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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part40



1 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/25(金) 01:37:50 ID:2CEm7qsr0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 partミク
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1252939487/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任



171 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:41:52 ID:LJaVCGKe0]
コーデックって何?って人はこれ入れとけ
ありとあらゆる再生用コーデックを一気にインストール、自動更新もできるフリーソフト「Windows Essentials Codec Pack」 - GIGAZINE
gigazine.net/index.php?/news/comments/20090309_wecp/

172 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:11:40 ID:wmxjHNWQ0]
ニコニコ鯖調子悪いね

173 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:02:06 ID:e6npsyhn0]
>>161
メタセコイアみたいに外部の開発者が色々作って
高機能化していくのが嬉しいなぁ・・・

174 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:04:31 ID:CVIsThJK0]
toystudioが有料化したらそうなるかもしれない。

175 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:07:32 ID:iks/uQX60]
(Blenderは外部の開発者が色々作って高機能化していってます、って心の中でつぶやいておこう)


176 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:09:43 ID:wmxjHNWQ0]
ソースコード公開してないフリーソフトに同じことができるわけない

177 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:14:14 ID:EPHinGdk0]
ソースコードどころかPMDEditor並みの、最低限のドキュメントすら
添付されてないソフトが初心者向きなはずもなし。

178 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:19:21 ID:mCyEBEzQ0]
[MMD] ミクダムだ !
www.nicovideo.jp/watch/sm8351193

ドロヌマPのミクダムかわいい

179 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:23:25 ID:4s29BCg90]
東方MMDがついに臨界に達したのはやはりbatakiPの成果なんだなあ。偉大。



180 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:31:10 ID:pAsu7zvU0]
>>178
ドロヌマPおもしれえw

181 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:33:26 ID:R5REQkcJ0]
>>178
いいなあ、この雰囲気w

182 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 17:09:47 ID:GwXvFvpg0]
>>178
やべwかわいいw

183 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 17:17:46 ID:GwXvFvpg0]
>>177
マニュアル添付なし、初っ端のMの分かりやすい解説動画のみ
ってのが逆にここまでこれた理由かもしれない

と、ふと思った。あれ見ればなんとかなるわけで。
動画みて「やってみようか」と思った人もマニュアルの不在に気づいて
「自分でなんとかしよう」と思うだろうしね

184 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 17:56:48 ID:dHALNEb00]
そもそも、マニュアルが無いことに気が付いてない人も何割かいるんでは。

185 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:02:35 ID:wAmG4WX60]
3Dとかアニメーション全くの未経験でも樋口Mの紹介動画見ながら、
一時間も触ればなんとなくつかめるだろ。自分はそうだったし。





186 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:02:41 ID:r5Ps8ofM0]
物理演算の設定については、ある程度マニュアルあったほうがいいと思う
それとも物理演算は、最初から初心者お断りなんかな?

187 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:05:47 ID:Q7uV0wEm0]
>186
いいだしっぺの法則を適応すれば、問題は無くなる気がする

188 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:08:50 ID:r5Ps8ofM0]
>>187
俺も細かいとこよく分かってないから無理だす

189 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:12:47 ID:Q7uV0wEm0]
>188
マニュアルなんざ、良く解ってない人が
勉強して作り上げて行く方がわかり易い物が出来るんだぜ!
期待してます



190 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:13:12 ID:g6yDnspd0]
>>185
一理あるが、動画ってどうしても情報密度が薄くなるんだよ
出来れば文書(図を含む)であった方が好ましい

>>186
シャベルPのドキュメントじゃダメなのか?

191 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:22:11 ID:BYZTdkWJ0]
物理演算の「具体的で細かな設定をどうするか」とかはマニュアル云々の問題じゃないと思うが。
有志のドキュメントはあったよな。

192 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:24:38 ID:sxaqBwO70]
>シャベルPのドキュメント

これだな

【MMD】物理でゲッダンHomedition
www.nicovideo.jp/watch/sm7349235

落として一読&付属モデルの実行お勧め
何を言ってるか分からなくてもとにかく読む
自慢じゃないが俺は良くわかってない

193 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:28:20 ID:X7VvSTcM0]
個人的にはソフトウェア作る人と、ドキュメント作る人は分離した方がいいと思っているんで、今みたいなシンプルなread.meでいいと思うけど。
そういう意味では有志がwikiを充実させていく感じがいいんじゃないのかなと思う。

IRCとかで出てきたノウハウはドキュメント化した方がいいとは思うんだけど、結構めんどくさいからね。
ドキュメント書くぐらいなら、MMDいじっていた方がいいと思っている人は多そうだ。



194 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:35:07 ID:sxaqBwO70]
説明書くのって難しいよね・・・

195 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:36:57 ID:cp5JKNFe0]
>>189
いい入門書っていうのは、「重要なことが書いてある」というよりは、
「重要でないことが書いてない」やつなんだよね

196 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:54:01 ID:iks/uQX60]
>>195 その通りだと思う。
それはすなわち文脈ににごりやノイズが無く、すっと読み進められ、理解を邪魔せず、順序が守られている状態。
俺もそれをいつも意識して文書書いてる。 …実現できているかどうかは別にして

197 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:31:15 ID:ikzquGlh0]
良いドキュメントが書ける人はそれだけで食えます
マジで

198 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:34:01 ID:cp5JKNFe0]
俺的には結城浩とか。

199 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:35:03 ID:gp2GqFOi0]
テクニカルライターだな。
わかりやすい説明を書くのは能力も労力も必要だ…。



200 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:43:14 ID:A2ZQZyOU0]
「まったくの初心者がMMDでウマウマを作ってニコにうぷるまでを実況する動画」
ゲーム実況動画のノリで。需要あるかもしれない

第一声「さあ落として起動しましたよ・・・・・ミクいねーじゃん!ミクどこよ!」


201 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:55:32 ID:cp5JKNFe0]
>>199
ボカロ界では「数学ガールの人」といったほうが通りがいいかもw

202 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:12:59 ID:A2ZQZyOU0]
なんか良かったので貼り

【MMD】きみの笑顔が見たいから【初音ミク/重音テト】
www.nicovideo.jp/watch/sm8355510

203 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:26:22 ID:KrT5y9t00]
長くなりますけど、MMDの背景AVIの読み込みの件について。
元々NiVE用にまとめようと思ってたんで丁度よかった。
既出かもしれませんけど>>167-170あたりが困ってるので気にしない。
文字ばかりでわかりにくいのは勘弁。きっと誰かが綺麗にまとめてくれるはずさ。

 ●よく
    「Craving Explorerの"AVIで保存"で落としたAVIが背景AVIとして読み込めない」
   といったトラブルを聞きますが、おそらくMMDの背景AVI読み込みの仕様として、
    「VFW(Video For Windows)でデコードできること。
     (つまり対応するVFWコーデック(VCMコーデック)が有効になっていること)」
   という条件があるのではないかと思います。(たぶんVFW APIを使って読み込んでる?)

 ●CravingExplorerで"AVIで保存"を行なった場合、保存されるAVIは
   映像コーデックとして「MS-MPEG4 v2」というコーデックを利用しています。
   これはMicrosoftの純正コーデックなのですが、少なくとも最近のPC(というかWMP)では
   デコーダはVFWコーデックとしてではなく、DirectShowフィルタとしてのみ提供されています。
   そのためVFWでのデコードができず、背景AVIとして利用できないものと思われます。
   (WMPとかで再生できるのは、DirectShowでデコードして再生しているからですね。
    WMP11を入れてるならMpeg4 Decoder DMOってのがDirectShowデコードに使われます)

 ●つまり背景AVIとして使うためには、対応するVFWコーデックをインストールすればいいのですが、
   コーデックを個別に入れるのはかなり面倒ですし、入手方法がややこしいものもあります。
   そのため、簡単な解決策として、ffdshowのVFW機能を利用するのがよいと思います。
   ffdshowは、「K-Lite Codec Pack」「CCCP(Combined Community Codec Pack)」
   「WECP(Windows Essentials Codec Pack)」などのコーデックパックにも含まれていますが、
   もしかするとコーデックパックによってはVFW機能が利用できないかも。特に>>171のWECPとかが怪しい。
   正直、個人的にはコーデックパックのインストールはオススメできないので、
   まだ何も入れてない方は「ffdshow tryouts」を単品で入れておくとよいでしょう。

〜続く〜

204 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:28:05 ID:KrT5y9t00]
〜続き〜

 ●例えばCraving Explorerの"AVIで保存"で落としたAVIを読み込みたい場合。
   まずは「すべてのプログラム」のところから、ffdshowの「VFWの設定」を開きましょう。
   (「ビデオデコーダーの設定」ではなく「VFWの設定」です。これら2つは設定画面が似ているので要注意。
   「ビデオデコーダーの設定」はDirectShowの設定なので、背景AVIの読み込みでは意味がありません。)
   コーデックパックを使っている人はコーデックパックのサブメニューになってるかも。
   設定画面が開いたら、「Decoder」のタブを開きましょう。
   右側に形式やデコーダーの一覧が出てくるはずです。ここで、「MS-MPEG4 v2」を有効にしてやります。
   ぱっと見どれがそうなのかわかりにくいですが、
   「MS-MPEG4 v2」コーデックを表すFOURCCは"MP42"になります。
   "形式"がMP42になっている部分の"デコーダー"欄が「無効」になっていると思うので、
   「無効」の部分をクリックし、「libavcodec」に変更しましょう。これでMP42のVFWデコードが有効になります。
   この状態で「背景AVIの読み込み」を行なえば、問題なく読み込めるようになっているはずです。

 ●背景"AVI"ということで、使える映像の種類がAVIに限られてますし、
   やっぱりVFW APIで読み込んでるのかな?
   だとすると基本的に2GB制限のあるAVI 1.0コンテナしか読み込めないかもしれません。
   AVI 2.0も一見普通に読めるように見えますが、内部で独自処理をいれてAVI 2.0に対応していない限り、
   途中でおかしくなる可能性もあると思われます。そのへんの詳しい仕様はよくわかりません。
   うまくいかない場合は、後述するAvisynthのDirectShowSource()を利用するとよいかも。

 ●別の方法としては、Avisynthを利用するという手があります。
   CravingExplorerで落としたAVIを、avsスクリプト内でDirectShowSource()で読み込み、
   そのavsスクリプトを背景AVIとして読み込めば、ffdshow無しでもCravingExplorerのAVIを読み込めます。
   デコードはDirectShowがやるけど、Avisynthを介在させることでVFWで読み込みができるようになるという感じ。
   AVI2.0コンテナのAVIも、この方法で背景AVIとして読ませることができるはず。
   もちろん対応するデコーダ(この場合はVFWコーデックでもDirectShowフィルタでもよい)は必要ですが。
   このへんは以前スレでも話が出ていたような気がします。

〜更に続く〜

205 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:29:27 ID:KrT5y9t00]
〜更に続き〜

 ●背景AVIとして使いたいAVIファイルの、
     「映像コーデックのFOURCCは何なのか」
     「コンテナはAVI 1.0なのかAVI 2.0なのか」
   を調べるには、コーデックチェッカーと呼ばれるソフトを利用します。
   個人的なオススメは、
     「MMName2」
     「真空波動研SuperLite」
   の2つを連携させて使うことです。
   MMName2のメニューで真空波動研との連携設定ができ、その後はAVIファイルを
   MMName2にD&Dするだけで、両方のソフトでの解析結果を一度に見ることができます。
   真空波動研だけだとFOURCCまでわからないこともありますので便利です。

 ●ちなみに、
     「NiVEでVFWInputやDSVideoInputを使う場合」
     「AviutlでAVI File ReaderやDirectShow File Readerを使う場合」
   にも同じような概念が適用されます。
   VFWコーデックがあるならVFWで読み込めますし、
   DirectShowフィルタしかないならDirectShowで読み込むことになります。
   (Aviutlの場合はプラグイン優先度の設定なども影響しますが。)

206 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:31:25 ID:KrT5y9t00]
そんなわけでまとめ。

 ■MMDの背景AVI読み込みについてのまとめ

   ●まずは「MMName2」「真空波動研SuperLite」などを使って、
     背景AVIとして使いたいAVIファイルのコンテナや映像コーデックを調べましょう。

   ●コンテナがAVI 2.0の場合は、AviutlやVirtualDubModなどでAVI 1.0に変換するか、
     AvisynthのDirectShowSource()を使って読みこんだほうがいいかも。
     (ただ、もしかすると背景AVI読み込みはAVI 2.0にも対応しているかも?
     もし対応しているならそのまま読み込んでOK。)

   ●AVIファイルを背景AVIとして読み込むためには、
     VFW(Video For Windows)レベルでデコードできるようにする必要があります。
     そのため、以下のいずれかの方法で対処する必要があります。

      方法1.対応するVFWコーデック(VCMコーデック)を入れる

      方法2.ffdshowをインストールし、「VFWの設定」で対応するVFWコーデックを有効にする

      方法3.AvisynthのDirectShowSource()を使い、そのavsを背景AVIとして読み込む

   ※ただし、これで問題なく読み込めるかどうかは各自の再生環境にも依存するので、
     場合によってはうまく読み込めないこともあるかもしれません。

207 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:38:09 ID:A2ZQZyOU0]
おつん
こういうのを拾ってくスレをしたらばに建てるのもいいかも

208 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:56:25 ID:KrT5y9t00]
>>206で1つ忘れてました。

      方法4.AviutlやVirtualDubModなどを使い、読めないAVIを別のコーデックで再エンコードして使う。
           (自分のPCに入っているVFWコーデックを使う。)


あと、間違ってるとことかあったら指摘お願いします。
背景AVI読み込みがAVI 2.0に対応してるかどうかはよくわからないんですよね。
2GBを超えるAVI 2.0を読み込ませてみて、最後まで正しく見れるなら大丈夫だと思うんですが、
今ちょっと自分の環境では試せないのでなんとも。

209 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:57:48 ID:gtuXoq/O0]
乙です、avi読み込めないってのはちょくちょく書き込まれてますよね
私も時々読めない時がありますけど、適当にコーデックパックを
インストールしちゃえばなんとかなっているので実はよく分かってません





210 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:58:52 ID:bSUpT5Kq0]
したらばよりはwikiにまとめるべきじゃなかろうか

このへんか
VPVP wiki - FAQ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/18.html

VPVP wiki - アドバイス/エンコード関連
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/26.html


211 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:02:40 ID:17dOqEQu0]
>>202
素晴らしいです。

MMDって、映像作品を作りたい人に対しての手軽なプラットフォーム
なんだなぁと改めて感じました。


212 名前:体育祭ボランティア [2009/09/27(日) 21:11:15 ID:uvvx3JTT0]
どうも体育祭ボランティアです。
第2回MMD体育祭告知動画をうpしたので報告します。
みんなみてコメントして盛り上げてください。
タイトル名:【第2回MMD体育祭】告知動画【開催決定】
アドレス:www.nicovideo.jp/watch/sm8356521

213 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:28:36 ID:RKa89B4Y0]
上のほうで初心者は物理演算お断りとかなんとかあるけどさ
初心者はモデル作らないしミクとかはもう設定済ませてあるじゃん

214 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:35:58 ID:17dOqEQu0]
>>213
物理演算設定済みのモデルを初心者は使えば良いという意味じゃないですかね。
でもって、物理演算のおかげで、昔は
「髪の動きが・・・、スカートの動きが・・・」
ってあたりのモーションをリアルにするのに苦労していたのが、
そんな苦労がいらなくなったという事で、設定済みのモデルは、
昔よりも初心者にとって、使いやすくなっている。

物理演算がいい感じにいかなかったら止める事も出来るし。


215 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:43:05 ID:bSUpT5Kq0]
物理演算デフォルトオフでもいいんじゃないかと思うこともなくもない
バタバタスカートとツインテール縄跳びの
どっちを取るかって感じだが・・・

216 名前:167 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:47:33 ID:3d4EeQ7h0]
私の場合、環境が古いためか>>206ではうまくいかず、>>169のNive導入で解決しました。
PC・OSを買い換えたら>>206のスマートな方法を試してみたいと思います。
Niveを導入する良い機会にもなりました、本当にありがとうございます。

217 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:56:29 ID:3TSjFaQG0]
物理演算に関しては、オンオフをフレームで登録できればもっと便利だなとは思う
デフォで演算させて、おかしな挙動するところとか指定したいところだけオフにするとか

218 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:08:38 ID:cC/P2tif0]
動画の話なのでコーデックパックの安易な導入はお勧めしないな
動画落とすのもアプレット経由だったりすると、そうも言ってられないだろうけど
動画制作ってことなら可能な限り無闇にコーデックを増やさない、読み込めない
動画は可能な限り変換していらなくなったら消す。ってほうが問題は起きにくいかと
元になる動画さえ保存しておけばいいわけだし

219 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:25:10 ID:LSLbY5Bv0]
見える、見えるぞ!
演算をオフにしたフレームでミクのツインテールが瞬間移動し、とまどう>>217の姿が!
その部分だけ手直しするも、毎回演算結果が変わって絶望する>>217の姿が!



220 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:25:25 ID:wAmG4WX60]
>>218
CCCP入れてOSまで不安定になって
泣く泣くOS再インストールした。
コーデックは増やさないほうがいいのか?


221 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:28:41 ID:g6yDnspd0]
>>217
そういう事をするならBlenderみたいにあらかじめ物理演算してしまう方式の方が向いているんだろうな

222 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:32:00 ID:iks/uQX60]
>>217 はきっと、途中のフレームで Off にする → その瞬間での Bullet の計算結果を頂点に固定させて作業継続
みたいな事が出来たらいいなぁと思ってるに違いない

しかし! その後再び On にした時、勢いのベクトルが再び仕切りなおしとならざるを得ない為、
想像の斜め上の事態に遭遇してきっとパニックを起こすだろう

223 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:33:56 ID:LS7wbduY0]
>>220
コーデックはデリケートだから「安易になんでもかんでも入れるとトラブルが起こる可能性が増える」。
とは言ってもある程度は入れなきゃならんし、コーデック同士が干渉して不安定になるとかもあり
細かい環境で何が起こるかはわからないので、情報は提供できても実際やってみて自分で考えるしかない面はある。

224 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:37:59 ID:X7VvSTcM0]
物理演算の結果を反映すると、今度は全フレームに演算結果が入っていて修正するのが大変ってことになるような気がするなぁ。
BVHの読み込みもおんなじような意見があった気がする。
そういうのからうまいことキーフレームを抽出する技術ってないのかなぁ。
たぶんあるんだろうけど、MMD用には誰も作ってはいないのかな。


225 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:44:50 ID:mDHxNyvt0]
物理演算の結果をキーフレームにフィードバックして、直したい部分のフレームを弄れるとかなったら、理想かな。
まぁ、現状では無理っぽいけど。

226 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:46:16 ID:LS7wbduY0]
告知きた。

138 名前: 体育祭ボランティア ◆XRouSN7y6I [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 22:37:21 sCMOtaI20
体育祭の告知動画できました。
今年も混沌(カオス)な祭です。どうか気軽にご参加ください。
(でも、スポーツマンシップとモラルは各自持参。)

【第2回MMD体育祭】告知動画【開催決定】
www.nicovideo.jp/watch/sm8356521

詳しくは、VPPVwiki内の体育祭ページにて
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/221.html

227 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:48:26 ID:xz/PmIZ10]
接触がなければ動作の頂点部分をキーフレームとして登録
接触があった場合はその部分をつど計算

とかやっても、動きがあそこまで滑らかにはならないだろうなぁ・・・・

228 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:51:41 ID:yyFL6d680]
前スレ965のパッチを当てようと四苦八苦していたらpatchって単語ががゲシュタルト崩壊してきた
自分の無知さが身にしみる……


229 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:52:55 ID:KE7gzwDR0]
物理演算で変な挙動するなら、剛体の値やモーションを調整
それでダメなら、そこだけ物理演算をトレースすれば良いんだよ



230 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:02:52 ID:R7w07VCR0]
>>203
こういう情報はありがたいです。
AVI、いまだに読めたり読めなかったりするので・・

231 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:05:25 ID:LS7wbduY0]
これおもしろかったw

踊る大紅魔館 THE MOVIE 〜史上最低のカリスマ値〜
www.nicovideo.jp/watch/sm8331523

232 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:09:20 ID:cC/P2tif0]
>>220
スレちなので悔しくはぐぐってになっちゃうけど、代替コーデック導入とかだと
メリット値やFOURCCとかがグチャグチャにされてしまう危険が無いわけじゃないので
たとえffdshowでも、どうしても必要なところだ有効にして後は無効にしてしまう位のへタレです
動画編集ソフトがDirectShowに完全対応していない物なので、勝手にいじられるとめんどくさいので。

233 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:42:10 ID:ZkMccujr0]
ここからここまでの物理演算の結果を、指定されたfps毎のキーフレーム
で出力する だけでもうまく使えば便利そう。出来るのかどうかは判らないけど。

234 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:48:55 ID:X5E1wbib0]
体育祭時間なさすぎワロタ

235 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 00:11:00 ID:pWHI4OA40]
体育祭って事務局だれなの?かんなさん?

236 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 00:21:18 ID:tnHaeGCu0]
腕の鎖が今一うまくいかないんだけど高速で移動するモーションの場合
ブレるのは、ある程度しょうがないんだろか
dl1.getuploader.com/g/MMD_up/2/mokujin.jpg
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/40506.zip

237 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 00:32:18 ID:TIrgwE870]
木人w

238 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 00:32:44 ID:pK/F/uzx0]
>>236
いい動きに見えるんだけど、どういうのが理想?

239 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 00:36:51 ID:hkaCx7OG0]
これはいいPVだなぁ。これからはこういうコラボも増えてくるんだろうなぁ。

【初音ミク】1st music【PV付オリジナル】
www.nicovideo.jp/watch/sm8359346




240 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 00:38:32 ID:tnHaeGCu0]
>>238
高速で動かした際に剛体がすっとんでいってモーションがブレるのをなんとかしたい。

241 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 00:40:43 ID:sInPNnAa0]
>>239
実写でミクさんと共演かよっ

けど、ミクFESではステージで共演してたよなぁ

242 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 01:05:21 ID:loz0i/Yx0]
>>240
拡大縮小でフレームを倍にして出力して、動画編集で倍速にするとか

243 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 01:08:17 ID:pK/F/uzx0]
>>240
回転減衰上げまくるか、鎖剛体の周りをさらに剛体で囲むか…
前者は 20000 くらいでやってみたけどあまり効果なさそうね。
力になれなくてすまん。

244 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 01:10:02 ID:TFDsqwks0]
勇者の出現によりミクさんとの共演が増えるかと思ったがそんなことはあったぜ

・・・むしろミクFESの影響の方か?w

245 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 01:13:10 ID:OZfv7S1K0]
>>192
うわあああああああああああああああああああ

246 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/28(月) 02:23:56 ID:n+XJ73tZ0]
そして忘れ去られたカイトの剛体

247 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 03:00:19 ID:BS1zJHR70]
【MikuMikuDance】初音ミク shiny smile【3DPV】
www.nicovideo.jp/watch/sm2898986
こちらで公開されてたデータなんですが、以前落としたデータを手違いで消失させてしましました。
uploaderからも消えてしまって、泣きそうです。
もし作者の方がいらっしゃれば、再upしていただけないでしょうか? 凄く良く出来てたモーションだったので・・・。
何卒何卒よろしくお願いします。

248 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 04:25:44 ID:iXtfKWyV0]
【MikuMikuDance】シェリル作ってみた
www.nicovideo.jp/watch/sm8359609

とうとうシェリルのテスト版が公開。アルトは誰が作るんだろうか。
まだ表情製作中なのか”困る”が無いね。
あと”8:にこっ”が大口開けたのになってるのが気になる。

リアル系の表情付けで悩んでたんで凄く参考になるわー。


249 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 05:56:54 ID:iXtfKWyV0]
ちょっとまてよ・・・
sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20090928055520.jpg

頭の大きさをランカモデルに合わせてからプロポーションを決めたのだろうけど。
このままだと既存モデルと競演できないような。



250 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 06:27:56 ID:7F7Yxs8q0]
>>247
何卒何卒って書かれるとあの歌が脳内再生されてしまう


251 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 06:47:05 ID:SYSuSISg0]
> アルトは誰が作るんだろうか。

がくっぽいどがあるじゃな〜いw

252 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 06:50:33 ID:yDY4O6kz0]
>>249
ワロタw
一瞬ザザビー連想したわ

253 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 07:21:19 ID:d2N+3Dho0]
なにそつ

254 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 07:43:26 ID:iXtfKWyV0]
くどいようだが、大事な事のような気がしたので高頭身キャラを比較してみた。
競演時のバランスだけでなく、メカやストラクチャとのバランスを考える必要もあるし。
sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20090928074148.jpg

微妙にスケールが違うフィギュアを並べたみたいになるねえ。

255 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 09:15:06 ID:UD+edUBi0]
MMD鉄道系のコミュニティを作成しました
関連アイテムを制作中の皆様、奮ってご参加の上、
共通規格等の策定にご協力お願い申し上げます

ニコニコ3D鉄道部
ch.nicovideo.jp/community/co106961
既にご参加でしたら失礼しました

またMMD鉄道タグの大百科の追加編集も歓迎です

256 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 09:38:53 ID:lbvXpBu70]
>>255
さっそく参加しました! 作れませんが盛り上げていきたいです。

257 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 09:54:17 ID:FrFoKieL0]
動画つくりたいんだけど
ミクさんっていろんなバージョンがあるのね
どれが人気なの?

258 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 09:58:49 ID:0WQibKfe0]
>>254
共演させる場合は、他のモデルに合わせてPmdSizeChangerでシェリルを0.95倍くらいにするか、
他のを1.05倍くらいにしてバランスを取ればいいのではねーでしょうか…?

どのあたりで折り合いをつけるかで堂々めぐりになったりするがw


探偵とスネークが共演しても違和感がなさそうでいいな


259 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 10:29:14 ID:NKPPFYs00]
はちゅねとかたこルカとか人気あるね
人気あるなしより、動画の雰囲気にあってるかを選択基準にした方が良いかと
モーションの移植も一応出来るから、とりあえず標準モデルで作ってみるとか



260 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 10:37:23 ID:oCryvO/J0]
>>257
オールマイティーなのはやはりMMD標準モデルのVer1、Ver2ミクさんですかね。
ただどれが人気というと一言では言えないと思うので、
標準モデルのほか、VPVPWikiで上がっているユーザーモデルを
一通り見て、ご自分の作りたい動画にあったモデルを使うのがよろしいかと。

ちなみに私は七葉1052式カスタムのミクさんがお気に入りなのでよく使ってます。

261 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 12:43:48 ID:HAJ3FwUk0]
他貼り。スタンドは初めてか?

MMD・チャリオッツ作ってみたんだ
www.nicovideo.jp/watch/sm8359799

262 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 14:08:26 ID:Smu+dOI6O]
>>257
MMDをそれなりに使う腕があるなら、人気より動画の雰囲気や好みでモデルを選ぶのが最適
でも初心者さんならやはり標準ミクが無難かも

俺はこの子を動かしたい!って情熱があるなら別だけど、質問の文体から単に人気モデルを使いたいってだけだと見受けた

263 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 14:22:56 ID:IaQNfGYR0]
あえてあまり使われないのを使って可愛くみせるってのもいいよ
M2さんのように

264 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/28(月) 15:24:31 ID:+Uc5khnB0 BE:399597942-2BP(1)]
誰か頼む。+゚(゚´Д`゚)゚+。
uproda11.2ch-library.com/ に、
MQOファイルをうpしたんで、xファイルに誰か変換してくれませんか
。+゚(゚´Д`゚)゚+。
11201469.mqoです。+゚(゚´Д`゚)゚+。
お礼は・・・(´;ω;`)ウゥゥ

265 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 15:29:25 ID:/AucodjM0]
メタセコで読み込んでxファイルで保存すればいいだけじゃん

266 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 16:00:37 ID:SMIH1FJN0]
>>264
上げといたが、試用とか無料版で保存とかやり方あるよ

267 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 16:06:50 ID:T9KeJR570]
mqoがテキストファイルとして開いて見ていて思ったがテキストエディタと計算機で手動でも変換できるんちゃうん?

268 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 16:44:44 ID:YqBjIfAi0]
>>263
それをやるにはそれなりに技術がいるわけでだな…w

269 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 17:04:56 ID:D8JY+Oiq0]
MMD PONミク白バージョンアップ 090923版
www.nicovideo.jp/watch/sm8316900

sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20090928165554.jpg
サイド髪が少し長くなって、女の子らしさ&ミクらしさがUPしたと思う
PONミクってガチPVにも合うと思うんだよね
もっと使われるべき



270 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 17:56:08 ID:CBx8UUpe0]
かわいらしいじゃありませぬか。
ただ、ノーマルサイズミクにも割りと初めの方から白服いたんだけど
今年出たちびミクが白服のイメージみんな持っていった感じ。

271 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 18:20:04 ID:WADHdaDT0]
>>203-208で書いた、背景AVI読み込みの件ですが、
自分の環境で試せるようになったので2GBを超えるAVI 2.0なAVIを読み込ませてみました。
一応読み込めはするものの、フレームを先に進めていくと
  「AVIファイルを読み込めません」
というエラーが発生。
やはりVFWで読み込んでいるため、2GBを超えた位置に移動しようとするとエラーになるものと思われます。

そんなわけで、やはり使用できる背景AVIは、
  「VFWでデコードできるAVI 1.0(サイズ上限2GB)」
ということになるようです。






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