- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 16:01:37 ID:Lywk42P50]
- ボカロ楽曲制作者の総合スレです。
ニコニコでの数字、音楽知識の有無などによる区分けはありません。 どんなレベルの人でもどんな話題でもできる・情報の中継地点として。 ・おやくそく 次スレは>>950が宣言してたてること。ダメな場合は>>960で。 ■前スレ 【VOCALOID初音ミク等】ボカロ制作総合スレ pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1256473332/l50 ■関連スレ 【VOCALOID初音ミク等】超初心者スレ【ここがスタート地点】3 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1249394708/ VOCALOID(初音ミク等)超絶低級動画制作者のための愚痴スレ 3言目 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1243392793/ 【初音ミクなど】最底辺制作者のスレ 42再生目【VOCALOID】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1255085884/l50 【初音ミクVOCALOID】底辺Pの集会所 再生数23(´;ω;`)ブワッ pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1247200331/ 【VOCALOID】辺境Pの集う酒場 8マイリス目【とりあえず殿堂】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1255284983/
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 20:31:36 ID:jhMXenAbP]
- またミックスの話か
たまには良いメロディの作り方の話でも聞かせてくれよ
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 20:58:30 ID:cgm1HrdmP]
- 良いメロディは鼻歌で作る。
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:12:05 ID:2YUBTxTC0]
- やれやれだぜ
やっと製作スレも賑わってきたと思ったらコレか
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:15:53 ID:eyOZu/pF0]
- >>730
サビでカノン進行。
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 21:57:28 ID:P7duU0iP0]
- とりあえず>>733みたいになんでもコード進行で片付けるのはやめようよ
素人とプロのボーカリストが同じ曲歌ったら、同じように感動するのか
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 22:04:33 ID:Ox2hi8/E0]
- >>730
サビの歌詞を決めたあと、その言葉を何度も鼻歌まじりで声に出してみる。 いろいろ試しながら、一番しっくりくるのを選んでメロディーにしてるよ。
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 22:10:11 ID:61fv5lOj0]
-
作曲テクニック番外編 ttp://digi-ana.sakura.ne.jp/technique.html 》12.没曲の量産 》作曲家の基本テクニック. 》いきなりすごい曲を作ろうとせずに,4小節くらいの長さの没曲を量産しているうちに, 》運良くまともな曲が出来るのを待つ.多くの場合,単に没曲が量産されるだけとなる. 4小節ならセカチャクでも完走できそう。
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 22:26:37 ID:SUzKtUZm0]
- なんでもそうだけどアイデアは保存しておかないと、いざって時に使えないぞ
メモでもICレコーダーでも、なにか保存のための道具を持とう。
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:10:12 ID:2uUDuZJc0]
- ずいぶん前にどこかで聞いたけど、「演歌」に関して云えば、過去に作られてきた曲の
数から計算して、すでに可能性のある全てのフレーズが生み出されつくされており、 オリジナルのフレーズが生まれる余地はない、と。 思うに、4小節程度のフレーズではオリジナリティなんて存在せず、どっかの曲からパクって きても意識的か無意識的かの違いしかないのではないか。そうなると大事なのはむしろ、 リズムとの組み合わせだったり、アレンジも含んだ曲全体の展開だったりするのでは?
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:27:42 ID:P41h9uCf0]
- メロディねぇ。
ヨナ抜きは常に意識してる。
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 00:31:47 ID:8ug6dDGo0]
- >>718
知ったかすぎるだろw じゃあ君の音圧高い曲聞かせてよ
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 01:02:32 ID:HG0A47QM0]
- >>718ってネタか釣り針だと思ってた……。
例えば↓この部分とか > あとSN比なんかもソフトのほうが優れている
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 01:22:50 ID:ma7vzUgv0]
- こういう流れDTM板でよく見かけます
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 04:24:40 ID:CRf+u1H50]
- >>742
俺も思ってたw
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 06:21:53 ID:pvRya8k70]
- ちょww俺もwwwww
俺が意見書いてたのにレス更新したら同じ意見ww つか間違って俺がレスったか?と思ったし・・・
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 07:02:00 ID:h6BxbALyP]
- 32bit浮動で出力できるハードシンセなんて存在するのか?
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 07:56:44 ID:+jsRWoi10]
- 動画ネタなら、知ってるといい話とか言えるけど。
ayato@web www.ayatoweb.com/tv_design/tvd82.html >文字テロップのデザイン 2 >(フォント・文字詰め・レイアウト) >文字詰めの基本は「文字間の余白部分の面積が同じになるように…」です。 >空きすぎている箇所は通常手作業で調整します。(いわゆる文字間調整・切り貼り) >この文字詰めの出来映えでデザイナーの力量が判断された時代もあったくらいです。 >(文字詰めを自動化するプラグインもありますが、やはり完璧とはいえません。) >「カタカナ」は文字間バランスがくずれやすいので特に注意が必要です。 歌詞に文字詰め調整は手間がかかりすぎますが、タイトルは気を遣ってみると効果あります。 特にカタカナ。フリーソフトでもGIMPとかつかえばかなりきれいに調整できるし。
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 08:39:46 ID:+YX6ObcA0]
- 俺は>>718の意見に同意なんだが
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 10:19:07 ID:xQUNnFP00]
- >>747
じゃあ俺にSN比について詳しく教えてください いや煽りとかじゃなくてマジで
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 11:15:06 ID:+YX6ObcA0]
- ハード音源は基本アナログで録音すると思うんだけど
そうなると質の高いオーディオIFが必要で 安物のADを通すとSNが悪くなったり音の芯がぼやけたりで コンプなどで音量を稼ごうとするとPC内部でソフトを鳴らすのに比べて MIXする際に邪魔な成分が多くなる分音量が稼ぎにくい
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 12:20:04 ID:lSwmjhVx0]
- なぜ音量を稼ごうとする?
録った後の音に無理させるから、きれいにMIXがまとまらないんだろ? MIXでいじりすぎなんだよ。 録りの音(生音ならAD前の音作り、ソフトシンセなら音源の音作り)を作りこんでみ。 それ以前に、隙間のあるアレンジにしてみ。 いろいろ聞く曲は音出しすぎ。もっと音数少なくてもいいくらい。 ひとつの楽器は単音か2音くらいだけにして、複数の楽器をまとめた全体でひとつの和音の響きを構成するくらいでも十分。
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 12:25:41 ID:+jsRWoi10]
- ちえPさんのMIDIデータとかみるとトラックたくさんある割に
同時になってる所って少ないですからね。
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 16:53:50 ID:oCVoYMr10]
- 大して音数鳴らしてないのに爆音がなってるように見せかけてるGNDの中の人はMIXの腕が凄いんだろうなぁ…
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 17:12:13 ID:mS3RjAqO0]
- 音数が少ないから、爆音にできるんだよ。
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:29:38 ID:MI5IcXyd0]
- >>750
SFCなんて8和音(効果音の分を引いて実質6和音程度)であんなに綺麗だもんねー。
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:41:48 ID:LFkaZTq/0]
- 8和音?6和音?
なんぞそれ?
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:45:21 ID:MI5IcXyd0]
- 最大同時発音数。
トラックが8個しか無いって感じ。 効果音もそのトラック数に含まれるから、その分を空けておかないといけない。
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 00:23:16 ID:W2KZX6vE0]
- なるほど把握した
トライアドを3和音と呼ぶから 8和音とか言うからどんだけテンションなんだとか思ってしまった
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 01:34:46 ID:BfSP/RM50]
- 同時発音数のことを「和音」って言うのは、
携帯の着信音が同時に2音以上発音できるようになった時に急に普及したよな
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 01:56:00 ID:HVvC+1C10]
- 128和音とか256和音とかな
クラスターならともかく、和音でそんな鳴らしたらワケ分からんてw 前の発音を持続させたりするのに使う、て説明よりは解りやすいだろうけど
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 02:02:30 ID:+41kpswv0]
- おまいらが何を言ってるのかサッパリなんだぜ?
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 02:07:31 ID:MWLe+H5HP]
- 1981年ごろにはすでに「PSG3和音ボードの製作」とかそういうのが雑誌のI/Oでだな。
>>761 おっさん乙
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 02:24:31 ID:wK1iKpB70]
- 某ゲームには「レトロ音源」と名付けて、ゲーム中BGMを
ファミコン風味に変更するイベントとかあったなあ。
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 02:28:19 ID:vfWZIISfP]
- >>761
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 04:39:25 ID:fCfLvI5W0]
- >>763
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 22:00:21 ID:KEUUiyRc0]
- マイコン(死語)時代の宣伝文句は、3"重"和音だったよ
古いMMLだと和音入れるのが大変
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 22:05:30 ID:UzaKD1FS0]
- 高速でオンオフすると音が2つなってるように聴こえたり。
周波数変えてったりそんな事して遊んでた。
- 767 名前:761 mailto:sage [2010/01/21(木) 00:39:04 ID:Q0nhQO9HP]
- >>765
ああ、そうだった「重」だったね。 >>766 やったやったw
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/21(木) 23:45:19 ID:vJRj2bQP0]
- サウンドカードがダメになったので、USBオーディオインターフェースを買おうと思っています。
・OS:Windows XP Home Edition ・CPU:ペン4の2.66GHz ・楽器演奏は一切できない ・DTM歴1年半 ・2500円ぐらいのごくごく普通のイヤホンを使用 ・ボロアパートなので、スピーカーでのモニタリング不可 ・ボカロとフリーウェア(主にDomino, Audacity)だけで曲を作っています ・予算は2万円以下 何かお勧めのオーディオインターフェースがあれば、お教えいただきたいと存じます、 一応、現時点ではこれが本命ですが・・・ ttp://www.jp.onkyo.com/pcaudio/usbaudioprocessor/seu33gxv/index.htm
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/21(木) 23:47:30 ID:aSpJ48IB0]
- 演奏しないのに買うの?
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/21(木) 23:55:49 ID:pPtLPxdt0]
- ヘッドフォン買えよw
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 00:02:12 ID:6ixb1CPR0]
- なるほど、2万円のオーディオIF買うなら、
2万円のヘッドフォン買うのが手っ取り早いってわけですね。 即レス感謝です。
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 00:04:12 ID:CCB/CIhR0]
- どこから音を出すんだよw
サウンドカードがダメになったんでしょ?
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 00:04:42 ID:sJiQWuE10]
- >>768
E-mu0202USBを海外から直輸入で販売している店で買って、余った金でATH-AD500 Panの確認には使えないけど音を一音一音弄るのにはやっぱりヘッドフォンが欲しい
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 00:12:30 ID:6ixb1CPR0]
- >>772
PCのヘッドホンジャックにイヤホンつないで聴いてます。 オンボードのほうは生きているので。 >>773 やはりヘッドフォンですねぇ・・・。具体的アドバイスありがとうございます。
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 01:34:19 ID:To0WXOAL0]
- レイテンシが気になるなら買えばいいと思うが
マシンスペックが余裕でオンボードでも特に気にならないならいいんじゃね?
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 02:40:28 ID:HtgVX3G50]
- エレキギターやベースにリミッターかけるときは
海苔にしない方がいいんだろうか
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 06:02:59 ID:7PAKNiyb0]
- 曲調によるんでない?
極端に海苔にしたら、キメの部分とかで海苔にした楽器が浮いたり逆に埋もれたりすると思うし
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 14:38:39 ID:q/AO1Nq10]
- >>768
それ、ASIO対応してる? 対応してないなら買う意味はあまり無いかと。 でも自分で弾かないならオンボ+ASIO4ALLでイケると思われ。
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 15:24:26 ID:Dh0cqmqP0]
- ASIOと言えばさ、DAWの設定をASIO4ALLにして起動してると
他が全部音出なくなるんだけど、どうしたらいい? ASIOと連動してないというか、競合してるというか どっちかが鳴る状態だとどっちかが鳴らなくて困る
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 15:29:39 ID:v22NLLD70]
- 言っている意味が良くわからないけど
推測するとそれはASIOの仕様
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 15:38:43 ID:qOMc2oGv0]
- >>779
DAWの他に何を同時に起動するってんだい?
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 16:09:11 ID:Dh0cqmqP0]
- >>780
やっぱ仕様? なんか設定画面で色々チェック項目が出てくるのがよく解らんくて >>781 例えばDAWで作業してて、参考にしたい曲をニコやつべ、手持ちのフォルダなりから再生するとか? あと特定のトラックだけAudacityとかで別処理かますとか、そういう時に音が出ない 逆にAudacityを起動しっぱでDAWを起動すると、DAWの方が音出ないとか 多分DAWの設定がASIOなのに、他が違うからどっちか優先してるんだろうけど DAW以外のものをASIOにできなくて困ってる? 今まではASIO使わずにやってたんだけど、新調した音源がASIOにしないと言う事聞いてくれないのよ
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 17:19:48 ID:5E6HjpjX0]
- むしろASIO4ALLが要らない環境にすべき
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 17:29:10 ID:TavErKbH0]
- >>782
> 参考にしたい曲をニコやつべ、手持ちのフォルダなりから再生するとか? あらかじめwav化しておいて、DAW上で読み込んで再生すれ。 > あと特定のトラックだけAudacityとかで別処理かますとか、そういう時に音が出ない その時はDAWを終了すれ。 ASIOは一つのアプリ上でしか使えないという制限がある。 (それを何とかするのがReWire。) でも、今回のはそれとは別で、 環境によってはASIOとMMEの同時使用は出来ないという環境依存の問題。 (ニコやつべ、WMP等の再生はMMEで再生される。) mimikopi.nomaki.jp/midi/001/asio/index.html#C03
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 17:31:03 ID:fmPvNBcr0]
- >>776
アタックのばらつきがなくなる程度にしとき
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 22:31:24 ID:1KS73CAP0]
- >>774
オンボードのイヤホンジャックって、ノイズ乗りまくりでDTMじゃ使えないだろ。
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 23:57:29 ID:ZICuJoiY0]
- >>784
うむ、面倒がらずに頑張るよ 元々そういう物なのね
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 00:10:07 ID:Fv5q+xp10]
- >>784
同時に聞くためだけにUSB audio I/F 2系統接続中…
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 00:53:34 ID:ma62pHLv0]
- >>786
困るほどのノイズが乗るようなマザーってあんまり無いと思うけどな。 レイテンシー我慢できるなら普通に使えるよ。 後から追加する物と違って、基本的に相性問題は発生しないし。 でも>>768の環境なら、 AUDIOGRAM3とかUS-122MKIIみたいなCubaseLE/AI4がバンドルされてるIF買って、 残ったお金でATH-M30とかHD448ぐらいのヘッドホンを買うのが良いような気がする。
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 02:45:12 ID:xR9d+e+t0]
- >>789
ビジネスユースのPCのオンボードイヤホンジャックは使えたものじゃない。 これ、経験談な。
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 10:52:04 ID:ma62pHLv0]
- >>790
そりゃまぁ用途が違うからなぁ。 逆に言えば、ホームユースのPCでそんなに酷い物に出会った事が無いよ。
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 11:39:52 ID:SY5H2VLW0]
- プロレベルの人が気にするノイズは、アマレベルの人には何がそんなに気になるのか理解に苦しむ
という事だってあるんだぜ
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 14:47:45 ID:YG7xVcKU0]
- >>792
映像系の話しだけど、ある映像を見て綺麗だなぁと思っていたら、 相手が「コレコレ、酷いでしょ?」って言い出した 何のコトかと思っていたら、動きの激しいところの輪郭にジャギーが出ていた 言われなかったら全然気が付かなかったけど、プロはそんなところまで こだわるんだなぁと驚いたことがある その代り、言われたらすごく気になるもんだね それ以来同じ映像を見ると、いつもソコを注視するようになってしまったw
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 20:52:52 ID:aWosUo3X0]
- 自貼りに来たヨンマゲw
よろピン子><! 【月読ショウタ・鏡音レン】 ライスカレー 【オリジナル】 www.nicovideo.jp/watch/sm9474248
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 21:15:03 ID:qKdBnREf0]
- >>794
とりあえず説明文は無視するとして。 ここに貼ったからには・・・と言うことでききますが。レン聴きやすいですね。 これだけ歌わせられれば文句言われないと思います。 ボーカルはエディタの調整・エフェクトどうやっているんでしょう? できるならVSQとかもみせてくれるとレン使っている人にはうれしいと思う。
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 22:41:05 ID:n8aajtxe0]
- ここで、え、レン普通じゃね? とか言ったら荒れるフラグ?
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 03:21:50 ID:eiP0vf2B0]
- また、自貼りに来たヨンマゲw
今度は、MMDで動画を作ってもらいました よろピン子><! 【鏡音リン】 翼を広げて www.nicovideo.jp/watch/sm9478441 >>795 >ボーカルはエディタの調整・エフェクトどうやっているんでしょう? [BRI]⇒84 [CLE]⇒20 [GEN]⇒70 にして、あとはエフェクトを少しかけてるかな…という感じです 参考になるかなぁ〜w てか、>>796も書いてるけど、普通かも…ですw
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 03:26:28 ID:eiP0vf2B0]
- スミマセン、底辺スレと間違えて自貼りしてました…orz。。。
申し訳ないです
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/24(日) 03:30:14 ID:02/qtCcI0]
- ちょwwwフレディ・マーキュリーのボカロ発見したww
yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1264270951/l50
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 06:42:50 ID:wI8D7Y4k0]
- 他貼り。これの便利さがわかるのはこのスレの人が多いと思う。
NiVEプラグイン:小節表示 www.nicovideo.jp/watch/sm9478066
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 07:23:04 ID:HJo/WMKm0]
- >>798
だと思ったwww
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 09:31:16 ID:dHeebb13P]
- >>800
AE版が欲しいな
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 10:17:31 ID:heMU/HoI0]
- >>800
%表記じゃ使い難いような・・・。 分解能を入力させてTick表記にした方が使いやすいと思う。 というか、切り替え可能がいいのかな。
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 11:10:45 ID:wI8D7Y4k0]
- DominoがTick(分解能480)、Reaperが%ですね。
CubaseとかSONARはどうなんでしょ。 tick表記できても動画は30fps程度だからジャストであわせるのは不可能ですけどね。 >AE版その他 とりあえずこれだけのAVI出力して重ねるとか。ちょっと面倒だけど。
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 12:09:09 ID:ypd7Xs470]
- AE版は前にぶっちぎりPあたりが作っていたような
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 12:27:34 ID:wI8D7Y4k0]
- エクスプレッションでやってますね。>AE版
bpmとか拍子とかはソースに直書き。 流用・改変自由ってにゃぽの日記にあるからここにも書きます。 これをテキストのエクスプレッションに書く。 -----------ここから var bpm=120; var beat=4; var t=time/(60/bpm); ("000"+Math.floor(Math.floor(t)/beat)).substr(-4) + ":" + ("0"+(Math.floor(t)%beat+1)).substr(-2) + "." + ("00"+Math.floor(t*1000)).substr(-3) -----------ここまで あと、AEのスクリプトで拍子毎にマーク作ってくれるスクリプトあるみたい。 forums.creativecow.net/readpost/2/867359 英語なのでよくわかんないけど。
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 15:58:46 ID:lv+K8zkh0]
- 拍子は少ないと思うけど、BPMとか曲の途中で結構変えるもんじゃないの?
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 16:20:33 ID:A/SuQdp80]
- >>804
最近のDAWは分解能が960だとか。
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 17:03:07 ID:wI8D7Y4k0]
- この辺はPVやってる人に聴く方がいいんだろうけど、
音と絵を合わせるときにどういうタイミングの細かさまで意識します? 個人的には拍ジャストぐらいまでしか意識しないですが。
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 23:47:28 ID:OJaSkiEhP]
- 動きなんか、音聞きながら適当につけてる。
拍に合わせてとか考えたこともないな。
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 00:00:14 ID:1FIVl1rn0]
- ニコニコ動画の歌ってみたで活動しているみーむ(携帯小説家のAyaka)について
・携帯小説におけるボカロオリジナル歌詞からの無断引用 ・ニコニコの男性歌い手や生主への擦り寄り ・ネットゲームでの出会い厨行為 【まとめwiki】 www31.atwiki.jp/mimu-nico 【実際に文で使われていた画像(文自体はもう見れないため)】 imepita.jp/20100113/590590 imepita.jp/20100113/589500 imepita.jp/20100113/591430 imepita.jp/20100113/591640 imepita.jp/20100113/591850 imepita.jp/20100113/592000 【棗】欅に移住した莉愛x【あやちゃむん】 - メイプルストーリー人名辞典板 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/33377/1224038234/ 前スレ 【みーむ】ボカロPの曲の歌詞を無断引用したみーむのスレ【Ayaka】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1263482709/
- 812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 01:21:12 ID:QKvNYbcv0]
- Primaのデモ曲のvsqファイルってあるんですか?(モーツアルトとかの)
ミリアムで再現してみたいんで、アップされている場所があったら教えてください
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 02:31:53 ID:U9cXPYTh0]
- >>809
音を聴いて、波形も見ながらフレーム単位で合わせてる 30分の1秒単位 そこまで合わせなくても・・・と思わないでもかいけど、 きっちり合わせると、動画につられて曲もリズミカルになる気がする
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 03:49:04 ID:LDA0gnN00]
- 「夜鳥」
西に落ちる太陽 汚れた羽に何を想う 微かに光る夕日が 後肢の色彩に赤みを与える 黒にも白にも成りきれぬ その心に灯火はあるか 遥か遠方を見つめる瞳には 微かに見える地平線 故郷へ渡る風を見送る --------------------(以上1番 闇に融ける暗灰の翼 千切れた羽に明日を重ねる 密かに響く秘密の音が そなたの心に炎を灯す 月夜 己に問いかける 終わり無き旅を続けるか 遥か遠方を見つめる瞳には 微かに見える地平線 故郷へ渡る風を見送る メロディ↓(2番は同じだから1番だけ) www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1264324881 コードとか伴奏の付け方はよく分からないから、暇な人は適当に編曲してボーカロイドでうpしてくれたら嬉しいですよ。 中2病ですがおねがいします>< FROM yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1264324962/
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 03:53:03 ID:xw65cdiD0]
- メロディは聴いてないが
KAITOに合いそうな歌詞だ。
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 03:54:11 ID:1oZpUdCY0]
- 作詞作曲よりも苦労するところを人に投げたくなるよね
楽なところだけやりたいもの
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 03:57:29 ID:xw65cdiD0]
- いや、あえてここはユキか。
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 04:18:55 ID:yCQ5iC/U0]
- 昔ながらの日本の音楽業界も、作曲家が権利の大半を握って
編曲家は雀の涙だもんなぁ
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 04:43:54 ID:DXi7vQSM0]
- 言っては申し訳ないけど、この情熱の半端さは不思議だなw
歌詞書いた!って人ならそこらに溢れてて、次のステップの「脳内にメロディを流す」までやる人も多い ただ次の、実際音に出して形にする壁が厚いから、それをする人は極々少数のはず そこまで出来ているんだから、自分のオリジナル作品になるまでもう少しだと思うんだけどなー
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 05:37:50 ID:6KHlLeR40]
- 自分は全部1人でやってると
どうしても行き詰る部分ってあるけど こだわりとかゆずれない所とか表現したいものがあるからこそ難しくて それを他人にまかせるなんてとんでもないって事になっちゃうんだよな どうしても聴かせたい脳内メロディがある場合にこれを表現するには 発音や言葉の流れも気にしなければならない、つまり自分で書くしかない でも作詞は苦手、みたいな
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 05:43:21 ID:b3m5jdMV0]
- 1番:にしに おちる たいよう (10文字)
2番:やみに とける あんかいの つばさ (14文字) …大変そうだな
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 09:20:33 ID:B1oZUE1V0]
- 多少改変した
www.redcardp.info/352/yoru.mp3 …向こうに貼るべきなのか?
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 13:15:02 ID:uAixBWSw0]
- 向こうでやるべきだな
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 15:54:50 ID:OYAvu9TG0]
- 聴くまでもなく誰がやったのかわかるアドレスだなw
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 16:23:17 ID:chT9kZDa0]
- DAT落ちしてやがる
あーあ、子供にかまうんじゃなかった…… www1.axfc.net/uploader/He/so/262231
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 17:15:36 ID:B1oZUE1V0]
- >>825
後悔するようなことなの?
- 827 名前:825 mailto:sage [2010/01/25(月) 19:43:10 ID:chT9kZDa0]
- >>826
全くその通りだ。君はいい事を言うなぁ。 別にスレが生きてようが落ちてようが、いずれにせよ無駄な行為だった。
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 19:52:44 ID:B1oZUE1V0]
- >>827
逆だろー それだとニコニコに曲上げるのも無駄行為だ
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 20:28:50 ID:FrtWbmO3P]
- >>828
それにだけは気が付いてはいけない・・・
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 23:15:02 ID:+2rRmb1e0]
- 828は読まなかったことにしよう・・・
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