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【過疎】実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生21】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/17(月) 23:27:23 ID:3mpDwHmU0]
現在飽和状態にある実況プレイ動画
どうせやるなら沢山の人に見てもらいたい!
そんな底辺実況者が集まって、有名実況者に嫉妬したり
動画が伸びないことの言い訳を考えるスレです

前スレ
【過疎】実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生20】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1249812180/

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 17:19:46 ID:VoGZpSA70]
「実況プレイ動画のタグくらいつけろカス」ってタグ付けたら「←すみません」みたいなタグ付けられてワロタことがある

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 17:24:48 ID:oKIot1BM0]
タグで会話成立してると和むよな

622 名前:590 mailto:sage [2009/08/23(日) 17:37:20 ID:Sk9TcZXb0]
なんか今日はちょっとしたネタですごく盛り上がるなw
つまりここでよく言われてるように自分がおもしろいと思うやつやればいいってことはわかった。

新作で釣ったことはあるが、再生数に対してコメントがすごく少ないことがあった。
まぁあんまり練った動画ではなかったからかな。

そしつ俺はいつでも大手を食うことを目標としてやってるぜ

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 17:54:46 ID:SymX5jkI0]
>>622
大手を食うかwwいいね、やっぱそれくらいの気概をもってないとな

鉄板って言ったら、なにはなくとも任天堂系じゃなかろうか
マリオやポケモンを面白い縛りないしは面白いキャラ作りをしてプレイするのが
老若男女一番無難にウケがいいとは思う

多くの人がやったことがある有名ゲームを今までだれもやったことがないプレイでする…

まぁ自分はセガ派だったから、任天堂もソニーも目の敵にしてたジレンマがあって
絶対にそういうのに手を出すつもりないんだけど!

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 18:24:05 ID:m392EXNR0]
そんなことは誰も聞いとらんがな(´・ω・`)

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 18:57:36 ID:SymX5jkI0]
すまんな

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:13:39 ID:j3h5uDS10]
(´・ω・`)

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:44:23 ID:NI9kbDgPO]
笑わせんなwwww

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/08/23(日) 19:56:29 ID:akXkcDV90]
www.nicovideo.jp/watch/sm7859713
頼む 何で伸びないかだめだししてくれ
このままだとpart一桁で打ち切るかも



629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:07:47 ID:XrxBatch0]
>>628
軽くみた感じで音質が悪い
緊張してるのかしらねーが喋りがぎこちない(わざとらしい?)

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:14:47 ID:o+pTCj590]
>>628
二人のキャラが違う感じで俺は好きだけど。
画質はいいのに、音質悪いよね。
あと、初っぱなから動画の長さが長いから取っつきにくいイメージ。
コメント「1」の大切さも知らなさそうで残念。
ま、俺はちょっと見てみるわ。

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:17:58 ID:XrxBatch0]
ああ、最初ちょろっとみてみただけだから全体の長さみてなかった
32分は長すぎる・・・こりゃ誰もみないわ
出来れば今の半分くらい多くても20分以内にはおさめたほうがいいな

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:37:56 ID:/HnP0yDK0]
タイトルからしてつまんなさそうだったが、本当につまんなかった
というか2分で飽きた

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:46:48 ID:XrxBatch0]
よかったじゃん
もしタイトルが面白そうで中身がつまらなかったらいらだちも2倍だっただろう
タイトルがつまんなくて中身もつまんなかったから「ああ、やっぱり」とあまり落胆せずにすんだ

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:52:19 ID:kNxUrh9q0]
これやればいいの?

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:59:10 ID:GcF4nnek0]
>>628
最初のとっかかりがおもしろくなかった
開始30秒で閉じた

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:23:56 ID:LlZFydKo0]
一動画が30分のパートの少ない動画より
20分以内でパートが多くなっちゃう方が見やすい?

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:32:14 ID:qq5MUVkp0]
公開投稿動画一覧を眺めてみたら
コメント新しい順の並びからして
今日part1からpart20くらい一気に見て
ほぼ毎回コメントをくれた人がいたみたいでとても嬉しい
ありがてぇ!ありがてぇ!

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:32:23 ID:eiABq0qA0]
>>636
俺の中では高画質短時間多パートがベスト
連続で見る場合はやや面倒だが寝る前とか出かける前とかにちょっと見れて次のパートをマイリス
っていう形をとれるし便利



639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:33:44 ID:LlxvHt5V0]
面白ければ30分だろうと40分だろうと見る
つまらなければ10秒で閉じる
それが視聴者

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:38:49 ID:0dchu//90]
>>628
この板を追い出された俺が本気でアドバイスしてやるけど、
●お互い相方に向けてしか話してない
喋りのきっかけは視聴者に向けて、途中で相方が口を挟んで二人の会話に…
って流れにしろ。今のとこ、内輪の喋りだけだから視聴者を巻き込めてない。
A「FFといえば4ですよね」(ここで6だろとか7最高とかのコメがついて視聴者が巻き込まれる)
B「俺は7だけどな」
A「いや4だろ!なぜかというとだな…」(ここから内輪喋りスタート)
って感じで。
●テキスト読め
フルに読まなくてもいいけど、要約するなりなんなり、内容をわかりやすく伝えろ。
何をやってんのかまったくわからない。ゲーム内容に視聴者を巻き込めてない。
●ゲームに反応しろ
「ここでこういうイベントあるんですけど、俺はこうしたいと思います」とか。なんか反応しろ。
イベントのときも歩いてるときも思い出話みたいなものばかりしてプレイ内容に触れてない。
誰かがプレイしてる動画を見ながら声だけ入れてるみたいで入り込めない。
(戦闘が始まる9分あたりからはちゃんと反応してるけど、視聴者はそこまで待たない)
●ゲームごとにマイリス作れ
常識だろ…。

↓これは俺の個人的な意見
●ボケとツッコミの選択間違えてね?
キム兄っぽい声の方がメインで喋ってるけど、もう一人の方がおもしろい(実況向けの喋り)
もう一方がメインで喋ってキム兄はそれに対してたまにつっこむってスタイルの方がいいと思う。
キム兄は既プレイだし、喋り自体のスキルはあるみたいだから、もっと解説に時間をさいたほうがいい。

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:39:31 ID:K3j3sIuR0]
お前らホントに最初の2〜3分、ましてや数十秒でその動画が
面白いかどうかなんて判断できんのか?
逆に聞きたいんだがお前らが面白いと思う出だしってどんなんだよ
ひたすら出落ちでもかませってのか?

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:42:55 ID:p3rnxhKQ0]
俺は見たいゲームの実況しか観ないからなぁ
マッスルみたいにインパクトが無い限り面白くてもゲームに興味が無ければスルーしてしまう

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:43:32 ID:XTKJJwR4O]
新作を一番早くうpすれば伸びるんだよ
一発屋として

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:45:19 ID:XrxBatch0]
動画を見る前にタイトルとサムネとコメ欄を見る
ここ(ありきたりなものでないか、視聴者をひきつけるものか、
ゲームごとのマイリスがあるかどうか、誘導はきちんとしているか)である程度糞か糞じゃないか判断出来る
最初の2,3分で音質画質に加え自分が好きな声か嫌いな声か判断が出来る
最初の2,3分でぐだぐだな調子で会話が続いてればあとも同じ感じなんだろうなと判断出来る
最初の2,3分で手の込んだOPなどが入っているかで編集技術の程度がわかる

これだけわかれば十分
ノートでも最初丁寧であとから雑になるやつもいるが
最初から雑なやつはずっと雑だから最初の2,3分見れば十分

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:46:35 ID:eiABq0qA0]
>>641
面白いと判断するかどうかじゃなく、見続けようと思えるかどうかっていう単純な問題じゃねーの
「この動画が面白いかどうかもう少し見ないと分からない・・・」と我慢しながら見続けられるか、と

面白いと思う出だしなぁ・・・・まぁ自己紹介とかのどうでもいい部分を控えめにテンポ良く喋ってもらえるといいかな
出だしも悪くないが寒いときの方が多いしねー。
というかその質問は「お前らが思う面白いギャグって何?」って聞く位難しいものではある
流れとかタイミングとかキャラとか色々あるじゃない

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:48:15 ID:eiABq0qA0]
出だしじゃなくて出オチだった
ちなみに俺は出オチというか開始0秒のインパクトを大事にしてるつもり

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:53:07 ID:n0q7Xva70]
はじめまして、○○といいます。今から××実況します。えー、何でこのゲーム実況しようと思ったかというと・・・・
なんて出だしだったらそこで終了。そんなどうでも良い情報を聞きに来てるんじゃねえよwと。
どうでもいい自分話をグダグダ喋り続けるタイプの人間だなって判断する。

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/23(日) 22:04:19 ID:GjgT4Sow0]
おはようございます、こんにちは、こんばんは、はじめましての人は始めまして、○○と言います。どうぞよろしくおねがいします
なげーよ



649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:10:25 ID:K3j3sIuR0]
>>648
さすがに早漏だろ…、実況じゃなくてプレイ動画見に行けよ

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:11:22 ID:LlZFydKo0]
>>638・639
そっか〜
ほかのスレでパートが20多くても30以上のやつは見る気にならん!
っていわれたから詰め込み25〜30分くらいにしたんだけど
目に見えて再生数が減った・・・
それだけ一見さんが多かったってことなんだろうけど・・・

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:14:01 ID:GjgT4Sow0]
>>649
早漏っていうかその言い回し自体があまり好きじゃないんだよね・・
どんだけ挨拶したいんだよって

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:22:20 ID:oKIot1BM0]
そういえば初実況のときって台本とか用意した方がいいのかな
普段おしゃべりな性格だから普通に行けるだろうとおもったけど
いざ実際録画しつつやると言葉があまり出てこないんだよね。
最低限これは言っておかないとまずいことと逆に言う必要のないことってある?

653 名前:534 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:26:56 ID:GM3FZ+3A0]
>>543
返事が遅れてしまいましたが、励ましのコメントありがとうございます。
トークのほう、もうちょっと意識してみようと思います。

サクサク倒せる敵を選んでみては・・・とのことでしたが、
ゲームの特性で毎回違う敵と戦うことになります。
そのためどうしてもすぐに倒せる敵と倒せない敵が出てくるんです。
四人が全力で戦うとハメ動画になってしまうので、サジ加減が難しいですね・・・
でも適度に時間を短縮できるようにしていこうと思います。

とりあえずサウンドレコーダーによる録音から、
マイクアンプを使用したPC録音環境を目指すことにします。
これで実況音声の質が向上すると思います。
本当にありがとうございました。

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:36:51 ID:zY2mDar60]
Part1が面白くなかったら、Part1以降の動画を
見る気は失せるわな。

別の実況動画を探す方が有意義だ。

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 23:23:49 ID:C+wPSt3y0]
嫉妬乙って言われそうだけれど蚊のどこが面白いのかわからない。
DQはアイデアが良かったから伸びたのも分かるが、今実況してる絵がなんたら
ってしゃべりは面白くない、声は鼻声、ゲームも単調。なんで?

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 23:32:08 ID:UOrM1AV50]
それは俺も思った

らくがき王国のネーミングは好きだけど

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 23:36:54 ID:7i3Lokp40]
やったー、うpして一日経ってないのに4コメついてた。わーい
ど底辺ですがなにか?

>>652と同じで、台本って必要なものなのかい?気になる
そこまで、しゃべりにはつまらないけどなぁ。

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 23:51:35 ID:HxnAacD/0]
しゃべりがつまるかどうかと
面白いかどうかの違い

何故理解出来ないのか、これが分からない



659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 23:53:24 ID:K3j3sIuR0]
今の視聴者層がどんなものかを物語ってんだろ
動画の面白さなんて二の次
有名だから、みんなが見てるからってのが理由だよ


660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/08/24(月) 00:11:55 ID:g9gbC14E0]
率直な意見を求む。
コメントが少なすぎて改善点が見つからない。
喋りが得意でないのは理解している。

www.nicovideo.jp/watch/sm7838207(Part1 実はかなり緊張)
www.nicovideo.jp/watch/sm8010528(Part5)

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:15:53 ID:l1l2dsYB0]
長さは1時間とか異常な長さでもなければ気にならんな。
ここで晒されてたダンジョンマスターの人はパート1が35分近くあるがマイリス47だったし。
FF4が供給過多なのが問題なのかもしれん。

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:17:58 ID:wZDhuA6A0]
>>660
マイクのノイズが気になるかも

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:21:38 ID:eoyIx0Pq0]
>>66
俺も気になった。
あと、俺並みにテンション低い。
コメもらえてるからいいとおもうけど・・・。

ノイズは、マイクアンプ買ったら減少したよ。(マイクブースト使ってる場合)

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:22:54 ID:eoyIx0Pq0]
663だ。
連レスさーせん
まさかの安価ミスw

>>660に言ったつもりだった。

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:24:29 ID:2DXoqrCL0]
>>660
まだ1見てる途中だけど思った事を・・・
タイトルから毒舌実況なのかと思いきやゆるーいテンションで喋ってるだけ
主コメにも「気ままにマイペースで実況するのもいいもんだ」としか書かれてない
マイペースでやりたいならアドバイス不要なのでは?とも
マイペースでやるつもりなのに数字気にするの?とも思う
ゲーム実況の動画でこんなテンションでゆるーく話す動画を「見たい」と俺が思うには
すでにファンになっている実況主の動画である事が最大条件だと思う
マイリス見せてもらったけど、一年やっててパート1のマイリスが二桁行ってるのが一つもないんだね
この状況でこのテンションでは見てくれる人がかなり限られてしまうと思う

とりあえず5も見てみるね

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:33:12 ID:g9gbC14E0]
もともと根暗だからテンション上げると無理してるかんがどうしても出ててしまう
毒舌ではなくクール系を目指していたけど、もうどっちも駄目かな
ノイズはアンプで減らせるのか 結構高いロジクールの使ってるけど駄目ね

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:35:58 ID:5QMiouDD0]
クールというよりしんどいだけの兄ちゃんって感じだな

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:37:05 ID:wZDhuA6A0]
>>666
クール系か〜
オーメンみたいに俺様感をだしてみるとか?
二番煎じにっちゃうけど



669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:38:18 ID:qToeQvoo0]
クール系って…
笑わせたいのか マジレスするとそんな意識しちゃうのって気持ちわるっ…

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:39:37 ID:eoyIx0Pq0]
>>666
ノイズはマイクアンプとか何とか言ったけど、まあ、マイクにもよるんじゃないかと思う。
マイク自体に問題あったりするからなぁ。
腹から声出してクールに決めたらかっけぇと思うのは俺だけ?

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:49:39 ID:2DXoqrCL0]
>>666
5も見た
何故か1より雑音多くなってない?
声質は5の方がよくなってる気がする
こういう言い方すると嫌かもだけど、腐受けしそうな声
もったいないなーと思う
1はさすがに最後まで見る気になれずに飛ばした
5はとりあえず最後まで見たけど、一度も笑うポイントが無いのは致命的じゃないかな…

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:53:26 ID:G99sAPJS0]
厳しいことを言えばしゃべりが得意じゃないならなんで実況やってるのって話になるんだよな…耳が痛い話だが
どういう感じでプッシュしていくのか改めて考えてみれば

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:58:03 ID:fxxLBxTT0]
みてくれ

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:39:43 ID:M1CmrVYW0]
>>655
確かに蚊に関しては面白さがよくわからん
なんか別段際だったものがあるわけでもないんだよな
知名度だけはDQ5であるけど
でもラクガキは知名度だけでいく再生数を遙かに凌駕してるし・・
なんでだ??

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:42:02 ID:W4bmtuh40]
>>674
人気者だから

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:59:03 ID:l1l2dsYB0]
ラクガキはゲームとしてもニコ動向きで面白いからなあ。
あれはゲーム選択の勝利だとおもう。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 02:58:30 ID:NGEl1U/DO]
お前らが考える今実況したら伸びそうなタイトル教えてくれ
もちろん再生数は実況者の腕によるが、そういうのは考えないでだ

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 03:10:57 ID:l1l2dsYB0]
>>677
つファイナルファンタジー13



679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 03:11:14 ID:7kSkBa+u0]
カラオケJOYSOUND Wii

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 04:07:51 ID:wK02JKuL0]
ゲーム選択がよくてもそこそこの実況じゃないとやっぱり伸びないよ
part1だけ伸びる感じ
part2以降も順調に伸びるなら>>677の言う実況者の腕があると言えると思う

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 05:07:19 ID:l1l2dsYB0]
>>672が真理だな。
例えるなら、絵の下手な人が「イラスト描いて人気になりたいのですがなれません、どうしたらいいですか?」って聞いてるのと同じか。
それなら「練習して上手くなれ」としか言いようが無い。
それに対して「自分は絵が下手なのを自覚してるので、ヘタウマ系やシュール系で行きたいと思ってるのですが…」と言ってるのと同じ。
「ヘタウマってww」と反応が返ってくるのはしかたない。

実況動画で人気になりたきゃ喋りを練習するしかない。
イラスト描きで人気になりたきゃ練習して絵を上手くなるしかないようにな。

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 05:10:59 ID:l1l2dsYB0]
ちょっと興味を持って調べてみたが、
実況プレイPart1リンクの中で最も長い動画がこれ。
www.nicovideo.jp/watch/sm7674206
桁違いの2時間動画。

そして、その中でも再生数マイリス数の多い作品の中で最も長い動画がこれ。
www.nicovideo.jp/watch/sm7662541
1時間近いFF1動画。

こうやってみると長くても人気のある動画はなくもないな。

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 05:13:57 ID:l1l2dsYB0]
と思ったら、下の動画はバグってて1時間と表記されてるだけか。
実際には20分ちょいの動画でした。

なので支持されてる動画の中で最も長い作品はこれだ。
www.nicovideo.jp/watch/sm1106378
これは48分動画で再生3万、マイリス538

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 05:23:43 ID:7kSkBa+u0]
>>683
再生数の減り方が泣けてくる
長いと視聴者が付いていくのに疲れるんだろうな

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 06:20:45 ID:l1l2dsYB0]
>>683の人で最も伸びてる動画のヴァンガードプリンセス実況動画も、パート1はデイリーランク13位の再生10万、マイリス1100の大人気動画だけど、パート2は再生2300のマイリス9…。
これ、ひょっとしたらパート1は工作か?って疑ってしまうな。

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 07:17:21 ID:5NB7GHuo0]
どんな実況でも25分こえてたら見ない
つーかpart1だけとかならともかく30~40分のがごろごろ50分まである
part1さえ見てないがこれじゃ2以降面白かったとしても面倒くせ・・と思って見ないだろうね

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 07:37:24 ID:r6zQTZ7U0]
>>683
2007年09月21日に始まってまだ終わってないんだな
時間も長いけど、期間も長すぎる

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 08:16:11 ID:bludFrS60]
今は無いけど、蘭たんのゼル伝タクトは一時間近くあったなw



689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 11:50:54 ID:xAsrT6utO]
アゴスのMHP2Gなんかほとんど30〜50分の動画でpart300を超えてるからな
最初から見るとしたら膨大だ。喋りが面白いか画質がよければ30分以上でも問題なし

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 11:59:40 ID:QEsBqGEd0]
>>683
なんとも言えないな。
勝手に晒されて文句言われても本人困るだろうし…。

しかし、キモいなw

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 12:11:14 ID:1tcdrnJE0]
時間が長い動画は余程好きな実況者か
中身を見ても疲れない、飽きさせない内容かだなぁ。
後者は再生されて初めてわかることだから
初心者とか固定客の少ない層は時間だけで敬遠されかねない

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 12:13:39 ID:wZDhuA6A0]
みんなトンクス
とりあえず当分20分以内に収める方向でいってみるよ!

ただそれだと動画がぶつ切りになっちゃうんだよね
別撮りではじめの挨拶と最後のお礼とか入れた方がいいのかな

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 12:22:18 ID:DXfd9xFU0]
>>683
part1だけ見たけど声は凄い良いね。全部見れたよ
でもやっぱり長すぎて2は見ないかなぁ…

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 12:24:32 ID:jBxl+eT70]
>>692

動画がぶつ切りになるのが嫌だったら、次回に繋がる部分を工夫すればいいんじゃね?
「ん?ここは・・・開けるとなんかあるのか・・・う、うわ!!」って感じで動画切って、次回はこのセリフのところから始めるようにするとか。
そうすりゃ次回も気になるし時間も短く切れるんでね?編集もそう難しくはないと思う。

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 13:02:40 ID:wZDhuA6A0]
>>694
なるほど!!
それはおもしろそうだ

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 14:48:32 ID:xAsrT6utO]
>>695
テレビのCMはさむ時の視聴者を引きつける手法と同じだね。やりすぎると今のテレビみたいにウザいけど

>>640が言ってたことは重要だと思う。ほとんどの実況が視聴者を取り込めてない。

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:00:28 ID:DjJZB9Ut0]
次ので伸びなかったら終わりにします

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:09:12 ID:W4bmtuh40]
>>694
子供騙し乙とかコメントされそうだな



699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:15:23 ID:XusJbVMs0]
ここ数日の実況part1タグを見てたんだが
見たことないタイトルでやたら伸びてるのがあると思ったらまた鬼畜ゲーか
いいよな鬼畜ゲーは、適当にわーわー言ってりゃ伸びるんだから
RPGとかやってる俺が惨めに思えてきた


700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:18:58 ID:PmIkLE790]
>>699


だったら自分も鬼畜ゲーやってわーわー言えばいいじゃん。
RPGは伸びづらいかもしれんが実況はかなりやりやすいと思う。
鬼畜ゲーは喋りよりゲームのプレイに自信があるヤツがやるべきだな。

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:19:12 ID:bludFrS60]
>>699
鬼畜ゲーやってわーわーやってみ
更に惨めになると予想

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:13:40 ID:1tcdrnJE0]
生放送で鬼畜ゲーとかホラーゲーはいいかもね。
一体感みたいなのあるから。
宅録で独り言状態でそれはちょと客観的に寂しい子っぽい

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:23:22 ID:XusJbVMs0]
>>700
俺は鬼畜ゲーみたいな
リアクションだけでどうにでもなるような実況はやる気はないんだ
確かにRPGは実況しやすいとは思うが
結局わーわー言ってるだけの鬼畜ゲーが伸びてるのが現実
実際その動画を見たが決してプレイも上手くないし
ただわーわー言ってるだけでここまで伸びれば楽だなと思ったんだ
すまんかった。以降ROMに戻る

>>701
どうして惨めになるんだ?
適当にやっても伸びてる動画が実際にあるのに
惨めになると言われる理由が分からない
鬼畜ゲーなんて誰がやっても一緒だろ


704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:28:13 ID:PmIkLE790]
>>703
き・・・気持ちはわからんでもないが嫉妬乙。

ていうか、
>>鬼畜ゲーなんて誰がやっても一緒だろ
このへんの考えがそもそもイクナイ

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:32:00 ID:2DXoqrCL0]
RPGやってるおまえが、じゃなく
ゲームジャンルのせいにしてる事自体惨めだろ?自覚あるんだろ?
少なくとも俺の目にはおまえがすげー不憫に思える

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:55:47 ID:oSlbMD9v0]
鬼畜ゲーだから伸びるんじゃなくて
鬼畜ゲーにあった実況主がやるから伸びるんだろうな
わーわー言ってるだけといっても面白くわーわー言うのは難しいしね
現状適当にやって伸びるほど実況動画の数は少なくないな

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:00:34 ID:fi5/9YTIO]
ある程度したら進めるだけの技量か、何度やっても諦めない気持ちが必要な鬼畜ゲーは怖くて触れないわw

ところで皆は動画の早送り編集した時の実況部分てどうしてる?
動画自体の尺が長くなってしまうSRPG始めたんだけど、早送りする場面も喋り続けてるせいで短くなったところをカットしなきゃならんのだが話の長さと短くなった分の時間が合わないとか、下手に切ると話の流れが変にブツ切りにならないかが不安すぎるんだが。

やっぱり録音時にある程度編集を配慮しながら喋るべきなのかな?

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:03:49 ID:oSlbMD9v0]
>>707
短時間ならそのまま音声も早送りしてるかな
あとはネタで2倍4倍8倍16倍みたいにだんだん加速したり
長くなりそうなら早送りした動画を見ながらあとから声入れてもいいんじゃない?



709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:04:08 ID:eoyIx0Pq0]
>>707
俺はそもそも、早送りのしかたがわからん。
要約して字幕付けてみたら?

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:04:51 ID:wZDhuA6A0]
>>707
俺は何度も通る道とか間違いなくカットするだろうとこはしゃべんないようにしてるよ!
あとで編集するときも無音部分でかっとする場所がわかりやすいし

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:25:11 ID:fi5/9YTIO]
>>707
リスナー視点だと声も早送りだとどうなんだろうね?
聞き取りやすい声ならありなのかな。
>>708
WME使って早送りにしてる。
二倍しか速度がないのが不満だけど、無料だから文句は言えないさね。

>>709
RPGならそうしてると思う。カットしちゃってもいいだろうけど。アクションでもカットされてると見やすいと感じるしね。
あとで声入れるのって、後から入れてるのが分かるように録音してる?それとも流れで録音してるように思えるようにしてる?

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:30:21 ID:nPJbyn7eO]
俺はRPG実況だからちょっと違うけど、普段雑魚戦はカットしてるんだが、
ピンチで死にそうになってて、ここからちょっと展開変えたいときは
あとから音声入れて、何事もなかったかのようにしてるよ

割りと実況中は編集意識してしゃべってる

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:34:56 ID:KCfDPToR0]
>>707俺は録画中に「この戦闘(ないし移動等)はカットだから編集の時よろしくねー、大体8分〜15分の間だぞー頼んだぞー」とか
自分向けの音声メモみたいにしてる事が多い。
録画中に「ココとココはカットだな」とか「これ迷ったから後で字幕付けておくか」とかさ。

これは俺がアクションとかじゃくてRPG実況してるから出来る事かもしれないけどね。
編集を少しだけ考えながら録画して行って、編集時には入れたほうがいいと思ったらその音声メモ部分も入れたまま上げる事もある。
逆に編集してて要らない、ムダだなとか思った箇所は個人的に結構喋れるって思っても泣きながら切っちゃう。

個人的にはカットや早送りのやり方(どっちを使うか、カット絵入れるのか、カットした理由を字幕で入れるのか、効果音付けるのか等)に人それぞれの個性が出る気がする。
例えば、縛りプレイで頑張ってるならカット絵に常に何かしらの「縄」の画像いれるとか(例が悪すぎたかな…)
あくまで個人的な意見ですけどね。

と動画の再生数がALL1000以下の底辺実況主からのアドバイスでした。

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:44:10 ID:nPJbyn7eO]
>>713の動画が激しく見たい

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:00:22 ID:wZDhuA6A0]
>>714
ノーカットで?

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:09:44 ID:5NB7GHuo0]
ずーっと過疎の奴らは、とりあえずpart1あげて1日で再生100いかなかったら
きっぱりと別のゲームにしますって言うなりして、他のやったほうがいい。
どうせpart1でその程度の伸びだったら、あとは頑張っても1ヶ月かけてやっと3桁レベルだろうからね。
数撃ちゃそのうち1つくらいそういうの出てくるから、そうしろとは言わないがそっちのが効率はいい。
俺はそれで固定つけて、今はうpして1日で300前後あとはじわじわで1週間~|10日くらいで1000ってところだな。
たまーに昔再生少ないとすぐ実況やめてたやつかなんて突っ込まれることもあるが
俺自身も気にしてないが、固定視聴者も「夏だなー」くらいしか言わないからどうでもいい。
理由なんて初プレイでゲームつまらんかったので別のやりますとかでいいのよ。
まぁタイトルに既プレイとか入れてたり自分でコメいれてたらちょい気まずいかもしれんが
それでも2桁実況延々と垂れ流すより心機一転新しいゲームに挑戦したほうがいい。
俺はどうしても中途半端にしたくない!2桁でも見てくれてくる人がいるんだからいいんだ!って奴はそのままでいいと思う。

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:19:34 ID:Zn/lt36V0]
>>716
お前が伸びない理由がよくわかるよ
長文からも、実況スタイルからも

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:21:59 ID:PmIkLE790]
>>716
自分にあったゲームを見つけられる点ではそうしたほうがいいのはわかるが、
あくまでその方法がうまくいくのはゲームとの相性が悪くて伸びないやつだけだろ。
ゲームのせいにしてころころゲーム変えてたら真性過疎はいつまでたっても向上しない。
自分の悪い点があるならゲームを変えるより喋りを変えたほうがいいと思うね。

俺は初実況part1は1ヶ月たっても再生3桁いかなかったが、マイクとか声の調子とか
いろいろ試行錯誤してpart50くらいでは1日で500再生いくようになった。



719 名前:713 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:27:35 ID:KCfDPToR0]
>>714
>>713で書いている事が全部上手い具合に絡んでて、尚且つ内容もスッゲー良ければさー。
見せられるんだろうけども…
「頭の中で思う正解」≠「自分の実力」なので恥ずかしくて見せられません。
しかもこの話、カットのこと限定だしさ。

見たいとか言われる予定じゃなくて、ハードル上がりすぎて怖くなっただけだ、ともいう。

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:41:32 ID:x0OXgB9n0]
ガイキチがでかい口叩いても親切な人がアドバイスしても動画晒しを望まれるという
こういうこと書くと俺も動画晒せ言われるんだろうか






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