- 385 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/10(木) 08:24:02 ID:qiEjtHB60]
- スフィアマップ周辺はめまぐるしく仕様が変わっている状況。実験や不具合報告乙。
Ver.5.12(2009/09/10) ・テクスチャBMP上にスフィアマップ表示する際のファイル名を "テクスチャ名.bmp*スフィア名.bmp" に変更。 Ver.5.11で"/"を使っていた方は"*"に変更して下さい。 ・スフィアマップのファイル名拡張子"sph"を、"spa"にすることにより スフィアマップの展開が乗算でなく、加算で行われる仕様を追加 Ver.5.11(2009/09/7) ・スフィアマップの計算法をVer.5.09に戻す ・テクスチャBMP上にスフィアマップ表示できる仕様に変更 テクスチャ名を "テクスチャ名.bmp/スフィア名.bmp"にすることにより テクスチャ上にスフィアマップが展開されます(例:fuk1.bmp/metal.sph) *ただし、PMDフォーマットはテクスチャ名の長さが19文字分しか無いため、 モデルで使用する場合はファイル名全体(テクスチャ+スフィア)で19文字以下に 収める必要があります(アクセサリ(xファイル)は256文字までOK) ・その他バグ色々修正 Ver.5.10(2009/08/29) ・スフィアマップ計算法を入射角を考慮する方法に変更 (髪のキューティクル表現等が可能になりました(多分)) Ver.5.09(2009/08/25) ・スフィアマップ機能追加 スフィアマップ用BMPを拡張子sphとしてモデル・アクセサリのテクスチャに指定 することにより、スフィアマップが展開されて表示されま
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