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【舞え】Dance×mixer Stage4【幼女】
- 1 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/01(木) 10:47:57 ID:aBbZCOpP0]
- 「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、 ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。 また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、 完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。 さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。 【祭開催】Dance×mixer Stage3【Festival】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1250687069/ ☆PCソフト『Dance × Mixer』を使用したイベント(非公式) 『DxM Festival』運営部 dxmfirstfestival.blog62.fc2.com/?preview&index 『DxM Festival』情報交換BBS jbbs.livedoor.jp/game/48757/ 公式サイト dancemixer.jp/ WEB体験版ダウンロード www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se477026.html 【Dance×Mixer入門】ダンスミキサーってどんなソフト? www.nicovideo.jp/watch/sm7645967 Dance x Mixer@wiki www39.atwiki.jp/dancemixer/ Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集(拍数早見表も有) dancemixer.blog47.fc2.com/ ニコニコ動画 www.nicovideo.jp/search/dance+mixer youtube Dance×Mixerちゃんねる www.youtube.com/dancexmixer
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 00:25:09 ID:vLUq8UNg0]
- >>174
マイクはDLCになる予感・・・ 値段によってマイクのグレードが違うとか?w
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 00:34:41 ID:Hz2sIUIF0]
- 客席にマイクを向けるモーションもあるといいな
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 00:48:21 ID:RlU4m26m0]
- >>176
左右反転がくれば、右手を突き出すようなモーションを反転して再現できそうなきがする。
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 03:13:04 ID:DsM/eXzf0]
- 前後反転は来ないんだろうか。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 04:12:42 ID:+zFx9Igk0]
- 前後反転ってどういう状態よ?
普通に左右反転なら欲しいがw
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 06:35:20 ID:7RwBHzhk0]
- >>178
関節があらぬ方向に曲がるってことかw
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 06:38:42 ID:/jw5k6EC0]
- 後ろ向きで踊らせたいって意味でしょ。
向き変更機能というのが来れば可能になるのかな? 今でもバグで偶然出来ることがあるけどw
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 10:52:02 ID:DkV3Pozj0]
- ついでに映り込み用に上下反転も入れて欲しいな
後カメラは同じだけどキャラクターだけ消したものとか 一回やったら飽きそうな気もするけどw
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 14:18:37 ID:tGPo4zau0]
- >>182
ただでさえ短いスカートが凄いことになりそうだなw
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 14:38:57 ID:DkV3Pozj0]
- いや、物理演算関係ない中の映像だけ反転だからw
カメラアングルが自由になるのなら別だけど、 映り込みを編集だけでやるのはきついと思うんだよなあ 普通に映り込みを望むとパラメーター等も関係するから実装は面倒だと思うけど、 上下反転だけなら左右反転のついでに追加されないかなとw
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 14:52:06 ID:DkV3Pozj0]
- カメラ位置と注視点は反転前の元の場所ね
合成用にあれば便利ってだけだから要望は書かないけど、 ついでに実装出来るのなら欲しいかなとw
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 17:27:03 ID:Yjih4vB+0]
- 工作乙
【マクロスF公式モーション】うどんげ☆星間飛行(3D東方) nicokai.lopple.net/movies/view/sm8508175
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 18:46:16 ID:7rLmLtep0]
- >>173
28GBそんなにあるのか! 何らかの理由でなくなっちゃう場合もあるから消すに消せないよねー
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 19:59:14 ID:mVjcqSIz0]
- >>186
まぁどうでもいいけど、 主には申し訳ないが、ダンスミキサー的には特に何てことない出来だと思うし、 ただ東方というだけで再生されてるようにしか見えない。だからなんだといえば、なんでもないけどw この動画をスゴイと評価する人は是非他のダンスミキサー動画も見て欲しい。スゴイのたくさんあるから。 東方以外に興味がないならそれまでですが..
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 21:10:39 ID:7RwBHzhk0]
- ここ見てるかどうか知らんけど、荒れるのわかってて再生数稼ぐ釣り目的で
ああいう紛らわしいタイトルにしたんだったらまだいいけど、、 わからないで天然でああいうタイトルつけたならもう少し考えてから 動画を投稿することを助言したい。 似たようなものは以前からされてる方だし、 特に今回のはタイミング的に釣りタイトルにしなくても伸びやすいし、 伸びたら伸びたで荒れるだろうってのはわかりそうなもんだよ。 荒れて気持ちの良い思いする人なんていないんだから。
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 21:23:21 ID:pfE3PAAd0]
- >>182-185
浮上するバグでキャラをカメラの高さの2倍の位置に持ってきて足元注視点で撮影すれば 鏡像(の上下反転)が撮影できる。 普通に踊ったのとそれを上下反転と位置合わせて合成すればバッチリ映り込みになるはず。 というのを考えたんだけどめんどくさいのでやってみてw
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 00:08:45 ID:tN5UPUhU0]
- 「うp主ツアー」とか仕込んでいる時点で確信犯だろ。
そろそろ自重してほしいわ。
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/15(木) 01:54:28 ID:9haZQKc90]
- うぷ主の肩を持つわけじゃないけど、再生数を稼ぐ目的なら効率が良いと
思う。ダンスミキサー動画に興味の無い人は再生数が多い方が、 良質な投稿作品と思うだろうし、結局、再生数を稼いだ者が勝ちです。
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 02:48:31 ID:HnYwIqhp0]
- ツアーは構わないが、もう少し短くしてもいいと思う。
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 06:42:35 ID:o9W0WYNw0]
- 目的のためには手段を選ぶべきではないと思う
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 06:55:53 ID:aAG93N740]
- 良質な作品を作って少しでも多くの人に見てもらいたいってのが目的で
手段を選ばないならわかるけど、純粋に再生数のみが目的なら快くは思えないな。 正直うp主は後者に見える。
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 07:18:38 ID:GxLQe4eH0]
- 個人的な感情論で言えばオレも快くは思わないけど、他者の感情より再生数を
優先する人がいてもいいとも思う。価値観はそれぞれだから。 動画荒れた方が再生数も米数も伸びるから、ワザとやるってのもアリかもね。 それとツアー形式の動画は東方ではよく見るからどうでもいいかな。 あと1個。毎回工作とか騒いでる人がいる様だけど、そうやって騒ぐ事が更に 再生数と米数を増やす結果になると知っておこう。うp主の思うつぼ。
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 10:11:32 ID:PRgJA5bi0]
- 別に個人の価値観とかそういうのは良いんだけど、
今の状況だとジャンル的にマイナス要素になるから嫌なのよ。 毎度毎度同じような動画上げて、工作して伸ばしている人がDxMでは一番再生数稼いでいるわけだ。 DxM動画=アレ になってる人も多いとおもうよ? 「多くの人に見てもらったほうがジャンル認知される」っていう考え方もあると思うけど、 今の状況だとプラスに作用しているとは思えないんだ。
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 10:20:12 ID:MaUiDwV50]
- >>188
>主には申し訳ないが、ダンスミキサー的には特に何てことない出来だと思うし、 ひどいお つーかこれは今ランキング2位の【マクロスF】ウドンゲ飛行☆の 便乗で製作してるんだろうし論点が違うというか 生暖かくみてやるところでしょ
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/15(木) 10:51:03 ID:318r3sfv0]
- 再正数に対してマイリス率10%以下で工作といえるのか?
それよりも、おまいらがもっとおもろい動画を作り話題作りに励むべし。
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 11:09:51 ID:318r3sfv0]
- 荒れたのはMMD祭にかぶったから厨が危機を感じただけだと思う、
やたら、ダンスミキサーをさげすむ言葉を吐いていた。
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 11:32:23 ID:BjI5T1yqO]
- 個人的には>>197の意見に賛同かな
大多数の中の個人というスタンスならともかく、コミュ主をやっている立場なら多少の自重は必要だと思うよ コミュ掲示板でお互い名乗って指摘するのもありだろうけど それやっちゃってもお互いにいい事はないだろうしね 匿名でやりあってる内に気付いて欲しいな まぁ俺らがもっと注目される動画を作れってのも尤もなわけだが
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 12:37:03 ID:GxLQe4eH0]
- 注目される動画と自分の作りたい動画は別物だったりするから難しい話だな。
このうp主の流行り物に対する嗅覚と制作速度は凄いとは思っているが。 あと動画ではアップと表情の使い方が上手い。そこは見習いたいところかな。
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 12:40:40 ID:tONUPmMu0]
- そういや今探している探しているサウンド編集?ツールがあるのですが(フリー、商用問わず)、
どのあたりで調べればいいのか分かる方います? 1.BPMと秒数を指定してメトロノームみたいなサウンドを出力出来る(プリセットのサウンドが入っていて、それの変更や作成が可能だとベター) 2.上で作成したサウンドに他の音源を重ねられる(秒と拍子表示両方があるとベター) 1はともかく2は動画編集ソフトで出来る事は出来るのですが、 サウンド作成・編集に特化したソフトがないかなと思って探しています(多分思いつかないような機能もあると思うので)。 Macでは似たような事が出来るフリーのソフトがあったのですが、生憎Winしかなく・・・ ちょっとどういうソフトを探しているのか伝わっているか自信ないですが、 作曲用ソフトで1を作成、動画編集ソフトで2を作成したほうが早いのかな? スレチっぽい質問ですいません。
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 12:57:03 ID:gS8iFkJ7O]
- 動画作成時に拍数表示とメトロノーム機能が欲しいなら、
動画編集ソフトのVegasで出来るよ。 あくまでも編集中に鳴らすだけだから、単体でのメトロノーム音 出力機能はないけど。欲しいのはそういうソフトではない?
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/15(木) 18:11:03 ID:tONUPmMu0]
- ちょっと出かけていてレス遅れてすみません(呼び出しを食らってしまって。。。orz)
ソフトなのですが、最もシンプルなものだと、BPMと出力秒数を指定してメトロノーム音(に限らないですが)を直接wavのようなファイルに出力出来るようなソフトを探しています。 目的なのですが、動画ソフトでBPMごとに調整したエフェクトを作っておいて、 近いBPMなら調整なしに直ぐ使えるようにしたいのです(動画を見ればこのBPMならこのエフェクトみたいな感じで目と耳で確認出来るようにしたい)。 BPMを指定して色々音を変えてメトロノーム音を鳴らすソフトは結構見つかったのですが、 wav等のファイルに出力出来るものが見つからなくて・・・ 音を出してそれを録音みたいな事も考えたのですが、使い勝手が悪そうなのでよさそうな軽いソフトがないかなと探していました。 で、探しているうちに上記を踏まえた上で、取り込んだサウンドを色々加工出来るようなソフトがあるのではないかと思って質問しました。 例えば、キョン君電話という音声ファイルがあったとすれば、 キョキョキョキョン君でででんでんでん、キョン君キョン君キョン君電話 みたいな加工を拍子ベースで加工したい 作曲方面のソフトやサウンド編集方向のソフトを色々探していたのですが、 かなりその方面に疎いのでもし見てたとしても見逃しているんじゃないかと思って質問してみた次第です。 なかなか見つからない=需要がない=作る人がいないという気もするので、 色々ソフトを組み合わせて作成したほうがよさそうかもですね。 ありがとうございましたm(__)m
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 20:05:30 ID:aAG93N740]
- >>205
ここよりもDTM系のスレとかで聞いたほうがいいんじゃないかな? 動画編集ソフトのことわかるそこそこ人はいても音系はこのスレだと厳しいかも…
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 22:28:10 ID:YPcftryN0]
- >>205
やりたいことってこんな感じ? なんか違うような気もするw tukiyo.umu.cc/temp/denwa.mp3 メトロノームは無かったので、ドラムをビートに合わせて鳴らしてみました。 私も曲の拍が判りにくいときには、ドラムを強めに重ねて振り付けてます。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 22:51:43 ID:YPcftryN0]
- リズム音だけで良いなら、シーケンサというジャンルで探すと良いかもしれません。
Music Studio Producer というフリーソフトで、ドラムを置いていくだけでも 似たようなことができます。 ただ、動作が不安定なのが残念なところ。 ちょっと前のDxMよりは安定していますが。w 上の例はACID MusicStudioというDAW(デジタルオーディオワークステーション)で作成しています。 ちょっと値段も張るので、メトロノームみたいな音を出すにはオーバースペックですね。 その代り、音の加工は得意です。(ちなみに、操作性はVegasと共通です) 単純に音を編集するだけならSound Forge Audio Studioというソフトもありますが、 私はあまり使ったことがないのでよく判らないっす。 参考になるでしょうか?
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 23:08:36 ID:tONUPmMu0]
- >>206
最初に見てはきたのですが、内容が殆ど理解出来ずに斜め読みしていたので、 大分見逃しがありそうです。 質問をしようにもどのスレでやったらいいのかと迷ってしまって・・・orz 作曲方面を探せばいいのか、サウンド編集方面(殆ど情報は見つけられませんでしたが・・・)を探せばいいのか分からなくて、 それっぽいフリーソフトを片っ端から落として試していました。 収穫はあるようなないような微妙なものになりましたが・・・ >>207-208 理想的な物ではこういう感じです(普通には作成出来ないとは思いますが・・・w) ジャンル了解しました。 流石にメトロノーム音だけの為に買うのはあれですが、面白そうなソフトなので使いこなせるかどうかも考慮して購入を考えたいと思います。 本当にありがとうございましたm(__)m
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 23:49:56 ID:jX5qhGHV0]
- MMD関連であったような気がする。
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 00:28:13 ID:Y/nBbG4rP]
- MIDIシーケンサを使うって手もあるんじゃない?
メトロノームからフルオーケストラの楽曲まで好きな拍、テンポでいけるでしょ。
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 09:36:56 ID:IE4u4fTZ0]
- >>200
おいおい、MMD組が騒いだのは、海外タグにMMDタグつけて検索妨害してるからだろ。 こいつ、前からそれやってMMD組から嫌われてんだよ、工作もひどいし。 前はそのこと、うp主タグの大百科で糾弾されてたけど、今度は大百科まで工作してるしな。 おまいら、>>200程度の認識なのか?
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 13:52:57 ID:BaQBn4CWO]
- 見てきた
大百科見ようとすると関係ないページに飛ばされるね しかもコミュトップも変な更新入れてるし こんな風に話題になるってのも楽しんでるんだろうけど なんというか可哀相な人だな
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 17:36:39 ID:dX1U6NQm0]
- あのコミュに入っているDは一派と見なして良いのか?
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:22:27 ID:H1AWYOlh0]
- >214
俺も入ってる人間だけど 純粋にダンミキの情報共有できる場は多い方がいいなと思って入ってた。 つーか主がMMDとか大百科どうこうってさっぱり知らんかった。 一派とか言われるとすげー微妙な気持ちになるから勘弁してくれ。
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:24:49 ID:H+3QKB1z0]
- 煽りに反応すんな
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 19:20:06 ID:qPLaEPpv0]
- 一方だけの言葉を信じるバカも困ったものだ、荒らしからのただの自己防衛だろ。
それよりもっと為にある話しをくれ、狭い世界だけの話をする場ではないだろ?
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 20:01:01 ID:67nGnS/+O]
- わざと荒れさせてるのに自己防衛とか…。
大百科はむしろ荒らしが変なとこ飛ぶようにしたんじゃないの?
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 20:24:42 ID:4zuRdtMX0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm8517521
それよりもこれのやり方教えてくれ・・・。 朝からずっと気になってるんだ・・・・。
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 20:28:29 ID:g4G6bxvQ0]
- >>219
俺も俺も ダンスデータ見てみたいわ、どうなってんだ
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 20:34:09 ID:BaQBn4CWO]
- >>217
一方だけの言葉だけの情報ならそうなんだけどさ 普段の立ち回りや行動も含めてどうよって事でしょ ここでのやり取りからコミュ更新の流れで何も感じないのかい?
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 20:37:27 ID:hEg+aql20]
- >>219
カスタムカメラが来たらやりたかったキャラクター周辺一回転みたいな事やってるな 螺旋状に下がってるしどうやってやってるのか全く分からん??? 何時でも使えるようなカメラなら俺もやり方知りたいな
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 20:40:32 ID:g9XW0E2/0]
- >>219
ひとコマずつ位置ずらしながらレンダして合成とかいろいろ考えたんだけど分からんわー 真ん中のカットの前に出すぎてるカメラ位置はどう考えてもありえない。 相対位置じゃ絶対後ろ向かないし・・・
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 20:40:52 ID:IE4u4fTZ0]
- >>216
>>217 おまいら、こいつの他の動画の初期コメ、見てから言ってんだろうな? 海外タグにMMDや他のキーワード入れてロックしてたの、知ってて言ってんだろうな? こいつが自分で自分の名前のタグ、大百科に登録して、自分で(というか、登録者以外はできない) ジャンプさせてるのによ どのジャンルでも基地外はいるから、 最初は「D×Mこれからだっていうのに、変な奴に居着かれちまったなあ」って同情してたが、 それは間違いだったな。
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/16(金) 21:12:37 ID:KcuYxPRK0]
- 別に賛同したいやつだけ見てればいいんじゃねーの?
コミュだってそう。 嫌ならスルーだろ。 ただ、伸びるとかそういうことに関しては、 ニコニコの需要によると思うので、伸ばしたい人は 主に教わったらいいんじゃね?? きっと構ってほしいんだろ。 それよかDxMでレールガン祭りとかやったらおもしろくね? www.nicovideo.jp/watch/sm8525152
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 21:16:49 ID:x5aBDyxD0]
- ということで、もうアレのことは存在そのものをスルーしましょう。
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 21:32:42 ID:BaQBn4CWO]
- おk
変な流れに便乗してすまんかった 俺も謎のカメラ考えるわ
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 23:04:09 ID:dSzyAHQp0]
- パズルを解くみたいで、こういうのもなんか楽しいな。
工作だのなんだのという話題より、おれもコッチの方が好き。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 23:46:39 ID:g9XW0E2/0]
- >>219
みてれぅチャンネルの新着に入ってないのも謎だ
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 14:35:50 ID:szPhT86a0]
- インベーダーガールがやっと評価され始めたな。
個人的には、あれが埋もれたままだったらこの界隈に未来は無いと思っていたので、 他人の作品ながら凄く嬉しい。俺も頑張ろう。
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 16:39:13 ID:NpGyRSu5P]
- >>230
あれにはカエルDの底力を見せつけられたからなぁ。 見入ってるうちに終わっててコメント出来なかったもん。ちゃんと評価されてて良かったよ。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 16:49:30 ID:/cjXgmRC0]
- クォリティ高い上にラーメンタイマーにも使えるお得な動画でつね(ω・*
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 17:34:15 ID:OLQIknIT0]
- まあ工作なんだけどね
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 17:48:10 ID:UCEoYfcs0]
- まぁまぁ
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 18:00:47 ID:pubMQgCG0]
- 工作なの?
伸ばさない工作があるとは知らなかったよ どう考えても、もっと伸びていいだろ
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 19:23:59 ID:NxV3nqCq0]
- Vista 64bitで、5分ぐらいの音楽データをエンコード中、
半分ぐらい完成したところでいつもエラーで止まってしまうんだけど、 これはVista64に対応していないからということかなあ。 30秒ぐらいならエラー無しで書き出せるんだが。。。 XP32bitも持ってるが、1台分のライセンスしかないので動かせない・・・。 しかもそっちのマシンは遅くて使い物にならず。 こんなガチガチな認証は必要なのかねえ。 ある意味いじめだよなあw
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 19:53:07 ID:OjYBTsao0]
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 02:34:07 ID:tk9lkbmY0
>>554 VISTAのSuperfetchを切ってみれ。
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 21:47:07 ID:nwY9Mj8g0]
- インベーダーガールがいいのは、かなりこのエディタを使い込んだ上で思い切り自分の分野で編集しているからなー
途中で切ってるだろうけどモーションの残り具合見ると通しても大分作ってそうだし まだ飽きてなければまた作って欲しいなあ
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 14:04:01 ID:2HpAB5ii0]
- カメラテストを見て久々に何か作ろうかなと思ったけど、
ダンスエディタが面倒過ぎでキャラクターを作った所で断念。 このソフトの開発者の方には是非新エディタのみを使って、それなりのレベルのダンスを作って欲しい所。 また暫く寝かせよ。
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 19:32:41 ID:8fnL8HSh0]
- 過去ログいろいろ見たら、Vistaで動かしている人がことごとく大変な目にあっていることが判明。
公式ホームページに対応OSにVistaって書いてあるのにね。 こりゃこのソフト用にXPをインストールしないとだめだな。 デュアルブート環境つくるしか・・・・。 とりあえずWindows7が来たらそっちで動かしてみるけど、結果は同じっぽいなあ。
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 19:44:26 ID:RAmCRjTm0]
- >>236
Vistaの64Bit使ってますが、先ほど4分30秒をレンダリングしましたが、特に問題はありませんでしたよ 電源設定で、「コンピュータをスリープ状態にする」は”無し”に設定してますか? 以前、レンダリング中にスリープ状態になって止まってしまった記憶がありますから・・・
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 20:29:08 ID:2HpAB5ii0]
- Vista特有の不具合はないと思うけど、
レンダリング時間を考えるとXPが特別に早いそうだからデュアルはお勧めな気もする どっちでも使おうとすると認証通らなくなる気がするけど 通常Win7で使ってレンダリングだけXPって感じにしたいんだけどな
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 20:43:45 ID:WCr/syfr0]
- でもアップデート後はvistaでもかなり早くなってる感じがするような…
比較検証してないからアレなんだけども
- 244 名前:241 mailto:sage [2009/10/18(日) 21:07:54 ID:RAmCRjTm0]
- >>243
以前、Vista 64BitとXPでレンダリングテストしたんですが 今日、4分30秒ぐらいをレンダリングしたんですが、XPだと30分ぐらいで終わるのに、Vistaだと4時間ぐらいかかった・・・ 今では、2台分のライセンスがあるので、Vistaで製作してXPでレンダリングしてます。
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 21:51:15 ID:2HpAB5ii0]
- 新エディタ後にスレでレンダリング時間を比較報告された人の多分最後のデータ(全く同じ条件ではないですが)
XPでレンダリングが一時間のものだと、Win7では数時間違ってきそうなんですよね 【祭開催】Dance×mixer Stage3【Festival】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1250687069/471 471 名前: 自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [sage] 投稿日: 2009/09/01(火) 20:35:27 ID:gq7VSjk10 データとしてはあまり参考にならないかもだけど、XPとVistaとかの話が出た流れのついでに。 製品版をWin7x64 シングルコアアスロン 2.7G メモリ8G、GF8400GSのデスクトップPCに入れようか、 WinXP C2D 2G メモリ2G GF8600MGT のノートに入れようか判断する為、 体験版をそれぞれインスコして、 長さ30ぐらいのモーション付けてAAx2、物理ON、グローON、1280x720 60fps 範囲0〜30で コーデックにHuffyuvを使いエンコしてみた。 おおよそだけど、 Win7x64の方は30分ぐらい、 WinXPノートの方は4〜5分で終わった。 アスロンの方は3次キャッシュ無し、C2Dは3次キャッシュ4MBの差、ビデオカードの性能差も あるけど、OSの差なんだろうね、この差は。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 21:55:20 ID:2HpAB5ii0]
- ごめ・・・
これは体験版の話だった
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 22:16:46 ID:2HpAB5ii0]
- こっちは確かなはず・・・
不具合で一時的にVistaでのレンダリングが遅くなっていて、新エディタが出た時に直ったという話から 【祭開催】Dance×mixer Stage3【Festival】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1250687069/463 463 名前: 自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [sage] 投稿日: 2009/09/01(火) 03:46:00 ID:E5sQJilQ0 今回のアップデートは、レンダリングの速度も元に戻ってますね 3日前に、4分30秒ぐらいの無圧縮avi出力するのに4時間かかっていたのに 1時間15分で完了した・・・ OS vista x64 CPU i7 920 メモリ 6GB グラボ 9800GTX 491 名前: 463 [sage] 投稿日: 2009/09/03(木) 05:57:44 ID:oQ7kS6GF0 >>466 やっとXPをインストールしテストしたので報告します。 *** 動画出力設定 *** BGM: 3分56秒 アンチエイリアス x4、 それ以外は全てON 16:9 30f 1280*720 無圧縮 ※口パクのBGMは取り込んでいません、全て手入力 ・レンダリングの結果 Vista x64→1時間15分 XP →26分 ※旧セーブデータを新エディターに取り込み後、BGMを再読み込みし終了時間を3分56秒に設定 それ以外は弄っていません。 OS 1: XP SP3 OS 2: Vista x64 CPU: i7 920 メモリ: 6GB (XP:3.25GB) VGA: 9800GTX (512MB) 今までの4時間はなんだったんだろう・・
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 22:58:58 ID:iwNlyzQx0]
- >>247
報告乙 それでもVista1時間overはきついw Win7でOS変えたいと思ってる人は結構いると思うので XPの互換モード?とかでなんとかなるといいなー
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 23:02:36 ID:EU6+BamL0]
- XPモードって基本はVirtualPCだろ?
こういう用途には全く期待できないんだけど。
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 23:07:28 ID:1lIVirVb0]
- >>249
オレもwin7を買うか悩んでる組だよ。 VMで性能が下がるかもしれないけど、それ以上にXP互換なら高速化が 期待できるんじゃないかな? どういう仕組みになってるか理解してないけど。
- 251 名前:241 mailto:sage [2009/10/18(日) 23:09:39 ID:RAmCRjTm0]
- >>247
あ、これ私の結果です・・・・ 今日、>>244に書いてますが、試しに4分29秒をレンダリングしたら4時間かかりました。 朝から、Win7 RCをインストールしてXPモードを試していたんだが、WEB体験版がうまくインストールできないんで諦めレンダリングのテストしました。 (≧≦) ゴメンヨー
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 23:23:28 ID:EU6+BamL0]
- >>250
いや、仮想環境のGPUがS3 Trio32/64という3D機能皆無なやつなんで 必須環境に遠く及ばないんだけど。
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 23:53:35 ID:Sk6hpV9R0]
- そもそも、Direct3Dに対応している仮想環境自体ほとんど無いぞ?
VMwareが対応していたか・・・DirectXのバージョン、速度は知らないが
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 02:16:20 ID:iAcGY+M10]
- Win7 RC64で、恋のタイムマシンをレンダリングしてみました。
*** 動画出力設定 *** キャラ: 3人 BGM : 2分31秒 アンチエイリアス x4、 それ以外は全てON 16:9 30f 1280*720 無圧縮 【CPU】PhenomII 720BE@4コア 3.4GHz 【Mem】4GB 【VGA】RADEON HD4770CFX(512MB) 終了まで36分でした。 それでは制作に戻りますね。
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 03:02:58 ID:kMDRCPk90]
- >>253
おまえは仮想化ソフトとDX11を知らなさすぎる。 勉強してから出直せ。
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 03:39:28 ID:dj/XTYpD0]
- >>254
報告乙 CFXで36分か。。 シングル4770の俺の環境(XPsp3)で16分2秒なので 当分見送りかな〜
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 05:38:09 ID:3BxF0TDi0]
- 今のところWin7のXPモードはDirectX9に対応していないし
DMがVistaより高速に動くようなこともないでFAだよね?
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 05:41:46 ID:W5GlLiQYO]
- >>255
そんな言い方しなさんなって 情報出してくれるってのありがたいんだ 狭い界隈なんだから仲良くしようぜ という事で詳しく知ってるなら 説明してくれるととても嬉しいんだぜ
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 06:44:14 ID:CRAn/jOK0]
- そういやVistaから7に上書きアップグレードしたらやっぱり認証やり直しなのかねー
初期に色々やってて消費しちゃったから、回数残ってるかどうか不安だ
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 09:22:22 ID:Qai+SGjh0]
- Windows7が実際に出てからでないと分からないけど、
現状ではエンコ速度はXP>>>>>>7>>Vistaって感じなのかな。 Win7のXPモードは無意味でしょ。 PCが1台しかないなら、7とXPのデュアルブートにして、エンコのときだけXP起動ってことになるよね。 でもライセンスが2台分必要・・・。 Vista対応とか言っておいて現状問題有りなんだから、ライセンス1個追加は無料にしておかないと、 ユーザーが文句たれまくりだと思うよ。 この手のソフトって、エンコ中は重すぎてなにもできないから、PC2台所有して、 1台はエンコ専用マシンにして放っておくという使い方をしている人も少なくないと思う。 なのにこの認証システムはユーザーのことを全く考えてないよね。 普及させたいならユーザーフレンドリーにならないといけないのに・・・。 特にこの手のソフトを使う人って情報収集に長けている人が多いから、 ネットでの噂には敏感だと思うよ。
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 10:14:02 ID:T0gwMp+g0]
- ? デュアルブートは2ライセンスいる?
1PC1ライセンスじゃないっけ?
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 13:09:48 ID:Qai+SGjh0]
- >>261
確かに1PC1ライセンスとは書いてるけど・・・。 誰かデュアルで試した人いる? OS複数入れても認証通るのかな。 最初XP(32bit)のマシンに入れて使ってたんだけど、 速度が遅かったのでVista(64bit)のマシンに入れ直して、 そのときに素直にXPでは認証無効化してVistaで再認証した。 PCを変えたから正しい行為だと思うんだけど、 同じPCだったらブートを変えても認証通っちゃうのかな? もしくは、前述の「正しい行為」をしなくても2台で使えちゃうのかな? とりあえず22日になったらWindows7を入れる予定なので、 デュアルブート環境で試してみて報告するよ。
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 13:15:54 ID:dyfAFCbpP]
- 4gamerに↓のオンラインサービスが紹介されてたよ。
ttp://www.4gamer.net/games/097/G009768/20091016019/ サービスに参加する気はないんだけど、機能的にかなり面白そう。 DxMのキャラエディットもこのくらいまでがんばってくれないかなぁ。
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 17:46:37 ID:jB0LCgsE0]
- >>262
それって試す前に問い合わせてみたら? まぁ、エンコしかできないように制限したやつで良いから ライセンス無しで使えるようにしてくれるとありがたいんだけどね。
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 18:38:46 ID:y5G1w87c0]
- >>263
登録して適当に作ってみたけど、体型の把握がしやすいね。 顔以外の体は弄れる所は少ないように思えるけど、オープンβだからだろうね。 顔もテクスチャ作成以外にも、顎のあたりにポリゴンをかなり使ってあるからアップも使いやすい。 いくつかのモーションをキャラクターエディタで再生出来るのも、実際に他で動いている所を想像出来ていいね。 出来ればDxMも操作をこういう形にして欲しかったり。 メインがセカンドライフみたいなものだから俺もこれにはあまり参加する気はないけど、 どういう形になるのかは興味あるなあ。
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 18:57:43 ID:fAJ49uSz0]
- >>260
デュアルブートだったら、そのままXPで制作、エンコでおkじゃないの? おいらは、2ライセンスあるから、Vista 64BitとXPの2台で制作とエンコ分けてるけど
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 19:16:53 ID:Qai+SGjh0]
- >>264
まずはお問い合わせ、確かに言えてる(^^;)。 ここでアレコレ想像するよりも問い合わせた方が早いね。 エンコ専用ライセンス、それもいい。 XPでしかまともにできない仕様なら、そうしてくれないと・・・。 >>266 確かにXPで全部やっちゃえばいいかもね。 ただ、制作しながら、メール見たり、他のこともしたくなるでしょ。 そういうときにXP側にもそういうソフト入れたり環境作ったりしないといけないのはきつい。 一番楽なのはXPをインストールしたスペックのいいマシンを別途用意することか・・・。 お金かかりまくりだw
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 22:33:37 ID:T0gwMp+g0]
- >>262
うちXP64(C:)とXP(D:)、ライセンスは1つののデュアルブート。 この手の認証って大抵MACアドレス見てるんでこれさえ合えば 同一PCとみなされる。(はず) なので普通に認証は通ってる。 ちなみにこんな感じ。 C:\DxM(Pacdat以外のファイル約15MB) D:\DxM(同上) E:\Pacdat(データ424MB) C:、D:とDxMが2つあるのはレジストリとuser(2048byte)が起動毎 に更新されチェックに使われるため。 Pacdatは [HKEY_CURRENT_USER\Software\DanceMixer] "PackageDir"="ここ" で指定。
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 11:00:23 ID:LDggVJE90]
- ってゆーことは、1台で複数ネットワークカードは起動不可の場合があるということか・・
1PC1ライセンスっていう定義もあいまいだね・・
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 15:33:17 ID:QS3gzzDmP]
- てことは1台のPCにプロキシ立てて、他のPCはそこを経由してネットに繋げば複数いけるんかな。
オレとしてはPC単位の認証よりはユーザー単位にしてくれると嬉しいんだけど。 ついでにアカウント出してユーザー専用の情報提供、公式コミュニティ形成とかもすればいいのに。
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 18:11:14 ID:v44I2LgP0]
- 多分このソフトあまり売れていないような気がするので、
デュアルはともかくユーザー単位だときついかなと思ったり思わなかったり。 キャラクターエディタを立ち上げながらダンスエディタを同時に立ち上げたり、 レンダリングは他でやりたかったりはしますが。 それよりも現状新エディタで旧エディタ並みに手軽にダンスを振付けるのは無理なような気がするので(もしいい方法があったら知りたいです・・・)、 暫定処置として旧エディタにもプレビューに拍表示がついてくれたほうがいいなあ。 改造出来るならBAN覚悟で改造したい位なので。 ここに書いても意味はないのですが・・・ >>269 1ライセンスで同じPC内での同時起動は1つって感じで受け取ってる。 このソフトを仮想環境で動かすのは無理があると思うけど、 同時にいくつも立ち上げて他の環境から動かす事が出来ると問題ある気がするし。 多少は見逃して貰えますが、WINDOWSでも極端な事をやると怒られるそうです。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 18:26:51 ID:QS3gzzDmP]
- せめて製品シリアルに紐付けでもいいからライセンスパック売ってくれ!
メインPCでレンダリングとか、他にやりたい作業が重くなって辛過ぎるよ。
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 19:03:56 ID:4dsTwIlg0]
- >>271
>それよりも現状新エディタで旧エディタ並みに手軽にダンスを振付けるのは無理なような気がする ○の倍数でダンスデータを並べるだけでも振り付けはできると思うんだが 何に迷ってるかわからん
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 19:17:36 ID:Hld4QJET0]
- >>273
セーブを繰り返していくうちにダンスデータがずれてく 後ろにあるアイテムほどずれやすくて ずれた位置には空白が出来るとかじゃなくて その位置のアイテムが伸びている 伸びたアイテムは伸びた分は空白で埋められているので 一旦消して、置きなおすよう こんな作業が永遠と続く バックアップはなるべく取らないほうがいいみたい 以前のように、落ちることはなくなったので
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 19:33:37 ID:v44I2LgP0]
- >>273
ダンスオブジェクトの入れ替えがきつくないです? いい繋ぎが見つからなくてとりあえず何か入れておいて後から入れ替えたりするのですが、 同じ拍数でもずれずに上手く入らないと思うのですが、よいやり方があるのでしょうか? やり方を知らないような気もします・・・
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