- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 01:58:20 ID:HeD94H+j0]
- >>978
Blenderでは2.48以降なのかな?bone heatという自動でウエイト設定をしてくれる 機能がありまして、この動画では一度PMDからBlenderにインポートした モデルをbone heatでウェイト付けをやり直しています。 www.nicovideo.jp/watch/sm6807100 手動での修正はほんの少しボーンについていかない頂点をウェイトペイントで 修正したのと、IKのボーンにくっついちゃったのを修正したぐらいです。 双方のボーンの影響を受ける部分の微妙なウェイト設定とか、 けっこうそれらしくなりますよ。
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