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【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 121戦目【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/02(土) 14:26:42 ID:wfAbbrC10]
アイドルの本業の、歌やダンスやヴィジュアル以外でも、
iM@S架空戦記シリーズや、ミステリーなどで、
普段とは異なる仮想空間・空想世界で、
様々なドラマをみせてくれる、アイドルや、一緒に登場するキャラたち。

そんな彼女たちについて、紹介したり語ったりするスレです。ネタバレ自重。
荒らしや煽りにはスルーで。

◇前スレ
【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 120戦目【アイドルマスター】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1260767724/

◇過去ログ一覧
makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=iM@S%89%CB%8B%F3%90%ED%8BL&sf=2&all=on&view=table

◇wiki
im@s架空戦記シリーズ補完wiki
www5.atwiki.jp/imaska/
アイマス架空戦記紹介wiki
www9.atwiki.jp/mikan3594/

◇外部板
jbbs.livedoor.jp/otaku/10158/

◇架空戦記視聴者向け便利サイト
みてれぅセンサー(借)
www.ikumi-u.net/imas/mitereu.php
みてれぅチャンネル - 「iM@S架空戦記シリーズ」チャンネル
idolmaster.miterew.com/Kiterew/f/TAG:1256

     ./ ̄`ヽ
     |   /   <次スレは>>950君、君の仕事だ。
   _.ゝ  ∠_ 
  /       ヽ
  /         ヽ
 |  ||     ヘ  ヽ

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 01:45:51 ID:l9cLIbSG0]
>>205
みーてーれぅー!

しかしブックマークのジャンルはどれにすればいいんだろう
今は世界史フォルダに入れてあるんだが、HoI2系とかEUとかトロピコに混じって何か違和感がw
極東Pのブロークンスターもここだからこれでいいのかな

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 01:58:15 ID:xu90/7y60]
>>201
感覚としてはそんなとこ
>>206の意見も分かるし、そういう目的でPR動画作ってプレイ動画をうpするのは別のいいのよ
卓ゲで言うなら狼Pとか最近上がってるGDとかか
けど、それらは完全自作なわけで、システムの宣伝・意見募集が主目的だと思うんだ
それを越えて同人とはいえ、ゲームの仕組みを丸パクリしたものの宣伝ってのは何だか違うんじゃないかと
最近の石膏Pのもそうなんだけど、商売根性丸出しってのはなぁ・・・と

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 01:59:25 ID:WwIvPnDi0]
オリジナルシステムといえばガンダム i もそうだっけ
まだ動画には独自のルールとかは出てきてないけど

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 02:02:48 ID:mCPNHRFi0]
物を作るってのは最高の娯楽の一つだけど金がかかるじゃない
だから楽しみを誰かに共有してもらって、かつモノづくりを続けられるという環境があればベストじゃない
そしてプロの売名行為じゃなくてアマの売名行為だし宣伝効果もたかが知れてるんだから、できることなら多めにみてやろうぜ
見ない、で済む話なら見ない方向で

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 02:08:45 ID:EMDZrnZ10]
まあまさにギロカクでやれ、だな

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 02:12:38 ID:1ZJw6W010]
続きはDVDで!

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 04:40:46 ID:ua+rNgXl0]
続きはROMれ!

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 06:15:10 ID:l9cLIbSG0]
【アイドルマスター】偶像の騎士_バルジの戦い前編
www.nicovideo.jp/watch/sm9373156
たはれぅ!

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 12:09:58 ID:iejzUP6h0]
ところで俺は架空戦記からアイマス知ったくちなんだけど、架空戦記誕生以前の知名度って
どんなもんだったんだろ。
ゲーセンがプライズばっかりになって行かなくなってたからその辺分からないのよね。
ダライアス外伝のG.T撃破に燃えて毎日通っていた昔が懐かしい。



216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 12:23:39 ID:BWlUJRei0]
そもそも一番最初の架空戦記とかノベマスとか教養講座ってなんなんだろう

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 12:24:36 ID:1LmpdHuv0]
アイドルマスタータグの投稿が古い順で検索してくればいいのでは?
本当の最初期は無くなってるようだけど

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 12:31:23 ID:dSB+zzv90]
架空戦記以前はノーマルPVやMADPVが主だったかな…。

>>216
架空戦記は記憶の限りじゃ閣下立志伝、教養講座は簿記講座だな。ノベマスは知らない。
というか、経緯としてはノベマス的なものは最初架空戦記に含まれてて、そこから分離したのかな。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 12:41:20 ID:yi1V3VSl0]
ノベは架空からの分岐でしょ
あれ?PVがつぎはぎから始まった事を考えると、
ノベマス系としては捏造コミュとかの系統の方が先か?

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 12:42:24 ID:N377+haZ0]
ノベマスは春夜が記憶にあるがその前だとなんだろうな

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 12:49:42 ID:O9gcJguS0]
架空戦記は閣下で三国統一が一応祖と言っていいかな
その前に名前だけ変えてみました的なタクティクスオウガと野球があった気がするけど

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 12:58:55 ID:nV6NgS5r0]
そういや自分が見た架空戦記で完結したのって割とストーリーは緩めなのが多かったなぁ
ヤミーPのロマサガとかプランシーPのTOとかは基本差し替えで動くキャラがメインにしてる分、ストーリーはそこまで拘らなくていいんだろうな

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 13:12:12 ID:xq7NfXjm0]
ノベマスの祖は伊織立志伝が該当するんじゃないかな

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 13:29:44 ID:MvbOdu+G0]
【卓M@s】小鳥さんのGM奮闘記その40【ソードワールド】
www.nicovideo.jp/watch/sm9374968

レポート終了(?)おめ

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 13:57:25 ID:G9voC7Vm0]
普段みてれぅチャンネル使ってないんだが、今だけは使う
ニコ動が新着の反映遅すぎで新作探せねー



226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 14:31:08 ID:XqVy816y0]
ノベマスの祖は一般的には春香たちの夜と言われる。
伊織立志伝はそれよりも半年後。

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 15:16:34 ID:duuaprW40]
閣下三国志がim@s架空戦記の祖だと仮定して、
僭越ながら>>215の質問を勝手に解釈して答えさせてもらうと、
アイマス@ゲーセンはその頃は撤去がちらほら、というかけっこう
撤去報告が頻発していた頃かな。

ゲーセンでのピークをやや過ぎた頃ではあったものの、
知る人ぞ知る的なゲームとして人気はそれなりに根強くあったと思う。
撤去は進んでも勢いはまだまだあった。CDも出まくってたしライブなんかもあったし。
ただ、あまり一般には認知されてなかったと正直思う。
おそらくアイマスに対して興味もないし、そもそも何それという人が多かったと思う、たぶん。

自分はいつまで経ってもゲーセンでやるのは少し恥ずかしかった。
たまーに鉄拳をやっていた身としてはなおさら。顔バレとかの意味でね。

228 名前:215 mailto:sage [2010/01/13(水) 15:25:30 ID:iejzUP6h0]
>>227
ゲーセンでは既にピークを過ぎてたのか。
確かに一時期公式サイト見ても俺の県じゃ設置店舗なかったしなぁ。

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 16:16:48 ID:OOn1qGWz0]
アーケードのインカム的にはピーク自体が無かったって言う方が適切だがなw

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 16:25:46 ID:LNvQnu9c0]
まあ、そもそも、育成ゲーをゲーセンで言う時点で、何か間違っていたのかもしれん。

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 16:29:05 ID:QgWg31+fP]
まあ1クレ200円3クレ500円は高すぎた
1周するのに5,6千円だからな
しかもいきなり千早を選んで勝てずにやめていった人も結構いたようだ

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 16:31:26 ID:LNvQnu9c0]
で、1クレで出来るのが、1週分、箱マス換算で2週分だもんな。
コンシューマで、ゲームとしてテンポが悪いって言われてる面は、
大抵は、アケの1コイン区切りの都合に夜ものだし。

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 17:37:42 ID:l9cLIbSG0]
流れは、アケマスを876のメンツがプレイする動画ですね

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 18:58:10 ID:1QMfA+Rl0]
良く覚えてないが、アケマスってゲーセンのネット系ゲームのはしりだっけ?
うちの近所にまだあったな。
ちょっと前には近隣の地区とかと合同でスタンプラリーみたいな事もやってたw

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 19:27:07 ID:vW8e/zO20]
自貼りします。

【アイドルマスター】俺は織田信長 第16話【信長の野望】
www.nicovideo.jp/watch/sm9377308



236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 20:34:01 ID:IC0Cz/3m0]
>アケマスってゲーセンのネット系ゲームのはしりだっけ?

さすがにそれはないんじゃないかな。
麻雀あたりだと予想。

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 20:40:06 ID:/QSU7N/d0]
麻雀かスポーツだな
具体例は知らん

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 20:40:07 ID:DWjlwC5+0]
アケのネット対戦は麻雀格闘倶楽部が初じゃないかね

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 20:49:51 ID:eMBQ0LNZ0]
麻雀とかダービーオーナーズクラブ辺りじゃない?

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 20:51:41 ID:A25pWUf40]
格闘倶楽部が出てたころ、
専用筐体じゃなくて、アストロに入れるようなネット麻雀ゲーがあったような…

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 21:04:58 ID:A7XhjCAZ0]
ネット対戦だと格ゲーのほうが先かと思ってたが違ったのね

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 21:05:36 ID:IKZm89kI0]
【アイマス×ロマサガ3】 IDOLM@STER SAGA 番外編2
www.nicovideo.jp/watch/sm9376368
他貼り

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 22:13:17 ID:XqVy816y0]
格闘倶楽部よりMJが先じゃなかった?

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 22:37:31 ID:VPGNgt/50]
競馬の奴が最初じゃない?
もう10年位前からあるぞあれ

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 22:43:22 ID:DWjlwC5+0]
サーバ通信を行うゲームは前からあったと思うが
P2Pで対戦するのは麻雀格闘倶楽部が最初じゃなかろうか

>>243
最初のMJは通信対戦無かったと思うんだけど違ったっけ…



246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 22:53:34 ID:LNvQnu9c0]
>>241
格ゲーは必要とされる通信速度が速いからね。
初期の頃のインフラだとなかなか・・・

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 22:55:49 ID:vE0ErOJK0]
格ゲーの熱帯は元ゲーがそれ用に作られてないとどうしてもラグが出るのがな
超上級者だとブレイブルーやスト4でも駄目らしいし、オラタンなんか話にならないとか

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 23:49:12 ID:vlLqf7ed0]
>>247
スト4駄目っていう奴はせいぜい中級レベルのような気がする
あれアーケードの時点でラグあるもん

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 00:28:11 ID:CLl5bESr0]
ドリキャスのKDDIの回線だか使った対戦格闘ってどうだったん?

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 02:17:52 ID:GufwuAxb0]
思えばゼノグラシアが発表された直後
ニコニコにあの動画(美希にセクハラ)がアップされて
一気に加熱したんだよな
何が言いたいかというとゼノグラいじめないで

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 02:50:09 ID:/YZYYREI0]
俺は割と好きだぞw

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 02:59:50 ID:IgvJrpj+O]
ゼノグラいじめは千早いじめと同じくらい様式美と思って諦めるしか……
ってか俺はそうした

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 03:07:50 ID:llC4tx8u0]
ゼノグラからアイマスに俺は入ったクチなんだけどなw

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 03:13:54 ID:hjWf5GMR0]
うさちゃんPなんかもゼノグラ経由だしな

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 03:18:51 ID:S3QSSkL60]
ゼノグラはなまじ面白いから困る



256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 03:27:34 ID:x+r067fk0]
ゼノ真とゼノいおりんの可愛さは異常
○ミポーンとか淫ベルとか●RECとかネタなシーンも多かったけどw

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 03:45:54 ID:NVLF9YK80]
まあアイマス2がゼノ声優で作られるといった可能性もあったから
既存のアイマスファンからは警戒されたって事もあったのかな。

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 04:11:58 ID:UvuVZnU/0]
ゼノはるるんの、本編春香さんと違う可愛さと、ゼノ歩のおっぱいは素直にいいなと思う

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 08:03:17 ID:WHCFOGxL0]
年齢と性格さえ合わせてれば……声は仕方ないとこもあるから

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 08:04:31 ID:+b+UPOyu0]
アニメ単品としてはよく出来てたかもしれないけど
やっぱりアイマスじゃないと思うけどな
キャラも別物過ぎるし

あと、個人的にあのスタッフが作るアニメは全部苦手ってのがあるから
それで嫌だってのもあるかもしれないが

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 08:11:49 ID:Q4SIJM+L0]
そりゃアイマス作ってる人達もアニメは別物って言ってるんだから別物だろう
アイマスが売れるか分からなかったから別物でもとりあえず出して「アイドルマスター」の名を売ろうって企画なわけだし
アニメから入ったって人がいるのならばその目論見は成功してるわけだ、現に俺もそうだ

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 08:28:45 ID:ns2TFTcoP]
ラーメン屋でラーメン頼んだら牛丼がでてきたみたいな感じ
牛丼が美味かったとしてもそこはラーメンだすべきだろ
牛丼しか作れないなら最初から牛丼屋の看板だしとけ
中の人たちもアニメ化期待してただけにあの仕打ちは酷いと思った
とりあえずゲームのアイマスとは別のなにか

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 08:33:25 ID:WiNkkU6C0]
旨い牛丼で十分満足

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 10:23:21 ID:9/vrN5GV0]
なんだかんだでゼノは面白いと思うが、千早の胸囲だけはスタッフを問い詰めざるを得ない

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/14(木) 11:26:45 ID:sbLUEfJe0]
また7スロがrap_を叩き始めたぞ
わかむらP荒らしで形勢が不利になったから切り替えたようだな
架空戦記界の総力を挙げて7スロを潰そう



266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 11:28:56 ID:UnIA57uSP]
お小遣い貯めてネカフェから乙

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 12:21:59 ID:osQqIVUx0]
まぁアレだ
ゼノは舞HiMEシリーズでキャラだけアイマスに似せたんだ
今期だってまんまけ○おんっぽいキャラのアニメあるしなw

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 12:28:31 ID:LXzjJDre0]
ゼノグラシアは公式同人ですねわかります
いや、スレ的に公式架空戦記?

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 12:58:32 ID:gTJ+cok0O]
監督もシリーズ構成もキャラデザも違うのに、舞シリーズ扱いは無理がある

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 13:02:05 ID:+b3u5efQ0]
>>257
今考えると、ニコマスの動画でゼノクラを臭わせただけで、
見てる方がアレは黒歴史だのdisだのコメする流れがあったのもなんだかなあ?って思う。
たぶん、見てない人も便乗で似たようなコメしてただろうし、ゼノクラ好きな人には失礼な話だw

まあ、最近ではそれほど排他的でない気もするけど、今でもそんな雰囲気の動画あるからなあ。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 13:55:08 ID:y/5syE4I0]
ゼノ以上に面白い架空戦記も無いしな
アンチとかただの馬鹿、わざわざコメするようなクズは相手にするだけ損

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 14:04:14 ID:NVLF9YK80]
>>270
今でこそ知名度では逆転したけど
ゲーム版とその声優たちと
アニメ版とその声優たちでは
格も実力も実績も天と地の差があったしな。

流石にもうバンナムが今のアイマスを全否定いして
続編をゼノ路線にするなんて事もないだろうけど
まだその別物路線の影を警戒している人もいるのかもね。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 14:11:13 ID:rYf6G8Au0]
こういう馬鹿儲がアイマスやニコニコを金で支えてくれてるのか、感謝感謝

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 14:49:45 ID:IgvJrpj+O]
最近長いこと止まってたシリーズがいくつも再開しだしてうれしい
生存と継続意識が確認できると待とうって気持ちになるね

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 17:31:03 ID:hX1EkfgL0]
>>272
わかんないよ?
DS版売れなかったから、次の新作タイトルが売れなかったから
という理由でスパロボにゼノ出させ、
寺田氏に良シナリオに改造するよう強要。
アイマス知らない世代がゼノのほうを支持。以降アイマス新作は終了。
なんて可能性も有る。ロボ物じゃなかったら無視だけでよかったんだけど
なまじロボ物にしてしまったばっかりに、いつまでも警戒心が抜けられないよ。
しかもあの千早は、どんな架空戦記でも出来ないぐらい汚しすぎ。
痴早のほうがまだマシ。アンチというか、ゼノを見かけてしまったら反射的に罵声が出てしまう癖が抜けない。



276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 17:33:16 ID:hUmH4U4Y0]
>>275
商業的にはゼノの方がこけてるから、それはないんじゃないかなぁ。
CDの売上が今一だと、DS黒歴史化はありそうだとは思うが。

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 17:51:44 ID:REX/kG0R0]
興味がないものはスルーすればいいと思うけどな。
出てきたものすべてを好きにならないといけないわけじゃないんだし
そんな俺はゼノもSPもDSも興味が沸かなかったけど、無印とL4Uがあれば満足だ
もしゼノが大人気になっていて、アイマスが終了してたとしても、
やっぱりゲームのアイマスを好きになってたと思う

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 18:01:59 ID:ns2TFTcoP]
まあそうだな
どこまでファンでいるかは自分の好きにしていいだろ
自分の好きなアイマスを好きでいればいいさ

てわけでいい加減話題切り替えたいんだがなんかないか

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 18:09:51 ID:6FE1o4ZH0]
>>278
涼ちんを主人公にしたベヨネッタの架空戦記というのはどうだろう。

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 18:19:48 ID:ns2TFTcoP]
なぜ涼ちん
ベヨは絶対メガネ外さないしその意味で律っちゃんでは
というか涼じゃ貫禄が足りん
あとはあずささんくらいか?

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 18:24:51 ID:hUmH4U4Y0]
語呂的には少し前に出てたピヨネッタ一択だと思う。

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 18:34:47 ID:0j31/3610]
俺はタカネッタ派だ

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 18:35:49 ID:Gup1Ehdg0]
涼ちんはどっちかってーとチェシャあたりでしょ

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 18:41:57 ID:g/kzns060]
【卓M@s】小鳥さんのGM奮闘記その41【ソードワールド】
www.nicovideo.jp/watch/sm9385226

他貼り。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 18:54:51 ID:ns2TFTcoP]
シナリオはどうにでも弄れるとしても小鳥さんが格闘ってのはイメージし辛いぞ
承太郎並みのオラオララッシュしたり刀やチェーンソーで天使ぶった切ったり
龍の首引きちぎったり拷問道具で押しつぶしたりするわけで
プレイ動画使うならどうしても春香でいう閣下化が必要なんだよね
まあ全部映画の撮影ってことにしてしまうやり方もあるが
貴音も吸血鬼設定(予想)とかあったしイメージ的にはいけるかも?



286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 18:58:40 ID:3UbDtAvR0]
>>284
レポート終わった途端に連日更新か・・・

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:00:44 ID:0899d+ig0]
ここで延々と語ることで満足して誰も作らないフラグ

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:07:32 ID:pCXO1Ono0]
DSキャラは最初馴染めなくてアレだったんだけど、だんだん抵抗なくなってきたな・・・
といっても原作やってないからニコ動で出てくる様々なキャラ設定だからほんとのとこどんなキャラか知らん

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:08:38 ID:kZ5gnaAc0]
こまけえこたぁいいんだよ

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:15:44 ID:hUmH4U4Y0]
ニコマス的には、

涼>>絵理>>愛>脇役の壁>夢子≧サイネリア>オザリン>舞>まなみ

って感じだな、タグ的に。

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:21:43 ID:s0hZtpbs0]
架空では、鈴木さんや尾崎さんより、舞さんの方がよく見かける気がする

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:23:04 ID:hUmH4U4Y0]
>>291
愛の親だから、出るっちゃ出るけど、タグに残るほどの活躍はしてないって感じだね。

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:24:29 ID:mC9GGqAd0]
876社長もそうだな
出るだけなら、結構見かける

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:25:01 ID:0899d+ig0]
架空的には
涼=絵理=愛かね
個別に出ることの方が少ない

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:29:30 ID:o3Ra9uIe0]
>>291
ダントツの最強キャラって位置づけだから、色々使いやすいんだよね。



296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:31:27 ID:hUmH4U4Y0]
>>295
いや、むしろ使いづらくね?
出るだけは出るけど、タグには残らないって、活躍させられてないってことだし。

297 名前:抗菌P mailto:sage [2010/01/14(木) 19:33:59 ID:9NWbKTKF0]
【im@s×三国志\PK+α】おれ達、黄巾賊! 第40話前編
www.nicovideo.jp/watch/sm9385609

自貼れぅ。まだ能力公開してないけど、舞ママンは常識の範囲内でチートの予定。

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:34:09 ID:WU/QjjXx0]
そう、僕だ

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:51:49 ID:+b+UPOyu0]
そう、僕だ

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 20:02:10 ID:5EgsRm6L0]
ドワーフPのアイドルマスターTSに、尾崎&まなみさん出てるから、活躍に期待してる。

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 20:44:32 ID:LpRhM7Mo0]
メガテンSJのおざりんに期待せざるを得ない

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 20:50:28 ID:hUmH4U4Y0]
がんびっとPのエルシアにも一応、舞ママ出てたけど、
明らかに後半、PCに追い抜かされるポジションだな。
いや、既に怪しいか。

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:21:09 ID:0ggOFdydP]
がんびっとPといえば、アンティDSのアバンでオザリンの可能性を見た
よく考えたら「挫折した元アイドル」って設定はおいしいじゃないか、絵里のオマケで終わらすにはもったいない

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:23:55 ID:hUmH4U4Y0]
>>303
っていうか、話を膨らますなら、挫折経験者の方が美味しいんだよ。
挫折経験なし、ライバルなしなんて言う、舞ママみたいなのは、話が作りづらい。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:50:41 ID:XHxLjEBz0]
比古清十郎とか我様とかオーガとかのポジションなので作りにくいもクソもない
出す際の方向性に迷う余地が無いんだから誰でも簡単に使える
後はそういった位置が自身が作る話において必要かどうかだけ



306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:52:34 ID:hUmH4U4Y0]
>>305
オーガに関しちゃ、元ネタのバキの迷走ぶりを見ると、
明らかに扱いづらいキャラだと言っていいんじゃないかなw

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:56:38 ID:XHxLjEBz0]
>>306
迷走の原因は変に人気が出たせいで作った死刑囚以降の多くの怪人
オーガ自体は話に任意のタイミングでいつでも対決に持っていけるように設計されてるので
かなり便利な使われ方してる
(どのエピの切れ目でもここ3週の話を突っ込めば即座にクライマックスにできる)






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