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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part46



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:11:31 ID:Hxu6owet0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part45
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259404017/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 00:21:12 ID:ynm3Hz200]
>>806
ぷるんぷるんさせるツールは大人気だから、需要あるんじゃないかな。

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 00:34:58 ID:Q3AthTwO0]
>>806
さらに、MMDでモデルの表面にフラッシュを表示できるようになれば面白そうだな

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 00:38:07 ID:Z4v2MvAF0]
うーん、なんとかしてMMDとPOSERを連携できんかな...
ボーン構造違うから無理だろうけど。

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 00:44:36 ID:WEwVLfUjP]
しかし >>806 のは何がすごいって、これFlashのスクリプトでリアルタイムにやってるんだよな・・・
俺もいくつか言語でプログラミングはやるんだけど、ソース見てその発想に感心した。
それっぽく見せるために、数学で遊んでるようなコード。 かっこいいと思って泣いた

>>807 しかし単純にエフェクトでって話になると・・・移植するのは別に可能っちゃ可能だが、
画面上にパスを書いて、波紋が移動する軌跡を指定できないと、多分こういう雰囲気にならないのが難点だ
NiVEでそれが出来るのかって言う

>>810 それは絶対無理だろww

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 00:45:24 ID:WEwVLfUjP]
>>811 なんとかして、って意味ならなんとかすれば出来ると思うが
ただ簡単に、とはいかないってだけで

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 00:52:23 ID:Z4v2MvAF0]
いや、ヒントだけでももらえれば後はぐぐろうかなと思ったけど
そんなことやってる人はいないよね?と確認の意味で。
スマソ

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 00:52:52 ID:1m1mwGdC0]
>>809
それはこっちだろw
www.nicovideo.jp/watch/sm9188710

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/30(水) 00:53:53 ID:WEwVLfUjP]
>>814 Blender Poser あたりでググれ
そしてDAZ3Dの無料モデル辺りで実験でもしてみれ

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 01:00:57 ID:Z4v2MvAF0]
>>816
ありかどう、それっぽいブログ見つけました!
ヒント、サンクスです



818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 01:02:44 ID:hlwQs7H40]
>>814
モーションならbvh形式でposerは読めるみたいなので、
MMDからbvhに出して、それをposerのボーンに読み込めるbvhに
変換すれば良いかも?
「VMDをBVHにコンバートするツールを作ったよ」
www.nicovideo.jp/watch/sm7022520

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 01:35:39 ID:qBkTLFic0]
Poserからだとテクスチャがネックかな

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 01:38:53 ID:DI+/WmJb0]
>>810
Flashじゃなくてaviなら、だいぶ前にソラユニさんがやってるね。
www.nicovideo.jp/watch/sm4675474

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 02:12:15 ID:Z4v2MvAF0]
>>818
そのツールはMMDのwikiで発見してました。
やりたかったのは、PoserフィギュアをMMDの振り付けで動かしてBlenderでレンダ
することだったのです。
MMDとPoserはボーン構造が違うので自力で変換しないとそのままでは使えない
ことはわかっていたので、そこらへんをなんとかするツールとかあるかなぁと。
ツールはないみたいなので、やはり自力変換が必要っぽいです。

>>819
レンダはBlenderと思ってたのですが、Daz Studioだとレンダがかなり綺麗みたいなので
そちらでやることにしました。
無料版もあることですし。

いろいろとありがとうございました。

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 02:37:50 ID:WEwVLfUjP]
DAZ Studio 無料版と Blender では機能が違いすぎるが
本人が満足ならばそれはそれでっていうか、なんかすでにMMD関係なくなってないかw

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 02:59:39 ID:Z4v2MvAF0]
うん、MMDと関係なくなりつつあり、スレチなのでこの件はこれで終了でお願い始末

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 03:17:53 ID:zHRwkJPz0]
>>794
東方とけいおんはモデルの出来もいいし見栄えするしね
モデルが来れば来年はウルトラマンとガンダムがはやるよw

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 03:20:37 ID:X7n91jma0]
モデルやジャンルがなんであろうとそれはMMDなのさ

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 03:22:09 ID:Dc8XoClo0]
正直MMD自体が下火になってきてるとは思うがな
結局は廃れゆく御三家と運命共同体というか何というか

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 03:29:34 ID:Z4v2MvAF0]
まあ、そうかもしれんけどMMTとか見てると新たな使い方ができそうな
気はするけどね。
既存の踊らせる方面はリスナーに飽きが来てるのかもしれんけど、ネタ
次第だよなぁ。



828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 03:46:59 ID:ynm3Hz200]
海外にも火の粉が飛んでいるというのに下火とな。

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/30(水) 04:22:35 ID:BUi6FSNy0]
ミクじゃなくて東方とかガンダムとかが1位になるのは当たり前の事
なぜなら元々そういうジャンルの人の数が純粋にミク系とは2つも3つも桁が違うってことさ

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 05:16:09 ID:LsVj2YFf0]
基本的にMMDってドワンゴの中の人の自作自演だし。

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 06:16:49 ID:6Sy7smLo0]
他貼り
[3Dカスタム少女][MMD] Tso2Pmd0.0.1-rc2
www.nicovideo.jp/watch/sm9239086
開発進んでるみたい
すごく待ち遠しい


832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 08:07:25 ID:WEwVLfUjP]
基本的で大事な事だが、
このスレの人間はもうすっかりなれていて、今は新しい物や完成度などのクォリティを見る
「慣れちゃったMMD目」 でモニタを見てるかもしれないが、いつでも新しい人というのは存在してる。

そしてこのソフトの最大の特徴は、今や色んなモデルをダウンロードして、ちょっと操作を知れば
誰でも好きにポーズを決めて色んな角度で動かして見る事が出来るってことだ
そういう意味で、上火も下火も無いんだぜ。

秀丸とかフォトショとかブラウザのSleipnir に下火とか無いのと同じ。 むしろ、
何かっていうととりあえず話題はあるんだ。 十分注目されてる部類のソフトだ

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 08:15:34 ID:XEKegDQt0]
>>832
>「慣れちゃったMMD目」 でモニタを見てるかもしれないが

まさに俺がそうでした。気付かされた。。。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 08:16:36 ID:WEwVLfUjP]
ただ個人的には、UTAUに対するCadenciiのように、
MMDにもコンパチな別ソフトが生まれてもいいような気はしないでもないが・・・
MMD互換で、プラグインを色々挿して拡張出来るキャラクターモーションソフトのような
…てか個人的に作りたいとは思うが気力が足りない

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 08:57:39 ID:oXoahqaF0]
>>834
VMDViewer

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 09:11:44 ID:G6zi4yYp0]
>>834
そんな技術力があるならPMDをアバターとして使えるMMOチャット鯖でも作ってくれ。


837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 09:18:35 ID:WEwVLfUjP]
>>836 真面目な話、それ自体を作る事は別に俺じゃなくても同業の人間なら誰でも可能なんだが、
問題はそんな頻度で稼動させられる公開サーバをどこに立てるかって問題だけだ
あと、作るのには時間と気力が必須。 仕事以外だと、70%くらい作った時点がいつも気力の境目



838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 09:27:57 ID:hlwQs7H40]
せっかくモーションがあるのにアバターとはもったいない。
作ったモーションを相手に投げつけて、ARtoolkitで再生みたいな方が
MMDが活きるような気がする。

www.nicovideo.jp/watch/sm8596246

MMD標準のモデルやアクセサリだけじゃなくて、色々なデータを
合わせておかないとだめだけど。


839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 09:28:17 ID:bi6eQq1/0]
>>834
細かい話だけど、
ボカロエディタに対するCadencii、のほうが位置づけとしては適切かと。
どっちもフリーだからということでUTAUにしたのはわかるんですけどね。

いままで、モデルがソフトと別に流通することはあったけど
モーションデータがこれほど注目されつつ流通したことはなかったんじゃないかなあ。
bvh形式がずっと昔からあったとはいえ、フリーのツールと発表の場がある点で
VMD形式は大きくアピールできてる。

shadeで直接vmd読めるようになる、なんてことあるかもしれませんね。
かつてwordで一太郎のデータが読めるようになったように。


840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 09:37:37 ID:O9DQw39n0]
>>829
なのにモデルの数は1〜2桁少ないよね

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 09:48:16 ID:wAq68BV70]
>>840
著作権が厳しい
MMDに進出してきたのは最近
MMDを含めた3D作品以外での楽しみ方がメイン
その他諸々



842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 09:57:54 ID:bi6eQq1/0]
サンライズはジブリ並みに厳しいってイメージあるんだけどどうなんだろう。
www.sunrise-inc.co.jp/contact/link.html


東方といえば、
>>669の動画コメントに「MMD始めてみようかな」なんてのがありましたね。
ユーザー拡大ってことからいえばいい傾向だと思いました。

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 10:06:11 ID:hlwQs7H40]
>>839
頑張れるとしたらShadeですかね。
六角大王とか、ソフトウェアレンダラーの出来とか今ひとつだから、
そろそろMMDとの区別がつきにくくなりつつあるし、
www.nicovideo.jp/watch/sm9149778
Metasequoia+Ketnoteもレンダリングのいいやつに動画でつなげるの大変そうだし。


844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 10:13:37 ID:hlwQs7H40]
>>842
> サンライズはジブリ並みに厳しいってイメージあるんだけどどうなんだろう。
> www.sunrise-inc.co.jp/contact/link.html
>

むぅ、3Dモデルもイラストに準じるものでしょうね。
ボトムズ遊び楽しいのになぁ。


845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 10:23:46 ID:QPcamnTH0]
無視できないぐらい高いクオリティのものができれば、歩み寄りもできまいか。

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 10:26:09 ID:Z4v2MvAF0]
そういう意味で禁止じゃなくて、商売的になんだろ。
日本は特に権利者がうるさい気がする。
角川のMAD公認はすごい譲歩したなと思ったけど。

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 10:34:02 ID:WEwVLfUjP]
>>843 いやどう考えても Shadeより先にBlenderだと思う
てかひょっとして、Shadeってプラグインインタフェースや拡張改造の仕様公開されてんの?



848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 10:52:08 ID:hlwQs7H40]
>>847
Blenderは開発の中心がオランダかどこかだし、
標準の人体モデルみたいなのも無いですから。


849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 10:58:39 ID:hlwQs7H40]
>>847
一番新しい、BlenderにMMDモーションをもっていった動画は、
ここらへんですからね。
www.nicovideo.jp/watch/sm9212797

こちらのダンスモーションもそうでしょうね。
www.nicovideo.jp/watch/sm9207074

両方ともコンポジット機能使って、被写界深度に合わせて
ボカシを入れるとまた雰囲気が変わるかも。



850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:02:04 ID:POmnbnR30]
>>849
MMDにモーションブラーやボカシの 「なんちゃって」 機能があると面白いかもね。
ただ、一部のユーザーがそうした”うわべの表現”に傾倒する一方、開発の樋口氏は
セルフシャドーという”基本的な描画”を固めるべく尽力されてます。本当に感心しますね。

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:03:11 ID:WEwVLfUjP]
>>848 Shadeだと標準人体モデルとか付いてるのか・・ww
むしろ標準モデルとかあっても使わない俺がいる。

てか、Blender使って結構長いけど、前に Make Human っていうプロジェクトがあって、
一応、それが標準モデルといえば標準かも。 一応あれ、元Blenderファミリーなんだぜ
あと、開発の中心が外国とか特に関係無いような気もするが

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:21:03 ID:2Ikj8Fx20]
>>850
映像の調味料を「うわべ」とぬかすか
つか、MMD開発者とユーザでは、出来ることが別だろう
後付けでセルフシャドーが出来るんなら、その傾倒した「一部のユーザー」もやってるさ

樋口Mがその、後付け出来ない「基本的な描画」機能にフォーカスしてるってことは、
とてもありがたいことってのは同意だけど

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:22:26 ID:hlwQs7H40]
>>851
> むしろ標準モデルとかあっても使わない俺がいる。
>

Blenderユーザーにはそういう使い方の方が多くて、MMDのノリと
違うと思うのです。

> あと、開発の中心が外国とか特に関係無いような気もするが

なもんで、Blenderの開発チームがvmdに手を出す事も無さそうだし、
VMDImporterを作ったuimacさんも、2.5待ち(って事は安定版は2.6待ち?)
みたいですし。
blendermoe.blogspot.com/

あと、Make Humanってボーンが入っていましたっけ?
モーションの融通という点ではボーンの構造と名前が標準的なものがないと。

854 名前:853 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:26:15 ID:hlwQs7H40]
私はvmdのBlenderでの利用に否定的なわけではないです。
www.nicovideo.jp/watch/sm6807100
www.nicovideo.jp/watch/sm6611348
とかで使わせてもらっていますから。




855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:41:51 ID:WEwVLfUjP]
>>853 ん? いやごめん、なんか話が合ってない雰囲気

現在の Make Human からエクスポートされるデータにはボーンは無かったかもしれないが、
そもそもこの話は、「頑張れるとしたらShadeですかね」  に対して、
MMDの周辺で頑張れるのは Shadeよりもむしろ Blender じゃね?って話からの続きだよ?

で、そのレスに対してBlenderには標準モデルは無いし、とあったので、Shadeにはあるの?と聞いた。
MMDのノリと違うも何も、Blenderはそもそも統合CG作成ツールなので、MMDとの絡みついては他のモデラと同様、
モデリング他の事をしてExport って話になるから違うもクソも無いっていうか…

なんか話の流れ読めてなくね?言葉が足りないとか

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:50:30 ID:Z4v2MvAF0]
ここまでスレ読んでいて、なんかみんな言ってることがバラバラで話しが繋がってない。
と思った新参でした。

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:53:31 ID:WEwVLfUjP]
あ、あと
>なもんで、Blenderの開発チームがvmdに手を出す事も無さそうだし、

ひょっとして初心者の人なのかもしれないが、Blenderはオープンソース言って、プログラムが公開されてる代物なのです。
さらにそこまでしなくても、Python というプログラミング言語を使えばプラグイン的なスクリプトを
ユーザが自分で組んで機能追加出来るので、どっちにしても外国の開発チームとか別にどうでも関係ないのです。

変な話、例えば俺が書いてもいいわけです。 そういう意味で、外国とか別にどうでもいいってこと
一応補足




858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:56:14 ID:WEwVLfUjP]
>>856 俺もなんかこれ以上スレがぐるぐるするのは気持ち悪いし、
ちょっとスレチを感じてきたので黙っとくわ。 なんか会話にならないって気持ち悪い

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 13:03:27 ID:CFkZI3GM0]
>>850
”うわべの表現”ってのは聞き捨てならないな。
俺は映像ってのは色々な表現方法が組み合わさった「総合」だと思うよ。
ブラーやエフェクトだけじゃない。カメラワークやライティング、
カット割、背景だけぼかす、等々の「見せる」為の演出が各種盛り込まれて
初めて、「おお、これは」と思わせる絵が出来る。映像作り始めたばかりで
やり方を知らないならしょうがないとして、やり方知ってて、より良く見えるのが
解っていながらやらないのは、単なる手抜きだ。手抜き、やっつけを感じる
ものには魅力は感じない。まあ、仕事でやってるわけじゃないんだから、
ウケなくても別に構わないのだけど、ウケたほうが嬉しいやね。

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 13:12:19 ID:7GVsv2kr0]
>>850
てかなんかもう、お前の世界だけでやってろよ。前からこういう奴いるけど本気で気味悪い。

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 13:19:17 ID:2m4Tr7xoP]
>>850は本スレと予想スレとかに常駐して常時遠まわしのバッシングしてるやつっぽいね

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 13:43:50 ID:eBHQQy4a0]
「MMDの本質は○○」「映像の本質は○○」とかは基本釣りワード

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 13:44:27 ID:qBkTLFic0]
スルーを覚えようぜw

>>859
言いたい事はわかるが、小一時間足らずで作れるのもMMDの売りと思うよん

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 14:09:53 ID:eBHQQy4a0]
それにしてもニコニコの検索は反映速度がもう壊滅的だからみてれぅチャンネルを活用した方がいいな
MMD杯とかイベント時は特に必要になるだろう

MikuMikuDance新着情報きてれぅ!_みてれぅチャンネルDS
mmd.miterew.com/

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 14:15:42 ID:bi6eQq1/0]
>>864
ニコレポはけっこう早くくる気がしてたけどあれも遅い?

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 14:25:34 ID:eBHQQy4a0]
>>865
ニコレポってタグごとに情報拾うことはできないんじゃなかったっけ

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 14:25:59 ID:LsVj2YFf0]
あれ?DMC終わってからの方が面白いMMD上がってる気がする。



868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 14:32:59 ID:bi6eQq1/0]
>>866
タグのような自由度はないですね。
ニコレポもTweenみたいにタブわけとかできるといいのにと思ったりします。


869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 15:44:57 ID:8LEcSDAz0]
MMD専用で新着拾ってくるツイッターのロボットとか可能なんだろうか?

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 15:48:11 ID:CdN+1Ln/0]
>>859
ゴテゴテ映像いじくるのが好きな人なら、それ全部やって 「全部入りラーメン」 にしてれば?
でも 「あんなに何でもかんでも突っ込んだら、ラーメンの味も糞もないよなぁ」 て人も居るわけ。

それ全部入れてるからって 「偉くも何ともない」 ってことは自覚しときましょうよ。
褒められると嬉しいだろうけど 「俺を褒めろ!!」 と言うのはお門違いですよね。


871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 15:52:54 ID:eBHQQy4a0]
何と戦ってるのだろう

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 15:55:17 ID:6C/sgx970]
天然なのかわざとなのか、全然関係ない明後日の方向に
話をもってこうとする人が出没するんで注意な

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 15:55:45 ID:0vhhV8Ln0]
個人的にはセルフシャドウよりもαチャンネルの挙動を直感的にして欲しい・・・

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 15:56:42 ID:Z4v2MvAF0]
さぁ?
なんか顔真っ赤にして見えない敵と戦っているみたいだね。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 16:04:08 ID:CFkZI3GM0]
>>870
一応、一回だけ戦って上げようw
麺とスープだけのラーメン屋が流行る、なんて話は
聞いたことはない。ある、かもしれないが。
スープの味付けは醤油だけ?
ま、はっきり言えば、論点がズレてる。
なので、議論するつもりはない。

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/30(水) 16:05:14 ID:veOW553z0]
作ってる職人はただの趣味でやってるんだから
好き勝手にやるだろうさ
こうあるべきってのは所詮外野の意見だ

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 16:06:26 ID:PhzhSz3d0]
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv8929473
MikuMikuDance生放送チャンネル最終回
次のリニューアル番組にご期待ください。



878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 16:10:57 ID:BbHCfwbq0]
DxMが売れなくて困っているDxM工作員がMMDのアンチ活動に必死です

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 16:12:28 ID:Adc8H4dm0]
頭で考えたことをそのまま映像にする機械作ってくれよ

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 16:18:30 ID:OhEXbD0b0]
>>831
直電話とメールで許可もらったってかっこ良すぎる。
許可してしまうテックアーツもかっこ良すぎる。
超応援してる。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 16:22:32 ID:eBHQQy4a0]
>>880
これか。てかカス子の規約ってこんなフリーダムなのかw
dic.nicovideo.jp/v/sm9123657

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 16:23:49 ID:7KhpNZxf0]
>>880
カスタム少女の現状からすれば妥当な対応では
変に囲っても誰も幸せになれないし

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 16:34:04 ID:ftaZ5EXh0]
作者コメ
>完全に勢いだけで作った

うん。勢いって大事だよな。他張り
【MMD】スーパーロボット大戦MMD【SRW】
www.nicovideo.jp/watch/sm9243157

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 17:17:11 ID:CdN+1Ln/0]
>>875
道具はあるんだよ、いつでも使える、なのに発想がとぼしい。
また一貫性がない、長いスパンで考えれない、そこらが本当の課題だと思うわ。

つべにkasha1てPがいるんだけど、この人は作品の冒頭に共通のOP(アイキャッチ)を入れてくる。
こういう工夫してるPってニコニコに居ないでしょ?
エンドロール入れるくせにOPを思いつかない
黒バックに白抜きで題名入れるだけ…

こういう根っこの感性をもっと豊かにしてさ、そこからの話だよ、たぶん。
意識が低いまま映像をどう弄くろうが、低レベルのままだ。


885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 17:18:58 ID:ynm3Hz200]
>>831
秋葉原の大手パソコンショップのマスコットキャラモデルを作るやつがでてくるだろうな。

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 17:20:11 ID:ln8Xi6nqP]
名人様ついにスレにも進出ですか
お疲れ様です

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 17:20:27 ID:oXoahqaF0]
>>884
884はどんなアイキャッチOP使ってるの?



888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 17:23:57 ID:CdN+1Ln/0]
>>886
「名人」 の称号なら>>875 >>859にあげてくれ、俺は名人なんて呼ばれたくもない。


889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 17:38:46 ID:6CteULoW0]
>888
「名人様」って言葉を知らないんだね

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 17:40:35 ID:Adc8H4dm0]
名人様とは (メイジンサマとは) - ニコニコ大百科
dic.nicovideo.jp/a/%E5%90%8D%E4%BA%BA%E6%A7%98

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 17:42:46 ID:veOW553z0]
不毛な議論ツマンネェ
作品の話しようぜえ
他張り
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9238253
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9239198
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9237605

こういうアホな作品好きです

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 17:43:15 ID:ZjoOzjAZ0]
分かりやすいのをはっとこうか。いつのまにかコメが名人様の寄り合い所になっとるな

【初音ミク】名人様がやってくる!【オリジナル】
www.nicovideo.jp/watch/sm7763437

「さあさ名人様のお通りだ♪素晴らしい動画を持ってまいれ♪」

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/30(水) 17:49:04 ID:BUi6FSNy0]
名人様とはまたw
これ程までに良い表現は他に無いな

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 18:00:16 ID:lo3FSVlu0]
>>891
タイトル書こうぜ。右は作者コメから一部

【MikuMikuDance】正しい誘導の仕方【再現MMD】
(DMCのダンスじゃねーよw部門に間に合わせようとして急いだ結果がこれだよ)

【MikuMikuDance】大阪城天守閣でぽっぴっぽー【修正】 (悪戦苦闘すること3ヶ月)

【MMD】水際-mina giwa-【やっつけ】 (貧乳の乳揺れが素晴らしかったのでやっつけた)

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 18:05:29 ID:XEKegDQt0]
やべぇ。誘導面白いw

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 18:07:45 ID:hlwQs7H40]
>>895
パイロットが敬礼していたり、細かいところも再現している。


897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 18:09:51 ID:veOW553z0]
>>894
スマン 感謝



898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 18:15:41 ID:YOpPnqqv0]
投稿作品を埋もれさせる時系列システムなのが原因かな?>ニコニコ動画
どんないい作品でも埋もれるようになってて韓国のNAVER掲示板といっしょw
投稿者の過去作品を隠す方向で設計されてるから、使い捨ての構成になりがちだよなぁ

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 18:17:50 ID:UauzkANz0]
>>894
揺れる貧乳と廓の真、あれば晦日に月が出る

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 18:36:47 ID:5X9tQpQR0]
>>898
だからド派手な演出でマイリス稼ぐしかない。
マイリスされないと忘れ去られるのみ。

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 18:47:12 ID:veOW553z0]
ニコニコの視聴者の大部分はネタ動画を見に来てるってのが正直なとこだから
普通のMMD作品なら4〜5000再生行けばありがたい方じゃないの?
運よく伸びるのもあるけど


902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 18:52:39 ID:Z4v2MvAF0]
一番強いのは有名ボカロ曲のPVとか。

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 19:08:24 ID:veOW553z0]
誰かこれトレースしてくれないかな・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9227538

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 19:13:29 ID:2m4Tr7xoP]
今のランキングを見れば判るように、今のニコニコは内輪のでかいところか
将棋盤ランキングのどこかに引っかかるまで自力で伸びない限り沈む。
とはいえMMDは出来のいい動画であればランキングを全く使用していない状態でも
1万再生くらいいけるんだから結構なものかと

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 19:15:08 ID:QPcamnTH0]
>>862
それはすでにアイマスが通った道だッ!!

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 19:16:51 ID:dhY483lT0]
東方キャラでやれば数倍多くは見てもらえるよ・・・

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 19:39:37 ID:CFkZI3GM0]
>>892
初めて見たw ワラ・・、レベル低いなw 時間の無駄だったw
まあ、なんでもかんでも名人様にするのも好きじゃないけどな。
俺もカメラワークをもうちょっとこうとか、頭デカイとか首短いとか、
腕長いとか足短いとか、コメ入れたことあるしな。俺だけじゃないよな?
御意見には貸す耳ぐらい持ってたほうがいい。



908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 19:58:19 ID:4RXzgM4S0]
MMD2009年振り返り生 「ざっと振り返る篇」
生主 A輔さん
20時より以下から始まりますので宜しければお越しくださいませ
live.nicovideo.jp/gate/lv8589907

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 19:58:51 ID:Q4FYH/YS0]
>>907
そろそろ大百科の「優雅に立ち去る名人様」を実行してみてはいかがでしょうか?

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 19:59:58 ID:hlwQs7H40]
>>907
> 腕長いとか足短いとか、コメ入れたことあるしな。俺だけじゃないよな?

「もう少し顔が小さいほうが好み」
とか
「〜したら、キレが出るかも」
とかそんな感じで。

出来るだけ、ポジティブなコメントをするようにしますしね。


911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 20:02:17 ID:eBHQQy4a0]
>>908
今日からか。生やりすぎだろwww
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/229.html

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 20:03:23 ID:ZvD6D6PL0]
意見を求めてたり、試作です、とかに類する事が書いてあれば書く


913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/30(水) 20:23:47 ID:BUi6FSNy0]
つまり、よく訓練された名人様、かぃw
おっと敢えてアンカはつけないでおくぜ

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 20:31:25 ID:bi6eQq1/0]
じっくり書きたいことは動画の掲示板に書いた方が、
ネガティブなことは一切見たくない、って人を刺激せずに意見を伝えられて
効果的だと思います。

もっと確実なのは作者ブログに非公開コメントで伝えるとか。
動画コメントするのが常に最適な手段とは限らない。

2chのどこかの漫画家のスレッドで作品批判をしている人がいて
これは作品がよくするため、みたいな主張があったけど
かける労力と予想できる効果を考えたときに
2chという手段を選んだことに疑問を感じました。

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 20:35:41 ID:kMReEpGr0]
自分はなんか言われたら無性にイラつく性分だから
視聴者に何も言わせてなるものかって気持ちも含めて作ってる
実際自分が悪いと思いつつも口出ししてしまうのは
全体的にイマイチだったり、良いところが大したことなく褒める気持ちにあまりなれないときだな
つまり粗探しというより全体的な動画の出来に口出しコメは左右されてる


916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 20:39:15 ID:hlwQs7H40]
>>911

あ、もう始まっているのか。
live.nicovideo.jp/watch/lv8589907

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 20:50:32 ID:Q3AthTwO0]
他人の意見なんて雑音みたいな物だよ
自分と考えの違う人が見るんだから、色々な意見があって当然
それが自分に必要と思えば参考に、それが不要と思えば無視するだけ
誉めコメント以外が嫌なら、ニコニコにうpしなきゃ良い



918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 21:04:46 ID:bi6eQq1/0]
>>917
ほんとは、再生数が数十分の一になっても
「誉めコメント以外が嫌な人のための場所」があるといいんですけどね。

ニコニコミュ限定って選択肢がけっこう有力だと思ってたんだけど
「隠している」って評価になったりするから難しい。


919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 21:20:32 ID:OMWnH7II0]
今年最後の 自貼りっ

【MikuMikuDance】増刊草ランキング (2009)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm9246838


920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 21:27:01 ID:04pNLvQP0]
おちゃらけでオープニング入れるのはいい手なので使わせてもらう

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 21:28:41 ID:jniTsBwG0]
こんなランキング作れるんだw

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 22:01:44 ID:K2A3XoDS0]
褒めコメントうぜぇと思うときがあるけど、
ひとつのクソコメントの主に殺意を抱く方が何倍も多いな

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 22:04:36 ID:eBHQQy4a0]
生2番組目開始

MMD2009年振り返り生「第2回MMD杯篇」
live.nicovideo.jp/watch/lv8591117

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 22:25:48 ID:2m4Tr7xoP]
>>918
それは自分の作った作品の対価をどうやって取るかで左右されると思いますね
自分が作ったものがコミュニティに参加するためのものであれば
自分の目指す客は明確にそこにいるのですから必ず元は取れるでしょう。
逆に自分がオンリーワンだ。客は俺に来いと主張するのであれば客は0から集めないといけないので
隣人は全て他人となりますので対価を取るのはきわめて難しくなるでしょう

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 22:43:16 ID:Pt8tR8xk0]
>>923
生重くてどうにもならん
読み込み中連発
プレ入れってことなの?どうなの?

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 23:07:25 ID:kMReEpGr0]
>>917
上3行は同意なのだが、
最後の「嫌」には程度があるからな
傷つきやすい中学生女子じゃないんだから少々の「嫌」はあってもうpはする
達成感とか喜びの方が何倍も大きいし
当然NGコメの設定は誰よりも徹底してる小心者だけどな!w

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 00:00:31 ID:y4FrNGhE0]
【MMD2009年振り返り生】
第3回MMD杯(その1) live.nicovideo.jp/watch/lv8600496



928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 00:52:32 ID:y4FrNGhE0]
縞々杯が提唱されました


929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 01:06:45 ID:FooVj3JQ0]
はじめましてー
MMDのモデルを初めて作っているのですがー、
途中で躓いておりまして・・・相談させてください。

適当にモデルを作り、
Witch☆CraftのISAO氏さんのサイトを見ながらボーンを入れてみた(つもり)
のですが、PMDエディタにインポートする際に、
「失敗しました」と出て行き詰まりました。
メタセコのKeynote上ではウネウネ動いているので、
それなりに出来てはいると思うのですが・・・

こういうのがあるとダメっていうのがあれば、
教えて頂けないでしょうか。

アンカーが3個以上重なってるとよくないとか聞いたので、
それには注意しました。

PMDエディタは0.0.4.3です。
メタセコは2.4.9です。

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 01:10:37 ID:FooVj3JQ0]
メタセコイアのデータも置いておきます。
もしよろしければ、データで「これがイカンのじゃ」と指摘をおねがいします。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/36641
DLキー:mmd
DL期間:12/31日中

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 02:17:19 ID:E7dxozxIP]
>>928
MMD杯で手一杯で縞々杯どころじゃないとおもわれw

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 02:25:43 ID:oqN1wr4k0]
ライオン丸の人の新作来てた

【MMD】ウマハク筆頭でレッツゴー!ライダーキック【BASARA】
www.nicovideo.jp/watch/sm9248799
勿論タイトル通り特撮でおっホイ。
ジャンプ殺陣その他、アクションが凄かったり面白かったりw

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 03:07:25 ID:lQOX40Gu0]
>>906
東方キャラ使うと、すぐそういう「東方だから」コメする奴がいるが、
ロクに東方動画みたこと無いんだろ。
人口が多いってことは、高レベルの動画も多い。
MMD程度の3D表現だけじゃ、東方二次創作の中じゃ
すぐに埋もれて客なんて来ない。
東方厨の工作とか、ただの嫉妬野郎の妄想。
再生数は、MMDとか東方とか関係なく、どれだけ作品に
愛を注げるかだw

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 03:11:14 ID:arQOYuKt0]
>>930
詳しくないけど、同じやり方でモデル作ってるので見せてもらいました。

アンカー全消して保存→読み込まず。アンカーミスではなさそう。
ボディのみ保存→読み込むが材質反映されず。(複数あった材質がひとつのみに)
ボーンと適当な新規オブジェクトで保存→読み込む。ボーンも反映された。

アンカーとボーンは問題なさそうなので、ボディに何らかの問題があるのかも?
アノマロさんのpmd化講座で、無駄な四角面がある場合エラーになるとみたんですが
もしかしたらその類かもしれませんね。

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 05:03:29 ID:e7vHQGgZ0]
>>933
2次創作なんだし元作品の人気で注目される差が出るのは当然なんじゃないか?
ニコニコが話題性で再生伸びるシステムになってる以上
愛で再生が伸びるとも思えんが

アニメの2次創作なんてMMDより顕著だと思うんだが

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 05:33:15 ID:3pUJphwX0]
  (ヽ_ノ)       
  /;;;愛;;\
 (`・ω・´) 


937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 06:51:42 ID:D2KXpkgf0]
手っ取り早く再生数を伸ばしたいのなら、金魚のうんちになればいいだけだからな
二次創作ばかりのMMDモノをニコ動画に投下してる俺が言うのだから間違いない



938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/31(木) 06:57:55 ID:+Q9c7bSJ0]
自貼りです〜

トゥックの阿呆息子が踊る"relations"
www.nicovideo.jp/watch/sm9251157

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/31(木) 06:59:51 ID:L0bEjpsc0]


940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 07:14:33 ID:xFBy0O/40]
>>930
外部板の方で回答ありました。
以下引用。
=====
MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/369

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 01:46:39 ID:FabGXIbU0
>>930
sdef:bodyを選んでから「オブジェクト」「未着色面に材質を割り当てる」で修正したら取り込めました。
未着色面があるようです。
あと、スレ違いなので次からはしたらばのモデルデータについて語るスレなどでお願いしますね。
=====

あと、ついでにPMDEditorについてはこちらの専用スレもどうぞ。まだ立って間もないですが。
PMDEditor
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444259/

最近規制されやすくなって、書き込めるコネクション探しまわってしまった。

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 09:58:32 ID:FooVj3JQ0]
>>934,>>940
なるほど・・・未着色だとだめなのか・・・
回答ありがとーです。

スレチすんませんでした。テンプレ見直したら書いてあった(ノ∀`

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 10:16:58 ID:AemczdT60]
MMDで使うモデルを作るための話だから別にスレチでもないけどw

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 10:52:15 ID:FowpzVAw0]
東方やけいおんが元ネタ人気とか言っているけど
ミクもそうじゃんw
オリジナルキャラだけ使えというのはどだい無理な話だし


944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 10:54:13 ID:e7vHQGgZ0]
今の旬はレールガンか?

巨大耳アクセとかあるんかしら

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 10:59:03 ID:1r8xOQp30]
元ネタ人気とかあるかもしれないけど
デフォ子の部屋みたいにそれまでマイナーだった存在を
スターダムに押し上げるような動画を作ることにロマンを感じたりもする。

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 11:04:29 ID:dIIvYV2z0]
その極限がオリジナルモデルのプロデュースなのやもしれぬ年の瀬

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 11:12:07 ID:88rKVg4k0]
一個オリジナルモデルで成功した動画が出たら
雪崩を打つようにブームになるんじゃないかな?




948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 11:19:12 ID:dIIvYV2z0]
そうなればまた新しい遊び方が増えそうだ
でも、ユーザーの絶対数が増えるか多人数の出演する動画が増える理由とかがないと
モデルAのファンがモデルBに鞍替えするだけかもなー

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 12:44:17 ID:/OR8ettU0]
棒人間使おうぜ

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 12:44:42 ID:6iCUj6t90]
その道はアイドルステージが既に通った道

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 13:19:58 ID:w3wn2M000]
ネルやハク、あとUTAUキャラも元はオリジナルじゃね?
ボカロ派生ではあるが、基本はオリジナルだと思う

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 14:06:36 ID:d4hb+xek0]
年忘れ生放送は、休憩タイムが欲しいなぁ

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 14:54:40 ID:wrrIYyBSP]
ミクは分散化のキワミに入って統一されたイメージが浮かびにくくなっているから
昔みたいにミクのトータルイメージを大勢で探りあえばまた変わるかもしれんが
再生の伸びはともかく沢山の作者が集まって自分なりのミクやらネタやらを披露しあっているんだから
無理に軌道修正せずにこのままやりたいように突き進めばいいんじゃね

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 15:09:41 ID:p0E1WTFyP]
ちょっとVIP的な発想だが…

まったく色のついていない、オリジナルモデルをみんなで一斉に使って、
「俺はこういう解釈」 って事で、それぞれ好き勝手な動画作ってうpするってのはどうだ

とりあえず共通のタグつけといて、順に見て回った人が
「こいつどういうキャラなんだよw」 って思ってしまうような流れ 「これだれ?」 とか


955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 15:23:28 ID:/vrvo3Yz0]
>>950
じゃあ>>1に従って、次スレお願いします。


956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 15:52:42 ID:r6BalKPV0]
MMD2009年振り返り生「第3回MMD杯篇」 その2
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv8633845

始まるよ〜

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 15:58:10 ID:wrrIYyBSP]
>>954
UTAUを見れ



958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 16:09:38 ID:hDN2i13z0]
同じキャラでやるんだろ
UTAUは違うキャラでやってる

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 16:12:33 ID:84kktf720]
>>956
早すぎる!


960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 16:17:36 ID:6iCUj6t90]
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1262243598/
ちちゆれツールを混ぜそうになった

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 17:37:36 ID:KrXyI7yR0]
>>960
乙乙
適当に追加しといた

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 17:44:57 ID:KrXyI7yR0]
追加したもんがテンプレにちゃんとあった・・・これは恥ずイ

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 17:47:35 ID:p0E1WTFyP]
>>958 そうw 同じキャラでやらないとただのバラバラなオリジナルだ
同じキャラでそれぞれ勝手な解釈って言う

それを同じタグ付けてわざとやるって事
ターゲットはこのキャラ、とだけ決まってて詳細は自分で決める。どう?

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 18:12:26 ID:Zz98fZMU0]
テクスチャをscreen.bmpにしたアクセサリを背景に置いて、それに背景のAVI動画を表示。
んで、再生中はちゃんと背景のAVI動画が動いてるけど出力してみたら動いてません。
何かやり方が間違ってるでしょうか?

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 18:46:02 ID:JXcsNjYu0]
|_-) まさかのフライングw

>>646(◆NodoKa.a2Y)にモリタポを50モリタポおくりました
>>648(◆7D0vPutRaw)にモリタポを50モリタポおくりました
>>649(◆Yajyuu./kk)にモリタポを50モリタポおくりました
>>650(◆KUMAam7fWo)にモリタポを50モリタポおくりました
>>651(◆NARU/JF/MA)にモリタポを50モリタポおくりました
>>652(◆i0I0gmNmEg)にモリタポを50モリタポおくりました
>>653(◆////VJyMkg)にモリタポを50モリタポおくりました
>>654(◆alwQHLT7c6)にモリタポを50モリタポおくりました
>>655(◆jZIWZx3JD.)にモリタポを50モリタポおくりました
>>656(◆SS/////OIs)にモリタポを50モリタポおくりました
>>657(◆PYdLrEpiP6)にモリタポを50モリタポおくりました
>>658(◆fTYqxNLjao)にモリタポを50モリタポおくりました
>>661(◆z2yvjB66wY)にモリタポを50モリタポおくりました

わんもあ!

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 18:46:38 ID:JXcsNjYu0]
スレ汚しごめんなさい、派手に誤爆しました

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 19:08:44 ID:7WNOvA9Y0]
どこのスレと誤爆したのかだけ激しく知りたい。



968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 19:20:12 ID:JXcsNjYu0]
>>967
ここです、すみませんでした

がんばったらモリタポもらえるスレ222
changi.2ch.net/test/read.cgi/be/1261312280/

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 21:00:31 ID:dO+T/88D0]
ニコ生での、アンケートの結果が面白かったw

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 21:30:40 ID:DT2lVdIu0]
自貼りしてみる。

【踊る】ね〜え?の中でね〜え?【キュベレイの中】
www.nicovideo.jp/watch/sm9256846

大型化した人型モデルの特定ボーンへの、人物モデルの擬似インポートです。
今のところ上半身だけですが…。

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 23:15:33 ID:U8nXs75L0]
>>964
避難所から転載

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 19:24:36 ID:YWm40pEw0
規制中でかけなかった。 orz

>> pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1261278691/964
やりかたは間違ってないと思いますが、そのアクセサリの問題なのか、
使い方や動作環境の問題なのか、問題を切り分けるために、まず、
MMD付属のステージで、期待通りに動作するのかどうか、試してみては
どうでしょうか?

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 23:24:12 ID:U8nXs75L0]
今年最後の他張り

【MMD】テスト 水軍を作ってみよう その1
www.nicovideo.jp/watch/sm9257300

村上水軍てwww

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 23:28:57 ID:OCWmF6Hg0]
>>971
こういうトラブルシューティングのノウハウも勉強になるよね。
そこから(漠然と、であっても)仕組みを理解できるし。


974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:30:46 ID:xog3cX9R0]
あーーーー
生放送から蹴られた
エコノミーの俺涙目www

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:37:11 ID:nDNb4XFk0]
あけおめこ
とよろ

>>974
エコノミーくやしいのうくやしいのうwwwwwww

よし!俺と一緒に飲みながら作業しようか!
生見てて作業進まない連中を後でプギャーしてやろうぜ!(´;ω;`)・・・蹴られた

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:41:52 ID:aCNLSt1x0]
つうか、ニコなんぞたかが月500円なのに、未だに一切払わんことに
拘ってる人って惨めだよなぁwww

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:43:39 ID:NU+tyA520]
入ろうかとも思ったこともあるけど、それほどジャンキーじゃないからな
見れなきゃ見れないでいいやと思ってしまう



978 名前: 【吉】 【1174円】 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:45:32 ID:UbLv56tl0]
おめ

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:47:46 ID:29obWAy40]
あけおめー
年内にモデルを完成させたかったけどできなかったぜ・・・
あとちょっとだったのにw

まぁ人次第だな>プレミアム
最近エコノミーが気になりだしたから入ろうかなw


980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:55:07 ID:xog3cX9R0]
>>975
そうだな。作業するか。未練たらたらだが。
>>976
夏くらいまで半年ぐらいはプレミアムだったんだよ。でもあんまりニコニコ見れなくなったからやめたんだって。
それでも不都合ないと思ってたのに(泣
クレカあったら今すぐ入るのになぁ。

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 01:07:28 ID:tpuSePBa0]
あけおめー
今年も頑張って面白いMMD作品作るぞー!

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 01:15:34 ID:xog3cX9R0]
MMD立ち上げた途端復帰できたw

今年は初投稿するよ。
出来れば早いうちに。

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 01:23:17 ID:pHyyyj2k0]
プレミアム料金はウェブマネーで支払うのがいいかもね?
クレカだと、その扱いをドワンゴに一存することになるので・・・万が一ってことがあるかも。
以前、ドワンゴがクリプトン社ともめたときの一部始終を見て以来、ドワンゴ信用できませんw

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 01:24:58 ID:EYm3X0tk0]
今回のMMD杯自分的テーマは
拙速は遅巧に勝る、だな。

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 01:29:11 ID:R4bBvi520]
>>983
ちょっとだけ割高だけれど自分もウェブマネーで払ってますね

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 02:23:49 ID:gSdPPLXy0]
あけおめ。
ニコニコは見る専なら一般でもいいけど、うpするならプレアカだろ。
つんでれんこ使っても、一般だと画質面で厳しすぎる。

今年は祭りのどれか一つでも参加したいな。ブービー覚悟で4回杯に出るかw

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 02:31:25 ID:lwlfG/O10]
MMDお絵描きツールのアップデートをしました。
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/150.html
画質が上がるんですが・・・要するにテクスチャをより細かく、小さく表示させるモードです。
サイズについて検討中ですので、どのモードがデフォルトがいいか、もしくは
もっと細かい方がいい、このモードよりもっと荒い方がいいなど
意見をいただけたらと思います。




988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 03:14:18 ID:gSdPPLXy0]
他貼り

博麗霊夢の細かすぎて伝わらないモノマネ選手権(元日スペシャル)
www.smilevideo.jp/allegation/9260335/1923186

新年早々凄いの来たw


989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 03:15:13 ID:gSdPPLXy0]
>>988
URLまちがえたorz
www.nicovideo.jp/watch/sm9260335

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 03:15:38 ID:Kx5taRIq0]
>>988
ちょw、違反動画になってる
興奮しているのはわかるがwww


991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 03:22:50 ID:aCNLSt1x0]
>>977
>>979
>>980
そうか、人には事情があるということを忘れていたよ。
アホみたいに煽ってすまなかった。

俺はてっきり500円出すのも惜しいと思ってる人かと思ってたよ。

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 03:25:54 ID:xog3cX9R0]
新年早々やばいの来たw
ちんこうP(妹)カバー】まっすぐ【ほめ春香's】【Mac音ココ】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9247375

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 03:28:33 ID:xog3cX9R0]
しまった。おまはやだった。12月30日じゃん。


994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 04:08:28 ID:xnVd8jEy0]
明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。
12月号ですが本年イッパツ目でございます

【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 2009年12月号【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm9261232

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 04:10:56 ID:ttKpk3IS0]
MMD配布されてから今年の春あたりまで標準ミクが許せなかったのに
最近「標準ミクが一番じゃないか?」とかチラッと思うようになってきた
なんか、ハァハァできそうなんだが、本当にするのはもうちょっとガマンしてみる

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 05:43:33 ID:1GSTb8QeP]
今のニコニコで500円を払うとか相当勿体無いというか無駄だろう


997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 06:27:52 ID:d40tNu5b0]
プレミアでも重いときは止まりまくるほど重いし、古いと再生できない場合が多いのも一般と一緒
結局一月で無料に戻ったよ




998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 06:51:28 ID:r9XZn0x30]
>>988
超ワラタwww。コメで細かすぎPをリスペクトしてるのも素晴らしい。
(M)onomaneでMMD杯にも出せるのに、ここで出してくれたのも素晴らしい。

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 06:52:03 ID:89cC8zme0]
おめ埋め

1000 名前: 【中吉】 【340円】 mailto:sage [2010/01/01(金) 06:54:45 ID:oEZsxA/r0]
めでたい

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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