- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:27:09 ID:mpjIn0cz0]
- ニコマスの架空戦記やノベマスについて
ネタバレを含めて動画に関する感想や話がしたいという人向けのスレです。 前スレ ニコマス架空戦記・ノベマス 視聴者スレ4 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259751819/ 次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。 ◇関連スレ 【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 119戦目【アイドルマスター】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259665591/ 【ニコニコ】Novelsm@sterスレ 第25話【アイドルマスター二次創作】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259251998/ ニコマス架空戦記 議論隔離スレ41 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1260427131/ Novelsm@ster 議論隔離スレ5 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259823931/
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 10:14:21 ID:2YXZmmT+0]
- >>457
ああ、そういうことか まあ個人の意見として、やっていく上では一緒に遊んでる仲間が気にしてなければそれが全てだと思う
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 11:34:56 ID:Nx164ZhDO]
- 理論上可能だつって遊戯王のゲーム部分にツッコミ入れずに最後まで読み切れるかという話
TCGのプレイ経験があれば尚更
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 11:42:11 ID:/su0vPs+O]
- >>456
くされはストーリー展開上の流れもあるしね。最初からプロット切ってるみたいだし。 面白いからおkって人がほとんどだろう。 あの手のゲームは一度の敗北がすぐがめおべらに繋がる所があるし、苦戦を演出するのは難しそうだ。
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 11:55:29 ID:jCmB0OZf0]
- >>463
主力部隊がまさかの壊滅、攻めてくる敵を二戦級の部隊で迎撃、ってパターンは燃える展開。 だけど、過去の事例から見てもそのストーリーは受け入れてもらえない可能性が高いな。 なんだかんだ言って、勝つところしかみたくない奴は多い。
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 11:57:45 ID:9xHfZBgk0]
- カブトボーグや味っ子をwwwで楽しめるか
アホらし詰まらんって言うかの違いか
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 12:08:24 ID:SBj2v3x6O]
- >>464
能力や特技で劣る二戦級が一戦級を破った敵に勝てるって不自然だからな チートやらわざと負けるの白けるコメで埋まるのが容易に想像できる 別所Pでも大将が下策うってあわや壊滅の危機で荒れたね
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 12:19:01 ID:i9oTCtcbP]
- >>466
そのへんはプレイ動画と紙芝居(ストーリー) どっちを優先するかってことだな 演義だと明らかにわざと負けたの結構あったけど批判なかったし 明らかに不利な状況から勝つってのは燃える展開だが TVゲームじゃわざとらしくて難しいだろうな カードゲームとかならできそうなんで期待したいが
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 12:34:12 ID:MWJj7yqx0]
- 演義は統一が目的じゃなくてストーリーに合わせて動かしてるのが見えてたからな
他に当てはめれない気がしないでもない てか遊戯王ならいくらでもあるぞ
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 14:36:55 ID:wAKUzy4H0]
- >>467
演義は最初から紙芝居主体で、ゲーム画面は展開を見せるためのツールって感じが強かったしね そこらへん卓マスはプレイ動画よりに見られやすいかも。 戦国三国に迷い込んだアイドルが死んだらコトだけど、アイドルの作ったPCが死んだってPC二人目作れば良いんだしw
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:48:33 ID:mQCFuNz40]
- 流れぶった切るようで申し訳ない。
コメが平均100くらいしかない動画で1人で9コメとか10コメしちゃうと妙に気まずい気分になるんだけど、 もうちょっと控えた方がいいのかな?
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:51:22 ID:qjScELB/0]
- ニコニコのコメなんて擬似的なライブ性を得るための物なんだから、おまえさんが視聴したそのノリでコメしたいことが有ったのなら気にせずすりゃ良い。
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:51:49 ID:rPdLYE+r0]
- そんなに気になるなら時間を空けたり1週間空けたりするがよい
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:51:50 ID:jVVJNPV90]
- それはいいんじゃないの
問題は内容
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:54:56 ID:UNUWRQSz0]
- ID見たりすると、結構10や20してる人はいる
まぁ荒らしでもなければID見たりしないから気にならないし
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:59:04 ID:mQCFuNz40]
- >>471-474
d 内容的にはネタの突っ込み所とかでコメがないとつい・・・
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 21:08:25 ID:i9oTCtcbP]
- 常に米全消しで自分も米しないって人もいるし好きにすればいい
荒らしでなければ米してもらったほうが作者もうれしいはず
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 21:26:49 ID:4e0L93620]
- >>470
平気で20〜30書き込むことはあるが・・・・。
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 21:58:23 ID:G58zl7Z10]
- むしろ投稿時期が3ヶ月前とかの方が気になっちゃうw
ま、コメするんですが
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 22:04:15 ID:KejMP1RU0]
- 日が変われば別人だってばっちゃが言ってた。
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 23:30:16 ID:h9P9DBAV0]
- 一人で100コメしちゃってもいいのよ
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 23:33:28 ID:/su0vPs+O]
- 自分の動画にひたすらコメントするやつ懐かしいなw
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 23:43:28 ID:G58zl7Z10]
- you声優になっちゃいなYO
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 00:05:50 ID:NqtOF4cC0]
- 突っ込み体質なので突っ込み待ち場面があるとついついコメしちゃう。
気づいたら結構コメしちゃってたり。
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 00:23:40 ID:61onC11+0]
- ところで、あずささんの表情パターンで両手を腰に当ててる奴って余り見ないよね
こんな感じの奴↓ ○ <│> ∧ 前かがみになって怒ってる方なら時々見るけど えっへんってしてる方はまず見ない、あずささんに求められてるキャラ像とズレてるからかな?
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 00:50:16 ID:ihiDeAUR0]
- 理由は出回ってる立ち絵にそのポーズの表情パターンが1つしかないから
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 01:28:07 ID:aHEbJxm80]
- すごい贅沢なことを言うと
美希の立ち絵で一部影が逆になってるのが気になる
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 01:30:10 ID:J9sKzVpF0]
- 便乗して言うと
亜美の「逃げろー」が指先が切れているのが気になる
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 01:59:43 ID:F68d+6qJ0]
- >>485から「誰か作れよ」との電波を受信したので試しに作ってみた
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas59780.png とりあえず「改変といったら半目でしょ」ってことで 残りの差分は誰かがやってくれるさきっと
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 02:15:35 ID:DSRUdD3k0]
- >>477
コメの量って、動画の長さにも影響されるよね。 俺の見てる動画だと、わざわざ、IDはチェックしなくても、 書き込み時間の連続から、20,30のコメを入れてる人はザラだし。
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/19(土) 07:41:51 ID:ehR4YkAKO]
- >>480
それは最底辺のSevenSlotが毎回やる工作じゃないか 頂点P達以外のゴミ動画にコメントを付けるニコマス視聴者は存在しない 頂点P達の作品にのみコメントを大量につけて支援すべき
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 08:00:59 ID:b2YjHhzF0]
- やることは同じなのね
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 08:32:30 ID:FczEky6m0]
- 今日は忙しいからとコメしないつもりで見始めても
一度でもつっこむと止まらなくなって 結局50コメとかしちゃうのはよくあること。 一時停止しながらコメを打つので 1コメあたり数秒しか掛からずとも動画視聴時間が倍になる。
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 11:12:41 ID:GN5NPP3t0]
- 俺は一時停止ほとんどしないなぁ
たまにタイミング遅れてるコメがあったら、そう、僕だ
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 12:16:23 ID:w2IpFoL5O]
- いや俺だ
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 12:22:57 ID:OTCExi2M0]
- じゃあ俺はバランス取るためにタイミング早くコメするぜ
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 12:24:25 ID:knuGr6jo0]
- カラオケで間奏が終わるタイミングを間違えた奴みたいになるな
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 12:41:29 ID:oKgUdry80]
- >>495
ネタバレは重罪です
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 14:47:43 ID:3o6ipwrZO]
- >>496
前奏かもしれん
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 14:54:43 ID:FDhTa4490]
- 上で出てたから、かまいたち見てなかった2作品見たが
アイドルたちの夜は結構良いが、かまとかち微妙すぎ・・・ 伸びてない動画の数字右肩下がりは、それなりに理由 あると実感。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 15:00:24 ID:ImyDzx0p0]
- 俺は大好きだー!
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 15:17:04 ID:d5P2sez10]
- >>499
ノベカクならともかく、ここで批判するならせめて問題点を具体的に指摘してくれ 自分の嗜好を全体の総意と勝手に解釈されても困る
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 15:23:39 ID:FDhTa4490]
- >ネタバレを含めて動画に関する感想や話がしたいという人向けのスレです。
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 16:04:15 ID:w2IpFoL5O]
- 別にここで言っていいと思うけど、主観と客観が混合してるから説得力がないし、同意しにくいのは確か。
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 16:06:49 ID:n2rvY/svP]
- 同意を求めてるわけじゃないからいいんじゃないの
自分はこう思いました程度なら
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 16:21:01 ID:l9VJZ9HB0]
- メモ帳に書いてろということで
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 16:26:00 ID:2wXxRayn0]
- メモ帳無駄にするくらいならここで問題ない
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 17:20:31 ID:v3tYsEIY0]
- >>490
私も、頂点P以外の作品にはコメントなんか付けません。 おそらく、大部分の視聴者は頂点P以外にはコメントを付けないと思う。 ・・・・「誰が頂点Pか」は、人によって違うんですけどね。
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/19(土) 18:07:58 ID:ehR4YkAKO]
- >>507
自演工作を繰り返しているSevenSlotのような最底辺のゴミは排除しないと駄目だ
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:09:00 ID:bIjML2Rd0]
- 黒い瞳ののワを見てたらまたプレイしたくなったなぁ…
あれ、戦闘とかグラとか音楽とかの素材はいいのに、残念な部分が多くて勿体無いゲームだった
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:13:15 ID:ItBajyVq0]
- 今ならPSPで600円
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:15:18 ID:6ezGTfUO0]
- PS3でも遊べるね
ただストーリーその他が残念すぎるというか何というか
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:38:11 ID:bIjML2Rd0]
- もしやリメイク出てたのか!?とググったけど、単純移植か…
いや、お前こそリメイクすべきゲームだろと 動画の話に戻すが、ののワは丁寧なグラ弄り・動画作りで雰囲気がいいシリーズ 若干更新が遅いけど、元ゲーからして駆け足でやるもんじゃないしな
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 03:29:26 ID:f0uP6nCO0]
- 後漢流離譚、あの人がようやく援軍で登場か……。
今までの溜めが効いてて、ものすごく感慨深かった
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 09:41:39 ID:YRUqJHap0]
- >>510
>>511 ふざけるな。ゲームはケースと説明書とロムがあるからゲームなんだよ
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 10:23:19 ID:zRELZt2l0]
- ケースとDiscは無いが説明書はあるぞ
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 11:40:37 ID:BVAXnVuo0]
- >>514
まあ、気持ちはわかるw 例えば漫画や同人誌、小説でも手で持って読むのとモニター越しに読むのでは かなり違う気がするし。
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 11:56:57 ID:+U/1htVx0]
- PCM、というかロードレースの面白さに大いに感動した。
ついにこの日が来たんだな、と感慨深い。 あのラストの曲は威風堂々っていうのかな? あれが流れだしたところで目からゲロルシュタイナーが・・・ レースの振り返り。恥ずかしながら初見はあまり理解できなかったんだ。 戦前の予想でスペインを邪魔するために真を逃がそうとしていて、 でもそれが不発気味だったから真美を投入。 なんで真は当初仕事ができなかったのだろう。単純にスペイン勢が強かったのか。 さらにやよい、ちひゃー、真が散発的な逃げをどんどん潰していって 最後はひたすら温存していたはるるんで・・・ということでいいのかな。 あそこに好調らしい美希()を投入する手もあったのだろうか。
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:08:22 ID:5i1/v92T0]
- 小鳥さんのGM奮闘記25みたけどコメントひどいなw
あれはアレで、ああいう物語だと楽しめないものかね。 小鳥さんがTRPG初心者設定ってのが頭から抜けてる奴もいるし。 しらける、とか最悪、とか。どんだけアイマスやTRPGに人生かけてんだよ
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:18:11 ID:cQP2Kj3K0]
- >>518
今更蒸し返すのもなんだが、小鳥さんが初心者どうこうよりも 熟練者設定の律子・涼がそこまでほとんどフォローしてないとか そもそもGMが初心者なことにすら気付かないとか、構成が甘すぎるから言われるんだぞ 動画に※までつけてもう観ないとか言う奴はただの馬鹿だと思うがw
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:22:41 ID:cQP2Kj3K0]
- あ、書き忘れた
ちなみに小鳥さんは最序盤で「私TRPG初めてだから」と宣言してるのね それで全滅後に「PLくらいはやったことあるんですよね?」はないよ 巧遅より拙速とは言うが、さすがにそれも限度がある
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:27:05 ID:MNA9eFt70]
- カクカクとか超過疎っててお勧めだよ
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:27:36 ID:GB0QaNzJ0]
- アイマスは知らんがTRPGには人生かけてるなー
もちろん一趣味の範疇としてだが 死ぬか体が動かなくなるまで遊び続けたいもんだ ただまあ人様の動画上で喚くのはどうかと思うけど
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:36:29 ID:93s4swrv0]
- >>518 >>519
この前のときは出先からで参加できなかったんだが 小鳥さんが初心者だとかダイス目が如何のとかそういうところが原因じゃなくて 構成がちょっと不味い(不自然)のが原因ってことだよな。 忙しくて作るのが手一杯でそれならまだしも1日1うpとかしなけりゃ見直す時間もあるんだし。
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:40:40 ID:Vg6Xy9/v0]
- >>522
なんでここにいるのかな? TRPG板ってあるんでしょ? そういう発言を軽々しくされるとやっぱりTRPG厨はって思っちゃうよね レスも毎回長文で読む気起きないし
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:42:50 ID:tMTJU3qDO]
- ようやくPCMとSecondStepを観れたぜ。
ダーティ・はるるんは更新きたと思ったら予告編で吹いたw >>517 今回も総力戦って感じで熱かったねぇ。 ラストシーンのコメの一体感は異常www
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:43:32 ID:3AjUjqDe0]
- 卓ゲ板でTRPGは趣味なんて言ったら袋叩きだわ
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:48:35 ID:bIjML2Rd0]
- 架空戦記スレ、しかも視聴者スレなんだから、ゲーム側の人間も当然いるだろ…
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:49:37 ID:7mL7ptBm0]
- 動画で狂った認識のまま暴れて袋叩きになってる愚か者
それが馬鹿だって認識できてるなら、もうどうでもいいじゃん
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:50:35 ID:N6WbGXx60]
- 袋叩きしている方もな
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:51:19 ID:jZrxgZ7UO]
- TRPGはそれこそシステム書いてるような連中でも、時々破滅的なマスタリングするからな
ただブリッツPはもう少し見直せ、せっかくのほぼ日刊UPもクオリティが伴わなければ台無しだ
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:56:49 ID:CvV7Z/fu0]
- 遊びじゃないおすすめのゲームが有るのだが
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:00:48 ID:dZKgjIWJ0]
- ネ実以外でその言い方見るの珍しいなw >おすすめのゲーム
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:02:58 ID:5i1/v92T0]
- >>531
内藤スレに、本気でナイト叩きにきてるようなきもさがあるよなw 530とかw 見直せとかクオリティとかw 遊びじゃない人は怖いぜ
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:06:53 ID:WTjRsuzQ0]
- >524にすら喧嘩腰になっちゃう>>522とかも遊びじゃなくて格好いいですぅ
>>526 流石にそれはない
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:11:47 ID:ffpGw2SI0]
- どのジャンルにも痛い人は相応にいるからな
ああいう激しい展開だと活発化して目立つ、それだけだろう そこそこに再生の多いシリーズになってるし、騒いでるのなんて所詮1000人に1人程度だぞ
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:14:00 ID:jZrxgZ7UO]
- 質の悪いものだけ量産するなら
本当に無駄な時間過ごしてんだなあと思うだけ 毎日UPしてる時点でリアルがどうなのか知ったこっちゃ無いが
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:16:34 ID:7mL7ptBm0]
- >>531
吹いたわwww PCMおもしろいなー、なんで自分がロードレース動画を見てるのか凄く謎にはなるんだが こんな世界もあるのか
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:17:02 ID:bbud0ywe0]
- デンチュウPのような危うさと更新速度含めて楽しんでるので
並の動画になるくらいなら今のまま爆走して欲しいね 次から参加予定のPLはおそらく絵理なんだろうけど、どういうPCとPLになるんだろうな
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:17:34 ID:nHXnO9x90]
- あれで一番叩かれるべきは社長
パワハラ寸前の無茶振りしといて超上から目線で説教とかヒールで踏みつけてやっていい
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:17:51 ID:93s4swrv0]
- 質が悪いならともかく、良いんだけど惜しいからこそ言いたくなるんじゃね?
ただ質が悪いだけなら見なくなって終わりなんだし。 それはそれとしてPCMがきになってきたぞ。 正式名称はなんだろ。
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:19:45 ID:7mL7ptBm0]
- >>540
www.nicovideo.jp/watch/sm6793757 GOGO
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:21:01 ID:93s4swrv0]
- >>541
thx。早速見てくるぜ!
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:23:47 ID:Ett58ofeO]
- 痛い人がいるのはどのジャンルでも同じ。
ただ卓ゲの痛い人たちは外に出張してくるから叩かれる。 月厨、種厨、嫌韓厨、エヴァ厨、葉鍵厨等々のように○○厨ってネット上で呼ばれる人たちも外で暴れた結果が厨扱いの原因だった。
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:25:15 ID:XfL2Lk+40]
- そこを種厨ってより、暴れてるのはガノタだろ
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:26:29 ID:3AjUjqDe0]
- 外ってどこだよ
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:29:36 ID:CigT30Dn0]
- >>518
楽しめなきゃ見てないよw 失敗はMSの貴重な経験値になるんでツッコミがたくさん入るのがデフォなんだけど、 そういうツッコミ系のコメント見て勘違いした人が紛れ込んだんでしょ
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:29:55 ID:qmH5f0uA0]
- 自分のジャンル外って意味な気もするけどGM奮闘記ってジャンル内だよな・・・
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:30:59 ID:nHXnO9x90]
- >>543
それ全部アンチの方が遥かに凶悪で長期間露出してくる厨じゃねーかw
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:39:33 ID:cxtsqp1d0]
- >>517
真が逃がしてもらえなかったのは過去のレースでの逃げ実績から他チームに警戒されたから。 強い人が逃げるとそのまま勝ってしまう恐れがあるので潰しが入る。 美希が最後に行かなかった理由はわからんが、ペースが速すぎた、気温(確か美希は暑いのと寒いのに弱い設定だったハズ)、レース中の調子変化、操作上の問題(最後はタイミングなので集中して操作しないとミスる)とかかなと予想。 目からゲロルシュタイナーは同意、てかゲロ水わかるのになんでレース展開わかんねーんだよww 昨日はPCM見てから寝るまで顔のニヤニヤが止まらなかったぜ。
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:42:59 ID:fSRl7jng0]
- >>521
過疎ってるとこでディスっても面白くないだろ
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 14:37:31 ID:ThY1S/KB0]
- 今回でリッツを退場させたのはいい判断だろうなあ
あのままだと、まともに範囲魔法を出せやしない。エルフと違ってプリだと 倒れると戦線が崩壊しかねないし。かといって魔法なしだとアイが止まらない 悪意的に見れば上級者設定の律子にこれ以上ぼろを出させないために GM側に持ってきたとも考えられるけど
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 14:52:39 ID:CvV7Z/fu0]
- ぺらぺらにハックスラッシュやらせるのも面白そうだったんで残念だけど
まありっちゃんのファンからすると毎回リッツ瀕死or死亡展開はきついんだろうしねw
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 14:55:39 ID:bW6kO0qi0]
- ソードワールドなんて公式からしてミス連発してたしなあ。
MTGとかもそうだが、ルールが複雑なゲームほど いわゆる口うるさい熟練者が初心者の行動を見て いちいちボッコにして追い払う、という事が多々起きる。 こうして初心者が入りづらくなってジャンルが衰退する。 昔のSFや格闘ゲームとかもそうやって人口が減っていった。 やっかいなのは、熟練者からするとこの手の行動派 純粋な親切心とか経験者としての義務感から出るものだって事だ。
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 15:04:44 ID:a5XEGUcfP]
- 動画見る分にはむしろ擁護コメのほうがウザいわけだが
卓m@sに限らずニコ動視聴者はどうにもスルースキル低いな
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 15:07:01 ID:fSRl7jng0]
- >>554
どっちをうざいと感じるかは立つ側によるからな
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 15:08:36 ID:93s4swrv0]
- まあつまり動画で喧嘩するなってことだな。
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 15:09:37 ID:ImkF5W+c0]
- 擁護コメも喧嘩腰なんでNG枠に入れる手間が増える
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 15:10:55 ID:soNTYayX0]
- サブマスってプレイ中普通何するもんなの?
わりばしPさんのとこのまよきんだと真美はNPC担当したり敵の行動の一部決めたりしてるだけだけど、 ハワードPとこのクトゥルフだとやよいは実際にキャラとして参加してるよね?
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 15:14:02 ID:93s4swrv0]
- >>558
GMがサブマスに何をさせたいかにもよるんだけど、基本的にはNPCの操作。 GMがNPC操作するよりもGMの意図を隠しやすいってメリットはあるのよ。 あとはGMがルールに詳しくないときはルール面のフォローをサブマスが担当することもある。 他には、敵がたくさんでて来る場合なんかはGM一人だと処理が追いつかなくなるので サブマスがいくつか担当するなんてこともある。
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 15:14:55 ID:cQP2Kj3K0]
- >>558
GMってのはとにかくやることが多いので、 一般にはそのへんの手間を軽減するため 敵の一部を動かすのを受け持つのも、キャラのRPを分担するのもその一環 もっと直截的に、シナリオの共同執筆者だったりする場合もある クトゥルフのやよいはGMに近い視点を保持しながらPLとして参加することで 不慣れな他の面子を「雰囲気を損なわず、それとなく」誘導するためにいる
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 15:17:16 ID:bbud0ywe0]
- >>553
動画上では全滅時ほど荒れてないからもう大丈夫だろう あれを乗り切った以上、作者的に恐れるものはもう何も無さそうだし まぁ、人相書きを「写真」と書いてしまったミスは突っ込まれても仕方ないなw GM知識・経験豊富な別の作者が、同じように初代ソードワールドで動画を作ったら 内容にどんな差が出るんだろうかねぇ マスタリングが完璧でも批判コメは大量に付きそうな気がするけど
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