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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 partミク



1 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/14(月) 23:44:47 ID:M0JGaUjX0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【3DCG】 part 38
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1252091107/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

809 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:57:35 ID:stUj5Le10]
MakeHumanのローポリPMD版とかあったら便利だなあと思ったり

>>793
これはありがたい!ありがとう!

810 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:59:55 ID:SLGC2osTO]
線形補間ですがデフォの直線状態でも実際は、最初と最後の一瞬だけs字の加減速処理されますよね(直線飛行など)。で気のせいかモデルを縮小するほどこの効果が顕著になりませんか? つまり限界まで縮小したほうが自然に(ry ...私の気のせい? 携帯から長文スマソ

811 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:00:32 ID:BJyxtb5r0]
MakeHumanからExport… って話じゃないんだよねきっと…

812 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:05:47 ID:stILESJh0]
>>809
Metasequoiaには頂点数を自動で減らす機能があったはず。
MakeHumanの頂点数が多いと感じたら、その機能で削って見るとか?


813 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:10:57 ID:stUj5Le10]
>>811-812
MakeHumanのモデリングの方向は基本的にリアルな人間だと思うのだけれど
MMDで一般的に使われるモデルは、もう少しマンガ的というか方向性が違うわけで
MMD向けな方向のMakeHumanのようなものがあったら便利だろうなあ、と思ったということでした
リアル人体と違って、逆にデザイン的な多様性がある分、
結局首や胴体や髪型を選んで組み合わせる程度の自由度しか持たせられないかも知れないけれど

MakeHumanで造ったモデルのポリゴン減らして、MMD向けのPMDにするには結構大変な気がします

814 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:15:44 ID:BJyxtb5r0]
>>813 naruhodo

>MMDで一般的に使われるモデルは、もう少しマンガ的というか方向性が違うわけで
>MMD向けな方向のMakeHumanのようなものがあったら便利だろうなあ、と思ったということでした

正直に言う。 俺前にちょっとそれ作ろうとしたww

815 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:36:20 ID:d+BiYWKO0]
>>810
>線形補間ですがデフォの直線状態でも実際は、最初と最後の一瞬だけs字の加減速処理されますよね(直線飛行など)。
補間機能、回転は直線だけど移動は自動補間(S字、中割は基本的に分割)だよ。
直線にしてもなるのは、パースが効いてる分もあるんじゃないかと。


816 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:00:13 ID:stUj5Le10]
>>814
神キター!

817 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:07:17 ID:3EL9NyN+0]
>>814
keynote向けにモーフパターンを大量に用意できればある程度までいけるかも
ヘァパターンが一番欲しいけど。あと、おっぱいとか
>>809
MakeHumanは一度Blenderみたいなので△ポリを角ポリに直してからメタセコのナイフで
辺を連続削除していくとかなり減らせるとは思う。ただどうしても形状が甘くなるけど




818 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:15:14 ID:QRpYs6oC0]
>>793
うおw簡単にできた
ありがとう!

819 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:18:18 ID:BJyxtb5r0]
>>816-817 いや神じゃないしキテないwww
他にも色々作っててというか、やりたい事ややらねばならない事多すぎるので頓挫しますた。

820 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:38:28 ID:stUj5Le10]
>>817
なるほどBlenderでの下作業ですか
ありがとうございます。参考にしてみます

>>819
実際やるとしたら、かなり大変ですよね・・・

821 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:05:08 ID:stILESJh0]
MMDじゃなくてDoGAですけど、宇宙戦艦ヤマトのTV板の名シーンを
ほとんど再現しているこの動画凄いですね。
www.nicovideo.jp/watch/sm8304573
日本ではアマチュアが3DCGを作れるツールとしてDoGAがはしりだったので、
DoGAで作られたモデルもMMDにやってきたら嬉しいな。


822 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:07:32 ID:OobJKGmOP]
>>793
これなにげに神ツールじゃね?w

823 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:38:27 ID:aj6Dv/jr0]
>>793
これはやばい。
お絵描きツールと並ぶ制作支援ツールとして特に環境系に革命が起きそう。

824 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:41:51 ID:BJyxtb5r0]
※ただし元のモデルの使用規約を確認する必要がある

MMD周辺の物では無い物を流用する格好だから、一応確認はした方がいいかも。大丈夫だとおもうけど

825 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:29:20 ID:stILESJh0]
>>823
説明にある通りテクスチャーも変換したらちゃんと読めた。
v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_3545978_1_1253683707_jpg.jpg

826 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:47:14 ID:ZrfermEX0]
GSU3Dウェアハワスのデータ
勝手に変換して配布する奴が出てきそうだな

827 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:48:17 ID:e55Hvv940]
MakeHumanベースでセミリアルなPMDモデルを作ろうとした事があるけど、
セミな部分で自分の芸風を盛り込もうとしたらスクラッチからメッシュおこす
のと変わらない手間が掛かりそうなんで止めちゃったなあ。



828 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:52:40 ID:stILESJh0]
>>826
ここからもらってきたよ!readmeに書いておけば良いのかな?
一々動画への利用者が変換していたら手間なので。


829 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:12:12 ID:5Oi+8VYl0]
>>793
これ楽しすぎるな。背景の選択肢が広がりすぎ。
分からないのがファイルを分割する目安。
All face sizeしか数値がないけど
これを参考にすればいいのかな?
熊本城は市街地も含んだ広大なものだけど
分割しなくてもよかった。

gigabyteserver.com/uploader01/img1234/winplus.jp535.png


830 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:18:10 ID:stILESJh0]
>>829
なんという異種戦闘。


831 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:39:25 ID:9EoBrvzm0]
【第2回MMD紙芝居選手権】鏡田一少年の事件簿
www.nicovideo.jp/watch/sm8307613

なかなか見応えある長編だった
テンポ良し、カット数多め、動く吹き出し等、最後まで視聴者を飽きさせない

832 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/23(水) 16:00:51 ID:HgUlIsqf0]
背景って別途CGソフトで作って用意する必要があるの?

833 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:08:10 ID:stILESJh0]
>>832
一般的にはDirectXで使用する*.x形式のデータを作って、
アクセサリ操作で読み込むみたいです。
VPVP wiki
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
を見ると色々なデータが公開されています。
直近では、>>793さんが、GoogleSketchUpからの
エクスポーターを作ってくれて、それが色々使えそうで
話題になっています。


834 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:08:25 ID:PsMkNWeq0]
>832
ゲキド街/室内/体育館/ステージみたい、汎用性のある背景は結構あるかと。
ないものは自作する必要があるかもしれないけど、まずは探してみるとか>VPVP Wiki

835 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:17:02 ID:stILESJh0]
>>833
>>793の改造エクスポーターを使ってのテスト動画です。
こんな感じ。
www.nicovideo.jp/watch/sm8315075

836 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:20:57 ID:OobJKGmOP]
>>832
標準でステージが付いているからなにもなくてもはじめられるよ

837 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/23(水) 16:25:00 ID:HgUlIsqf0]
競馬場ってないよな・・・。
作るか・・・。



838 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:56:49 ID:9Qdv0iGr0]
>>837
作る能力がうらやましい

Google3Dギャラリーでは二つほど見つけられた

839 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:58:58 ID:CTcY5jyF0]
>>821の動画でMMD関連コメが多い件について
このスレから見に行った人が多かったりするせいかもしれないが、ニコ動でローポリ3D=MMD的な認識ができつつあるのかな?
>>821の作者はMMDも使っているみたいからいいかもしれないけど、旧来の3D使いからしたら、ちょっと寂しい?
いいオサーンが多いから「3D界隈が盛り上がるならおk!」かなぁ

840 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:12:24 ID:hSPbOMun0]
>>839
MMDは、ローポリじゃないぞミドルポリくらいだ

841 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:17:20 ID:stILESJh0]
>>839
3DCGをなんでもMMDだと思っているニコニコ動画の視聴者もいるみたいですね。
マイリストを見るとヤマトの作者さんもMMD使っているみたいですね。
DoGAからだと*.x形式はエクスポート出来るみたいです。
あとは、DXFとか。
doga.jp/2008/programs/dogal/spec.html

842 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:17:44 ID:hSPbOMun0]
物理演算でちょっと質問なんだけどグループの1〜16の数値ってどういう意味?
使い方が分からんぬ

843 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:22:18 ID:hSPbOMun0]
質問したばかりでなんだがよく考えてみたら分かった。

844 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:32:36 ID:ZU8Itufm0]
    ヽ(・ω・)/   ズコー
   \(.\ ノ
 、ハ,,、  ̄

845 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:38:15 ID:BJyxtb5r0]
そう言えば上のエクスポータが無くても、元々確か Google3Dにあるモデル群って、COLLADA形式の物もあったと思うから、
Blenderで普通に読めたような気がする。 → その後 PMDか、X形式でExportみたいな

846 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:41:43 ID:stILESJh0]
>>845
Blenderで読んでみたらエラーになっちゃった。
WindowsVista64bitで。

WindowsXPの32bitならうまくいくのかな。


847 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:49:23 ID:BJyxtb5r0]
COLLADA Plugin 1.4 で試したら普通に読めたよ @Blender 2.49b



848 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:50:30 ID:BJyxtb5r0]
ちなみに Win32bit版。Linux版もいけたと聞いた

849 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:56:57 ID:sV8xTjZS0]
>>831
動く吹き出しに関しては第1回にもっと奇妙な動きするのがあった気がする

850 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:04:18 ID:Y9mLQ9LZ0]
>>839
いやあーその人のマイリス、MMDが大半だから
それもMMDだ、と勘違いしてしまうのも仕方ないかも

851 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:17:19 ID:bH769Z8i0]
メタセコのプラグインでkmzから変換してたが
これは楽だwww

852 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:19:29 ID:OobJKGmOP]
そろそろ殿堂入りみたいだから応援しよう!

【第2回MMD杯本選】オリジナル曲「Let's Dance Now !」【初音ミク】
www.nicovideo.jp/watch/sm6138759

853 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:41:59 ID:FYR+0v9X0]
>>852
残り100切ったね

854 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:03:37 ID:s4o5mS5n0]
自衛隊P講座ktkr

[MikuMikuDance]鏡音士長の射撃講座_知識編02
www.nicovideo.jp/watch/sm8315217

855 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:21:44 ID:9Qdv0iGr0]
自張りです

【第2回MMD紙芝居選手権】コミックの表紙でポージングしてみた
www.nicovideo.jp/watch/sm8317296

856 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/23(水) 20:52:15 ID:MFPbvaab0]
ストリークPのLET'S DANCE NOW 殿堂いりしました

857 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:52:45 ID:CVuIcKK70]
>>852
殿堂入りおめ!
やっぱ名作で名曲だな



858 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:52:56 ID:OobJKGmOP]
ストリークPおめでとう!!
MMDは不滅です!!!!!!!!

859 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:10:06 ID:pnvEv3jg0]
ストp、殿堂入りおめ〜
てか、とっくに殿堂入りしてたと思ってたよw

860 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:21:19 ID:bC/zvGKB0]
793です。ども、いろいろと使ってもらってありがとうございます。

>>804
vpvp-wikiはよくわからないので、よかったら誰か書いていただけるとありがたいです。

>>829
MMDのアクセの仕様がいまいちよくわかってないのであんな感じなっています。
いろいろ試行錯誤した感じでは、faceが一個の.Xファイルで5000ぐらいになるように分割すると読み込めるような気がします。

MMDのアクセの限界って頂点数が6万ぐらいがリミットなのかなと思うのですが、そのへんどうなんでしょうか。

>>845
Blenderはよくわかってないのですが、他にもメタセコのプラグインだったりいろいろと別の方法はあるようです。
以前からMMDで使っている人はちらほらといるようです。
まぁちょっと使いにくいというか、いろいろと面倒なところがあったので改造した感じです。


861 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:44:43 ID:ku2XzB2I0]
>>855
すげー楽しいw
続編きぼうw


862 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:58:01 ID:Elkq8KRf0]
チラシの裏。

CPU:AMD Athlon X2 4400+
Mem:2GB
OS:WindowsXP SP3
M/B:ASUS M2A-VM HDMI
グラフィックスボード:Radeon 2400Pro
↑でVer.5.12きしめんAllStar物理演算が5fps程度。

グラフィックスボードをRadeon 4670にしたら15fps程度。
物理演算しないと30fpsくらいだったか25fpsくらいだったか。

さらにCPUをAthlonII X2 240へ。物理演算で34fps程度。
物理演算なしで50fpsちょっと。

Win2k Celeron1.4GHz Radeon9000Pro(AGP)で物理演算1fps未満とか。
いつの間にかそれなりのソフトになってたんですね。

863 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:10:32 ID:CVuIcKK70]
こんなん来てましたよ
【MMD】PV用モーション集作ってみた【くじらのこ/鏡音りん】
www.nicovideo.jp/watch/sm8318491

864 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:21:09 ID:YzKAVOhB0]
>>862
PhenomX4-9350e+HD2600XT+Vista32bitな俺でも
物理演算付きで5〜9fpsしか出ませんぬ。
CPU使用率はMAX40%強程度しか使えてないので多分クアッドのメリットは無いのだろう。多分。

865 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:27:29 ID:sxIMUkVL0]
>>864
Vistaな時点で(ry
XPが良いですよ

866 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:39:11 ID:kcQU5cl60]
>>864
シングルスレッドのベンチマークソフトみたいなところがあるからね。Vista上だと。
Phenom II X2 550だと3.1GHzCPUの力業で25fps位出ないかな。

867 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:40:07 ID:sV8xTjZS0]
>>865
HDシリーズはD2D苦手だからXPにしてもほとんど変わらないと思う
クロック周波数の高いCPUに変えた方が効果的



868 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:00:29 ID:9Qdv0iGr0]
>>861
見ていただき、ありがとうございます
ネタが古すぎ&マイナーすぎだったかなぁ

しかし動画作るのは難しいねぇ
反省反省

869 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:17:28 ID:9aRTYZzu0]
>>862
5.12→5.13で、5fpsアップの実績あり
軽くなったみたい

870 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:37:02 ID:LeXJTt7o0]
>>744
遅レスだが、Bryceでレンダした遠景をそのまま使える汎用のスカイスフィアなら
3D脳内Annの人が作ってくれてるよ。伯方の塩ぽっぴっぽーで使ってたはず。
SweetAnnモデル置いてあるとこに置いてあるからVPVPwikiからたどってみ?

871 名前:862 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:43:16 ID:Elkq8KRf0]
>>869
あ。今バージョン確認したら5.13でした。
グラフィックボード交換の前後でバージョンあげたかな? 忘れた。

試しにあらためて5.12のきしめんAllStar物理演算やってみたら、25fpsくらいでした。
確かに軽くなってますね。

872 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:59:57 ID:XFjE1yS40]
GeForce GTX 280 が出たら本気出す
 ↓
Radeon HD 4870X2 が出たら本気出す
 ↓
GeForce GTX 295 が出たら本気出す
 ↓
Radeon HD 5870 が出たら本気出す ←今ココ
 ↓
Windows7 が出たら本気出す
 

873 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:02:39 ID:dRdIMpA60]
www.nicovideo.jp/watch/sm8315322

これなんて曲?

874 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:06:33 ID:dRdIMpA60]
タグにあった、ゴメス

875 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:55:56 ID:G/SnD7sM0]
>>874
ゴメス「HAHAHA,オチョコチョイサンデスネー」

876 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:40:20 ID:akJkphxh0]
ゴメスは寛大だなあ

877 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:41:43 ID:glT0l/l/0]
MMD起動してちょい動かしただけで
CPU使用率100%になる。
異常でしょうか?

os: win2000
cpu: core2duo t7250
mem: 2G



878 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:42:09 ID:XH7tbOPP0]
本当に偶然なんですが、先ほどこんな動画をUPしました。

Google3DからアクセをMMDに持ってきた
www.nicovideo.jp/watch/sm8320470

793さんのプラグインじゃないんですが方法は同じだと思います。
勝手ながら投稿者コメントで紹介させていただきました。

879 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:11:41 ID:24dKZ7RxP]
>>878
ポンポコPじゃないか!
みんなGoogle3Dには注目していたんだね
しかし時期が重なるとはw

880 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:28:45 ID:vtNrF44N0]
自分が知っている中でMMD+Google3Dで一番古いのはこれ
BeMYSELF 亞北ネル
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7650678

881 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:35:34 ID:u5i/CXtA0]
私が知っている中ではこれが一番古いかも
www.nicovideo.jp/watch/sm4992659

って両方同じ人かw


882 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:35:47 ID:7NIUOyAl0]
>>877
AthlonII X2ですが、2コアの片方がそうなります。
起動させて例えばサンプルのきしめんAllStarを読込むと、
再生させていなくても物理演算させていなくても片方の
CPUの使用率が100%近くに跳ね上がります。もう一方は少しだけあがる?

ミク一人のサンプルきしめんでは40〜50%くらいなので
読込んだモデルやアクセサリ、モーションにもよると思います。

CPUもミクのために夢中になって働いているのでしょう。きっと。

883 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:46:22 ID:1PWc7vLz0]
CPU使用率が100%になるのが嫌ならグラボ付ければいいじゃん

884 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:55:39 ID:11bed8/X0]
>>813
もしかしたらちょっと違うかもしれないけどこういう感じの発展系みたいなもの?
機能やバリエーションはMakeHuman程ではないけど。
SkylineScripter
www.nicovideo.jp/watch/sm1755647

MMDよりだいぶ昔に投稿されたんだけど、MMDほど注目されてないみたいなんだよね。
香港の人で今は色々面白いソフトを作ってる
project_skyline.mysinablog.com/index.php

885 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:59:47 ID:7ki6DybZ0]
Google3DってGoogle SketchUpとは違うものなの?ググってもうまくでてこない。。

886 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 03:05:27 ID:/RRCLhQq0]
えっ

887 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 03:08:12 ID:XH7tbOPP0]
Google3Dギャラリー > 3Dモデルが置いてあるサイト
Google SketchUp > そのデータを作成編集できるソフト



888 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 03:12:08 ID:7ki6DybZ0]
SketchUpでよかったのか。結構使ってたから新しいのいきなりでてたのかとおもってびびったわw

889 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/24(木) 03:50:02 ID:SLtpH8Sj0]
MMDもそろそろマルチスレッド対応してほしい

890 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 06:05:14 ID:XQp3KDaA0]
>>884 Skyline氏って、技術も固いんだがモデルも可愛いという、偉大な変態の一人だな


891 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 09:05:16 ID:O+1kj6Ol0]
【VMDView】【PMDEditor】赤パンプロモーターs【初音ミク】【オリジナル曲】
www.nicovideo.jp/watch/sm8321148

市場www
は、置いといて手間かければセルフシャドウはできるんだぬ
投稿者コメ参照

892 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 11:06:07 ID:DgCvVdqzO]
>>890 Skyline氏の人柄(紳士っぷり)がにじみ出てるよね。 あの可愛いらしさは尋常ではない。 フェロモン出てりゅ。

893 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 18:12:04 ID:DW3CjXk70]
Google3Dのやつって、どれもこれもハイポリすぎて重すぎてぜんぜん使えないんですけど
メタセコのデータに変換して加工しようにも、何分割しようと変換ツールがエラーでおちるし・・・・

どうすりゃいいの
>>878の動画とかどうやってあんないっぱい表示できてんだろ
オレのも、最新ではないけどけして低スペックなPCではないはずなんだが

894 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 18:51:19 ID:lQp70rh60]
>>893
ローポリ化は、思ってるより面倒だから諦めた方がよい

895 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:15:58 ID:cXZmyK1h0]
>>893
最新PCゲーマシンのミドルクラスの性能で言っているのならどこかおかしい
そうでもなければただの低スペック・・・MMDで勘違いしやすいけど3DCG
って本来リソース食いまくりなのよ
気になるならスペック晒して聞いて見るべし

896 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/24(木) 19:41:20 ID:PAa/SkWgO]
MakeHumanにしてもGoogle3Dのモデルにしても、破綻無くハイポリをローポリに変える手間考えたら
むしろ自分でフルスクラッチした方がいい

ただしモデリングの参考や勉強などの目的があるなら、かけた労力は
無駄にはならないかもしれない

897 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:43:17 ID:wsiAi0ma0]
>>895
MMD使うのは、いわゆる「パソコンの普通な使い方」から外れるんだよね。
3Dとエンコ両方やるからなんだけど、
多モデル物理演算やるにはインテル、AMDそれぞれ3Ghz辺りのCPUが欲しいところ。
3Dを満足に表示させるにはオンボじゃまず無理。
ラデオン、げふぉ、それぞれのアッパーミドル(48xxとかGTx2xx)あたりのが欲しい。



898 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:54:56 ID:PAa/SkWgO]
細かい突っ込みで悪いんだが、MMDでEncodeってどの処理を指して言っているのか


899 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:55:36 ID:R05bB34R0]
>>893
いろいろ試してみたのですが、普通に見えてポリゴン数が多いのがあって結構分割しないとMMDが落ちてしまいます。

たとえば、下のザクさんですが、12分割して読み込んでます。このザクさんだと50万ぐらいの頂点数です。
sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=1185fc39d443e77f20f5d606d3d25bf2&prevstart=0
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org179058.jpg

意外と読み込んだらそんなに重くはないです。ちなみにマシンは数年前のスペックでCPUはC2D E6600とかです。


900 名前:897 mailto:sage [2009/09/24(木) 20:11:38 ID:wsiAi0ma0]
>>898
突っ込まれて気づいたが、動画上げずに
ぱんつ見るだけだったらエンコどころか
高速CPUもVideoCardも必要ないよな。

901 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 20:23:52 ID:kThxcmeC0]
おっさん成分高めなスレなので、誰かトレスして下さい。
僕には無理です。涙があふれてきてしまうw

【モー娘ぢゃないよ】ペッパー警部踊ってみた。【元祖だよ!】
www.nicovideo.jp/watch/sm8324444

902 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 20:26:03 ID:ClL+6zfb0]
他貼り
【第2回MMD紙芝居選手権】ミク店長が新店舗の準備をするようです。
www.nicovideo.jp/watch/sm8325549

いろいろ楽しすぎるだろwwwww

903 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 20:48:42 ID:lB+zPAmy0]
ハイポリのやつって、
必要もないのにムダにポリゴン数多いのばっかなんだよなぁ
動かすことなんてちっとも考えてやがらねぇ

904 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 20:50:19 ID:PAa/SkWgO]
>>899 覚え違いならごめんなさいだが、MMDが管理できる頂点数って、16bitが限界じゃなかったっけ?
つまり1モデル当たり65536頂点が限界。それか面数の話だったかも

905 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 20:53:43 ID:FFHHeEgO0]
>>901
マニアックな動画を貼ってくれるじゃまいかw
その熟女を見ながらトレースしろとw
ゴメン、ムリだわ

906 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 21:19:08 ID:lQp70rh60]
鎖の物理演算ってこんなもんでらしく見えるんかな
木人
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/39434.zip

907 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 21:22:26 ID:11bed8/X0]
>>901
トレスするなら本家の方がよくない?



908 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 21:32:12 ID:++SsaYEL0]
MMDでピンクレディーって、ありそうでないよなぁ、そういえば。
検索しても、これしか見つからなかった。
【第2回MMD杯本選】ネルネル☆プロモート大作戦
www.nicovideo.jp/watch/sm6145437
久々に見たけど、やっぱいい話だな〜

909 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 21:39:06 ID:VkXmHXl+0]
本家だといっぱいあるね

ピンクレディ/ペッパー警部
www.youtube.com/watch?v=2ae6sBwPtuE
www.youtube.com/watch?v=D9YhjXRdjX0
www.youtube.com/watch?v=y0eaALL24vY
www.youtube.com/watch?v=VLYY_Zi4Jjw

ボカロでは音源しかなかったよ
ミク+Meiko「ペッパー警部/ピンク・レディー」
www.nicovideo.jp/watch/sm1595429






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