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【VOCALOID初音ミク等】ボカロ制作総合スレ part2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 16:01:37 ID:Lywk42P50]
ボカロ楽曲制作者の総合スレです。
ニコニコでの数字、音楽知識の有無などによる区分けはありません。
どんなレベルの人でもどんな話題でもできる・情報の中継地点として。

・おやくそく
 次スレは>>950が宣言してたてること。ダメな場合は>>960で。

■前スレ
【VOCALOID初音ミク等】ボカロ制作総合スレ
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1256473332/l50

■関連スレ

【VOCALOID初音ミク等】超初心者スレ【ここがスタート地点】3
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1249394708/

VOCALOID(初音ミク等)超絶低級動画制作者のための愚痴スレ 3言目
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357 名前:343 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:06:31 ID:cE6fyGHQ0]
>>350
だからその肩身狭い思いをしなくても良いのは文化的な意味と法的に認められてる範囲までって事だよ
そもそもカバーなんてボカロに限った話じゃないし。
ただ、無許可なアレンジとかリミックスまでを含めたカバーをアーティスト独自の解釈で再構築とか、
文化的に上も下もないとか親告罪とかを理由におおぴっらに認めるのはまずいって思っただけなんだよ。

究極的に個人が自己責任でやるのは好きにしたら良いと思うよ。
ニコで見ても叩かないし、そうすべきじゃないし、怒る権利もないし、怒ってないし。
でも原曲と同じ作り手なんだから、もうちょっと権利者の事を考えてもいいんじゃね。
何もニコ動とかに上げる義務がある訳じゃないんだし。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/11(金) 00:36:51 ID:PB07+c560]
>>343はカバー曲を一度も聴いたことがない人なんだね

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 01:04:45 ID:FQftsWjG0]
>>357
そうだな、俺も同意するよ。
ただその話は制作とズレてると思うしこっちでやりたいな。

VOCALOID 議論隔離スレ part148
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1260056849

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 02:52:11 ID:2s18HDt80]
カバーとコピーの用語の使い分けだけは厳密にやっていただきたい

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 02:58:32 ID:7tipyndk0]
>>343が何も理解出来ずに見えない何かと戦ってるのはよく解った
だから大人しくギロカク行っといで

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 03:41:56 ID:9rQAN9Rj0]
>>346
Sonnoxの奴(>>113)も400人超えたね
500になると、もう少しおまけあるかも、ないかもって言ってるけど、どうなるかな

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/11(金) 08:18:05 ID:EfggP7TS0]
業者乙

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 10:17:35 ID:8dv+T+R0O]
初心者ニコニコ初投稿なんですが
【初音ミク】○○【耳コピオケ自作】って入れようと思うんです
【カバー曲】の方が無難ですかね?


365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 10:33:05 ID:xIjEKAoQ0]
【初音ミク】【カバー】○○【耳コピ】【オケ自作】が一番親切なのかな?



366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 10:38:43 ID:xIjEKAoQ0]
あ、それとも
【初音ミク】○○【カバー】【オケ自作】
にして、本文で「○△さんの○○を耳コピしました。」
でいいのかな?

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 10:48:32 ID:DfsK/+nv0]
オリジナルの場合だと
【ボカロ名】曲名【オリジナル】
てのが一般的だから
【ボカロ名】曲名【カバー】
とするのが解りやすくていいとは思う

んで、本文で説明するなり、タイトルで【カバー(オケ自作or耳コピ)】と併記するなり
でいいんじゃない?
間違っても【カバー(CD音源)】とか書いちゃダメだぞw

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 10:51:59 ID:Y4uMsmJhO]
>>364
たぶん知ってると思うけど『スナック初音』タグ辺りで検索すると
カバー曲が多目に引っかかってくるから
他の人のタイトルの付け方を参考にするもよし・しないもよし
私の初投稿は【カバー曲】表記すらしてませんでしたw

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 11:30:13 ID:JStuYQI+0]
音声読み上げソフトのスレってないので
それに関する質問はここでいいのでしょうか?

softalkをつかっているのですがなかなかリズムが合わせられません
テキスト起こすときのコツとかあるでしょうか?
www.nicovideo.jp/watch/sm9006982
こんな風にするにはどうしたらいいのでしょう?


ちなみに短いですが自分がゆっくりに歌わせてみたものです
www.nicovideo.jp/watch/sm9006982

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 11:30:55 ID:JStuYQI+0]
間違えました
自分で歌わせたのはこっちです
files.or.tp/dl.php?f=up9542.mp3

371 名前:364 mailto:sage [2009/12/11(金) 11:57:05 ID:8dv+T+R0O]
>>367さん>>368さん
ありがとうございますm(_ _)m
『スナック初音』?…ふむふむ

>>366さんのように
【初音ミク】曲名【カバー曲】
で、本文に耳コピオケ自作等
書かせて頂きます



372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 11:58:29 ID:bkqEdrtr0]
>>369
WAV吐いた後にVisualVox VSTとかで適当にタイミング合わせてしまえばいいんじゃないかな

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 12:29:45 ID:Yqu+C7suO]
>>371
他を参考にするのは良いけど、無難にすればするほど埋もれやすくなるからね

名が体を表すという諺もあるけど、動画のタイトルも作品の一部とも言えるから
必要な情報以外は投稿者コメ欄に書いて、自由に付ければ良いと思うよ

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 12:48:06 ID:8dv+T+R0O]
>>373さん
重ね重ねありがとうございますm(_ _)m
皆様曲のタイトルも工夫されてるわけですね
僕はとりあえず「解りやすく」を目指します

ああ絶対どっか失敗しそうだなーw
無音だったりとか


375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 12:50:36 ID:RWWGlh0M0]
>>370
とりあえず音程合わせるソフトは使ってるみたいだから
あとはDAW上の切り貼りでタイミング合わせていくだけなんじゃないかなぁ?
個人的には、このテンポの微妙なズレが『ゆっくりの本気』の
面白さじゃないかと思ってるんだけど・・・w

どっちかといえばタイミングよりも
最初の『行くんです』の『ん』の音が
大きいことの方が気になったなぁ・・・
この辺を微調整していくだけでも
スムーズに聞こえるようになるんじゃないカナ?かな?



376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 13:14:26 ID:KPmJ95WV0]
タイトルとか説明、後から直せるから、前後は気が付いた時に変えてるな…。
さすがに曲名は変えない…

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 14:41:06 ID:L42PP2+C0]
>>369
ここより
【UTAUくまうた】音声合成総合スレ Part3【人力VOCALOID】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1252246979/l50

こっちの方がいいんじゃね?

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 15:59:12 ID:gKBPQfH60]
>>367
逆に自己責任でCD音源使ったなら書いた方がいいと思うが。
運営も権利者も削除の判断しやすいだろう。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 18:48:38 ID:DfsK/+nv0]
>>378
使ったんならねw

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:22:45 ID:RoeTZFDHO]
逆にグレーにしておきたい企業とか見て見ぬフリをしたい運営とかも
いるかもしれないがなー
そんなん書くなら「じゃあ最初からやるなよ」って思う気もするが
「自己責任」っていうかそれただ相手を煽ってるだけなんじゃね?

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 02:32:40 ID:Be3h78e50]
話ぶった切るが……
今、多重コーラス試してみているんだが、迫力が出ない。
キレイにまとまりすぎて、とにかく迫力が出ない。
多重コーラスのボカロ曲色々聴いてみたけど……
やっぱり「キレイにまとまるけど迫力が無い」感じに思った。
あの生歌声のガッツリ感が、全然出せないだよなぁ。

重ねに重ねて100人分になってしもた/(^o^)\

所謂ハーモニーじゃなくて、HR/HMとかにある
厚みのある掛け声みたいにしたいんだけど……ボカロじゃ無理かな。

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 03:11:38 ID:wYcN6UXR0]
どういう風に重ねてるのかはわからないけど
ピッチやタイミングを少しだけずらすとかGENを一つ一つずらすとかしてみたらどうだろうか

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 03:26:23 ID:9XD/SJF30]
>>381
ヒューマナイズしてピッチ揺らして左右に振ったり揺れ物噛ませたり
歪ませたりすれば良いんじゃね

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 03:39:18 ID:Be3h78e50]
>>382
まさにそのやり方で重ねてます。

>>383
それもやってみましたが……まだ足りなかったかな?
もっとガッツリ弄ってみようと思います。

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 04:16:32 ID:clJmlZ4m0]
>>384
100人ってすごいなw
ボカロは基本的に力の入れ加減って概念が希薄だから
単純に音を重ねても大きくなるだけで強くはならないのよね
100人で力なく「あ〜〜〜」って言ってる声よりも
1人思いっきり腹から「あっ!」て叫んだ声のほうが強い、みたいなもんで
とかくボカロはそういうのに弱い

もし試してなかったら、音の頭32分音符ぶん、1個か2個切り離して少し下からしゃくってみて
場合によっては1オクターブ近く下からしゃくってみてもいい
音程は100人分ずらすと逆に汚くなるかもだから、どれくらい下げるかは揃える感じで

後は可能なら複数種類のボカロを重ねるのと
DYNでも波形編集でも何でもいいけど発音の頭だけ瞬間的に膨らませる
とりあえず思いつくのはこんなとこかなあ



386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 04:29:14 ID:Be3h78e50]
>>385
あー、なるほどしゃくり上げ! それは試してなかった!

>後は可能なら複数種類のボカロを重ねるのと

一応メインボーカルはルカなので、あえてルカは外して、
ミク、がくこ(笑)、mikiで重ねまくりました。
なので一応は重なってる感じにはなってるんですよねー。
とりあえず波形編集でアタック強くしてみます。

後、やっぱり100人はやりすぎだろうと思ってますww

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 04:59:03 ID:4NfcaGUMP]
一人づつリバーヴかけてみるとか・・・

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 06:49:52 ID:RoeTZFDHO]
・GENが違うのを複数パート混ぜてみる
・本来のパートの上下1オクターブずつをこっそり追加(下の方は結構強くても)
・何パートかUTAUを混ぜてみる
・低音のパートでリンも使用

思い浮かぶのはこのくらいかなぁ
数パートくらいめっちゃビブラートかけまくっててもいいかも

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 14:22:16 ID:b0/vO+e80]
トラックごとにフォルマント周波数を調整するっていうのも効果があるんじゃない?
っていうかそうしないと同一音源を重ねても厚みがでない気がする。
その上でピッチやタイミングを微妙にずらすと上手くいくんじゃないかな?
ただ、フォルマントを弄るには特殊なエフェクターが必要だけどね。

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 15:39:36 ID:3s5+9bVS0]
↑ああそうか、Melodyneを使えばいいのか。
ヒントサンキュー

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 19:35:39 ID:OjS7xtIMO]
>>384倍音補ってみるってのはどうだろうか
UTAUの話だけど。


エフェクタ何使ってるんだろう…見事に倍音補填してるな。。。RT @asanutau02: ニコ見ている:最近のデフォ子は素敵だなぁ。デフォ子で「For フルーツバスケット」 www.nicovideo.jp/watch/nm8946033
10:13 AM Dec 1stTweenで

ameyaP_
飴屋P


デフォ子で「For フルーツバスケット」 www.nicovideo.jp/watch/nm8946033これの倍音補強はおそらくClassic Chorusにござる
1:29 AM Dec 2ndwebで

7chiry7
chiry@赤羽カラス

392 名前:297 [2009/12/12(土) 23:10:05 ID:yIA2yf430]
【歌愛ユキオリジナル】炉利POP☆融解-2010-【圏外に載します】
www.nicovideo.jp/watch/sm9068517
自張りに・・というか、ここで助言頂いた>>297です。
>>323殿をはじめ、助けて頂いた方々に感謝致しますm(__)m
歌詞は後半変えたため、>>323にてご教授頂いた値を元にMIXしました。
ちょっと出だし挫いた感じなので、応援宜しくお願いします(泣)

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:57:40 ID:HNSMTJDQO]
>>384
DAW上で、位置をちょっとずつずらす

同じ場所で鳴らすよりも複数っぽく聞こえる

394 名前:381 mailto:sage [2009/12/13(日) 03:35:07 ID:USayIJpQ0]
おお、なんか沢山レスくれてありがとうございます!

>>387
100人それぞれにリバーヴか……
DAWがフリーズしなけりゃやってみますw

>>388
オクターブも試してみようと思ってます。
UTAUかぁ……下手したらボカロより強い声出ますもんね。
鏡音さんは持ってないのです/(^o^)\

>>389
フォルマントも弄ってみようと思います。
というか、弄らないと重ねてもあまり意味ないっぽいですね^^;

>>391
倍音補正は試行錯誤中です><

>>393
もともとDAW上で位置をずらしてます。


やっぱりボカロって、生歌でやってる手法はなかなか通用しなくて、
……苦労しますねorz
なんかこう、生声をマイクで録音したのに比べて、
明瞭さというか、音の輪郭がボケてるんですよね。

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 19:24:52 ID:XhQqScQS0]
もう自分で叫べばいいんじゃね



396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 19:46:12 ID:dHaCZ/4i0]
自分で叫んだ波形は見るべきだろうね
波形見れないうちは声のことは理解できない

397 名前:381 mailto:sage [2009/12/14(月) 00:54:49 ID:70NUKDOb0]
いろいろ試してみた結果、ロックみたいな掛け声ではなくて
子供達が「あー♪」って言ってるようなのになりました。
そりゃ女の子声で構成したらこうなるわな/(^o^)\
これはこれで面白いので、このままコレで行ってみようかと思いますww
レスくれた皆さん、ありがとうございました。

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/14(月) 01:28:26 ID:3AmwlFayO]
初歩的な質問ですまんのですが、歌詞の字幕ってどうやってつけるもんなんです?

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 02:27:07 ID:Lycw8bVw0]
>>398
動画編集ソフトで文字を貼り付けてる
白文字の周囲に暗めのブラーでぼかして、文字が浮き出るようにすると
かっちょいいんだよね

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 02:45:10 ID:ptphz4/O0]
>>398
そういう聞き方するところを見るとテロップ機能に強い動画編集ソフトが無いのかもしれんね
ムービーメーカー(Winでもニコでも)でも歌詞入れできるけど
他にもイラストに直に歌詞を書き込んでそれを繋げる方法もある
文字の装飾なんかはフリーのイラストソフト(GIMPとか)でも綺麗なの作れるし

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 02:48:01 ID:XKHly3ez0]
案外Subtitel Workshop+VirtualDubとかも楽だったりする

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 02:51:39 ID:e2iNPNosP]
>>398
曲に動画とか歌詞とかつけるのはMusicMakerが手軽でお薦め。
ボカロもってるなら乗り換え版ですむし。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 03:34:10 ID:b1/fc/kg0]
MusicMakerはDAWなのだけれども、動画編集機能がやたらに優れている。
DAWなので曲と画像の同期がやりやすい。
小節単位で歌詞テロップを入れるとかは朝飯前。
>>399のような文字の浮き出しも出来る。

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 03:42:48 ID:BILJW99F0]
AHSユーザは関係のないところでいきなりMM進めてくる、ウザッって思わせたいAHSアンチ乙

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 03:49:58 ID:1KGcRdjfP]
どっちなんだwww



406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 04:11:34 ID:ODypy75i0]
自分が使った上でいいと思ってるからお薦めしてくれてるのに、それをウザイと思ってしまうような狭量な人間にはなりたくないねえ

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 04:18:44 ID:7CswbQ3o0]
毎回IDが変わる不思議!

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 04:26:25 ID:1KGcRdjfP]
まぁMMは好き嫌いがはっきり分かれるソフトなのは確かだな・・・

高機能なのはわかるんだが俺的に押しつけがましくて慣れなかった

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 05:47:57 ID:b1/fc/kg0]
DAWとして使い込むのはあまりお勧めできないかも。
動画編集機能を中心に簡易PV作成ソフトとして使うのが吉。

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 08:22:22 ID:IFFvdr6dO]
DAWとしてではなく動画作成用としてMM、ってオススメなんて初心者スレでは
AHSボカロ登場のずっと前からの定番の意見だな
まぁ俺は持ってないから使い勝手は知らないw

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 08:28:14 ID:IR0tgqp30]
静止画に歌詞字幕であれば、
GIMPで文字入れした画像をムービーメーカーで並べるのが簡単できれいかな。

絵を借りるなら、歌詞が絵を邪魔しないように上下黒にして、
下に白で歌詞置くやり方が無難でおすすめ。有名すぎるけどJust be friendsみたいなの。

歌詞表示は文字が小さかったりコントラストとれなくて読みづらかったりすると
動画コメで歌詞書く人が出てきて「歌詞コメうざい」「携帯用でしょ」とか
全然必要のない荒れかたが始まるのでそれなりに気を使う方がいいと思う。

ちなみに、以前に本スレでヒアリングした結果ではデッドボールPさんの動画ぐらいの
文字の大きさなら携帯でも読めるとのこと。

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 08:36:29 ID:IR0tgqp30]
あと、歌詞表示は歌いだしのほんの少し・・0.数秒前からはじめるほうがわかりやすいです。

歌詞コメントの入れ方も字幕のありようとしては参考になります。
歌詞は事前にテキストファイルで用意してそれをコピペしながら作っていく方がいい、とか。
nicowiki.com/%E6%AD%8C%E8%A9%9E%E5%AD%97%E5%B9%95%E3%81%AE%E6%9B%B8%E3%81%8D%E6%96%B9.html

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 08:44:33 ID:qUe6eBAp0]
MMと同じ値段でPremiere Elementsも買えるかな
www.amazon.co.jp/dp/B002Q7U1RM/
www.amazon.co.jp/dp/B002Q7U1S6/

でも凝ったことしないならフリーソフトで十分だと思うけど

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 11:31:25 ID:/js/OplmP]
WindowsMovieMakerのプラグインを自分で書いて字幕つけてます。

415 名前:零哉 [2009/12/14(月) 17:43:02 ID:/q7TLnhuO]
もう新キャラ作んないんですか?
新キャラ考えましたんですが。
新キャラ1
赤音茜(あかねあかね)
性別 女性
年齢 15歳
身長 155p
体重 45s
特徴 赤いポニーテールの髪と音域が広いこと(ソプラノからテノールまで)。
一番高い声はベラトリックスにそっくり。
新キャラ2
郷音響(さとねきょう)
性別 男性
年齢 21歳
身長 165p
体重 48s
特徴 白いロン毛と音域が広いこと(アルトからバスまで)。




416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:22:25 ID:8RwX1hpm0]
ボカロ製作総合とは言っても、流石にボクロはどうでもいいと思ってしまう
そういうのはVipperのが専門でしょ


MMはそこまで音楽制作ガッツリやりたい訳ではない入門者が
動画作成まで見込んで買うにはオススメできるソフト
MM1の乗換え版なら4桁で買えるし(まだ在庫あんのかな?)、フリーだけでやるよりは上質な物が作れる

ただ、将来的にバリバリやっていきたいならDAWとしてはオススメできない
DAWとしての基本性能は非常にお粗末と言わざるを得ない
勿論、どの道SONARだCubaseだつかってても追加プラグインとかは買うんだし
VSTとか色々追加していけば十分使えるソフトではあるけど
エフェクトや音源は外部ソフト中心でやるんだったら、オススメはしないけど
予算の少ない人には一考の価値ありかな

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:28:41 ID:R7uCgwFG0]
MMは値段考えると機能は悪くないが、糞不安定なのを何とかしてほしい。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:38:13 ID:5ExOk/mV0]
>>416
MMはVSTプラグインの追加が不自由で笑える
2はいじってないから何とも言えないけど
裏技を使わないと1トラックに イコライザーの所と2個とエフェクトの所で2個で4個しか詰めないし
専用のエフェクトが備え付けで付いてるからソレつかえって言う事なんだろうけど・・・
SONAR LEを先に使ってたんで何じゃこりゃって感じだった

>>417
エラスティックピッチチューンがこの価格で付くのはいいけど偉く不安定で笑える
今時マルチコアと相性が悪い

>>410
先にPE持ってたんで 動画編集にも使い道が無くてワロタ

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 19:02:56 ID:ZboEkfL4O]
MMは付属の音源とエラステが良いな。
安定してりゃ言うことないんだがそれだけが残念。
AHSってくくりだとサウンドプールのシリーズがコストパフォーマンス高くて良い

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 19:14:03 ID:pGuuAK/a0]
MMはDAWとしてはスケッチ用か「フリーソフトm9(^Д^)プギャー」って言われたくない人がとりあえず買うもんかな
でも付属音源を除けばもっと格安のMCとか各種LE版とかの方が高性能なんだよな
結局は動画と音をとりあえず作れる初心者ホイホイソフト

凝ったことできない代わりに遊びやすい面はあるんだけどね
初心者がソナやキュベ使いこなせそうも無いしFLやLIVEはエントリーモデルがお粗末だしで棲み分けできてる気はする

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 19:15:13 ID:hGaKDoHb0]
MMはこの問題は修正されたのかな?

858 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/04/25(土) 13:25:36 ID:vTY/p+Yx
.H0や.HDPが出来ることよりも、
素材であるWAVファイルのタイムスタンプが更新されてしまうことの方が
うれしくない。何かタグを書き込んでいるのかな?

860 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/04/25(土) 13:30:23 ID:z2XjJlnN
>>858
アシッダイズとかが行われているんじゃないかと思う
そのせいで他のソフトから開けないwavになったりするし

862 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/04/25(土) 13:36:27 ID:l5hrauXh
>>860
新しい素材を読み込んだときテンポデータをスキャンしてる(云々)ってでてるからそのときにテンポデータだけ打ち込んでるんじゃね?

アシッダイズまでやってるにしては時間が早すぎる…と思う。

863 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/04/25(土) 14:05:25 ID:QqIDkyyy
リードオンリー属性つけたらどうだろう?ダメかな?

867 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/04/25(土) 14:31:22 ID:vTY/p+Yx
>>863
リードオンリー属性が解除されて書き込みされた。かなり凶悪。

868 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/04/25(土) 14:45:36 ID:QqIDkyyy
ファイルのアクセス権で制限したら他の不具合でるかな・・・

869 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/04/25(土) 15:55:39 ID:ghApEk80
あるソフトでWAVファイルが正常に読み込めない現象の原因が
ここ見てわかりました(全てMMに読み込ませたことのあるファイルでした)。
多謝!!

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 21:28:37 ID:e2iNPNosP]
MMのDAWとしての機能はまあ色々問題もあるかもしれないが、
小節単位とか♪単位で動画編集ができるのがいい。
あとリズミックエンベロープとか。

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 21:38:05 ID:Iz5Sklib0]
とりあえずMM付属の音源と素材を使って初めて作った曲でマイリス170は行けた。

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 21:49:08 ID:0i49bSDN0]
>>421
MMの親戚のMovie EDIT Pro使ってて手持ちのプレーヤーでwav再生
出来なかったんだが、これが原因だったんかw納得したw

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 22:01:27 ID:RA0st0Xa0]
動画編集の流れで便乗質問いいですか?

windowsムービーメーカーを使ってボカロの動画作っているんですが、
もう少しこったことがやりたいなーと思うのです。
なんかいいソフトないでしょうか?DAWは持っているので動画作成専用のソフトがいいです。

出来ればフリー、なんとか4桁の出資の範囲で探してます。
もしくは専用のスレがあったら誘導お願いします。



426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 22:14:10 ID:5ExOk/mV0]
>>425
ちょっと面倒だけど
Freeなら色々動かしたいならNiVEとムービーメーカーを併用して使うとかね

専用ソフトだと1万半ばのPremiereElementsとかVideoStudioが鉄板じゃね

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 22:31:21 ID:IR0tgqp30]
>>425
静止画を動かすなら、という条件付きでSuzuka。

前編:Flashムービー作成フリーソフト「Suzuka」で簡単アニメーションを作ってみよう - Flashムービー作成...:ITpro
itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061221/257517/

Suzukaで作ったswfファイルを動画化するときにはAVIutlがあるといいかな。

AviUtl - k本的に無料ソフト・フリーソフト
www.gigafree.net/media/me/aviutl.html

扱いに苦労するかも・・だけどこれ使えると何かと便利。

お金出すならPremiereElementsおすすめ。

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 22:43:49 ID:e2iNPNosP]
>>427
swf > avi 変換する場合、スプライト使うとaviutlだときっちり表示
されないことがあります。

再生してキャプチャするタイプの変換ソフトもあるけど60fpsとか無理だったり
キャプチャゆえ微妙にずれたりとかもあります。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 22:57:16 ID:ZI5pfi5G0]
横から補足的に。

NiVEは基本的に映像になんらかの効果をつけたり作ったりするソフト。
音にタイミングを合わせてカットをつないでくといった作業にはあまり向いていない(レンダリングが重いし書き出さないといけないので)。
nicoae.if.land.to/

NiVEでパーツを作って組み立ては今までどおりムービーメーカーや、
AviUtlで「拡張編集プラグイン」というのを使い編集するのがいいかな。Aviutlはエンコード関係でもよく使われる。
編集系ならCrystelEngineってソフトも自分は使ってる。
crystel-tools.com/

これらのフリーソフトを使いこなせれば、機能的にはかなりのことが可能。
でも自分で時間かけて調べて試行錯誤できる・それが好きな人じゃないとキツイ。
有料だと4桁ってのはちょっとなくて上に上がってるものがやはり定番だね。

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 23:23:41 ID:IR0tgqp30]
>>429
NiVEで音あわせは難しいんだけど、別のアプローチで合わせる方法があります。
別途音あわせ用の動画を作って一緒に表示させる。動画できたら音合わせ用は非表示に。

NiVEで音合わせの一例
www.nicovideo.jp/watch/sm2241314

力技だけど知ってて損ないと思います。

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 23:25:10 ID:pGuuAK/a0]
フォトショとセットのプレミアエレメンツなら実売各4桁で買えるって考え方も出来るw

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 23:27:41 ID:5ExOk/mV0]
PremiereElementsはPhotoshopとかFlashとかAdobe系のファイル形式と相性が良いのがいいね
まあそれ以外は重いって不評だったりするけど

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 00:51:11 ID:KlGkVvVR0]
Vegas Movie Studio は実売4桁。
とにかく動作が軽くていいよ。
機能的にも基本的なところは押さえているから、
コストパフォーマンスはかなりいいと思う。


434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 01:02:33 ID:3ULk30UE0]
まああと、商用ソフトを使いつつ部分的にフリーも覚えておくってのもよくある。
フリーなら一通り触ってみるだけのこともできるので。

NiVEは動画加工や効果を突っ込んでやってみたいなら必須と言っていいし、
商用でその系統を求めると鉄板のAfterEffectsは費用がハネ上がるからw

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 01:41:59 ID:O5lFYbfa0]
ちなみにPremiereElementsの乗換え版>>413
購入の際にも、インストールの際にも、乗換元のソフトのシリアルを聞かれることはありません

そのことの意味については自己責任で



436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 01:54:50 ID:Sbof8YRK0]
MusicMakerの動画編集機能の話題が出ているので、
これを貼っておく。
www.nicovideo.jp/watch/sm2007878

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 03:24:33 ID:Km+xVb/t0]
PremiereElements使ってニコニコに投稿してるけど、
(普通に使っていると)動画の縦・横のサイズを自由に決められないのは
不便に思うなぁ・・・。結局、AVIからのエンコのときとかに変えたりしてる。
その辺皆さんどうしてる?

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 03:32:43 ID:WMweOyl80]
>>437
普通のサイズで出力してからAviutlで圧縮しながらニコに合わせて縦横比をあわせてる、
PremiereやAfterEffectsでもAviutlで最終出力してる人は多いみたい

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 03:40:33 ID:hesJwP5G0]
>>437
PremierePro使ってますが、プロジェクト設定のときに
編集モードをVideo For Windows、縦横のピクセルサイズを512x384、ピクセル縦横比1:1にしてます。

Elementsにも設定あると思うけど。
help.adobe.com/ja_JP/PremiereElements/8.0/Win/Using/WSFDA9DA90-ED72-4aa2-AFFF-C67B946812CF.html

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 06:11:08 ID:rtH1pMU/0]
>>425です。

たくさんの情報感謝です。
とりあえずフリーソフト導入してみて、有料ソフトの中で自分がやりたい機能が
あるかどうかと財布と相談してみます。
ありがとうございました。

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 09:04:44 ID:CPB1MW2I0]
>>439
Elementsにも設定画面はあるけど値は変更できないよ
貼ってくれたページにも

> プロジェクトで選択されているテレビ方式と形式を確認できます。
> タイムベース、フレームサイズ、ピクセル縦横比、フィールド、
> オーディオのサンプルレートは、編集モードによって指定されるので
> 変更できません。

ってちゃんと書いてある
ElementsはNTSC, PALなど予めインストールされている設定しか使えない
そういう仕様

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 10:55:51 ID:M4NkV4rzO]
>>441
エレメンツでも初期設定ファイル直接いじると使えるようになるよ。
確かどっかに解説サイトがあって、セッティングも詳しくかいてあったよ。
俺がやったの結構前だか手順は忘れたけど今もソレつかってる。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 13:42:51 ID:3g2bRUa20]
ピアプロにコラボってあるけどあそこで大成功した人いるのかな。
微妙絵の紙芝居じゃなくて、本当にいいと思える動画が出来上がった人。


444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 14:41:44 ID:AcLm+5zp0]
悪ノとか

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 15:46:53 ID:JLWiC2+T0]
イメージイラスト募集で気に入った絵だけ採用ならいいけど、大人数のコラボだと
絵柄がバラバラになるし、はっきりした絵のイメージを注文出来ないと中途半端なものしか出来ない。
正直、上手い絵師の1枚絵を借りてきた方が良かったってオチがありそう。



446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 15:48:22 ID:PpFoAGQ6O]
囚人も成功例じゃないかな?
悪ノPの新曲も綺麗な絵が集まってたね

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 15:49:18 ID:ZGzCXwhX0]
>>441
テキストエディタで簡単に設定できるよー
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/75.html

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 16:07:39 ID:kB/WVwMf0]
ピアプロコラボ発の動画でスゲーってのは見たこと無いけど、うわあ・・っていうのなら
何度も見た事あるよ。
上手い絵師が魅力を感じる曲が作れて尚且つイメージに合ったイラストのみ使いますっていう
条件じゃないとマシな動画作れないと思うなー。


449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 16:18:01 ID:5VBstRZR0]
ピアプロのコラボなんて採用する絵師や絵の条件を付けないとクソ動画確定フラグだろ?jk
それ以前に下手糞な絵師しか集まらんかったら恐ろしい。


450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/15(火) 17:30:24 ID:lUKW02A1O]
>>416
勉強になりました

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 18:46:13 ID:dVBpIy8W0]
キャプミラPのボカロの楽曲製作記事。
参考になるね。

プロの犯行指導|新人ボーカロイドを歌わせる4ステップ!
ascii.jp/elem/000/000/479/479645/

最近このスレでの話題に出ているMusic Makerについても少し触れられていてタイムリーかw
キャプミラPが使っているSamplitudeと同じMAGIX社ということでだが。

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 19:01:18 ID:rqTBhsHx0]
>>451
すごく丁寧でいい記事だ。
キャプミラさんがSamplitude使いだとは知らなかった。

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 19:23:12 ID:hesJwP5G0]
ascii.jp/elem/000/000/479/479645/index-2.html

>ポルタメントは音と音を滑らかに繋げる効果で、しゃくり上げるような歌い方を表現できる。
>これをどこに使うかがけっこう重要で、位置によってメロディの印象がガラリと変わってしまう。
>自然に使うコツとしては、実際に自分で歌ってみること。
>思わぬところで音を繋げていたのだなぁと、楽曲の細かいニュアンスを再確認することも出来る。

やっぱり「自分で歌ってみる」のが効果的なんですね。

M30 Studio Reverbはフリー公開期間3日で、もうフリーでは手に入らなかったり。

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 19:38:57 ID:qU4NHz0y0]
>>451
自作機材多いなwww

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 20:18:37 ID:HKiATaVO0]
2番以降の歌詞が出がらしになってしまう
いったいどうしたらいいの



456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 20:21:58 ID:s8e3TVWI0]
1番だけで完結しないようにすれば良いんじゃね?

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 20:34:49 ID:7r3YfM7y0]
才能だからどうしようもない






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