- 1 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/05(土) 04:05:07 ID:j2cgooPC0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 37 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251211607/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950 が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任
- 132 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/06(日) 22:19:04 ID:USz3tEDf0]
- どなたかBlenderのボーンをMMD用に吐き出すプラグインとかご存知ありませんか?
- 133 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/06(日) 22:19:24 ID:YnhBdyka0]
- >>131
前のはテクスチャも張ってないし形も適当だから、 みっともないので一度消しました。 今回使った新しいやつはテクスチャが借り物なので、 配布するのに少々問題があるので……。 代わりのテクスチャがあれば、すぐにでも配布いたします。
- 134 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/06(日) 22:23:04 ID:c4VzvZBl0]
- >>132
ここのblender2pmdとかは? www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/220.html
- 135 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/06(日) 22:23:26 ID:BiJYonvy0]
- 便乗して他張り。おっさんホイホイ
vocaloid 鏡音リン 「Guns'n'Roses:WelcomeToTheJungle」 www.nicovideo.jp/watch/sm8152723 www.nicovideo.jp/watch/sm8052371 のエクサプライズ・リズム集をうまく使ってると思う
- 136 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/06(日) 23:12:01 ID:1wVeqh1I0]
- >>133
テクスチャは各自で用意と言う手も
- 137 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/06(日) 23:39:29 ID:USz3tEDf0]
- >>134 俺の目は節穴でした… ありがとうございます 試してみます!
- 138 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/06(日) 23:44:17 ID:c4VzvZBl0]
- >>137
おれはblender知らないからどこまで使えるかはわかりませんw これのツール作者さんとかはモデルスレに出入りしてるみたいだから、 技術的に困ったことがあったらそっちで振ってみればいいかも。
- 139 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 00:20:06 ID:eZ0uP0ag0]
- 他貼り これはかわいい
【MMD】 Ievan Polkka で色々と振ってみた www.nicovideo.jp/watch/sm8154067 もうひとつ可愛いの 【MikuMikuDance】 ちび三人にウマウマさせようと思った www.nicovideo.jp/watch/sm8149752 ウマウマやIevan Polkkaでも、工夫次第でまだまだいけますねーw
- 140 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 01:35:40 ID:q6LgZlrbO]
- >>139
う〜ん… ロイツマの方、前半のあのパートをあと1コーラス分 短くしてほしかったなぁ… 全体的に見れば、なんとかセーフな流れだとは思うけど あの部分がちょっと長すぎるように感じて見てて苦痛だった
- 141 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 01:38:48 ID:J8P2wKGj0]
- はちゅねは好きなコにイタズラをしてかまってもらいたいタイプ
と脳内設定させて納得させた
- 142 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 02:50:46 ID:k5SJkeS80]
- ttp://ehehe.jp/SS/up_20090907_024834.png
ゲキド街アクセ更新しました。 細かい修正とグラボによって白くなる不具合を解消した・・・つもりです^^; 一見するとあんまり変わってない気もしますが、よかったら使ってやってください。 ゲキド街Ver2 野外ステージ付き ttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl&file=265 PASS:3939
- 143 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 03:02:18 ID:VpKzWY6w0]
- >>142
おお!お疲れ様です これでフジロック的な野外ライブが開催できますな
- 144 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 08:12:34 ID:wzWzw85i0]
- 黒のスーツとズボンのアクセ作りたいんだけど、全然わからなくて。
どこか超初心者向けに衣裳の作り方教えてくれるまとめサイトとかないでしょうか。
- 145 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 08:47:22 ID:dJ9dVQVj0]
- >>144 とりあえずメタセコとかのポリゴンモデラの入門サイトに行くといいかも
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org114437.png 今ローポリ(ポリゴンが少ないモデルの意味)で、ぱぱっとシャツ作ってみたが、この程度で良ければ 図の緑色の部分をとりあえず2次元状態で描いてから、それを押し出して曲げて、押し出して曲げて…ってやるだけでいける。 が、実際に大本の目的を達成しようとするとこんなんじゃ済まないので、 まずはモデラの使い方を覚える所から初めて下さい
- 146 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 10:22:41 ID:tXxycI6B0]
- >>142
乙です。 第4回楽しみにしています。
- 147 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 11:49:55 ID:cqaHechf0]
- ゲキド街って>>142の画像アングルで見ると自動車教習所のコースみたいだw
- 148 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 12:16:55 ID:mL2yG/gW0]
- クリーニング屋さんがイパーイあるよ。
コインランドリーのセットがあると話が広がりそうだ。
- 149 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 16:06:35 ID:nbDOBVaz0]
- MMDモーションをつなげて振り付けを作成するツールつくってみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8050539 更新来た。バグfix&ソース公開
- 150 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/07(月) 18:11:03 ID:5k96bChU0]
- >>128
場合によっては、展開状態でPMDエディタに読み込み→ボーン組み込み・ウェイト付け→形状変化でロボにまとわせる の方が楽な場合もあるよ。 ボディとの接合部のプリーツは仕方ないとして、その他は平面で読み込む方が範囲選択しやすいはず ってまだスキニングの段階か…
- 151 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/07(月) 18:13:05 ID:5k96bChU0]
- >>148
洗濯屋ケンちゃんですね、わかります(18禁)
- 152 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 18:29:58 ID:U1htQKDQ0]
- >>151
洗濯屋レンちゃんが御用聞きの先でハクねーさんに手を出そうとして、 ミクにバスターランチャーを撃ち込まれるのか。
- 153 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 18:41:33 ID:bjZZF8Lh0]
- ケーキ屋も必要だよな・・・
- 154 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 18:43:25 ID:X7KqTUN80]
- 以下、ケンちゃんしりーずの列記を禁止!禁止だよっ!
- 155 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 18:44:47 ID:cfbTeKMV0]
- >>153
それは原作であって違うよww 洗濯屋の方は裏ビデオだよw
- 156 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 18:49:45 ID:fCaCIPCqP]
- ゲキド街ではパンツ洗ったりマフラー洗ったり縞パン洗ったり
ふんどし洗ったり縞パン洗ったりしなきゃならないから そらクリーニング屋さんも、たくさん必要になる訳だ
- 157 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 18:55:53 ID:6EKhKr4B0]
- 伸びてほしいけどこのままかなあ・・・と思ってたマイキーが毎時16位。
ああ、やっと評価された・・・。
- 158 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 18:58:56 ID:4JZwO14L0]
- >>149
明らかにプロの犯行…十数年ぶりに見たC++が読めるあたり異常。 弄るとしたらMikuMotionManager::splitCandidateとMikuMotionManager::split。 SPLIT_THRESHで切ってるけどここをmmの微分値の微分値(ジャーク)で切れば…誰かやれ。
- 159 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 19:00:03 ID:3fbAMfp70]
- ニコにある件
誰か頑張れ
- 160 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 19:14:38 ID:Dr+vRgUt0]
- >>158
便乗して ソース公開された事だし64bitOSにも対応してくんないかな
- 161 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 19:52:38 ID:87mTGS970]
- >>160
投稿者コメ欄の追記。 >手元に64bit環境がなくテストができないため、64bitはサポートしません ということらしいので、64bit環境とやらを提供すればいいかも。つMacOS X
- 162 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 19:54:35 ID:nbDOBVaz0]
- >>160
自分でコンパイルすればx64でも動くんじゃないの?
- 163 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 20:17:06 ID:Pf9xH4vi0]
- >>157
元ネタ知らなかったけどすげえ面白かった
- 164 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 20:21:31 ID:yEEkxYED0]
- 32bitsアプリは普通に64bits環境でも動く。
- 165 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 20:22:54 ID:zi6/vPiy0]
- >>163
と言うか、元ネタが面白い
- 166 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 20:50:49 ID:fkWK0/cd0]
- 【MikuMikuDance】Pickupランキング.53 (08/24〜09/06)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm8164146
- 167 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:01:59 ID:bCWz3CtQ0]
- DirectXのバージョン違うので、中のコードが回ってもAPIのリクエスト先が無いです
- 168 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:16:46 ID:C8tJfKWR0]
- >>142
野外ステージすげえwww
- 169 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:23:12 ID:dJ9dVQVj0]
- さて、また黙々とオリキャラ作る作業が始まるお… ガチで右手が腱鞘炎になりつつあるお…
- 170 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:29:41 ID:McwTxfhz0]
- 俺も好きなアニメとかのキャラ作ってみたいんだけど
メタセコがあればいいの? 初心者にはムズイですか?
- 171 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:31:06 ID:eZ0uP0ag0]
- 他貼り、というかこれ貼られてないよね?
【MMD】痛快!飲んだくれオヤジ(カバーPV)【まいにちいっしょ】 www.nicovideo.jp/watch/sm8157441 いろいろクオリティ高いとおも
- 172 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:40:22 ID:dJ9dVQVj0]
- >>170 個人的には最近気に入っている 3DAce が使いやすくて、初心者の人にもお勧めしたい所だけど、
マイナー過ぎてほぼ情報ゼロ。 なので、メジャーで使いやすいメタセコがいいと思います www.dotup.org/uploda/www.dotup.org115928.png www.dotup.org/uploda/www.dotup.org115930.png すでに ラの人とか関係なくなってきた
- 173 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:45:06 ID:dJ9dVQVj0]
- MMDで動かせる状態になったら本当にどこかで公開するけど…
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org115960.png 下着の下に薄っすらと見えている部位については自重して削らないと怒られてしまうかもしれない
- 174 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:52:50 ID:McwTxfhz0]
- >>172
さんくすこ なんか作成途中の画像見ると難しそうで俺にも出来るか心配だけどがんばってみる
- 175 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 21:56:09 ID:dJ9dVQVj0]
- >>174 参考資料。 本文が英語なんであれだけど、作業の様子とかこの動画がシンプルでわかりやすいかもです
www.youtube.com/watch?v=vygFabxMZX8 あと横の関連動画も。良かったらたらっと流し見してみてください
- 176 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:00:14 ID:VjtoDwwm0]
- 「リン(lynnfield)ちゃんにリンちゃんを踊らせてもらった」
で、うpするべとアキバ行ったらガラガラ。 テンション下がったのでお蔵入り。
- 177 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:18:34 ID:87mTGS970]
- >>170
メタセコイアなら、使いやすいし本やWebで情報入手しやすいし、いいと思う。 ボーンを入れるのはRokDeBone2にもっていくのかな。 アニメのキャラなので具体的なイメージははっきりしてるだろうから、あとは根気。 メンドクサイ、ナントナク、マアイイカではそれなりのモノになってしまいます。 といっても、客からお金もらってやる仕事ではないので、品質と納期は気にしすぎない ように。 >>173 スキニングがうまくいかないので、などと理由をつけて削られるのがよろしいかと。
- 178 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:26:48 ID:ROe9rSWp0]
- >>170
他には、六角大王もすんごく楽なソフトですよ。 これで挫折したら3Dは諦めろ、と言われるぐらいw
- 179 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:33:53 ID:ROe9rSWp0]
- そういや、ピアプロの3Dモデルのコーナー、いつ始まるんだろう?
- 180 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:43:37 ID:fkv/w+X60]
- >>179
今日ピアプロブログに近日公開って書いてあった
- 181 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:45:05 ID:2rEmxhU10]
- >>173
動かすときにウェイト付けを入念にやらないと服の下の肌がはみ出すことがあるから、 PMDにするときに服の下を消すのはよくあること。
- 182 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:51:36 ID:McwTxfhz0]
- >>175
CATIAでモデリングするよりは作りやすそう とりあえずメタセコってフリーみたいだし入手して簡単なモデルからやってみようかな 俺の場合ナントナクとかマイイカはないかな 懲りすぎて完成にたどり着けないパターンが多いかも・・・
- 183 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:52:10 ID:naff7k3u0]
- ハミ乳は消されるね 中の人が変態紳士的に
- 184 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 22:57:48 ID:PeJnnC+o0]
- モデリングならblenderの方が楽だと思うんだけどなぁ
骨入れも楽だし
- 185 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:10:57 ID:ROe9rSWp0]
- 六角大王 張り子 竹ひごで型を作って紙を貼る。
メタセコイア 彫刻 多機能な立体塑像。切ったり足したり。 Blender 陶芸 素材を3Dカーソルで自在にぐねぐね ってな印象かなあ。どうだろう?六角は絵師向き。メタセコはフィギュアモデラー向き。 Blenderは職人気質向きw
- 186 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:13:06 ID:ROe9rSWp0]
- >>180
サンクス。開始が楽しみ。
- 187 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:17:03 ID:+twhhzDQ0]
- >>170
>170 >177を横フォロー。メタセコでのボーン入れはプラグインのkeytoneで可能だよ。 ただ、keytoneは使い方を飲み込むのに少し手間がかかるかも。 keynoteのTIPS その1 ttp://btahp.spaces.live.com/blog/cns!D933A4FD91D32041!697.entry メタセコ&ketoneでやるなら、上のページがおすすめ。
- 188 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:47:48 ID:LQ/Ohmak0]
- kyenoteはメタセコ自体で作ったボーン入りモデルを動かすプラグインであって
keynote自体でボーンを入れるわけではない あとプラグインなので使用するためには当然メタセコ有料版の登録が必要
- 189 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:52:37 ID:CEX4huns0]
- な、なんだってー
- 190 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:02:08 ID:arpOx/gh0]
- モデルデータスレになってるよ
- 191 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:11:15 ID:sh2vYKWZ0]
- >>160
VMDMixerがx64で動かない人ってどんな環境で動かしているんだ?
- 192 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:12:19 ID:OwYPGOk00]
- せっかくなので したらばのスレッド
MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/
- 193 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:19:14 ID:DYeodXIr0]
- >>185 スレチだから自重するけど、Blenderも [Ctrl] + [右くり] で線引きながら頂点打って、[Ctrl] + [右ドラッグ] で範囲選択、
マウスジェスチャで移動回転拡縮選んで、頂点移動中に [Ctrl] 押しながらで近接頂点に合体 ※あらかじめ AutoMerge On / Shift+Tab を押しておく って流れで組んでくと、竹ひごスタイルでもメタセコスタイルでもいけますよ。 竹ひご全部組み終わったら さくっと選んで [F] 一発(か、FGon)
- 194 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:26:55 ID:9tSQciYt0]
- 勘違いしてる人多いけどメタセコでボーン入りモデル作るだけならkeynoteは関係無い
むしろ必要なのはkeynoteと一緒に配布されてるアニメーション付きXファイル出力プラグイン あれが無いとせっかくメタセコでボーンを入れてもボーン入りでPMDエディタに持っていけない 無償板のメタセコでモデルを作りたいって人はモデルだけ作ってボーンはPMDエディタで入れることになる keynoteはあくまで「メタセコで作ったボーン入りモデルを動かす」ツール ボーン入りモデル作成補助プラグインではない MMDではなくkeynoteで作った動画もニコニコに結構あるから興味ある人は見てみるといい
- 195 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:47:12 ID:s3KUhz3S0]
- Ver.5.11 テクスチャ上にスフィアマップできる仕様に変更
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 196 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:11:10 ID:yy1FoIjr0]
- >>195
マジすか! これでテカリが・・・
- 197 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:19:27 ID:9gbT8dVM0]
- >>191
VMDMixerがx64で動いてる人ってどんな環境で動かしているんだ?
- 198 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:29:01 ID:I/Q3kkCb0]
- >>188,194
ありゃ、あまり一般的な方法ではなかったか。 やはりRokDeBone2なんかでボーン入れる方が普通なのかな。 スレ違いなんで終わりにしますが、訂正感謝です。
- 199 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:38:11 ID:u1KIolqN0]
- 他貼り
【MikuMikuDance】モンスターとストライクパック他配布【MMD】 www.nicovideo.jp/watch/sm8165335 デストロイドモンスターでか過ぎる。 秋葉に置こうとしたら、中央通りに入らないw
- 200 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:45:09 ID:gQu2ytA/0]
- 64bitCPUで32bitアプリ動くでしょ
ドライバかなんかの問題?
- 201 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:59:34 ID:9tSQciYt0]
- >>198
keynoteに対する誤解を訂正しただけであって一般的でないとは言っていない メタセコでボーンを入れて.Xとして出力→PMDエディタで読み込みはかこみき氏もやっている方法 ボーン入れ自体にkeynoteは関係無いがアニメーションX出力の際には起動が必要だし メタセコでボーン入れてすぐに動きを確認できるので非常に有用 スレ違い失礼
- 202 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 02:12:51 ID:/69F8jOp0]
- 細けぇ事は(ry
- 203 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 02:33:45 ID:gWdPzZZ4O]
- かこみき氏もメタセコ+keynoteなのか
- 204 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 03:17:11 ID:tv9fwVDsP]
- 有用な情報になるなら別にスレ違いでもないような気がしなくもない
- 205 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 04:24:05 ID:fzgpXZ/w0]
- せっかくなのでPMDモデル造りたい人向けに書いてみる。
1.最もシンプルなのは、Xファイル(ボーン無し)をPMDエディタでボーン入れスキニングして造る 変換ミス等が起き難い。ただモデルの材質分けが上手で無いとウェイト付け作業で苦労する 2.メタセコイヤ(有償版)+Keynote。モデルのボーン変形による不具合をメタセコで直しながら作業できる。 MIKOTO、RokDeBone2でもできるけど、モデル修正でアプリ間を行ったり来たりしなきゃならない 3.Blemder+Blender2pmd.。スキングとモーフ変形までblender内で完了できる。そのままMMDで 読み込み可能なファイルが吐き出せる(名称等一部エディタ修正要す)。操作を覚えるまでが云々 他にもXSIならモーフまで。Toysutudioならスキニングまで出来る。要は自分の使いやすいソフトでOK
- 206 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 06:19:08 ID:cZoPDcex0]
- メタセコで作ってRokDeBone2で.xにしてPMDエディタで骨入れ他仕上げしてる俺はきっと無駄な作業が多い
- 207 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 06:33:27 ID:1KdpGTUr0]
- >>205
最初は1(Blender+PMDEditor)でやっていたんだけど PMDEditorの頂点選択機能のしょぼさに発狂したのと モデルの修正時に死ねるのでに3になった
- 208 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 08:33:03 ID:UXJjc2Jq0]
- >>200
試してみたけど、VMDMixerだけは動かないな。 「VMDMixerは動作を停止しました」ってダイアログが出て直ぐに終了する。 >>167が指摘してるようにDirectX絡みだろうかね? MikuMikuDanceは問題無く動いてるけど。
- 209 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 08:35:58 ID:UXJjc2Jq0]
- >>208
書き忘れたけど、OSはWin 7RC 64bitsね。
- 210 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 09:04:57 ID:8rknjlb60]
- >>199
すっげえww
- 211 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 09:19:32 ID:nBpZg8Tn0]
- ハルカさんかヨーコでハロハロナリヤンス音頭見てぇな
- 212 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 10:16:14 ID:dC3IDlTM0]
- マイキー見て思ったけどMMDって絵の均質さが人形劇にぴったりなんだな
- 213 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 10:18:44 ID:hN79GpVKO]
- >>209
DirectX Redistは、入れた? Win7 32bitでも入れないと動かなかったと思う
- 214 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 10:43:58 ID:UXJjc2Jq0]
- >>213
DirectX9 redistは入れてる。 これより古いバージョンが必要なんだろか? Blender 248VMD、メタセコとか特に問題無く動いてる環境なんだけどね。
- 215 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 12:08:35 ID:rNFpJNba0]
- 昼休みーとニコ動チェックしたら、ちびモデルブーム(?)に乗って
手久野キキのちびバージョンが来てたw www.nicovideo.jp/watch/sm8168667 おっさんな自分には、この地味可愛さはかなり好みだ!
- 216 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 12:39:23 ID:L6Sx2Bee0]
- >>206
RokDeBone2でxファイルにする利点って何? メタセコはLEでも「名前をつけて保存」でxファイル吐けるんだが… >>210 もう見せPがプロトカルチャーの生き残りでいいよ
- 217 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 14:15:18 ID:G3TfR+Z+0]
- 206じゃないけど
RokDeBone2で作ったデータは、Easy3Dで使用できるのがメリット、 でもMMD化と同時にEasy3Dにモデル流用してゲーム製作してる人を知らない・・・ 今はPMDエディタのスキニング機能が充実してきているし MMD用に限定した場合には大きなメリットは無いと思う。 ToystudioやRokDeBone2はメタセコのデータにMIKOTO形式でボーンを入れられるから PMDエディタ単体より正確なボーン入れが出来る点はメリットではあるけど MMD用の変換データ作成には、どちらのソフトもウェイトの変換に難有りだし RokDeBone2のXファイルはPMDエディタのモーフターゲットとしてもほぼ使えないから 今からソフトの使い方を学習してMMD用に使うならRokDeBone2は微妙だと思う。
- 218 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 14:31:54 ID:EqvaGXY80]
- ttp://blog.piapro.jp/2009/09/0908.html
ピアプロに3Dモデルが投稿可能になった件について
- 219 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 14:33:18 ID:DYeodXIr0]
- >>205 3の楽チンさは別格です。ただしBlender2.49b+PMDImporter/Exporterの組み合わせで、ボーン名などの一部が化ける事があるので
最後にPMDEditorで名前だけ直す必要はあるかもしれない
- 220 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 15:27:27 ID:gWdPzZZ4O]
- メタセコ&keynoteはISAOさんのサイトにもチュートリアルあったりする
- 221 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 15:49:29 ID:SwNRBebd0]
- Ver.5.11きてれう〜
テクスチャ上にスフィアマップ機能できる仕様に変更
- 222 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 16:34:34 ID:yy1FoIjr0]
- >>221
テカリが表現できるようになりました。 わかりにくかもしれないけど、自貼りで 【MikuMikuDance】メグッポイドぽい人に海に来てもらうテスト2【MMD】 www.nicovideo.jp/watch/sm8170731
- 223 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 16:46:22 ID:zEwLmipS0]
- >>206
オレもそれで作ってたけど、 PMDエディタにインポート失敗しました、と言われまくるので萎えてやめた
- 224 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 16:56:11 ID:RWa6X7jJ0]
- 俺は、メタセコでモデル作って、そのままボーンとアンカー付けてる
PMDで読み込んでボーン調整だけで動かせるし 人型ならアノマロさんのキットを流用して動かしたりするよ
- 225 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 18:53:33 ID:Y317zk3m0]
- >>218
うぷはしてないが、途中まで行ってみた >■3Dモデル >5MB以下のmqo、x形式のファイル >テクスチャー画像などの関連ファイルは、後から追加できます。 >■プレビュー画像 >* 3Dモデルのプレビュー画像を指定して下さい。 >* 5MB以下のjpg、gif、png形式のファイルを指定下さい。 >投稿する音楽・画像ファイル、テキスト、3Dモデル等は、ご自身が手がけたオリジナル作品だけにして下さい ふむ。pmdはリクすれば投稿できるようになるんかな?
- 226 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:11:56 ID:sh2vYKWZ0]
- >>214
どれ入れた?RedistじゃなくてWebインストーラーが一番無難な気もするが VMDMixerに似た傾向のソフトだと・・・PMDEditorか
- 227 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:24:13 ID:95DgTgQI0]
- 元子は投稿可能ということだね
・・・ゴクリ
- 228 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:29:42 ID:TXM59XOE0]
- >>218
他社ボカロとか創作ボカロって何?????????????
- 229 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:29:47 ID:EFlR7acQ0]
- >>227
>※当面の間は、「初音ミク」「鏡音リン」「鏡音レン」「巡音ルカ」など、 >弊社のキャラクターと許諾を受けた他社キャラクターに限定してコンテンツの投稿を受付いたします。 無理じゃね?
- 230 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:36:06 ID:8Jfo5Ez40]
- >>215
中学生ぐらいに見えるね 田舎の素朴な学生さんって感じが良い 自転車通学でヘルメット着用してそう
- 231 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:50:17 ID:z3Zv47Md0]
- >>229
MMDにとってはその敷居たけぇw
- 232 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/08(火) 20:09:39 ID:yx8tRfQG0]
- UTAU関係をぼかろ派生と勝手解釈してうpする奴とかいるんだろうな
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