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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part47



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 16:13:18 ID:6iCUj6t90]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part46
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1261278691/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 01:14:25 ID:mIFNqS7N0]
漢唄やサーキュレーションの波及効果を見るに付け
MMDにおけるモーションの重要性と希少性を痛感せずにはいられない・・・。

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 01:34:05 ID:bG8VvEPT0]
リンリンシグナルもいいと思うんだけどなあ

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 01:36:34 ID:bYWWpX6q0]
mikiのMMDきもすぎ

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 01:57:06 ID:pjUT9/ua0]
kwsk

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:05:43 ID:BJfP2R/Z0]
>>809
いまだとBadApple踊ってみたのトレース完成したら波及はやいでしょうね。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:09:33 ID:MsuRK9Fq0]
Windows100%の収録モデルって、とうぜん雑誌の売上に貢献すると考えてるから
わざわざ仕事として発注してモデリングしてもらって付けてるのだろうけど、その
付録モデル使ってる動画ってあんま多くないよね。
結局MMDユーザーはそれに食いついて本を買うとこまでいってる人はそんなに
多くないってことなのかな?

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:16:14 ID:ONmYCiaL0]
樋口Mがモデル欲しくてWindows100%買ってたけど
そのぐらい送ってやれよと思ってしまったw

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:17:07 ID:rdObtB2H0]
これは既出?

出た!ボカロな格闘ゲーム「2DF」がフリー公開!
ttp://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-5022.html

作者のサイトからダウンロード可
ttp://d-ken.net/2009/12/31/160258/

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:20:16 ID:ONmYCiaL0]
>>816
MMDじゃん
こんな使い方もあるんだな



818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:26:39 ID:mIFNqS7N0]
>>816
大分前から妄想は俺もしていた。
実現させる奴は乙と言わざるを得ない

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:32:51 ID:M35rBKYl0]
>817-818
ちなみにMUGENでもMMDでミクキャラ作っている人いたぞ
もう公開されていたはず

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 03:31:53 ID:9pe0QP/70]
他貼り。キオ式mikiの動画は初?

【MMD】Win100%モデルでミキミキってみた【テスト】
www.nicovideo.jp/watch/sm9390049

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 04:23:28 ID:lDmQQbEv0]
win100%は一応きちんとした雑誌だと記憶しているから
ネトランVSふたばみてーに基地外じみている神経質さは持たなくても良いとは思うけど
ちょっと怖いよね、金の力で色々とかっさらわれそうで

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 04:38:11 ID:B3sPByWX0]
>>821
>win100%は一応きちんとした雑誌
表紙で「マジコン」やら「コピー」やらの単語が
踊っている雑誌がきちんとしているとな・・・

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 05:19:13 ID:EhJZ1Mj10]
win100%はビックリマンチョコ。
もちろん誌面がチョコです。

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 05:31:21 ID:9EY1riKD0]
さて

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/15(金) 06:02:24 ID:K+SQbTdG0]
MMD(広義の意味でのボカロでも可)の発展に貢献してくれた人達に、金又は何らかの実利を分ける
→きちんとした雑誌

ネットで人気のフリーで使える物?じゃ「俺の物だ」と言えば俺のモンだ!!
→屑社の屑雑誌

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 07:19:49 ID:Otmb2SyY0]
VMDviewでエッジやセルフシャドウの機能が使えないのはグラボのせい?

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 08:04:42 ID:KVeIVaR7P]
上記のままなら良いけどそのうちボカロのように金と貢献の位置がひっくり返った世界になりそうで怖いな



828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 09:01:42 ID:QNCgGBle0]
ほめ春香面の最終回が毎時再生ランキングに上がってきてた。
www.nicovideo.jp/watch/sm9385303
熱い展開がいいよね。


829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 09:49:57 ID:ZciYqZal0]
>>790
解決案を外部板・したらばのこのスレに書いておきました。
MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/394

半分推測で書いたので、分かんなかったり問題が出た点はこちらのスレでどうぞ。

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 10:09:48 ID:ZciYqZal0]
>>804
SDガンダムフォースを忘れないで欲しい。

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 10:23:51 ID:zlegffScO]
MMD杯が待ち遠しいぜ!

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 10:25:48 ID:GeFi94JX0]
待ち遠しい・・・

>>6
って、予選まで一週間やん!
なんも用意しとらんぞ・・・・・・・・

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 10:50:14 ID:QNCgGBle0]
MMDは、「淋しい熱帯魚」から「サウスポー」と時間を遡っている。
www.nicovideo.jp/watch/sm9387336
という事は、ザ・ピーナッツが来るとおもったけど、もうあるんだよね。
www.nicovideo.jp/watch/sm6848186
MMDerはどんだけおっさんなのかと。


834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 10:57:51 ID:jOwpb8HD0]
何故おっさんが多いのか常々疑問ではある

「ネタは思いつくが絵は描けないしフラッシュも分からない、
という長年積もった鬱憤がMMDとの出会いで爆発した」
という仮説を考えたりしたが違う気がする

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 11:44:29 ID:Zx1SKzzu0]
>>833
その恋のフーガはダブルユー版なのでおっさんはあんまり関係無いかと。
でも確かにおっさん率高いよね。
まぁニコ動やら2ちゃんにも普通におっさんがいるのでそういう層がMMDへ流れてるんだと思う。

お人形さんのフィギュアは家族がいたりしてとても買えないけどMMDならPCの中なので、
デジタルフィギュアのような感覚で遊んでいるんだろうなぁと自分の胸に手を当てて聞いてみた。

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 11:52:13 ID:kJEorYpK0]
>>834
おっさんにとって3Dは、夢の技術なんだよ

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 11:53:25 ID:QNCgGBle0]
>>835
なるほど、そうするとモスラの歌のザ・ピーナッツ版が来るかも?




838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 11:54:55 ID:SQoBhTGF0]
>>825
金が絡むと製作者と別なところで○○が一番とか××じゃないのはだめだとかやたらと五月蝿くなって
持ち上げたりけなしたりするから詰まんなくなってくる
利益が渡るようにしたいならUTAUみたいな形が一番いい

まあ好きな製作者のモデルでも動画作るときは現在誰でも使えて再現できるモデル(配布終了、ファイル消失、特殊配布以外)
でつくるけどね

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 12:08:00 ID:wpGYNqB3P]
>>827
対立厨の方が怖い

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 12:09:27 ID:1H55f8xo0]
おっさん連中の発言は妙に記憶に残るのが多いよな

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 23:50:31 ID:FjsXV7780
>>327
セルアニメ作ってて、死にそうになった経験からすると、
一人でCGとは言え、アニメが作れるようになったのには感激だよ。手間が何十分の一だもん。
そーいう、燃えカスみたいなのがうようよいるんだよMMD製作者(おっさん部隊)には

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 12:10:50 ID:zjy4aJiB0]
>>838
>○○が一番とか××じゃないのはだめ
金云々関係なくてボカロで言えばボカロだけしか興味が無い人の発言なのかなって思ってる
MMDも大きくなっていけばいずれぶつかる問題なんじゃないかな

なんていうか匿名で声が大きい人のコメント気にするなんてきりが無いと思うんだけど

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 12:54:06 ID:nYmUFgvx0]
メガネミクP加工うまいなー

【MikuMikuDance】静止画絵巻
www.nicovideo.jp/watch/sm9389984

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 13:35:12 ID:7hfiA+Vf0]
>>834
俺はまさにこれだ。
MMDは技術が身につかなくて漫画が描けなかった俺にとっては
夢のようなツールだった。
ミクが公式の設定をほとんど持たない、
逆になんでもできるキャラクターだったというのも大きかった。

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 13:50:03 ID:G4h/faME0]
おっさんが多い理由?
単に若者が少ないだけだろ
え?若者が少ない理由?
単におっss(ry

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 13:55:20 ID:zlegffScO]
そういえば20代である程度名が通ってるPは三人しかしらない…

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 14:07:45 ID:YYKs0an80]
10代の少女は多いのにな

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 14:47:44 ID:rZOVWA4s0]
俺もフラッシュアニメ作ってたわ
キャラを一歩歩かせるのに一日かかってたのが、MMDだとものの数秒
だがアニメと3Dでは、時間がかかる部分が違うだけだと最近気付いた
背景や小物なんかがそう
小物を含めた背景を一枚書くだけだったのが、ステージを作って、そこに小物を配置していく手間が段違い
一度作ってしまえば、何度でも使いまわし出来るってのはあるんだけど・・・
実際に話を作って行くと、毎回新しいステージと小物が必要になり、使いまわせる部分が意外と少ない
細かく動かすという部分では、圧倒的に3Dのが楽だけど、MMD紙芝居の様な静止画を多様する動画だと手書きのが楽かな



848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 18:06:05 ID:LmYTXKL50]
気のせいかもしれないが、Windows100%収録モデルを見ていると
編集部側のチェックの色校正で、微妙に色濃い目の要求が出ているような気がする

音々ちゃんのときに、そんな気がしたんだけど、今回のmikiで、さらにそんな気がした
でも多分気のせい

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 18:08:41 ID:G4h/faME0]
気のせいかよっ!

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 18:27:33 ID:9EY1riKD0]
全部気のせい

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 18:55:26 ID:dT8Zt3ER0]
キオ式mikiモデル、あらためて弄ってみたら、表情操作のリップのバリエーションすごいな。
基本の「あいうえお」意外に21種類もあるw
いまんとこなんか評判いまいちだけど、表情のバリエーション付けた動画でたら、
印象変わる予感。
てか、ダンスよりドラマ系動画で威力発揮しそうw

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 18:58:57 ID:dT8Zt3ER0]
あ、でもその分、目がちょっと手薄かなぁ……。
個人的に、じと目が欲しかったw

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 20:51:57 ID:xXXL0kub0]
「じと目」と「まばたきを半分くらいで止めたの」は違うの?

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:17:31 ID:/WryhzUO0]
いわゆる「ダウンロード違法化」で辛そうなWindows100%は
MMD特集の紙面を増やしたり、アイマスや東方も取り込んで
DTMマガジンが、ボカロで売り上げ伸ばしたように、ニコ動総合雑誌をめざせばいいのに

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:18:08 ID:YHXuxPos0]
ロダにパス付きちび魔理沙うpられてたから配布でもしたのかと思って
ちび魔理沙の動画見なおして見たら違ったわ

856 名前: mailto:sage [2010/01/15(金) 21:41:54 ID:zHJnGBXM0]
そうか、ダウンロード違法化が通ると
「犯罪行為のやり方をばら撒く」ってのはマズくなるのか。

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:42:01 ID:RB0SIYWw0]
セルフシャドウはVer7.0かと思ったらVer6.10なのか。
今日出る?



858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:47:56 ID:V8CqKhS50]
これのことだな。
【MMD】セルフシャドウ説明
www.nicovideo.jp/watch/sm9395644

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:50:38 ID:RB0SIYWw0]
6.10キタ━(゚∀゚)━!!!!!

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:50:58 ID:/WryhzUO0]
>>856 すでに記事の内容が結構変わった感じですよ

>>858
キター!

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:58:27 ID:zHJnGBXM0]
さぁ、さっそく比較動画を作る作業をするんだ!

そして見る専の俺を楽しませるがいい!

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:58:42 ID:V8CqKhS50]
Ver6.10 VPVPにうPされたぞ〜〜〜〜〜〜〜

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:00:45 ID:ZWkbtdX+P]
>>858
かなりハイスペックなPCを要求するのね
このためにPC新調する人いるかしら

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:02:52 ID:ueXeYNxI0]
ほんとに1週間前にリリースとかorz
全エフェクトレンダやり直しだよ。。。

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:03:52 ID:V8CqKhS50]
早速、Ver6.10使って見た。
涙が止まらん。レンダーこれで十分だよ。

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:03:56 ID:zHJnGBXM0]
>>864
本戦に駆け込みで間に合わせたっぽいからなぁ>M

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:04:52 ID:/WryhzUO0]
>>864
きれいな絵を作るためには、かなり調整が必要そう



868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:07:34 ID:MPFZ16mk0]
色がぁぁぁぁ

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:15:52 ID:RB0SIYWw0]
無理かと思ったが、モード1だけ実行可能だった。    P4 3.2G 915チップセット

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:25:43 ID:V8CqKhS50]
照明操作で少し光強め(ALL200設定)、シャドウ距離5000にしてみたら影の落ち方が結構好みのボケ具合かな。
まだまだ、追い込みが必要だけど。ToonRenderとしては十分満足の仕上がりだと。

ただ、マシンパワーは食うよねorz きしめんALL、fps半分だわ。

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:28:14 ID:zHJnGBXM0]
>>870
ちなみにPCの仕様は?

872 名前:870 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:30:26 ID:V8CqKhS50]
あ、ONモード2の状態です。
ONモード1と2とでの追い込みも必要かと。

873 名前:870 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:35:36 ID:V8CqKhS50]
Core2DuoP7350 2.0GHz GeForce9400M
MacMiniをBootCamp使って、VistaHP SP2動かしてる特殊な環境かな。
きしめんALL セルフシャドウ未使用で60fpsくらいが使用時30fps前後まで落ちる。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:36:37 ID:zHJnGBXM0]
>>873
俺のPCとほぼ同等か。

結構キツイねぇ・・・。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:36:48 ID:dT8Zt3ER0]
とりあえずver2ミクさんにも、膨らみがあったことが判明w
落ちる影にミクさんご満悦w
lohas.nicoseiga.jp/priv/258234?e=1263564268&h=0dadea53e991f4d0035914259c6e187c0c517adb

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:41:48 ID:Zx1SKzzu0]
セルフシャドウは胸のふくらみを強調するためにあると言っても過言ではないw


877 名前:870 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:44:52 ID:V8CqKhS50]
ぜひ、ミク総統の動画をセルフシャドウでうpをw


おっぱい、ぷるんぷるん。

でも、ふとももに落ちる影も捨てがたいと思うんだが。



878 名前:870 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:46:05 ID:V8CqKhS50]
ちょっと、ふとももの影、探究してくる。

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:46:04 ID:4IVDzzzT0]
影の落ちないアクセサリは自分でいじる必要あるのこれ?w
影色設定いじったら白い影になったw

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:47:43 ID:SQoBhTGF0]
athlon4850e、GeForce 250 GTでセルフシャドウなしで94から90
ONモード2で82から79ぐらいか
>>873
ノートだと厳しそう

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:52:56 ID:ueXeYNxI0]
>>879
toonbmpの左下1ドッドの色を使用してどうとか解説動画で書いてたけどその設定なんじゃないかな?

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:52:57 ID:MsuRK9Fq0]
これはセルフシャドウありで再アップテスト祭りか?

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:57:09 ID:zHJnGBXM0]
セルフシャドウは胸を強調するとともに
スカートの鉄壁度を向上させる負の側面もw

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:58:34 ID:aA1a+cRN0]
セルフシャドウでよりリアルな「ぷるんぷるん」を実現します

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:59:20 ID:WelDyGMU0]
Core2DUO E8200 9600GTで
きしめんALLSTARが
ONモード1 fps116ぐらい
ONモード2 fps110ぐらい

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:59:59 ID:ceVPbAYO0]
Athlon X2 240
Radeon HD4670
XP SP3
mem2G

セルフシャドウ、モード1・2ともきしめんAllStarが80fps前後。90超えるところも。
セルフシャドウoffで105fpsじゃないか。わんわん。

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:01:29 ID:zHJnGBXM0]
>>885
凄い、俺のとまったく同じマシンスペックだ・・・。



888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:08:30 ID:/WryhzUO0]
他のものの影が落ちてる中では、前みたいに面の角度による影はつかないのかな?
絵作りで避けられるけど、場合によってはのっぺりしちゃうかも

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:10:23 ID:WelDyGMU0]
>>887
約2年に買ったw
E8400が売り切れでしかたなくE8200にしたちょっと不満の残るPCw

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:12:22 ID:dT8Zt3ER0]
天使炎氏の恒例モデル紹介動画、とうとう一週間分が一つの動画に収まらなくなったようで
二本立になってたw

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:12:33 ID:zHJnGBXM0]
>>889
購入時期は俺のが半年遅いのかw

当時は奮発したつもりだったけど、今となっては
なぜあの時当時最強だったクアッドコアにしなかったのかと・・・。

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:14:10 ID:4IVDzzzT0]
XファイルのAmbientの方だと思うんだけどあの辺りさっぱりついていけなかったw

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:14:29 ID:zHJnGBXM0]
しかし、洋服の皺がこれだけリアルになると
洋服類の作り方もまったく変わってくるなぁ

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:16:41 ID:rb/FZQta0]
【CPU】 i5 750
【Mem】 DDR3-1333 2Gx2
【M/B】 P55 Deluxe
【VGA】 HD 5870
【OS】 7 pro

きしめんALLSTAR
onモード1.2 173,4fps前後
offだと168-173くらいで、こっちの方が少し低い


895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:18:35 ID:WelDyGMU0]
>>890
半分以上見たことないモデルだったw

>>891
当時友人と一緒に買ったんだけど
友人はちゃっかりクアッドにしてたんだぜ・・・
おいら涙目w


896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:25:54 ID:xXXL0kub0]
セルフシャドウを考えないで作った構図だと、
余計な影ができて画面が無駄にうるさくなることもあるね。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:25:56 ID:U2rCREii0]
>>830
3Dの30分アニメならガンダムフォースのほかにも
いま現在放送中のもあったよ
土曜朝にフル3Dのアニメやってた
タイトル忘れたけどすげー病んでる内容のヤツ

パッと見は少女向けの内容っぽい学園ものなんだけど
ヒロインが恋愛相談と称して他の生徒から相談を受け、自分の勝手な占いを根拠に
人の恋時に割って入ってグチャグチャにして散々な目にあわせる(劇中では、ヒロインの適切なアドバイスによりふたりは幸せハッピーエンドという扱い)
って無茶なアニメ




898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:28:10 ID:FbW63nv80]
つまり、パンチラがよりリアルに

899 名前:870 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:28:43 ID:V8CqKhS50]
次はi7Macにするんだwww
本来マカーなんだけどMMDの為にBootCampでVistaインスコ。

でも、まぁ、今のスペックでもそこまで不自由感じないけど。100fps以上出てるとそんなに滑らかさ違うのか?

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:29:53 ID:Zx1SKzzu0]
セルフシャドウONだとVキーでのモデル半透明切り替えができないね・・・
逆にセルフシャドウOFFだとアルファチャンネルを使った半透明が無効になる。

てことはえーと・・・
モーション作成中はセルフシャドウOFF、再生やらAVI出力のときにONにすればいいってことか。

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:30:21 ID:RB0SIYWw0]
今日は誰も生をやらんな・・・  それどころじゃない?

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:31:13 ID:cVHDLOQU0]
>>899
48fps以上はほとんどの人は見分けがつかない。
高負荷はグラボの寿命を短くするだけなので、普段は60fps制限をつけて作業することをお勧めしますw

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:31:22 ID:ZWkbtdX+P]
MMD杯であっぷあっぷか
楽しみだなぁ

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:31:37 ID:zHJnGBXM0]
新ボカロ発売直後を思わせる雰囲気だな・・・

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:32:48 ID:Is9dD5Km0]
色々物入りでPC新調できない・・・
俺は5.22でがんばるよ

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:33:16 ID:pjUT9/ua0]
ノートなのにセルフシャドウ使えるwワロタw

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:37:01 ID:zHJnGBXM0]
www.nicovideo.jp/watch/sm9397023

セルフシャドウ搭載動画1号着てるね



908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:39:23 ID:jtkudGFc0]
CPU:Core2DUO E8400
MEM: DDR2 2G*4
OS:WinXP pro PS3
VGA:ATI Radeon HD2600pro 512M

きしめんオールスターズ 12〜14FPS
VGAが足引っ張ってる。
物理演算切っても、アンチエイリアス切っても変わらず。編集時でも同じ
だけどVer.6.08より1〜2fps改善しているから、
高速化もされている模様

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:41:31 ID:4km8Ww7x0]
ルカの胸部のセルフシャドウはまだですか

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:47:04 ID:5dO7Cyjq0]
【CPU】 Core2Quad Q9300
【Mem】 DDR3-1333 2Gx2
【VGA】 Geforce 8800GT
【OS】 XP pro SP2
【画面解像度】 1920x1200 + 1280x1024 Dual Display

きしめんALLSTAR
onモード1.2 65fps前後
off 90前後

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:47:29 ID:Hd1vVIf20]
せっかくの祭りに水を差すようで悪いが……
写真やビデオを本格的にやってる人なら分かると思うが
影のコントロールってのは凄く難しい。
あんま絵作りに時間かけられない人はシャドウマップは切ったほうが無難だよ。

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:51:38 ID:LHj3K+V70]
>>1-911
.               
              / ̄\
             | ASUS |
              \_/
               |
            /  ̄  ̄ \
          /  \ /  \
         /   ⌒   ⌒   \      MMD動画制作の強い味方
         |    (__人__)     |       P5Qシリーズ を5枚買う権利をやる
         \    ` ⌒´    /   ☆
         /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
        / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
       / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.     _______
      .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \  /P5Q SE PLUS/|_______
      l    _|___|ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ P5Q-EM DO/|
         ./ P5Q SE ヽ-'ヽ--'   ./ P5Q Premium _/|_______ ̄ ̄ ̄|/|
        .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|  __| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/P5Q3 Deluxe./| ̄ ̄ ̄|/|
     / ̄ P5Q  ̄/|  ̄|___」/_P5Q Deluxe./| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|/| ̄ ̄ ̄|/|__
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ P5Q-E ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄|/ P5Q PRO /P5QL PRO /|__ ̄ ̄|/./|
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄P5QC ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//|  ̄ ./  |
  / ̄P5QL-E/P5QL-EM ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ ̄P5Q-EM / ̄P5Q-VM/|/ /
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄P5Q WS ̄/ ̄P5Q3 ̄/ ̄P5QL ̄/|/ ./
/ ̄P5Q SE2/ P5Q SE/R / P5QPL-VM / P5QL SE /P5QL-CM./|/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |./ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:57:38 ID:EhJZ1Mj10]
早速今出来たばっかの作品を6.10に読ませて自己影つけて書き出そうとしたんだが…。
光学迷彩中のタチコマ(a値が.09)がくっきり映ってしまうorz
…今回は諦めよう。

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:58:30 ID:D0rJglar0]
>>911
従来の単純なトゥーン影ですら照明に気を使わない人は顔の影とかもったいないことになってる事例は多かったもんな
まあ、使いこなしとノウハウになってくるんだけど

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:58:42 ID:EhJZ1Mj10]
早速今出来たばっかの作品を6.10に読ませて自己影つけて書き出そうとしたんだが…。
光学迷彩中のタチコマ(a値が.09)がくっきり映ってしまうorz
…今回は諦めよう。

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:02:59 ID:Zz/WCYPi0]
きしめんALLSTAR再生すると、標準添付の皆さんが綺麗になってるよな。
期待を裏切るどころか期待以上。
ちなみに、うちの環境できしめんALLSTARが120fps程度。
Ver6.08では133fps程度だから、ちょっと重くなったね。

VistaHomePremiumSP2
X48
Q9650
GTX260(SP192)
4GMEM

>>911
物語性のないPVとダンスは常時ONでもいいかな?

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:09:27 ID:tUeI6LNW0]
セルフシャドウで破綻しちゃうモデルがあるねー。
lohas.nicoseiga.jp/priv/258611?e=1263569825&h=a9c1e7cad10c0643524d173296020bc387727468
PONさんのシェリルとミクが、こんなづうにベッタリ黒い影が出ちゃう。
PONモデルでもなせかランカは出なかった。



918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:10:38 ID:tUeI6LNW0]
×こんなづう ○こんなふう ですorz

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:13:39 ID:iS5EHGKX0]
セルフシャドウラッシュ始まったな

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:17:09 ID:HB5RLVLj0]
きしめんは結構軽かったけど
レア様のサンプルだと重いな、シャドーついてますます可愛く・・・

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:18:04 ID:XCjPRfAA0]
>>917
なんという劇画タッチ!w

理由はなんだろうなあ

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:18:24 ID:zR8wBPWE0]
>>916
ダンスステージの照明がどうなってるか考えてみるといい。PVも然り。

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:18:37 ID:1iLyUT2P0]
>>900
セルフシャドウonで半透明化にチェック入れるとモデルのエッジがなくなりました。
環境は>>886

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:20:19 ID:RQlZINJL0]
>>917
かっけええwwww

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:22:23 ID:XCZQKAcS0]
Latミクも結構大変なことに
gyazo.com/fd6cc24ba6a9a2cb1bb6ba816d480079.png

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:23:19 ID:tUeI6LNW0]
応用(?)すれば、アメコミ風(?)とか、80年代(?)アニメ風の
黒ベタ影のモデルが作れそう……かも(^^

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:23:43 ID:Z8j9jwNW0]
>>917
北斗モデル作れそうwww



928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:23:52 ID:iS5EHGKX0]
制御できるのならいいが
問答無用で真っ黒ってのはなぁ・・・。

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:24:08 ID:agjpQrw40]
墨で○描かれたみたいだなw

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:24:42 ID:12r2a1LG0]
>>925
とらだなwww

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:25:53 ID:+FvdG+Up0]
環境でなるならともかく
モデルでなるなら制御はできるんじゃん?
モデルの修正は必要なこともあるかもとしても

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:26:28 ID:iS5EHGKX0]
はやく、はやくPIRON式ルカを躍らせるんだ。早く!w

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:30:34 ID:1LV+ld2G0]
影にアンビエント?の色が使われてるって事なら、
そこを真っ黒にすればすぐに劇画調になりそうw

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:36:04 ID:HB5RLVLj0]
>>925
はねつきで負けたんですねw

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:36:31 ID:XCjPRfAA0]
>>917
試してみたら、自分のところでは出ないようなので環境依存かも

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:38:15 ID:799bFMG80]
起動してセルフシャドウのONOFF切り替えで背景aviが読めなくなったけど、そう言う人居る?
起動してaviを読んでいた場合、セルフシャドウ切り替えでモデルが真っ黒
そこで選択をOFFにすると裏返ったモデル見える
グラボはGeforce6600GT

新しいグラフィックドライバを入れようとしたらPCが止まって、強制終了するか悩んでる所

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:49:48 ID:HOT0OYZt0]
>>269
上限の頂点数という制限があるから、MMDとしてまだ成り立ってるってのは大いにあるよね

これで解禁してモデルの最大頂点数上げたらたちまち
使う必要もないのにその制限ギリギリまで使った激重モデル(しかも出来自体は今までと別に変わらない、ただ頂点数が多いだけのモデル)
で溢れかえるのが目に見えてる



938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:56:30 ID:XCjPRfAA0]
>>917
自分のところだと
seiga.nicovideo.jp/image/source?id=258730
でした
Radeon系だとエラーが出るかもって樋口Mが言ってたかも

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:59:34 ID:OpmR/K/H0]
ウチのLat式ミクさんも黒くなったりしてない。
ただ、髪や服の色が変になる。

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:01:31 ID:tUeI6LNW0]
>>938
環境のせいなのか……
ちなみにうちは、GeForce 7300 GT ってやつです。

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:01:57 ID:Mf1T/2daP]
セカチャク始まったよー

【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
live.nicovideo.jp/watch/lv9658017


942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:03:19 ID:PH4Mcc1Q0]
そして早くもVerは6.11というw

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:04:35 ID:iS5EHGKX0]
>>942
不具合があったかな?

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:07:10 ID:5/DRWeOE0]
v6.11 はえぇwww

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:09:07 ID:OpmR/K/H0]
早いなw
違うバージョンうpしてたとか?w

ポンポコPーゲキド街の空と町を別々にしたモノを上げてくれー
空の影が町に落ちて暗すぎるw

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:09:39 ID:12r2a1LG0]
Lat式影が青くなるな

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:11:30 ID:iS5EHGKX0]
www.nicovideo.jp/watch/sm9398041

草むらの上でおどっとる・・・



948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:13:15 ID:XCjPRfAA0]
>>942
樋口M乙すぎるぅぅ!
>>940
うちのところはGeForce9500です

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:14:05 ID:4TUSSSJBP]
610、611はノートンに疑わしいって言われるんだけど

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:17:09 ID:SflfbSHU0]
>>949
ttp://www.nifty.com/security/vcheck/

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:20:58 ID:2jvkk3TT0]
ちょwww 動画観てる隙に更新されたw

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:21:53 ID:PH4Mcc1Q0]
>>945
1.ゲキド街Ver2.xをメモ帳などで開く
2."空.bmp"で検索をかける
3.その周りの、
Material {
0.800000;0.800000;0.800000;1.000000;;
5.000000;
0.230000;0.230000;0.230000;;
0.800000;0.800000;0.800000;;
TextureFilename {
"machi\\空.bmp";
}
}



Material {
2.000000;2.000000;2.000000;0.980000;;
5.000000;
0.230000;0.230000;0.230000;;
2.000000;2.000000;2.000000;;
TextureFilename {
"machi\\空.bmp";
}
}

にする。
4.セーブ

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:27:24 ID:799bFMG80]
>>936だけど
お約束通り、ドライバ新しくしたら色々と綺麗に表示できた
フリーズした時はどうしようかと思ったがw
>>938
GeForce 6600 GTで普通に表示できたよ
ドライバは新しくしてみた?

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:28:21 ID:oxQE6eWl0]
モデル編集時の表示と、カメラ編集時の表示が違ってたので貼ってみる
lohas.nicoseiga.jp/priv/258749?e=1263574531&h=196b9fb60d21fb89cbb30be0c8f9f54834ee3463

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:29:59 ID:799bFMG80]
間違えた
>>953のは>>938じゃなくて>>940宛てで

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:34:37 ID:syd0dl2C0]
>>917
静画をそのアドレスで紹介されても見れない件
うちの環境だけ?

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:35:05 ID:Coe/NFBU0]
>>950
次スレよろ



958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:43:46 ID:Coe/NFBU0]
うお。
V6.11で>>900が対応されてる。
樋口M乙であります。

もう一つシャドウ距離に関して今度はしたらばのバグ報告スレのほうに1件報告しました。

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:45:11 ID:G+7nDBEd0]
>956
うちでも見られないからわからなかったけど、静画だったんだ

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:47:58 ID:2ZobUDrb0]
もう6.11かwwww
早いwww

PC買い換えてよかった

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:48:48 ID:OpmR/K/H0]
>>952
サンクス!
お陰で空が暗くならなくなった。

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:58:03 ID:1iLyUT2P0]
V6.11ですけど、例えばミクだけを読込んで視点・カメラ位置を
変えてみるとモデルのセルフシャドウ(?)の出方が変わる。
というか、カメラの影がモデルに落ちるような雰囲気。

初期状態でミクを読込み、視点をミクから見て左上方にすると
ミクの全体に影が落ちる。

環境は>>886

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:04:04 ID:XCjPRfAA0]
静画の
lohas.nicoseiga.jp/priv/
はセッション管理されているようなので、見れない可能性の方が高いんじゃないかなあ

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:06:02 ID:oxQE6eWl0]
toon.bmpってどこに入ってるんでしょうか

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:13:00 ID:1iLyUT2P0]
>>962です。
きしめんAllStarを開いてみたら>>962のようなことはない。
で、あらためて「新規」でミクを読込んでみたら>>962
再現しませんでした。

なので謎の現象でした。

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:18:51 ID:XCZQKAcS0]
www.nicovideo.jp/watch/sm9396005
モーション公開されてた

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:19:51 ID:agjpQrw40]
>947
いいなあ。お絵かきツールでつくった地面に影が出ないんだけどどうしたらいいんだろ



968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:21:51 ID:5/DRWeOE0]
>>964
UserFile→Modelにはいってる

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:25:56 ID:xpjiMg2U0]
>>966
バックバンド(8時だよ全員集合風?)の指揮者は、ちゃんと指揮しているのね。


970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:28:56 ID:SflfbSHU0]
次スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part48
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1263576366/

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:38:05 ID:Coe/NFBU0]
>>970
スレ立て乙〜

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:38:29 ID:yGBOpwx20]
>947
この土日でなんとかアップデートするから待っててください・・・
(ただ、四角い影になっちゃうかも・・・)
.xのアンビエントを記述するヒントを動画で与えてくださった樋口Mに感謝!

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:55:32 ID:oxQE6eWl0]
>>968
ありがとうございます!でも確認したけど入ってないやwなんでだろう
どこからtoon読んでるんだウチのMMDはw

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 03:06:41 ID:799bFMG80]
>>973
まだtoonは使ってないからわからないんだけど
自分で画像を作ってそこに置くんじゃない?
そんでtoonの名前も変えれば部位やキャラごとに設定できると思ってたんだけど

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 03:09:07 ID:PH4Mcc1Q0]
>>973
デフォルトのtoonはMikuMikuDance.exeの内部に取り込まれちゃってます。
色変えるなら、『ヘルプ』→『モデル拡張』→『トゥーンテクスチャ変更』使って、pmdファイルと同じ場所に
自分でtoon用テクスチャ用意しないと駄目かも。

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 03:30:16 ID:ZH2VPIOz0]
セルフシャドーで色々な物に影落ちして遊んでたらこの時間に
明日、寝坊確定www
たのしずぎるww

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 03:30:20 ID:DfDYoxGE0]
>>970
乙ですよ〜

MMD杯どーなるんだろ〜



978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 03:38:31 ID:oxQE6eWl0]
>>974
>>975
おおなるほど、ありがとうございます
モデル作者さんに手直しする人が増えそうな予感

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 07:13:34 ID:yGBOpwx20]
>>947
MMDお絵描きツールを緊急アップデートしました。
本当にがちゃがちゃやってる途中ですが、
なんとかセルフシャドウに対応しました。
URLと詳細はVPVPwikiの該当ページを参照願います。

ちゃんとしたのはもうちょっとまって・・・もう仕事なんだ・・・

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 08:55:46 ID:0MXz0eAp0]
>>979
乙ですよ


ついでに低スペックパソユーザーから報告
6.08でオールスターが15fps〜19fpsの環境

6.11でオールスターセルフシャドウオフで20fps〜23fps
ONモード1で5〜8fps

セルフシャドウオフで以前より若干速くなってるので、セルフシャドウ使わない人も
バージョンアップしとくのがよさげ

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 09:58:23 ID:Ur2OrYaC0]
>>979
スレ立て乙ー

埋め代わりに自貼り
www.nicovideo.jp/watch/sm9400487
もちろん新スレには貼らないw

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 10:18:18 ID:/U3ZYK2z0]
>>981
さっき見てたw
このミク、胸が揺れたり増量してるように見えるんだが
セルフシャドウの影響かしら・・・

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 10:40:37 ID:h+bZ7mQM0]
>>981
やけにあちこち増量されたミクさんだと思ったら
やはりあなたでしたかw

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 10:56:57 ID:8Vz/U7CB0]
スレも終わりに近いので見る専から印象を
さくっと流してもらえれば幸い。

正直に言うと個人的にあまりセルフシャドウの映像効果を実感出来てません。
これはスニークプレビュー的な時からこのスレの盛り上がりと
自分の感覚の乖離を感じていました。
Mの努力や技術的困難を克服したその手腕には心底敬服いたします。
またこれを利用して更なる質的向上を目指すPの方々には
尊敬と羨望を禁じ得ません。
ただもしかしたら努力の費用対効果の面でちょっと行き過ぎたのかも
と危惧するのでちょろっとだけそう感じる人もいるよ
ってことをお伝えしたく…
(そんなもん初めっから誰特と呼ばれて一人前だぜってのはごもっとも)
アニメも含め映像全般あまり見ないからかもしれません

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 11:28:38 ID:th467EkL0]
影は感情表現とかに使われたりするからドラマ、PV向きなのかな?
影があるなら光の勉強もせにゃならんしこりゃ大変だ

まあその辺の演出をうまく生かした動画が出てくれば評価も一変するんじゃない?

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 11:34:47 ID:0FsKVWz20]
見てるだけでいじったこと無いと分からないんだろうが
こんな機能があると楽しいという要望を毎回大変だろうに実装してくれてる樋口Mには頭が上がらない
今回も今までと同じように色々な使われ方されるだろな

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 11:41:06 ID:xpjiMg2U0]
>>985
物語系の表現力が上がりそうですね。



988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 11:46:50 ID:th467EkL0]
つかMikuMikuDanceタグ今日中に10000突破するだろ
キリ番ゲッターは誰だ!

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 11:50:25 ID:NRApzej90]
多分は俺>>947に影が無かったらもう違和感しか感じられんw

ところで先人の製作者の方々・・・
メタセコイアPMDエディタとxファイルPMDファイルの関係が分からん(´・ω・`)
keynote詰んだ ボスケテ

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 11:53:51 ID:ZtdiGQjd0]
【初音ミク】*ハロー、プラネット。【アニメーションPV】
www.nicovideo.jp/watch/sm9390825

これMMDで再現出来ない?

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 11:59:37 ID:xpjiMg2U0]
>>990
Vueで作った背景をもらって来る事が出来れば可能かも。
でもそこに意味はあるだろうか?

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 12:19:27 ID:wSZ1s2AV0]
スレ終了直前だけど>>735の人へ
ウチの環境で動作しなかったのはまさにコレだった。
サンクス〜

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 12:41:53 ID:a0eyAXY10]
Verを6.10から6.11に上げたらセルフシャドウが選択できなくなった…。
使えたのが不思議なぐらいのスペックだったから仕方ないけど>radeon9800XT

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 13:03:52 ID:SKmJP7070]
>>989
句読点の使い方を勉強し直して、下のスレを読んでこい。

MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/
MikuMikuDance初心者質問スレ part2
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1253952497

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 13:31:10 ID:NRApzej90]
>>984
順調だったのに、アンカーとウェイトのせいで1ヶ月詰んでたんだ・・・。
タイプミスも酷かった、今は反省してる。
レストン

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 13:34:47 ID:4+LVgv5e0]
懐かしいPが帰ってくるかも知れないので期待して貼り
|
【MMD】最強パレパレードを踊らせてみた【FLVで再エンコ】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9400393

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 13:41:20 ID:ldcpqoL10]
セルフシャドウは普通はあんまり効果を感じられない地味な機能になるでしょう。
下手をするとマイナスになりかねないというのは、物理演算とも通じるところがあります。
しかしオンオフもできる機能であるし、表現の幅が広がるのはありがたいことです。
いまはまだ試行錯誤段階でもあるでしょう。今後はノウハウが貯まっていくことかと思います。

私としてはどうやって実現しようか悩んでいた、フードの影が顔に落ちるというのができそうでバンザイ。




998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 13:52:57 ID:Ur2OrYaC0]
セルフシャドウの一番のメリットは段差に影が落ちることだと思うけどね
今までは段差があるときは基本的に影消してたから
で、それがどれだけ効果あるか、というと……
微妙、て話ですよね
そこら辺は個人のこだわりとしか言いようがないですよね
エフェクト掛け捲っちゃえばそれほど目立つ部分でもないでしょうし

あと、カメラを引いたりアップにしたりを繰り返すと使いにくい、というのはあるようですね
物理演算もダンスには便利だけど、派手なアクションには邪魔ってのありますし
結局は使いどころと好みで使い分けろってことでしょうね

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 14:04:03 ID:71RmXIWc0]
セルフシャドウを早速試してみました。

セルフシャドウ実装前は、床の無い地面にも影が落ちてました。
ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/disable_on_off-300x162.jpg

影が床から出るときに影をOFFして回避してました。
ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/enable_on_off-300x162.jpg

セルフシャドウにより、自然なところに影が落ちるようになりました。
ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/self_shadow-300x162.jpg

こんなこともできるようになりました。
ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/ring-300x162.jpg


1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 14:06:00 ID:71RmXIWc0]
画像のURLがサムネイルのほうのURLだったです。orz

ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/disable_on_off.jpg
ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/enable_on_off.jpg
ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/self_shadow.jpg
ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/ring.jpg


1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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