれないw #本家にないモーション/衣装で躍らせるために、データを改造する方法もあるけど、敷居が高すぎる気がする・・・
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 21:59:49 ID:64FQdP8m0]
- >>209
ニコマスでも手描きPVって結構あるぞ
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/02(火) 21:35:47 ID:M5nngnCZ0]
- MMDでオリジナルアイドルつくるだ
オリジナルに白いまんま食わして野伏りと戦うだ
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/03(水) 23:11:24 ID:okv9XPKV0]
- これは〇〇だからダメだ
〇〇だから可愛くない こういう奴は「では何が良いの?」と聞いても答えてくれたためしが無い
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/04(木) 09:02:33 ID:ZRhT+ao80]
- ティンとくるとは、つまりそういうことなのだ
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/05(金) 00:57:18 ID:QnguHvdx0]
- 他人が好きなものへのダメ出し=ティンとくるってわけか
アイマスに関わる全てが嫌われるわけだ
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 14:40:25 ID:RKWGYShH0]
- >>211
六・・・いや、七体いるな
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/06(土) 02:52:38 ID:yWjX2d1V0]
- ブリ(゚∀゚)ハマチ祭り、
アジζ*'ヮ')ζモヤシは一番最初にアレンジしたのに、 このタグで15番目の再生数・・・。 しかもアイマスより上の13個は東方、 アイマスの派生はこれ一つだけだから集中しても良い筈なのに・・・。
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 05:10:05 ID:OL8iBrMH0]
- >>1
【経済】バンダイナムコゲームス、希望退職200人募集…ゲーム・映像音楽の統合で「リスタート」★2 tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1265137256/
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 05:13:04 ID:fUwa3aODP]
- たった1つのシンプルな答えだ・・・
トレスじゃない ついでにおまけ程度だがタイトルで検索できない+アイマス派生はこれだけじゃない あとタグ見たから分かってると思うけど東方は流行に乗っかってイナゴのように食い尽くすブームゴロの性質があるから ひとたび簡単なループ系手描きが流行るとあっという間に増殖して連鎖的に大量再生される いっしょにトレーニングの時も東方は他じゃ考えられないくらい量産されまくったし アイマスのもトレスだったから貴音以外でも結構再生されてる
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/06(土) 08:42:45 ID:Rlmgvl260]
- 架空戦記(笑う)、ノベマス(笑)を粗製乱造しまくってるアイマス民がなにを言っているのかw
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 09:51:02 ID:9oqIgmd80]
- >>216
盛り上がり初期に、何度もタグ消しにあってるから。
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 11:53:43 ID:QDSusSqCP]
- ニコマスこそ、イナゴだろうよ
他人のものを使ってクリエイター気取り
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 11:16:26 ID:Q+nVhNgC0]
- その辺りはニコニコ動画全体に言えることだな。
それはそれでいいじゃん。 「流し見するていどには見られる作品」をボランティアで作ってくれているわけだし。 作る側見る側にメリットがある。
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 13:32:16 ID:zH76HYOD0]
- >>221
そういう君はなにか独創的なものを作れるのかい? まさか何も投稿したことのない視聴者(笑)が上から目線で批評してるんじゃないだろうね
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 17:28:39 ID:VjkwLDs90]
- 安易な模倣と粗製濫造はどこでもそうだが
アイマスは紙芝居ツールやキャラグラフィック素材など 妙にインフラが整ってて最低限のレベルが底上げされてるのは感じるな
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/07(日) 18:09:40 ID:dLL47guB0]
- また始まった
アイマス論<東方イナゴワロス 一般論<他人のもの勝手に使ってるお前らがイナゴだろうが 以下、アイマス民のテンプレカキコ みんなやってる!みんなやってる! お前はどうなんだ!お前はどうなんだ! 他所のコミュにケチつけて、ケンカ売っといてこの様 何度呪詛返しくらえばわかるのか
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 18:24:46 ID:4vRRkP4I0]
- ケチつけてんのはお前だけだろ
そもそも一般人はこんなところ来ないからこのスレで一般論が出ることはありえない ついでにこの流れの元凶の>>216に関する話なんだが派生の描いてみたが伸びてるな 早ければ今日明日には本家の再生超えそう
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/07(日) 18:32:13 ID:dLL47guB0]
- >東方は流行に乗っかってイナゴのように食い尽くすブームゴロの性質がある
都合の悪いレスは見えませんか? そりゃ不便な目玉だ、抉り取って治療したほうがいい で、言うだけ言って、さっさと話摩り替えたいってか 逃げる準備してケンカ売るとか、バカだろお前
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 18:54:47 ID:4vRRkP4I0]
- その程度でケチつけるとかwww
しかも言うことなくなったら煽りしかできないのかよwww
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 19:02:43 ID:NFN7nPhm0]
- >>227
東方厨の振りしたアイマスアンチ乙 アンチ活動で東方を汚すなよ
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 21:22:29 ID:xTf5GxH60]
- 元アイマス(ニコマス)信者じゃね?
ボカロや東方好きからはニコマスって眼中にないだろ?普通。
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 22:18:12 ID:ZJbQd9TMP]
- 今のHOMEライブ見てたら、2008年6月ぐらいの
ニコマス24時間TVを思い出したわ こう、みんなひとつって感じ あのときの一体感、どこに置いてきてしまったんだろう…
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 22:31:59 ID:N0qUoioa0]
- ああいうイベントもうやらないのかね
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 22:45:26 ID:3HTgro840]
- アイマスもボカロも東方も実況も歌ってみた系も大嫌い。
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/07(日) 22:51:12 ID:dLL47guB0]
- アホカキコ一つ謝ることできんのかよ
アイマスは他人の著作物イナゴの分際なので、東方を見下すような身分じゃありませんでした、ごめんなさいだろ なんでオレたちは悪くないになるのかサッパリわからんわ
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 22:59:14 ID:Kt4vMdJy0]
- >>234
多々子さんってガラ婦人らしいじゃないですか
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 22:59:51 ID:s5ZXQjpZ0]
- ソーリーソーリー
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 23:01:47 ID:Kt4vMdJy0]
- 芋の美鈴は真っ黒っすよ
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 23:05:42 ID:ZJbQd9TMP]
- あなたの言う通り、ニコマスはイナゴ
イナゴなのに畑の肥やしになってると勘違いしたコミュティ、ニコマス
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 23:19:42 ID:lRrtjDDw0]
- しょうがねえからアイマス以外のネタをニコニコ内部から探して、ここで晒してはどうだ?
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 23:27:17 ID:gOcQkcR/0]
- しかし毎回一人だけageてほんとわかりやすい奴だな
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 23:48:00 ID:RPWOuHBz0]
- 東方は〇〇
アイマスだって〇〇だろ この返しだからつまらん 東方は〇〇、ときたら アイマスは××だがな、って返しが欲しい
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/08(月) 00:42:09 ID:8UuYf73K0]
- >>240
痛いアイマス厨を晒し上げー イヤなら巣に帰ればぁ コピペ動画をちやほやしたり、アイマス愛を競ったり、居心地のいいスレに帰ってもいいんじゃよ 何がわかりやすいのやらw なんもわかってないよねお前ら
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 05:32:19 ID:phrtdWeF0]
- >>242
だからお前は何様なんだよ どうしてそんな上から目線なわけ? 大口を叩く前に創造的なものを作ってみろや それができないならお前だって同類だ
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 12:14:09 ID:4gtwA8ZS0]
- 東方はニコニコできる前からイナゴのような存在でしたが何か
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 13:25:13 ID:5v8Zw/iq0]
- >>232
一応、24時間と新年会を主催した人がなにかやるつもりらしいけどね、 ただ、ニコマスだけじゃなくて殿堂系のジャンル全部でやるみたいな感じらしい。 詳しくは知らんが。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 20:10:03 ID:7xXlh7Xg0]
- >>231
ニコマスのジャンルの多様化や動画投稿数の増加などによって、 視聴者が分散した為に、皆が一箇所に集まるという事がなくなったのかな? 色々な種類の物を見れるというのは良いことであると思うが、 一体感を味わえるような場も出来て欲しいと自分も思う
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/09(火) 00:37:34 ID:syTqxAS20]
- >ニコマスだけじゃなくて殿堂系のジャンル全部でやる
違法動画が誘うなよ、迷惑だろ
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 08:19:03 ID:Ij3eRfPP0]
- >>1 >著作権
○ 2005 H17年09月 2chアーケード板「散り逝くアイドルを悼むスレ」の2ch書き込み文字を、 765が無断でパクリ、文字を改変し無断商業広告掲載(角川書店「漫画雑誌コンプエース2005Vol.3 ナムコアイドルマスター商業広告」)。 THE iDOLM@TER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜 game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122827465/164-895 895 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/10/01(土) 10:37:58 ID:1l+OjzKM 社員だから当然、年齢がわかる。OLとか会社員の一部は要はスタッフだろ?だから年齢も的確。 このスレなどでジエーンとかな。昔は、 ロケテ前は社員やディレ、アイマススレに 降臨してたじゃん。 小山Pやディレ1なんてもろいい例。んで、いくつか他人のよさげなのを盗作と。 ○ 2005 H17年08月 2chアーケード板「散り逝くアイドルを悼むスレ」に「koyamaデス」の名前で 「アイマスはキモオタですか…」「アイマスはゲーセンで恥ずかしいゲームで売れないゲーム」ポエム書き込み有り。 164 名前:sage 投稿日:2005/08/08(月) 22:19:18 ID:9iD/NIux みんなありがとう koyamaデス 気持ちは本物だから…その想いを大切にしてください… こんなことはゲームかもしれない でも「感動:物に深く感じて心が動かされる」って気持ちは事実だったよね 映画で感動して涙を流すこととどう違うのだろう恥ずかしいと思うのはなぜだろう… アイマスはキモオタですか… ゲームで感動するのはキモイことなんですか… アイマスはゲーセンで恥ずかしいゲームで売れないゲーム 略 894 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/10/01(土) 10:36:05 ID:1l+OjzKM 盗作とか思われる文章の一部、社員のジサクジエーン(このスレでな)の可能性もあるな。 小山Pに「おつかれー」とかいって賛同レスしてるのが引用されてるしな。 836 名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2005/09/26(月) 19:50:22 ID:sVc6qHc6 今日、コンプエースを買ってきたら、漫画の前にカラーページの広告があったのだが、 どこかで、見た文章があるなあとおもったら、>>118の文章でした。 118 名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 10:52:37 ID:xJaQaDBg 先日夕方(リアル仕事後)のプレイで千早が引退して、その後夕食食って電車に乗ってたら 車内でお別れメールが来ましたよ。 ・・・電車内で読むにはきつかったよ 。人前で泣けるかっての...orz 858 名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2005/09/28(水) 19:23:43 ID:iukOrQ2y そう、自分がここで書いた内容が、広告の煽り文に採用w ちなみに、自分は>>170ね。コンプエースでは真ん中の方に文章が載ってる。 765さん、あの文章の最後は、「27歳 会社員」じゃなくて、「22歳 学生」に訂正願いますw 850 名前:1 [俺のは載ってねえだろうなOTZ] 投稿日:2005/09/28(水) 02:34:44 ID:3uO6uzJs どうも、お久しぶりです。コンプエースでスレ内容が掲載されてるって見たので 765様のアイマス公式ページに質問状を送りました。 具体的なのは伏せますが、内容として 1.ひろゆきに確認取った?今、AVEXで揉めてるから巻き添え食うかもよ。 2.引用したスレ番号の方に、ナムコ公式としてコメントを下さい。 この2点です。回答が出るかは神の味噌汁。 862 名前:1 [sage1と称さない方が8割] 投稿日:2005/09/28(水) 23:00:41 ID:8DunQbrs コンプエースに載っていたコメント集計しました。 上から順に 21 22 32 257 72 32 118 168 650 170 171 182 337×2 342 522 以上です。2回目の32は>>818との合体かと思いましたが、出版日の関係で 改稿と判断しました。よりによって、あずさとやよい間違えた時かよ。OTZ 942 名前:↓ [やっぱりひろゆきに許可とってないらしい] 投稿日:2005/10/08(土) 01:55:02 ID:aA1LrUGD 765様から返事が届きました。 ただ、あちらの意向としてこちらに掲載はして欲しく、 いや、認めていないとの事。 まあ、いいんですけどね…。 9/28のCD発売日に出して、届いたのが10/7の15時。さっきまで出かけていて 見て無かったよ。 こんなに遅く返事が来るくらいなら、シカトしてくれてた方が良いのでは? のんびりしていたって、 遅杉。これなら最初からコンプエースの方に目立つようにして 引用しました、と書けば傷つかないものを。もしくは、欄外にこっそりとでも書いておけば掲載された人も喜ぶだろうに略
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:29:31 ID:k7w42h5L0]
- >>245
殿堂といっても一枚岩じゃないし、乗ってくる人は少なそうだがな。 特に東方、ボカロは。
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 23:01:43 ID:Lr1eLV9r0]
- >>656 >提灯 >DS >結果 >ラブプラス
【グッズ】待ってました!ラブプラスの抱き枕発売!〜「電撃ラブプラス」付録 1冊3500円也 gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1264766600/ 【ゲーム】DS「ラブプラス+」発売決定? gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1265254506/ ラブプラスの続編「ラブプラス プラス」が発売決定 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265256894/ 【グッズ】「ラブプラス」等身大タペストリーに冬服バージョン! とらのあなでサンプル展示 gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1265454360/ THE IDOLM@STER アイドルマスター(笑) jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1177615297/ 114 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 05:07:32 ID:dWP9vpU4 提灯記事(笑) 115 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 04:59:58 ID:KZwAfGnB 結果が全て(笑) アイドルマスターDSは何故失敗したのか? jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1242921761/484 484 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 04:15:35 ID:a9IWX5Y8 >>1 ラブプラスの勝ち >週刊ファミ通(2010年1月28日号)2009年間ソフト販売ランキングTOP100(引用) >62位 DS ラブプラス >65位 PSP アイマスSP(サン/ムーン/スター合算) >71位 PSP初音ミク-Priject DIVA- >100位圏外 DS アイマスDS
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/13(土) 02:10:24 ID:mRG5wBC40]
- 結構売れてるな
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:34:28 ID:6GiCJiHC0]
- >>251 ドリームクラブは何故、アイドルマスターになれなかったのか?
tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1259423953/ 121 名前: 絵具(山梨県)[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 04:15:17.56 ID:viipI4hA >>117 ドリクラ 5万5809本 アイマスDS 3万7307本 負けてるぞ
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 19:38:49 ID:xEDpf6cU0]
- 視野が狭いな
お前さん自身はラブプラスとドリクラ買ったのか?
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/15(月) 00:24:09 ID:ysahfwG50]
- コピペさんにマジレスしちゃらめぇぇ
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/15(月) 16:29:53 ID:98IurMuJ0]
- 421 名無しくん、、、好きです。。。 [] 2010/01/03(日) 05:07:25 ID:lekWUv5a Be:
特典付59%OFF www.amazon.co.jp/dp/B002BH3GKG/ 特典付1980!! www.m-land.co.jp/fs/medialand/4582224497072 ローソン限定セット 35%OFF shop.lawson.jp/ln/disp/CSfLastGenGoodsPage_001.jsp?GOODS_NO=60078&dispNo=001011006 ゲーマーズ限定版 shop.broccoli.co.jp/item_detail.php?product_id=138350 タペストリー付き e.wonder.co.jp/MxMOriginal/0/1/1799917111594/ ふふん♪
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/16(火) 07:29:35 ID:ZR1zSIn10]
- >>255
THE IDOLM@STER アイドルマスター(笑) jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1177615297/ 102 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 05:05:47 ID:PTIQfnqi 値崩れ(笑) あれっ? アイマスDSのいい評判を全然聞かない件 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254350379/ アイマスDS 特価2980円wwww dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255601056/1 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/15(木) 19:04:16 ID:nxmuiyLZ0 どうしてこうなった・・・ (´・ω・`) ttp://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11227610/-/gid=GF05030000 アイマスDS 特価 \2980- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その65 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1260455130/13-17 13 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 19:20:14 ID:rP2Cni+P DS1980って本当? こんなんじゃ、なにか新企画どころか、次の876の企画もやれないじゃん? 17 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 20:57:40 ID:oYXvB8Te >>13 これか? ttp://www.m-land.co.jp/fs/medialand/4582224497072 しかしまだ特典付で定価の三分の一か…
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 01:54:39 ID:OKkwj5kK0]
- 2007・2008・2009・2010とデビューしたPの数って年々増えてるんだっけ?
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 05:16:39 ID:0IL/elln0]
- >>256
【ゲーム】「アイマスDS」3人のシナリオ終盤とイメージイラスト&レアアイテムQRコードを公開--876プロバレンタインイベントを実施 gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1266141315/ バンナム、大コケした「アイドルマスターDS」のパーティーを開催 tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1266228629/
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 14:45:06 ID:m3ZhQ9Z50]
- >>257
最近じゃ殆ど紙クリ利用のノベマスばっかだな どう見てもありがちな事務所でPとアイドルの日常とか個性を感じないのばっか 作るのが楽だから見るに耐えないやっつけ粗製濫造も多い 面白い作品や文章書ける人は数ヶ月に数人くらいだろ才能あるのは
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 16:57:44 ID:E8PMS8Qo0]
- ,'ニj __ i'^ヽ、
_,ェュ'"´ `゛'ヽrュ__ (_ー/ ノ l, lヽ⌒) / '´ `' `く / / ! i l i i、 ', ミ川川川川彡 l /__.l_l l l l ', l ミ l ,r,-―-、  ̄ ー-L_'ー、 l 三 事務所のみんなが偽名で | l. ,ィ'ア ヽ ,ィァ-、` ! . | 三 l. ! ! 弋_ノ ' 弋_ リ ! l 三 エロゲーやエロアニメに l. l 、 l l 三 l. ! r―‐ュ U / / 三 出てる!! ', ヽ ヽ _ノ / ./ 三 . 〉 `r、 , ィ / 彡. . / __l  ̄ l__ \ 彡川川川川ミ ' ー-,' ∧_ ノ ヽ/ ヽ \ レ' 〉、 ,へ ハ-'_ ̄ ` , -‐/ / r l. !ヽ \ .ハ \ / ' ´ .ヽ!.____l/ `ヾ、 ヽ l , -―‐┐Ol: : : : : : l _. ┌―‐- 、 l | l .. | |: : : : : : | | .. l l
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 15:10:31 ID:bUhi+4ps0]
- >>259
粗製濫造は見てて何かが萎える感はあるな 違う言い方をすれば、ニコマスに対する期待値が下がる 個人的見解だが、ニコマスは才能のあふれる人が集まるカフェみたいなもんだと思う 技術や才能を持つ人が良作を作り、その良作が更に技術・才能を持つ人を呼び寄せる 見る側も、その良作を楽しむため、又は人と人の間の熱情を享受したくて集まってくる しかし、粗製濫造ばかりが並べば、その「集まり」も無くなる また、動画数が増加する事で良作の探索にもコストが増えるようになる
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 16:34:17 ID:UAIHDerM0]
- >>261
つまらない人は何故か先人の真似をしたがる しかも厄介なことに二番煎じだからつまらないということに気付いていない そんな連中が百や二百もいるもんだからジャンル全体がつまらなくなる そしてそれに比例して良作探しにかかる時間と労力は増えていく… まさに百害あって一理なしだな
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 16:46:45 ID:hZHwQmcM0]
- でもそう言うこと言い出すのがお客様ってなもんじゃないの。
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 17:54:50 ID:bUhi+4ps0]
- >>263
>でもそう言うこと言い出すのがお客様ってなもんじゃないの。 見る側からだけではなく、 作る側の視点で考えても、この問題はあると思うが 凄いと思わせるような良作が出て来ないと、 作る側も「自分だって他人を凄いと思わせる物を作ってやる」っていう インセンティブやモチベーションが生まれないんじゃないか? あと、「お客様視点」を認めず、 ニコマスは人が優しいからって、 内輪にしか通用しないレベルのものばかり作られてたら、 魅力を失って、みんな出て行くぞ まあ逆に、お客様視点が強すぎると、 それはそれでプレッシャーが掛かり過ぎて堅苦しくなるから、 動画なんて作らなくなっちゃうだろうけど
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 20:59:59 ID:73DivP+H0]
- 伸びない人は、製作に全然時間も手間もかけていない。
突き詰めることなく、すぐに妥協する。 他界隈では、技術やセンス磨いてきた奴が製作に数ヶ月かけるのはザラなんだけど 何でそういう裏の部分見ないんだろうな。 で、もうひとつ。 ボカロは音楽、東方はイラストがメイン(もちろん音楽も)だけど、 それらは小さい頃から触れている上に、講座が結構あるんだよ。 イラストなんて萌え絵の描き方が詳細に書かれたものも大量にある。 入口が大きい上に、そこから一段上がるのも簡単になってる。 それに対して、映像編集は講座がほとんど無い。 まして、独自路線を行くニコマスに直接関係する技法を、詳細に細分化したり、 まとめたサイトや本も無いから、入口を過ぎても、その先に進むのが難しい。 進んだとしても、大雑把に書かれた講座を頼りに皆が進むから、一本道に人が集中する。 オリジナルに欠けた似たものばかりになる。 ・・・のではないかと妄想。
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 22:22:46 ID:tKmDlEXc0]
- >>265
先人に鞭撻の義務はないとはいえ、確かに映像にするための手順を講座する話は 殆ど上がらないな。ガチPV作ってみたいという人も結構いるだろうが 編集の仕方とか、そも素材の導入方法からサッパリということもあるかと。 実際俺がまさにそれだから手描き絵+NMMで紙芝居やってる。 講座そのもので動画を作るのも本当に難しいだろうね。 まず虚偽はおろか、そう取れる表現すら回避しないといかんし、 視聴者の自己責任でと言える部分がふつうの動画作品より狭い。 んでもピコ手が作り手同士で嘆き合うジャンルって絶対廃れていくから グチる前に作品作れよって話もある。とりあえず互いに頑張ろうぜ。
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 23:28:00 ID:C4/Km25q0]
- NiVEの解説動画+wiki+google、これだけで十分過ぎると思うんだけどなぁ
それ以上の詳細な解説は動画の可能性を狭めるだけだと思う そもそもなんで他所の界隈の手法をそのままニコマスに持ち込もうとしないのか そういう、ニコマス動画はこうあるべき、って発想をする人が多い時点で 一本道に人が集中することは諦めるべきじゃない?
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 23:57:13 ID:q8/PHSQy0]
- >>261
才能って、なんの才能? ニコマス作るのに、才能が必要な箇所が思い当たらない コピペになんの才能がいるんだか しいていうなら、ツールを上手に使う才能になるのか 大学のサークル気分でやってる中小企業に一人はいる、エクセルマスターみたいなもんだ カフェとは上手くいったもんだな
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 01:50:51 ID:hfyHAILA0]
- >>267
オリジナルティのある良いものを作る為には、 それなりの技術・経験の蓄積が必要だと思う 技術・経験の蓄積が無く、 どうやって動画作っていいか分からない大半の人は、 既存の良作を参考に動画を作るんじゃないかね? それで、手間はちゃんとかけたんだけど、 出来上がった物は何処かで見た事あるような、 粗製濫造的な動画になっちゃいましたみたいなケースは多いと思う この事から粗製濫造には、 手間はかけたし色々努力もしたんだけど、未熟な故に、 結果的に粗製濫造的な動画になってしまう非確信派(未熟派)と、 手間は掛けないし、すぐ妥協する確信派の二つに分けられると、勝手に予想する
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 04:55:55 ID:qqYv60iJ0]
- >>260 >事務所のみんなが偽名でエロゲーやエロアニメに出てる!!
エロゲーネタ業界板 複数の名前がある声優をまとめるスレ set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1190814106/700 700 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 09:31:18 ID:byUExvon0 柊 柚夏(ひいらぎ・ゆか) CV:冬宮メア 冬宮メア=乃嶋架菜=(前田ゆきえ) 逢川千歌音(あいかわ・ちかね) CV:桜咲百愛 桜咲百愛=瀬木幸=小松あかね=石川こよみ=都笠笑美=上田はるこ=奈良輪由宇=勅使川原あかり=(たかはし智秋) 久葵芽衣(ひさき・めい) CV:鈴田美夜子 鈴田美夜子=(若林直美) 瑞宮茶織(みずみや・さおり) CV:雪平 雫 雪平雫=佐野由綺奈=伊勢由子=桜庭翡翠=遠山枝里子=宮川なつき=赤城ひより=(今井麻美) ころね CV:佐々留美子 佐々留美子=ありす=かがみありす=(あおきさやか) 乃木坂 宙(のぎざか・まどか) CV;風音 風音=未来羽=立川真奈=瀬良木若菜=(櫻井浩美) 乃木坂 慧(のぎさか・けい) CV:紫華すみれ 紫華すみれ=(神崎ちろ) 硯谷ゆあ(すずりや・ゆあ) CV:民安ともえ 民安ともえ 貴峰ひびき(たかね。ひびき) CV:白姫 澪 白姫澪=仁科伊吹=深山怜子=(平田宏美) 八重橋紗南(やえばし・さな) CV:松永雪希 松永雪希=幸代彩里=(永見はるか) 白瀬百歌(しらせ・ももか) CV:水島理音 水島理音=日向葵 芝原のぞみこと石橋朋子さんを応援するスレ7 set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1201702777/ 鈴田美夜子スレ set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1224086375/ 遠山枝里子スレ part5 set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1266227787/
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 08:42:05 ID:ub6INR3n0]
- >>269
既存の良作を元に作れる時点で結構技術や知識があると思うけどな その時点で素材の導入、編集の仕方はわかってるわけだし その上、動画を見ただけでその演出を真似する方法を自分で考え、実行できる これだけで十分すぎる技術と知識の引き出しは持ってる それだけの技術があるにもかかわらずまだ動画の作り方が分からない、となると やはりそういうPの中での動画ってものの定義が狭すぎると思う
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 10:44:19 ID:KX/NKjmH0]
- >>270
人力ボカロの素材だと・・・? >>271 既存の良作を元に作れる時点までが第一の難関 そして真似したところで穴だらけの知識・技術だ センスある奴は頭使って応用利かせられるだろうけど、多くの人は技術の劣化コピー動画しか作れない それが現状の粗製濫造だろ? イラストも、劣化コピーだらけの時代があって、それに危機を感じた人たちがガチ講座やりはじめたんだよ 今は浸透して、お気軽に講座作る人が増えたけどね 一度イラスト講座のサイト見て来るといい 顔の部品の配置比率から、腕や足、肩幅の比率、手の平、指の長さ、胴体の比率、服の皺、フリルの描き方 各ソフトのイラスト向けのツールの使い方から応用、オリジナルの筆先まで全部揃ってる まさに手取り足取りだ それを知った上で"十分過ぎる技術と知識"と思ってるのなら、そこがニコマスの限界だろう 書くだけ書いたった
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 11:23:54 ID:vaNoFFnS0]
- このとこのブリハマチラッシュは粗製濫造といっていいのか。
まあブリハマに関しては絵が可愛ければorネタが切れてれば勝ちの気がするが。 >>269 蓄積はいらないかなーと。むしろ余計な前置きを自分に課そうとして 結局何もせずドロップアウトの危険すら感じる。 重要なのは着想と実行する意志だと思う。 「こんなん思いついた!」をとりあえず見切り発車して、まず頭から尻まで仮組み。 んでやってる最中に思い付いた新要素で肉付けしていけば 未熟でもその人固有の面白いものができてくる。 気をつけないなのは、思いつくままの肉付けをドコで見切れるか、かな。 これもやっぱり見切りが遅いと息切れして投げ出してしまうから。
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 19:07:55 ID:joBW8J9Y0]
- ブリハマチはブームだろ
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 21:12:11 ID:ub6INR3n0]
- >>272
劣化コピーが作れる時点で、イラストで言うところの 顔の部品の配置比率から、腕や足、肩幅の比率(ry、 各ソフトのイラスト向けのツールの使い方から応用くらいは既に理解してるだろ、って話だよ あとはお前の言うとおりセンスの問題 センスなんて講座みて簡単に身につくなら誰も苦労しないって だいたい解説解説って具体的になんの解説が欲しいんだよ
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