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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【3DCG】 part 38



1 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/05(土) 04:05:07 ID:j2cgooPC0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 37
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251211607/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任


185 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:10:57 ID:ROe9rSWp0]
六角大王 張り子 竹ひごで型を作って紙を貼る。
メタセコイア 彫刻 多機能な立体塑像。切ったり足したり。
Blender 陶芸 素材を3Dカーソルで自在にぐねぐね

ってな印象かなあ。どうだろう?六角は絵師向き。メタセコはフィギュアモデラー向き。
Blenderは職人気質向きw


186 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:13:06 ID:ROe9rSWp0]
>>180
サンクス。開始が楽しみ。

187 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:17:03 ID:+twhhzDQ0]
>>170
>170
>177を横フォロー。メタセコでのボーン入れはプラグインのkeytoneで可能だよ。
 ただ、keytoneは使い方を飲み込むのに少し手間がかかるかも。

keynoteのTIPS その1
ttp://btahp.spaces.live.com/blog/cns!D933A4FD91D32041!697.entry

メタセコ&ketoneでやるなら、上のページがおすすめ。



188 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:47:48 ID:LQ/Ohmak0]
kyenoteはメタセコ自体で作ったボーン入りモデルを動かすプラグインであって
keynote自体でボーンを入れるわけではない
あとプラグインなので使用するためには当然メタセコ有料版の登録が必要

189 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:52:37 ID:CEX4huns0]
な、なんだってー

190 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:02:08 ID:arpOx/gh0]
モデルデータスレになってるよ

191 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:11:15 ID:sh2vYKWZ0]
>>160
VMDMixerがx64で動かない人ってどんな環境で動かしているんだ?

192 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:12:19 ID:OwYPGOk00]
せっかくなので したらばのスレッド

MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/

193 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:19:14 ID:DYeodXIr0]
>>185 スレチだから自重するけど、Blenderも [Ctrl] + [右くり] で線引きながら頂点打って、[Ctrl] + [右ドラッグ] で範囲選択、
マウスジェスチャで移動回転拡縮選んで、頂点移動中に [Ctrl] 押しながらで近接頂点に合体 ※あらかじめ AutoMerge On / Shift+Tab を押しておく
って流れで組んでくと、竹ひごスタイルでもメタセコスタイルでもいけますよ。 竹ひご全部組み終わったら さくっと選んで [F] 一発(か、FGon)



194 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:26:55 ID:9tSQciYt0]
勘違いしてる人多いけどメタセコでボーン入りモデル作るだけならkeynoteは関係無い
むしろ必要なのはkeynoteと一緒に配布されてるアニメーション付きXファイル出力プラグイン
あれが無いとせっかくメタセコでボーンを入れてもボーン入りでPMDエディタに持っていけない
無償板のメタセコでモデルを作りたいって人はモデルだけ作ってボーンはPMDエディタで入れることになる

keynoteはあくまで「メタセコで作ったボーン入りモデルを動かす」ツール
ボーン入りモデル作成補助プラグインではない
MMDではなくkeynoteで作った動画もニコニコに結構あるから興味ある人は見てみるといい

195 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:47:12 ID:s3KUhz3S0]
Ver.5.11 テクスチャ上にスフィアマップできる仕様に変更
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

196 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:11:10 ID:yy1FoIjr0]
>>195
マジすか!
これでテカリが・・・



197 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:19:27 ID:9gbT8dVM0]
>>191
VMDMixerがx64で動いてる人ってどんな環境で動かしているんだ?

198 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:29:01 ID:I/Q3kkCb0]
>>188,194
ありゃ、あまり一般的な方法ではなかったか。
やはりRokDeBone2なんかでボーン入れる方が普通なのかな。
スレ違いなんで終わりにしますが、訂正感謝です。


199 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:38:11 ID:u1KIolqN0]
他貼り

【MikuMikuDance】モンスターとストライクパック他配布【MMD】
www.nicovideo.jp/watch/sm8165335

デストロイドモンスターでか過ぎる。
秋葉に置こうとしたら、中央通りに入らないw

200 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:45:09 ID:gQu2ytA/0]
64bitCPUで32bitアプリ動くでしょ
ドライバかなんかの問題?

201 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:59:34 ID:9tSQciYt0]
>>198
keynoteに対する誤解を訂正しただけであって一般的でないとは言っていない
メタセコでボーンを入れて.Xとして出力→PMDエディタで読み込みはかこみき氏もやっている方法
ボーン入れ自体にkeynoteは関係無いがアニメーションX出力の際には起動が必要だし
メタセコでボーン入れてすぐに動きを確認できるので非常に有用

スレ違い失礼

202 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 02:12:51 ID:/69F8jOp0]
細けぇ事は(ry

203 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 02:33:45 ID:gWdPzZZ4O]
かこみき氏もメタセコ+keynoteなのか



204 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 03:17:11 ID:tv9fwVDsP]
有用な情報になるなら別にスレ違いでもないような気がしなくもない

205 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 04:24:05 ID:fzgpXZ/w0]
せっかくなのでPMDモデル造りたい人向けに書いてみる。
 1.最もシンプルなのは、Xファイル(ボーン無し)をPMDエディタでボーン入れスキニングして造る
  変換ミス等が起き難い。ただモデルの材質分けが上手で無いとウェイト付け作業で苦労する
 2.メタセコイヤ(有償版)+Keynote。モデルのボーン変形による不具合をメタセコで直しながら作業できる。
  MIKOTO、RokDeBone2でもできるけど、モデル修正でアプリ間を行ったり来たりしなきゃならない
 3.Blemder+Blender2pmd.。スキングとモーフ変形までblender内で完了できる。そのままMMDで
  読み込み可能なファイルが吐き出せる(名称等一部エディタ修正要す)。操作を覚えるまでが云々
他にもXSIならモーフまで。Toysutudioならスキニングまで出来る。要は自分の使いやすいソフトでOK

206 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 06:19:08 ID:cZoPDcex0]
メタセコで作ってRokDeBone2で.xにしてPMDエディタで骨入れ他仕上げしてる俺はきっと無駄な作業が多い

207 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 06:33:27 ID:1KdpGTUr0]
>>205
最初は1(Blender+PMDEditor)でやっていたんだけど
PMDEditorの頂点選択機能のしょぼさに発狂したのと
モデルの修正時に死ねるのでに3になった

208 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 08:33:03 ID:UXJjc2Jq0]
>>200
試してみたけど、VMDMixerだけは動かないな。
「VMDMixerは動作を停止しました」ってダイアログが出て直ぐに終了する。
>>167が指摘してるようにDirectX絡みだろうかね?
MikuMikuDanceは問題無く動いてるけど。


209 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 08:35:58 ID:UXJjc2Jq0]
>>208
書き忘れたけど、OSはWin 7RC 64bitsね。


210 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 09:04:57 ID:8rknjlb60]
>>199
すっげえww

211 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 09:19:32 ID:nBpZg8Tn0]
ハルカさんかヨーコでハロハロナリヤンス音頭見てぇな

212 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 10:16:14 ID:dC3IDlTM0]
マイキー見て思ったけどMMDって絵の均質さが人形劇にぴったりなんだな

213 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 10:18:44 ID:hN79GpVKO]
>>209
DirectX Redistは、入れた?
Win7 32bitでも入れないと動かなかったと思う



214 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 10:43:58 ID:UXJjc2Jq0]
>>213
DirectX9 redistは入れてる。
これより古いバージョンが必要なんだろか?
Blender 248VMD、メタセコとか特に問題無く動いてる環境なんだけどね。


215 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 12:08:35 ID:rNFpJNba0]
昼休みーとニコ動チェックしたら、ちびモデルブーム(?)に乗って
手久野キキのちびバージョンが来てたw
www.nicovideo.jp/watch/sm8168667

おっさんな自分には、この地味可愛さはかなり好みだ!


216 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 12:39:23 ID:L6Sx2Bee0]
>>206
RokDeBone2でxファイルにする利点って何?
メタセコはLEでも「名前をつけて保存」でxファイル吐けるんだが…

>>210
もう見せPがプロトカルチャーの生き残りでいいよ

217 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 14:15:18 ID:G3TfR+Z+0]
206じゃないけど
RokDeBone2で作ったデータは、Easy3Dで使用できるのがメリット、
でもMMD化と同時にEasy3Dにモデル流用してゲーム製作してる人を知らない・・・

今はPMDエディタのスキニング機能が充実してきているし
MMD用に限定した場合には大きなメリットは無いと思う。


ToystudioやRokDeBone2はメタセコのデータにMIKOTO形式でボーンを入れられるから
PMDエディタ単体より正確なボーン入れが出来る点はメリットではあるけど
MMD用の変換データ作成には、どちらのソフトもウェイトの変換に難有りだし
RokDeBone2のXファイルはPMDエディタのモーフターゲットとしてもほぼ使えないから
今からソフトの使い方を学習してMMD用に使うならRokDeBone2は微妙だと思う。

218 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 14:31:54 ID:EqvaGXY80]
ttp://blog.piapro.jp/2009/09/0908.html

ピアプロに3Dモデルが投稿可能になった件について

219 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 14:33:18 ID:DYeodXIr0]
>>205 3の楽チンさは別格です。ただしBlender2.49b+PMDImporter/Exporterの組み合わせで、ボーン名などの一部が化ける事があるので
最後にPMDEditorで名前だけ直す必要はあるかもしれない

220 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 15:27:27 ID:gWdPzZZ4O]
メタセコ&keynoteはISAOさんのサイトにもチュートリアルあったりする

221 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 15:49:29 ID:SwNRBebd0]
Ver.5.11きてれう〜
テクスチャ上にスフィアマップ機能できる仕様に変更

222 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 16:34:34 ID:yy1FoIjr0]
>>221
テカリが表現できるようになりました。

わかりにくかもしれないけど、自貼りで
【MikuMikuDance】メグッポイドぽい人に海に来てもらうテスト2【MMD】
www.nicovideo.jp/watch/sm8170731

223 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 16:46:22 ID:zEwLmipS0]
>>206
オレもそれで作ってたけど、
PMDエディタにインポート失敗しました、と言われまくるので萎えてやめた



224 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 16:56:11 ID:RWa6X7jJ0]
俺は、メタセコでモデル作って、そのままボーンとアンカー付けてる
PMDで読み込んでボーン調整だけで動かせるし

人型ならアノマロさんのキットを流用して動かしたりするよ

225 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 18:53:33 ID:Y317zk3m0]
>>218
うぷはしてないが、途中まで行ってみた

>■3Dモデル
>5MB以下のmqo、x形式のファイル
>テクスチャー画像などの関連ファイルは、後から追加できます。

>■プレビュー画像
>* 3Dモデルのプレビュー画像を指定して下さい。
>* 5MB以下のjpg、gif、png形式のファイルを指定下さい。

>投稿する音楽・画像ファイル、テキスト、3Dモデル等は、ご自身が手がけたオリジナル作品だけにして下さい

ふむ。pmdはリクすれば投稿できるようになるんかな?

226 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:11:56 ID:sh2vYKWZ0]
>>214
どれ入れた?RedistじゃなくてWebインストーラーが一番無難な気もするが
VMDMixerに似た傾向のソフトだと・・・PMDEditorか

227 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:24:13 ID:95DgTgQI0]
元子は投稿可能ということだね
・・・ゴクリ

228 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:29:42 ID:TXM59XOE0]
>>218
他社ボカロとか創作ボカロって何?????????????

229 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:29:47 ID:EFlR7acQ0]
>>227
>※当面の間は、「初音ミク」「鏡音リン」「鏡音レン」「巡音ルカ」など、
>弊社のキャラクターと許諾を受けた他社キャラクターに限定してコンテンツの投稿を受付いたします。

無理じゃね?

230 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:36:06 ID:8Jfo5Ez40]
>>215
中学生ぐらいに見えるね
田舎の素朴な学生さんって感じが良い
自転車通学でヘルメット着用してそう


231 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:50:17 ID:z3Zv47Md0]
>>229
MMDにとってはその敷居たけぇw

232 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 20:09:39 ID:yx8tRfQG0]
UTAU関係をぼかろ派生と勝手解釈してうpする奴とかいるんだろうな

233 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 20:17:32 ID:BFoaPYFa0]
他人のデザイン勝手に3D化して投稿したらまずいですよ



234 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 20:24:26 ID:DYeodXIr0]
>>227 名前覚えてもらえて嬉しいです。 ちなみに元子は現在 Blender上でさらに調整中。
しかし 「何もしてなくても何かエロい」 モデルに向かっているので、ピアプロみたいな表舞台はキツいかもしれません
てか >>229 の制限って、多分ハクの時と同じ理由だと思います。 クリプトン側が権利関係を関知出来ない物は保護し切れないから、みたいな

235 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 20:46:28 ID:6reb5Ja50]
骨入れにスキニングまでやろうって人は、悪い事言わんからBlender覚えとけ
ToystudioやRokDeBone2は、モデルが複雑になるほど操作に難があって使いものにならん。

236 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 20:53:50 ID:95DgTgQI0]
みんな海外ソフトでも使いこなしてすごいねえ

237 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 20:57:17 ID:cC3CDsDw0]
blenderに関しては、母国語に関わらず難解だと思うぞw

238 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:07:36 ID:i7MUbsRY0]
>>230
胴体はいいつくりだけど顔が・・・・

なんか、アニオタ暦とかぜんぜんない、普段はリアル系のものを作ってる人が
頑張って不慣れなアニメキャラをつくってみました!
的なものを感じる

239 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:10:28 ID:U13onlRw0]
M曰く、1年以内にUI改善されたバージョンが出そうだという話だが

240 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:26:01 ID:gmAsabnW0]
>>225
blog.piapro.jp/2009/06/pclqa-2.html
> (もし、ピアプロで対応をご希望されるファイル形式があればぜひお知らせください)
ということらしい
贔屓目アリで見ればpmdファイル形式の対応は十分ありえるけど・・・うーん

>>228
他社ボカロ:がくぽ、GUMI、LEON、LOLA、MIRIAM、Sweet Ann、PRIMA、SONIKA
創作ボカロ:ぼくの かんがえた さいきょうの ぼーかろいど

241 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:31:34 ID:ZrtggUOE0]
一年半ぶりに何か作ってみようと思うんだけど、けいおん物ってMMDの中では不人気なの?

242 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:37:46 ID:SM8IKWOa0]
「けいおんキャラ使えば、内容が糞でも人気が出るから卑怯だ!」
ていう心の狭い馬鹿が騒いでるだけだよ

243 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:42:21 ID:309t/4Qu0]
もっといろんなものが増えてほしい。よく使われるアニメキャラがけいおんだけなんてもったいないと思うよ。



244 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:44:58 ID:URhtKz/B0]
いつか何か作りたいと思いつつ、まだ何も作ったことないけど
版権物って作って大丈夫な物なのか、なんとなく心配

245 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:46:05 ID:U13onlRw0]
東方?とかいうアニメのモデルいいじゃないか

246 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:50:24 ID:cC3CDsDw0]
>>244
どういう返答を求めてるんだ。

最近はボカロ以外のモデル公開したら原理主義者が粘着するようになってんだ、
ピアプロ掲載可なモデル以外は危険、とでも持って行きたいのかって疑ってしまう。

247 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:52:13 ID:U13onlRw0]
>>246
やさぐれてんなw

248 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:52:34 ID:v2yja6JHP]
>>246
原理主義者はカンベンだわ・・・
MMD全体からすればボカロもその一部でしかないと思うのだが

まぁ、さすがにムスカ見たいに直々に消されたのを懲りずに使ってる人は
おかしいとは思うけどね

249 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:54:29 ID:309t/4Qu0]
>>245
それは釣り針なのか?w
それにしても確かに勝手に既存キャラの3D自作して公開って著作権的にどうなんだろう。

250 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:54:41 ID:diNR28Ka0]
>>244
単なる二次創作で、個々の権利者の判断次第の自己責任。
ボカロ・東方は二次創作おkという見解が出てるはずだが、
それ以外の版権物は全部グレーだわな。

ちなみにムスカ動画は削除されるが、モデルを配布しているアノマロさんに対しては
特に何もアクションは来ていないそうだ。

251 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:58:17 ID:TCwJtSvQ0]
>>242
実際口に出すかとか程度はともかく、それは否定しようのないごく自然な感情じゃね?
もっとも、他ジャンルからすればボカロも十分人気ジャンルなわけだけど。

252 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 22:02:10 ID:URhtKz/B0]
ああ、ごめん、なんか変な風にとられてしまったな。
特に答えを求めていたわけでも他意も無い
作ったはいいけど、お叱りみたいなのがありやすそうなとことかあるのかとか分からなかったから
単純に不安だっただけ

253 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 22:02:10 ID:diNR28Ka0]
MMD動画ってだけで十分ゲタ履いてるわな。
オリジナル3D動画とか埋もれ方が異常。



254 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 22:04:31 ID:vDF10GNQO]
2Dのファンイラストならほとんど気兼ね無しに公開出来る環境があるけど、これが3Dになると途端にハードルあがるんだよなー
再生環境とか、まぁ色々違いは多いけどなんでだろう
単に人数少なくて目立つから自重しようってだけかな

255 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 22:06:12 ID:BFoaPYFa0]
素直にボカロ作ったらどうでしょ
ちょうどピアプロも整備されたとこですし

256 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 22:15:47 ID:309t/4Qu0]
ボカロだけだと色々と作品の幅が狭まっちゃうからあんまり賛成できないな。

257 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 22:16:15 ID:Z7lLFH4C0]
好きなモデルだとモチベup この効果は大きい。  好きなモデルで作るのが良いと思うよ。
俺は1052式ミクが好きだがw


258 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 22:33:15 ID:6y2j/KX+0]
>>254
www.cg-site.net/
www51.tok2.com/home/msa4kudo/index.htm
3dcg-yotuba.com/

公開場所はたくさんあるけどね。Pixivにも3Dモデラーは一定の層がいるし。

特に3D界隈が版権に煩いわけじゃなくて、
ボカロ界隈が著作権に敏感なのが、MMDでの敏感さに繋がってるのかな。

259 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 22:34:29 ID:ZrtggUOE0]
嫌煙されてるわけでもないのか、もう作り始めてたからよかった
新機能いっぱいで作業進まないがw

260 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 22:50:32 ID:WPQw4vkC0]
東方なんかはガイドラインにそってれば叩かれる要素ないよね版権については

261 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 22:56:36 ID:Qg3+mFlT0]
ボカロは背景のあるキャラじゃないし
幅狭まるっても気にするほどじゃないけどな

262 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:07:55 ID:MOYUoSFw0]
>254
個人で製作して使うだけならまだしも
MMDのようなモデルの共有化はリスクがデカイって話じゃないの?

手軽に使える分、馬鹿が限度を逸脱した物を作り
権利者の逆鱗に触れる可能性も0じゃないしね

263 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:10:09 ID:6y2j/KX+0]
>>262
そいつはボカロでも同じだ、というのは既に先の事件で証明されてるわけで。



264 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:19:54 ID:sh2vYKWZ0]
>>262
権利者が現実的なガイドラインを作成・運用していないというのもあるけどね(表になるほどこの傾向がある)
この辺は同人とかエロゲの方が非常に気楽だ(信者のひんしゅくを買うことはあるが)

265 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:25:44 ID:UXJjc2Jq0]
>>226
失礼、webインストーラー版だった。
PMDエディタ 0.0.3.8、MikuMikuDance V5.11は問題無さそうな感じ。
VMDMixerは、Win XP(32bits)環境では動くけど、Win 7RC(64bits)だと動かないね。


266 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:28:32 ID:95DgTgQI0]
けいおんモデルよりラブプラスモデルの方が時代に合ってると思うよ
同じ労力と愛が注げるならという前提で。

267 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:35:41 ID:sh2vYKWZ0]
>>265
う〜ん・・・そうなるとあと疑わしいのは.NET FrameworkだけどPMDEditorは動くのか・・・判らないやorz

DirectXとか、.NET Frameworkとかx64環境でx86アプリを動かした場合ってどのような挙動をするのだろう(TT

268 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:42:03 ID:OalEI7Jg0]
キャラクターものはウォルトディズニーと任天堂とジブリは注意が必要だ
他は基本的に権利者の意向(消されても文句言わない)に従っとけばたぶん大丈夫

269 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:47:24 ID:309t/4Qu0]
じゃあなんでファイアボールはおkなんだ?

270 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:49:48 ID:1tNk/gb/0]
別におkじゃないだろ。
現状じゃ消されてないってだけだ。

271 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:55:29 ID:OalEI7Jg0]
>>269
日本の会社が権利持ってるとかなんとか聞いた

272 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:56:31 ID:Qg3+mFlT0]
ディズニーが厳しいってのは都市伝説って話だな
まぁ目立つと不味いだろうが

273 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:57:29 ID:309t/4Qu0]
ディズニージャパンしか消せないってことなのかな?だとしても再生50万の本編を残すってどうなのよ、と思うが。



274 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:59:24 ID:OalEI7Jg0]
消せるんだろうけど対応は日本に任せてるって感じなのかなーと思ってる

275 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/09(水) 00:00:00 ID:+LHv1L+y0]
ミッキーのも残ってるし

276 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/09(水) 00:01:19 ID:glcMQwou0]
サブマリン商法の一環かもしれんなアレは

277 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/09(水) 00:02:34 ID:hKgpTHcl0]
個人的な感覚でいえば
・ディズニー ほとんど消さない
・任天堂 目立ったら消してる
・ジブリ 定期巡回して消してる
こんな感じだな

権利者削除が気になるならここ参考にすればいい
ttp://nicovideo.g.hatena.ne.jp/myrmecoleon/20090416

278 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/09(水) 00:03:20 ID:iY8vP9y90]
ディズニー関連は運営が一番ヒヤヒヤしてるのかね?
電装曲削除でネタかどうかは分からないがコメント出してたし

279 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/09(水) 00:10:14 ID:C/bW0OCB0]
参考までに。

判例では「アイデア」や「画風」は著作権保護の対象でないと明確にされている。
例えば小説の登場人物を勝手に自分の小説に登場させるのは(道義的にはともかく)著作権法違反ではない。

と、いうわけでいわゆる「キャラクター版権」というのは「絵画の著作物」の「模写」を
判例を作らないようにしながら拡大解釈してどうにか維持しているというかなり怪しい権利なのだ。

3Dモデルデータを「絵画の著作物の模写にあたる」というのは無茶苦茶苦しい解釈だが、
具体的条文と判例がないために漠然と「権利がある」とみんなに信じられているのが現状。
だから権利を主張する側もけっこう慎重。例のムスカはオリジナルの画像もそのまま使ってたから
「安心して」消すことができた部類だったことは知っていてもいいだろう。

280 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/09(水) 00:17:13 ID:iY8vP9y90]
同時に消されたもう一個のムスカ&巨神兵にもオリジナル画像入ってたっけ?

あとピ○チュウに人語喋らせたら消される(ピカピカユカイ?)との未確認情報もあるのだが
それは何の権利になるのだろうか

281 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/09(水) 00:27:53 ID:+LHv1L+y0]
ニコニコは先の白いクスリでも分かるように
権利者から連絡があれば消すよ
裁判すれば復帰とかできるのかもしれないけど

282 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/09(水) 00:31:28 ID:q/b1fq0l0]
今月も自貼りに来ました、宜しかったお楽しみ下さい。
MMD成分多目と言うか・・・(^^;

【アイドルマスター】月刊Voc@loidM@sterランキング Vol.7【VOCALOID】
www.nicovideo.jp/watch/sm8174486

283 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/09(水) 00:31:56 ID:b+tRa8VT0]
最近は著作権者が絶対的神みたいな所があって法的根拠とか一切関係無しに削除要請とかあるからな



284 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/09(水) 00:38:03 ID:Jtgx1b/D0]
>>238 だが、それがいい

285 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/09(水) 00:47:59 ID:HWibwL0V0]
原理主義者も否定する動画が上がらなければ困る訳で。
彼らは他人を否定する事で自身の肯定を得られてるからね。

だから気にする事はない。






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