1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 17:12:59 ID:ZOKmTjELO] 手書き動画の制作者が語り合うスレです。 自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。 ■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。 ■次スレは>>970 でお願いします。無理な場合は次の人へ。 ■関連リンクや質問テンプレは>>2-5 付近 ◆前スレ 【手描き】手書き動画スレ13【MAD】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241015995/ ◆手描きMADまとめwiki www40.atwiki.jp/tegakimad/ ※初心者さんは最初にまとめwikiを読んでください。 初歩的な話から、かなり専門的な事まで多くの情報があります。 スレへの質問の前に、まずはwikiを読みましょう。 ※腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は 各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。 特定のソフトウェアに関する質問は、各ソフトのスレへどうぞ。
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 09:56:54 ID:js5+DLc+0] 作りたい動画があるのですが、どうなっているのか 仕組みがさっぱりわからないので質問させてください。 ・使用OS・・・WIN XP ・作画方法・・・PC(SAI、フォトショ兼用) ・何がしたいのか・・・平成版サイボーグ009のED(STARTING FROM HERE) ・今はどんなソフトや方法でやっているのか WINDOWSムービーメーカー、VIDEO STUDIO plus12 ・何がうまくいかない、わからないのか 固定された絵の上を動く黒い枠の動かし方 Paraflaをうまく使いこなせなかったので、今はVIDEO STUDIOを使っています。 絵と黒枠のレイヤーを分けて別々に動かしてるんだろうなとは思うんですが、 一体どんなソフトを使えばいいのか困っています。
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 14:28:28 ID:thV4hM1M0] レイヤーの深度と画像の透過を理解してないに100ガバス
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 19:58:14 ID:sTfVgdSo0] freeAnimeStudioなんですが絵(動画セル)をズームさせるやり方がわからずつまっています。 スクロールはなんとかできるんですがズームがさっぱりで。「大小」を色々いじってはいるんですが 逆に絵が縮小されるばっかりで… どなたかわかる方いたら助かります
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 00:13:51 ID:YC6BBb/50] >>598 数字を100より上にしたら拡大するはず 縦と横が別々だから両方に数字入れないといけないけど
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 01:24:28 ID:FNOQ5g4eO] >>598 再規制されない内に答えとくか。察するに多分問題はこれだろ↓ カメラ(の撮影範囲)でかくしたらズームアウトするに決まってんだろ。 絵のレイヤーの大小を100以上にするんだよ。
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 02:31:56 ID:fXLUWR930] >>599 やりかた(数値を大きくする)というのはなんとなくわかってたんですが「キー間」の選択がよくわかっていませんでした …がなんとか入力することができました。ありがとうございました。 >>600 カメラは一切入力してなかったんですがなぜなんでしょうね。でもアドバイスありがとうございました。
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 19:39:32 ID:lswF6ib40] 本とか色々読んでみたんですがわからなかったので教えてください。 主に素材作りはフォトショップやSAIなどのソフトで映像編集はプレミアを使っているんですが たとえばキャラがアニメーションしながら縮小していったり逆にズームしたりという方法がわかりません タイムラインに一枚絵を並べてパラパラ漫画のように動かしているんですが そういった方法でアニメーションしているものに位置や拡大縮小で動きをつけることってできるんでしょうか 並べた一枚絵をグループ化してエフェクトかければできるかなと思いましたが、どうやらできないようです プレミアつかってる人あまりいなそうですがお願いします
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 21:29:19 ID:lQ438G0b0] >>602 自分もその方法がずっと気になってた アキリツ動画の人がPremiereで女の子が腰降るシーンを縮小してたね 説明はなかったけど どうやってやるんだろう
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 21:48:07 ID:mbJu0wFv0] >>602 アニメーションだけのシーケンスを別シーケンスにのせて モーションでできるんじゃない?
605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:32:06 ID:+WWf1uQV0] >>603 腰をふるところ以前に、鳥が羽パタパタしながら位置移動でスライドしてくる場面ありますよね つまりあれのやり方がわかれば良いんですが・・・
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:45:26 ID:q8xm/WEw0] プレミアとか使ったことないけど鳥が同じ位置で羽ばたいてるだけの動画を作って その動画をスライドさせてるんじゃないの? 何か全く的外れだったらすまない
607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 02:20:08 ID:i8DffSFU0] うわ、自分もそれ知りたい… >>606 が言ってくれてるのは、一旦「鳥が羽ばたくだけの動画」として書き出した上で その動画を背景の上で動かすって事だよね? それは確かにできるんだけど、もっと簡単な方法というか 一旦書き出さなくても動かせる方法というか、そういうのがあればすごく楽なんだ… けど見つけられなくて、自分は上記の方法でやってる
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 02:35:48 ID:OAMAeHLy0] >>607 プレミアプロ使ってるけど書き出さなくてもいけるよ 鳥が羽ばたく動画を別シーケンスで作って そのシーケンスを背景とかのシーケンスに持ってくる 持ってきたシーケンスのモーションにキーフレームを打てば 羽ばたきながら横に移動するけど そういうことじゃないの?
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/11(木) 04:56:17 ID:+Hqnv3l50] 蝶が羽ばたいていどうしてくだけならこの動画の最後の方でやり方説明してるな 紙芝居クリエーターその7 www.nicovideo.jp/watch/sm4198466 俺もついこないだ動画作り出した初心者だけど俺も丁度そういう生物みたいなのを10匹近く動かしながらアップの 場面から離れてく(縮小させてく?)の作りたいのだが 前回SEffect使って動画作って見たけどSEffectは3ラインっていうのかな?だけだから2〜3回動画に動画を重ねなきゃだめっぽいから 画質悪くなりそうだし書き出し?に時間かかるよねこれ、こないだparaflaインストしてちょこっといじってみてやってやれない事なさそうだったけど計算とか結構扱い 面倒だったし 他に自分で調べて見た感じ紙芝居クリエーターとNIVAが良さげだと思ったんだけど どっちが良いかね?比べて見てどっちが何得意で苦手っていうのある?他にもっと良いフリーソフトないかね?
610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 09:22:03 ID:+WWf1uQV0] >>606 たしかにそれも考えましたが、>>607 の方が言うとおりもっと簡単な方法がないかと思いました 別方法としてはPNGアニメを作ってタイムライン上にもってこようかと思いましたが、PNGアニメがプレミア上でどう動作するかは未確認です。 FLASHとかでいうとシンボル内にアニメーションを設定して、アニメーションしながらの移動は簡単なんですが、プレミアでもできればこういう方法で やりたいです >>608 別シーケンスとはどういうことでしょうか video3 video2 | | | | | | | video1 [ 元動画 ] Audio1 Audio2 Audio3 今、このようにvideo2や3,4等にパラパラアニメを設置してますが、こういうことではないってことでしょうか >>609 動画確認させてもらいました プレミアとは違いますが、蝶が羽ばたくアニメーションの一コマ一コマをスライドさせてアニメーションしながらモーションしているように見せているみたいですね。 参考になりました
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 09:31:10 ID:3bIHNnrA0] 最近デュラララとブリ(゚∀゚)ハマチで溢れ返ってるw流行りすぎ
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 09:51:07 ID:+WWf1uQV0] >>608 wiki.nicomas.net/index.php?Premiere 何度もすみません つまりこういうことですよね?であればおっしゃるとおりです 例えばシーケンス1をシーケンス2にどうやって取り込むのか悩みましたが、 シーケンスは作った時点で素材のライブラリ?のような場所に出てきてシーケンスそのものを 普通の素材のようにタイムライン上に設置すればいいということですね。 勉強不足でした、でもなんとか解決できました。ありがとうございました
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/11(木) 11:18:39 ID:KOIY7MjA0] www.nicovideo.jp/watch/sm9557450 トレスらしいけど どうトレスしたらこんなに劣化させられるんだw
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 11:56:15 ID:r5XHSblb0] ブリ(゚∀゚)ハマチは八枚でいいしな。
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 13:47:29 ID:nnXjr9Te0] ここの住人程ツンデレという言葉が似合う人達は いないな。 何だかんだ言って優しすぎるだろうw
616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 13:52:06 ID:q8xm/WEw0] ブリ(゚∀゚)ハマチ色んなキャラでやってる動画もあったな そっちの方が1キャラでやってるだけよりも少しは面白い でもまあ流行ってるから今作ってる動画の息抜きにやってみるかみたいな人多そう
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 14:13:53 ID:kBAZ7nh60] トレーニングとか選挙もだけど作りやすいやつで それが放送中アニメとか震源地が新しいとかだと流行りやすいよね >>615 質問の仕方がアレだとフルぼっこだが 同じ内容でも具体的できちんと言うとみんな優しすぎるw
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 14:23:18 ID:yMlyc0qlO] 流行ってるやつに限らないけど、たまに同ジャンルでネタ被ったやつがほぼ同時期に複数上げらることがあるよね 例えば銀魂のデュラララパロとか数日の間で何個か上げられてるし 不思議に思ってたけどみんな考えることは一緒だってことか
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 16:19:27 ID:G8EAYh8O0] 自分が作りたいなーと思ってたor実際に作ってたものと同じジャンル・元ネタのパロが立て続けに上がることなら何度もあった 流行りってわけでなくてもなぜか時期的にシンクロするときあるよな どっかで何かが繋がってんじゃないかと思ったりするw
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 19:12:52 ID:ByClZ/D+0] 思いっきり曲で削除されそうなパロを描きたくなってどうしようか悩んでる バンドスコア出てるしそのまま打ち込めばなんとかなる!と思ったが無理だったw 以前削除されやすい曲だけど描いてる!ってレス見たけど結局どうなったんだろうか
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 22:30:41 ID:RTG9XRdCO] デュラ流行ってるよなぁ 1週間ほど前にフレプリで見つけて専用タグ見たら40件ほどで こないだ別ジャンルでもやってたからタグ見たら80件越えてたわ ブリハマチはアルトネリコ発祥か?最近3やってる弟と音楽だけ聞いてる姉から聞いた
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/11(木) 23:22:27 ID:pv9dDK600] AviUtlに連番BMPを読み込ませようとして失敗しています。 ・使用OS : WindowsXP ・作画方法 : PC作画 手書きMADwikiの「初心者講座 1 > 7.合成して動画にする」に記載の方法を参照しました。 試しにAviUtlで連番出力したBMPをそのまま連番で読み込ませようとしました。 すると「1秒間黒一色」のプロファイルが作成されます。 (fps調整で様々な値を設定してみても計1秒になります。 ちなみに元のbmpは黒一色ではありません) ファイル名は「動画名_0000.bmp」「動画名_0001.bmp」...となっています。 AviUtlのバージョンは0.99i2です。 JPG2AVIを使えばいいんですが、折角なのでご教授いただけると幸いと存じます。 よろしくお願いします。
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 23:44:53 ID:TF7F3zK00] デュラララパロ上げて滑り出しは好調だけど、 いないキャラのことしつこく叩いてくる人がいる(日またいでるけど多分同じ人) 「○○涙目ww」ぐらいなら良いんだけどネチネチと いないキャラのことは投コメで謝ってるのに… 構図も人数も決まってるし、元ネタはキャラ多い作品だからあぶれるキャラだっているのに… こういう時ってスルーするしかないの?
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 23:55:15 ID:ZEco8yiN0] スルーが一番ではないかな? あんまりムキになって反応するのも何か格好悪いし そういう人って、コメ消したりするとうるさそうだし。
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 00:23:14 ID:5ODftKNt0] >>624 ありがとう! 実は一度投コメ変えた(配役とあぶれたことについて詳しく謝った)んだけど、 それがいけなかったのかな?また投コメ変えようかと思ってたけどそのままにしておく! 今まで、他の人が手描きパロなんかでそのキャラがあぶれてても 何も言われてなかったのに何で自分だけーって思っちゃうよ
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 00:37:07 ID:q92qkPYO0] まあ、それだけ人を惹き付けたってことでしょう。 その中に変な人が混ざっちゃったんだよきっと。 めげずにがんばれー。
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 02:10:26 ID:w2db4YeiO] 奪還屋パロの>>534 さんはまだここにいるかい? 自分も作ってるんだがやっぱどうしても回転部分ができないので もし成功してたら教えて欲しいな てかジャンル被ってたらどうしようw
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 02:56:41 ID:RFvQgyj+O] よく分からんが「絵とマスクをそれぞれ回転させて尚且つ同期させたいのにズレる」って意味でオケ? だったら絵はスライドするだけ、マスクは固定でレイヤの方を回転させればいいんじゃね? 違ってたらスマソ
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 04:21:47 ID:RFvQgyj+O] >>628 少し訂正。レイヤーじゃなくて「レイヤーグループを回転させる」だわ。 しかもよく考えたらアニスタ以外じゃレイヤーグループって呼び名じゃない希ガス
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 10:21:00 ID:3JvUXd4iO] 初めての手書きでデュラパロ描いてるけど後九人とかめげそうw 体型的にトレス出来ないキャラいるし アニメーション入ってる手書きMAD作成者尊敬するわ
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 10:37:44 ID:xdTBUPfa0] なぁに、ちょっとずつ違う絵を一枚一枚描いていくだけじゃないか とか言えるようになりたい・・・
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/12(金) 12:42:47 ID:e7R9lVPE0] WMMってfpsっていうのかな?一秒間に画像7枚ぐらいしか切り替えられないよね? って事は他で作ったもっと細かい動きをする動画を入れて動画作ってもその細かい動きする動画の部分も fps7位になっちゃうの?
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:34:23 ID:Bs/nf/Q90] >>630 体型が違うやつはトレスじゃなくて 普通に自分絵で描いたほうがラクな場合も・・・ 初めての手書き大変かもだががんばれー!
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:54:07 ID:Mtz5KNNy0] ランキングに入ってる手描きボカロのやつすごいな ぬるぬるというか違和感なくなめらかに動いてるのがすごい 特に髪の毛とか今自分が苦労してるから余計に感動する 2ヶ月であれだけ作れるなんて…!
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 15:17:49 ID:PWlXlbyo0] あー、うん ボカロはもうプロやセミプロにPV制作依頼するような世界だから あれも当然、チーム単位での制作でしょう お金も発生しているのでは もちろん、参考にはなるけど
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 16:03:59 ID:Bs/nf/Q90] >>635 634が言ってるのは美少女アニメのトレースのやつじゃない? あれ最後に使用ツールとか書いてるけど 特別高いプロ用ソフトとか記述されてなかったな
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 16:36:18 ID:bDjGxmgn0] 歌が残念なやつか あれで900枚ってかなり大変だったろうな
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:13:09 ID:47GGz4R70] ボカロのあんなに頑張ってるのにアス比おかしくないか
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:36:29 ID:ErBFagD90] やっと時間ができて前からやりたかったネタをいざ作ろうとしたらその日に同じネタ被りが上がった時のやり場のない気持ち 途中まで作ってたのにネタ被ったときの歯ぎしりしたい気持ち 製作中、またいつ被るかという恐怖感 トレスパロは精神的に参る 自分でアニメ作れるようになればいいんだけど
640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:50:15 ID:GzJEGXOe0] >>639 もし被っても、クオリティ高かったら関係ないさ! 今流行りのパロも後出しでもクオリティ高かったらそっちのが伸びてるし 「n番煎じ」って言葉最近知ったけど、そんな言葉が定着するぐらい みんな被っても気軽に上げてるんだと思うよ 気にせず行こうぜ
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:10:37 ID:xdTBUPfa0] 何度ループするんだこれ系の話w
642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:42:18 ID:w2db4YeiO] >>628 レスありがとう 使ってるのはNiveなんだがグループっていうのはあるような気がする 頑張ってみるよ
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:18:57 ID:3+LNcDD+0] n番煎じってそんな悪いことでもないと思うけどね。 似たようなお店が近くに集中してあるのと同じで 競い合って客が減るんじゃなくて同じようなニードを持った客が多く集まる効果もあると思う。 うp直後とかはあまり関係ないけど「別ver。sm000000」みたいに 他の動画とタグとか説明文で繋がってたらそれだけ動画への入り口が多くて閲覧してもらいやすいわけだし
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:56:40 ID:wYIMP28N0] にしてもデュラララはネタ被り率が いままでの流行ネタに比べて妙に高い気がするw ウマウマ男女トレーニングって色々あったけれど 違う人同士が同じタイミングでネタ思いついたとしか思えないくらいだw キャラ人数多いからやれるネタ限られてるってのもありそうだけど n番煎じとか、ネタ被り気にしない人が増えてきたのかな? >>639 自分みたいにネタ被り怖くてマイナーネタとか 懐かしアニメ系のパロばっかりやってるようなのもいるよノシ マイナーネタは「まさかの○○w」とか 潜在的に好きな人が結構いるってわかると嬉しい
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:16:02 ID:hEjbhiE70] >>644 そのマイナー懐かしジャンルで3度ほど被ってしかも配役が9割同じだったから地味にダメージでかかった… 自分が見たかったものを他の人が作ってくれたんだからお得、と思うようにしてるけど。 配役がほとんど同じだと上げる意味ないかなーと思ってしまう 比較されんのも嫌だし まあ次のネタで被らないように祈りながら頑張る
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:21:43 ID:sHSvYbFi0] 一枚絵だから作業量が少ないってのが大きいんじゃね? 数自体も伸びやすくなるし、同じネタがきても完成間近だ諦めきれないだろう 俺は元々一番好きなジャンルが超マイナー(手描き作者は俺だけ)なんだが 流行に便乗しても被る心配が全くないお陰で、完成するのはこのジャンルのMADばっかりだw その代わり当然再生数もコメントもブクマもお察し下さいなんだがな…
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 02:12:01 ID:wglWv9Qq0] >>646 女子高生パロの時も思ったけど、 ちゃんと動かしてる人(女子高生のダンス、デュラララのエフェクト)と 静止画の人とで作業量結構違うのに一緒くたになるんだよな 数が多いからスクロールだけの人気ジャンルが目立って、 今週結構出てきたエフェクトつきのマイナージャンルが埋もれてて勿体ないっていうか 今エフェクトつきで作ってるけど、「1枚絵スクロールするだけだろ」って 他の人のエフェクトつき動画とかで書かれてるの見ると報われねえなーと思う もう一枚絵スクロールだけで上げようかとw まあクオリティと人気が比例しないのはデュラパロに限らないけど
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 02:54:48 ID:GeaGgJ8N0] >>647 作ってる側のこだわりとか作業量、技術的な難易度の高さって 大多数の動画作った事のない人からしたら、あんまり意識しない事だからなあ 自分も動画作るようになって初めて、ああ、あの動画実は結構すごかったんだな…と 気付いた事が何度もあったよ あんまり伸びてない動画で、気付いて初めて、うわこれ勿体ない…!と思ったり 今回のデュラララは特に、視聴者が見たいのはキャラ達の一枚絵なわけだし エフェクトが付いてるかどうかって割とどうでもいい部類の事だと思われてる気がする でもこだわって作れば分かってくれる人は分かってくれるし せっかく作ってるんだから、エフェクト付き頑張れ
649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 04:43:45 ID:kqheBibz0] パロとしての完成度を考えるならエフェクト入れたいけど デュラララのやつってエフェクト入れると綺麗に色付けてもそのままの色で見てもらえない 青っぽくなったり黄色っぽくなったりするから 忠実に作るかちょっとカラフルさを残すかみたいな
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 09:11:11 ID:wqjDukGp0] 苦労して作り上げたシーンが1秒で通り過ぎる残念さ 手書きMAD作るようになってからなんかあるごとにすぐ保存する癖ができた 今はどんなエロ画像よりも俺のMADデータの方が大切
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 10:16:04 ID:3m0qH2wl0] 公式ED見たことなかったからエフェクトついてるの知らんかった 一枚絵なんだと思ってた
652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 10:51:12 ID:TYreyPhK0] 作業に疲れて自分の未完成動画を見にいったら、いつの間にか配役についての議論が起きていた。 “ここでこのキャラと深いな”とか“配役が絶妙すぎる”とか色々書いてあるんだけど・・・ 髪型とか服装で全部選んだだけなんだよ。“後の配役が楽しみ”とか書かれてると胃がキリキリと痛むんだ。 ここは正直に書いてしまっても良いものだろうか。コメが盛り上がってるのをみると非常に申し訳ないんだけれど。 それとも後半からは本当にじっくり考えて配役を割り振るべきだろうか・・・。
653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 11:25:54 ID:3m0qH2wl0] 別に何も書かなくてよくね? そこまで深読みしてくれるなら、どういう配役でも いろいろと解釈してくれそうだ
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 11:56:07 ID:TYreyPhK0] そうかー・・・うん、そうしてみるよ。ありがとう!
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 15:35:38 ID:sHSvYbFi0] >>651 本家はエフェクトもついてるし 短いイントロ部に背景が数枚入ってる 流石にそこまでやる手描きはなかなか出てこないだろうけど
656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 20:44:45 ID:wYIMP28N0] でもいつものパターン?だと 流行の成熟期や末期になると、大幅にアレンジしたものや 動く箇所や派手な演出を増やしたようなのが出てくるよね 作るのに時間かかるから今来てないのかもしれないけれど デュラだと・・・キャラの人数倍とか右の空いたトコも工夫するとかかなあ
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 21:15:50 ID:WvyqqSgJ0] >>655 比較版に上げられてる作品だけでもイントロ再現してるのは結構あるし、エフェクトつきもある もうちょっと今ある作品だけでも見てから言ったら良いんじゃないの
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 23:43:16 ID:3+LNcDD+0] デュラはあの効果再現するならいっそ色変えるだけじゃなくてキャラも変えたいな。 キャラ多く出したいし、絵1枚だっけってのもなんだし 編集出来ないから作れないけどさw
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 00:10:29 ID:82Cw/tAm0] >>>658 丸がぽわーんてなったらその円がかかったところからキャラが変わっていくの? マスク使えばできる感じ? 円の動きとマスクの動きを一緒にすればいけるかな
660 名前:658 mailto:sage [2010/02/14(日) 00:29:12 ID:7jiEkdO70] >>659 おお!まさにそんな感じかも。 マスク機能使ったこと無いからよく分からないんだけど 色の違う絵数枚を切り替える効果なら 違う絵を切り替えて同じような効果が出来るんじゃないかと想像してみた
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 23:31:52 ID:gHYxQOmx0] 探してたフリーの背景素材を見つけたはいいもののサイズが2GB 推定ダウンロード時間が約20時間 残りがあと16時間…ちょっと心が折れそう
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 23:37:22 ID:gHYxQOmx0] >>660 それ変身物とか鎧もので変身前→変身後とか装着前→装着後とか 衣装替えたら面白そうだね
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 14:37:11 ID:VSu1hJUe0] ちょっと悩んでいるので質問します。 あるアニメのOPやED、本編などを元に好きな部分を選んで切り貼りMADっぽいものを作る。 自分で作った切り貼りMADをトレスして動画を作る。音源はトレス元アニメに関係する曲ではなく、ボカロの曲を使う。 こういう感じで出来上がった動画は、タイトルや動画説明でどういう風に書けば良いですか? 色んなところからトレスしてるから○○OPパロとか書くのもおかしいし音源はボカロだし…どう書けばわかりやすいだろう…
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 14:45:14 ID:SnRYWicy0] >>663 ごちゃまぜパロとかそんな感じ? 説明文は「色んなところから引っ張ってきて描きました」、みたいな
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 16:29:11 ID:b8B+qiDJ0] >>663 うちのジャンルでは「○○で(ボカロタイトル)」にしてる人がいた んで説明文は664みたいな感じで 「いろんな動画の気に入った部分のトレスです」的なこと書いてた
666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 17:23:47 ID:LJq6HcRf0] 手書きとあんまり関係ないかもしれないけれど・・・ 昨日、脳に悪い7つの習慣とかいう本を読んだんだが 「ゴールが近くなって油断すると脳の血流が落ちて 能率が下がってしまう」とか 「効率重視より試行錯誤によって働きが高まる」とか 手書きの単調作業を乗り切るのに応用できそうな事たくさん書いてた ・・・完成間近になってくるとダレる謎が解けた気がするw たとえば「完成まであと数枚だ」って安心すると、気が抜けてダレるけれど 「完成間近になったけど、このタイミングで同じネタの動画が来るかもしれない・・・」 と「まだ未完成だ」って思った方が、かえって作業進む・・・みたいなw
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 20:00:59 ID:j9MTJrdt0] なるほど でもやりすぎて手を悪くしないようにな 一回悪くするとなかなか治りにくい
668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 20:08:26 ID:i18HKOdC0] >>666 完成間近で安心してダレルという感覚はないけど、 完成間近で、 「あぁ、もうすぐ終わりだな、作業量は多かったけど、 もうすぐそれがなくなると思うとちょっと寂しい。 UP前に、クオリティ上げるためにあのカットの描き直そうかな」 とか、思うことはある。
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 20:25:39 ID:jHWicIB30] ソフトが何回も落ちまくって、やっと最後の3秒を仕上げた時の快感は凄まじかった アドレナリン出てるんだろうなーと思った
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 20:44:29 ID:uuYSD+L9O] 動画作成に夢中になってると時間とか食欲とか忘れる 頭が破裂しそうな感覚がしてきてヤバいなってなったらやめるんだが、絶対体に良くないよなw
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 20:53:18 ID:j9MTJrdt0] 食事もそうだけどずっと同じ姿勢は良くないよ血流とか
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 21:21:51 ID:kg7GbAhE0] 確かに食欲忘れる。 おかげで何も作ってない時は体重がヤバいよ。
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 08:23:35 ID:Vq556c0y0] 自分はノートに絵コンテ描かずに行き当たりばったりで つねに次の展開考えながら描いてたせいかスゲー腹が減ったな
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 10:25:16 ID:mdK3QbJ70] 80年代某アニメのEDパロ描いてるんだけど 今まで描いたことないタイプの絵だからむずかしい とりあえず線は太く影つけは大ざっぱで目はレイプ目でやっていこう なんかラフっぽい感じだから簡単そうだと思ってたんだけどな
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 13:36:11 ID:zAFwElBK0] キリのいいとこまでできたんで未完成版あげてみたんだが 今後の予定を大雑把に考えると完成まで軽く1年はかかる計算になってしまった モチベ下げないためにもまた途中で未完成版あげようかと思うんだが そう何回も未完成版あげてたらうざがられそうだしどうしようかな
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 13:52:26 ID:lrymdEDm0] 完成させてからあげろよ、っていつも思う でもまあ未完をあげるあげないは個人の自由だし見る側からの反応は悪いものばかりではないと思う ぶっちゃけてしまうと枚数多くて作画がすごくいいのの線画とかだと応援したくなるが 絵が下手だったり寒いオリジナルだとせめて完成させるぐらいはしろよとか思ったりする でもこのスレにいる人ってすごく下手とかただの紙芝居やってる人いなさそうなイメージ
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 15:48:27 ID:wUbUPrRK0] 最近3日に1回くらいのペースでタグ全消ししてくるの一体誰だ… そんなに何個もロックするわけにもいかないし困ったなぁ… せっかくつけてもらった面白いタグも消されたから残念すぎる
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 16:08:07 ID:kQVU3HZC0] >>677 「ジャンル名+神MAD」タグつけてくれる人と消す人がいて、 最初タグ見た時は感激したけど消えてるの見て軽くショックだった… その後またついてまた消えてがちょっと続いた 人によっては神認定すんなって思われてるのに何回もタグつけてくれる人いると 嬉しいけどちょっとビクビクしてしまう
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 17:18:19 ID:q/IyhiOU0] タグ消しにあったら保管庫からコピペして自ら復活させてるよ 面白いネタタグとかのおかげで動画が面白くなってる所あるから もっと評価されるべきのタグって 自分的には充分評価されてみんな喜んでくれてよかった〜! と思ってる所につけられると あなたから見てそんなに評価されてませんかこの動画…と落ち込む
680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 17:32:19 ID:kQVU3HZC0] >>679 伸びてるけどもっと伸びても良いんだぜ!ってことかなーと思う 「さらに評価されるべき」タグとほぼイコールで考えてる人もいるからね ランキング入ったりして、気づいたら「もっと評価されるべき」消えてたけど どんな基準で外すんだろうねあれ 個人的には「コメ<マイリス」タグが、良い意味でつけてくれたんだろうけど 「信頼のマイリス率」の方が嬉しいなと思うことがある
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 19:22:31 ID:m5Mk1pii0] 再生数万でもそのタグついてるの見たことあるぜ。
682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 20:29:42 ID:6YI3XDLy0] 死ぬほど時間描けた手描きが1万も行ってないんで「もっと評価してくれ」とかタグをつけたくなることはあるw >>681 わりばしおんなPVとか再生数5万行ってないが不相応すぎるだろって思うなぁ
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 23:03:13 ID:iSGKz9b+0] まぁ所詮元ネタの知名度なんだよなぁ・・・
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 23:57:40 ID:/AwrdDYy0] 手描きじゃなければ、チュチュMADとかはマイナーアニメ×海外曲でもごっつい伸びてるけどね ブリハマチみたいなのならマイナージャンルでも震源地になれるってのは分かったけど、 別にそれ狙って描いてるわけでもないしね
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 00:54:38 ID:KMpK7tOQ0] おまえら評価されたくて作ってるのか MADに大切なのはまず自分が作りたいと思う気持ちじゃないか
686 名前:478 mailto:sage [2010/02/18(木) 01:17:14 ID:gn394kmg0] そのとおりだ だがめげそうになったとき 評価してくれる人がいると頑張れるのも事実
687 名前:686 mailto:sage [2010/02/18(木) 01:18:05 ID:gn394kmg0] ↑478ってなんだよorz名前欄は気にしないでくれ…このスレ関係ない…
688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 01:19:39 ID:l8tdEWdL0] 「まず」自分が作りたいから始まって最後は作ったんだから評価してもらいたいんじゃない?
689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 03:12:01 ID:0ex5jGVf0] 自分が作りたいもので評価もいただきます
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 04:55:03 ID:Oa6TLwBu0] 質問です。FreeAnimeStudioを使って絵を回転(自転)させたいんですがやり方がわからず上手くいきません。 中心点から時計みたいに回すのではなく、例えば歯車をそのものを回したいイメージなんですが。 できれば「ここを選択して〜」「ここにこれくらいの数値を〜」と基本入力っぽい事を具体的に説明していただければありがたいです。 (以降は自分で応用調節できればと…思います) ただもしかしてそういう機能がなかったらスミマセン
691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 06:20:28 ID:qOpzrn+Y0] >>690 「中心」を設定すればいいんじゃないかな 「回転」の設定方法が分かるなら、それと同じように設定すればいいと思う 入力ボタンを押して出てくる画面で、縦中心と横中心にチェック入れて 縦線と横線が交わって丸があるところをドラッグして、 回転軸にしたいところに持っていけば、簡単に設定できると思う 分かりにくかったらゴメン
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 21:41:42 ID:Oa6TLwBu0] >>691 レスありがとうございます。「中心」でいじってみたものの未だにまったくわかりません…。 せっかく説明もらったのにすみません。一番上の数値をダブルクリックしてタップを出して 「キーから固定値」で中心点を決め、絵が出ている一番下の数値をいじる…という感じで ためしてるんですがこの辺が根本的に間違ってるかも。「キーから〜」の選択がいまいちわからないです。
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 22:55:20 ID:KMpK7tOQ0] あー疲れた 初MAD作りだっていうのに異常に面倒なのえらんじまったなぁ
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 23:49:58 ID:/TUixbgJ0] >>693 こだわってこだわりまくって 初作を越えられない症候群に陥るがいい
695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 05:20:08 ID:AH8trtsA0] >>692 ttp://animestudio.jp/ アニメスタジオの公式サイトから 「使い方」→チュートリアルの「タップ操作」→「入力ウィンドウを使う:1」 この項目に中心の設定のしかたがまんま画像付きでのってるよ 歯車の中心点に十字をもっていってセットすればOKだと思う 数値入力でやってるのかもしれないけど アニメスタジオは画像を直接動かしながら設定していけるのが強みだから 数値ではなく画像の方で直感的にぐりぐり動かしてみたらどうかな ちなみに「キーから:固定値」というのはただの固定値のこと この数値を設定したところ以降(=キーから)は数値は動きません(=固定値)ってことだ これも「使い方」→マニュアルのタイムシート「タップ入力ウィンドウ」→「キーフレームの種類」 に定義や意味みたいなのは一応書いてある アニメスタジオは公式の「使い方」がすごく充実してる 慣れてない内は逆に多すぎて、自分の求めるものが どの項目に書いてあるのか分からないってこともあるけど 探してみる価値はあると思う 自分は慣れたらとても使いやすいソフトだったけど692にも合うといいな
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 08:33:49 ID:Jonv8zei0] >>692 どういう画像でやってるかわからんが 歯車単体の画像(縦横のサイズ一緒の正方形ね)を読み込んで動かせば 最初から中心点は歯車のど真ん中にくるし回転させやすいんじゃないかな あとはそれを好きな位置に置くとか 一番は>>695 の言うとおり公式マニュアルを読むことだと思うけど