- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 05:42:23 ID:XBb6Chok0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part40 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1253810270/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950 が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 07:47:29 ID:O2GWMyq20]
- ミクさんなら足の指でネコ踏んじゃったを弾けると思うんだ
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 07:56:16 ID:Dc6xQQoS0]
- >>577
そのネタをずっと言おうか言うまいか悩んでた・・・
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 08:02:14 ID:dpNPoy/70]
- 裸足ミク最高!
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 08:02:25 ID:RBp1YHhXO]
- MMD空軍タグの動画が充実してきて、個人的にうれしい
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 08:24:10 ID:HQJYpzfa0]
- >>577
インパクトはあるけど絵的に可憐さの対極だからあんまり見たくないな キャラ的にやって許されそうなのはカイトあたりか
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 08:48:50 ID:MIqlqZ4t0]
- >>581
「柔道一直線」で、それやったのは近藤正臣だから、2枚目路線ということ?
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 09:19:50 ID:7+XPqH2X0]
- >>571
スルー対象者ってなに? こんなクソ狭い世界でもそういうイジメあんの?
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 09:35:34 ID:8xOqdX3+0]
- >583
その人は知らないけど、普通は荒らしとかする人がスルー対象だから スレでの態度が悪かったんじゃないの?
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 10:32:28 ID:7+XPqH2X0]
- >>584
まぁ俺も知らないけど、荒らしはMMDで何か作って発表はしないと思うよ。 本当の荒らしは他人の動画で草生やしてるだけだと思う。
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 11:40:57 ID:AGkjR304P]
- >>572 攻殻のオペ子か
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 15:22:18 ID:w5sS7NFN0]
- >>580
ブルーインパルスものを作ろうとしたんだけど空が狭くて上方空中開花とか遠距離モノは厳しそうだったわー。 カメラワークで接写とか通過でごまかすしかなさそう。それかNiveで背景合成かな。 MMDで空中戦も面白そうだね。
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 16:40:38 ID:HQJYpzfa0]
- >>582
いや、カイトって裸マフラーとかあるから ボカロキャラの中ではカイトぐらいかなぁと >>587 スケールダウンした遠距離用とアップ用の2種類のモデルを作るとか
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 16:52:56 ID:ESocBnQH0]
- >>587
V5からMMDの表示領域が広がった今でも厳しいかな?
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 17:22:32 ID:uyOoYFZN0]
- >585
話がずれてしまうけど、 自分は「w」は笑いの意味で捉えていたので、荒らしとは思ってないなあ ニコニコの運営が作った初心者向け動画でも、 面白かったら「w」を入れましょうなんて推奨してたよ
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 17:36:55 ID:QMJGvVOhO]
- 透けるアップモデルが出るときいて
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 17:44:06 ID:AnwTEhQn0]
-
今確かめてみたんだが、V5.22での有効空間はカメラから8km以内だった。 ジェット戦闘機を乱舞させての空中戦にはやや狭いけど、 ブルーインパルスの演技くらいならほぼフルスケールでいけるかも。
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 17:57:07 ID:ESocBnQH0]
- >>590
「wwwwwwww」は基本賞賛だよな。いや、全然ネタとかではない動画なら違うけど。 荒らしはビッグ色つきで連投する。
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 18:17:57 ID:LPySMcb00]
- 魔理沙や紅美鈴作ってる作者って軽くする気無いのか、剛体等増やしすぎると
重くなるのを知らないのかどっちなんだろう? 最初、指一本一本にまで剛体仕込まれてるの見た時は、ちょっと吹いたぞw 総剛体数225で演算必要無いとこの非衝突グループも設定してないから更に重くなってるし
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 18:23:27 ID:dpNPoy/70]
- 東方厨のPCは君らの使ってるおんぼろPCとは違うのですよ
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 18:27:24 ID:mmWMrGzg0]
- またスルー検定なのか?
不要だと思う剛体あるなら自分で消せばいいMMDから剛体はいじれるんだし
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 18:33:30 ID:ESocBnQH0]
- >>594
ここで煽りまじりのぼやきを言うより重さについて本人に伝えてみれば。
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 18:37:56 ID:tNELbNlO0]
- なんでもいいけど動画作者様にお願い。
できればタイトルに、あるいはコメのはじめの方に1800x1600とかいうように解像度いれてほしい。 非力なマシンだから高解像度の動画は開く前にパスしたいのよ。
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 18:43:25 ID:LPySMcb00]
- 別に煽ってるつもりは、無いがなw折角出来のいいモデルなんだから
ちょっとした工夫でもっと使いやすい物になるのに勿体無いなって事 それと他の人に使ってもらう事前提で作ってるものを自分のPC基準で 考えるのは、ナンセンスだぞ
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 18:57:45 ID:IzRPSDo60]
- >>594
なるべく良いモデルを作りたいだけです、職人なら当然でしょ。 職人の俺はそう思う。 私のPCでは旨くいかない物も有るけどモデラーのせいでは無い。 世の中解らない物のほうが多いのです、むしろ公開しているだけ有りがたいm(._.)mアリガト
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 18:58:13 ID:pEfsjCcH0]
- MMDなら足の指でバチもってドラム叩けるだろうね
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:01:14 ID:RHeXai/aO]
- >>583
>>584 この人事じゃない?まぁ内容はともかくいつもコテ、トリ付きで煽るような口調でレスしてたなぁ… www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=&inlang=ja&ie=UTF-8&oe=Shift_JIS&ei=iTX5SvGZBs-OkQW5rNy1Cw&sa=X&oi=spell&resnum=1&ct=result&cd=1&ved=0CCIQBSgA&q=%E3%81%94%E3%82%8B%E3%81%94%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%82&spell=1 動画は良かったけどね
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:05:09 ID:LPySMcb00]
- >>600
限られたスペックの中でいい物を作るってのも職人の技なんじゃない? 標準のミクがアイマスミクモデル並に重かったらMMDは、今ほど流行って 無かったと思うよ
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:07:19 ID:rzIwgz5L0]
- >>587
「川崎T-4製作ちゅ。」の人かな? T-4かっこいいよね楽しみだ
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:13:08 ID:0T+wQL7m0]
- >>603
職人あるべき論になるのは微妙だろw ・多くの人に使いやすいように重さを抑える ・多少重くなっても細かく作り込む 方向性の問題で、何を選ぶかはその人の勝手
- 606 名前:587 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:22:59 ID:w5sS7NFN0]
- >>588,589,592
モデルを縮小するって考えがまったくなかった。 教わった通りモデル縮小して動かしたらスタークロスも描けましたー。ありがとー。 公開は第4回になるかな。
- 607 名前:587 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:25:23 ID:w5sS7NFN0]
- >>604
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:25:50 ID:LPySMcb00]
- >>605
別に細かく作るの否定してんじゃなくてその中で無駄が 多くて勿体無いなと言いたい訳だ
- 609 名前:587 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:26:32 ID:w5sS7NFN0]
- ぐはっ間違えたっ。
T-4はテクスチャの描き方がよく判らず作業中断してますー。もすこしお待ち下さいませ。
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:27:17 ID:0T+wQL7m0]
- >>608
剛体の無駄を削減したモデル作って本人に渡してみたら?
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:28:24 ID:HJ2X88QW0]
- こんなところでブー垂れてないでしかるべきところに意見を言えよ。
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:32:53 ID:LPySMcb00]
- >>610
いや無駄なのは、剛体数だけじゃなくて材質割りとか面頂点数とかいろいろあるの
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:33:10 ID:aeIWMjpb0]
- >>608
調整してUPしてくださいm(_ _)m
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:45:06 ID:HQJYpzfa0]
- >>613
みんなで寄ってたかってクオリティを上げていく それがミクやニコ動やMMDの文化だよね
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:47:20 ID:HQJYpzfa0]
- >>606
おお? なんかお役に立てたようで 公開期待してますー
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:48:00 ID:5pGaR19t0]
- まあ、モデル作者以外の人がモデル本体に手を入れるのは若干遠慮するな。
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:49:10 ID:pEfsjCcH0]
- 剛体を入れる=フルコンタクト可能
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:50:23 ID:pEfsjCcH0]
- 作者の意図を聞かないでアレコレ言うのはどうかな
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:55:25 ID:BdCBOIfj0]
- 洋物3DFPSゲーマーから言わせれば、
3D扱うんだから使い手がそれなりの性能のPCを 使うのが筋だと思う。
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:56:11 ID:0T+wQL7m0]
- より軽量最適化ができるっていうんなら、やって現物を渡してみたり
詳細具体的にこれこれこういう処理をすればよくなるってのを直接伝える方がいいんじゃね。 本人がここに来てるわけじゃなきゃここで言っても変化が期待できない。
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:03:44 ID:ItPbtD0x0]
- なんか第三者から見るとどっちも正しい事言っててすれ違ってるように見える
A「物理演算の必要ないところまで『剛体データー』増やすってどうよ」 B「『モデルデーター』増やしてクォリティ上げるのは職人なら当然」
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:06:08 ID:HQJYpzfa0]
- 趣味で作って金も取らずに公開してる人に
「重くて使えねーよ!もっと軽くしろカス!」 と文句だけ言ってもモチベを下げるだけなので誰得 クオリティを落とさずに軽くする方法があるなら作者に教えてあげるとか 改変したものを送ってあげるとか、許可を取って再配布をするとかはいいんじゃないの >>620とほとんどかぶった >>621 >>605 作者の勝手
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:09:45 ID:guLi/YQT0]
- >>619
6千ちょっとのグラボと6千ちょっとのCPUで「きしめんAllStar」が10fpsそこそこから 余裕で30fps越えを果たした。 ただ、ここで使った金がビタ一文たりともMMD関係者に渡っていないというのが、 残念というか何と言うか当たり前のことだな。
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:23:35 ID:GMd5tVVL0]
- モデル制作者がハイスペックなPC使ってるんじゃない?
重いかどうかなんてわからないんじゃないかな
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:32:22 ID:HQJYpzfa0]
- >>623
余裕で30超え?マジ? うちCore2Quad Q9400+Radeon HD4850で26〜27、終了間際に36ぐらいだよ 今でも価格コムの最安で合計3万近くするんだけど ちなみにこのスペックで魔理沙単体だと33fps前後
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:40:43 ID:IzRPSDo60]
- 今グラボ買おうと悩んでいるのですが、Radeon HD4850良いですか?
MMDに良さそうなおすすめグラボあります?
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:46:28 ID:v8mkC2th0]
- NVDEAじゃなきゃなんでもいいってばっちゃがいってた
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:48:54 ID:HQJYpzfa0]
- >>626
C2Q9400との組み合わせでしか使ったことないけどHD4850に満足してます 予算次第だけど1万円前後で買えるし 今までMMDで重いと感じたモデルは無いし Windows7エクスペリエンスインデックスでもうちでは グラフィックス、ゲーム用グラフィックスとも7.3出てるよ
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:55:48 ID:BdCBOIfj0]
- >>626
積極的に3Dゲームをしないんだったら Radeon HD4850でいいかな。 むしろオーバースペックかも。 5xxxシリーズが発売されて型落ちになったせいで 値段も下がったし。
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 21:02:13 ID:0T+wQL7m0]
- マイゴッドP安定してすげーな
【LOLAミクリン(+レンルカKAITOMEIKO)】Shouted Stars【オリジナル】 www.nicovideo.jp/watch/sm8768885
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 21:08:01 ID:w92M1ggQ0]
- 逆に言うとRadeonHDの48xxや47xxは値段以外に積極的に買う理由が見つからない。
性能はもとより発熱や消費電力を考えると5xxxなんだけど今品薄で値段が高いのがネック。 まぁそんなこと言ってる自分が780GのGPUなんだけどね。年末までには更新予定。
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 21:10:19 ID:+pvoToQe0]
- >>630
MikuMikuDanceタグを入れる隙間がないorz
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 21:10:46 ID:IzRPSDo60]
- >>628
かなり良さそうですね、家はC2Q6600ですので相性いいかも。(628ウラヤマシす) 値段もでごろなのでけんとうして見ます。"(*^^)/ありがとう
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 21:16:32 ID:KhkQLf5L0]
- XPなら2D犠牲にして(2D描画にCPU負荷かかる)最新高性能なものか
(ただしDX10以上は利用できない) 2D犠牲にしたくなかったらGeforce78xx系 or Radeon X800系 or Radeon X1950系 (この辺りは2DアクセラレータがHWで実装されてる) VistaならDX10.0以上対応で出来れば最新高性能なもの (DX11とWDDM1.1に対応したので出来ればDX11対応カードがいい) 7ならDX10.1以上対応(じゃないとデスクトップすら描画エミュレートになる?) の最新高性能なもの(DX11対応製品がお勧め) 極端な話XP以外は現状だとRadeon 58xx か 57xx を選んでおくと色々都合が良い GeforceはDX11対応製品が無くDX10.1対応品もローエンドなものしかないです って感じかな俺的には。 もちろんコスト的に見て会えて48xx系でもおk 俺も未だに4830使ってるしw
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 21:16:45 ID:N+Lb0zcU0]
- MMDはいつからそんなハイスペック要求するようになったんだよ
オンボで十分だろ
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 21:23:08 ID:yK4K2TAtO]
- 一方、俺はホメはるかで振り付けをつけた
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 21:26:16 ID:FG9bnfxh0]
- ぬるぬる踊ってるはずの動画がカックカクにしか表示されないのは悲劇だと思うんだけど
それもニコニコ見るならそれなりのPCを、ということになるのかなあ
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 21:30:17 ID:5pGaR19t0]
- 動画見るなら、グラボよりCPUじゃないの?
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 21:33:12 ID:FohzAzRr0]
- ニコのプレーヤでの再生は、高性能なグラボ使ってても関係なさそう。
一旦落として再生ソフトで見ると、CPUの使用率が全然違うし。
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 21:38:12 ID:quJAc/OR0]
- >>638
FlashPlayerが10.1になる(おそらく来年以降)まではCPUが重要 ところで白熊カオスモデル解凍できなくて困ってる 7-zip、Lhaplusと解凍報告があったExplzhを試したけどダメだった
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 21:44:09 ID:UfvDDjY80]
- D2D実装されるのはいつなの
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 21:45:28 ID:rzIwgz5L0]
- >>609
おお!やはり 2D絵と違って3Dのテクスチャって独特の癖ってか 慣れが必要な感じがするよね、展開とか何?美味しいの? 紙に鉛筆な俺からすると正に異次元ですわ 公開楽しみに待ってますー
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 22:04:07 ID:guLi/YQT0]
- >>625
いや、余裕って33fpsなの。すいません。 Radeon4670とAMD X2 240なの。
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 23:58:31 ID:ZfeLYEXe0]
- >>624
ふだんからMMD使ってる人なら10体くらい表示させても平気で動くことを意識するだろうけど、 ただモデル提供してるだけの人はそんなこと気にもしないだろうからな 自分の作ってるのを一体だけ表示させてチェックするだけだろう
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 00:26:55 ID:TZeDa7900]
- >>643
型番公表d 終盤ちょろっと超えるだけじゃなく? CPUはAthlon IIか コストパフォーマンスいいね
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 00:47:31 ID:K7lSndAQ0]
- Lat式ミクって物理演算対応してないですよね?れあどめ.txtにはそう書いてあるし。
でもMMDカタログ化計画には対応と書かれてる・・・ もしかして対応済みなモデルがどこかにあるってことなんでしょうか?
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 00:56:28 ID:9dZj/M650]
- >>646
www.nicovideo.jp/watch/sm8362123
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 01:23:34 ID:K7lSndAQ0]
- >>647
見逃してました、ありがとうございます
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 01:52:41 ID:jH6RE/WHP]
- >>627 のばっちゃの正体は豪鬼なので一般人は要注意
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 03:43:38 ID:PyysFXAkO]
- PCに関しては、前に話題になった時だったか生放送だったかで樋口Mが
現状MMDは、XPでグラボとCPUの負担が半々くらいになるように設計されてるので vista以降は、グラボよりもCPUの重要度が増すって言ってたと思う 実際、ウチのPCはE8500+9600GTの一年前のありがちスペック機だけど きしめんallstarで、55〜65・単体だったら190近くまで出るよ
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 05:28:09 ID:WWPLUyYwO]
- ああ、MMDのパフォーマンス比較はOSを入れないとダメだな。
基本的にXP前提でチューニングしてあるからvistaや7だとハードが高スペックでもかなりハンデを受ける。 XP機で普及帯のグラボ積んでいればまずいい感じだったと。 今XP購入はもう厳しくなってるが…。
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 15:19:09 ID:gDe2XtLeO]
- アウトレットならxpの新品がまだあるんじゃないかな?…甘い?
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 17:26:23 ID:z9urPiX+0]
- どうしても欲しいならリカバリCDとプロダクトIDつきの中古PCについてる
XPをインストして使えばいいんじゃねの、5千円くらいから売ってるし
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 17:27:22 ID:jH6RE/WHP]
- OS無しのハード買ってDSP版のXP買えばおk
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 17:43:54 ID:gjoKNMCB0]
- google3Dから借りたステージというか部屋をMMDのアクセ用に調整したものって
やっぱり配布したらまずいかしら?
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 17:57:53 ID:z9urPiX+0]
- >>655
そんなもの、すべて自己責任でやればいいよ
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 17:59:37 ID:gjoKNMCB0]
- >>656
相手外国人だし怖いからやめておこう…
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 18:42:03 ID:wTLkHeFA0]
- 外人怖い
外人2人に挟まれると捕まった宇宙人みたくなる
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 19:22:24 ID:0L/TvYXJ0]
- >>655
そういうときは利用規約を読みましょう sketchup.google.com/intl/ja/3dwh/tos.html google 3Dギャラリーにアップロードされたモデルは パブリックドメイン扱いになる…利用規約上は
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 19:40:15 ID:cYDaHyOmO]
- >>655
変換できない人には助かるかも。 ただし、アップするのはMMDアクセサリー専用アップローダ以外の外部ロダの方がいいと思う。
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 19:43:35 ID:gjoKNMCB0]
- >>659
おー、すいません!じゃあ配布してもいいのかな >>660 確かに、あれ重すぎですた。椅子1つのポリ数2、3万とかいってたしw ポリ数減らして読み込める程度になったし、使い捨てじゃ勿体無いなーと思って。 でも何故外部の方が?
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 19:46:45 ID:aooUbagG0]
- >>661
元のモデルをどこからもらってきたかを、配布する時に、 readmeかなにかに書いておけば良いと思います。
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/11/11(水) 20:51:44 ID:qGpgAEYXO]
- >>550
遅レスっていうか、関係ないかもしれないけどね。 windowsのツールバーでposeフォルダとかを指定しておいて、 モデルにポーズ付けたいときにD&Dでポイポイ放り込む。 ていうかツールバー以外にもっとコンパクトなものがあるといいんだけどね。
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 21:34:51 ID:+Z+Ab+5Ai]
- MMD Ver.6 ktkr!
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 21:36:16 ID:k6Xuivr60]
- >>664
>Ver.6.00 約4.5MB 描画エンジンをDirectX9に変更 なんですとー
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 21:37:19 ID:GmGoWLut0]
- 代筆失礼島
ルカ2・MEIKO3・めぐぽ更新版ですー bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0418.zip 物理もなんもなしだわ、無駄なおまけがいっぱいだわとろくなデータじゃないですが・・・。 ぱんつ○透けとかちょこちょこ修正してありますですーw で、MMD6.0ですと??? By M2
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 21:40:17 ID:qGpgAEYXO]
- >>665
キター!! って、9だとどうなるのかな……?
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 21:45:19 ID:k6Xuivr60]
- 42億でゲキド街も大進化!
Ver.6.00(2009/11/10) ・3DエンジンをDirectX9に変更 それに伴い、 ・アクセサリ(xfile)の頂点数上限が42億個にアップ (モデルはpmdの形式が古い為未対応(65535個)) ・テクスチャ画像形式に透過PNG等、色々追加 ・アンチエイリアス対応(グラボによる) ・スペックの高いグラボでの速度向上 ・vista,windows7での表示向上 等々。 DirectX9cのインストールされていないPCでは、起動時に "d3d9_32.dllが見つかりません"と表示される事があります。 最新版のDirectXエンドユーザーランタイムをインストール して下さい。
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 21:47:55 ID:qGpgAEYXO]
- >>668
おお、コピペありがと。 なんだか判らないけど、とってもよく判ったよ。
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 21:48:27 ID:k6Xuivr60]
- >>666
M2さんもありがとー
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 21:49:22 ID:KepdTSIF0]
- >>668
次はPMDのバージョンアップですね 42億の頂点数かあ・・・そうなったらローポリといわれなくなるなあ
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 21:55:52 ID:z9urPiX+0]
- これは、アンチエイリアスが効いてすごいよくなったなw
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 21:59:52 ID:k6Xuivr60]
- 七葉改がミカン食べすぎになったのは家だけだろうか!
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 22:01:25 ID:bzGW6DVp0]
- 樋口さん、開発お疲れ様です。
きしめんAllstar が XP上でVer.5.20だと30fps平均だったのが Ver6だと50fps平均ぐらいでるようになりました。 アンチエイリアスも効いてあごのラインとかきれいなりましたし、本当にいい事づくめです。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 22:12:34 ID:OGZGoOkB0]
- したらばのほうにも書いたのですがコッチのほうが人目に触れそうだったのでカキコです。
各キャラのチビモデルが出揃ったので小芝居用の学童用ランドセルのアクセをどなたか作っていただけないでしょうか。 他力本願でスミマセン
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 22:15:57 ID:9dZj/M650]
- 釣りかと思ったら本当だったw
6.0おつ!
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 22:17:47 ID:FkL5IfU2O]
- >>675
小学生なの? 幼稚園児かと思ってた。
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