1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 16:13:18 ID:6iCUj6t90] VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と 作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part46 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1261278691/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950 が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128
720 名前:718 mailto:sage [2010/01/14(木) 02:26:24 ID:pTH8jql80] >>708 明るすぎる照明をおとしてこんな感じ。 www.twitpic.com/xxr1g/full
721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 06:14:18 ID:KC6ti8VhP] >>720 こんなところでスレチすまんが、料理動画も待ってるぜ、と言ってみるてst
722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 06:51:13 ID:x9H/nWTi0] なんでmikiだけロボットっぽい手足にしたのかなあ。
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 09:43:43 ID:+TA+jCJK0] ○○だけが○○ ってのは結構強力な武器だと思う
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 09:52:43 ID:tfllwcM00] 硬いふとももいいじゃないですか
725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 09:52:44 ID:+TA+jCJK0] 妄想スレからなんか役にたちそげなので転載しとく 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 19:52:28 ID:kCObKDsU0 (略) ちなみに、俺はマウスのサイドボタンとスクロールクリックに選択、回転、移動のショートカット登録 右手でキーボードの左右とEnterとテンキー、そしてマウ筋にその他よく使うショートカットを登録 これだとボタンを押しに行かないから、結構効率良いと思うよ (後略)転載ここまで ----------------------------------------------------------------------------------- 操作系のカスタマイズとか、フリーソフトとかでカバーできるのがあったりしないかなあ、とふとオモた 探し方が悪いのかちょっと見つからなかったが
726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 09:54:00 ID:fCTh/zNp0] >>722 元が元だからなぁ ロボ娘歓迎してた人たちもかなり居たしw
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 09:58:45 ID:tfllwcM00] 肌が赤いのはなんでなんだろう 湯上がり?オーバーヒート?ギアセカンド?
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 10:35:47 ID:iO5mRP2U0] >>727 火照っているを是非推したい!
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 10:37:16 ID:Gj2cqw9F0] 動いてるとこ見てみたい。 動きや表情でかなり印象変わるからなぁ。
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 10:43:12 ID:ChCmVlNB0] つまりシコシコダンスが必要だってことか・・・。
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 10:43:46 ID:tfllwcM00] ギアセカンドで思い出したが ミクに骨風船やらせてみたいかな ミクが胸囲的なサイズに!
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 10:57:26 ID:vAaShSji0] 最近の動向を見ていて、ミクの胸を増量するのは賛否両論あるが ふとももを若干増量するのには殆ど異論がないことを確認 推し量るに、尻および腰を増やす分には抵抗はないと思われる
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 13:42:33 ID:lEp8f2xnP] 尻や腰を増やすってミクちゃん大王やミクブエルでも作るのか
734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 14:05:55 ID:y+VxsN9l0] バケツチハに対抗してドラムカンミクか。 いいかもしれない。
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 14:18:18 ID:Ve81wJ+T0] 最近のPMDEditor動かない人で下記がわかるかた試してみてください 【対象】 PMDEditor_0045以降で.Net Frameworkと最新版DirectXを導入しているのに下記メッセージが出る方 "Direct3DX 9 was not found. Please install the latest DirectX end-user redistributable package from Microsoft." 【対策】 SlimDXの最新版ランタイム導入 slimdx.org/download.php からEnd User Runtimeを入手してインストール 【原因】 Ver0045以降SlimDXを使用しているため 下記ページに書かれてる古いSlimDxと最新Direct3dの版番号の不一致が発生しているのではと思います。 mainori-se.sakura.ne.jp/slimdxwiki/wiki.cgi?page=SlimDX+%A4%F2%BB%C8%A4%C3%A4%BF%A5%A2%A5%D7%A5%EA%A4%CE%C7%DB%C9%DB
736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 14:53:47 ID:pDy0YSpy0] こんなチャートみたことねぇよwwww このままいくと昨日までの完全再現、明日の底で再エントリーするか 買い方は遊び金だが、週明けに売り豚昇天確定だな・・・
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 15:04:27 ID:pDy0YSpy0] 許せとしか言えない・・・ メタセコPMDエディタVPVPwiki含めてかなりの複窓なんだ・・・
738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 15:24:24 ID:9YW94P1o0] >>725 試してないけど、デュアルマウスなんてどうだろう マウスを二つ使って、画面上にカーソルが二つ出る 両手でぐりぐりできそう
739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 15:47:01 ID:nHRURBaE0] >>736 売り豚なんて言葉が2ちゃんのスラングじゃなくて、 普通の用語だってことに驚いた。
740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 15:53:34 ID:844t3JdS0] いや、2ch用語だろ
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 16:26:29 ID:9YW94P1o0] >>740 いや、株式用語だよ
742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 18:27:10 ID:guCAnKLV0] 初値ミクという誤変換があったのう
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 18:47:55 ID:Tm8lSm550] 【MMD】 vs メイコ(ほめ春香面) 【最終回?】 www.nicovideo.jp/watch/sm9385303 新作キター!
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 18:53:50 ID:qg97LY1D0] 最近なぜか思い浮かぶかなり古いMMD 「メイコは年増ロイド~♪」 と歌うミクの後ろにメイコが立ってる動画って誰か覚えてません?
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 18:55:11 ID:Gj2cqw9F0] Windows100%のmiki買ってきた。 デフォルトのポーズが、標準モデルと違って脚が開き気味なので モーションをそのまま流用しずらいのが、ちょっとキビシイな、これは。 lohas.nicoseiga.jp/priv/256715?e=1263464647&h=d775bf846bab235006736e420c9c3bb9ad35dafb ↑こんな感じ
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:07:49 ID:WBRR85uk0] >>745 前には不評なレスもついてたけど 俺は可愛いと思うカッコよささえ感じる 使われる動画は限られてきそうだけど 自分もこんなモデル作れたらなぁ
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:31:25 ID:7Jipeslv0] >>735 「最新版DirectXを導入している」というのは、PMDEditorのreadme.txtに書いてる □DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3 に行って更新した。ということでいいですか?
748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:43:30 ID:y+VxsN9l0] >>744 【3Dアニメ】初音ミクがあの名曲を練習中です【ホットペッパー】 www.nicovideo.jp/watch/sm1771704 ではないでしょうか?
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 20:06:07 ID:qg97LY1D0] >>748 それだ!!!! どーしても見つからない・・・・ と思ってたが、あれはMMDじゃ無かったのか・・・w
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 20:13:11 ID:pTH8jql80] >>745 MotinoConverterで、体型の違いやデフォルトの姿勢の違いも 補正できる場合があります。 yumin3123.at.webry.info/200811/article_1.html モーションと、モーション作成元のPMDとコンバート先のPMDを指定して変換できます。
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 20:58:32 ID:OKYI2L4C0] ところで、霧雨魔理沙って原作設定では背が低いんだな。 MMDモデルがやたら凛々しいから、てっきり背が高いキャラなのかと思ってたw
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:02:55 ID:Gj2cqw9F0] >>750 MotinoConverter 試してみました。 初期ポーズの違いを考慮して変換をチェックしないと、ほとんどモーションに変化無し、 チェック入れると、脚はあいかわらず開いたままで、なぜか肩が怒り肩になってしまい 余計に変なことになってしまいましたorz
753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:06:54 ID:Ve81wJ+T0] >747 です。それで最新版(August 2009)になるはずです。
754 名前:750 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:11:33 ID:pTH8jql80] >>752 うまくいかんかったですか。 残念。
755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:16:15 ID:OKYI2L4C0] MMDの場合、2次創作の汎用性が高いモデルが人気出る傾向がある。 まぁ、御三家なんだけど、それ以外だと何か。 個人的にはレイとアスカが狙い目だと思うんだよな。 記憶に残るアニメの場合、瞬間風速的に流行ったアニメと違って陳腐化しにくいし 誰でも(オタクなら)知ってるからすぐわかってもらえる。使い勝手が良い。 とか考えつつも、俺にはモデルなんて作れないorz
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:22:07 ID:OI2bHPBU0] >>755 また手の出し難い名前を上げたなw 確かに知名度は抜群だが、一歩間違えるとフルボッコ間違い無しだぞ? それも知名度が高すぎる分、アニヲタだけではなくニコ動全方位から。
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:22:52 ID:qB3KRmWt0] それって汎用性じゃなくて原作の知名度に乗っかってるだけじゃ・・・
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:24:14 ID:ETHXTn6k0] 電子の妖精の元祖をだな
759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:24:20 ID:OKYI2L4C0] >>757 そりゃ、東方やボカロだって同じ事じゃんー
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:28:04 ID:qB3KRmWt0] 否定するそぶりくらい見せてほしかった・・・
761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:28:49 ID:8DOnIWqB0] エヴァは一般的には人気あるかも知れんけど、ニコ動ではそんなでもない気がする。 つーか既になかったっけ?
762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:30:48 ID:OKYI2L4C0] >>760 ていうか、音楽にしても絵にしても3Dの自作アニメにしても 既存の人気キャラに乗っからないと一般にアピール出来ないのは いいか悪いかは別にしてニコ動や同人文化の限界だと思うのさー。 人気キャラを自分の手で作り出せれば凄いけど、 それこそひぐらしや東方クラスの奇跡を起さないと・・・。
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:33:04 ID:KORziamZ0] これだって知名度高いぞ! 【MMD】 タチコマ モデル公開 www.nicovideo.jp/watch/sm9385294 【MikuMikuDance】タチコマ(*´д`*)ハァハァ【モデル公開】 www.nicovideo.jp/watch/sm9180940 両方それぞれ特徴があって凄いと思う 忠実な再現なのと綺麗な質感
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:35:31 ID:OKYI2L4C0] >>763 これの上の奴、セルフシャドウ付けたら アニメ用のと大差ないクオリティになるなw
765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:36:58 ID:ETHXTn6k0] >>763 タチコマに個性が出てきてすばらしい
766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:43:36 ID:0tuNYBvg0] こいつがフロッグの紹介ありで10万再生行かない時点で一般など無理 一般なんてくだらない幻想を追いかけて疲労するより 好き勝負という違う軸で勝負したほうが平和で居られるぜ ゴンドールの大将が踊る「キラメキラリ」 www.nicovideo.jp/watch/sm8816347
767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:45:06 ID:pTH8jql80] 総統動画のVer.2ミクさんを見ると、表情の表現力の幅が 汎用性を持たせるには重要なのかもと思いました。 Ver.2ミクさんは、シャープな格好よい系もギャグ系もいける表情の幅が魅力。
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:46:36 ID:qB3KRmWt0] 素立ちの時点で可愛いとかカッコいいとか印象与えたらあかんということか
769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:53:53 ID:OKYI2L4C0] 歴代MMDモデルの最高傑作は霊夢かなぁ。 可愛さでも最強クラスな上に、顔芸までこなすとは・・・。
770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:54:18 ID:pTH8jql80] >>768 それを表情やモーションでひっくり返せればそれも面白いと思います。 アノマロさんのミクさんも、可愛い系なのだけれど、 「ニラ」では面白コメディ系ですし。(ちょっとヤンデレ?) www.nicovideo.jp/watch/sm6692288
771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:00:09 ID:pDy0YSpy0] >>768 踊るゲキドンだったかのハイジ見てると、何より表情の豊かさが全てだと痛感 表情が合っててクララまでかっこいいと思ってしまうw
772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:00:21 ID:7Jipeslv0] >>753 ありゃ。DirectXにはマイナーバージョンがいろいろあって、最新版だと思って いても実は最新版ではなかったりする、というケースもよくありますので、 そうかと思いましたが、そういうことなら、もう私にはお手上げです。 ところで、August 2009 というのは、SlimDX の最新版の バージョンではないですか?(←DirectX が最新版に なってないのではないか、と、まだ、思ってる私…) >>747 でダウンロードしたDirectXのインストーラーみたいなのを実行したら、 「DirectXセットアップによって、新しいバージョンまたは同等のバージョンの DirectX が既にインストールされていると判断されました。インストールの必 要はありません。」 と、表示されますか?
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:05:35 ID:OKYI2L4C0] 樋口Mがセルフシャドウの実験用に上げた動画って アイマスやドリクラの本家より下手したら画質よくね?
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:05:36 ID:7Jipeslv0] すみません、私はなんかすごい勘違いをしてしまったような気がします。 >>735 は、「PMDEditor が動きません、どうしてですか?」という質問ではなくて PMDEditor が動かない人へのアドバイスなんですね。
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:22:00 ID:Ve81wJ+T0] >772 作者の方ですね、すいませんでしゃばtったまねを。 DirectX導入しても "Direct3DX 9 was not found.〜 が出ていたので文言を調べていってSlimDXランタイムをインストールしたところ解決したというしだいです。
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:26:03 ID:sAwDTYcM0] 他貼り 【MMDモデルテスト】ミクMEIKOKAITOでチルノのパーフェクトさんすう教室 www.nicovideo.jp/watch/sm9387058 作り途中のDIVAっぽいどモデル
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:27:00 ID:pTH8jql80] >>773 MMDの初期の目的は、あにまさミクさんをアイマスのように踊らせたい という事らしいですから、アイマス並を達成できるかどうかが一つの メルメークでしょうね。 アイマスはAEで編集されたニコマスばっかり見ているからかもしれませんが、 グローかなにか後処理が入っていたりしませんかね。 そこらへんもおそらくNiVEかなにか使えば良いのでしょうけど。
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:29:12 ID:XVVjXHlQ0] メルクマールだよ。キリッ
779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:32:43 ID:7Jipeslv0] >>775 いやいや、私はただの通りすがりの人です。 こちらこそ、でしゃばったまねをしてしまいました。
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:33:52 ID:vWDpe/UhP] 俺知ってる牛乳に入れるとおいしいやつだろ
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:34:30 ID:pTH8jql80] あのコーヒー牛乳にするやつはミルメークでしたっけ。 六角大王のキオ式は、キオさんが色々な表情をつけていて、 ルカさんで実装されたふくれっつらとかも面白い表情だと思いました。 www.nicovideo.jp/watch/sm6069956
782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:37:21 ID:BzHMwT0g0] えっ?ミルメークじゃなかったの?
783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:38:01 ID:BzHMwT0g0] ゆっくりしたけっかがこれだよ (レスのタイミング的に)
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:38:09 ID:pDy0YSpy0] はっは、ミロだろ。分かってるよ私は
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:38:58 ID:pDy0YSpy0] なんてこった(´・ω・`)
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:43:45 ID:844t3JdS0] ミクミクルときいて
787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:44:26 ID:844t3JdS0] ミクミルクだった
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:46:38 ID:pTH8jql80] ミロと言えば、腕の無いヴィーナス像でしたっけ。 元は腕があったはずだけど、無い事によって芸術品としての特徴が 強調されているようにおもえるあのエロイお腹あたりの曲線がたまらんですね。 腹部のエロイ感じはやはりセルフシャドーが使えるといいですね。
789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:50:21 ID:pDy0YSpy0] すげー拾われ方したw >>789 セルフシャドーはもちろんのこと、シェーダの外部定義がほしいよママン
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:54:40 ID:hvP+b1TN0] 質問なんですが、 浴衣モデルの裾をミニスカートみたいに短くしたいのですが、 PMDEditorを使っても短くできないのと、浴衣自体が動かないのですが、 なにかいい方法ないですかね?
791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:57:30 ID:0tuNYBvg0] ミクルンルン?
792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 23:10:42 ID:pTH8jql80] >>789 それを言い始めると、外部レンダラーへの出力とかも望みたくなりますけど、 DirectXの進化を追いかけるだけでもかなりの表現が出来そうな状況です。 長いことDirectX 7.X台がベースだったので、9.X台になったMMD 6.X以降は、 まだまだ色々とDirectX9.X台の技術で試せる事があるかも?
793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 23:18:58 ID:9wDvtkY00] >>792 外部レンダラーへの出力は不要なんじゃないかと思い始めたなぁ最近。 MMDだけでも高レベルな動画は作れる。 あとは、優秀なモデラーの数だけの問題。
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 23:23:31 ID:nz9xxMi90] >745 PMDeditorの「モデルの変形確認」でボーン操作して足幅を狭くして 「現在の形状で保存」で姿勢修正したモデル作ればいいよ
795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 23:27:22 ID:KORziamZ0] >>792 ブレンダーがあるじゃない いったんそっちへ出してそこから他のに出してもいいんじゃ? MMD=入門 その先には有料だったりするけどいろいろできるソフトがたくさんあるよ
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 23:40:05 ID:Or9tuOHm0] MMDは今の画質でも十分だと思う。 だけどBlenderにインポートしたくなっちゃう今日この頃。
797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 23:49:30 ID:pTH8jql80] >>793 今の見栄えが綺麗なモデルはローポリでテクスチャーとかを巧く使える 巧みの技が使われているっぽいので、PMDの頂点数制限が緩和され、 ローポリでなくてもPMDを作れるようになれば、「優秀なモデラー」の中でも ローポリ向けの巧みの技を持っている方以外の方も活躍しやすくなるかも。
798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 23:53:30 ID:Y6uBUOYy0] そうなるとモデルが重くて使ってくれなくなる罠
799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 23:55:27 ID:HQg6/ijt0] モデルが美麗、レンダリング品質が高いってだけで「いい動画」ができるわけじゃないってことが最近わかって嫌になる 動画作りは奥が深いぜ
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 23:58:06 ID:pTH8jql80] >>799 演技をさせるのは、モーションの作り手ですからね。 監督だけじゃなくて、役者さんの気持ちも持たないといかん理屈になります。
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 00:00:39 ID:tOxFHKvL0] MMDじゃないけどこれも手付けでトレースなんだろか凄すぎてめまいするわ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9273216
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 00:16:14 ID:9EY1riKD0] このレベルだと、半分位はモーションキャプチャつこうてるだろ
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 00:35:42 ID:dT8Zt3ER0] >>794 ありがとうございます。 やってみたら、いい感じに修正できました。
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 00:42:08 ID:mIFNqS7N0] しかし、ピクサーじゃないけど 日本のオタ向けアニメもそろそろ3Dのに挑戦していい時期じゃね? と最近思うんだ。
805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 00:59:55 ID:1H55f8xo0] メカがあって美少女がいて執事もいる ファイアボールがあるじゃないか!
806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 01:01:15 ID:mIFNqS7N0] >>805 30分アニメ最低1クール以上! つーか、3Dアニメと手書きなら3Dの方が モデルさえ作ってしまえば簡単に思うのは素人だから?
807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 01:02:03 ID:ZWkbtdX+P] セカチャクはじまるよー 【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送 live.nicovideo.jp/watch/lv9299079
808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 01:13:32 ID:6Oce3PBC0] RING OF GUNDAMが5分くらいだけど3Dでやってたな。 モーションキャプチャーじゃ表現できない!ってトミーノが叫んだから 役者に演技させたのを全部トレスしたらしいが。 作業量は考えただけでガクブルだなw
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 01:14:25 ID:mIFNqS7N0] 漢唄やサーキュレーションの波及効果を見るに付け MMDにおけるモーションの重要性と希少性を痛感せずにはいられない・・・。
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 01:34:05 ID:bG8VvEPT0] リンリンシグナルもいいと思うんだけどなあ
811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 01:36:34 ID:bYWWpX6q0] mikiのMMDきもすぎ
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 01:57:06 ID:pjUT9/ua0] kwsk
813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:05:43 ID:BJfP2R/Z0] >>809 いまだとBadApple踊ってみたのトレース完成したら波及はやいでしょうね。
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:09:33 ID:MsuRK9Fq0] Windows100%の収録モデルって、とうぜん雑誌の売上に貢献すると考えてるから わざわざ仕事として発注してモデリングしてもらって付けてるのだろうけど、その 付録モデル使ってる動画ってあんま多くないよね。 結局MMDユーザーはそれに食いついて本を買うとこまでいってる人はそんなに 多くないってことなのかな?
815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:16:14 ID:ONmYCiaL0] 樋口Mがモデル欲しくてWindows100%買ってたけど そのぐらい送ってやれよと思ってしまったw
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:17:07 ID:rdObtB2H0] これは既出? 出た!ボカロな格闘ゲーム「2DF」がフリー公開! ttp://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-5022.html 作者のサイトからダウンロード可 ttp://d-ken.net/2009/12/31/160258/
817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:20:16 ID:ONmYCiaL0] >>816 MMDじゃん こんな使い方もあるんだな
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:26:39 ID:mIFNqS7N0] >>816 大分前から妄想は俺もしていた。 実現させる奴は乙と言わざるを得ない
819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:32:51 ID:M35rBKYl0] >817-818 ちなみにMUGENでもMMDでミクキャラ作っている人いたぞ もう公開されていたはず
820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 03:31:53 ID:9pe0QP/70] 他貼り。キオ式mikiの動画は初? 【MMD】Win100%モデルでミキミキってみた【テスト】 www.nicovideo.jp/watch/sm9390049
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 04:23:28 ID:lDmQQbEv0] win100%は一応きちんとした雑誌だと記憶しているから ネトランVSふたばみてーに基地外じみている神経質さは持たなくても良いとは思うけど ちょっと怖いよね、金の力で色々とかっさらわれそうで
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 04:38:11 ID:B3sPByWX0] >>821 >win100%は一応きちんとした雑誌 表紙で「マジコン」やら「コピー」やらの単語が 踊っている雑誌がきちんとしているとな・・・
823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 05:19:13 ID:EhJZ1Mj10] win100%はビックリマンチョコ。 もちろん誌面がチョコです。
824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 05:31:21 ID:9EY1riKD0] さて
825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/15(金) 06:02:24 ID:K+SQbTdG0] MMD(広義の意味でのボカロでも可)の発展に貢献してくれた人達に、金又は何らかの実利を分ける →きちんとした雑誌 ネットで人気のフリーで使える物?じゃ「俺の物だ」と言えば俺のモンだ!! →屑社の屑雑誌
826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 07:19:49 ID:Otmb2SyY0] VMDviewでエッジやセルフシャドウの機能が使えないのはグラボのせい?
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 08:04:42 ID:KVeIVaR7P] 上記のままなら良いけどそのうちボカロのように金と貢献の位置がひっくり返った世界になりそうで怖いな
828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 09:01:42 ID:QNCgGBle0] ほめ春香面の最終回が毎時再生ランキングに上がってきてた。 www.nicovideo.jp/watch/sm9385303 熱い展開がいいよね。
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 09:49:57 ID:ZciYqZal0] >>790 解決案を外部板・したらばのこのスレに書いておきました。 MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/394 半分推測で書いたので、分かんなかったり問題が出た点はこちらのスレでどうぞ。
830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 10:09:48 ID:ZciYqZal0] >>804 SDガンダムフォースを忘れないで欲しい。
831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 10:23:51 ID:zlegffScO] MMD杯が待ち遠しいぜ!
832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 10:25:48 ID:GeFi94JX0] 待ち遠しい・・・ >>6 って、予選まで一週間やん! なんも用意しとらんぞ・・・・・・・・
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 10:50:14 ID:QNCgGBle0] MMDは、「淋しい熱帯魚」から「サウスポー」と時間を遡っている。 www.nicovideo.jp/watch/sm9387336 という事は、ザ・ピーナッツが来るとおもったけど、もうあるんだよね。 www.nicovideo.jp/watch/sm6848186 MMDerはどんだけおっさんなのかと。
834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 10:57:51 ID:jOwpb8HD0] 何故おっさんが多いのか常々疑問ではある 「ネタは思いつくが絵は描けないしフラッシュも分からない、 という長年積もった鬱憤がMMDとの出会いで爆発した」 という仮説を考えたりしたが違う気がする
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 11:44:29 ID:Zx1SKzzu0] >>833 その恋のフーガはダブルユー版なのでおっさんはあんまり関係無いかと。 でも確かにおっさん率高いよね。 まぁニコ動やら2ちゃんにも普通におっさんがいるのでそういう層がMMDへ流れてるんだと思う。 お人形さんのフィギュアは家族がいたりしてとても買えないけどMMDならPCの中なので、 デジタルフィギュアのような感覚で遊んでいるんだろうなぁと自分の胸に手を当てて聞いてみた。
836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 11:52:13 ID:kJEorYpK0] >>834 おっさんにとって3Dは、夢の技術なんだよ
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 11:53:25 ID:QNCgGBle0] >>835 なるほど、そうするとモスラの歌のザ・ピーナッツ版が来るかも?
838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 11:54:55 ID:SQoBhTGF0] >>825 金が絡むと製作者と別なところで○○が一番とか××じゃないのはだめだとかやたらと五月蝿くなって 持ち上げたりけなしたりするから詰まんなくなってくる 利益が渡るようにしたいならUTAUみたいな形が一番いい まあ好きな製作者のモデルでも動画作るときは現在誰でも使えて再現できるモデル(配布終了、ファイル消失、特殊配布以外) でつくるけどね
839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 12:08:00 ID:wpGYNqB3P] >>827 対立厨の方が怖い
840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 12:09:27 ID:1H55f8xo0] おっさん連中の発言は妙に記憶に残るのが多いよな 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 23:50:31 ID:FjsXV7780 >>327 セルアニメ作ってて、死にそうになった経験からすると、 一人でCGとは言え、アニメが作れるようになったのには感激だよ。手間が何十分の一だもん。 そーいう、燃えカスみたいなのがうようよいるんだよMMD製作者(おっさん部隊)には
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 12:10:50 ID:zjy4aJiB0] >>838 >○○が一番とか××じゃないのはだめ 金云々関係なくてボカロで言えばボカロだけしか興味が無い人の発言なのかなって思ってる MMDも大きくなっていけばいずれぶつかる問題なんじゃないかな なんていうか匿名で声が大きい人のコメント気にするなんてきりが無いと思うんだけど
842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 12:54:06 ID:nYmUFgvx0] メガネミクP加工うまいなー 【MikuMikuDance】静止画絵巻 www.nicovideo.jp/watch/sm9389984
843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 13:35:12 ID:7hfiA+Vf0] >>834 俺はまさにこれだ。 MMDは技術が身につかなくて漫画が描けなかった俺にとっては 夢のようなツールだった。 ミクが公式の設定をほとんど持たない、 逆になんでもできるキャラクターだったというのも大きかった。
844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 13:50:03 ID:G4h/faME0] おっさんが多い理由? 単に若者が少ないだけだろ え?若者が少ない理由? 単におっss(ry
845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 13:55:20 ID:zlegffScO] そういえば20代である程度名が通ってるPは三人しかしらない…
846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 14:07:45 ID:YYKs0an80] 10代の少女は多いのにな
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 14:47:44 ID:rZOVWA4s0] 俺もフラッシュアニメ作ってたわ キャラを一歩歩かせるのに一日かかってたのが、MMDだとものの数秒 だがアニメと3Dでは、時間がかかる部分が違うだけだと最近気付いた 背景や小物なんかがそう 小物を含めた背景を一枚書くだけだったのが、ステージを作って、そこに小物を配置していく手間が段違い 一度作ってしまえば、何度でも使いまわし出来るってのはあるんだけど・・・ 実際に話を作って行くと、毎回新しいステージと小物が必要になり、使いまわせる部分が意外と少ない 細かく動かすという部分では、圧倒的に3Dのが楽だけど、MMD紙芝居の様な静止画を多様する動画だと手書きのが楽かな
848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 18:06:05 ID:LmYTXKL50] 気のせいかもしれないが、Windows100%収録モデルを見ていると 編集部側のチェックの色校正で、微妙に色濃い目の要求が出ているような気がする 音々ちゃんのときに、そんな気がしたんだけど、今回のmikiで、さらにそんな気がした でも多分気のせい
849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 18:08:41 ID:G4h/faME0] 気のせいかよっ!
850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 18:27:33 ID:9EY1riKD0] 全部気のせい
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 18:55:26 ID:dT8Zt3ER0] キオ式mikiモデル、あらためて弄ってみたら、表情操作のリップのバリエーションすごいな。 基本の「あいうえお」意外に21種類もあるw いまんとこなんか評判いまいちだけど、表情のバリエーション付けた動画でたら、 印象変わる予感。 てか、ダンスよりドラマ系動画で威力発揮しそうw
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 18:58:57 ID:dT8Zt3ER0] あ、でもその分、目がちょっと手薄かなぁ……。 個人的に、じと目が欲しかったw
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 20:51:57 ID:xXXL0kub0] 「じと目」と「まばたきを半分くらいで止めたの」は違うの?
854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:17:31 ID:/WryhzUO0] いわゆる「ダウンロード違法化」で辛そうなWindows100%は MMD特集の紙面を増やしたり、アイマスや東方も取り込んで DTMマガジンが、ボカロで売り上げ伸ばしたように、ニコ動総合雑誌をめざせばいいのに
855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:18:08 ID:YHXuxPos0] ロダにパス付きちび魔理沙うpられてたから配布でもしたのかと思って ちび魔理沙の動画見なおして見たら違ったわ
856 名前:● mailto:sage [2010/01/15(金) 21:41:54 ID:zHJnGBXM0] そうか、ダウンロード違法化が通ると 「犯罪行為のやり方をばら撒く」ってのはマズくなるのか。
857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:42:01 ID:RB0SIYWw0] セルフシャドウはVer7.0かと思ったらVer6.10なのか。 今日出る?
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:47:56 ID:V8CqKhS50] これのことだな。 【MMD】セルフシャドウ説明 www.nicovideo.jp/watch/sm9395644
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:50:38 ID:RB0SIYWw0] 6.10キタ━(゚∀゚)━!!!!!
860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:50:58 ID:/WryhzUO0] >>856 すでに記事の内容が結構変わった感じですよ >>858 キター!
861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:58:27 ID:zHJnGBXM0] さぁ、さっそく比較動画を作る作業をするんだ! そして見る専の俺を楽しませるがいい!
862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 21:58:42 ID:V8CqKhS50] Ver6.10 VPVPにうPされたぞ〜〜〜〜〜〜〜
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:00:45 ID:ZWkbtdX+P] >>858 かなりハイスペックなPCを要求するのね このためにPC新調する人いるかしら
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:02:52 ID:ueXeYNxI0] ほんとに1週間前にリリースとかorz 全エフェクトレンダやり直しだよ。。。
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:03:52 ID:V8CqKhS50] 早速、Ver6.10使って見た。 涙が止まらん。レンダーこれで十分だよ。
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:03:56 ID:zHJnGBXM0] >>864 本戦に駆け込みで間に合わせたっぽいからなぁ>M
867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:04:52 ID:/WryhzUO0] >>864 きれいな絵を作るためには、かなり調整が必要そう
868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:07:34 ID:MPFZ16mk0] 色がぁぁぁぁ
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:15:52 ID:RB0SIYWw0] 無理かと思ったが、モード1だけ実行可能だった。 P4 3.2G 915チップセット
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:25:43 ID:V8CqKhS50] 照明操作で少し光強め(ALL200設定)、シャドウ距離5000にしてみたら影の落ち方が結構好みのボケ具合かな。 まだまだ、追い込みが必要だけど。ToonRenderとしては十分満足の仕上がりだと。 ただ、マシンパワーは食うよねorz きしめんALL、fps半分だわ。
871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:28:14 ID:zHJnGBXM0] >>870 ちなみにPCの仕様は?
872 名前:870 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:30:26 ID:V8CqKhS50] あ、ONモード2の状態です。 ONモード1と2とでの追い込みも必要かと。
873 名前:870 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:35:36 ID:V8CqKhS50] Core2DuoP7350 2.0GHz GeForce9400M MacMiniをBootCamp使って、VistaHP SP2動かしてる特殊な環境かな。 きしめんALL セルフシャドウ未使用で60fpsくらいが使用時30fps前後まで落ちる。
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:36:37 ID:zHJnGBXM0] >>873 俺のPCとほぼ同等か。 結構キツイねぇ・・・。
875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:36:48 ID:dT8Zt3ER0] とりあえずver2ミクさんにも、膨らみがあったことが判明w 落ちる影にミクさんご満悦w lohas.nicoseiga.jp/priv/258234?e=1263564268&h=0dadea53e991f4d0035914259c6e187c0c517adb
876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:41:48 ID:Zx1SKzzu0] セルフシャドウは胸のふくらみを強調するためにあると言っても過言ではないw
877 名前:870 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:44:52 ID:V8CqKhS50] ぜひ、ミク総統の動画をセルフシャドウでうpをw おっぱい、ぷるんぷるん。 でも、ふとももに落ちる影も捨てがたいと思うんだが。
878 名前:870 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:46:05 ID:V8CqKhS50] ちょっと、ふとももの影、探究してくる。
879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:46:04 ID:4IVDzzzT0] 影の落ちないアクセサリは自分でいじる必要あるのこれ?w 影色設定いじったら白い影になったw
880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:47:43 ID:SQoBhTGF0] athlon4850e、GeForce 250 GTでセルフシャドウなしで94から90 ONモード2で82から79ぐらいか >>873 ノートだと厳しそう
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:52:56 ID:ueXeYNxI0] >>879 toonbmpの左下1ドッドの色を使用してどうとか解説動画で書いてたけどその設定なんじゃないかな?
882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:52:57 ID:MsuRK9Fq0] これはセルフシャドウありで再アップテスト祭りか?
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:57:09 ID:zHJnGBXM0] セルフシャドウは胸を強調するとともに スカートの鉄壁度を向上させる負の側面もw
884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:58:34 ID:aA1a+cRN0] セルフシャドウでよりリアルな「ぷるんぷるん」を実現します
885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:59:20 ID:WelDyGMU0] Core2DUO E8200 9600GTで きしめんALLSTARが ONモード1 fps116ぐらい ONモード2 fps110ぐらい
886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 22:59:59 ID:ceVPbAYO0] Athlon X2 240 Radeon HD4670 XP SP3 mem2G セルフシャドウ、モード1・2ともきしめんAllStarが80fps前後。90超えるところも。 セルフシャドウoffで105fpsじゃないか。わんわん。
887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:01:29 ID:zHJnGBXM0] >>885 凄い、俺のとまったく同じマシンスペックだ・・・。
888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:08:30 ID:/WryhzUO0] 他のものの影が落ちてる中では、前みたいに面の角度による影はつかないのかな? 絵作りで避けられるけど、場合によってはのっぺりしちゃうかも
889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:10:23 ID:WelDyGMU0] >>887 約2年に買ったw E8400が売り切れでしかたなくE8200にしたちょっと不満の残るPCw
890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:12:22 ID:dT8Zt3ER0] 天使炎氏の恒例モデル紹介動画、とうとう一週間分が一つの動画に収まらなくなったようで 二本立になってたw
891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:12:33 ID:zHJnGBXM0] >>889 購入時期は俺のが半年遅いのかw 当時は奮発したつもりだったけど、今となっては なぜあの時当時最強だったクアッドコアにしなかったのかと・・・。
892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:14:10 ID:4IVDzzzT0] XファイルのAmbientの方だと思うんだけどあの辺りさっぱりついていけなかったw
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:14:29 ID:zHJnGBXM0] しかし、洋服の皺がこれだけリアルになると 洋服類の作り方もまったく変わってくるなぁ
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:16:41 ID:rb/FZQta0] 【CPU】 i5 750 【Mem】 DDR3-1333 2Gx2 【M/B】 P55 Deluxe 【VGA】 HD 5870 【OS】 7 pro きしめんALLSTAR onモード1.2 173,4fps前後 offだと168-173くらいで、こっちの方が少し低い
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:18:35 ID:WelDyGMU0] >>890 半分以上見たことないモデルだったw >>891 当時友人と一緒に買ったんだけど 友人はちゃっかりクアッドにしてたんだぜ・・・ おいら涙目w
896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:25:54 ID:xXXL0kub0] セルフシャドウを考えないで作った構図だと、 余計な影ができて画面が無駄にうるさくなることもあるね。
897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:25:56 ID:U2rCREii0] >>830 3Dの30分アニメならガンダムフォースのほかにも いま現在放送中のもあったよ 土曜朝にフル3Dのアニメやってた タイトル忘れたけどすげー病んでる内容のヤツ パッと見は少女向けの内容っぽい学園ものなんだけど ヒロインが恋愛相談と称して他の生徒から相談を受け、自分の勝手な占いを根拠に 人の恋時に割って入ってグチャグチャにして散々な目にあわせる(劇中では、ヒロインの適切なアドバイスによりふたりは幸せハッピーエンドという扱い) って無茶なアニメ
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:28:10 ID:FbW63nv80] つまり、パンチラがよりリアルに
899 名前:870 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:28:43 ID:V8CqKhS50] 次はi7Macにするんだwww 本来マカーなんだけどMMDの為にBootCampでVistaインスコ。 でも、まぁ、今のスペックでもそこまで不自由感じないけど。100fps以上出てるとそんなに滑らかさ違うのか?
900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:29:53 ID:Zx1SKzzu0] セルフシャドウONだとVキーでのモデル半透明切り替えができないね・・・ 逆にセルフシャドウOFFだとアルファチャンネルを使った半透明が無効になる。 てことはえーと・・・ モーション作成中はセルフシャドウOFF、再生やらAVI出力のときにONにすればいいってことか。
901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:30:21 ID:RB0SIYWw0] 今日は誰も生をやらんな・・・ それどころじゃない?
902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:31:13 ID:cVHDLOQU0] >>899 48fps以上はほとんどの人は見分けがつかない。 高負荷はグラボの寿命を短くするだけなので、普段は60fps制限をつけて作業することをお勧めしますw
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:31:22 ID:ZWkbtdX+P] MMD杯であっぷあっぷか 楽しみだなぁ
904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:31:37 ID:zHJnGBXM0] 新ボカロ発売直後を思わせる雰囲気だな・・・
905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:32:48 ID:Is9dD5Km0] 色々物入りでPC新調できない・・・ 俺は5.22でがんばるよ
906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:33:16 ID:pjUT9/ua0] ノートなのにセルフシャドウ使えるwワロタw
907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:37:01 ID:zHJnGBXM0] www.nicovideo.jp/watch/sm9397023 セルフシャドウ搭載動画1号着てるね
908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:39:23 ID:jtkudGFc0] CPU:Core2DUO E8400 MEM: DDR2 2G*4 OS:WinXP pro PS3 VGA:ATI Radeon HD2600pro 512M きしめんオールスターズ 12〜14FPS VGAが足引っ張ってる。 物理演算切っても、アンチエイリアス切っても変わらず。編集時でも同じ だけどVer.6.08より1〜2fps改善しているから、 高速化もされている模様
909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:41:31 ID:4km8Ww7x0] ルカの胸部のセルフシャドウはまだですか
910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:47:04 ID:5dO7Cyjq0] 【CPU】 Core2Quad Q9300 【Mem】 DDR3-1333 2Gx2 【VGA】 Geforce 8800GT 【OS】 XP pro SP2 【画面解像度】 1920x1200 + 1280x1024 Dual Display きしめんALLSTAR onモード1.2 65fps前後 off 90前後
911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:47:29 ID:Hd1vVIf20] せっかくの祭りに水を差すようで悪いが…… 写真やビデオを本格的にやってる人なら分かると思うが 影のコントロールってのは凄く難しい。 あんま絵作りに時間かけられない人はシャドウマップは切ったほうが無難だよ。
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:51:38 ID:LHj3K+V70] >>1-911 . / ̄\ | ASUS | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ MMD動画制作の強い味方 | (__人__) | P5Qシリーズ を5枚買う権利をやる \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. _______ .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ /P5Q SE PLUS/|_______ l _|___|ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ P5Q-EM DO/| ./ P5Q SE ヽ-'ヽ--' ./ P5Q Premium _/|_______ ̄ ̄ ̄|/| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| __| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/P5Q3 Deluxe./| ̄ ̄ ̄|/| / ̄ P5Q  ̄/|  ̄|___」/_P5Q Deluxe./| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|/| ̄ ̄ ̄|/|__ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ P5Q-E ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄|/ P5Q PRO /P5QL PRO /|__ ̄ ̄|/./| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄P5QC ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//|  ̄ ./ | / ̄P5QL-E/P5QL-EM ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ ̄P5Q-EM / ̄P5Q-VM/|/ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄P5Q WS ̄/ ̄P5Q3 ̄/ ̄P5QL ̄/|/ ./ / ̄P5Q SE2/ P5Q SE/R / P5QPL-VM / P5QL SE /P5QL-CM./|/ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |./ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:57:38 ID:EhJZ1Mj10] 早速今出来たばっかの作品を6.10に読ませて自己影つけて書き出そうとしたんだが…。 光学迷彩中のタチコマ(a値が.09)がくっきり映ってしまうorz …今回は諦めよう。
914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:58:30 ID:D0rJglar0] >>911 従来の単純なトゥーン影ですら照明に気を使わない人は顔の影とかもったいないことになってる事例は多かったもんな まあ、使いこなしとノウハウになってくるんだけど
915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 23:58:42 ID:EhJZ1Mj10] 早速今出来たばっかの作品を6.10に読ませて自己影つけて書き出そうとしたんだが…。 光学迷彩中のタチコマ(a値が.09)がくっきり映ってしまうorz …今回は諦めよう。
916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:02:59 ID:Zz/WCYPi0] きしめんALLSTAR再生すると、標準添付の皆さんが綺麗になってるよな。 期待を裏切るどころか期待以上。 ちなみに、うちの環境できしめんALLSTARが120fps程度。 Ver6.08では133fps程度だから、ちょっと重くなったね。 VistaHomePremiumSP2 X48 Q9650 GTX260(SP192) 4GMEM >>911 物語性のないPVとダンスは常時ONでもいいかな?
917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:09:27 ID:tUeI6LNW0] セルフシャドウで破綻しちゃうモデルがあるねー。 lohas.nicoseiga.jp/priv/258611?e=1263569825&h=a9c1e7cad10c0643524d173296020bc387727468 PONさんのシェリルとミクが、こんなづうにベッタリ黒い影が出ちゃう。 PONモデルでもなせかランカは出なかった。
918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:10:38 ID:tUeI6LNW0] ×こんなづう ○こんなふう ですorz
919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:13:39 ID:iS5EHGKX0] セルフシャドウラッシュ始まったな
920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:17:09 ID:HB5RLVLj0] きしめんは結構軽かったけど レア様のサンプルだと重いな、シャドーついてますます可愛く・・・
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:18:04 ID:XCjPRfAA0] >>917 なんという劇画タッチ!w 理由はなんだろうなあ
922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:18:24 ID:zR8wBPWE0] >>916 ダンスステージの照明がどうなってるか考えてみるといい。PVも然り。
923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:18:37 ID:1iLyUT2P0] >>900 セルフシャドウonで半透明化にチェック入れるとモデルのエッジがなくなりました。 環境は>>886 。
924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:20:19 ID:RQlZINJL0] >>917 かっけええwwww
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:22:23 ID:XCZQKAcS0] Latミクも結構大変なことに gyazo.com/fd6cc24ba6a9a2cb1bb6ba816d480079.png
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:23:19 ID:tUeI6LNW0] 応用(?)すれば、アメコミ風(?)とか、80年代(?)アニメ風の 黒ベタ影のモデルが作れそう……かも(^^
927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:23:43 ID:Z8j9jwNW0] >>917 北斗モデル作れそうwww
928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:23:52 ID:iS5EHGKX0] 制御できるのならいいが 問答無用で真っ黒ってのはなぁ・・・。
929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:24:08 ID:agjpQrw40] 墨で○描かれたみたいだなw
930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:24:42 ID:12r2a1LG0] >>925 とらだなwww
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:25:53 ID:+FvdG+Up0] 環境でなるならともかく モデルでなるなら制御はできるんじゃん? モデルの修正は必要なこともあるかもとしても
932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:26:28 ID:iS5EHGKX0] はやく、はやくPIRON式ルカを躍らせるんだ。早く!w
933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:30:34 ID:1LV+ld2G0] 影にアンビエント?の色が使われてるって事なら、 そこを真っ黒にすればすぐに劇画調になりそうw
934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:36:04 ID:HB5RLVLj0] >>925 はねつきで負けたんですねw
935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:36:31 ID:XCjPRfAA0] >>917 試してみたら、自分のところでは出ないようなので環境依存かも
936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:38:15 ID:799bFMG80] 起動してセルフシャドウのONOFF切り替えで背景aviが読めなくなったけど、そう言う人居る? 起動してaviを読んでいた場合、セルフシャドウ切り替えでモデルが真っ黒 そこで選択をOFFにすると裏返ったモデル見える グラボはGeforce6600GT 新しいグラフィックドライバを入れようとしたらPCが止まって、強制終了するか悩んでる所
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:49:48 ID:HOT0OYZt0] >>269 上限の頂点数という制限があるから、MMDとしてまだ成り立ってるってのは大いにあるよね これで解禁してモデルの最大頂点数上げたらたちまち 使う必要もないのにその制限ギリギリまで使った激重モデル(しかも出来自体は今までと別に変わらない、ただ頂点数が多いだけのモデル) で溢れかえるのが目に見えてる
938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:56:30 ID:XCjPRfAA0] >>917 自分のところだと seiga.nicovideo.jp/image/source?id=258730 でした Radeon系だとエラーが出るかもって樋口Mが言ってたかも
939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:59:34 ID:OpmR/K/H0] ウチのLat式ミクさんも黒くなったりしてない。 ただ、髪や服の色が変になる。
940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:01:31 ID:tUeI6LNW0] >>938 環境のせいなのか…… ちなみにうちは、GeForce 7300 GT ってやつです。
941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:01:57 ID:Mf1T/2daP] セカチャク始まったよー 【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送 live.nicovideo.jp/watch/lv9658017
942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:03:19 ID:PH4Mcc1Q0] そして早くもVerは6.11というw
943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:04:35 ID:iS5EHGKX0] >>942 不具合があったかな?
944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:07:10 ID:5/DRWeOE0] v6.11 はえぇwww
945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:09:07 ID:OpmR/K/H0] 早いなw 違うバージョンうpしてたとか?w ポンポコPーゲキド街の空と町を別々にしたモノを上げてくれー 空の影が町に落ちて暗すぎるw
946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:09:39 ID:12r2a1LG0] Lat式影が青くなるな
947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:11:30 ID:iS5EHGKX0] www.nicovideo.jp/watch/sm9398041 草むらの上でおどっとる・・・
948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:13:15 ID:XCjPRfAA0] >>942 樋口M乙すぎるぅぅ! >>940 うちのところはGeForce9500です
949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:14:05 ID:4TUSSSJBP] 610、611はノートンに疑わしいって言われるんだけど
950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:17:09 ID:SflfbSHU0] >>949 ttp://www.nifty.com/security/vcheck/
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:20:58 ID:2jvkk3TT0] ちょwww 動画観てる隙に更新されたw
952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:21:53 ID:PH4Mcc1Q0] >>945 1.ゲキド街Ver2.xをメモ帳などで開く 2."空.bmp"で検索をかける 3.その周りの、 Material { 0.800000;0.800000;0.800000;1.000000;; 5.000000; 0.230000;0.230000;0.230000;; 0.800000;0.800000;0.800000;; TextureFilename { "machi\\空.bmp"; } } を Material { 2.000000;2.000000;2.000000;0.980000;; 5.000000; 0.230000;0.230000;0.230000;; 2.000000;2.000000;2.000000;; TextureFilename { "machi\\空.bmp"; } } にする。 4.セーブ
953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:27:24 ID:799bFMG80] >>936 だけど お約束通り、ドライバ新しくしたら色々と綺麗に表示できた フリーズした時はどうしようかと思ったがw >>938 GeForce 6600 GTで普通に表示できたよ ドライバは新しくしてみた?
954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:28:21 ID:oxQE6eWl0] モデル編集時の表示と、カメラ編集時の表示が違ってたので貼ってみる lohas.nicoseiga.jp/priv/258749?e=1263574531&h=196b9fb60d21fb89cbb30be0c8f9f54834ee3463
955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:29:59 ID:799bFMG80] 間違えた >>953 のは>>938 じゃなくて>>940 宛てで
956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:34:37 ID:syd0dl2C0] >>917 静画をそのアドレスで紹介されても見れない件 うちの環境だけ?
957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:35:05 ID:Coe/NFBU0] >>950 次スレよろ
958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:43:46 ID:Coe/NFBU0] うお。 V6.11で>>900 が対応されてる。 樋口M乙であります。 もう一つシャドウ距離に関して今度はしたらばのバグ報告スレのほうに1件報告しました。
959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:45:11 ID:G+7nDBEd0] >956 うちでも見られないからわからなかったけど、静画だったんだ
960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:47:58 ID:2ZobUDrb0] もう6.11かwwww 早いwww PC買い換えてよかった
961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:48:48 ID:OpmR/K/H0] >>952 サンクス! お陰で空が暗くならなくなった。
962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:58:03 ID:1iLyUT2P0] V6.11ですけど、例えばミクだけを読込んで視点・カメラ位置を 変えてみるとモデルのセルフシャドウ(?)の出方が変わる。 というか、カメラの影がモデルに落ちるような雰囲気。 初期状態でミクを読込み、視点をミクから見て左上方にすると ミクの全体に影が落ちる。 環境は>>886
963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:04:04 ID:XCjPRfAA0] 静画の lohas.nicoseiga.jp/priv/ 〜 はセッション管理されているようなので、見れない可能性の方が高いんじゃないかなあ
964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:06:02 ID:oxQE6eWl0] toon.bmpってどこに入ってるんでしょうか
965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:13:00 ID:1iLyUT2P0] >>962 です。 きしめんAllStarを開いてみたら>>962 のようなことはない。 で、あらためて「新規」でミクを読込んでみたら>>962 が 再現しませんでした。 なので謎の現象でした。
966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:18:51 ID:XCZQKAcS0] www.nicovideo.jp/watch/sm9396005 モーション公開されてた
967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:19:51 ID:agjpQrw40] >947 いいなあ。お絵かきツールでつくった地面に影が出ないんだけどどうしたらいいんだろ
968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:21:51 ID:5/DRWeOE0] >>964 UserFile→Modelにはいってる
969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:25:56 ID:xpjiMg2U0] >>966 バックバンド(8時だよ全員集合風?)の指揮者は、ちゃんと指揮しているのね。
970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:28:56 ID:SflfbSHU0] 次スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part48 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1263576366/
971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:38:05 ID:Coe/NFBU0] >>970 スレ立て乙〜
972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:38:29 ID:yGBOpwx20] >947 この土日でなんとかアップデートするから待っててください・・・ (ただ、四角い影になっちゃうかも・・・) .xのアンビエントを記述するヒントを動画で与えてくださった樋口Mに感謝!
973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:55:32 ID:oxQE6eWl0] >>968 ありがとうございます!でも確認したけど入ってないやwなんでだろう どこからtoon読んでるんだウチのMMDはw
974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 03:06:41 ID:799bFMG80] >>973 まだtoonは使ってないからわからないんだけど 自分で画像を作ってそこに置くんじゃない? そんでtoonの名前も変えれば部位やキャラごとに設定できると思ってたんだけど
975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 03:09:07 ID:PH4Mcc1Q0] >>973 デフォルトのtoonはMikuMikuDance.exeの内部に取り込まれちゃってます。 色変えるなら、『ヘルプ』→『モデル拡張』→『トゥーンテクスチャ変更』使って、pmdファイルと同じ場所に 自分でtoon用テクスチャ用意しないと駄目かも。
976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 03:30:16 ID:ZH2VPIOz0] セルフシャドーで色々な物に影落ちして遊んでたらこの時間に 明日、寝坊確定www たのしずぎるww
977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 03:30:20 ID:DfDYoxGE0] >>970 乙ですよ〜 MMD杯どーなるんだろ〜
978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 03:38:31 ID:oxQE6eWl0] >>974 >>975 おおなるほど、ありがとうございます モデル作者さんに手直しする人が増えそうな予感
979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 07:13:34 ID:yGBOpwx20] >>947 MMDお絵描きツールを緊急アップデートしました。 本当にがちゃがちゃやってる途中ですが、 なんとかセルフシャドウに対応しました。 URLと詳細はVPVPwikiの該当ページを参照願います。 ちゃんとしたのはもうちょっとまって・・・もう仕事なんだ・・・
980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 08:55:46 ID:0MXz0eAp0] >>979 乙ですよ ついでに低スペックパソユーザーから報告 6.08でオールスターが15fps〜19fpsの環境 6.11でオールスターセルフシャドウオフで20fps〜23fps ONモード1で5〜8fps セルフシャドウオフで以前より若干速くなってるので、セルフシャドウ使わない人も バージョンアップしとくのがよさげ
981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 09:58:23 ID:Ur2OrYaC0] >>979 スレ立て乙ー 埋め代わりに自貼り www.nicovideo.jp/watch/sm9400487 もちろん新スレには貼らないw
982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 10:18:18 ID:/U3ZYK2z0] >>981 さっき見てたw このミク、胸が揺れたり増量してるように見えるんだが セルフシャドウの影響かしら・・・
983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 10:40:37 ID:h+bZ7mQM0] >>981 やけにあちこち増量されたミクさんだと思ったら やはりあなたでしたかw
984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 10:56:57 ID:8Vz/U7CB0] スレも終わりに近いので見る専から印象を さくっと流してもらえれば幸い。 正直に言うと個人的にあまりセルフシャドウの映像効果を実感出来てません。 これはスニークプレビュー的な時からこのスレの盛り上がりと 自分の感覚の乖離を感じていました。 Mの努力や技術的困難を克服したその手腕には心底敬服いたします。 またこれを利用して更なる質的向上を目指すPの方々には 尊敬と羨望を禁じ得ません。 ただもしかしたら努力の費用対効果の面でちょっと行き過ぎたのかも と危惧するのでちょろっとだけそう感じる人もいるよ ってことをお伝えしたく… (そんなもん初めっから誰特と呼ばれて一人前だぜってのはごもっとも) アニメも含め映像全般あまり見ないからかもしれません
985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 11:28:38 ID:th467EkL0] 影は感情表現とかに使われたりするからドラマ、PV向きなのかな? 影があるなら光の勉強もせにゃならんしこりゃ大変だ まあその辺の演出をうまく生かした動画が出てくれば評価も一変するんじゃない?
986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 11:34:47 ID:0FsKVWz20] 見てるだけでいじったこと無いと分からないんだろうが こんな機能があると楽しいという要望を毎回大変だろうに実装してくれてる樋口Mには頭が上がらない 今回も今までと同じように色々な使われ方されるだろな
987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 11:41:06 ID:xpjiMg2U0] >>985 物語系の表現力が上がりそうですね。
988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 11:46:50 ID:th467EkL0] つかMikuMikuDanceタグ今日中に10000突破するだろ キリ番ゲッターは誰だ!
989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 11:50:25 ID:NRApzej90] 多分は俺>>947 に影が無かったらもう違和感しか感じられんw ところで先人の製作者の方々・・・ メタセコイアPMDエディタとxファイルPMDファイルの関係が分からん(´・ω・`) keynote詰んだ ボスケテ
990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 11:53:51 ID:ZtdiGQjd0] 【初音ミク】*ハロー、プラネット。【アニメーションPV】 www.nicovideo.jp/watch/sm9390825 これMMDで再現出来ない?
991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 11:59:37 ID:xpjiMg2U0] >>990 Vueで作った背景をもらって来る事が出来れば可能かも。 でもそこに意味はあるだろうか?
992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 12:19:27 ID:wSZ1s2AV0] スレ終了直前だけど>>735 の人へ ウチの環境で動作しなかったのはまさにコレだった。 サンクス〜
993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 12:41:53 ID:a0eyAXY10] Verを6.10から6.11に上げたらセルフシャドウが選択できなくなった…。 使えたのが不思議なぐらいのスペックだったから仕方ないけど>radeon9800XT
994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 13:03:52 ID:SKmJP7070] >>989 句読点の使い方を勉強し直して、下のスレを読んでこい。 MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/ MikuMikuDance初心者質問スレ part2 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1253952497
995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 13:31:10 ID:NRApzej90] >>984 順調だったのに、アンカーとウェイトのせいで1ヶ月詰んでたんだ・・・。 タイプミスも酷かった、今は反省してる。 レストン
996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 13:34:47 ID:4+LVgv5e0] 懐かしいPが帰ってくるかも知れないので期待して貼り | 【MMD】最強パレパレードを踊らせてみた【FLVで再エンコ】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9400393
997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 13:41:20 ID:ldcpqoL10] セルフシャドウは普通はあんまり効果を感じられない地味な機能になるでしょう。 下手をするとマイナスになりかねないというのは、物理演算とも通じるところがあります。 しかしオンオフもできる機能であるし、表現の幅が広がるのはありがたいことです。 いまはまだ試行錯誤段階でもあるでしょう。今後はノウハウが貯まっていくことかと思います。 私としてはどうやって実現しようか悩んでいた、フードの影が顔に落ちるというのができそうでバンザイ。
998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 13:52:57 ID:Ur2OrYaC0] セルフシャドウの一番のメリットは段差に影が落ちることだと思うけどね 今までは段差があるときは基本的に影消してたから で、それがどれだけ効果あるか、というと…… 微妙、て話ですよね そこら辺は個人のこだわりとしか言いようがないですよね エフェクト掛け捲っちゃえばそれほど目立つ部分でもないでしょうし あと、カメラを引いたりアップにしたりを繰り返すと使いにくい、というのはあるようですね 物理演算もダンスには便利だけど、派手なアクションには邪魔ってのありますし 結局は使いどころと好みで使い分けろってことでしょうね
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 14:04:03 ID:71RmXIWc0] セルフシャドウを早速試してみました。 セルフシャドウ実装前は、床の無い地面にも影が落ちてました。 ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/disable_on_off-300x162.jpg 影が床から出るときに影をOFFして回避してました。 ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/enable_on_off-300x162.jpg セルフシャドウにより、自然なところに影が落ちるようになりました。 ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/self_shadow-300x162.jpg こんなこともできるようになりました。 ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/ring-300x162.jpg
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 14:06:00 ID:71RmXIWc0] 画像のURLがサムネイルのほうのURLだったです。orz ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/disable_on_off.jpg ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/enable_on_off.jpg ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/self_shadow.jpg ttp://yuao.o.oo7.jp/blog/wp-content/uploads/2010/01/ring.jpg
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。