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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part40



1 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/25(金) 01:37:50 ID:2CEm7qsr0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 partミク
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1252939487/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任



962 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 01:17:38 ID:AntRSbjB0]
立てたた

【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part41
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1254759284/

963 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 01:23:02 ID:pmmsFRul0]
>>962
乙です

964 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 01:35:07 ID:rVPnZ8cM0]
釣りや煽りのことはこのスレ限りってことで、
新スレはスッキリ楽しくやろうぜ!
な、みんな、よろしく頼むぜ!

965 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 01:48:04 ID:eTHTuiDi0]
便利なNG機能を積極的に使おう

966 名前:409 mailto:sage [2009/10/06(火) 02:14:53 ID:eSJnmp260]
>>813
>>409です。美しくないソースでサーセン(´・ω・`)

> 409さんのインストール手順のドキュメントを修正して同封したいと思っているのですが大丈夫でしょうか。
大丈夫です

>私もImageMagick-6.5.6-4-Q16-windows-dll.exe を入れないとうまく動かなかったので、そのへんも追記した方がいいのかなと思ってます。
家にあるマシンで手当たり次第に調べたら原因が判明しました
VC++2008再頒布可能パッケージが入っていないPCだとconvert.exeのコピーだけでは動かないようです
関連DLL(OpenMP関連)も一緒にコピーするかVC++2008再頒布可能パッケージを入れれば動くようです

ここの辺を盛り込んだ手順を作成しているのですがリリースはちょっとかかりそうです
今夜中のつもりだったのですがちょっと無理そうな感じになってしまったので・・・

>>863
ソース見てもらえば判りますがidentifyは使っていませんので・・・

967 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 02:51:33 ID:MQXxv/dJ0]
とりあえず>>873>>874について。

もともと、くまぞうさんのモデルの髪のうねうねは、
Cinema4Dユーザから見ても何やってんのかわかんないぐらい凄いことやってんだよなあ。
(くまぞうさんはC4D解説書書いた人の別名だって話もあるけど、ほんとかな)

zoome.jp/kumazo/diary/3/
Hairのスプラインダイナミクスで計算したものを、
スイープNURBSでやっている、ってことらしいんだけれど。

要するにいくら物理演算の設定値をいじってもどうにかなるってもんじゃないみたい。

968 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 03:49:10 ID:gx9DoAIz0]
1000ならMMDをDLして作り手になる

969 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 03:56:13 ID:ENKg1b8DO]
968でも始めてイイのよ?
てか、フリーソフトなんだからトットとDLして来やがれですよw

970 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 04:15:21 ID:8VhzdK3P0]
あっはっは、一ヶ月MMDつかってるよ
まだ30秒もつくれてないさー



971 名前:409 mailto:sage [2009/10/06(火) 04:38:35 ID:eSJnmp260]
>>813
あ、あともう一つ
>ImageMagickのconvert.exeがtgaフォーマットだとうまく変換出来ないファイルがあるのでデフォルトをbmpに変更
MMD&ImageMagickってアルファチャンネル入りのbmpに対応していないと思うのですが・・・
Google3Dにアルファチャンネル入りテクスチャを使用したモデルがどれだけあり、そのテクスチャを
bmpへ変換した方が良いのかtgaへ変換した方が良いのかはちょっと判りませんが・・・

972 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 05:19:08 ID:LMw0bj1R0]
「MMD界隈の作り手」ってのは動画作者だけじゃない。
モデラー(アクセ職人含め)や各種周辺ツール作者、
いわゆる見る専でもwiki編集や初心者スレなどで情報案内をしてる人もいる。
また最近では物理演算セットアップの「剛体職人」と言うべき人も現れてきているな。

しかしMMDも黎明期という段階ではなくなり、従来の一般的な3D動画制作によくも悪くも近づいてきているとは思う。
思いつき一発でどうこうではなく時間と手間をかけてクオリティを追求するフェーズにね。
「簡単に目先を変えて注目を集める」としたときに、FF11のアレのようなものが出てくるのが理解できるというか。
アイディアやコンセプトひとつで飛びぬけるのは困難になっているな。いい悪いじゃなく。

とは言っても色々な作品が出て見る目が肥えてきたのを改めるとか、
過去に様々なジャンルやブームで起こって対処がどうしようもなかった現象。

「MMDはだれでもすぐ始められる」というのは正しい。フリーソフトだし。
しかし「だれでもすぐ(MMDタグ上位にあるような)MMD動画を作れる」ということではないんだよね。
このあたりのバランスと着地は迷いながら見て見ぬふりをしながらだな。

973 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 05:52:01 ID:i6EdnF3O0]
じゃ、俺はまだいないタイプの職人にでもなるか
・・・MMD界隈にいないタイプってどんなんやろ?

974 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 06:02:24 ID:c9kNunM80]
タイプは有りがちでも物語は人それぞれとも思うし、
今までによくあるやり方でもまだまだ行けるともいえる。

975 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 07:22:09 ID:MQXxv/dJ0]
>>972
なんだろう、言ってることは正しいと思うんだけれど、違和感を感じる。

モデルの拡大やプラグインの開発といった、ツールとしての拡充が、
>アイディアやコンセプトひとつで飛びぬけるのは困難になっている
に一足飛びに繋がっているところに違和感を感じるというか。

開発側の話と、動画製作側の話がごっちゃになっているような。

両方をこなす人が多いのも事実だけれど、モデラーやプラグイン開発者は
動画製作者に使ってもらいたくてそれを製作しているわけで。

使うのに(能力の)クオリティを必要とするために開発しているのではなく、
誰でも簡単にクオリティを発揮できるようにするために開発しているんだよ、というか。




976 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 07:40:34 ID:b5jc2kdz0]
MMDはツールなのにジャンルとして捕らえてるから違和感
フォトショップ界隈とか普通言わないでしょ

977 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 07:41:34 ID:uaQVZxGF0]
朝からモメなさんなって。 こういう流れに追従しちゃうから荒れる。
新着漁ってニコニコしようぜ?

978 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 08:04:14 ID:okUx5MuF0]
では新着から誰得動画

本格的ガチ百合まめぐレスリング クリプトン編 比較
www.nicovideo.jp/watch/sm8427292

979 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 08:06:18 ID:okUx5MuF0]
って昨日の昼で全然新着やないがな

980 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 09:34:37 ID:Rs4gE1gU0]
埋めモードなので、あったらいいな機能
「遅れる回転影響下ボーン」
親ボーンの指定したフレーム数だけ前の数値と同じ値をとるボーン



981 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 09:41:32 ID:b5jc2kdz0]
カメラに慣性が欲しい

982 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 10:09:21 ID:AntRSbjB0]
樋口Mの様子だと、そのうち実装されそうだけど
地面以外の影が落ちるようになると嬉しいなァ

>>966
>>971
色々乙です!

983 名前:893 mailto:sage [2009/10/06(火) 10:25:35 ID:5P8bp3Ut0]
まさか俺の捨てゼリフで、いつもの荒らし君がここまで取り乱すとは・・・ (゜д゜;)
いやぁ〜、言ってみるもんだNE! (゜∀゜)ヒャハ!!

見えない敵とジサクジエンで戦いまくりなのが、ちょっと必死すぎて笑ったw

984 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 10:36:02 ID:qjXf8Ksc0]
なんとでっかい釣りb(ry

985 名前:sage [2009/10/06(火) 10:41:48 ID:Ntd8EQvu0]
>>981
俺自身に感性が欲しい

986 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 10:44:58 ID:w0OVrd+30]
>>985
俺自身を完成して欲しい

987 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 10:44:59 ID:Ntd8EQvu0]
ミスった。
上げてスマソ orz

988 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 12:03:37 ID:r+CAc0YZ0]
>>987
2ch専用ブラウザまじおすすめ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/2%e3%81%a1%e3%82%83%e3%82%93%e3%81%ad%e3%82%8b%e3%83%96%e3%83%a9%e3%82%a6%e3%82%b6

989 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 13:02:59 ID:WTyXl8MI0]
今貼ってもいいのかな

政宗さん改
www.nicovideo.jp/watch/sm8434560

バサラの事はよく知らないが恰好よろしい

990 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 13:26:23 ID:geAFw90R0]
床以外の影実現するには光線の計算しないと駄目だから難しそう。
擬似的に影を実現する方法ないかな?

剛体みたいに「これに重なった立体はそのテクスチャの輝度を下げる」データをつかって、それを擬似的に影として扱うとか。
(もちろんその立体データは自力で動かしてくださいw)



991 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 14:00:18 ID:g82IjCeV0]
それだったら、人型の黒い半透明な板アクセでも使ったほうが早い気がする

992 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 14:24:30 ID:OlUEi/r50]
地面以外に影が落ちるようにするのは
投射テクスチャマッピングによる疑似影が軽くて良さそう
journal.mycom.co.jp/column/graphics/021/index.html
game.watch.impress.co.jp/docs/20030916/oni3_2.htm

993 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 16:35:14 ID:JqXWAYrE0]
>>983
は?893に構ってる人なんてたったのひとりだけですが?
見えない敵と戦いまくりなのはおまえだろ

いいかげん自分本人こそが荒らしだってこと自覚してくれ
ここの荒らしはほんと自覚がなくて困る

994 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 16:49:30 ID:eLPZLjQK0]
釣り針を見抜いても触ってたら同じことです。
次スレからはスルーの段階にステップアップを。

995 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 16:59:06 ID:B7rC3oGX0]
梅ぼし

996 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 17:02:31 ID:zIfzOKt60]
スルー
スルーア←次のステップ
スルーエスト

997 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 17:06:07 ID:Vv0N8Bap0]
埋め

998 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 17:09:23 ID:JEJNbFTE0]
>>993
ヤクザに見えたw

999 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 17:11:24 ID:ePHH1dIoP]
さっさと埋めようぜ

1000 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 17:13:41 ID:B7rC3oGX0]
1000ならミクと[検閲されました]する



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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