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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part45
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/11/28(土) 19:26:57 ID:+KUodqfc0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part44 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1258274307/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950 が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 09:37:21 ID:T/29mfMN0]
- >>318
ハクセンターに泣いた
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 09:55:19 ID:ZxYNJ1Dj0]
- >>317
ふたりでいるだけで可愛い。しゃべっているとさらに可愛い。眼福眼福。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 10:08:58 ID:9UT0qyGM0]
- 【MMD紙芝居】赤毛連盟(シャーロック・ホームズ)1/4【SofTalk】
www.nicovideo.jp/watch/sm8999424 長いwww
- 324 名前:292 mailto:sage [2009/12/06(日) 11:13:22 ID:VzSmhiiQ0]
- >>318
コメントで モデルの入手とかいろいろ情報交換してて ちょっとびっくりした。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 11:24:57 ID:VzSmhiiQ0]
- >>298様
こんな感じで貼りつけさせていただきました。 有難うございます! lohas.nicoseiga.jp/priv/147042?e=1260067865&h=edfb99ab3eaf16318d65370f43515ce93b0e850b メタセコその他のツール類はDLしただけで使い方分からないので おいおい何とかしようと思います。
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 12:32:06 ID:csDzN7TW0]
- かんなさんのDMC告知動画が楽しみでワクテカが止まらない
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 14:14:20 ID:C2VsOxgW0]
- 前座イベント
DMCロゴ動画杯
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 14:55:26 ID:FkfBmoC40]
- >>317
サムネタイトルと >その他の人達がぞろぞろ出てきて動く だけ見て>131のツールで迷子のチビみくの後ろをモブがぞろぞろ歩くのかと思ったw
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 15:14:45 ID:YNuppWmp0]
- 同じこと思ったw それはそれで面白いのかな
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 15:29:49 ID:C3wUCAR/0]
- >>328-329
文字で書かれてもわからんな、うん非常にわからん モブに追い回されて必死に逃げ惑うちびみく だが袋小路に追い込まれ絶体絶命 しかしそこでぷちみく登場!超重武器を振り回し華麗にモブを薙ぎ払う 勝利の余韻に浸ろうかという時にみくさん登場、物騒な物振り回してたのをおこられる 武器とモブはみくさんのSOLで綺麗さっぱり片付けられる 家に帰って三人でプリン食う こんな動画にしてくれるとわかりやすいので頼む
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 15:43:43 ID:EGAqTRns0]
- >>330
がんばれ!君の作品まってるよ!
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 15:47:48 ID:Q+beLp0K0]
- >>316
歌舞伎の伝統!
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 16:51:08 ID:ry3ux5aN0]
- >>326
告知は既に上がってるやつじゃ? 次に上がるのは開会式動画じゃないのかな。
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 17:54:15 ID:RBE+flqu0]
- あれ、もう開会?
全然出来てないや。
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 18:19:44 ID:csDzN7TW0]
- そういやこれがあったね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8605650 開会式の間違い
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 18:27:58 ID:AyK7T4pM0]
- >>335
25日〜27日だったのか >自分で「これはダンスだ!」と言い張れば参加OKです! 笑ったw
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 19:00:09 ID:Kay+81F90]
- >>318
本人うぷかな?ニコ動版 【MMD】My X-MAS Models!【Koi Suru VOC@LOID】【恋スルVOC@LOID】 www.nicovideo.jp/watch/sm9013309
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 20:26:48 ID:rxx+Dj5c0]
- キオ式初音ミクのPMD版が更新されましたよ。
kiomodel.sakura.ne.jp/modeldata/pmdmiku.zip lohas.nicoseiga.jp/priv/149287?e=1260100483&h=feb0d7269c3435581055ed1310b874582d500396
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 23:54:02 ID:VzSmhiiQ0]
- 先生、恐ろしいくらいにMMD-DLCに間に合う気がしません。
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 01:13:02 ID:vfl02QIAO]
- >>339
先生のモデリングしているの? こういう場合は途中までやってるのでもいいから 公開して皆に見てもらうんだw
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 01:33:00 ID:6+Qy7kb+0]
- Digital Life Climax = DLC
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 02:23:22 ID:u8p3L/0u0]
- >>338
他の部分が細かいだけに、なんとなくマツゲの太さが気になるのは自分だけだろうか
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 02:35:04 ID:ayvyRMmT0]
- 規制解除記念真紀子
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/07(月) 11:41:03 ID:5OHtgGFY0]
- MMDの使い方ってココで聞いてもいいんですかね?
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 11:44:00 ID:StG/bZKk0]
- そういうスレですw
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 11:45:24 ID:5OHtgGFY0]
- ゴメンナサイ、上げちゃった
- 347 名前:344 mailto:sage [2009/12/07(月) 11:58:23 ID:5OHtgGFY0]
- 新参者でスミマセン。ちょっと教えてやってください。
MMDで 2体で同じモーションをさせたい んですが、 2体に同じモーションのデータを読み込んで、 片側で メニューのフレーム編集−>センター位置バイアス付加 をすれば 並んで同じモーションをする事は出来ました。 ここで 「向かい合わせにしたい」 と思ったんですが、 モーション全体をY軸で回転させるような機能ってあるんでしょうか。 フレーム編集のフレーム位置角度補正でできるのかと思って いろいろやってみたんですが、どうも要領を得ない状態で困っております。 どうかお知恵を。何卒。何卒。
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 12:26:17 ID:HVlbUoiU0]
- 回転なら全ての親ボーンを付ける方法が楽じゃないかな
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 12:26:28 ID:OA1v6f7k0]
- >>347
バイアス付加ではモデルを移動はできますが、横とか違う方向に向かせたりはできません。 モデルによるんですが、「すべての親ボーン」があるモデルだとそれを使って いろいろな方向に向かせたりできます。 すべての親ボーンがないモデルでは、PMDエディタを使って「すべての親ボーン」を 追加することができます。 下記のVPVPWikiを参照してください。 www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/181.html
- 350 名前:347 mailto:sage [2009/12/07(月) 12:50:18 ID:5OHtgGFY0]
- 348さん、349さん、ありがとうございます。
早速やってみます。 やってみた結果、何ができるかは未だに謎なんですが...
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 13:08:27 ID:h7wkMzHO0]
- ver.5ってどこかでDL出来ますか?
ver6はちょっと重くて使えないので戻したいんですが
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 13:25:47 ID:mpwLiKKC0]
- >>351
VPVPにリンクないけどURL変えればまだDL出来る ttp://www.geocities.jp/higuchuu4/pict/MikuMikuDance_v522.zip
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 13:32:14 ID:ulAT0pjV0]
- >>347
なんか、昨日の夜から同じようなこと悩んでた。 したらばとか覗いた結果、「全ての親」ボーンが必要なことがわかって えらいショック受けました。 これまでにこさえたモーションが…モーションが。
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 13:43:46 ID:sPeuSKQP0]
- >>353
ボーンの構造とボーンの名前があっていれば、別のモデルのモーションの移植が出来るんだから、 全ての親ボーン追加してもそれ以外のボーンのモーションはそのまま使えるんじゃ?
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 13:48:13 ID:lMgx4tTQ0]
- >>353
全ての親ボーン追加するだけなら、今までのモーションはそのまま使えるよ 「全ての親ボーン」はその名の通り、全体ひっくるめて移動回転させるだけだから
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 14:02:03 ID:lzsLmRpH0]
- 単に並べて踊るだけなら合成したほうが早いんじゃ・・・
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 14:02:23 ID:NeBGXf6x0]
- モデルにすべての親を追加してそのままpmdデータ上書きはするなよ。
pmmが読めなくなるから。 モデルを追加読み込みしてvmdをコピーして移植すること。
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 14:20:17 ID:6+Qy7kb+0]
- 「作成済みモーションをコピーして、片方を向かい合わせ(鏡に映った状態)にしたい」って意味でしょ?
1)1人分のモーション作成、モーションを保存。 2)鏡面化したいモデルにモーションを読み込む。 3)キーフレームでモーション全てを選択してコピー。 4)コピーした分を反転ペースト。 これで鏡に映ったみたいに反転するはずだが。 全ての親ならどこにでも移動回転出来るけど、単に1人分反転させるだけならこれで充分じゃないかと。
- 359 名前:353 mailto:sage [2009/12/07(月) 15:40:01 ID:ulAT0pjV0]
- >>354-357
アドバイスどもです 私の場合は鏡面コピーではなくて XYZ座標にオフセットをはかせた可動式のステージの上で踊ったりするレンのモーションを 段違いの床に並んでるモデルにコピーしたかったという。 全ての親をつけたレンモデルは何とか作れたので元のモーションを読み込ませてみたら 全ての親以外のボーンがエッライ遠い場所に移動してて、 可愛いヤツめと全ての親の座標をモデル付近に持っていったら モデルとIKたちも一緒に逃げていくという。 さすが全ての親と思うと同時に、軽く気を失いかけました。 せっかくの休みだったのに 朝日がまぶしかったです。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 15:41:14 ID:NeBGXf6x0]
- 「左右反転」ならそれでいいけど、反転ペーストだと前後が変わらないから
顔を向かい合わせる位置にはできないんじゃないか?
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 16:17:41 ID:8Wlr7SeB0]
- バイアス付加で移動は出来るけど回転は出来ないんだよね
自分もそれで悩んだことあった。 実装は難しい機能なのかな?
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 17:47:26 ID:x0jS+X0H0]
- PMDEで頂点とボーンを180℃くるっと回転させてお尻が正面になるモデルにしたらどうか、と思ったが
モーションは座標で動くわけで、ただのエクソシストな動き発生装置になるだけだなw
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 17:50:37 ID:vluQG9b70]
- ボーン名の中の「右」と「左」を入れ替えれば・・・
と一瞬思ったが寄生獣の後藤さんになる予感がした
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 19:42:25 ID:JF9mkcDm0]
- 週刊〜
【MikuMikuDance】Pickupランキング.66 (11/23〜12/06)【MMDランキング】 www.nicovideo.jp/watch/sm9028361
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 21:57:24 ID:1AmnctqO0]
- 御三家の融合?
【アイドルマスター】千早でルカルカ★ナイトフィーバー【MMD】 www.nicovideo.jp/watch/sm9024411
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 22:31:54 ID:u84xfQul0]
- 全てコピー&反転ペーストだと
右手を上げるポーズに対して、相手は左手を上げる 全ての親ボーンだと 右手を上げるポーズに対して、相手も右手を上げる と言う感じなのかな? 確認してないけどw
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 22:54:40 ID:N+E5I1gk0]
- ようやくらぶ式ミクの自己照明設定を修正できた・・・今までは照明を暗くしようがミクだけが光り続けてたからなw
基本的な操作だったけど勉強になりました。
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 22:59:59 ID:vitRbchl0]
- きっと後光だったんだよ
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 23:30:18 ID:qWJFIex/0]
- 体内の原子炉が暴走しています。
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 23:33:51 ID:K/ypM0N90]
- 他貼り
【MEIKO】Slapdash Orgiastic Show【オリジナル】 www.nicovideo.jp/watch/sm9028013 ガチのPVはイイ!
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 23:39:22 ID:N+E5I1gk0]
- バケツから青い光が!
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 23:39:32 ID:B19vOvk70]
- なんか拡大できない
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 23:52:51 ID:2wHftvQU0]
- 全部 今ぐらいのレベルのにしてほしいなw
あまりにも罠がかんたんすぎるよwww
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 23:53:53 ID:2wHftvQU0]
- 誤爆ったすまん
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 00:10:18 ID:py4KtsQn0]
- つくりかけ
img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/k/kine2525/20091208/20091208000905.jpg
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 01:48:33 ID:72jZrfuW0]
- ミクAppendも出て、大人びた声の曲も増えそうだということで
限定で公開されたという18禁ミクを、そろそろ一般公開してもらえないかな〜と思ったり
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 01:57:47 ID:s4VeN0cE0]
- >>361
移動可能ボーンを複数選択して回転移動ができるから、実装自体は難しくないと思われ。 ただ、センターや足IKなどの親ボーンを持たないボーン全ての移動値を算出したり、 どこを基点に回すのか指定するインターフェイスを作ったりと、やること多い割に、 「全ての親」ボーンであっさりできてしまうことだから必要性感じてないのかもね。
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 02:59:15 ID:py4KtsQn0]
- もういっちょう!
img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/k/kine2525/20091208/20091208025816_original.jpg
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 03:10:35 ID:/dkWEAK/O]
- 右かわええのう
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 03:13:02 ID:myC1bvIS0]
- らぶ式ミクの修正に成功したから調子に乗って動画作ろうとしたら、もうこんな時間に・・・
今日7時起きなのに\(^o^)/ モーションブラーとかやり方調べるところから始めて(23時)、エンコ終了まであと1時間17分\(^o^)/ マイPCにあとは任せて寝るお。
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 05:14:02 ID:sJlwdEmd0]
- >>378
全身ピンクとか色彩センス無いと思うぞ、あと肌にペイントするのは違和感ある
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 07:55:26 ID:ui0Dw34I0]
- 月読兄妹、兄貴は仕事着っぽいのに妹はなぜかスモックなんだな
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 09:31:48 ID:EVCdd2gK0]
- 自貼りです。
期待していただいた方々、お待たせいたしました。 www.nicovideo.jp/watch/sm9033471 【MikuMikuDance】 恋練
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 09:45:03 ID:8qJzYZaa0]
- >>362-363
じゃあ二つ合わせて「頂点X座標を−1倍」&「ボーンのX座標を−1倍」にすりゃどうよ? ってやってみたんだが・・・・ 真っ黒ミクさんが五本の爪を振りかざして暴れまくるモデルが出来上がった・・・orz おまけにセンターは元のまんまだからモーション移植しても鏡像にはならん・・・
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 09:48:04 ID:8qJzYZaa0]
- >>383
おお! まってました!
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 10:55:52 ID:oh5DX9iT0]
- 偉大なる女神続きでた!
www.nicovideo.jp/watch/sm9032889 これの1個前のリメイクもあるな
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 11:48:06 ID:/ACB7Nrm0]
- >>386
みんな一斉にアクセスしてるのか重w
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 22:02:25 ID:fpeIoBQ60]
- perspective shadow map
www.youtube.com/watch?v=TuO382fYGRA
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 22:04:43 ID:2tiAoI0WP]
- おおおおおおおおおお
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 22:12:05 ID:ZrugSKMK0]
- >>388
これ、複数光源に対応するのかな?
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 22:17:52 ID:VAOvfUGn0]
- >>388
MMDはニイタカヤマ登ったな。(イミフ お絵かきツールで影作って重ねようとしてたんだけど、 もちっと待つか。
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 22:20:22 ID:Nu1n8htH0]
- 顔に落ちる髪の影はうまくコントロールしないといけなさそうだ
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 22:26:22 ID:Spik3WLX0]
- 表現の密度が上がってるのは凄いことだが
軽さが命の作者にはあまり縁のない話だなぁ 改めてあにまさモデルの驚くべき軽さと 見栄えのよさに感嘆せざるを得ない。 しかしこれがフリーソフトなのかよホントに。 来年にはアクションフィギュア連動のモーションメイカーでも 出来てるんじゃないだろうな。
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 22:30:40 ID:py4KtsQn0]
- img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/k/kine2525/20091208/20091208222701.jpg
何だかシュールになってきたw
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 22:33:49 ID:ZrugSKMK0]
- 他貼り
【MMD】12気筒の激怒【直線番長】 www.nicovideo.jp/watch/nm9032415 この人の動画のスピード感は凄いよね。
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 22:36:30 ID:fIkCRMvd0]
- >>394
カオスの間違いでは?
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 22:54:32 ID:uFXeNCjn0]
- >>383
見ました。すごいセンスに感服。
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 23:22:12 ID:py4KtsQn0]
- >>396
いや、いま彼ら全員が出る作品作ってるので少なくとも混沌ではない
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 00:23:52 ID:9kUJOMVD0]
- >>388
山とか雲とかの影が表現できるようになるのか!
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 01:59:37 ID:od3JV1o/0]
- >>398
MMDはキャラクタの坩堝だなおいw
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 02:05:16 ID:fIQOzjMd0]
- >>388
もうベッドに押し倒したミクさんに影がないせいで ベッドから浮いて見えることもなくなるのか!!!
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 05:12:51 ID:JK0GAwsM0]
- >>401
っ・・・・・。っ・・・・。っっっっ。
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 05:36:38 ID:VG7JV6iq0]
- >>388
何だよシャドウマップでtoon色適用できたのか。これは楽しみだなあ。
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 08:17:58 ID:4dsLnZ/i0]
- >>388
すげー楽しみだ
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 10:09:40 ID:R1n//tXi0]
- 前の影だけの時は、重くなるのかとか不満が多かった気がするけど、
今回のは肯定的ってことは前のと違うのかな
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 10:23:41 ID:jdqr7U1T0]
- vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-4789.html
BIG-ALらしい・・・・以前のフランケンはどこへ行ってしまったんだろう・・・
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 15:02:02 ID:+ve6sJDI0]
- >>405
セルフシェードがどういう感じでつくのかよくわからなかったが、 実際ついているのを見ると悪くなかった。 重さについてはオンオフが可能ならそれでいいや。
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 15:37:52 ID:cnOoPXPC0]
- >>388
アイマスに近づいてきた。 あと赤目の人のと恋練のセンスに敬服。
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 17:52:11 ID:ZxYMBWf90]
- www.nicovideo.jp/watch/sm9014078
外国の人も投稿してるんだね
- 410 名前:375 mailto:sage [2009/12/09(水) 22:43:11 ID:KhXMN9cE0]
- 前回仮面ライダーW作ったので、敵役の園崎姉妹も
img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/k/kine2525/20091209/20091209224118.jpg
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 22:44:24 ID:rc3yf60I0]
- 手を組もうぜwww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9020236
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 23:17:58 ID:Z1ty6fjJ0]
- クリスマスシーズン到来だな
【初音ミク】リア充に送るクリスマスソング(は〜と www.nicovideo.jp/watch/sm9043759 【MikuMikuDance】クリスマス中止のお知らせ【観覧厳重注意】 www.nicovideo.jp/watch/sm9046336
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 23:23:34 ID:dFMDRBSv0]
- かんなさんの生放送はじめて視聴しました。
女子小学生がたくさんいました。 なんかちょっとしたことなんだろうけど、 ためになる話がたくさんあって有難かったです。
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 23:24:31 ID:4dsLnZ/i0]
- >>412
子どもが暴れそうだ・・・
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 00:34:28 ID:YcrZbkga0]
- >>412の口直しにw
ギャバンの人の去年のいい仕事: 【MMD】2008年度クリスマス中止のお知らせ【PV・修正版】 www.nicovideo.jp/watch/sm5575800 一年たっても古びぬ愛らしい振り付け: 【MikuMikuDance】La Noel Sucree www.nicovideo.jp/watch/sm5490984 【雪歌ユフ(連続音音源)】La Noel Sucree 〜おさとうノエル〜 www.nicovideo.jp/watch/sm9014334 以前にも貼られてるけど、海外組の魅せる作品: 【MMD】My X-MAS Models!【Koi Suru VOC@LOID】【恋スルVOC@LOID】 www.nicovideo.jp/watch/sm9013309
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 02:47:45 ID:9CK7Sz8e0]
- 他貼り
Perspective Shadow Map (with color) www.youtube.com/watch?v=GwlgscoruX0&feature=sub これまではバストショット以上だと光源のことも考慮してたけど、 これが実装されたら、引きでも考慮しなくちゃなんないね。
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 02:50:39 ID:8Jh8ZSPu0]
- それはもちろんオンオフできるのでは!?
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 03:05:44 ID:7eBLRdUw0]
- てかこういう人工ステージといった環境だと光源が多方向なはずだからかえって不自然。
今のところ一方向の光源しか想定してないみたいだから、自然環境的な情景じゃないとうまく活かせないと思う。
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 03:12:43 ID:7eBLRdUw0]
- 逆に、たとえば「木陰の木漏れ日を投射するようなポリゴンスクリーン」とかのエフェクトアイテムを作れば
効果としておもしろいことはできるかもしれないけどね。 窓を透過した陰とか、フルポリゴンの立体だと重すぎる場合でも平面スクリーンで節約したもので代用したり。 ただ、多分透過の仕様が色々アレになっちゃうんじゃないかな。 透過tgaアクセサリとかでもポリゴンで影が出るとか。
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 07:14:27 ID:ZNhCTkEl0]
- >>417
それはそうなんだが、それ言っちゃうと現状のMMDが不自然のカタマリだから。 階段や壁に落ちる影がマトモになるだけでもかなりマシになるでしょ。 >>419 >ただ、多分透過の仕様が色々アレになっちゃうんじゃないかな。 色々アレな仕様で実装しそうな予感。軽さ優先で進化してきたからねえ。
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 07:15:58 ID:ZNhCTkEl0]
- ごめん、アンカーミスった。>>417でなく>>418ね。
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