[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/03 13:27 / Filesize : 327 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ニコマス架空戦記・ノベマス 視聴者スレ4



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 20:03:39 ID:6M4Qn2PZ0]
ニコマスの架空戦記やノベマスについて
ネタバレを含めて動画に関する感想や話がしたいと言う人向けのスレです。

前スレ
ニコマス架空戦記 視聴者スレ3
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1249790648/

次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。

◇関連スレ
【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 119戦目【アイドルマスター】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259665591/
【ニコニコ】Novelsm@sterスレ 第25話【アイドルマスター二次創作】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259251998/
ニコマス架空戦記 議論隔離スレ40
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1256138911/
Novelsm@ster 議論隔離スレ3 (4)
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1255832317/

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:39:31 ID:LG/vNtGW0]
>>807
そういや卓ゲ板の方のスレだとなんでアイマスばっかでキャラの立て方が殆ど一緒なんだなんだって一時期叩かれてたからなぁ・・
両方の層を納得させるのは難しいわ・・・

>>803
善意からタダで依頼を受けそうになった描写ならあったかな。

それよりマンチマンチ言いまくるコメのがいい加減うざい、卓M@sにマンチって呼べるようなレベルのプレイヤー殆どいないはずなのに。

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:40:32 ID:IsH5Z7Dv0]
>>807
まあ言っちゃ悪いが「ソードワールド」である以上
ゲームとしてgdgdなのはある程度予測できてしょうがないとこではある
元々公式がそっちをばっさり切り捨てて生き延びてきたもんだしな

あれは割り切って「世界観だけ借りたノベマス」として観るべきなんだろう
あるいは現地人系の架空戦記とか。それなら普通におもろい

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:45:05 ID:a5W+yiaq0]
>>807
小鳥さんと愛(あと多分春香さん)にとっては
冒険者≒おとぎ話の勇者様
なんじゃないかなあ。 だからむやみに報酬を釣りあげたりするほうに思考が進まないんだと思ってる。

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:45:29 ID:koJ0rgfP0]
視聴者がマンチの意味を正確に理解しなきゃいけない理由は無いよなあ
理想のロールプレイをしなきゃいけない義務、理想的なシナリオを作らなきゃいけない義務、両方あるわけが無い
アイドルマスターの登場人物としての看過できないキャラ崩壊はないよねw
>>809
特定のキャラの扱いが気に食わないからといって作品を貶し始める人に何を言っても・・・

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:46:03 ID:cO73q/sE0]
>>809
まあ、ほぼパラノイアのAMIだけだな>マンチ
MAMIは実際にマンチ行為には走ってないし。
小鳥GMの亜美は、かなりマンチ予備軍ではあったが。

エルシアのリツコやマミすら、マンチって呼ぶ馬鹿がいるんだよなぁ。


>>810
なるほど、豪快だが正しい割り切り方かもしれん。
ぜんぜん初心者向けじゃないのに、初心者向けと誤解されてるシステムでもあるしな。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:49:02 ID:FVNb0xsz0]
まあ日本で有数の有名なTRPGであることは間違いないが
それがイコール初心者向けではないな

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:50:01 ID:a5W+yiaq0]
>>813
初心者が「手に入れやすい」システムではあったと思う。やり易いかはともかく。>SW1.0
他のシステムが専門店にいかないと見かけることもなかった時代に、ちょっと大きい本屋になら並んでたからなあ。

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:51:26 ID:VydGx8X+0]
>>807
> 愛が持てる者の傲慢さのしっぺ返しを受けてないのがな。
だが愛が精神面で簡単に成長してしまうと強キャラすぎてそれはそれでつまらなくなる気が
強い固い以外何の取り柄もないくらいでちょうどいいんじゃね

> で、正直に言うなら、小鳥GMはノベマスとしては面白いけど、
> 架空戦記としては、かなり突っ込みどころ満載だろう。
そりゃGMがTRPG初心者だからなあw
個人的にはシナリオの酷さにふさわしい酷い結末を迎える回があってもいいと思う
今まではどう考えても無理ゲー(俺は分からんけどコメから推測して)でも出目の良さに
救われてなんとなくまとまった感じで終わってるのが多いから

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 01:01:20 ID:cO73q/sE0]
>>816
いや、GMが初心者と言う設定は受け入れてるんだがね。
ただ、それはそれとして、不自然な点が多いわけよ。
無理ゲーでも、常になんとかなってるも、たしかにそうだ。

あと、セッション3で数時間、放置されてた律子、春香、亜美が何の不満を言わないとかね。

あの手、闘技大会のシナリオで、個人参加にすると、残る面子は壮絶に暇になるんだわ。
動画だと、あっという間に戦闘が終わってるけど、
実際にやると、あのシナリオ、5,6時間はかかるのよ。
つまり、5人であつまって座ってるけど、ラスボスまでの90%の時間は、
愛と千早が交互にダイスを振ってるだけの状態になる。

これは、初心者GMでも、途中でやらかしたと気づくと思うんだけどね。



818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 01:02:18 ID:TL8BBLm2O]
何にせよ愛は扱いの難しいキャラだと思うわ
春香真とキャラの食い合いが避けられないのは架空戦記では特に致命的に思う
何させてもギャグっぽくなっちゃうしな

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 01:05:32 ID:bDUaO0LL0]
愛は動かし辛い・・・
現在進行形でちょっと作業してるのがあるけど、本当に使いにくい

逆に、DS組だとサイババさん使いやすすぎて困る

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 01:11:31 ID:cO73q/sE0]
>>818,819
個人的には、愛よりもそれに付属する舞の扱いに困るかなぁ。

愛本人の真や春香とポジションがかぶる問題は、
この二人とは、一緒には出さないと言う方針でごまかしてる。

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 01:27:37 ID:Infymjel0]
愛とその母は使いづらいが
涼や絵理やその他サブキャラなんかは
結構使いやすいのがDS組の辛いとこだな

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 01:28:42 ID:n5ndzF7A0]
だが春香とセット運用一切しない愛というのもなんだかなぁ
雪歩とのダメダメ連鎖コンビもいけるとはいえ

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 02:20:07 ID:koJ0rgfP0]
偶像結社 鷹ののワ
www.nicovideo.jp/watch/sm9046310

春香でも閣下でもなく総統だし愛じゃなくて吉田君だけど良すぎるコンビ

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 03:22:47 ID:caCpjT0qO]
>>785
生活費が一日100ガメルってどんだけ豪遊してんだw

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 03:37:28 ID:WxXzbz4v0]
ガメルとか難しいから1GPに訳してくれ

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 08:25:28 ID:JJQ8nxj4O]
100ガメる

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 09:27:21 ID:I/Cnrr7X0]
ネタバレ(予想)おkなのかな。>>1をみるかぎり。最近始まったアイマス×ジョジョのバトロワ作品、
1,2話と比べ3話(最新話)www.nicovideo.jp/watch/sm9014614がじわじわ伸びてきていたので。
伊織、真、響、貴音、小鳥さんのみまだスタンドが判明してないんだよね。
作者が「3〜6部までの」っていってるのでその予想でもと。

振り分けられたとき(1話)台詞から察すると、小鳥さんは恐らくグリーンディ。白蛇も考えたが
ゲーム開始後、「この場所から始めるのは得策じゃない〜」みたいなことをいっていたので。
響は多分エコーズ、貴音はアトゥムザファザーと予想。って外れたらはずかしいな、俺。
っと、伊織と真のスタンドはわからんが6部からの様な気がする。根拠ないけど。
あえていうなら上記に書いた通り作者が「〜6部までの」って言っているので消去法で。




828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/11(金) 09:57:46 ID:rqtAHvyTO]
SevenSlotの自演工作は絶対に許してはならない

ておくれP復帰のためにSevenSlotを叩き潰しましょう

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 10:14:28 ID:uGOwVAKJ0]
>>827
この手の系統の作品の常で、真は早期退場だろうなあと思ってる自分はきっとひねくれてる。


830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 11:20:28 ID:1/aAtOZr0]
失礼ながら、ジョジョ台詞ネタだけばら撒いてなぁなぁで終わるかと
思ってみてたら、意外な展開で面白くて続きを期待してる作品ですね

りっちゃんの早期退場にはアブさんやフーゴの強すぎて動かしづらい
ような匂いを感じましたがw



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 12:05:53 ID:IEVCw38V0]
ジョジョは亜美のこれからの活躍に期待してしまう。
スタンドのことはわからないけど、物語としては見せ場が用意されてると思ってる。

「曹操が春香で春香が曹操で」の続きが来てたけど、タイムスリップの三戦系なのは
珍しくないけど武将との関係が「無関係」型じゃなくて「共存」型なのは珍しいというか、俺は初めて見たなぁ。
これまでにないドラマが展開されると期待してる。関羽in美希とかどういうことなのw

「青雲のアイドルたち」は弓削Pのブログ見る限りもう動画化されないのかな…。
せめてテキストだけでもいいから、全貌が見たい。動画で見れれば一番だけど。

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 12:15:18 ID:03S2hxMz0]
JOJOは、何か、もう一つ演出的な盛り上がりが欲しい。

バトルの時に、スタンドのカットイン入れるとか。

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 17:43:27 ID:957e31+x0]
最近はじまったのだと、ナムカプの演出は好きだ

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 17:50:28 ID:jLmdPqAB0]
ゆきぽ伝は共存型でしょ

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 18:01:38 ID:IEVCw38V0]
>>834
ああ、そういやそうか。
でもゆきぽ伝は体はちゃんと二人分あったからあれともまた違う感じになると思うんだぜ。

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/11(金) 18:18:05 ID:rqtAHvyTO]
>>833

SevenSlotに荒らされる事を防ぐために
SevenSlotを引退へ追い込みましょう

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 23:03:47 ID:IEVCw38V0]
今は流れ早くないから許されると信じて蒸し返す。
奮闘記の報酬問題まで視聴が進んだわけだけど、問題視されてるのって

・報酬を断ろうとしたこと(結局受け取った)
・エルフゴーレムを稼ぎにしなかったこと

どっちなの?両方?
俺は前者に関してはもっとキッチリ窘めても良いと思ったけど後者は愛を支持したいわ。
まぁ一人反対派だった亜美にだけボーナス無かったのは可哀想だと思うけどさ。
それは愛じゃなくて小鳥の問題だし。



838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 23:18:45 ID:IsH5Z7Dv0]
>>837
ゴーレムを返したこと自体は、コメでもちかたないよね、で大体済んでる
結局のところ問題は、当然対価としてもらってしかるべき金を無断で断ろうとしたこと
あのパーティ決して(当時)装備状況とかよくなかったし、金は死活問題だった

あと余談として、あの「善意で報酬断ろうとする」は旧SW末期の公式リプレイで
それを何度もやらかすキャラがいて、2ch卓ゲーマーの間でだいぶ揉めたんだ
そのへんの記憶が新しいせいもあると思う

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 23:30:03 ID:IEVCw38V0]
>>838
そっちか、ありがとう。ここの書き込みだけ見てると愛の意見が通ったみたいな印象だったんで
まさかゴーレム返したのを批判してるのかとびっくりしたんだw
報酬断ろうとするのは、結局受け取ってるからあんま問題だと感じなかったなぁ。
ただ泣き落としで受け取らせたような状況なのはちょっと微妙だと思ったけどね。
報酬を受け取ることの大切さみたいなものを愛が学ぶような描写だったらもっと良かったとは思う。

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 23:30:52 ID:7s763lAwP]
>>837
TRPG未経験だけどレス

問題というかそれはどうなのよと思ったのは前者
みんなで同じ仕事するのに個人の一存でタダ働きにされたらかなわん
ゲームではあるけど一応死ぬ危険ある仕事だし

後者は別にいいんじゃないかな
稼ぎと考えても本来の報酬とは別のものだし
善人RPしてるってのもあるが人道的に考えても返したほうが自然
亜美がゴネるのはお約束って感じでいいんじゃないかな

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 23:41:49 ID:VydGx8X+0]
>>839
実際に受け取ったか受け取らなかったでなく何かとそういう行動に出るのが
マナー良くないしウザイってことで批判されてるんじゃないだろうか
まあ俺もTRPG未経験なんで実際の卓の雰囲気とかは分からんけど

んで宥めるんじゃなくてちゃんと教えるべき、というのは同意
でもこの更新ペースなんで毎回みんながベストの行動しなくてもいいかなと思ってる

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 23:45:35 ID:VydGx8X+0]
あと亜美への制裁(?)は今回はちょっとかわいそうだったかなと思う
口は悪いが仕事はちゃんとしてるんだからゲームに影響ないところでおしおきして
もらえるものはちゃんとあげた方が良かった

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 23:49:14 ID:J2Z4Grnp0]
各自がキャライメージに合わせたRPをしてるだけだと思うんだが…(動画の演出的な都合も)

実際の卓では云々みたいな解説コーナー?を別に用意してくれればベターかもしれないが
そうやってコメやここで喧々やり合うのも度が過ぎなければ卓M@sっぽくて良いと思うよ

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 23:50:15 ID:n5ndzF7A0]
亜美に関しちゃ、結果的に全額使うことになったとはいえ、パーティメンバーの金がめようとした時点でなぁw

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 23:54:12 ID:IsH5Z7Dv0]
>>843
まあ小鳥GMは、いかにもソードワールドのリプレイっぽく
本編突入してからのPLとPCの区分がほとんど表現されないからね
「わかっててRPとしてやってるようには見えにくい」ってのは事実だと思う

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 23:55:20 ID:IEVCw38V0]
やっぱ前者か。俺はあれは「断るけど結局受け取る」までテンプレくらいの気持ちで見てたから
あんま気にならなかったかな。あれで本当に報酬無しだったらオイオイってなったと思うけど。

亜美はグラサイはともかく、ゲーム内でがめつかったり扱いが酷かったりするのは
みんなを楽しませようとあえてやってると勝手に思って見てるw



847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:00:33 ID:S2QUxROS0]
>>846
それは半分〜八割あると思う
でも、「作り直すことになるなら種族はグラスランナー確定」発言から二割くらいは困ったちゃんが混じってるとも思うw
そういうロールが目的で種族を選んでるってことだから



848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:02:04 ID:4BYDpzMV0]
>>845
でもそれをはっきり分かるようにやるのは勿体ないよね
せっかくのPLとPCの半融合による面白さが半減してしまう
アイマスキャラ自体が中の人が漏れてるネタで、そういう要素を多く持っているのだし

でも結果的に不憫なアミを一番フォローしてるのがアイという構図もオイシイよね
とことんアイは主人公ポジだと思う

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:05:31 ID:5tUQhu+Z0]
つか亜美の性格とグラスランナーの特徴、噛み合いすぎだろw
ピッタリだわw

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:06:22 ID:rMKpvgkH0]
トリックスターに向いてる種族だからな
そらそうよ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:07:24 ID:LG/aRpJ20]
>>846
さらに追加しておくとしたら、

・金に不自由してるのはパーティ平均の話であって、愛はまったく不自由してない。
(むしろ、既に金で買える最高クラスの装備を持ってる)
・あの次のシナリオも半分はただ働き。
・そもそも、全体的に報酬が標準と比べて安い。
・亜美だけ、生死判定振って死んでる(千早と愛は免除されてる)

あたりかな。


>>844
涼から貰った情報料のことだと思うが、あれに関しちゃ、涼以外誰一人、
みんなで出しおうと考えなかったのも、大概だと思うぞ。

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:08:37 ID:+VRKAggB0]
マンチじゃなくてルーニーに近いイメージだ、あれの亜美の場合
グラサイ使うのを除けば

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:11:40 ID:S2QUxROS0]
>>852
だなー。だから律子とセットでバランス取れる感じ
涼だとちょっと振り回され属性が強くて絡みが弱かった

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:11:46 ID:1pWamqTA0]
>>848
それは演出の仕方次第
両者をはっきり分けないと表現できない「面白さ」だってある

要はPLとPCの一体感を主眼に据えるという表現を選んだ時点で、
ロールプレイではなく中の人自体がKYに見えてしまうという批判は
もう甘んじて受けにゃしゃーない、つーことです

まあブリッツPは多分そこまで考えて作ってないけどな
SWの動画だからってことで、そのまんま後期SWリプを基準にしてると思う

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:15:45 ID:LG/aRpJ20]
>>852,853
実際にはグラサイはつかってないしな。
用意するだけなら、律子もしてるわけで。
むしろ、グラサイ疑惑をいうなら、全員にあるわなw

無理ゲーの戦闘に1回勝つだけなら、ダイスの偏りで済むけど、連戦連勝だし。


>>854
卓ゲ板で言われてたけど、
へっぽこ、ペラペラ、ワルツから、均等にネタを取ってきてる感じだね。

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:19:23 ID:5tUQhu+Z0]
>>854
個人的には、卓ゲ経験が結構あるって明示されてるPLの行動はRPに見える。
具体的には律子・亜美・涼ね。春香と千早はよくわかんないや。この二人の設定忘れたw
あえて言うなら春香は素寄り、千早はRP寄りかな。愛はどう見ても素ですw

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:21:52 ID:rMKpvgkH0]
まあ中の人がでしゃばってキャラ設定とまったく違う行動されるのも困りものだがな
演じる気が無いなら、初めからそんな設定にするなと



858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:22:42 ID:4BYDpzMV0]
>>854
もちろんそれは理解できる。
そしてそういう楽しみは、そういう演出をしている別の動画で楽しめば良いんじゃないかな、とも。
せっかくなので、そういう系統の作品の話もここで出してみればいいと思う

「亜美は不憫」と「亜美は自業自得」タグが両方付いてもおかしくない亜美の扱いは
個人的にはとてもオイシイ役どころだと思うんだけどねぇ、愛されるへっぽこ小悪党だよ

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:33:23 ID:5tUQhu+Z0]
>>858
PCとPLの区別がハッキリしてるからこその面白さとして真っ先に思いつくのは
RPにおひねりかなぁ。未来侵略しか見てないけどそのうちアイドルギアと淑女の宴も
見てみたいと思ってます。

未来侵略はPLがかなり好き放題演出してるのが面白い。
雪歩が中二病だったり、春香が普通の子にこだわったり。
あと燃える展開だったり友情パワーだったり、ベタなんだけど良い。
妙に印象に残ってるのは千早が格好良い場面でファンブルしたけど宿命効果だかなんだかで
片方の目を無理矢理6にしたシーンw

>>858
奮闘記で誰が目立ってるかといえば、愛と亜美だよなw

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:42:37 ID:mWjsFJFr0]
>>855
いや・・・意外と無理ゲーになるとダイス目良くなるんじゃぜ・・・?マジで。マジで。


亜美は不憫かどうかはともかく、やっぱ「美味しい役どころ」だよな。
亜美自身がそれを狙ってるかどうかはさておき。

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:49:44 ID:LG/aRpJ20]
>>860
言い訳はいいから、その手に持ってるサイコロ、見せてみろw

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:55:40 ID:F1HMRJrX0]
デスシナリオでPL側ピンチの時、PL全員クリティカル出してGMが悶絶した事がある
あれは楽しかった、記念撮影までした

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/12(土) 08:06:35 ID:MzAdc+nkO]
最底辺のSevenSlotはアイマスでやる意味が無いオナニーゴミ屑はニコマスに必要が無いとニコマス界から引退勧告を受けている

にも関わらずSevenSlotはゴミ屑をニコマス関連スレに他貼りを装って自貼りするという悪質な荒らし行為を続ける基地外である

ニコマス界を正常化するためにSevenSlotを追放しましょう

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 08:33:36 ID:UQKUvb/50]
現役の卓M@SPが通りますよ。あくまで一人の意見としてとらえてくれい。
行動パターンに関しては、自分でシナリオ書いてるわけだから
どうしてもわざとらしくなったり、普通気づかないとこに気づいたりしてしまうんだわ。

でも、賽の目だけは嘘をついちゃいけねぇと考えてる。
赤木しげるが893に囲まれながらも、丁の目を丁だと言ったように。

話聞いた限りでは一発振りがほとんどだが、そうでない人もいるかもしれない。
ゲーム系だってやり直しやリセットする人もいるから、否定するつもりはないけど。
個人的な意見としては、ダイスの出目で苦悩するのが楽しいんだわw
ここばっかりは自分でも制御できないからね。


で、少し前のほうの話を蒸し返すようだけど、
卓M@Sの位置づけって、ノベマスと架空戦記の中間だと思うんだわ。
素材とか作成の手間がノベマス寄りで、元ネタとかプレイに基づくとこが架空戦記寄りっつー。

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 08:37:43 ID:1FmVU+Pq0]
賽の目の結果なんて自分がやりたいようにやったんでよくね
と、TRPGなんて全く知らない俺が言ってみる

結果が気に食わなければやり直したり、
脚本の演出装置でしかないなんてのは、架空戦記ではよくあること

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 08:44:12 ID:USp66Eai0]
>>864
>素材とか作成の手間がノベマス寄りで、元ネタとかプレイに基づくとこが架空戦記寄りっつー。
架空戦記のジャンルの広さをもうちょっと知ったほうがいいなw
あと素材の準備をがんばってる卓M@sは普通にあるぞー

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 09:35:36 ID:1pWamqTA0]
現役の卓m@sPだが、ダイスは適度にいじってるよ
(もちろん、そのまんまを使ってるほうが遥かに多いが)

自分が送り手側になってから、公式リプレイでも取り沙汰される
「リプレイのツクリ」はむしろ当然のことなんだな、と初めて気付いた
思いつくままに書き連ねるだけじゃいい文章にならないのと同様
ただ振ったものを逐一適用しても見栄えのいい結果にはならん

まーもっとも、SNEがたまにやらかすように
ここをこうしました、とか舞台裏を開示するのはあほだと思うが



868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 09:59:44 ID:bwJPzduM0]
賽の目?
その情報はあなたのセキュリティ・クリアランスには

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 10:06:47 ID:GJw0UyszP]
「ZAPZAPZAP!」

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 11:27:23 ID:mWjsFJFr0]
まあ、例えツクリだとしてもそれを話題に出すのは野暮だよな。
適切なたとえかどうか自信が無いけど、プロレスをやらせだって言っても誰も得しないようなもんだと思う。

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 12:26:49 ID:ksXHRmksO]
ダイスをあらかじめ全部ふっておいて
あとから当てはめてくってPもいるらしいね

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 12:35:46 ID:zh+10UatP]
現役の卓m@sPだが、ダイスは出目そのまんまだ

ダイスの神様に愛されてるのか72とか12とか極端なんだぜw
なので当初の予定からどんどん展開が変わっていくんだ……orz

あとネタばらしは読みたい人と読みたくない人と
いろいろいるだろうから分けてる

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 12:50:09 ID:8+buu0nJO]
小説とかのあとがきを読む人と読まない人がいるようなもんだね

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 12:54:40 ID:FsV69UW/0]
実プレイするときもクローズドダイスだからダイスを誤魔化すことは気にしない
ガープス、S=F、EDあたりはダイス目が走るとPCが雑魚に一撃死されることがあるし

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 13:01:33 ID:rMKpvgkH0]
刺武器でクリティカル、ダメ貫通orダメ三倍とかやられたら泣くな

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 15:11:17 ID:CXPjXi840]
>>855
卓ゲ板のどのスレ?

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 15:14:55 ID:ovkUrD6c0]
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1256688608/
これか



878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 15:35:06 ID:CXPjXi840]
てんきゅ!

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 15:44:58 ID:TdFE7P0n0]
>>877のスレちょっと覗いてみたけど普通に小鳥だの亜美だの言ってて吹いたw
アイマス知らないけどTRPG動画を見たいから卓m@s見てる内にアイマスにはまってしまう人もいるんだろうか


880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 15:57:11 ID:7gUUYblx0]
別にダイスの出目なんて演出で好きにしていいと思うけど、
ピンチを切り抜ける手段が工夫した戦い方とかではなく、
単にあり得ないほど幸運なダイス目ばかりというのはマズい演出だと思う。

実際に遊ぶ時も、GMがPC側のアクションを無効化したり、
逆に手加減したりする目的でダイス目を操作する事は悪い事ではないが、
出目操作しているのが露骨に感じられるようだと白けるしね。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 16:03:18 ID:ncHxTFfKO]
あとがきは最初に読むだろうJK
時々ネタバレされたりするから困る

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 16:05:25 ID:wuJ2p0ELO]
>>879
ここにいるぞ

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 16:13:13 ID:lR5V/sE/0]
>>880
>ピンチを切り抜ける手段が工夫した戦い方とかではなく、
>単にあり得ないほど幸運なダイス目ばかりというのはマズい演出だと思う。

そこらはゲームシステムのポテンシャルと中の人の熟練度に依るところが大きいからねえ
初心者の、SW1.0ではちょっと苦しいかもしれない

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 16:20:22 ID:eTByKu2e0]
>>877
d
本スレが荒れたときの避難所として最高の場所だな

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 16:30:30 ID:8QEeNoz6O]
SWでそういうのは難しいだろうな。
というかその「工夫した戦い方」ってのが初心者GM相手だとPL側の方が問題になりかねないのがね。

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 16:32:38 ID:TdFE7P0n0]
そういうもんなのか
意外と初心者GMっていう設定は難しいのかな
リアルにしすぎるとただのつまらないプレイになりそうだし

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 16:36:49 ID:CXPjXi840]
ぺらぺらの怒りが有頂天になった



888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 16:41:44 ID:7gUUYblx0]
その辺が無理なら、異常な幸運に恵まれないと切り抜けられない
ピンチという状況を連発するのを控えればいいんじゃないかねえ。
適正レベルの敵だって、普通にピンチを作れる訳だしさ。

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 17:03:51 ID:4bEy8KTS0]
奮闘記は楽しんで見てるけど、ダイス目や判定をわざわざ出してるのに
それがあまり面白さにつながってないとは思う。少なくともコメント非表示状態では。
奇跡のダイス目で一発逆転みたいな演出とか一切ないからね。本当にただ結果を表示してるだけ。
あの戦闘、テンポ良いとは思うけど面白いかといわれると微妙。
個人的には、三戦系やRPGなんかを使った架空戦記で
戦闘シーンを台詞等での演出ほとんどなしで出してる作品を見てるのと似た感覚。
そういうのが好きな人もいるんだろうけど、俺にとってはその部分は退屈。
他のところが面白いと思えばそれでも見るんだけどね。

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 17:20:02 ID:USp66Eai0]
>>888
慣れないマスタリングでプレイヤーが毎回死を覚悟のあの動画にそんなことを言ってもw
落ち着いたプレイは他の動画に期待だ

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 17:23:02 ID:5sOLXqbY0]
まあドワPみたいに時間かかるのも困るけど
やっぱエルシアが至高にして究極だな

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 17:26:58 ID:USp66Eai0]
話題が卓一色なのも考え物か

www.smilevideo.jp/view/9054919/198075
辻森(蛍の光、他多数)Pのim@s×R-TYPE
出だしのOPが凄すぎで新着組みが度肝を抜かれてるのが面白かった
本編テキスト部分になったら即興味を失ったみたいだがw

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 17:30:32 ID:USp66Eai0]
>>891
どっちが優れてるかなんて話の振り方はやめてくれ
名前を挙げられるPが迷惑だから

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 17:44:28 ID:sVbXwok40]
おいおい、ブログなんかでそういうことしてる人をdisっちゃ駄目だろ

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 17:44:54 ID:AC5/9jw90]
>>886
初心者がGMする設定は悪くない題材だとは思うんだ。
むしろプレイヤーが最低何人かはGM初心者と分かってるんだし、GMをフォローする流れが欲しかったかな。
商業リプでもナイトテイルで宮下のPLが「GMが全てのルール把握している必要はない、
卓の中にいる誰かが覚えていてフォローすればいいんだ」みたいな事いってたしね。

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 17:46:21 ID:g4uwgDxL0]
>>894
ああいうのやれる人はある意味大したもんだがなあ
甘寧すら知らずに閣下三国志のレビュー書いてた某続空さんとか

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 17:46:54 ID:CXPjXi840]
一人でしこしこ日刊で作ってるPには余りに酷な要求だと思うぞそれ



898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 17:52:10 ID:USp66Eai0]
>>894
自分の巣でなら何しても自由だろう
そこが炎上しても別に困らんし

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 17:55:32 ID:4bEy8KTS0]
>>893
どっちが優れているかというとアレだけど、どっちが好みか程度の話題はあってもいいと思うんだぜ。
まあ>>891の言い方は他を貶めて特定のものを過剰に持ち上げてるからムカつくけど。
「ほとんど省略しないワースブレイドと省略しまくりの奮闘記、ダイス目自体出さないエルシアどれが好き?」
みたいな感じのフリならあってもいいかなって。ちなみに俺はエルシアが一番好き。

あとその動画のOP、凄いことは凄いけど普段からニコマス見てると
突出した凄さってほどではないように感じてしまうから困る。麻痺してるなw

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 17:59:28 ID:USp66Eai0]
>>899
あるあるw

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 18:09:14 ID:TdFE7P0n0]
>>899
麻痺してる身でも凄過ぎてびびった動画で「かみなりむすめみき」を思い出した
正確にはノベマスでも架空でもなくて絵本だけど

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 18:10:52 ID:W4C0YQ6n0]
某続空さんはプッシュした動画が
ヒットする→俺の眼力は恐ろしい
ヒットしない→ノベマス民は見る目がない
という恐ろしい眼力の持ち主

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 18:42:46 ID:8+buu0nJO]
十日で900か…
前スレが10ヶ月かかったのが嘘みたいだ

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 18:46:00 ID:USp66Eai0]
>>901
紹介サンクス
動画のコメントにあったが本当にニコマスは広大だな・・・

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 19:07:08 ID:SjzUdniQ0]
名勝負数え歌系のタグってこれくらいだっけ?

鬼神真・名勝負数え歌
金獅子美希・名勝負数え歌
魔人春香・名勝負数え歌
鉄壁千早・名勝負数え歌
穿将雪歩・名勝負数え歌
猛将伊織・名勝負数え歌
もやしの騎士やよい・名勝負数え歌

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 19:10:01 ID:Piir7ehI0]
www.nicovideo.jp/related_tag/%E5%90%8D%E5%8B%9D%E8%B2%A0%E6%95%B0%E3%81%88%E6%AD%8C

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 19:10:38 ID:TgBKiv390]
>>895
問題はうp主も小鳥さんと大差ない程度の初心者だって事
フォローが逆に必要なくらいなのにキャラのフォローなんぞに気が回る訳もない



908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 19:12:07 ID:GJw0UyszP]
あれは視聴者が作者を育てる動画なのだよッッ!!!

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 19:14:23 ID:Piir7ehI0]
さすがにその考えは引くわ

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 19:26:18 ID:D4VgnotV0]
>>905
三国志武将なら架空戦記で呂布、馬超、孫策辺りが名勝負数え歌タグを持ってる
ってもう張られてたか

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 19:40:08 ID:4bEy8KTS0]
>>905
律子とあずさと亜美真美は名勝負タグ無しか。
亜美VS真美で「宿命の双子・名勝負数え歌」とかいうタグが検索で機能するようになったら俺歓喜。
現状そんな展開あるの3DAとスイハンジャーくらいしか知らないけど。

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 19:40:40 ID:sNcI+ktb0]
GM奮闘記、状況がかなりヤバいな。
確かへっぽこでも似たようなシチュエーションはあるにはあったが(小説版だけど)
あれはサンダーウェポンで一発だったしなぁ。躊躇するわな、こりゃ。

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 19:50:39 ID:USp66Eai0]
>>892
URL貼り間違ってた、申し訳ない
www.nicovideo.jp/watch/sm9054919

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 21:29:53 ID:8F7+52BuO]
>>879
俺のニコニコ遍歴
D&D Onlineプレイ動画>赤いリボン>卓m@s>アイマス

>>891
聖刻765の戦闘が長いのは、スタイル以外にも理由があってね
第一部はTRPG素人の3人に調整無しで、好きにキャラ作らせたせい
初期キャラにしても、戦闘力に欠ける
第二部は主戦力として期待されてる雪歩のダイス目が腐ってるせい

番外の操兵ファイトの方は戦闘のテンポ悪くないな

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 21:56:00 ID:4bEy8KTS0]
>>914
キャラメイクの方向性やダイス目の調整の有無も含めてスタイルなんじゃない?
進みが遅かろうと、実際にTRPGしてるのをそのまま見せてるのに近い形式にしてるというか。
電源系の架空戦記でいうプレイ動画重視か紙芝居重視かって違いで聖刻765はかなりプレイ動画重視、みたいな感覚。
かなり紙芝居重視なのがパラノイアやエルシアや小鳥GMって感じに捉えてる。

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:04:34 ID:AC5/9jw90]
>>914
どっちかと言うと卓M@s黎明期の出だしの作品だし、TRPG啓発動画って印象の方が強い部分があるね。
でも、初心者には卓ゲーの面白さ知ってもらうには調整なしで好き勝手やらせるほうがいいと思うよ。

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:16:36 ID:SjzUdniQ0]
>>911
宿命の双子・名勝負数え歌はカッコいい

律子 名勝負数え歌でググッたら
猟犬律子・名勝負数え歌というタグが出た
某Pの動画だけだったから名勝負タグと言っていいのか分からんけどね
あずさ、亜美・真美、響、貴音、DS組は無かった
だれか頑張って作って欲しいね



918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:18:14 ID:t0JOVbX/0]
作っていいのよ

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:23:53 ID:wpNpkx+/0]
まずは名勝負な動画を作ることからだな
今から嘘M@Sで各キャラの名勝負シーンありの動画を作っていいのよ
そして勢い余って連載して言いのよ

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:24:06 ID:ksXHRmksO]
問題は該当する動画があるかってことでは

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:27:03 ID:4bEy8KTS0]
>>917
一つのシリーズしか引っかからないんじゃ検索タグとして機能してるとは言いがたいかな。
つか猟犬律子じゃ汎用性ゼロだろw
それ言い出したら魔神春香も汎用性って意味じゃ微妙だけどw
自分で言い出した宿命の双子も亜美真美どっちかでおkじゃなく、
亜美VS真美または亜美真美コンビVS他キャラじゃないとちょっとおかしいしなぁw

名勝負タグが無いキャラはそもそも名勝負してる動画あるの?って話に…。
あるっちゃあるんだろうけど少なそうだよなぁ。やよいにあるってのも意外だけど

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:33:11 ID:0ciygkmz0]
>>866
亀で失礼。ちと誤解を招く表現だったようで申し訳ないです。
勿論卓M@Sやノベマスでも、素材が豊富なものはいくつも知ってます。
架空戦記は…申し訳ない、あまり多く見ていないものでして。

最低限、立ち絵と背景素材、そして紙クリなどのツールがあれば
動画作成が始められるという「敷居の低さ」がノベマス寄りかなーというイメージでした。

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:33:34 ID:rMKpvgkH0]
まあどうしても脳筋担当の真に多めなのは仕方ないわな

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:36:19 ID:GJw0UyszP]
律子は原作アイマスでは戦闘力もトップクラスだけど(真の次くらい?)
架空戦記じゃ頭脳派の印象が強すぎるからな
かといって武力も知力も上げたんじゃ映画版出木杉なみに扱いに困る
交渉とかで戦わせんのもありだけどそこは作者の腕しだいだなあ

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:41:10 ID:OinAfvZS0]
舌戦とかじゃ名勝負タグってつかないからな
武力低いと一騎討ちなんてそうそうしないし、どうしたって軍師や攻城係は少なくなっちゃうわ

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:43:28 ID:1Doct/7G0]
律ちゃんの扱いに困ったら、とりあえずイタリアに赴任させとけってばっちゃが言ってた

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:57:27 ID:4BYDpzMV0]
律子はタダでさえ能力高い上に、眼鏡オフ/三つ編みオフの2段階変身の余力を残しているからな
外見の印象が変わるキャラは封印・拘束具ネタが使えるので便利である

なぜかやよいのフレンチクルーラーだけはネタ使われないけど



928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:01:51 ID:Yk97HRKs0]
律子は自分に自信がないし時々暴走するし
アドリブに弱いしけっこうダメ娘

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:03:41 ID:aBG+eYhx0]
グラ作ってくれる人がいないのでネタにできません

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:07:03 ID:4bEy8KTS0]
名勝負タグってどうしても三戦系、特に三国志の一騎打ちが発祥になることが多いもんなぁ。
RPGやスポーツや卓ゲまで見れば、今名勝負タグが無いキャラも名勝負してたりすると思うんだけど、
これらは既にあるタグが付けられることはあっても発祥にはならなそうなイメージ。

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:23:38 ID:mWjsFJFr0]
アドリブに弱いってよく聞けど発祥ってどのコミュだっけ?
暴走はしょっちゅうしてるから印象に残りやすいんだが。

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:26:49 ID:Yk97HRKs0]
ボーナストラックの大喜利とか。
基本的に、自分に想定外のネタふられると弱い

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:27:50 ID:OinAfvZS0]
律子ってアドリブ弱いっけ?
いきなり〜みたいな展開になったら直前までうだうだ文句言ってても、
本番は「やってやるわよ!」ってな感じで開き直って堂々とこなしそうなんだけど…

他は同意だけどね
自信がないとか、暴走とか
まあ暴走というより賭けに出る性格っぽいよな
冷静に見て、勝ちの目があれば勝負に出るというか

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:35:14 ID:Zg5WFEF90]
>>933
りっちゃんは地道に行くよりここぞというとこで博打を打つ主義だと本人も言っとる

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:56:09 ID:waCZawfy0]
何でか知らんが律っちゃんは堅物優等生なイメージな人がいるよな
手を抜くとこは抜くし結構ものぐさだったはずなのにw

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:59:09 ID:N+SiBCOu0]
名勝負タグは持たなくても、○○無双、みたいなのなら多いかな
・・・と思って調べたらそうでもなかった
でも一応あるにはあるね

某シリーズにはやく美希に惚れる動画タグを付けたいんだぜ

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:59:35 ID:vCbxLrDE0]
メガネ=頭脳派キャラ=クールの公式は鉄板だからな
しかたないさw



938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 00:00:55 ID:QcwG3ife0]
>>935
アイドル寮で服のたたみ方が雑だったり春香さんが「一人暮らしだったらほか弁とカロリーメイトで
済ませるタイプ」と評してたのはよく押さえてるなあと思ったよ

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 00:10:26 ID:6IWEifeU0]
2chの二次創作関連スレ見てると律子がダントツの人気だと思えてくる
律子のスペックとか性格談義で盛り上がること多くねw

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 00:10:49 ID:RPgriF9E0]
りっさんのマメで優等生なイメージは、あのエビフライにもあると思う
あれで覚醒時の髪型がデフォだったら、もう少しゆるく見られてたはず

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 00:11:56 ID:8WoKa0FR0]
>>939
だが待って欲しい
ただ単に、把握されていないからネタになるだけではないだろうか

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 00:21:37 ID:wHSL+/qq0]
アケ時代はモテモテだったな、高性能なのもあって
対人戦はいつもいおりつ・無敵艦隊だった
ただ俺の感覚ではレッスンさぼる(早く切り上げる)率もりっちゃんダントツだった

その反面、伊織はまじめだった、普段のコミュはまああんなのだけど
戦記やノベのいおりんが優等生というかイイ役が多いのはこの辺の影響なのかね

追い込まれ時や土壇場に強い雪歩というのも晩成型だった影響だよね

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 01:07:23 ID:6IWEifeU0]
>>941
このスレと架空本スレ見てると「誤解されがちだけど実は」みたいなノリだけど
スレ内に誤解した発言してる奴がほとんどいない気がするんだぜw
だからこそお前らりっちゃん好きすぎだろと思うわけだ。俺も好きだけどな!

>>942
二次創作でのキャラ付けに大きく影響してるのはどっちかというとコミュだと思うけどなぁ。
ゲーム上のスペックがキャラ付けに影響してるとはあんま思わない。

それはともかく「アイドルたちの何気ない日常」が来てて嬉しいわ。
まだ自分のシナリオを動画化するのもやめるわけじゃないんだなって。

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 01:12:35 ID:wHSL+/qq0]
NAMxCAP M@STER の第1話(中編)、かっこいいなオイ。
つか動画すげーな、これで新人Pかよ。みなぎり過ぎて吹いた。
ちと出遅れたがこれは今後期待せざるを得ない。
ちあキングもといあずささんとキングの組み合わせに期待せざるを(ry

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 01:15:07 ID:Mu9TPR8O0]
みなぎれ!

最近はついったが一番情報収集に役に立ってる
ナムカプもクイズも拾ったのはついっただった

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 01:17:39 ID:lt45qlaL0]
きりんさんが好きです。
でもぞうさんのほうがもっと好きです。

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 03:39:46 ID:o7EFqLju0]
ノベと架空の両方で出てるからここで聞いてみよう。
配役の妄想書き込みってどうなん?

嫌われてるようだが、あれでアイディア貰うPもいるからフィフティ・フィフティだと思うんだが



948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 03:42:26 ID:6F2lcUrL0]
モノを作る人はアイディアが先に出ているとやる気無くす
1から自分で作りたい人種


949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 03:48:00 ID:HaB9I1Ua0]
>>947
ありえん

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 03:49:27 ID:HaB9I1Ua0]
あ、追い込まれて自分で作るならもちろんOKです^^

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 03:57:19 ID:3csZ8fhq0]
>907
ふと、思ったんだが、それなら参加プレイヤーも
全員初心者にして置けばよかったんじゃないかな?
律子とかベテランと言う設定なのに、それが生きてるとは言えないし。

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 04:01:42 ID:3csZ8fhq0]
>>936
律子はやるとなったら、徹底的に相手をボコるイメージがあるね。
だから、名勝負タグはギリギリの戦いにつけれられることが多いから
その辺で、やっぱり縁遠いんだろうな。

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 04:03:27 ID:RPgriF9E0]
>>951
「小鳥GM」にはかなりでかいパラマスの影響が見られるので
自分はぶっちゃけそっちからの流れじゃないかと思ってる

つーかなんでそんなようわからん設定になってんのか、は
ブリッツP本人じゃなきゃもう実際はわからんよ

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 04:12:40 ID:HaB9I1Ua0]
>>951
人の作品を見てこうした方がいいんじゃと思った瞬間。
プロデューサーさん、それが創作のチャンスですよ!チャンス!

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 04:13:41 ID:LWscgbJt0]
>>947
そこそこ長くやってる架空Pだけど、個人的にはNG。
仮に今やってる架空戦記のネタが先に出されてたら、その方向性は避けたかも知れない。
自作の展開予想は2828しながら見れるんだけどね。

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 04:43:43 ID:1gpoX5EWP]
キャラ配役というかそれを含んだ展開を読まれてシナリオを手直しした。
こういう方向で行こうか、それとも……と悩んでる状態で。
未確定だったからやっぱこっちの方向で、と決断する理由にもなったし。
伏線張ってる途中だった上にコメで書かれた訳じゃないから、
まだマシなんだけどね。

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 07:08:43 ID:Ut2ynTJs0]
書かれたネタを採用しちゃえばいいよ
気にしすぎ



958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 07:12:18 ID:3csZ8fhq0]
展開が読まれるってことは、伏線がまともに機能してるってことだしね。
本当に誰にも読めない展開ってのは、トンデモな訳で。
例えば、バキとか、バキとか、バキとか。

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 07:54:50 ID:lvCHTJRQ0]
「ごめんw展開読めたw」ってレスは見ててイラッっとするけどな

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 08:10:34 ID:LWscgbJt0]
人気作ほど読まれやすいって意味では大変だな。
マスクエだってコミュのの予想的中率はかなり高めだったし。

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 08:34:05 ID:KTqzNj260]
>>958
口を慎みたまえ

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/13(日) 08:55:14 ID:5bln3KfoO]
>>959
それは頂点P達の創作意欲を下げようとするSevenSlotによる荒らしレスだろ

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 09:10:24 ID:IVkSNnL10]
頂点Pがスクリプトを否定したら、スクリプトはどんな反応を返すんだろうなw
某Pが言わせるように脅迫したとでも出るんだろうか。

そしてきっと俺も勝手に認定されるんだろうなw

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/13(日) 09:20:27 ID:5bln3KfoO]
>>963
そんな事になれば頂点PがSevenSlotによって脅されているからに決まっているだろ
ニコマス界は頂点P達を荒らすSevenSlotを引退へ追い込む事で一致団結している
アイマスでやる必要が無いオナニーゴミ屑動画を自演工作で不正に再生数・コメント数・マイリスト数を伸ばす事にニコマス視聴者は怒りしか感じない

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 09:57:29 ID:SeDcpUyp0]
うんこと戯れるならカクカクでな
構って貰ったのが嬉しかったのか嬉々として食いついたのは可愛いけどさ

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 10:46:51 ID:jQg4IRzyP]
あなた疲れてるのよモルダー
そうよちょっと心が風邪を引いちゃっただけなのよ

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/13(日) 11:05:11 ID:5bln3KfoO]
カクカクでSevenSlotが自演擁護工作レスを繰り返している

我等のカクカクを取り返そう



968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 11:40:56 ID:R/kk1xJ9O]
>>951
単にブリッツPの力量不足だろ

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:03:04 ID:UUeWMeEC0]
>>953
小鳥GMに限って言えば、パラノイアよりも相互保障してるソードワールド2.0とのネタ被り率がw
愛や涼は元のキャラ設定が濃いので、方向性が似るのはある程度は仕方ないと思うけど
あの程度のネタ借用なら影響云々騒ぐほどのレベルではないし、作品自体の味をオミットしない程度であれば
むしろネタの相互保障は界隈全体が盛り上がるからアリなんじゃいかな

>>960
人気を大事にするなら、あえてみんなの期待通りに展開を修正しながら作る
韓国ドラマ的な制作手法も一つの手ではあると思う。風呂敷たためるかどうかはわからないが。

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:07:25 ID:3VohevK4O]
>>936
PCM楽しみだよなw
そういえばあれに「燃将やよい 名勝負数え歌」のタグがついてた事があったわ。

思わず「燃将やよい!そういうのもあるのか」という台詞が脳内で流れた。

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:14:35 ID:HaB9I1Ua0]
卓板にも目を通したけど卓ゲーマーにはやっぱり面倒くさい人が多いのかな?
人の動画に注文をつけてるんならスクリプトと同じレベルだが・・・
メジャータイトルが来た所為で見る人が増えた影響かもしれないけど
なんか独立スレでもやっていけそうな勢いがあるね。

>>970
次スレよろしく

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:18:08 ID:k6ZfQrql0]
米国のドラマなんて視聴者の声をダイレクトに反映させるんだから気にするなよ

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:21:20 ID:LFgJebXH0]
>>970
もやしの騎士やよいより随分かっこいいなw
あと次スレよろ

>>971
人の動画に注文つけてるだけでスクリプトと同レベルはさすがに可哀想だと思うw
動画のコメでやってるならアレだけど、場所さえわきまえてれば構わないと思うよ
「〜さえ何とかなればなあ」はハマってるサインだっていう名言もあることだし

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:22:02 ID:RPgriF9E0]
>>971
その判断基準なら、不満を漏らす奴は全員スクリプトだろうに

卓ゲ板のスレは卓ゲ板にある=濃い卓ゲーマーの溜まり場なんだから
卓上ゲームとしてどうなのか、という視点で見てる人間が圧倒的なんだよ

ノベルとして面白くてもゲームとしてつまんなきゃ叩かれるのがあそこ

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:23:33 ID:6/A5+a2d0]
正直、卓ゲーマーは〜って人間を分類分けして型にはめた思考しようとしてるほうがスクリプト的だと思う。

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:27:17 ID:QcwG3ife0]
>>971
面倒くさいっていうか理屈っぽくて議論好きという印象だな
動画や作者にケチつけてるつもりじゃないと思うよ
気になることは言わずにいられない感じ

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:30:58 ID:jQg4IRzyP]
つまり
他より強いやつは全部チート
動画を批判するやつは全部アンチ
亜美真美はマンチ
ってことですね わかります



978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:31:41 ID:HaB9I1Ua0]
>>973>>976
すっきりと納得できたよ
好きなものを語りたいならもうちょっと文章に気を使ってもらえると助かるなあ

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:36:25 ID:R/kk1xJ9O]
なんてちょろい人なんだ
その純真さ嫌いじゃないぜ

980 名前:970 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:37:51 ID:3VohevK4O]
うわ、マジか……携帯からでも立てられたっけ?
試して無理なら安価するから埋め待って。

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:43:43 ID:Th7r5XHT0]
卓ゲ板こと卓上ゲーム板は実質FEARゲー板ですからね
必要以上にSNEとかSW1.0そして2.0を敵視するふいんきがあります
原因は過去隆盛を極めたCD&DやSW卓等でキャラプレイや困る行為を繰り返し
追い出されたトラウマです

「僕らのほうがTRPGを上手く遊べるんだ! 僕らは間違ってなどいない!!」

その後困るたちは約束の地FEARへと集まり信者となりました
そのあたりの微妙でナイーブなFEAR信者に配慮してあげ生暖かく見守っていきましょう

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:56:28 ID:RPgriF9E0]
とまあ、卓ゲ板は板で、こういうスクリプトもいるわけよ
あのスレにもこの手のが潜んでるから、あんまり気にするな>>978

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:59:42 ID:RivEkndl0]
あそこ、論外の動画は話題にもあがらんからなぁ
なんで小鳥だけ言われるのか

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:04:30 ID:R/kk1xJ9O]
目につくもんは槍玉に挙げられるもんです
目立つからいけない

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:06:45 ID:3VohevK4O]
携帯でホスト規制ってどういうことなの……
頑張ってコピペしたのにいいいいひぎぃ!


>>990頼むorz
urlとか書き換えたテンプレだけ貼っておくわ。

ニコマスの架空戦記やノベマスについて
ネタバレを含めて動画に関する感想や話がしたいと言う人向けのスレです。

前スレ
ニコマス架空戦記・ノベマス 視聴者スレ4
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259751819/

次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。

◇関連スレ
【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 119戦目【アイドルマスター】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259665591/
【ニコニコ】Novelsm@sterスレ 第25話【アイドルマスター二次創作】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259251998/
ニコマス架空戦記 議論隔離スレ41
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1260427131/
Novelsm@ster 議論隔離スレ5
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259823931/

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:08:20 ID:mpjIn0cz0]
向こうを見てきたが、今回の一件に関してはこっちと向こうで自演で煽ってる人がいると思う。

>>971もわざわざ向こうに言及すると言うことは、本人か同類?
そうでなかったら余所に言及するのは自重しろよ。
自分もこれ以上向こうには触れないので。

卓上ゲームTRPGの動画映画ムービー映像
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1256688608/117

117 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/12(土) 07:14:15 ID:???
GM小鳥SWにニコマススレで突っ込んでる人は何を言いたいんだろうか
話が飛びすぎでよくわからん、意見を細かくまとめて余計な尾ひれをつけなければあそこも荒れないと思うんだが
初心者の遊び方を型にはめたいのか?

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:20:22 ID:WyZ8p9Ed0]
まあ卓ゲは現実ではマイナージャンルなわけで
マイナージャンルであればあるほど自称上級者がちょっとアレで
初心者を敬遠させていくっていう話は
卓ゲに限った話じゃないのよね



988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:21:49 ID:LFgJebXH0]
>>985
今更だけど、最初から「携帯なんで」って言ってアンカ付けちゃっても良かったと思うw
そのテンプレ作るのも大変だっただろうし。

そういや俺一度もスレ立てられたことないわ。毎回ホスト規制かかってる。

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:21:54 ID:HaB9I1Ua0]
>877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/12(土) 15:14:55 ID:ovkUrD6c0
>ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1256688608/
>これか

これを辿ったら今まで無かった書き込みに通じる流れでそう思った
卓ゲーマーが面倒くさいっていうのは前に他の人が言ってた事をそのまま+自分で見た感想で

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:25:52 ID:mpjIn0cz0]
>>989
言い訳は良いから荒らすつもりが内なら余所に言及するな。
拗れる元だろ。

990ならスレ立てに挑戦してみる。

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:26:32 ID:NQ3QoEgo0]
いや、そんなこと言ったらアイマスゲーマーも面倒くさいだろw
このスレのキャラトークとか見たらw

さて、スレ立てか

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:27:52 ID:mpjIn0cz0]
立てた。
>>985テンプレ乙。

ニコマス架空戦記・ノベマス 視聴者スレ5
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1260678429/

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:28:22 ID:RivEkndl0]
自分は言及しといて他には言及するなってのはどうなの

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:29:21 ID:NQ3QoEgo0]
>>992
おつおつ

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:29:42 ID:mpjIn0cz0]
>>993
自演荒らしの疑いの根拠を貼っただけだ。
>>986でレスしたとおり、これ以上向こうの内容に触れるつもりはないしな。

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:30:27 ID:LFgJebXH0]
>>992
>>985も携帯なのにテンプレ乙

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:31:05 ID:3VohevK4O]
>>988
自分で出来るならやろうって思ってねw
気遣いthx

>>992
ありがとー。乙



998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:31:59 ID:HaB9I1Ua0]
次には引っ張らないがほんとに面倒くさいな

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:36:15 ID:mpjIn0cz0]
ID:HaB9I1Ua0

本物の自演煽りかよ。

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:37:23 ID:KrGkfpTV0]
平和にね

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](;´∀`)<327KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef