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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 35



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:08:04 ID:Zst6ZMaC0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 33(実質part 34)
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1250378840/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 20:36:46 ID:hFF9Pp9K0]
泥沼Pは、もっと評価されるべきだわ

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 20:41:05 ID:01HROGUX0]
雪風の人ってこれの人だったのか

【MikuMikuDance】P90通常分解【MMD】
www.nicovideo.jp/watch/sm7103006

こういうニッチな動画もいいなあw

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 20:43:29 ID:rDfUxi4p0]
>>376
それもそうか
曲の選択では「みなぎる」が上手かったかもね

【第3回MMD杯本選】みなぎる人のいる風景
www.nicovideo.jp/watch/sm7949163


でも個人的嗜好では、↓の2:29のめーちゃんの足チラがたまらないのです

【第3回MMD杯本選】 SET FREE 【PV】
www.nicovideo.jp/watch/sm7934836

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 20:44:37 ID:ocgPn5yv0]
>372
見てきたどれもいいね

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 20:45:04 ID:uyPeQTBC0]
>>340
> 3Dアニメにおけるボーカロイド的なソフトウェアって出ないものだろうか。
詳しくは知らないけどアニマス?

>>343
それはMMDを持ち上げすぎだと思うぜ・・・MMD単体で出来ることはたかが知れているし
今のMMDの広がりも各種支援ツールあってのことだと思う
趣味では問題ないだろうけど商用としてはちょっとあり得ない(フリーでやるとかなら別だが)

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 20:52:58 ID:VQTotw5g0]
>>376
> まぁ、辛うじてルカルカナイトフィーバーが行けるけど、あれもアイドル曲じゃないしねぇ・・・。
なんか踊ってるw
www.nicovideo.jp/watch/sm7988862
ルルイエ★ナイトフィーバー

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 20:55:51 ID:EM0J9iZi0]
>>382
てっきりパラパラの奴かと思ったらw

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 20:59:16 ID:v4ODxO8i0]
3日ぶりにPCに触れたので好きなこれがどのくらいの位置にいるかみたら
20位くらいか。
週間ボーかロイドランキングにも入っていないし悲しい。
(これオリ曲だよね?)

【第3回MMD杯本選】 七夕のうた
www.nicovideo.jp/watch/sm7936031

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:10:30 ID:PZXIrA/e0]
>>384
えへへの順位だと総合28位だね
ehehe.jp/MMD_CUP/honsen.php



386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:16:25 ID:HRjYXN8p0]
>>384
今回のMMD杯で一番最初にマイリスした

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:17:18 ID:j15Gd4nE0]
>>384
シュワイPのオリジナル曲だったと思う

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:20:11 ID:v4ODxO8i0]
同じころにアップされて七夕よりランクが低い「マンボ」が週間ボカロランキングには入っている。
タイミングの問題かな。

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:22:58 ID:xw/f79Yj0]
>>322
俺は好みだけど…
これ見て勉強してみるとか
ttp://blog.livedoor.jp/oprain/archives/50251996.html


390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:23:27 ID:Lb73JdCM0]
他貼り

【mikumikudance】けいおん!でSatisfaction【さてぃすふぁくしょん!】
www.nicovideo.jp/watch/sm7968976

結構いい。
動きのあったメガラバと違い、これ面白いよ。
ボカロキャラでも作って欲しいな(自分で作れと言わないでくれw)

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:24:23 ID:ajx9S1nv0]
>>388
シュワイPの作品マイリス見るとシュワイPの新曲らしいし単なる集計漏れとかじゃないかな?

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:25:42 ID:p/q3V4XZ0]
>>389
キャラに化粧して別物に見えるような魔法をかけると
・・・・・ある意味せいかいなのかもww

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:31:04 ID:FslPkkE40]
>>390
新しいなw

まあ、モデルは何使ってもいいかな。ただ、細かい表現とか自由度はデフォルトの
ボカロキャラが有利だけどね。
新規の方は、ボカロキャラでなれてから、ユーザモデルに移行するといいかも

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:39:52 ID:yyrOntdW0]
まだ杯終わってないのに早く第4回やりたくなってきたww
つくりたくてしょうがないww

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:40:30 ID:SWBq0WWa0]
ミクシアの作ってみたなんてあるのな
知らなかったわw



396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:41:41 ID:EM0J9iZi0]
どうなんだろう、MMDから入った人が、
そのうち今の毎時1位や3位にあるような本格的なの
やり始めたりするのかな。

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:45:01 ID:Zu12IOeE0]
>>340
>>381
>3Dアニメにおけるボーカロイド的なソフトウェア

がMMDなんじゃないの?(強いてあと、挙げるとすればPoser)

歌手を用意できないDTMERに歌手を用意するのがボーかロイドなら、
モデリングやボーン入れが面倒くさい3D屋にモデルを提供するのがMMD、なんだと思う。

ボカロがどうせ鼻声機械音、商業楽曲にはならない仮歌用のもの、
と最初は捉えられいていたように、MMDも今のところ統合3Dソフトには到底かなわない。

けれども、実は、出力サイズやモーションの神的調教があれば、
十分に商用WEBアニメなどには耐えうるソフトだということが発見さfれつつある、という感じ。

いずれ絶妙な調整で自主アニメコンテストなどにMMDで挑戦する例が出てくると思うよ。

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:49:29 ID:mmdxRZ4X0]
>>394
通常営業で動画上げてもいいんだぞw

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 21:53:04 ID:EM0J9iZi0]
>>397
モデルの共有化はボカロのようなバーチャルアイドルの真価が発揮されるよね。
何をやらせても無理が出ない汎用性の高さもそうだし、キャラクターの人気と知名度
著作権法上の問題点の無さなどメリットが多い。

ただ、これはある程度二次創作を容認している東方やヘタリアあたりにも言えるし
ブーム過ぎちゃったけどかつてのOSたんあたりも応用できる話だ。

だから、その辺のモデルが充実してくると、MMD界隈はもっとにぎわうと思うんだけどね。

ただ、MMD杯上位入賞クラスの作者は、もうMMDにこだわる理由は無いような気もするんだわ

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:00:51 ID:Fp4NsU0d0]
>>397
このあたりの綺麗さになってくるともう下手な総合3Dソフト使いには負けないだけの物があるような気がする
エフェクトと組み合わせての話だけどね

【第3回MMD杯本選】Favor
www.nicovideo.jp/watch/sm7953781

MMDベースでエフェクトが使えるなら十分他に出しても恥ずかしくないレベルに来てると思う

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:04:37 ID:w6ddN7Ip0]
葡萄pはMMDだけで外部のエフェクト使ってないんだよね

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:05:25 ID:mmdxRZ4X0]
葡萄PはAE使ってるよ。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:07:24 ID:jntkQBGN0]
葡萄Pは青の使い方うまいね。

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:09:10 ID:8yBXqhMq0]
OSたんは難しそうだ、いろんな意味で

Vistaたん各種
ttp://upload.jpn.ph/upload/upload.php?id=46595
ttp://upload.jpn.ph/upload/upload.php?id=46596
ttp://upload.jpn.ph/upload/upload.php?id=46597

Meたん
ttp://upload.jpn.ph/upload/upload.php?id=46598

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:09:25 ID:7TVc3cu20]
RLAファイルあたりで出力する機能をつけてもらえると
AEあたりとは連携しやすくなるんかいのう



406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:09:47 ID:yyrOntdW0]
mmdもレンダリングエンジンつんでくれたら敵なしだな

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:16:29 ID:EM0J9iZi0]
>>404
Meたんの消失とかボカロで作る奴いそうw
てか検索したら出てきそう・・・。

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:17:36 ID:/1KCe4WU0]
杯を目前に颯爽と現れ作品のエンコ率50%を超えてきた
つんでれんこはご褒美にモデル化とまではいかなくとも
擬人化されたりはしないのだろうか・・・

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:19:08 ID:EM0J9iZi0]
>>408
MMDはニコ動にうpすると画質が物凄く悪くなるのが大きな弱点だったからな。
つんでれんこの意義はスゲーでかかった。

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:19:17 ID:Zu12IOeE0]
>>399
>ただ、MMD杯上位入賞クラスの作者は、もうMMDにこだわる理由は無いような

彼らがMAXのCATなんかを使ったら、唖然とするような神作品が出来るんだろうなあ。
でも、やっぱ値段w と、モデリング&マッピング&ボーン入れの問題は残るから。

なんといってモデリングが最大の難関、ってところはあるよね。3D映像やりたい人にとって。

>>400
スゴイよね。ローポリだ、リグやウェイト変動やら効かないとか、
あれこれの制限は残るけれど、その方面ではもう遜色ないすなあ。
ああもう、七葉1052式かわいすぐるなあw

>>405
>>406
あとは、FBXアウトポーターがあったら全てOK!

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:19:45 ID:wp5Godk20]
MMD杯縛りで22:30より動画紹介の生やる予定。

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:21:22 ID:dwkDtFP80]
AEは高価なので卑怯だッ!

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:21:59 ID:EM0J9iZi0]
そういえば、明日の9時からMMDの生関係やる奴いんのかな。

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:26:50 ID:Fp4NsU0d0]
21時は知らないけど22時30分あたりから毎日ゲコ生やってるね

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:27:09 ID:Zu12IOeE0]
>>412
Niveおぬぬめ。っていうか葡萄PはNiveじゃなかったっけか?



416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:30:39 ID:mmdxRZ4X0]
>>415
ブログ見ればAE使ってることはわかる。
MMD周辺のNiVE使いで有名なのはボードPじゃない?

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:32:52 ID:wp5Godk20]
だめだ枠取れねぇorz

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:36:23 ID:TChTcaoG0]
>>417
そういう事もあるさ


全く関係ないが
物理演算でスカートのバタつきと言うか、震えが
抑えられんw もう疲れたよ。

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:36:48 ID:mmdxRZ4X0]
え?これはまた別の人?

live.nicovideo.jp/watch/lv3174334

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:38:53 ID:9rMSxl5H0]
>>Vistaたん各種
それは各所でハブられてる奴じゃねーかwwwwww

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:39:44 ID:wp5Godk20]
>>419
はい、別人ですね。こっち楽しませていただきます。

>>414
この人がそうなのかな?

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:41:11 ID:EM0J9iZi0]
つか、ピクシブでWin7祭りやればいいじゃん。
我こそわって奴がタイミング見て一斉うpして

そしたら自然と一つに収斂するんじゃね?

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:45:51 ID:0K9UfIEK0]
アクセサリをダミーボーンで動かせるとこまでできましたが、
モデルを同じように動かすことってできないのでしょうか?

ダミーボーンつきモデルみたいのはあるようですが。

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:52:09 ID:6y/EEbkh0]
>>395
フルスクラッチのやつか。
ああいうの簡単にできる人ってすごいな。やろうと思わんけど。

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:14:12 ID:oHwPdvJz0]
【UTAU】 OREMOの自動録音機能について(ver.2.0-b090724〜)
www.nicovideo.jp/watch/sm7990652
耳ロボPまでMMD使ってるw (3:37〜)
しかし音声のDB化は大変そうだ・・・



426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:22:41 ID:Fp4NsU0d0]
>>423
いまいち意味を測りかねたけど
モデルに取り付けたいならモデルのボーンに取り付けて位置を調節したらよい。

モデル非表示にしてアクセサリを取り付けるという手もあるような気がするけど

こういう質問はしたらばの方に初心者スレがあるよ
アドレスはこのスレの2番目を参照


427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:44:20 ID:0K9UfIEK0]
>>426
レスありがとう。

モデルにアクセサリ(ネギなど)のアクセサリととりつけたいんじゃなくて、
アクセサリをダミーボーンで自由に動かせるように
モデルも自由に動かしたいってことです。

複数モデルを表示するときセンター位置を自由に動かすみたいなことです。

昨日からMMD始めたばっかりなのでよく分かってないのですが、すみません



428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:51:19 ID:bZWbHVPA0]
>>427
フレーム編集 − センター位置バイアス付加
で、いいと思うよ。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:52:46 ID:oHwPdvJz0]
左右の足IKとセンターボーンを複数選択(+shiftキー)すれば、
言っていることがかなうはず・・・たぶん

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:59:03 ID:bZWbHVPA0]
>>427
ひょっとして、掴んで動かしたいってことなのかな?

なら、左上の「センター」をまずクリックして選択し
次にボーン操作の「すべて選択」ボタンを押してから
「移動」ボタンを押したら、動かせるよ。

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:09:40 ID:Ijj+uDIm0]
いつのまにかMMD杯マイリスTOP3が入れ替わったんだな。
今回はボカロ敗退か。まだ再生では勝ってるが。

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:12:16 ID:AY8j2lSJ0]
やっぱ、中高生多そうだな、ニコニコは

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:12:23 ID:JBgiqO240]
>>431
1位 8頭身
2位 けいおん
3位 東方

なるほど、ちょっと象徴的な出来事だな。

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:13:06 ID:17zZ+O7q0]
>>428,429,430
レスありがとうございます。すみません何度も><
>>428
センター位置バイアス付加の使い方学びました。
うまく応用すればできるようになりそうです。
ありがとうございます。
>>429,430
歩行モーションとか体の中心がY軸(緑)にくるように作っていたので、
モーションの座標を直接を変更することなく、自由に動かせないかなっていうことです。
回りくどくてすみません。
もうすこし勉強してきます><

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:13:48 ID:yjd7720A0]
昨日の奴がまた来たっぽい、ボカロモデルvs非ボカロモデルで戦わせたい
ようだが、華麗にスルーしようね。



436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:15:20 ID:AY8j2lSJ0]
これを機会に、若年層いっぱいきそうなんで、荒れてもスルーだな
お・と・な・の対応でw

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:15:54 ID:JBgiqO240]
>>435
んでも、MMDがボカロのみに拘束されなくなったのは
進歩ではあると思うよ。

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:18:24 ID:AY8j2lSJ0]
>>437
だな
いろいろ、アイデア持ってる人が多くなることいいよな
てゐの動画みたいにw
一発芸では今大会で今人的には一位だなw

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:18:42 ID:NIgjoBCW0]
>>434
ああ、あとから立ち位置とか移動方向とかを自由に変更したいのなら、
「ダミーボーンモデル」にある「すべての親ボーン」を使ってみるといい。
センター位置バイアス付加だと管理しずらいことまでできる。

「すべての親」は標準モデルやユーザーモデルにはない(あるモデルもある)けれど、
PMDeditorというMMDのモデルをいじれるツールを使えば簡単に追加することができる。
でもMMD触って間もない初心者がそれも含めてすぐ手をつけるのはむずかしいかな…。


440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:18:43 ID:w26l66T10]
8頭身にはミク出てるじゃん。

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:19:34 ID:NIgjoBCW0]
日付の変わるタイミングですね。

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:19:34 ID:W/XiI7/Q0]
>>343
「すべての親」ボーンを追加・・・といいたいところだが、vpvp wikiにあったっけ?

>>436
まずは派閥から、だな。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:19:37 ID:ypiz9wnS0]
>>434
すべての親ボーン付モデルを使うといい
歩きとかはループモーション作って、移動は「すべての親」で行えばできる

使いたいモデルに「すべての親」が無かったらPMDエディタで作るといいよ
判んなかったらVPVP.wikiで

>>435
まぁ、いきなり敵視せんでもいいだろう
TOPの夢の中へは、ミクが出てなかったらあそこまでの謎の感動はなかったと思う

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:20:36 ID:W/XiI7/Q0]
おれはや

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:21:52 ID:AY8j2lSJ0]
>>443
逆、逆w
そっち方面に持って行く、お客さんが来るからってことだろw



446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:21:57 ID:yjd7720A0]
>>437
モデルが増えるのは、素晴らしい事だし
歓迎すべき事。

対立を煽る奴を見極められないと昨日みたいに
荒らし歓迎する事になっちゃうんでね。

俺も過剰に反応した事に反省。

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:24:10 ID:1VAVgIbM0]
そのうち、三面からの全身写真を取り込むとPMDモデルが出来るソフトが出来たら
MMDの中へ入れる!結婚式もあげられる!

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:24:33 ID:17zZ+O7q0]
モデルをいじらないといけないみたいですね。
でもできるようになったら便利になるのでがんばります

449 名前:443 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:25:08 ID:ypiz9wnS0]
>>439
>>442
なんというお人好し共!
>>440
もう俺達結婚するか!

>まずは派閥から、だな。

所詮俺たちはMMDでしか表現できない不器用な男なのさ
Miku成分が少ないと思ったら自分たちで作るまでよ
言いたいことがあればMMDで表現しろ!

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:25:46 ID:yjARxtTl0]
素朴な疑問なんだが、MMDのモーションデータやモデルデータを
blenderに持っていって、レンダリングしたものをMMD杯とかに出品したら
どういう反応がくるんだろうな。

例えば仮に、今ランキング一位のアレがそうだとしたらどうなんじゃろ…

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:25:46 ID:DdWv233g0]
>>447
ARで出せば、今でも可能w 誰かマジで結婚式挙げたら、祝電打つよw
いや、卒業方式で奪取にいくかw

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:27:21 ID:DdWv233g0]
>>450
「shiningray」PVのように、激しくAEで後付けした作品もMMD作品だからね。
出来次第で幾らでも認められるんじゃない?

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:29:19 ID:yjd7720A0]
>>448
Wikiにも情報あるけれど、PMDエディタというツールがあって
それで、すべての親のボーンが簡単に追加出来ます。
追加するだけじゃ駄目なんだけど、その辺もwikiに書いてあるんで
ご参照を。

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:30:12 ID:gdmFh0qf0]
総統閣下シリーズでなら主張を拝聴するよw

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:32:50 ID:AY8j2lSJ0]
>>454
誤爆禁止w



456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:36:03 ID:S1/jhkQd0]
つか、そろそろ誰かが相当閣下をMMD化するという
かなりヤバイ事やりそうな・・・。

相当閣下は悪の化身であり史上最悪の独裁者
ってことにしとかないと困る人が、当のドイツ自身含め
世界中にいるからなぁ

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:39:12 ID:tAIzHFyNP]
総統はニコだとおっぱいぷるんぷりん!でちくしょうめ!の人なんだけどなw

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:39:27 ID:W/XiI7/Q0]
比べるものでもないけど、オバマモデルはなかなかよかったけどなあ

>>449
MMDでパンツ派閥を表現とな

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:40:23 ID:w26l66T10]
>>450
今回のMMD杯作品でも、Future's_Memories は、ある意味それに近いんじゃないかな。
blender じゃないけど、MMDはモデルのポーズ付けにのみ使っているという点で。
でもじゅうぶん立派なMMD作品だと僕は思ってる。

まぁ実際にはその作品毎のケースバイケースで、どう感じるか変わりそうな気もするけど。


460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:40:57 ID:yjARxtTl0]
>452
出来次第の基準がよくわからんがw
そうなって来ると、それがMMDで作った物なのか
blenderで作った物なのか…ひどく曖昧になってくるなーと

じゃぁblender禁止ってなると、AEがOKなのはどうなんだ?
という話にもなってくるだろうし……

まぁモノが面白ければ何でもいいんだけど
先の話題にもあったように、MMD杯ってな名称が
形骸化しつつあるのかねぇーとか思ったチラシ裏なんだ


461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:42:34 ID:yjd7720A0]
ブレンダーとMMDでメイコの胸をひたすら揺らし続けてる人居るけど
頑張って欲しいな〜

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:42:36 ID:DdWv233g0]
>>456
総統の3D化はこれまで幾らでも例あるし、
敵役として襲い掛かってくるとか、海外のゲームでは結構ザラだよw

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:47:52 ID:DdWv233g0]
>>460
それは、ただレンダラとしてBlenderを使っている例だからね。

Blenderでモーション調整とかパーティクル追加やらやり出すと、
もうただの「MMDモデルを使ったBlender作品」という感じはしてくるね。

別にMMDに限らず、どんなツールも境界は曖昧というか、
いくつもツールを使い分けて作品は製作するもんだから、
そういうもの、としか言えないんだけれど。

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:49:21 ID:S1/jhkQd0]
前に本スレで、ボカロの声にエフェクトかけるのはどうなん?
みたいな議論が初期にあったみたいな事はなしてたけど

ちょうど今みたいな感じかw

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:49:40 ID:w26l66T10]
夢の中へがまた毎時ランキングで上がってきてるのは、
ぶっちぎりにしてあげる♪効果かなw 
これで、メガラバび猛追から逃げ切れる……か?

にしても、ぶっちぎりの主コメにあったけどまさか今このネタで被るとは、
そりゃ思ってなかっただろうなぁw



466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:51:06 ID:ZnPrIGXS0]
>>456
歴史戦略や架空戦記で毛沢東やスターリン、ムッソリーニらが主役級の扱いされてる動画があるニコニコで今更何をw

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/21(金) 00:51:24 ID:7/qxn/pMO]
MMD杯は条件がMMDを使ってること、基準は運営者が決めればいいと思う。

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:51:30 ID:AY8j2lSJ0]
>>465
二人とも同じ電波拾ったんだろw

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:54:38 ID:ObESaxfd0]
>>464
>エフェクトかけるのはどうなん?みたいな議論
多くの人がそんな事あったっけ?という程度の議論だったっぽいがw

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 01:00:35 ID:Spv+Wdlc0]
>MikuMikuDance、RinRinDance、iSTDance(アイドルステージ)をメインに使用していること(バージョンは問いません)。
投稿動画の条件を見に行ったら別のことでおどろいた

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 01:02:56 ID:Rv4hhW+X0]
MMD杯投票はあと1日で終わりますね。
この1週間仕事の都合で生放送の盛り上がりとか参加できなくてちょっと寂しかった。
リアルタイムで自分の動画の反応とか見てみたかったなぁーなんて思っていたので。

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 01:04:05 ID:ZnPrIGXS0]
アイドルステージ未だに存在する事に二重の意味で驚いたw

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 01:07:30 ID:q/roNt/M0]
アイドルステージかw
最近だとガンプラPの物理演算でバー・鬼・演奏で歌奈子が使われてたな。

しかし雪風のモデリング凄いなー。
最近はミクロスとかシルフィードとか、他にも色々メカ系の自作モデルを使う人が多くて嬉しい。
MMD杯もドラマ系作品だと乗り物大活躍だったしw

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 01:11:09 ID:NIgjoBCW0]
アイステは女神シリーズでは現役で使われてるぞw

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 01:11:52 ID:DdWv233g0]
>>473
雪風モデル、凄いよね。
やっぱAEで爆風エフェクト足したくなっちゃうなw



476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 01:12:54 ID:tAIzHFyNP]
雪風モデルは本気でレンダリングしたら凄そう

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 01:19:15 ID:S1/jhkQd0]
雪風は味方側兵器のデザインは秀逸なんだが
ジャムがイマイチなんだよなぁ。

もっとこー、ぶっ飛んだデザインには出来んかったものか。






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