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【手描き】手書き動画スレ15【MAD】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 17:12:59 ID:ZOKmTjELO]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。
■関連リンクや質問テンプレは>>2-5付近


 ◆前スレ
  【手描き】手書き動画スレ13【MAD】
  pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241015995/

 ◆手描きMADまとめwiki
  www40.atwiki.jp/tegakimad/


※初心者さんは最初にまとめwikiを読んでください。
 初歩的な話から、かなり専門的な事まで多くの情報があります。
 スレへの質問の前に、まずはwikiを読みましょう。

※腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は
 各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。
 特定のソフトウェアに関する質問は、各ソフトのスレへどうぞ。

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 01:33:52 ID:QaA/6VaR0]
>>551
niveで出来るよ
背景真っ黒の場合はカラーキーで黒を指定すれば透過できるし
足踏みしてるのをスクロールさせれば前に進む絵ができるよ

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 11:05:47 ID:aynKd7cj0]
>>552
レイヤ1(一番左のレイヤ)に白いキャンバスおいといても黒くなる?
キャラだけが動く動画も普通にアニスタで作れるけど

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 11:20:37 ID:figJliCG0]
>>546-547
ざわわわ見てきた
あの色替え再現地味にすごいな

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 15:21:12 ID:1M5iJ2u90]
今までニコレポとか非公開にしてきたけど、急に全部公開したくなって
昔作った見られたくない手描き以外のMADとか整理も兼ねて削除した。
でも削除してもユーザーページって見れるようになってるのか…結局バレバレorz
もういいやと思い開き直って包み隠さず公開してきたw
公開してる作者のほうが印象良いのかなぁと思ったんだけど実際どうなんだろう?

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/06(土) 16:15:00 ID:dNJihMn30]
VS9体験版のような操作で無料で動画作成できるソフトはないですか??><

ムービーメーカーは使いづらいので勘弁です><

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 17:59:39 ID:S3tY6Jl20]
>>556
niveとかかな…ただビデスタと全然操作や得意なことが違うよ
無料版ビデスタみたいなのはないから
現行バージョン買うか他のソフトに慣れるかになると思う

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 18:02:49 ID:SgXOhM8m0]
>>552-553
レスありがとです。
今の自分の知識でなんとかできそうなのは、
niveでやる方法みたいなのでこれでやってみます。
スクロールの調節はやっぱ勘かなぁ。
鍋先生のとこでもいって勉強してこよう。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/06(土) 20:40:23 ID:dNJihMn30]
>>557
ありがとうございます。
やっぱnive鹿だめかなl。ただnivwはプレビュー重過ぎるんだよなぁ。。。

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 23:30:50 ID:3EcSiVYo0]
 ・使用OS : WindowsVista
 ・作画方法 : PC作画
 ・元動画のサイズ(512x384)で保存したい。 
 ・SmileDownloader、Vid-DLを使うもどちらも同じ現象が起こる。
 ・どんな動画も320x240サイズに縮小されたのち保存される。

何度試しても縮小されてしまい困っています。
過去ログはある程度目を通したつもりです。
無理やり拡大して描くしかないのか、何か対処法があるのか。
もしよければお答えいただければ幸いです。



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 00:07:49 ID:UwTMuCjp0]
>>560
エコノミーの時間帯に一般垢でやってるとか

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 00:20:36 ID:f6rwMPWf0]
>>561
あ!それが原因だったんですね。
また違う時間帯に試してみます。解答ありがとうございました。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 19:15:01 ID:WS0nKLcX0]
freeanimestudio使ってるひと居るかな?ちょっと聞きたいんだけど、保存形式どういう風にしてる?
自由でいいとは思うけど自分はこう〜とかなんかおすすめアドバイスお願いします。

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 19:44:00 ID:O1chtlhS0]
使用OS : win vista

作画方法 : PC作画

目的:手書きであるアニメOPのMADが作りたいです。

単純なキャラクターの動きならば、根気で一枚一枚絵を書けば良いと思い、ひたすらに書いてきましたが
シーンの切り替えや背景とキャラクターの動きなどで困ってます。

具体的には背景でゆっくりと雲が動きつつも、手前のキャラクターは生き生きと素早く動くようなシーンなんですが、
この場面ですらもやはり背景の雲と手前のキャラクターの動くスピードを計算して一枚一枚書いてやるべきなんでしょうか?(背景とキャラで一枚の絵として)

シーンの切り替えも同じく、ゆっくりとシーン1が消え、シーン2が出てくるようなところでも、少しづつ消えていくような絵を一枚一枚書くものなんでしょうか?

例えば、背景画とキャラクター画を分離して、それぞれ独立して制御するような(背景はスライドさせ、キャラクターはコマ送りで動かす)編集ソフトはどんなものが良いでしょうか?
というよりもみなさんはどんなものを使っていて、どんなものが使いやすいと思っているのかが知りたいです。
 

いまいち良い方法が浮かばないため、最悪一枚一枚描こうかと思っておりますが、
FLASHで簡単な動画を作成したことがあるだけに、もっと簡単に背景をスライドさせたりシーンを切り替えたりできる方法はないかと模索しております。

とりあえず動画編集ソフトはAdobeのPREMIERE PRO CS3を持っていますが、一枚一枚描いた絵を動かすには使いにくい気がするんですが、
もっと有効な利用方法があったらそれについても教えていただきたいです。

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 20:25:50 ID:XnnXCFNs0]
>>564
FLASHでやった事が有るならいっそ、ParaflaやSUZUKAで作ってしまうのも手だよ
自分の場合はSAIで作画した透明度ありのPNG(キャラの画像ならキャラ以外はすべて透明)を
Paraflaで編集して、その後SUZUKAでグロー効果とかつけたり、背景との同期とかしてる。
大量の画像を扱うならParaflaが強いけど、使える画像のサイズに制限が有るし
Paraflaじゃあ出来ない効果とかもあるから、そういう所はSUZUKAに任せたりしてる。
それでAVI化はswf2aviでやってる。AVIにしてしまえばあとの事はPREMIEREが圧倒してるはずだし
更にアニメ的な効果が欲しければNIVE(持ってるならAEがベスト)も併用するといい

ちなみに例えば背景では雲がの方は自分なら背景をまず描き(キャラで隠れる部分も出来るだけ描く)
その後、手前のキャラを上で書いたように透明度ありのPNGで描けば楽に編集できる
(透過色を使ってもいいけど、自分はこちらのほうが絶対に楽だと思う。透過はめちゃくちゃ重いから)
これはParaflaよりもSuzukaの方が楽かな?

ゆっくりとシーン1が消え、シーン2はスプライトを使う事になりそうだから
ちょっとAviutlとかじゃAVI化は難しいけど、上で挙げたswf2aviならswfファイルを再生しながら
撮影していくからスプライトがあっても問題ない。

各ソフトの使い方はニコニコ内の動画講座を見れば分かるから自分で調べて見たらいい。
ただ編集を本格的にする前にswfを上手くaviに出来るか試してからじゃないと
後で泣きをみるかもしれないから注意。

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 20:49:15 ID:O1chtlhS0]
>>565
早速レスしていただき感謝します。

FLASHで作成している方ってけっこういるんでしょうか?
FLASHの場合経験上BMP等の画像をスライドさせたり動かしたりするとあまりスムーズに動かない気がしたため
敬遠していたのですが・・・。

自分が現在実現したかった内容は本来のアニメ製作ではどのように実現させているのか気になります。

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 20:57:03 ID:qwfyDEGl0]
>>563
自分はなるべく高画質でうpしたいから何も考えずに無圧縮で保存してる
画質落とすのは最期のエンコードの時くらいかな

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 21:00:14 ID:w800KQh00]
>>566
www13.atwiki.jp/senkoh/pages/25.html

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 21:29:42 ID:XnnXCFNs0]
>>567
一応>>568がParaflaでやるとしたら理想的なやり方の一つだと思う

あんまり晒すのもアレだけど一応これくらいはPC作画&編集歴半年でも出来るって
指標として晒す。一応自分が上で挙げた方法で編集したのがこれ
sm9485957
編集にはSuzukaは使わずParaflaとNiveだけ使った(Niveもグロー効果くらいしか
使ってない)。ちなみに作画はSAIのみ。

実際のアニメと比較されるとさすがにアレだけど、一応それっぽいくらいにはなると思う
背景が滑らかに動くかどうかもこれで判断して欲しい。
ちなみにswfの時点では4fpsで出力してswf2aviで連番Bmpにした後
avi化する時に24fpsに直している。
あんまり違いは無いけど、この方が背景は滑らかに動いて見えた気がする

一応PCスペックが許すならParaflaとSuzuka併用でフルHDの動画だって作れるから
意外と舐めたものでもないと思う。
ただParaflaはタイムラインが無いからこそ大量の画像の扱いに長けている代わりに
FLASHではなくアニメを作るとなると一工夫必要になる。

一応Paraflaならこのアタリをみとけば使い方には困らないかと
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/10821298

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/07(日) 22:20:48 ID:6nhHomd70]
あの、質問いいでしょうか?(もう出てる質問かもしれないですが
手書きMADに最適なフリーソフトって何ですかね?
初心者なんですが・・・;;
恐れ多くもいつかはニコニコとかにうpしてみたいのでww
それが出来る物だと嬉しいです!



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 22:31:53 ID:jHWw1Lmo0]
元気なとき
1枚増えようが10枚増えようが変わらないからココも動かすかww

モチベ下がったとき
あと5枚だと思ったらあと6枚だったでござる・・・
ああ、別の場所も一枚絵が足りなかったよたすけて・・・

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 23:24:15 ID:kUEsujMn0]
>>570 wiki見ようぜ
>>571 分かるわw やる気失せた時あれまだこんな枚数しか進んでなかったっけってなる

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 23:45:22 ID:ij3HDK680]
>>571
モチベ下がった時は
ここも動かそうとか思ったあの日の自分シね
ってなるよ!

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 23:56:25 ID:O1chtlhS0]
ニコ動の講座でいいとこ紹介して欲しいです
なかなか参考にできるところ見つかりません・・・

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 00:22:48 ID:7KjhFgR20]
宝の持ち腐れって言葉を送ろう

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 00:23:30 ID:9llYtKZl0]
>>574
とりあえずコレだけは揃えとけ。あとは腕次第でプロレベル☆
ttp://www.amazon.co.jp/Adobe-Photoshop-V11-0-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88-Windows%E7%89%88/dp/B001JJCK3G/ref=sr_1_2?ie=UTF8&s=software&qid=1265555778&sr=1-2
ttp://www.amazon.co.jp/Adobe-After-Effects-V9-0-Windows%E7%89%88/dp/B001JJCJLE/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=software&qid=1265555877&sr=1-1-spell
ttp://www.amazon.co.jp/Wacom-Intuos4-Large-PTK-840-K0/dp/B001WAL63M/ref=acc_glance__ai_130_1_tit

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 00:23:32 ID:MlTUBm+20]
>>574
なんの講座が見たいのか分からないけど
1から全部見てみるってのもありじゃね?

自分は必要な部分以外も勉強ついでに見てたんだけど
お陰で表現の幅が広がったよ
あとはwiki

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 00:38:14 ID:m/NTarjq0]
>>575
おまえ・・・
言うの我慢してたのに・・・

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:33:42 ID:NAQSlB/j0]
>>754

まあ、自分の使いたいソフトの講座を一通り見れば良いと思う
ただし、一つ言えるのは講座ってのは大抵基礎を教えてくれる所で
自分の作りたい動画の作り方を1から10まで教えてくれる講座なんてのは存在しない
講座で最初の1とあとの2から10までのヒントを少し教えてくれるだけ
結局そこから自分で応用する事を覚えないと自分の作りたい動画は作れないから
期待し過ぎない方がいいかと



580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:34:24 ID:NAQSlB/j0]
失礼

×>>754>>574



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:44:20 ID:7KjhFgR20]
PREMIERE PRO CS3持ってるのに、それを使いこなす努力もせずに>>565みたいな質問するような馬鹿にお前等何優しく教えてやってるんだ
ソフトがマジでもったいない

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:45:02 ID:7KjhFgR20]
まちがった>>564

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 02:24:34 ID:yGdlTouv0]
>>574
ヒント:アキリツ大百科で検索
あれはプレミアエレメンツで作っていて制作過程動画でプロジェクトがどうなってるか少し見れる

つかニコの手書き講座系動画はほとんどがフリーソフトや安価なソフトを使ってのものだから
プレミアでの手書きの作り方の講座はないと思う 制作過程を軽く解説したのくらい
他の人もいうように片っ端から講座見て作り方の仕組みを理解してそれを手持ちのツールで応用すれ

584 名前:574 mailto:sage [2010/02/08(月) 07:51:09 ID:KRGWi/8r0]
みなさん本当自分なんかのために色々と意見くださいましてありがとうございます。
PREMIERE PRO CS3は使いこなせるようになれば、動画にあらゆる効果をつけられるものなんでしょうか?
出来上がった動画をあくまで編集するためのソフトだと思っていたため、それは最終的に使おうかと思っていたわけですが・・・。

とにかくみなさんに教えていただいたところ色々見て回って基礎から学習したいと思います。

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 08:10:32 ID:qb2ar//s0]
そこまでいくとまず教本買えよとしか言えんわ

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 12:09:35 ID:k7b5A2cC0]
って言うか>>564は全部プレミアPROで出来るよね^^;
わざわざフリーソフトでやりたいなら止めないけど

手持ちの有料ソフトも使えない人が、使い勝手の悪いフリーソフトを使いこなせるとは思えないけどね

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 13:20:04 ID:vGq8hsMF0]
書き込む前にまず検索して自分で調べまわることしないのか…
せっかく良いソフト持ってるのに無駄な使い方しかしないんだろうなぁ
高価なソフト買えないからフリーソフトだけで頑張ってる人もいるというのに…

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 20:19:24 ID:HEIo0Jsu0]
Premiereって他のソフトに比べて手描き向け講座の動画少ないよね
アイマス向け動画はあるけど
アキリツは本当に参考になる

自分は念願の高嶺の花、AEを手に入れたがまだまだ勉強中だ
動画ソフトだけあって動画講座やDVD教材がわかりやすい
しかし肝心の素材がまだまだ出来上がってなくて動画ソフトにさわれるのは何時の事やらorz

先人達はこの山を越えていったのか、みんな本当にすげぇよ

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:12:06 ID:KRGWi/8r0]
>>586
それを聞いて少し希望が出てきました。
使いこなせるようになれば、できるってことですよね。

premiere使ってやったことと言えば、簡単なカット編集と他動画とのつなぎ合わせ程度で
全然出来る気がしませんでしたが、本でも買って学習しようと思います。

でも、物理的にできるってだけでやっぱ使ってみた感じもっと他に簡単にできるようなソフトが
あるんじゃないかと思ってしまいますが・・・。

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 22:02:34 ID:z7WQ7kF30]
>>589
文面から、楽したい楽したいって気持ちがにじみ出てんなぁ
いいソフト持ってるんだから、まずそれ使いこなせるようになってから
もっと楽な方法探すなり何なりしなよ
個人的にはプレミアあったら大概の事はできるし589には十分過ぎると思うけどね
よそ見してあれこれ手出す前に最低限の努力をしろと言いたい



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 00:44:42 ID:1oHLcUOI0]
  _〉,..    ////, ,彡ffッィ彡从j彡
  〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
 \.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
  く:.:.:.:lムjイ  rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
   〕:.:.|,Y!:!、   ニ '、 ; |`ニ イj'  逆に考えるんだ
   {:.:.:j {: :} `   、_{__}  /ノ
    〉イ 、゙!   ,ィ__三ー、 j′  「努力さえすれば
  ,{ \ ミ \  ゝ' ェェ' `' /        成長が約束されている」
-‐' \ \ ヽ\  彡 イ-、
     \ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__    と考えるんだ
      \  ヽ- 、.// j!:.}    ` ー 、
       ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
          ´ / ! ヽ

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 01:33:30 ID:WQA01LyN0]
プレミアってadobeだけあってかなり視覚的で使いやすいソフトだけどね
>>564でやりたいことなんて、プレミア初心者でも直感的にできるような簡単な操作ばっかりだよ
それすらも出来ない(やろうとしない)んだから、>>564はおそらく頭悪い
WMMやビデオスタジオでも難しいと文句を言うんだろうなきっと

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 03:10:01 ID:WEJ5+H8G0]
>>589
動画制作そのものはある程度うまいこと手を抜くのも大事だけど
ソフトの使い方を覚える手間は惜しんじゃダメだよ
ニコ動に手描き投稿してる人たちみんなそこを乗り越えたんだよ

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 03:14:07 ID:sHSCiTP30]
自分に合うソフトを探すのは別に怠惰じゃないよ
しかし、比較するにも自分で触らないとどうしようもないのは事実だし
一度一通りを覚えておくと別のソフト触るときにも役に立つぞ

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 03:40:41 ID:rYVcEfSx0]
ニコ動用に制作されたNiVEの本スレなんて
迂闊にwikiで事足りるような質問したらボコボコにされる

2日くらい試行錯誤して検索して悩みぬいて
それでもダメなら質問するくらいの意識じゃないと前進しない

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 09:56:54 ID:js5+DLc+0]
作りたい動画があるのですが、どうなっているのか
仕組みがさっぱりわからないので質問させてください。 

・使用OS・・・WIN XP
・作画方法・・・PC(SAI、フォトショ兼用)
・何がしたいのか・・・平成版サイボーグ009のED(STARTING FROM HERE)
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
   WINDOWSムービーメーカー、VIDEO STUDIO plus12
・何がうまくいかない、わからないのか
   固定された絵の上を動く黒い枠の動かし方

Paraflaをうまく使いこなせなかったので、今はVIDEO STUDIOを使っています。
絵と黒枠のレイヤーを分けて別々に動かしてるんだろうなとは思うんですが、
一体どんなソフトを使えばいいのか困っています。

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 14:28:28 ID:thV4hM1M0]
レイヤーの深度と画像の透過を理解してないに100ガバス

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 19:58:14 ID:sTfVgdSo0]
freeAnimeStudioなんですが絵(動画セル)をズームさせるやり方がわからずつまっています。
スクロールはなんとかできるんですがズームがさっぱりで。「大小」を色々いじってはいるんですが
逆に絵が縮小されるばっかりで…
どなたかわかる方いたら助かります

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 00:13:51 ID:YC6BBb/50]
>>598
数字を100より上にしたら拡大するはず
縦と横が別々だから両方に数字入れないといけないけど

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 01:24:28 ID:FNOQ5g4eO]
>>598
再規制されない内に答えとくか。察するに多分問題はこれだろ↓

カメラ(の撮影範囲)でかくしたらズームアウトするに決まってんだろ。
絵のレイヤーの大小を100以上にするんだよ。



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 02:31:56 ID:fXLUWR930]
>>599
やりかた(数値を大きくする)というのはなんとなくわかってたんですが「キー間」の選択がよくわかっていませんでした
…がなんとか入力することができました。ありがとうございました。
>>600
カメラは一切入力してなかったんですがなぜなんでしょうね。でもアドバイスありがとうございました。

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 19:39:32 ID:lswF6ib40]
本とか色々読んでみたんですがわからなかったので教えてください。
主に素材作りはフォトショップやSAIなどのソフトで映像編集はプレミアを使っているんですが
たとえばキャラがアニメーションしながら縮小していったり逆にズームしたりという方法がわかりません
タイムラインに一枚絵を並べてパラパラ漫画のように動かしているんですが
そういった方法でアニメーションしているものに位置や拡大縮小で動きをつけることってできるんでしょうか
並べた一枚絵をグループ化してエフェクトかければできるかなと思いましたが、どうやらできないようです
プレミアつかってる人あまりいなそうですがお願いします

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 21:29:19 ID:lQ438G0b0]
>>602
自分もその方法がずっと気になってた
アキリツ動画の人がPremiereで女の子が腰降るシーンを縮小してたね
説明はなかったけど
どうやってやるんだろう

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 21:48:07 ID:mbJu0wFv0]
>>602
アニメーションだけのシーケンスを別シーケンスにのせて
モーションでできるんじゃない?


605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:32:06 ID:+WWf1uQV0]
>>603
腰をふるところ以前に、鳥が羽パタパタしながら位置移動でスライドしてくる場面ありますよね
つまりあれのやり方がわかれば良いんですが・・・

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:45:26 ID:q8xm/WEw0]
プレミアとか使ったことないけど鳥が同じ位置で羽ばたいてるだけの動画を作って
その動画をスライドさせてるんじゃないの?
何か全く的外れだったらすまない

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 02:20:08 ID:i8DffSFU0]
うわ、自分もそれ知りたい…

>>606が言ってくれてるのは、一旦「鳥が羽ばたくだけの動画」として書き出した上で
その動画を背景の上で動かすって事だよね?
それは確かにできるんだけど、もっと簡単な方法というか
一旦書き出さなくても動かせる方法というか、そういうのがあればすごく楽なんだ…
けど見つけられなくて、自分は上記の方法でやってる

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 02:35:48 ID:OAMAeHLy0]
>>607
プレミアプロ使ってるけど書き出さなくてもいけるよ
鳥が羽ばたく動画を別シーケンスで作って
そのシーケンスを背景とかのシーケンスに持ってくる
持ってきたシーケンスのモーションにキーフレームを打てば
羽ばたきながら横に移動するけど
そういうことじゃないの?


609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/11(木) 04:56:17 ID:+Hqnv3l50]
蝶が羽ばたいていどうしてくだけならこの動画の最後の方でやり方説明してるな
紙芝居クリエーターその7
www.nicovideo.jp/watch/sm4198466
俺もついこないだ動画作り出した初心者だけど俺も丁度そういう生物みたいなのを10匹近く動かしながらアップの
場面から離れてく(縮小させてく?)の作りたいのだが
前回SEffect使って動画作って見たけどSEffectは3ラインっていうのかな?だけだから2〜3回動画に動画を重ねなきゃだめっぽいから
画質悪くなりそうだし書き出し?に時間かかるよねこれ、こないだparaflaインストしてちょこっといじってみてやってやれない事なさそうだったけど計算とか結構扱い
面倒だったし
他に自分で調べて見た感じ紙芝居クリエーターとNIVAが良さげだと思ったんだけど
どっちが良いかね?比べて見てどっちが何得意で苦手っていうのある?他にもっと良いフリーソフトないかね?

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 09:22:03 ID:+WWf1uQV0]
>>606
たしかにそれも考えましたが、>>607の方が言うとおりもっと簡単な方法がないかと思いました
別方法としてはPNGアニメを作ってタイムライン上にもってこようかと思いましたが、PNGアニメがプレミア上でどう動作するかは未確認です。
FLASHとかでいうとシンボル内にアニメーションを設定して、アニメーションしながらの移動は簡単なんですが、プレミアでもできればこういう方法で
やりたいです

>>608
別シーケンスとはどういうことでしょうか

video3
video2 | | | | | | |
video1 [               元動画 ]

Audio1
Audio2
Audio3

今、このようにvideo2や3,4等にパラパラアニメを設置してますが、こういうことではないってことでしょうか



>>609
動画確認させてもらいました
プレミアとは違いますが、蝶が羽ばたくアニメーションの一コマ一コマをスライドさせてアニメーションしながらモーションしているように見せているみたいですね。
参考になりました





611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 09:31:10 ID:3bIHNnrA0]
最近デュラララとブリ(゚∀゚)ハマチで溢れ返ってるw流行りすぎ

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 09:51:07 ID:+WWf1uQV0]
>>608
wiki.nicomas.net/index.php?Premiere

何度もすみません
つまりこういうことですよね?であればおっしゃるとおりです
例えばシーケンス1をシーケンス2にどうやって取り込むのか悩みましたが、
シーケンスは作った時点で素材のライブラリ?のような場所に出てきてシーケンスそのものを
普通の素材のようにタイムライン上に設置すればいいということですね。
勉強不足でした、でもなんとか解決できました。ありがとうございました


613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/11(木) 11:18:39 ID:KOIY7MjA0]
www.nicovideo.jp/watch/sm9557450
トレスらしいけど
どうトレスしたらこんなに劣化させられるんだw

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 11:56:15 ID:r5XHSblb0]
ブリ(゚∀゚)ハマチは八枚でいいしな。

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 13:47:29 ID:nnXjr9Te0]
ここの住人程ツンデレという言葉が似合う人達は
いないな。

何だかんだ言って優しすぎるだろうw

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 13:52:06 ID:q8xm/WEw0]
ブリ(゚∀゚)ハマチ色んなキャラでやってる動画もあったな
そっちの方が1キャラでやってるだけよりも少しは面白い
でもまあ流行ってるから今作ってる動画の息抜きにやってみるかみたいな人多そう

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 14:13:53 ID:kBAZ7nh60]
トレーニングとか選挙もだけど作りやすいやつで
それが放送中アニメとか震源地が新しいとかだと流行りやすいよね

>>615
質問の仕方がアレだとフルぼっこだが
同じ内容でも具体的できちんと言うとみんな優しすぎるw

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 14:23:18 ID:yMlyc0qlO]
流行ってるやつに限らないけど、たまに同ジャンルでネタ被ったやつがほぼ同時期に複数上げらることがあるよね
例えば銀魂のデュラララパロとか数日の間で何個か上げられてるし
不思議に思ってたけどみんな考えることは一緒だってことか

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 16:19:27 ID:G8EAYh8O0]
自分が作りたいなーと思ってたor実際に作ってたものと同じジャンル・元ネタのパロが立て続けに上がることなら何度もあった
流行りってわけでなくてもなぜか時期的にシンクロするときあるよな
どっかで何かが繋がってんじゃないかと思ったりするw

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 19:12:52 ID:ByClZ/D+0]
思いっきり曲で削除されそうなパロを描きたくなってどうしようか悩んでる
バンドスコア出てるしそのまま打ち込めばなんとかなる!と思ったが無理だったw
以前削除されやすい曲だけど描いてる!ってレス見たけど結局どうなったんだろうか



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 22:30:41 ID:RTG9XRdCO]
デュラ流行ってるよなぁ
1週間ほど前にフレプリで見つけて専用タグ見たら40件ほどで
こないだ別ジャンルでもやってたからタグ見たら80件越えてたわ

ブリハマチはアルトネリコ発祥か?最近3やってる弟と音楽だけ聞いてる姉から聞いた

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/11(木) 23:22:27 ID:pv9dDK600]
AviUtlに連番BMPを読み込ませようとして失敗しています。

・使用OS : WindowsXP
・作画方法 : PC作画

手書きMADwikiの「初心者講座 1 > 7.合成して動画にする」に記載の方法を参照しました。
試しにAviUtlで連番出力したBMPをそのまま連番で読み込ませようとしました。
すると「1秒間黒一色」のプロファイルが作成されます。
(fps調整で様々な値を設定してみても計1秒になります。
 ちなみに元のbmpは黒一色ではありません)
ファイル名は「動画名_0000.bmp」「動画名_0001.bmp」...となっています。

AviUtlのバージョンは0.99i2です。
JPG2AVIを使えばいいんですが、折角なのでご教授いただけると幸いと存じます。
よろしくお願いします。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 23:44:53 ID:TF7F3zK00]
デュラララパロ上げて滑り出しは好調だけど、
いないキャラのことしつこく叩いてくる人がいる(日またいでるけど多分同じ人)
「○○涙目ww」ぐらいなら良いんだけどネチネチと

いないキャラのことは投コメで謝ってるのに…
構図も人数も決まってるし、元ネタはキャラ多い作品だからあぶれるキャラだっているのに…
こういう時ってスルーするしかないの?

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 23:55:15 ID:ZEco8yiN0]
スルーが一番ではないかな?
あんまりムキになって反応するのも何か格好悪いし
そういう人って、コメ消したりするとうるさそうだし。


625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 00:23:14 ID:5ODftKNt0]
>>624
ありがとう!
実は一度投コメ変えた(配役とあぶれたことについて詳しく謝った)んだけど、
それがいけなかったのかな?また投コメ変えようかと思ってたけどそのままにしておく!

今まで、他の人が手描きパロなんかでそのキャラがあぶれてても
何も言われてなかったのに何で自分だけーって思っちゃうよ

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 00:37:07 ID:q92qkPYO0]
まあ、それだけ人を惹き付けたってことでしょう。
その中に変な人が混ざっちゃったんだよきっと。
めげずにがんばれー。

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 02:10:26 ID:w2db4YeiO]
奪還屋パロの>>534さんはまだここにいるかい?
自分も作ってるんだがやっぱどうしても回転部分ができないので
もし成功してたら教えて欲しいな
てかジャンル被ってたらどうしようw


628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 02:56:41 ID:RFvQgyj+O]
よく分からんが「絵とマスクをそれぞれ回転させて尚且つ同期させたいのにズレる」って意味でオケ?
だったら絵はスライドするだけ、マスクは固定でレイヤの方を回転させればいいんじゃね?
違ってたらスマソ

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 04:21:47 ID:RFvQgyj+O]
>>628少し訂正。レイヤーじゃなくて「レイヤーグループを回転させる」だわ。
しかもよく考えたらアニスタ以外じゃレイヤーグループって呼び名じゃない希ガス

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 10:21:00 ID:3JvUXd4iO]
初めての手書きでデュラパロ描いてるけど後九人とかめげそうw
体型的にトレス出来ないキャラいるし
アニメーション入ってる手書きMAD作成者尊敬するわ



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 10:37:44 ID:xdTBUPfa0]
なぁに、ちょっとずつ違う絵を一枚一枚描いていくだけじゃないか

とか言えるようになりたい・・・

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/12(金) 12:42:47 ID:e7R9lVPE0]
WMMってfpsっていうのかな?一秒間に画像7枚ぐらいしか切り替えられないよね?
って事は他で作ったもっと細かい動きをする動画を入れて動画作ってもその細かい動きする動画の部分も
fps7位になっちゃうの?



633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:34:23 ID:Bs/nf/Q90]
>>630
体型が違うやつはトレスじゃなくて
普通に自分絵で描いたほうがラクな場合も・・・

初めての手書き大変かもだががんばれー!

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:54:07 ID:Mtz5KNNy0]
ランキングに入ってる手描きボカロのやつすごいな
ぬるぬるというか違和感なくなめらかに動いてるのがすごい
特に髪の毛とか今自分が苦労してるから余計に感動する
2ヶ月であれだけ作れるなんて…!

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 15:17:49 ID:PWlXlbyo0]
あー、うん
ボカロはもうプロやセミプロにPV制作依頼するような世界だから
あれも当然、チーム単位での制作でしょう
お金も発生しているのでは

もちろん、参考にはなるけど

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 16:03:59 ID:Bs/nf/Q90]
>>635
634が言ってるのは美少女アニメのトレースのやつじゃない?
あれ最後に使用ツールとか書いてるけど
特別高いプロ用ソフトとか記述されてなかったな

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 16:36:18 ID:bDjGxmgn0]
歌が残念なやつか
あれで900枚ってかなり大変だったろうな

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:13:09 ID:47GGz4R70]
ボカロのあんなに頑張ってるのにアス比おかしくないか

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:36:29 ID:ErBFagD90]
やっと時間ができて前からやりたかったネタをいざ作ろうとしたらその日に同じネタ被りが上がった時のやり場のない気持ち
途中まで作ってたのにネタ被ったときの歯ぎしりしたい気持ち
製作中、またいつ被るかという恐怖感

トレスパロは精神的に参る
自分でアニメ作れるようになればいいんだけど

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:50:15 ID:GzJEGXOe0]
>>639
もし被っても、クオリティ高かったら関係ないさ!
今流行りのパロも後出しでもクオリティ高かったらそっちのが伸びてるし

「n番煎じ」って言葉最近知ったけど、そんな言葉が定着するぐらい
みんな被っても気軽に上げてるんだと思うよ
気にせず行こうぜ



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:10:37 ID:xdTBUPfa0]
何度ループするんだこれ系の話w

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:42:18 ID:w2db4YeiO]
>>628
レスありがとう
使ってるのはNiveなんだがグループっていうのはあるような気がする
頑張ってみるよ

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:18:57 ID:3+LNcDD+0]
n番煎じってそんな悪いことでもないと思うけどね。
似たようなお店が近くに集中してあるのと同じで
競い合って客が減るんじゃなくて同じようなニードを持った客が多く集まる効果もあると思う。
うp直後とかはあまり関係ないけど「別ver。sm000000」みたいに
他の動画とタグとか説明文で繋がってたらそれだけ動画への入り口が多くて閲覧してもらいやすいわけだし

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 00:56:40 ID:wYIMP28N0]
にしてもデュラララはネタ被り率が
いままでの流行ネタに比べて妙に高い気がするw
ウマウマ男女トレーニングって色々あったけれど
違う人同士が同じタイミングでネタ思いついたとしか思えないくらいだw

キャラ人数多いからやれるネタ限られてるってのもありそうだけど
n番煎じとか、ネタ被り気にしない人が増えてきたのかな?

>>639
自分みたいにネタ被り怖くてマイナーネタとか
懐かしアニメ系のパロばっかりやってるようなのもいるよノシ
マイナーネタは「まさかの○○w」とか
潜在的に好きな人が結構いるってわかると嬉しい

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:16:02 ID:hEjbhiE70]
>>644
そのマイナー懐かしジャンルで3度ほど被ってしかも配役が9割同じだったから地味にダメージでかかった…
自分が見たかったものを他の人が作ってくれたんだからお得、と思うようにしてるけど。
配役がほとんど同じだと上げる意味ないかなーと思ってしまう 比較されんのも嫌だし
まあ次のネタで被らないように祈りながら頑張る

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:21:43 ID:sHSvYbFi0]
一枚絵だから作業量が少ないってのが大きいんじゃね?
数自体も伸びやすくなるし、同じネタがきても完成間近だ諦めきれないだろう

俺は元々一番好きなジャンルが超マイナー(手描き作者は俺だけ)なんだが
流行に便乗しても被る心配が全くないお陰で、完成するのはこのジャンルのMADばっかりだw
その代わり当然再生数もコメントもブクマもお察し下さいなんだがな…

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 02:12:01 ID:wglWv9Qq0]
>>646
女子高生パロの時も思ったけど、
ちゃんと動かしてる人(女子高生のダンス、デュラララのエフェクト)と
静止画の人とで作業量結構違うのに一緒くたになるんだよな

数が多いからスクロールだけの人気ジャンルが目立って、
今週結構出てきたエフェクトつきのマイナージャンルが埋もれてて勿体ないっていうか

今エフェクトつきで作ってるけど、「1枚絵スクロールするだけだろ」って
他の人のエフェクトつき動画とかで書かれてるの見ると報われねえなーと思う
もう一枚絵スクロールだけで上げようかとw

まあクオリティと人気が比例しないのはデュラパロに限らないけど


648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 02:54:48 ID:GeaGgJ8N0]
>>647
作ってる側のこだわりとか作業量、技術的な難易度の高さって
大多数の動画作った事のない人からしたら、あんまり意識しない事だからなあ
自分も動画作るようになって初めて、ああ、あの動画実は結構すごかったんだな…と
気付いた事が何度もあったよ
あんまり伸びてない動画で、気付いて初めて、うわこれ勿体ない…!と思ったり

今回のデュラララは特に、視聴者が見たいのはキャラ達の一枚絵なわけだし
エフェクトが付いてるかどうかって割とどうでもいい部類の事だと思われてる気がする

でもこだわって作れば分かってくれる人は分かってくれるし
せっかく作ってるんだから、エフェクト付き頑張れ

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 04:43:45 ID:kqheBibz0]
パロとしての完成度を考えるならエフェクト入れたいけど
デュラララのやつってエフェクト入れると綺麗に色付けてもそのままの色で見てもらえない
青っぽくなったり黄色っぽくなったりするから
忠実に作るかちょっとカラフルさを残すかみたいな

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 09:11:11 ID:wqjDukGp0]
苦労して作り上げたシーンが1秒で通り過ぎる残念さ
手書きMAD作るようになってからなんかあるごとにすぐ保存する癖ができた
今はどんなエロ画像よりも俺のMADデータの方が大切



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 10:16:04 ID:3m0qH2wl0]
公式ED見たことなかったからエフェクトついてるの知らんかった
一枚絵なんだと思ってた

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 10:51:12 ID:TYreyPhK0]
作業に疲れて自分の未完成動画を見にいったら、いつの間にか配役についての議論が起きていた。
“ここでこのキャラと深いな”とか“配役が絶妙すぎる”とか色々書いてあるんだけど・・・
髪型とか服装で全部選んだだけなんだよ。“後の配役が楽しみ”とか書かれてると胃がキリキリと痛むんだ。
ここは正直に書いてしまっても良いものだろうか。コメが盛り上がってるのをみると非常に申し訳ないんだけれど。
それとも後半からは本当にじっくり考えて配役を割り振るべきだろうか・・・。








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