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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【3DCG】 part 38



1 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/05(土) 04:05:07 ID:j2cgooPC0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 37
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251211607/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任


552 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:05:47 ID:oUktmz2C0]
>>544
基本的に良いと思うけどTabキーでカーソルが動かないのは何とかして欲しい

553 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:06:03 ID:gaL3FYqp0]
Blenderユーザーの端くれだけど、Blenderが使いやすいUIというのはありえないと思うw
UIさえWindowsユーザー向けになれば、Blenderは爆発的に普及すると思うよ
あと初級用の判りやすい解説本が日本語ででればね

554 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:08:44 ID:DgliQk9V0]
Blenderはオープンソースなんだから
誰かがUIをMMD互換にしてしまえばいい
誰かはしらん

555 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:09:04 ID:h0eUOkT9P]
本スレから

732 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 23:07:41 ID:0mWTfXYr0
おお、いつの間にかピアプロ3Dモデル投稿が開始されとる!

556 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:11:48 ID:C7bb3EZf0]
>>544
良いとか悪いとかじゃなくて、今の状態に慣れつつあるかなぁ……。
もっと使いやすい仕様があるかもしれないけど、どうすればいいのかちょっと思いつかない。
現状を把握するのに必死だから。

557 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:14:57 ID:agC6e6fg0]
>>555
少しずつ登録増えてきてるね
モデル一覧としても結構良いかも

558 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:15:21 ID:DgliQk9V0]
VMDMixerは見るからにお手軽だな・・・
やってることが違うから当たり前だけど

559 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:16:35 ID:jC+TuZHe0]
使いやすい使いにくいは覚えやすい覚えにくいとは別

UNIXのコマンドラインなんて使いこなせればあれほど応用が利いて便利なものはないが
初心者が覚えて広く普及するなんて絶対無理

560 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:17:51 ID:h0eUOkT9P]
MMDの付属モデルが投稿されていないのがちょっと気になる



561 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:18:58 ID:h0eUOkT9P]
まだ五つかな?
piapro.jp/content_list/?view=3dm

562 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:21:07 ID:f0GNv/ro0]
>>557
一覧になる訳が無いだろw

563 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:21:10 ID:agC6e6fg0]
>>561
レンが追加されてらw
かわいいのに動かす用でないらしいのが少し残念だw

564 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:22:23 ID:agC6e6fg0]
>>562
ん?なんで?

565 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:24:14 ID:h0eUOkT9P]
>>564
全作品の一覧と思ったんじゃないかな
著作権的にマズい作品も多いからそれは無理だと

でもモデルを画像付きで一覧表示できるのは良いかも

566 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:27:48 ID:6Yddr4tn0]
3Dソフトと言えばStrataやRayDreamなんか最初使ってたけど
知ってる人居ないだろうなw

567 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:29:20 ID:agC6e6fg0]
>>565
ああ、そういう意味でか
他社の著作物は基本無理だし全作品一覧としてはは無理だろうね
ただ作品作る上で作風に合わせて同じキャラの中でモデル選べるってのはよさそうかなーって

568 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:35:27 ID:nQ8wcwgY0]
MMDの拡張子に対応したら小物やステージ置き場にはなるかも

569 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:43:48 ID:rSSlOeZX0]
作品作る上で作風に合わせて同じキャラの中でモデル選べるってのはよさそうかなって
メタセコなどの3Dソフト使いこなせてボーンなんかも自分で出来る人にはいいかもだけど

MMD初心者にはどっちにしても変換してくれるのを待つしかできない

570 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:53:20 ID:+hm9mncZ0]
>>526
愛国戦隊大日本に見えたわwww



やが〜て日本はこるほ〜ず〜♪ 君はシベリア〜送りだろ〜♪

MacでShadeに慣れてたから
BlenderのUIの使いにくさは無かったわw
でも、慣れれば別になんとも無いけど、フリーソフト特有のごちゃ感は感じるな。

Strata、RayDreamなつかしいwww
Infini-Dとかw



O2が欲しかったけどIRIXどうも駄目で、Visualizeにしたもんだw



571 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:59:08 ID:+hm9mncZ0]
>>553
『 Blender Advanced Guide 』
結構いいと思うんだけど。まぁ、多少Verが古いけど
『 初めてのBlender 』は初心者には必携かな。Ver2.45だから、今のとさほど大きな違いはないし。

572 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:13:06 ID:ZQ1VOoZT0]
iClone3をチョコットだけダウンロード版で弄ってみた感想。
・街並みとかの大型のデータは、別途コンテンツを買わないといけないみたい。
・もしかしたら追加購入すれば良いのかもしれないけど、 
 標準でついてくるモーションはそんなに多くない。
・jamスタジオかなにかのキャラクターとモーションと小道具は、
 少し用意されている。
・レンダリングはハードウェアレンダリングレベルで、ソフトウェアで緻密に計算する
 レイトレーシングとかは無いみたい。
・ドラッグアンドドロップで、簡単なシーンは作れる


573 名前:572 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:14:33 ID:ZQ1VOoZT0]
ここらへんのデータが有料素材。
www.reallusion.com/JP/iclone/ic_packs.asp

574 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:37:41 ID:mpMmKxiw0]
このゲームの説明求むのだが・・・


PCゲーム「OBLIVION」がMikuMikuDanceだった件について
www.nicovideo.jp/watch/sm8197472

575 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 01:01:59 ID:muDqlRJh0]
>>574
俺も今見たw なんだこれww
なんかこのゲーム、Blenderからモーション取り込み出来るらしい
oblivion NifSkopeでググッたらあった

576 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 01:24:23 ID:BXBmTMpD0]
>>566
RayDreamは買った。使いこなせなかったけどw

577 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 02:26:37 ID:JwoVyBLk0]
Miriam & Marjoram MMD [Kappa Nitori]
www.youtube.com/watch?v=cwbx6VFpM6E

ミク改造のミリアムだそうな

578 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 02:46:27 ID:vSnIQojZ0]
>>547
はやくテクテク冒険記を制覇する作業にもどるんだ
www.nicovideo.jp/mylist/2350574

579 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 04:18:52 ID:1uOaYxvk0]
マクロス来た

SDF-1マクロス仮公開
www.nicovideo.jp/watch/sm8200149

580 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/12(土) 05:51:54 ID:em9p2OIE0]
>>527
DirectXバージョンUPで立ち上がりました!!
ありがとうございます!



581 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 07:03:09 ID:XE6zBwGAO]
MMD杯以来ミクミクダンスタグ全部見るのが辛くなって来た。

やっと9月投稿に辿り着いた

582 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 07:55:48 ID:phSRQvI10]
>>578
これはこれで時間泥棒

【MikuMikuDance】スネーク☆ナイトフィーバー【修正版】
www.nicovideo.jp/watch/sm8202147

なにこのプラグスーツ

583 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 08:38:13 ID:CFV+UAJR0]
>>566
RayDream後継のCarraraをいま使ってる。
品質はそれなりでしかないけど使いやすいよCarrara。

584 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 08:46:57 ID:/JZMfIEp0]
>>516
そのreadmeはなんだよw
ありがたくいただいた

585 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 09:12:50 ID:/JZMfIEp0]
>>579
これも落とした
readmeで作者の苦労が偲ばれるな

586 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 09:40:48 ID:vL13vr5D0]
iClone3のデモムビみたいな動く麻袋のモデル誰か作って

587 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 09:58:53 ID:TV21xSrN0]
動く塩袋ならもうあるんだけなぁ…
www.nicovideo.jp/watch/sm6109328

588 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 11:41:44 ID:bZMV89ZA0]
SDF-1で
ダブルラリアット
Love&Joy
キラメキラリ
ルカルカ☆ナイトフィーバー
踊らせてみた、やるヤツいそうだ・・・

589 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 11:48:21 ID:mbIOGizr0]
一発ネタなのに延々4分以上踊らせたりするのな。
もういいよそういうの

590 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 11:51:02 ID:4YIaanio0]
そういうのはモデル紹介でおk

ワイズマンで「えっ」のところだけ面白い



591 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 12:29:25 ID:rF6D/bDP0]
Win100%は今月はメグポモデルだった
収録サンプルモーションがはばたんとWhiteLetterだった


592 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 12:35:48 ID:IjVz2akt0]
踊る系、くそつまんねぇ。

593 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 12:36:56 ID:Hn4V5vie0]
MMD全否定された

594 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 12:41:16 ID:vL13vr5D0]
まあ静止画用途にも使えることだし

595 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 12:43:18 ID:mIGeuCcQ0]
当初の目的を全否定することによる新しい道の模索か!?

596 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 12:45:51 ID:vL13vr5D0]
ポーズとらせてレンダリングに凝って1枚絵としての完成度を突き詰めるのもいいんじゃないの

597 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 12:50:52 ID:2KlCi10e0]
踊りじゃなければ静止画ってわけでもないじゃん。
アクションやらドラマやらスポーツやらソラユニやら。

598 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 12:51:25 ID:QR3wkG+rO]
アクセ作りながら数十個設置してたら、スパゲティ状態でクマったクマった

599 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 12:52:55 ID:rF6D/bDP0]
ソラユニがジャンル化ときいてwww


600 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 13:05:49 ID:DmJvDWYI0]
>>589
だが、それだけの内容のものがいまだに何万再生いっちゃう事実

【FF11】五蛇将にLOVE&JOYを踊らせてみた【MMD】
www.nicovideo.jp/watch/sm8181385

9/9投稿で現在再生41,000



601 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 13:09:14 ID:kWP9FR0M0]
MMDって意外にも特撮ヒーロー物とかないんだよな

602 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 13:09:39 ID:IjVz2akt0]
>>600
ラブジョイって飽きるんだよな。
1分くらいで。曲が単純なせいか。

603 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/12(土) 13:11:35 ID:cAe+TIk30]
ガンプラももはやジャンル化してるな

604 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 13:16:07 ID:2KlCi10e0]
>>600
前の東方てゐとかもそうだけど、新しいモデルやアプローチなどで既存のMMD層と違った人の注目集めれば
数万再生ぐらいはいくと思うよ。

んでそういうのを元ネタの力云々とか嫉妬乙な人もいるけど、
新規ファン新規製作者の獲得につながるのはいいことだ。
ただ俺らみたいな人間が見ておもしろいかと言ったらもう飽きてるとは言えるけど。


605 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 13:23:55 ID:I/FxR2se0]
>597
ソラユニはジャンルだったのか…

606 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 13:24:30 ID:YRRTWiMe0]
>>601
つ仮面ライダーV3(忙しい人用)

607 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 13:26:47 ID:T0wWZdAK0]
「初音ミクみく」で無駄Pの四コマ漫画が紹介されていた。
紙芝居選手権が楽しみだ。

>>601
モデル自体はなかったと思うけど、
ネタとしては第3回MMD杯の仮面ライダーV3とか、
スイカ割りの王蛇対シャンゼリオンとか、古くは宇宙刑事ギャバンとか
ややオッサンホイホイな傾向のものがいくつか見出される。

608 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 13:42:48 ID:wAUzHnVI0]
>>601
東映特撮物だと削除される可能性があるからかな?本編どころかOPも含めて一斉削除されたし。
円谷は公式CHあるし黙認してくれそうだけど。

609 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 13:51:09 ID:YRRTWiMe0]
メジャーなニコキャラでもモデル化されてないのはダーマとクラッシャーくらいに
なってきたからな。ダーマはマーベルも東映も煩さそうだ。

…クラッシャーは…誰か作る?

610 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 13:53:56 ID:V5xG38w30]
>>597 やっぱソラユニだよね



611 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 13:54:56 ID:phSRQvI10]
>>600
ネ実民がみたんじゃねーの
関連動画の傾向が違いすぎる

てかブロントファンタジーもうすぐ50万じゃねーか

MH絡みでハンター動画作ったら・・・ゴクリ

612 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 14:00:55 ID:mIGeuCcQ0]
恐竜のモデルって配布されてたっけ?
あれでRPGやら刀やらでミク達がMH風に戦ってる動画でも作ってみたらどうだろう?


613 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 14:18:51 ID:ws8uvS2HO]
>>612
ミクはヘヴィボウガン
リンはハンマー
レンはガンランス
ルカはグラットンソード
メイコは大剣
カイトは狩猟笛

異論はうちのシュンギクに言っといてくれ

614 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 14:20:47 ID:3+jVUnak0]
え?ソラユニ杯?

615 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 14:22:04 ID:phSRQvI10]
>>613
ミクはブーメランハンターでした

[モンスターハンター]神ツールで初音ミクにブーメラン投げさせてみた
www.nicovideo.jp/watch/sm2460083

616 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 14:30:15 ID:ZQ1VOoZT0]
>>612
アノマロさんのゾイドとか、無駄Pのウォーカーをモンスターに起用して、
音楽をモンスターハンターに合わせるだけで雰囲気でるかも。


617 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/12(土) 14:39:41 ID:hhYEmIKcO]
ダーマはなにげに既出だけどね

618 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:21:06 ID:Mmy5+OB00]
アクションドラマ系とか面白そうだね

619 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:41:43 ID:kGfm7rmaO]
「歩く」「走る」「振り向く」「殴る」「蹴る」「ぶっ飛ぶ」
みたいな基本的なアクションモーションデータベースがあったら
mmdのモーションを繋げるツールで繋ぎ会わせてアクションやドラマ系が

620 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:57:42 ID:ZQ1VOoZT0]
>>619
VMDMixerを上手く使えば出来るのかな?
でも、ちゃんとしたモーションにしようとすると、ダンスと違って、
対象物に向かっての動作にしないといけないから難しいかも。
(歩いていく方向、殴る相手、蹴る相手)




621 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 16:42:35 ID:cbT8XATU0]
>>620
対象物に向かわないなら、対象物にこさせればいい

みつお

622 名前:◆LROMJ4PcOQ mailto:sage [2009/09/12(土) 16:46:42 ID:gEB0Xj1R0]
ダンス1曲フルモーションは大分増えてきたけど、その一部だったり
「歩く」「走る」とかいった部分モーションはまだ少ないですね。
そういった日常モーションや、ダンスの一部、といったのをライブラリ化していきたいなと
野望中さ。
似たようなモーションでも作者によって個性があるから、「歩く」だけでもパターンあった
方が面白いと思うしね。
協力者を募集中さ!
というか、今はこういうモーションが欲しいぜ、という感じで提案出した方が作りやすいだろか?

623 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:15:39 ID:QhJlmGiO0]
歩くモーションとか初心者向けMMD講座が色々と上がってるじゃん、
ぶっちゃけそれくらいは自作できないと複数のモーションを繋げて作品を作るなんて作業も到底無理じゃね。

624 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:26:58 ID:vL13vr5D0]
ところで表情をもっと豊かにするには

625 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:29:25 ID:RJU6G+Zg0]
ぶっちゃけ聞いちゃうけど、
ソラユニって、あれはどこがどうおもしろいの?

すまんが俺には全然わからん。
退屈で最後まで見れない。

626 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:30:31 ID:RJU6G+Zg0]
>>624
キャラへの愛と対話。

627 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:30:50 ID:LMtuB4ne0]
漫画家が表情を描く時は、その表情をしているという・・・

628 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:35:09 ID:gTgqSHRX0]
Don't Think. Feel!

629 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:35:28 ID:JgWvl64N0]
>>407に戻る

630 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:35:43 ID:UA+yEc7g0]
そんなことより、おもしろいと思うおすすめの動画のURLを貼ろうぜ。
それがないとどういうのが好みかわからん。



631 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:49:54 ID:QR3wkG+rO]
>>621
それか全ての親ボーンという手も

632 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:52:18 ID:+NXkYr0Q0]
>>624
モデルのデフォルメ具合とかでも変わるんだろうけど、イラスト系の表情資料とか。
ttp://coupy.ojaru.jp/illustrate/course/k01/IllustKoza05.html#pagetop
ttp://danidraws.com/2007/12/06/50-facial-expressions-and-how-to-draw-them/

リアル寄りの微妙な表情とか、具体的にどういう場面でどういう表情がとなると
演技の方向で調べてみたり?

633 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:54:21 ID:yLu3sSrf0]
>>625
おっさんには分からないんだよ!


オレモナー

634 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:05:16 ID:vL13vr5D0]
漫画的な崩し顔ってあるじゃない
ああいうのやろうとすると顔ぺったんになるのかな

635 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:16:29 ID:+NXkYr0Q0]
>>634
MMD標準にある汎用的な表情パターンモーフではまかないきれない表情を作りたいなら
専用のモーフを自作してくしかないんじゃないかね。
頬の輪郭動かすとかアメリカのアニメみたいに目玉が飛び出すとかw

極端なモーフパターンはむずかしいし具体的な場面がないと詰めにくいから
配布モデルでどうこうってのは限界があるんだと思う。

636 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:16:33 ID:WIhvLqFh0]
「どこがおもしろいの?」
という質問から始まる会話ほど不毛なものはないな。

誰かの説明を受けて、
「そうか。面白さがわかったよ」
と言った奴を見た事が無い。

>>625
お前の面白さ対する価値観なんぞ知らん。

637 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:17:10 ID:2jmviAkp0]
モーフ全部入りモデルとかあっても、表情開けたら縦に3画面スクロールとかなって、非常に使いにくそう
あ、表情の使用不使用を別途指定出来ればかつる!

638 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:29:27 ID:9fkDID8N0]
崩れ顔はモーフ途中が恐ろしい顔になりそうな予感
崩れ顔パーツだけ作って場面転換時に貼り付けがいいんじゃないかな

639 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:46:23 ID:5bv7IVbC0]
>>637
そこは、PMDエディタで表示を消せばすむ話

640 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:59:55 ID:8e50uOsJ0]
>>625
なにか上げるたびに余裕で何万再生行く人をさして
「あれはどこがどうおもしろいの? 」
とか言われても中二病にしかみえない



641 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:10:20 ID:Ai9m6QgQ0]
表情を増やす=モーフを増やすって事じゃないと思うけどなぁ。
皆モーションは丁寧に作っても表情は紙芝居になってるのが多いでしょ?
表情にこだわってる人は標準ミクでも豊かな表情を演出してるし、極端なモーフで
表情を作るってのは安っぽくなると思うけど。



642 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:13:54 ID:kGfm7rmaO]
>>623
別に無理して初心者を対象にしなくても

向きや距離が問題なら、
「向きを替える」「間合いを測って微進」「間合いを測って微後退」とか
(間合いを指定して)「攻撃するA」「防御するA」と対となるモーションつくるとか

アクション系だけでなくサッカー系、バスケ系などのスポーツモーションも

643 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:44:34 ID:+NXkYr0Q0]
>>641
単純なイコールではないさね。
「表情が豊かに動く」ってのは結局それらのモーフや表情をどれだけ細かく流動的に扱えるかだと思う。
逆に極端を言えば能面のままでも表情を感じさせる演技演出というのもありえるし。

644 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:46:43 ID:989hnVhW0]
毛布ってなに?

645 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:51:09 ID:UwxQV66P0]
これからの季節に必要となるここちよいもの。かけてもよし、くるまってもよし。
犬や猫がいれば替わりになるかも。

646 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:56:03 ID:CFV+UAJR0]
のっぺら顔一体作って、テクスチャを張り替えればいいよ。

647 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:08:19 ID:Lx3VRZ4x0]
ケダモノのお面みたいに表情を変えれば

648 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:23:37 ID:2y824/KZ0]
外人のオーバーリアクションみたいに顔と体両方使えばいいんじゃね?
喜んでいる時はピョンピョン跳ねるとか、手をバタバタさせるとかそんな感じで
アップの時は顔の演技だけで事足りるけど、
カメラが引いた時なんかは顔以外の表現も必要だと思う。

649 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:49:18 ID:E97Dv19K0]
毎度のごとく生放送します。
お暇な方はどうぞ・・・です

www.nicovideo.jp/watch/sm8209908

650 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:51:04 ID:vL13vr5D0]
表情は変えなくてもカメラワークで見せる
それが能面



651 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 22:04:32 ID:C8BhEVq+0]
Blender、インストールしてあったなとデスクトップ探したらXSI6ModToolのアイコンを
見つけたので起動してみた。
プリミティブの「サッカーボール」というのを読込んでobjで書き出してメタセコで読込み
白黒の材質を設定してxに書き出し、MMDに読込んだらいい感じのボールができていた。

モーションライブラリというとソラユニ氏のまとめ動画左下やPOLYSICSを思い出す。

>>649
こっち
live.nicovideo.jp/watch/lv3982395

652 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 22:16:21 ID:kGfm7rmaO]
なんだかよくわからないけど「売れない芸人がよくやる顔芸」というフレーズが頭によぎった







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