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【舞え】Dance×mixer Stage4【幼女】



1 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/01(木) 10:47:57 ID:aBbZCOpP0]
「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、
ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。
また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、
完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。
さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。

【祭開催】Dance×mixer Stage3【Festival】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1250687069/

☆PCソフト『Dance × Mixer』を使用したイベント(非公式)
『DxM Festival』運営部
dxmfirstfestival.blog62.fc2.com/?preview&index

『DxM Festival』情報交換BBS
jbbs.livedoor.jp/game/48757/

公式サイト
dancemixer.jp/

WEB体験版ダウンロード
www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se477026.html

【Dance×Mixer入門】ダンスミキサーってどんなソフト?
www.nicovideo.jp/watch/sm7645967

Dance x Mixer@wiki
www39.atwiki.jp/dancemixer/

Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集(拍数早見表も有)
dancemixer.blog47.fc2.com/

ニコニコ動画
www.nicovideo.jp/search/dance+mixer

youtube Dance×Mixerちゃんねる
www.youtube.com/dancexmixer

321 名前:307 mailto:sage [2009/10/25(日) 11:24:45 ID:OMMPuYV20]
Win7 64bit版をインストールしたので、テストしてみました。

*** 動画出力設定 ***
BGM: 2分31秒
AA x4、それ以外は全てON
16:9 30f 1280*720 無圧縮

*** レンダリングの結果 ***
 1回目 35分49秒
 2回目 35分48秒

スペック:
OS :Win7 64Bit
CPU:PhenomII 720BE@3.4GHz 4コア化
Mem:4GB
VGA:RADEON HD4770 CFX
HDD:500GB

結果に差がありすぎたので2回取りましたが、どちらも35分台でした。

フェイスフォルダ残すの忘れてた\(^o^)/

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 17:20:23 ID:UmDBdJMs0]
Vistaからアップグレードインストールした人がいたら、
認証どうだったか情報たのむ

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 19:26:06 ID:yOnwpZ4K0]
>>321と同じ設定で『恋のタイムマシン』をXPx64でエンコしてみた。

CPU:phenom9950(電圧下げのOC無し)
mem:4GB

time:00:22:49

エンコ自体は13分40秒で終わるんだけど、分割されたbufファイル
の結合に時間掛かる。HDDが遅いのだろうか?
皆さんとこどげなもん?


324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 19:33:10 ID:BsnShX2M0]
>>322

Vista 64bit→7 64bitに変更したよ。
マシンはそのまま、ハードディスクだけ変えた。
正確にはSSDに変えた。

まず、vistaの状態で無効化、7に変えてから変更→無効→変更。
こうしないとだめだった。

あとはあっさり動いた。
Vista時代にはエンコードが途中で失敗していたが、7にしたら動いた。
7はクリーンインストールしたので、これは環境のせいかも。


325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 21:13:12 ID:ZhqYVbWA0]
DxM起動しなくなったので、再インストールしても駄目だったからOSごと入れ直したら
今度は「これ以上登録PCを変更することはできません。無効化するとダンスミキサーをご利用できなくなってしまいます。」
だってさ・・・・
サポにメールしたけど、どうなることやら・・・

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 22:42:49 ID:UmDBdJMs0]
>>324
ありがとう。やっぱり一度認証し直しなのね

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 23:04:27 ID:yOnwpZ4K0]
なんか板の違いを感じるなぁ。

レジストリとファイルを(268参照)セットでバックアップしとけば
登録し直しとかしなくてもいいのに。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/26(月) 00:12:31 ID:xUNEOs3G0]
>>327
Vistaからwin7にして、レジストリを上書きしても大丈夫なん?
よく判ってないんだけど。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/26(月) 00:42:52 ID:MmRAYYxU0]
>>327
>>268あたりはテンプレに載せるべきでしょうね
XPを残している方だとデュアルブートにはしたいでしょうから



330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/26(月) 00:58:19 ID:OTRuvaTg0]
DxMを起動し終了する。(レジストリとファイルが更新される)
以後バックアップ取るまで起動はNG。

DxMフォルダを必要に応じて(心配なら全部)バックアップ。(USER(2084byteの)は必須)

レジストリ エディタ立ち上げてツリーを辿り
HKEY_CURRENT_USER
 牢oftware
   魯anceMixer(このDanceMixerを選択して、ファイル>エクスポート(選択された部分ってとこがデフォルトチェック))

エクスポートしたregファイルをメモ帳等で開きちゃんと書き出されているか確認。

OSインストしたらエクスポートしたregファイルをインポート。(ダブルクリックか右クリ>インストール(とか結合とかOSで違う))

これでXPでは出来るんだけどWin7で検証はしていないんで、自己責任で。
まぁ、OS新規インストなら、ダメでもなんの問題もないでしょう。


余談としてこうしてバックアップしていけば、OSの復元やらでDxMが起動不能になるのを回避できる。


331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/26(月) 01:10:48 ID:OTRuvaTg0]
あー間違った。

チェックに必要なのはレジストリとdata.dat(2316byte)で、拡張し無しの
USERはID(メアド)とパスが書かれたファイルでした。


332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/26(月) 02:02:18 ID:Oxg2P0zOO]
詳しい人が居るのは有り難いんだけど、
これって改造とかの扱いは受けないのかな

正規の操作じゃなさそうだと、今度はアカバンが怖い

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/26(月) 03:47:17 ID:OTRuvaTg0]
システム復元で起動不能になるようなお粗末なチェッカで、それで
再登録すると登録回数減らされるとかどんだけ〜。ってのが現状。

で、ユーザーがとった回避策を「正規の操作ではない」からアカバン
なんてやったら、それはそれで面白いけどそんな事できないね。


334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/26(月) 05:52:20 ID:Oxg2P0zOO]
確かにそうなんだよね

コピー防止とかに必要なのかもしれないけど
正規のユーザーからすれば不便以外の何物でもないしね

ただやっばり怖いのでひとまず
、回数制限解除の要望は出しとく位にしときます

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/26(月) 06:23:22 ID:OTRuvaTg0]
やってる事はバックアップ、リストアなんでバンの対象になり得ないん
だけど、回数制限なんざ無いほうがいいんで要望出すのは賛成。

336 名前:325 mailto:sage [2009/10/26(月) 19:29:07 ID:EZbN7slw0]
サポートからメールが来てて、午前中にリセットしてもらいました。
先ほどアップデートも完了し無事に使えるようになりました。

登録回数が上限に達しても、サポートにメールすればリセットしてもらえます。

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/26(月) 20:00:27 ID:LjUzd06n0]
>>336
無事使えるようになって良かったですね。自分が再インストールする時があったら
参考にさせて頂きます。

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/26(月) 20:27:23 ID:LjUzd06n0]
ダンスエディタで次回起動時に再生倍率を変えたトリミングモーションが
勝手に伸びる等の要因で、配置したダンスモーションがみな後ろへズレて
しまう現象の対策用に、正しいフレーム数をメモとして残しておくツール
を作りました。

メモとして保存したフレーム数は一覧で見ることができ、常に最前面表示に
しているので、それを見ながらフレーム位置を修正することができます。

その機能は私のサイトで配布しているDanceEdit補助ツールに組み込みました。
フレーム数を入力するエリアをダブルクリックすると起動できます。詳しくは
使用方法のページを見てください。

また、小節数から正しいフレーム数を検索する機能でフレーム数を検索→フレーム数入力欄をダブルクリック→保存ボタン押下
という操作を繰り返すことで作業効率を上げられると思います。
小節数が嫌な方は、「拍子」を「1」に設定すると、タイムライン上の拍数(赤い数字)と
一緒になります。

実際はトリミングしたモーションとトリミングしたモーションの前後の
モーション、最後に配置したモーションのフレーム数を保存しておくだけで
いいと思います。

良かったら使ってください。

ダウンロードは以下のサイトでしてください。
dancemixer.blog47.fc2.com/

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/26(月) 23:13:32 ID:XlRPTHxa0]
>>338
毎回乙です



340 名前:NPCさん [2009/10/27(火) 14:41:45 ID:fIqj7oUj0]
45894005489094209848934829+20=45894005489094209848934849
2+1=3
診断くん(taruo.net) taruo.net/e/?20091027&rt654854398498
人見保育所 210.175.74.81/welfare/childcare/hoiku/hitomi/?20091027&rt5893984432
少林寺小学校 www.sakai.ed.jp/shorinji-e/?20091027&rt468593792497
多比保育園 www.ans.co.jp/u/numazu/tabi/?20091027&rt54978489297
境保育園 www8.ocn.ne.jp/~sakaihoi/?20091027&rt549848280948932
日永小学校 www.yokkaichi.ed.jp/hinaga/?20091027&rt4589428989
国本中央小学校 www.ueis.ed.jp/school/kunimoto-c/?20091027&rt64589479279
薬利小学校 www.nakagawa.ed.jp/eskuzuri/?20091027&rt55893498775
平等寺保育園(北緯33度49分12.732秒,東経130度34分6.01秒) www.ans.co.jp/n/byoudouji/
オリジナル地球 www.universe-s.com/img/news/2004/0520_01.jpg
生浜小学校 www.cabinet-cbc.ed.jp/school/es/024/?20091027&rt658348939082
有住小学校 www.fuku-c.ed.jp/schoolhp/elarizum/?20091027&rt55479834378
真覚寺保育園 www.shinkakuji.com/?20091027&rt63573498742798
正色小学校 www.syoshiki-e.nagoya-c.ed.jp/index.htm?20091027&rt633479798
法吉保育所 www.m-fukushikai.jp/hokki/?20091027&rt453893489
鹿児島市 学校法人最福学園 むらさき幼稚園 murasaki.ed.jp/?20091027&rt348923498
中小学校 www.kakegawa-net.jp/ed/naka/?20091027&rt343893298
2ちゃんねる www.2ch.net/?20091027&rt39834793479

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 18:24:51 ID:68oKlY1uP]
工作乙

【H戦隊】「ダブル♪SHOOTING☆ぱるちゅ!!」テックジャイアンVer
nicokai.lopple.net/movies/view/sm8624856

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 19:45:56 ID:mIhRVfZyO]
もう27日か

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 21:03:39 ID:y7DH9qfX0]
明日のアップデートは何時なんだろうか?

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 21:58:30 ID:E5weVdgQ0]
>>341
宣伝乙

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 22:02:05 ID:E5weVdgQ0]
左右反転はいいけど、逆モーションって、不自然にならないのかな?
いろいろな不具合解消に期待だけど、拍に吸い付くのはないんだなぁ。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 22:08:55 ID:E5weVdgQ0]
会社のトイレでふと思いついたこと
認証なし、読み込みのみで保存ができないDxMを作ってくれたらいいな。
それなら体験版としても使えるし、
別マシンでレンダリングだけさせることもできて一石二鳥なんだが。

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 22:17:23 ID:F30f0Ub80]
>>346
それってアップデートも対応してもらわないと
レンダリング用としては使えないよね。


348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 22:28:50 ID:E5weVdgQ0]
>>347
うむ、それは言えてる
ソースの中に#ifdef を一行入れて、
2回コンパイルするだけ両方できるようにしておいてくれれば
楽だとは思うんだが。

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 22:30:03 ID:APEE9k2P0]
というか、レンダリングだけのモジュールが欲しいな。
質素な画面表示だが、高速みたいな。




350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 22:44:43 ID:Wnwq/zlC0]
レンダリングやキャラクターエディタの為に2つ買うのは然程抵抗はないんだけど、
これからのDLコンテンツの値段がよく分からないからあまり買う気にはならないんだよな
仮にDLコンテンツで2,4,8拍のモーションが今の9拍並の質と数で追加されるなら一万位は出すのだけど(そこまでの値段でDLコンテンツを出さないだろうけど気分的にね)、
それを2つ買う気にはならないから

明日は旧エディタに拍数表示と、トリミングあたりが直ってるといいな

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 22:59:17 ID:I/TIk2y00]
>>345
そーなんだよ、だいたい逆モーションってどんなときに使うのか。
だれ仕様か謎なんだよなあ。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 23:25:00 ID:E5weVdgQ0]
いろいろ機能拡張予定があるけど、一番欲しいと思っている
カメラを自由に動かすのがずっと先なのが残念。
静止カメラで良いから、自由に移動させてくれ!

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 23:27:49 ID:E5weVdgQ0]
途中からの天候、時間変更機能追加
途中からのBGM再生、変更機能追加
途中からのキャラクターや衣装の切り替えや表示非表示機能追加
この辺りって、動画編集ソフトなら簡単なんだから、
無理にDxMでやらなくても良いと思うのは、無加工派の人に失礼だろうか?w

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/27(火) 23:52:50 ID:bFrGGnnf0]
失礼というか無知?

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 01:10:07 ID:mQYqCPi+O]
気持ちはわかるけど
編集ソフト無しでもPV作れるってのがDMのコンセプトだから
それは言っちゃだめでしょw

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 10:05:50 ID:QXhCNUknO]
編集ソフトで出来ることを無理に求めるのは筋違いだと思うけどね。
あくまで優先順位は低くあるべき。

あくまでダンミキにはダンミキの特徴のある部分で進化してもらいたい。
だから自由なカメラワークを早く!

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 11:36:35 ID:H6oAIcDl0]
>>346
>>349
同感。
それがあると非常に便利だと思うし、販売側でもそれなら問題ないレベルだと思う。

編集できないけど、エンコードのみ可能というバージョンがほしい。
エンコード中の余計な動作はいらない。とにかく軽いバージョン。

というか、それぐらい標準で用意してほしいというのが本音。
ユーザーの立場に立てば自ずと分かることだしね。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 17:10:26 ID:3b3C+VPU0]
アップデート来たね。

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 17:24:41 ID:mQYqCPi+O]
>>358
おk

すぐに高速で仕事終わらせて帰宅する



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 17:35:29 ID:3b3C+VPU0]
148MBと少し大き目か? 平均250KB/sで10分程掛かりやがった。

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 17:37:31 ID:D4xwziQp0]
おお。野外ステージだ。

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 18:14:05 ID:7eN6YWMIP]
かぼちゃパンツでかすぎワロタ
上に何着せればいいんだw


363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 20:48:45 ID:S/eC9v/U0]
アップデートの実行タイミングは[Update]ボタンで起動して欲しい
いきなり固まってびびった('A`)

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 21:50:06 ID:+KhTZLlN0]
>>362
水着

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 21:58:43 ID:S/eC9v/U0]
今回追加された満月のステージいいな
ススキと蛍?の具合がなかなかいい
こういうタイムリーなアイテムをどんどん増やして欲しい



366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 22:02:51 ID:7eN6YWMIP]
補間がまったく旨くいかないんだけど
位置ずれまくりだし
今作品作っている人は、致命傷なのでアプデしないほうがいいかも
つか、自動なのでそれは無理か

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 22:05:26 ID:9dKjD3+G0]
なんですと!?

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 22:13:16 ID:7eN6YWMIP]
まあ
お約束のフィーバータイムという事で
この時間を楽しむのもいつもの事かと
パターンだと、一回だけは即効で修正くるんじゃね

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 22:26:17 ID:rYMncbmd0]
やっぱ自動は問題あると思うわ。
何でこういう仕様なんだろう?



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 22:43:13 ID:S06TLzYi0]
>>366
なにぃ〜?!
今週末に完成させるべく製作途中だったんだが・・・ orz
それでもアップデートするけどねw

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 22:59:16 ID:9dKjD3+G0]
プレビューで物理演算が入るやつ、
直っていないようなんだが・・(´・ω・`)
みんなはどう?

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 23:21:07 ID:1eN5HbSiP]
チート対策、MOD対策なんじゃないかな?


373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 23:27:58 ID:S06TLzYi0]
反転はいいけど、逆再生はその・・・ぶっちゃけイマイチだな
なんか不自然
モーションによるのかもしれないけど

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 23:31:17 ID:+KhTZLlN0]
プレビューの設定を、全てOFFにしてるのに再生するとラグいんですが・・・・
もうね、1つの問題が解決したら1つずつアップデートしてほしい気がする

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/29(木) 00:48:56 ID:/IM9yQIq0]
>>371

danceeditor立ち上げると必ず物理オンになってるね。
オフで保存したシーン読んでも反映されない。

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/29(木) 01:56:08 ID:54yeqEtmP]
詳しく調査した訳じゃないけど
補間が旨くいかないのは、昨日までのセーブデータぽいな
新しく作ると大丈夫みたいな感じ
トリミングとか長さいじってないと大丈夫かもしれない

物理演算はやっぱりおかしいね
右手の奴は直ってる、というかモーションデータを直したみたい

踊りを新しく作り直すか、修正くるまで待つか悩むな


377 名前:376 mailto:sage [2009/10/29(木) 07:15:01 ID:54yeqEtmP]
上のは間違いでした
補間が旨くいかないのは、長さを変えた踊りでした
長さを変えたというのは、bpm120以外で作られた曲です

従って正常に機能するのは、bpm120で再生スピードを変えてない奴だけです


378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/29(木) 11:17:53 ID:miAw7LN00]
アップデートすると問題が起きるって、思いっきり弱小企業のソフトやん(^^;)。
アップデートするからには責任持ってもらわないとねえ。
そして、自動アップデートとかやめてほしいよ。

Windows7で、毎回起動する度に
「次の不明な発行元からのプログラムにこのコンピュータへの変更を許可しますか?」
っていうUACの警告が出るんだけど、
何か怪しいことをやってるんじゃないかって思ってしまう。
自動アップデート機能のせいなのか?



379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/29(木) 13:48:21 ID:JAuC3SGK0]
>>378
オンラインゲームとかなら自動でも問題ないと思うんだけど、ツールでの自動アップデートは怖いね。
どれだけ注意してアップデートさせても不具合の出る可能性なんか0に出来るわけないと思うし、
データが変わったけど前のバージョンが使いたかったというのもありそうだし。
まあ俺はアプデ祭りには毎回参加してますが・・・w

それはともかく、このソフトに限らないけどデュアルブートにすると認証関係や環境構築が物凄くめんどいね。
一台は完全にXP 32bit PCにしちゃおうかな。
Win7 64bitの操作感が思った以上にいいので出来れば完全移行したいけど、
代わりになるものがないXP 32bitアプリがあるから消す事が出来ないんだよなあ。



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/29(木) 14:43:35 ID:/IM9yQIq0]
アップデート後旧exe使えるでしょ。
メーカー擁護する気は全くないけど少しは試せと思う。

win7なんかに飛びつくような奴が何言ってんだかと思ってしまうよ。

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/29(木) 15:12:57 ID:JAuC3SGK0]
>>380
あ、旧exe使えるんだ。
情報サンクス、探してみる。

>win7なんかに飛びつくような奴が何言ってんだかと思ってしまうよ。
VistaスルーのXP 32bit時代が長かったからね。
今までメモリを大量に必要としていたわけでもなかったし、その分浮かれているのはあるね。
多分かなり好意的に見ていると思うw

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/29(木) 15:38:53 ID:JAuC3SGK0]
後XP 32bit云々は開発が終わってしまった個人的に好きなアプリの事を言っているので(書きなという話ですが)、
現在現役で動いているソフトとは全く関係ありませんので・・・
あまり考えずに書き込んでしまってすみません。

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/29(木) 16:32:57 ID:/IM9yQIq0]
なんか殊勝なんでも少し情報を。

バージョン情報はversion.dat(17byte)に書かれていて、これが最新なら
アップデートは行われない。
一度アップデートしversion.dat取得後バック戻してもいいし、ここで
バイナリ聞いてもいいね。

ちなみに昨日のはversion.datの
0000000D:79 → 7F

に書き換えることでスルーできた。


※自動アップデート止めろって意見に異論があるわけではない。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/29(木) 18:20:01 ID:54yeqEtmP]
アプデ修正来たね
いつものパターンだとこの後の修正は一月後だから
どれだけ直っているかな


385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/29(木) 18:57:38 ID:54yeqEtmP]
少し弄ってみた感想

補間のおかしいのは直ってる

トリミング位置の方も大丈夫みたい
モーションを前後で二つに分けてつなげてみた所、旨くつながる
さらにその分けたモーションの長さを変えても旨くつながる
これで、モーションの途中から速さを変えられるようになった

ただ、トリミング位置が正しくなったので
前回のバージョンでトリミングしたデータは、修正を加えないと
結果が異なってしまうみたい

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/30(金) 16:53:03 ID:TehO42ejO]
なあ ニコニコ動画がバージョンupして
動画の解像度とビットレートが無制限になったんだが
みんな、どのくらいでupする予定?

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/30(金) 17:16:38 ID:Rob+Ukad0]
>>386
ニコニコ動画を一通りチェックしたけれど、ビットレートの詳細記事を見つける事が出来な
かった。
無料会員はどうなんだろう。
二次創作が多いので、こちらの意図を曲解されてアカウント停止になる事もあるだろうか
ら、無料会員で投稿したいんだけどね。


388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/30(金) 17:37:35 ID:1cJYy1fDO]
>>387
無料だと変更無しと解釈してるけどどうなんだろうね
それはともかく曲解からアカウント停止の流れがよくわからんのだが

>>386
1280×740予定
で、ビットレートは容量ギリギリまでかな

本音はツンデレンコの更新次第って他力本願だけどなw

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/30(金) 21:17:54 ID:livk1JBC0]
>>387
プレミアだけみたいだよ、無制限

>>388
容量でかいと、DLに時間かかって、途中で帰られたりしないかな?



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/30(金) 22:10:09 ID:XXuBOut9P]
>>388
x264の設定次第じゃP4世代は全滅ってことですね。
DLしてCoreAVCのお力を借りるしかないのか。ニコ動も辛い時代になったのぅ。

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/30(金) 22:18:31 ID:56XmSEtv0]
ソース漁って来た

ttp://www.nicovideo.jp/static/nico9/#other
> プレミアム会員は動画投稿の際のビットレート及び解像度の制限がなくなりました!
> これにより今までよりもさらに高画質な動画を投稿できるようになりました!
> また解像度制限の撤廃によってフルスクリーンモードで再生する際の画質を向上
> させることができます!

ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%8B%E3%82%B3%E5%8B%95%E7%94%BB(9)
> 【100MB制限は残る模様】

392 名前:387 mailto:sage [2009/10/30(金) 23:35:27 ID:Rob+Ukad0]
>>388
ユーザは楽しめるけれどメーカーが嫌がる解釈を付加したりとか。
1度アカウント停止になると、有料会員になろうという気持ちには中々なれないものだよ。

>>389
>>391
無料会員は今まで通りか。
分かった、有り難う。


393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/31(土) 04:18:07 ID:crHnUatzO]
>>389
DL時間は考えてなかった
確かにでかけりゃ良いってものでもないんだね

そういえば自分で上げれる容量上限も圧迫する事になるのか

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/31(土) 05:55:54 ID:EF4YPoB0O]
体験版しか構ってないんだけど、この振り付けって左右反対にできる?

例えば右手をあげるモーションを次は同じモーションで左手をあげるようにしたいんだけど

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/31(土) 06:15:48 ID:t9oMkLorP]
>>394
製品版なら出来ますよ
体験版はアプデがない?と思うから無理かも

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/31(土) 06:56:11 ID:EF4YPoB0O]
ありがとうございます。

ほんのパンツダンスのつもりで構ったら、ハマってしまいました。
体験版はダンスファイルが保存できないと後で知り、せっかくここまで作ったダンス、良いムービーを残すまではと、三日もパソコンつきっぱなしです(笑)

これがデキ終わったら製品版買いますわ。
(・∀・)

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/31(土) 08:40:46 ID:nq57xsL+0]
ビットレート上げすぎると再生がキツイPCもあるので迷いまつね(ω・`

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/31(土) 10:19:04 ID:IF/TQ/Qn0]
test

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/31(土) 15:24:51 ID:crHnUatzO]
>>397
実際どれくらいから重くなってくるんだろ

逆にこれ以上は上げても大差ないよって数値もあるんだよね
エンコ板とかで情報仕入れてくるかな



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/31(土) 15:36:32 ID:1fXoiPYC0]
プレミアとエコノミーで違うってコトはないんだろうか?

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/31(土) 17:15:06 ID:FoIagfCV0]
>>395
左右反転はあれば便利だけど編集すればいけるから別になくてもと思ってたけど、
左右反転を上手く使っている方の動画を見て色々使えそうだと意見が変わったw

後マニュアルが更新されたそうなので読んでいて気付いたのだけど、
プラグインのDLCはどんな感じになるのだろうね

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/31(土) 19:34:05 ID:t9oMkLorP]
公式にプレビューの遅れについての説明がされていたけど、
新エディッタに変わった時、動作は軽くなったけど
プレビューで妙な引っかかりが出るようになった原因はそれのようだな

前のように常時CPU天井張り付きのような危うさがなくなったので
落ちることもなくなったのかな

それにしても、重いのは分散処理のコンセプトが間違っているとしかおもえんな
それと、タイムライン制御のしかただな、そこがボトルネックになっているような感じがしてならない
まさか、タイムラインにアクセスするたびにサーチしてるとかだったら重いの頷けるけど
今時のマシンパワーならそんな負荷にはならないんじゃないかな
フレームで制御しているなら、フレーム単位でリスト化すれば処理がかるくなるんじゃないかと邪推してしまうよ

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/31(土) 20:15:11 ID:91ChXcVKO]
ブルーバックのステージを選んでエフェクトを弄ると
エラーで終了するようになっちった。
本当に困った。><

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 06:18:13 ID:Io+2gIzvO]
>>403
助けてあげたいけど情報が少なくてよくわからん

新規で作成してもエラー起きるのか、
もしくは特定の作品のみ発生するのか

再現出来ないと助けてあげられん

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 09:50:43 ID:6VJkk2hFO]
>>404
情報不足でした。
あとPCが規制中なので携帯からでごかんべんを。

作ってあるファイル全部が同じ症状です。
エフェクトの設定してあるやつをブルーバックのステージに変えるだけでエラー&終了になります。

エフェクトを無効にするとブルーバックステージに出来るけど、エフェクトを有効にするとまた終了。

新規のファイルを作るとブルーバックに出来るし、エフェクトも設定出来るのですが
エフェクトがプレビューにもレンダにも反映されていない状態。

アップデート後に発生したみたいなので皆おなじかと
思ったけど私だけかな。

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 11:02:46 ID:kYLo2xjL0]
>>405
今試したけど、オレのところでは特に問題ないなぁ
エフェクト有効でもBBにできたよ
ただし、ブルーバックではなく、なぜかブラックバックになっちゃうけど、
色指定で青にできた

ちなみに、エフェクト入れると、プレビューがズレズレになるんだよね
エフェクトを無効にするとずれない

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 12:23:14 ID:6VJkk2hFO]
>>406
レスありがとう。
ちなみにブルーって言ったのはデフォルトだから、
分かりやすいかと思っただけ。

とりあえずは私のPC固有の症状という事みたいですね。
逆に希望が湧いてきましたw

DxMの再インスコでも試してみる事にします。ありがとう


408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 14:47:05 ID:80xzJKKdO]
>>403
恋のタイムマシーンのセーブデータを使ってXPとWin7で検証しました。
私の場合は、プレビューさせたらエラーで終了したよ
Vistaでは、検証はしてないけど・・・

409 名前:403 mailto:sage [2009/11/01(日) 15:14:08 ID:6VJkk2hFO]
>>408
症状でましたか・・・。
ちなみに私はXPホームです。

現在DxMの再インスコしたけど直っていません。
念のためWinのシステム復元を使って、正常だった
一週間まえに戻したけど効果なし。

それと、どうやらエフェクト全部じゃなくてバブル、キャノン、ドライアイスの三つだけが対象かもしれない。

メーカーに問い合わせ、かけてみますね。



410 名前:408 mailto:sage [2009/11/01(日) 17:23:53 ID:80xzJKKdO]
あ、書き忘れてた・・・
XPとWin7両方同じ所?でエラー出て終了しました。
一応SS撮りましたのでUPしときます。

Win7でのSS
homepage3.nifty.com/us4958/img/15.jpg

XPでのSS
homepage3.nifty.com/us4958/img/16.jpg


411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 17:32:23 ID:kYLo2xjL0]
>>409
406だけど、オレの使ったデータには、レーザーしか入ってなかったな
バブルとか花火とかは試してないや

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/02(月) 11:35:57 ID:7II4P+QO0]
ビットレートを上げたら残念な結果になった
世界の新着動画にピックアップされたけど、ビットレートが高い動画は
スルーされて流れないらしい

結局、再生だけ異様に増えて、コメントとマイリスがシオシオになるという、
まか不思議な状態に www
ハタから見ると、サムネか何かで人を釣っておいて、
中身が無くてスルーされたような動画に見えてるんだよなぁ orz

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/02(月) 15:35:39 ID:CqLRzSJ0P]
高ビットレートも度が過ぎるとカクカク動画

自分より弱い環境の人の事を考えないと
「最初の10秒で重すぎて閉じた動画」になってしまう

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/02(月) 21:41:36 ID:159EcSi8O]
自分のPCスペックを疑似的に落とす方法ってあるかな

可能ならそういった設定を使って
これくらいの容量だとこれくらいのスペックからきついって
検証が出来そうだけど

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/03(火) 01:06:06 ID:EltN5MH90]
PCに負荷をかけるソフトはちょっと違うか
CPUやVGAを指定して〜相当のPCで動かすと〜っていうようなソフトがあると便利そうだね
私は仮想PCで見て大丈夫ならいいかって感じでやってますが


64bit Win7にDxM(製品版)をインストしてみたので情報が出ているけど一応報告
一分程の動画を1280x720でレンダリング(AA4x、物理演算、セルフシャドウだけON)
XP 18分
Win7 3時間と少し

後私の環境のWin7でレンダリングすると裏で何も出来ない位PCの反応が悪くなりました
XPの場合だとレンダリング中にそこそこ負荷のあるソフトを立ち上げても作業は出来たのですが、
私の環境のWin7だとちょっときついかもって感じでした
立ち上がらなかったので試していませんが、XP互換モード(XPモードでなく)だとどうなんでしょうね

Vista環境は持っていないのでわかりませんが、仮に私の環境のWin7と同じような感じだとすると、
XPでこのソフトを使っている方とその他のOSでこのソフトを使っている方ではこのソフトに対する印象も大分変わるのではと思いました

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/03(火) 01:25:22 ID:93Y2j6g4O]
それぞれの環境でベンチマークはできても
「このスペックでこういう操作をしたらこうなる」を検証するのはむずかしいのかね。
ニコ動のフラッシュプレイヤーで動画を見ることについては基本的にCPU依存(グラボはほぼ関係ない)だけど、
ビットレートと画面解像度とフレームレートがそれぞれ関わるんだよね。
ビットレートを上げなくても解像度を大きくすると負荷は跳ね上がるし。

視聴環境を想定すると、まあ今現在だとPen4マシンぐらいまではカバーできるようにしておくべきかとは思う。
デュアルコア前提はまだ早い。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/03(火) 01:30:19 ID:xMAysq7O0]
>>415
Vistaとwin7の遅さは何なんだろうね?
XPの性能が本来のDxMの実力値だと思うんだが。
なんとか同等性能になるよう、改善してもらいたいもんだなぁ
・・・とか書いて、XPを遅くして処理時間を合わせられても困るけどw

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/03(火) 03:16:55 ID:sOTltYEQP]
XPと7の比較なんだが。
同環境(インスコしてる初期アプリが同等)で
XP 約700MB
7 約1800MB

倍のメモリ食ってる。これじゃ遅くて当然というか。
参照するメモリ量が多ければ、早くなったとはいえメモリリードがボトルネックになるわけで。

正直、DxM使うんであれば、XP64bit版が選択肢の一番手になるんじゃないかと。


419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/03(火) 08:10:20 ID:bryoLkEY0]
重いって言ってる人はみんな64bit使ってないか?

Win7 32bitでも重いの?



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/03(火) 09:17:34 ID:vDBxGPrt0]
>>414
自作PCとかだとソフトというかBIOSでクロックとか設定できるから、
オーバークロックならぬダウンクロックすれば低スペックを実現できると思う

>>416
Pen4って言っても1.5GHzから3GHz以上まであって全然性能が違うよね
さすがに今時1.5GHzとかは無いだろうから、3GHzくらい想定で良いのかねえ

ただH.264はマルチスレッド対応してるから、シングルコアPC想定だとHD動画は無理、
デュアルコアPCならHD動画も可能で全然画質が変わってくる

>>419
動画のエンコードでも64bitは重くなるので32bitが良いなんて話が出てたね

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/03(火) 12:56:33 ID:EltN5MH90]
レンダリング時間を比較されている方の情報をスレから拾い出し

XP 64bitとVista 64bit、Win7 64bitのレンダリング時間の比較(XPとVista+Win7の環境は少し異なる)
>>323>>321

XP(32bit?)とVista 64bit、Win7 64bitのレンダリング時間の比較(新エディタ)
>>311


>>419
Win7 32bitを使おうとしている方はまだ少ないような気がしますが、
使っている方も多そうなVista 32bitの場合だとどうなるのでしょうね?
私の環境のWin7 64bitもレンダリング以外は特に問題なさそうなので、レンダリングだけを他のPCなり、
切り替えたりしてXPで行えば快適に使えそうです(エフェクトにもしかすると差がつくかもしれませんが)

>>420
エンコだと32bitアプリと64bitアプリを64bit環境で動かすとその差が顕著に出るのかな?
64bitに最適化すれば早くなるような気もしますが、まだまだ先の話になりそうですね






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