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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part43
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 05:42:23 ID:XBb6Chok0] VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と 作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part40 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1253810270/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950 が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128
862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 23:10:28 ID:QELBbwwR0] なんでこんなに高いんだ
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 23:13:45 ID:styiZV9B0] 初音ミクがV9時代の巨人のように見えてきました。
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 23:16:44 ID:FTUDtEag0] まあ、色んなボカロ出てきいるのにミクの存在感凄いよな ラオウのようだ
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 00:13:09 ID:nLXF1gsK0] エンコが綺麗にいかねぇ・・・つんでれこ、メディアコーダー、aviutl.etc 使ってもモザイク状のきったない奴しか出来ない場合どうすればいいんだ もう疲れたぜ
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 00:21:42 ID:wavTznJD0] >>865 【ニコニコ動画】エンコード依頼スレ 10【FLV/MP4】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1254984741/ 【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 49【質問】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1253283370/
867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 00:34:32 ID:nLXF1gsK0] >>866 その辺は、もちろん目を通してます。
868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 00:42:45 ID:pEPL5utf0] >>865 つプレミア 一般のビットレートだと限界がある。
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 00:52:48 ID:OJHDX4K+0] >>865 ソースがエンコ殺しなんじゃないの? >>868 コンテンツ供給者から金をむしり取ろうとするドワンゴの姿勢が気に入らない
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:01:30 ID:nLXF1gsK0] 動きとカメラが激し気味が悪いのかn、でも似たような一般動画で綺麗なのあるしなぁ
871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:02:35 ID:O5P6M/J10] カメラ動かしはマジエンコ殺し とくにジワジワ動かすのが、地味なくせにやたら食う
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:11:18 ID:Ta2KVhk2O] >>868 Premiereにはそんなに強力なエンコード機能があるのか!? と思ったら激しく勘違いだった
873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:13:46 ID:elHt3Al+0] AdobeのFLVエンコーダはあまり良くないっす
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:15:42 ID:pEPL5utf0] つんでれんことか使ってダメなら「一定レベルの限界」までは達してると考えてもいいよ。 ビットレート限界を押さえながら見た目の画質を少しでも向上させるとしたらフィルタリングの下処理とかの エンコ職人的な限界な詰めをやって「気持ちよくなる」ぐらい。 そっから先は職人の技術追及レベルだからん。
875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:17:04 ID:pEPL5utf0] >>870 っと、似たような動画でキレイなのがあるとしたら別な過程で間違ってるのかも?
876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:17:27 ID:elHt3Al+0] つんでれんこは使ったことないけど フレームレートを12fpsぐらいまで落としても駄目なんかいのう?
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:25:10 ID:4d9g3RdX0] ずみにあげたらいいじゃない
878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:26:16 ID:ad/pftuL0] >>865 aviutlが使えるなら、ぼかしを強さ60〜80程度入れるといいかも。 ちょっとボケた感じになるけど、クリア=綺麗、じゃない。
879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:40:45 ID:pEPL5utf0] >>876 MMDの場合は動きが重要なことが多いからフレームレートはまず落とさないよ。 フレームレート落とせば画質はよくなるけど。
880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:42:41 ID:JPkLUm1P0] >>879 でも、大抵は60fpsはいらないし、30fpsもいらないことが多いよ 12fpsは、多少のカクカクがあるけど、15fpsもあれば十分でしょ?
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:49:14 ID:FPP2bejO0] マイキーみたいなのなら3fpsでもいけそう
882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:50:00 ID:Jehfq3/q0] わかむらPさんみたいに表示サイズ小さくするとか。
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:53:33 ID:ad/pftuL0] >>880 モノにもよるな。動きが速いものだと15fpsじゃキツイ。 動きがゆっくりなのは、そもそもブロックノイズは出にくい。 25fspに落としてモーションブラーかければいいかもね。
884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 02:11:29 ID:pEPL5utf0] >>880 それは実際モノによるとしか。 静止画スライドショーなら1fpsでも問題なしというかボカロ楽曲動画とかならそうすべきだけどね。 fpsの操作でアニメーションの印象は大分変わるから演出と合わせて考慮することかな。
885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 02:16:20 ID:ad/pftuL0] モーションブラーのかけ方はここ見るといいかもね。 各種解説動画まとめてくれてる。 www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/24.html 俺はお手軽なAviSynthをメインで使ってる。
886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 02:20:30 ID:Ta2KVhk2O] >>884 静止画でも1fpsだとフェード使えないのが痛いです先生! まあ静止画ならswfにすれば30fpsでも余裕ですが
887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 02:45:53 ID:fgbbdbGo0] 一般だと最大の平均フレームレートが決まってるよね? だったらフレーム数を落としても、容量が減るだけで効果はイマイチだと思う それより動かない所を増やすか、後半に黒画面だけ出して画質を稼ぐとか 例えば動画の最後に固定画面で文字だけ表示するってのもそうでしょ
888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 03:42:03 ID:lELUROkT0] そういえば、シャギシャギぎざぎざの状態で物理設定が上手くない状態で細かく動いてるやつと 背景が異常に細かいのでカメラグリグリ動かすと、やたらビットレート喰った気がする 背景はMMD側ではぼかし様が無いので適当な所で折り合いつけないと嵌る。 特にビルやら街やらは下手に高精細のテクスチャ使うとエンコードで死ぬw
889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 03:53:17 ID:ad/pftuL0] >>887 俺も詳しい原理を知ってるわけじゃないんだが、 bpsっていうのは bits per second 、つまり「ビット/秒」。 なので、1秒当たりのフレーム数を減らせば、その分画像1枚当たりに 割り当てるビット数が増えるので、画質は上がる、ってことでいいのかな? 実際、60fspにすると画質はガタ落ちになる。 ニコニコ動画まとめwiki(nicowiki.com/encode.html )見た限りでは、フレームレート、 つまり1秒間当たりのフレーム数は、一般、プレミアム、共に 0.33fps〜120fps となってる みたいだが、俺、なんか認識間違ってる? 変わったのかな? 後、25fps、って書いたけど、一般的には24fpsだね。
890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 05:30:36 ID:XGXwbrBR0] タダでさえ廃れ気味のMMDなのに ヴォカロまで乱造されて終わりが見えてきた。
891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 06:18:48 ID:6goJE8x20] lovestube.com/up/src/up0005.jpg ソラちゃんと結婚したいよー
892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 07:52:02 ID:c0dxjj7jO] 殿堂入りおめでとう! 【初音ミク】おなかすいたうたリメイク版【MMD】 www.nicovideo.jp/watch/sm8641965
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 08:25:05 ID:/ZZba6tk0] エンコする前の段階の動画を書き出す際に圧縮させてたりして。 エンコする前なら、まぁ気にならないけどエンコさせたとたん、画質に差が出るよね。 って、これも一概には言えないけど。
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 08:36:49 ID:VHzqJElF0] 無圧縮AVIをNiVEのデュレーション:フレーム混合でブラー効果を付けたんですが 加工後のファイル結合時に継ぎ目が目立ってしまいます。 ファイルは1.82GBのものが45個あり、45個全てを1個ずつNiVEで加工後 Windows Movie Makerで結合&エンコしようとしました。 NiVEで複数ファイルを読み込んで加工する方法も試してみましたが、 タイムラインの一つのトラックの最後に次々追加して読み込むことが出来ないようで トラックが分かれた状態でデュレーションを掛けるとやはり継ぎ目が分かってしまいます。 やりたいことは↓こういうことなんですが、他の方法も含めてどうすれば出来るでしょうか? www.nicovideo.jp/watch/sm6334233
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 09:06:51 ID:rfMJdqcJ0] ここじゃなくて動画編集形のスレで聞いたほうがいいんじゃないか
896 名前:894 mailto:sage [2009/11/14(土) 09:12:38 ID:VHzqJElF0] NiVEスレに質問しようかとも思ったけど、MMDだしsm6334233のようなことがしたいので 先にこっちで聞いてみました。 今からよそに書くとマルチになってしまうので今日1日ここで待ってみます。
897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 09:25:17 ID:dWC76Xzz0] ブラーは使ったこと無いけど、参考動画を静止させてみると確かに凄いな・・・ AVISynthとかなんとか上の方にあったけど
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 09:25:32 ID:mOgOzpkZ0] >>675 です ランドセル作ってみた【MMD】 www.nicovideo.jp/watch/sm8797791 ありがとうございますm(_ _)m おいしくいただきました。 有効活用した動画が作れるように精進いたします。
899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 09:51:32 ID:mOgOzpkZ0] 書き忘れました>< >>898 他張りです
900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 10:32:38 ID:joYgjmUqO] >>889 ファイルサイズが固定ならそれで1フレーム当たりのbpsが上がって画質が上がるけど 平均bpsに限界値があるとそこで固定だから画質も固定になって、フレームレートを下げるとファイルサイズが減るんだよ 60フレームでもファイルサイズを倍にすれば画質はあまり変わらないかと
901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 11:19:16 ID:5dzBsIli0] なんか面白そうなもの。群集シミュレーションらしい ミクたちに歩いてもらった www.nicovideo.jp/watch/sm8801293
902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 11:54:58 ID:5yzoZgGa0] ライトセーバーバトルもより凄くなってきましたね。 www.nicovideo.jp/watch/sm8789589
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 11:58:40 ID:Ta2KVhk2O] >>900 bpsは「ファイルサイズ/時間」だから 再生時間が変わらない限り 「bps固定=ファイルサイズ固定」だよ フレームレート下げてファイルサイズが減ったら そこから元のサイズになるまで画質を上げられる
904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 14:15:45 ID:duEGMTI7P] >>894 私もこの手の技術は得意な方では無いし、 当時とはだいぶ状況が違うので、おそらく最適な方法ではありませんが、 ←―‐2G ―→ □□□□□□ □□□□□□ ↑ □□□□□□ ↑ このつなぎ目でそれまでのブラーが途切れるんですよね? ■□□□□■ ■□□□□■ 結合→ ■□□□□□□□□□□□□■ ■□□□□■ その動画ではこんな風に捨てコマを用意してその後結合してます。 余談ですが、その動画はブラーの不具合もあえて直してません。 要所で使うべきでしょうね。 (背景がちらつく、ネルが震えない等) ※規制飛び火中の6666AAPの代筆です
905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 14:43:17 ID:joYgjmUqO] >>903 通常はそれで良いんだけど、問題にしてるのは平均bpsね ニコ動画の一般は平均bpsが決まってるわけで それぎりぎりで時間が同じなら、レート減らしても画質は変化できないと
906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 15:03:37 ID:wda+kC4N0] 同じソースの動画で、フレーム数を例えば半分にした場合、同じ画質でbpsを減らすことは可能だろうけど しかし半分にできるかと言われると、さすがにそこまでは無理だと思う。 フレーム数を半分にするってことは、隣接フレーム間の差異も倍近くになるわけで 1フレームあたりの必要容量が増えるはずだから。 動きの速い動画がエンコ殺しなのと原理は一緒で。
907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 16:16:44 ID:Ta2KVhk2O] >>905 いや、だからfps落とすと同じ画質でファイルサイズも平均bpsも落ちるから 画質向上できるんだって >>906 の言うように単純に2倍にはならないとしても 全く効果がないわけじゃない 静止画で分母となる再生時間を伸ばす方が無難ではあるが
908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 17:37:35 ID:opsmzToCP] こっちにも張っておこう ちびミクLa Noe"l Sucre'e www.nicovideo.jp/watch/sm8804475 初投稿らしいけどとってもかわいく仕上がっています
909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 18:20:55 ID:PymmeIRZ0] そこまで手間かけた動画がエコノミーで画質ガタ落ちとかなったら泣けるな
910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 18:43:52 ID:OJHDX4K+0] イベントだと長さ制限があるからやたらに総時間を延ばすわけにはいかないんだよなぁ・・・
911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 19:02:31 ID:vNGM9mxf0] >>908 オリジナルのままだと大人すぎる歌い方だから ミク自体の歌い方もいじればもっと良くなるな
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 19:41:40 ID:ad/pftuL0] mp4の可変ビットレートの仕組みについて、よく分かってるわけじゃないんだが、 要は、動きの少ない、情報量の少ないシーンには割り当てるビットは少なく、 その浮いた分のビットを動きの大きいシーンに割り振ることで全体の画質向上を してる、ってことだよな? 2パスとかやってるのは、その最適なビットの割り振りを 解析してる、ってことだと理解してるが。 で、ちょっと聞きたいんだが、このビットレート割り振りの分布をグラフ化して 表示できるソフトはないんだろうか? どういうシーンが高ビットレートになるのか、 感覚的にはわかってるんだが、はっきり数字で見たいなと。 ぼかし入れると画質向上するみたいだが、実際割り当てビットは減ってるのか、 とか知りたい。
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 20:00:13 ID:7+XEWpKo0] >>912 ffdshowでオンスクリーンディスプレイ-入力ビットレートの表示をONにすれば 画面上にビットレートを表示できるよ
914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 20:06:23 ID:yL9QzxWn0] 誰か・・・ユキモデル作ってください・・・
915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 20:12:50 ID:sA3X8UUY0] 東方MMDより個人的に「これは良いものだ」を三題。 「〜を踊らせてみた」以外の動画が増えてきたのが楽しい。 魔理沙とフランちゃんが廊下でキャッキャウフフ踊る動画 www.nicovideo.jp/watch/sm8713719 東方のゲーム自体の戦闘場面をMMDで再現しようという、 完成が楽しみな習作。 【東方M-1ぐらんぷり】スカーレット家(最終予選)のネタをMMDでやってみる www.nicovideo.jp/watch/sm8740954 東方の二次創作をMMDで再現。 声と脚本があるのはMMDドラマ化にも有利か。 【東方MMD】 布取飛翔 【東方美尻叩】 www.nicovideo.jp/watch/sm8792231 東方×レスリングシリーズをさらにMMDで再現。 確かに赤みを帯びていく描写が欲しくなる。
916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 20:17:34 ID:wa/1OYDd0] >>912 突っ込んだ話になってきたから、こことかあとDTV板のエンコ関連スレとかで聞くといいかも。 【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 49【質問】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1253283370/l50
917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 20:28:12 ID:ad/pftuL0] >>916 ああ、ゴメンゴメン。ちょっとスレチかとも思ったが、 エンコードのコツみたいなのは俺に限らず、知りたい人多いかなと。 >>913 再生時に表示されるようになった。これだけでもかなりありがたいw 「mp4 ビットレート グラフ」でぐぐったら TMPGEnc にそれらしい機能が あるみたいなんだけどね。よくわかんなかった。シェア版かな?
918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 20:33:49 ID:Nx9yeFXh0] >>915 いちいちこんな所まで宣伝に来なくていいよ。 東方とか誰得。
919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 20:39:42 ID:wavTznJD0] >>917 AVInapticでビットレートのグラフが見れる
920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 21:03:06 ID:yL9QzxWn0] MMDなら何でも来いスレかと思ったら違うのか
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 21:08:19 ID:ad/pftuL0] >>919 イタリア語だったw 英語表記にして使ってみたけど、 一応グラフは表示されるね。シーンとグラフが対応してると嬉しかったんだが。 前々から探してたけど、やっぱり無いんだね、これ系の解析ソフト。 需要がないのかw
922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 21:16:17 ID:opsmzToCP] >>920 MMDならなんでも来いです じゃんじゃん張ってください
923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 21:20:26 ID:LjazxKOM0] 借り物モーションで踊らせてみたと画質テストみたいなのばっかりで ちょっと辟易してたけど、ネタ系動画が出始めたのはいい傾向で これからが楽しみっす>東方MMD あいかわらず東方キャラのことはよくわからない自分ですがw
924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 21:24:55 ID:PrYJdb5H0] >920 きっと東方アンチなんだよ 気にしない気にしない
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 21:27:07 ID:LjazxKOM0] 新着で面白いのきてたんで、他貼り 【MikuMikuDance】錯視テスト【いろんな錯視】 www.nicovideo.jp/watch/sm8805507 ちょっと新機軸かも。
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 21:29:38 ID:LjazxKOM0] あ、よくみたら一年以上前に同じネタが投稿されてたか……orz
927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 21:39:30 ID:rq7npzhU0] 他貼り MMDユーザーモデル・マーメイドメロディー・七海るちあ・ぱくりんモデル www.nicovideo.jp/watch/sm8801613 魔改造って言うの、こういうの?
928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 21:45:28 ID:WPRWO8wh0] これのためにWindows100%読むところない雑誌を買わないといけないのか・・・ ちっくしょー 【MikuMikuDance】Windows100%12月号のモデル紹介 www.nicovideo.jp/watch/sm8790601
929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 21:52:24 ID:EOhVKLlj0] しちゃいけないとわかってるからしないけど、 よその著作物のぶっこ抜きやらなんやらを 事実上推奨・手ほどきしてるような雑誌は、 自分とこのコンテンツを放流されても 文句言うなとは思う
930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 21:59:08 ID:Ta2KVhk2O] >>914 もう誰か作りはじめててもおかしくないな 旬のネタだし
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 22:03:12 ID:LjazxKOM0] >>930 キオさんは、キヨテル先生を作る気まんまんっぽいw
932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 22:15:34 ID:qs4/FuMW0] >>916 >突っ込んだ話になってきたから、こことかあ ここあ↓ に見えた
933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 22:27:40 ID:BpGhwYr2O] >>914 つ www.nicovideo.jp/watch/sm8797791 ユキの本体は(ry ところで小学何年生に見えるかな? 私見だけど相対年齢は ユキ>ちびミク>ぷちミク≒ちび鏡音姉弟
934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 22:31:35 ID:yL9QzxWn0] >>933 小学4年生くらいに見える31歳に見えますね
935 名前:894 mailto:sage [2009/11/14(土) 22:35:01 ID:VHzqJElF0] >>904 おおお。 規制巻き込まれ中にも関わらず動画作者の方とその代理の方のレスありがとうございます! なるほど捨てコマですか! 確かに、分割したつなぎ目のコマは前後のフレームの合成が無いので 継ぎ目が分かるんじゃないかとは思いつつやってみたら、 やっぱり気になるけど回避方法が思いつかずに悩んでました。 早速捨てコマ法でやってみます! あと余談のブラーの不具合の件、最新バージョンでは直ってるのか? 今作成中の動画に関しては特におかしなところは見当たりませんでした。 ではお二方どうもありがとうございました!
936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 01:32:39 ID:A9fQjMFd0] 他貼り: 【MikuMikuDance】酒がのみたい【人情酒場KAITO】 www.nicovideo.jp/watch/sm8803314 「KAITOくんの楽しいおつかい」や「ネルネル☆プロモート大作戦」の作者mahiraPの最新作。 2分35秒の歌の中に各キャラクターの魅力が凝縮された至極楽しい作品になっている。 戦前の歌に新しい息吹を吹き込むmahiraPもひいばあちゃんもすごいなぁ。 ……もうすぐ公開されるであろう力作の伊達正宗モデルが幸村モデルと一緒に、 mahiraPの傑作モーションsm7124911で踊るのを見てみたい。 >>928 今月の3Dダンシングロイドプロジェクト in Windows100%: 2ページの記事中、最初の1ページは音々のキャラクターの紹介で埋まっている。 Windows7発売時に彼女の絵がプリントされたノートPCが発売されたとか、 MMDには直接関係ない話……今回の音々モデル作成の理由付けか? ただ、日本橋プロジェクトのサイトを飾る音々の絵と同じポーズ・アングルで、 音々モデルが横に並んでいる構図は、かこみき氏の技の素晴らしさを際立たせている。 後半の1ページは音々モデルの楽しみ方。 先月号と同じく、手軽に動かしたい場合は極北Pと編集部の作成した「Win100 PMD Player」を、 自分で動きをつけたい場合はMMDを使えという簡単なアドバイス。 収録されたMMDはVer.5.16だけど、最新版ではドラッグ&ドロップに対応した事に触れらている。 最下段にスパッツPのエクサプライズ素材集の説明。 モーションの元ネタへの言及の仕方はちょっと礼を失しているような気がする…… 最後にモデルのリクエスト募集。win100アットマークshinyusha.co.jp 確かに9割9分読むところのない、環境にとても優しくない雑誌だけど、 記事の1.3ページ分とかこみき氏の傑作モデルとアンケートはがきのために800円消費した。
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 01:39:10 ID:e5nA6TG+0] 内容報告乙です まあ800円でモデル一体と考えれば安いのかもしれん・・・ 権利もののモデルでも、許可とか編集部で取ってくれるのだとしたらありがたいのかも
938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 07:41:19 ID:wxMnMBCp0] MMDってカテゴリVOCALOIDでいいんだよな?
939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 07:45:31 ID:rBnHgNhp0] メイン構成員がボカロメンバーならVOCALOIDでいいんでないかい
940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 08:05:55 ID:utNSK8aJ0] 面白さに自信があるならエンタメでもいいよ MMDはボカロキャラを人間の記号として使うだけだからな
941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 08:30:14 ID:P9YZV0NZ0] Sketchup Exporterのおかげで素敵な背景がどんどん広がっていくが 海外旅行編ばかりになる件
942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 08:37:10 ID:eMJpfLSVP] 筋論で言えばMMDはれっきとした「3DCGアニメーション作成ツール」なんだから ボカロPV・トークロイドといったボカロ音声つかってるのとか 東方アイマス以外のは「アニメ」カテだろJKといいたいところだけどなあ もしくは慣例とおりエンタメとかな まあボカロ界隈内輪ネタ的なものはVOCAOIDカテが無難だろうとは思うけど あとはやっぱダンスモーションネタを「踊ってみた」カテに入れるのは生身組目当ての人から見ると もにょるものはあるだろうけどね ランキング見るとやはり浮いてるのは否めないし「それって「躍らせてみた」だろ」 と言われると反論できんし(苦笑)
943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 08:42:37 ID:utNSK8aJ0] アニメカテにMMD突っ込んだら壮絶に叩かれるから止めといた方が
944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 08:57:19 ID:Tjdlcv2zP] アニメカテでけいおんを謡っておいて御三家キャラを出した奴はめっちゃ荒れたが そうでないアニメキャラオンリーの動画ならアニメカテでも荒れてなかったぞ
945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 09:40:44 ID:7SuO8dxe0] 馬モデル達が草原を走ってる→動物 UTAUでオリ曲作ってUTAUキャラが踊ってる→音楽? ハンマー→スポーツ 兄貴→自然 ・・・・難しい・・・・・・
946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 10:00:26 ID:r896nVlg0] 他張り 【MMD】 らぶデスミクで ね〜え? www.nicovideo.jp/watch/sm8802469 懐かしいな、らぶデスモデル。 ミク発売後割とすぐの頃にクリプトン社長がどっかの講演会で使ったんだっけ。 でもこのモデルどこにあるんだろ? VPVPWikiにはないみたいだけど
947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 10:13:40 ID:VS5iNm6O0] えっ
948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 10:18:09 ID:vs0RBoFu0] アニメカテゴリは、文字通りでは無く、テレビやOVAなどのセルアニメと認識してる人が多いのかねぇ このスレにラブデスモデル作者?の書き込みあるよ
949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 10:45:10 ID:mwdQ9Lm7O] そういえば、世界の新着システムなんてのが来たけど これが続くようなら、出オチ動画や30秒単位の動画が増えるのだろうか 新視聴者層1000人にデメリットも含めて、そこまでのメリットに見い出せるかどうか
950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 10:47:56 ID:ZPAuedL/0] 世界の新着だとMMDは強い アイマス→ノベマスだらけで嫌がられている VOCALO→イントロで30秒たってしまう、中二臭がする曲が多くすぐ切られる 東方→影絵を改変したものばかりで異常に嫌われる
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 10:48:38 ID:IPZVs8DW0] パンチラ・胸揺れ→R-18
952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 11:14:09 ID:rBnHgNhp0] セカチャクは御三家色が強めだとは言え ニコ厨の縮図みたいで中々興味深い お笑い、ネタ系、一緒に盛り上がれるものが好まれる その筋のコア層が見るハイクオリティよりも パッと見て分かりやすいハイクオリティが好まれるような気がする
953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 11:23:57 ID:VS5iNm6O0] 結果、R-18が一番盛り上がる
954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/11/15(日) 11:31:30 ID:UM93Uo8UP] MMDは動画作るための道具の一つと理解すれば、 作る内容によって自ずとカテゴリやタグなんて決まってくる、って事ですな
955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 11:36:14 ID:r896nVlg0] >>948 おお見つけた、サンクス かわいいのうかわいいのう
956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 11:54:13 ID:cdsC1ctu0] >>950 次スレよろ〜
957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/11/15(日) 12:41:08 ID:RbXyJ8Uw0] >>946 このスレを最初からよく読め。 ver6.02を使って見たんだが、読み込めないモデルが結構あるね。なんでだろ? それと、物理演算の重力設定でY軸単独の調整が出来なくなって、微重力に出来ない。考えてる宇宙ネタに使えないorz
958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 15:59:44 ID:qnZjITru0] >957 上の方で、樋口Mが不具合はここに報告してほしいとURL張ってたよ 957もスレをよく読んだ方がいいみたい
959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 17:09:07 ID:YsTi9kOO0] 自貼り〜 ゴンドールの大将が踊る「キラメキラリ」 www.nicovideo.jp/watch/sm8816347
960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 17:32:02 ID:gQE2UO400] >>959 なんでこの人でやろうと思ったんだwww
961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 17:35:56 ID:gQE2UO400] ん、ちょいと次スレ建ててくる
962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 17:43:46 ID:gQE2UO400] 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part44 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1258274307/ たてた。なんか補足、修正があればよろろ
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