- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 20:16:30 ID:PDHkDOt80]
- >>212
本当にそう思います。 当時だけでなく今現在においても、 YouTubeやUstreamのHD版がどれほど重いのかということを考えるに、 あれほどの高画質をサクサク表示できていたのは すごいことであり、それだけに継続できなかったのはもったいなかった。 スクウェアが金にあかせて世界中からハワイに 当代一流のCGアニメーターを集めまくって ストーリー的には……でも、映像的には文句なしのFF劇場版をつくっても 1回こっきりのお祭りで終わってしまったように。 FF劇場版の場合はそれで会社自体が傾いてしまったのであり、 ステ6はそのように本体に影響が及ぶ前に、というのはあったのでしょう。 しかし、ステ6にしても、スクウェアのスタジオにしても、 継続した蓄積ができていれば 動画サイトにしてもCGアニメーションにしても、世界は現在と違うものになっていたかも。
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