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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【3DCG】 part 38



1 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/05(土) 04:05:07 ID:j2cgooPC0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 37
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251211607/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任


153 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 18:41:33 ID:bjZZF8Lh0]
ケーキ屋も必要だよな・・・

154 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 18:43:25 ID:X7KqTUN80]
以下、ケンちゃんしりーずの列記を禁止!禁止だよっ!


155 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 18:44:47 ID:cfbTeKMV0]
>>153
それは原作であって違うよww
洗濯屋の方は裏ビデオだよw

156 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 18:49:45 ID:fCaCIPCqP]
ゲキド街ではパンツ洗ったりマフラー洗ったり縞パン洗ったり
ふんどし洗ったり縞パン洗ったりしなきゃならないから
そらクリーニング屋さんも、たくさん必要になる訳だ

157 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 18:55:53 ID:6EKhKr4B0]
伸びてほしいけどこのままかなあ・・・と思ってたマイキーが毎時16位。
ああ、やっと評価された・・・。

158 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 18:58:56 ID:4JZwO14L0]
>>149
明らかにプロの犯行…十数年ぶりに見たC++が読めるあたり異常。

弄るとしたらMikuMotionManager::splitCandidateとMikuMotionManager::split。
SPLIT_THRESHで切ってるけどここをmmの微分値の微分値(ジャーク)で切れば…誰かやれ。

159 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 19:00:03 ID:3fbAMfp70]
ニコにある件
誰か頑張れ

160 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 19:14:38 ID:Dr+vRgUt0]
>>158
便乗して
ソース公開された事だし64bitOSにも対応してくんないかな

161 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 19:52:38 ID:87mTGS970]
>>160
投稿者コメ欄の追記。
>手元に64bit環境がなくテストができないため、64bitはサポートしません

ということらしいので、64bit環境とやらを提供すればいいかも。つMacOS X



162 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 19:54:35 ID:nbDOBVaz0]
>>160
自分でコンパイルすればx64でも動くんじゃないの?

163 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 20:17:06 ID:Pf9xH4vi0]
>>157
元ネタ知らなかったけどすげえ面白かった

164 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 20:21:31 ID:yEEkxYED0]
32bitsアプリは普通に64bits環境でも動く。



165 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 20:22:54 ID:zi6/vPiy0]
>>163
と言うか、元ネタが面白い

166 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 20:50:49 ID:fkWK0/cd0]
【MikuMikuDance】Pickupランキング.53 (08/24〜09/06)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm8164146


167 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:01:59 ID:bCWz3CtQ0]
DirectXのバージョン違うので、中のコードが回ってもAPIのリクエスト先が無いです

168 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:16:46 ID:C8tJfKWR0]
>>142
野外ステージすげえwww

169 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:23:12 ID:dJ9dVQVj0]
さて、また黙々とオリキャラ作る作業が始まるお… ガチで右手が腱鞘炎になりつつあるお…

170 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:29:41 ID:McwTxfhz0]
俺も好きなアニメとかのキャラ作ってみたいんだけど
メタセコがあればいいの?
初心者にはムズイですか?

171 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:31:06 ID:eZ0uP0ag0]
他貼り、というかこれ貼られてないよね?

【MMD】痛快!飲んだくれオヤジ(カバーPV)【まいにちいっしょ】
www.nicovideo.jp/watch/sm8157441
いろいろクオリティ高いとおも



172 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:40:22 ID:dJ9dVQVj0]
>>170 個人的には最近気に入っている 3DAce が使いやすくて、初心者の人にもお勧めしたい所だけど、
マイナー過ぎてほぼ情報ゼロ。 なので、メジャーで使いやすいメタセコがいいと思います

www.dotup.org/uploda/www.dotup.org115928.png
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org115930.png

すでに ラの人とか関係なくなってきた

173 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:45:06 ID:dJ9dVQVj0]
MMDで動かせる状態になったら本当にどこかで公開するけど…
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org115960.png

下着の下に薄っすらと見えている部位については自重して削らないと怒られてしまうかもしれない

174 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:52:50 ID:McwTxfhz0]
>>172
さんくすこ
なんか作成途中の画像見ると難しそうで俺にも出来るか心配だけどがんばってみる

175 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:56:09 ID:dJ9dVQVj0]
>>174 参考資料。 本文が英語なんであれだけど、作業の様子とかこの動画がシンプルでわかりやすいかもです
www.youtube.com/watch?v=vygFabxMZX8

あと横の関連動画も。良かったらたらっと流し見してみてください

176 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:00:14 ID:VjtoDwwm0]
「リン(lynnfield)ちゃんにリンちゃんを踊らせてもらった」
で、うpするべとアキバ行ったらガラガラ。
テンション下がったのでお蔵入り。

177 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:18:34 ID:87mTGS970]
>>170
メタセコイアなら、使いやすいし本やWebで情報入手しやすいし、いいと思う。
ボーンを入れるのはRokDeBone2にもっていくのかな。

アニメのキャラなので具体的なイメージははっきりしてるだろうから、あとは根気。
メンドクサイ、ナントナク、マアイイカではそれなりのモノになってしまいます。
といっても、客からお金もらってやる仕事ではないので、品質と納期は気にしすぎない
ように。

>>173
スキニングがうまくいかないので、などと理由をつけて削られるのがよろしいかと。

178 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:26:48 ID:ROe9rSWp0]
>>170
他には、六角大王もすんごく楽なソフトですよ。
これで挫折したら3Dは諦めろ、と言われるぐらいw

179 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:33:53 ID:ROe9rSWp0]
そういや、ピアプロの3Dモデルのコーナー、いつ始まるんだろう?

180 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:43:37 ID:fkv/w+X60]
>>179
今日ピアプロブログに近日公開って書いてあった

181 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:45:05 ID:2rEmxhU10]
>>173
動かすときにウェイト付けを入念にやらないと服の下の肌がはみ出すことがあるから、
PMDにするときに服の下を消すのはよくあること。



182 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:51:36 ID:McwTxfhz0]
>>175
CATIAでモデリングするよりは作りやすそう
とりあえずメタセコってフリーみたいだし入手して簡単なモデルからやってみようかな

俺の場合ナントナクとかマイイカはないかな
懲りすぎて完成にたどり着けないパターンが多いかも・・・

183 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:52:10 ID:naff7k3u0]
ハミ乳は消されるね 中の人が変態紳士的に

184 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:57:48 ID:PeJnnC+o0]
モデリングならblenderの方が楽だと思うんだけどなぁ
骨入れも楽だし

185 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:10:57 ID:ROe9rSWp0]
六角大王 張り子 竹ひごで型を作って紙を貼る。
メタセコイア 彫刻 多機能な立体塑像。切ったり足したり。
Blender 陶芸 素材を3Dカーソルで自在にぐねぐね

ってな印象かなあ。どうだろう?六角は絵師向き。メタセコはフィギュアモデラー向き。
Blenderは職人気質向きw


186 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:13:06 ID:ROe9rSWp0]
>>180
サンクス。開始が楽しみ。

187 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:17:03 ID:+twhhzDQ0]
>>170
>170
>177を横フォロー。メタセコでのボーン入れはプラグインのkeytoneで可能だよ。
 ただ、keytoneは使い方を飲み込むのに少し手間がかかるかも。

keynoteのTIPS その1
ttp://btahp.spaces.live.com/blog/cns!D933A4FD91D32041!697.entry

メタセコ&ketoneでやるなら、上のページがおすすめ。



188 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:47:48 ID:LQ/Ohmak0]
kyenoteはメタセコ自体で作ったボーン入りモデルを動かすプラグインであって
keynote自体でボーンを入れるわけではない
あとプラグインなので使用するためには当然メタセコ有料版の登録が必要

189 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:52:37 ID:CEX4huns0]
な、なんだってー

190 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:02:08 ID:arpOx/gh0]
モデルデータスレになってるよ

191 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:11:15 ID:sh2vYKWZ0]
>>160
VMDMixerがx64で動かない人ってどんな環境で動かしているんだ?



192 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:12:19 ID:OwYPGOk00]
せっかくなので したらばのスレッド

MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/

193 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:19:14 ID:DYeodXIr0]
>>185 スレチだから自重するけど、Blenderも [Ctrl] + [右くり] で線引きながら頂点打って、[Ctrl] + [右ドラッグ] で範囲選択、
マウスジェスチャで移動回転拡縮選んで、頂点移動中に [Ctrl] 押しながらで近接頂点に合体 ※あらかじめ AutoMerge On / Shift+Tab を押しておく
って流れで組んでくと、竹ひごスタイルでもメタセコスタイルでもいけますよ。 竹ひご全部組み終わったら さくっと選んで [F] 一発(か、FGon)

194 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:26:55 ID:9tSQciYt0]
勘違いしてる人多いけどメタセコでボーン入りモデル作るだけならkeynoteは関係無い
むしろ必要なのはkeynoteと一緒に配布されてるアニメーション付きXファイル出力プラグイン
あれが無いとせっかくメタセコでボーンを入れてもボーン入りでPMDエディタに持っていけない
無償板のメタセコでモデルを作りたいって人はモデルだけ作ってボーンはPMDエディタで入れることになる

keynoteはあくまで「メタセコで作ったボーン入りモデルを動かす」ツール
ボーン入りモデル作成補助プラグインではない
MMDではなくkeynoteで作った動画もニコニコに結構あるから興味ある人は見てみるといい

195 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:47:12 ID:s3KUhz3S0]
Ver.5.11 テクスチャ上にスフィアマップできる仕様に変更
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

196 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:11:10 ID:yy1FoIjr0]
>>195
マジすか!
これでテカリが・・・



197 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:19:27 ID:9gbT8dVM0]
>>191
VMDMixerがx64で動いてる人ってどんな環境で動かしているんだ?

198 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:29:01 ID:I/Q3kkCb0]
>>188,194
ありゃ、あまり一般的な方法ではなかったか。
やはりRokDeBone2なんかでボーン入れる方が普通なのかな。
スレ違いなんで終わりにしますが、訂正感謝です。


199 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:38:11 ID:u1KIolqN0]
他貼り

【MikuMikuDance】モンスターとストライクパック他配布【MMD】
www.nicovideo.jp/watch/sm8165335

デストロイドモンスターでか過ぎる。
秋葉に置こうとしたら、中央通りに入らないw

200 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:45:09 ID:gQu2ytA/0]
64bitCPUで32bitアプリ動くでしょ
ドライバかなんかの問題?

201 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:59:34 ID:9tSQciYt0]
>>198
keynoteに対する誤解を訂正しただけであって一般的でないとは言っていない
メタセコでボーンを入れて.Xとして出力→PMDエディタで読み込みはかこみき氏もやっている方法
ボーン入れ自体にkeynoteは関係無いがアニメーションX出力の際には起動が必要だし
メタセコでボーン入れてすぐに動きを確認できるので非常に有用

スレ違い失礼



202 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 02:12:51 ID:/69F8jOp0]
細けぇ事は(ry

203 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 02:33:45 ID:gWdPzZZ4O]
かこみき氏もメタセコ+keynoteなのか

204 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 03:17:11 ID:tv9fwVDsP]
有用な情報になるなら別にスレ違いでもないような気がしなくもない

205 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 04:24:05 ID:fzgpXZ/w0]
せっかくなのでPMDモデル造りたい人向けに書いてみる。
 1.最もシンプルなのは、Xファイル(ボーン無し)をPMDエディタでボーン入れスキニングして造る
  変換ミス等が起き難い。ただモデルの材質分けが上手で無いとウェイト付け作業で苦労する
 2.メタセコイヤ(有償版)+Keynote。モデルのボーン変形による不具合をメタセコで直しながら作業できる。
  MIKOTO、RokDeBone2でもできるけど、モデル修正でアプリ間を行ったり来たりしなきゃならない
 3.Blemder+Blender2pmd.。スキングとモーフ変形までblender内で完了できる。そのままMMDで
  読み込み可能なファイルが吐き出せる(名称等一部エディタ修正要す)。操作を覚えるまでが云々
他にもXSIならモーフまで。Toysutudioならスキニングまで出来る。要は自分の使いやすいソフトでOK

206 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 06:19:08 ID:cZoPDcex0]
メタセコで作ってRokDeBone2で.xにしてPMDエディタで骨入れ他仕上げしてる俺はきっと無駄な作業が多い

207 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 06:33:27 ID:1KdpGTUr0]
>>205
最初は1(Blender+PMDEditor)でやっていたんだけど
PMDEditorの頂点選択機能のしょぼさに発狂したのと
モデルの修正時に死ねるのでに3になった

208 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 08:33:03 ID:UXJjc2Jq0]
>>200
試してみたけど、VMDMixerだけは動かないな。
「VMDMixerは動作を停止しました」ってダイアログが出て直ぐに終了する。
>>167が指摘してるようにDirectX絡みだろうかね?
MikuMikuDanceは問題無く動いてるけど。


209 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 08:35:58 ID:UXJjc2Jq0]
>>208
書き忘れたけど、OSはWin 7RC 64bitsね。


210 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 09:04:57 ID:8rknjlb60]
>>199
すっげえww

211 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 09:19:32 ID:nBpZg8Tn0]
ハルカさんかヨーコでハロハロナリヤンス音頭見てぇな



212 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 10:16:14 ID:dC3IDlTM0]
マイキー見て思ったけどMMDって絵の均質さが人形劇にぴったりなんだな

213 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 10:18:44 ID:hN79GpVKO]
>>209
DirectX Redistは、入れた?
Win7 32bitでも入れないと動かなかったと思う

214 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 10:43:58 ID:UXJjc2Jq0]
>>213
DirectX9 redistは入れてる。
これより古いバージョンが必要なんだろか?
Blender 248VMD、メタセコとか特に問題無く動いてる環境なんだけどね。


215 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 12:08:35 ID:rNFpJNba0]
昼休みーとニコ動チェックしたら、ちびモデルブーム(?)に乗って
手久野キキのちびバージョンが来てたw
www.nicovideo.jp/watch/sm8168667

おっさんな自分には、この地味可愛さはかなり好みだ!


216 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 12:39:23 ID:L6Sx2Bee0]
>>206
RokDeBone2でxファイルにする利点って何?
メタセコはLEでも「名前をつけて保存」でxファイル吐けるんだが…

>>210
もう見せPがプロトカルチャーの生き残りでいいよ

217 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 14:15:18 ID:G3TfR+Z+0]
206じゃないけど
RokDeBone2で作ったデータは、Easy3Dで使用できるのがメリット、
でもMMD化と同時にEasy3Dにモデル流用してゲーム製作してる人を知らない・・・

今はPMDエディタのスキニング機能が充実してきているし
MMD用に限定した場合には大きなメリットは無いと思う。


ToystudioやRokDeBone2はメタセコのデータにMIKOTO形式でボーンを入れられるから
PMDエディタ単体より正確なボーン入れが出来る点はメリットではあるけど
MMD用の変換データ作成には、どちらのソフトもウェイトの変換に難有りだし
RokDeBone2のXファイルはPMDエディタのモーフターゲットとしてもほぼ使えないから
今からソフトの使い方を学習してMMD用に使うならRokDeBone2は微妙だと思う。

218 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 14:31:54 ID:EqvaGXY80]
ttp://blog.piapro.jp/2009/09/0908.html

ピアプロに3Dモデルが投稿可能になった件について

219 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 14:33:18 ID:DYeodXIr0]
>>205 3の楽チンさは別格です。ただしBlender2.49b+PMDImporter/Exporterの組み合わせで、ボーン名などの一部が化ける事があるので
最後にPMDEditorで名前だけ直す必要はあるかもしれない

220 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 15:27:27 ID:gWdPzZZ4O]
メタセコ&keynoteはISAOさんのサイトにもチュートリアルあったりする

221 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 15:49:29 ID:SwNRBebd0]
Ver.5.11きてれう〜
テクスチャ上にスフィアマップ機能できる仕様に変更



222 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 16:34:34 ID:yy1FoIjr0]
>>221
テカリが表現できるようになりました。

わかりにくかもしれないけど、自貼りで
【MikuMikuDance】メグッポイドぽい人に海に来てもらうテスト2【MMD】
www.nicovideo.jp/watch/sm8170731

223 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 16:46:22 ID:zEwLmipS0]
>>206
オレもそれで作ってたけど、
PMDエディタにインポート失敗しました、と言われまくるので萎えてやめた

224 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 16:56:11 ID:RWa6X7jJ0]
俺は、メタセコでモデル作って、そのままボーンとアンカー付けてる
PMDで読み込んでボーン調整だけで動かせるし

人型ならアノマロさんのキットを流用して動かしたりするよ

225 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 18:53:33 ID:Y317zk3m0]
>>218
うぷはしてないが、途中まで行ってみた

>■3Dモデル
>5MB以下のmqo、x形式のファイル
>テクスチャー画像などの関連ファイルは、後から追加できます。

>■プレビュー画像
>* 3Dモデルのプレビュー画像を指定して下さい。
>* 5MB以下のjpg、gif、png形式のファイルを指定下さい。

>投稿する音楽・画像ファイル、テキスト、3Dモデル等は、ご自身が手がけたオリジナル作品だけにして下さい

ふむ。pmdはリクすれば投稿できるようになるんかな?

226 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:11:56 ID:sh2vYKWZ0]
>>214
どれ入れた?RedistじゃなくてWebインストーラーが一番無難な気もするが
VMDMixerに似た傾向のソフトだと・・・PMDEditorか

227 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:24:13 ID:95DgTgQI0]
元子は投稿可能ということだね
・・・ゴクリ

228 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:29:42 ID:TXM59XOE0]
>>218
他社ボカロとか創作ボカロって何?????????????

229 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:29:47 ID:EFlR7acQ0]
>>227
>※当面の間は、「初音ミク」「鏡音リン」「鏡音レン」「巡音ルカ」など、
>弊社のキャラクターと許諾を受けた他社キャラクターに限定してコンテンツの投稿を受付いたします。

無理じゃね?

230 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:36:06 ID:8Jfo5Ez40]
>>215
中学生ぐらいに見えるね
田舎の素朴な学生さんって感じが良い
自転車通学でヘルメット着用してそう


231 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:50:17 ID:z3Zv47Md0]
>>229
MMDにとってはその敷居たけぇw



232 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 20:09:39 ID:yx8tRfQG0]
UTAU関係をぼかろ派生と勝手解釈してうpする奴とかいるんだろうな

233 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 20:17:32 ID:BFoaPYFa0]
他人のデザイン勝手に3D化して投稿したらまずいですよ

234 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 20:24:26 ID:DYeodXIr0]
>>227 名前覚えてもらえて嬉しいです。 ちなみに元子は現在 Blender上でさらに調整中。
しかし 「何もしてなくても何かエロい」 モデルに向かっているので、ピアプロみたいな表舞台はキツいかもしれません
てか >>229 の制限って、多分ハクの時と同じ理由だと思います。 クリプトン側が権利関係を関知出来ない物は保護し切れないから、みたいな

235 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 20:46:28 ID:6reb5Ja50]
骨入れにスキニングまでやろうって人は、悪い事言わんからBlender覚えとけ
ToystudioやRokDeBone2は、モデルが複雑になるほど操作に難があって使いものにならん。

236 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 20:53:50 ID:95DgTgQI0]
みんな海外ソフトでも使いこなしてすごいねえ

237 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 20:57:17 ID:cC3CDsDw0]
blenderに関しては、母国語に関わらず難解だと思うぞw

238 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:07:36 ID:i7MUbsRY0]
>>230
胴体はいいつくりだけど顔が・・・・

なんか、アニオタ暦とかぜんぜんない、普段はリアル系のものを作ってる人が
頑張って不慣れなアニメキャラをつくってみました!
的なものを感じる

239 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:10:28 ID:U13onlRw0]
M曰く、1年以内にUI改善されたバージョンが出そうだという話だが

240 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:26:01 ID:gmAsabnW0]
>>225
blog.piapro.jp/2009/06/pclqa-2.html
> (もし、ピアプロで対応をご希望されるファイル形式があればぜひお知らせください)
ということらしい
贔屓目アリで見ればpmdファイル形式の対応は十分ありえるけど・・・うーん

>>228
他社ボカロ:がくぽ、GUMI、LEON、LOLA、MIRIAM、Sweet Ann、PRIMA、SONIKA
創作ボカロ:ぼくの かんがえた さいきょうの ぼーかろいど

241 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:31:34 ID:ZrtggUOE0]
一年半ぶりに何か作ってみようと思うんだけど、けいおん物ってMMDの中では不人気なの?



242 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:37:46 ID:SM8IKWOa0]
「けいおんキャラ使えば、内容が糞でも人気が出るから卑怯だ!」
ていう心の狭い馬鹿が騒いでるだけだよ

243 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:42:21 ID:309t/4Qu0]
もっといろんなものが増えてほしい。よく使われるアニメキャラがけいおんだけなんてもったいないと思うよ。

244 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:44:58 ID:URhtKz/B0]
いつか何か作りたいと思いつつ、まだ何も作ったことないけど
版権物って作って大丈夫な物なのか、なんとなく心配

245 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:46:05 ID:U13onlRw0]
東方?とかいうアニメのモデルいいじゃないか

246 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:50:24 ID:cC3CDsDw0]
>>244
どういう返答を求めてるんだ。

最近はボカロ以外のモデル公開したら原理主義者が粘着するようになってんだ、
ピアプロ掲載可なモデル以外は危険、とでも持って行きたいのかって疑ってしまう。

247 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:52:13 ID:U13onlRw0]
>>246
やさぐれてんなw

248 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:52:34 ID:v2yja6JHP]
>>246
原理主義者はカンベンだわ・・・
MMD全体からすればボカロもその一部でしかないと思うのだが

まぁ、さすがにムスカ見たいに直々に消されたのを懲りずに使ってる人は
おかしいとは思うけどね

249 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:54:29 ID:309t/4Qu0]
>>245
それは釣り針なのか?w
それにしても確かに勝手に既存キャラの3D自作して公開って著作権的にどうなんだろう。

250 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:54:41 ID:diNR28Ka0]
>>244
単なる二次創作で、個々の権利者の判断次第の自己責任。
ボカロ・東方は二次創作おkという見解が出てるはずだが、
それ以外の版権物は全部グレーだわな。

ちなみにムスカ動画は削除されるが、モデルを配布しているアノマロさんに対しては
特に何もアクションは来ていないそうだ。

251 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:58:17 ID:TCwJtSvQ0]
>>242
実際口に出すかとか程度はともかく、それは否定しようのないごく自然な感情じゃね?
もっとも、他ジャンルからすればボカロも十分人気ジャンルなわけだけど。



252 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 22:02:10 ID:URhtKz/B0]
ああ、ごめん、なんか変な風にとられてしまったな。
特に答えを求めていたわけでも他意も無い
作ったはいいけど、お叱りみたいなのがありやすそうなとことかあるのかとか分からなかったから
単純に不安だっただけ

253 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 22:02:10 ID:diNR28Ka0]
MMD動画ってだけで十分ゲタ履いてるわな。
オリジナル3D動画とか埋もれ方が異常。






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