- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 22:32:35 ID:Wg3/BfPb0]
- ここはニコニコRPGの派生作品について語っちゃうスレです。
=========================== スレッドルール =========================== ■基本的にsage進行(メール欄にsageと記入)、荒らしは基本スルー(反応しない)。 ■2ch専用ブラウザの使用を推奨。 ■次スレは>>950が立てること。立てられなければ以後>>960、>>970で10毎に。 ■あくまで「派生作品」のスレです。できるだけ本家の話題は控えましょう。 ==================================================================== ■ニコニコ動画(RPG2)〜混沌の左上〜 (非公式続編・RPGツクール2000)※製作打ち切り サイト : nicorpg2.symphonic-net.com/ 掲示板 : jbbs.livedoor.jp/game/46011/ ■ニコニコRPG外道伝〜旅立ち〜 (非公式外伝・RPGツクール2000) サイト : www.geocities.jp/alphathmk2/nicorpg.htm ブログ : alphathmk2.blog99.fc2.com/ ■ニコニコRPG -RE- (非公式リメイク・RPGツクールVX) ブログ : zoome.jp/tappytappy/ 掲示板 : jbbs.livedoor.jp/computer/41804/
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 19:28:05 ID:GrwA45EB0]
- へたっぴはもう黙ってアンチが沈静化するまで半年待ってればいいよ
その頃にはアンチどころか信者にも忘れ去られてそうだけどw
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 19:34:46 ID:2ARkumQ30]
- >>97
SD2氏乙
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 19:35:55 ID:jsakxP6t0]
- tappyさん何やってるんすか
いや、HUMI-Oか?
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 19:38:35 ID:2ARkumQ30]
- パラッパー必死すぎ
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 19:44:25 ID:SeV/PeQS0]
- >>100
HUMI-Oさん続編コケたからって逆恨みはないでしょーwww
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 19:57:11 ID:RjLRo8ob0]
- tappyもHUMI-Oも悪あがきは見苦しいぞ
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 19:59:35 ID:xnJhppC/P]
- なんだかんだで根拠の無い想像だけどね
ただのアンチかも知れないし
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 20:47:47 ID:YIBp4fGKO]
- 自作自演の下らん話しかネタが無いのかね。コミュの人の方がよっぽど希望があるよ。
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 21:24:01 ID:tDirsxgAi]
- 外道は今でこそ明るいが、終盤は…
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 22:26:17 ID:2ARkumQ30]
- おれはいつそやの荒らしだけどな
そもそもコミュとは何ぞやというレベルや 今から調べてくるわ教えなくてもいい
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 22:48:58 ID:2ARkumQ30]
- たしかに双方煽ってるだけのこの糞スレより
かなえる力もないくせに好き放題妄想書きまくってたっぽいコミュのほうが 希望あるな。 どうせ作り始めても途中でエターなるけどね。
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 23:46:40 ID:2BA13VBs0]
- 外道伝すごいすごいでスレ延命するしかない場所
はいはい、自作自演ですよ。
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 23:53:18 ID:jXn1kzp8P]
- 外道伝も特別面白いとは思わない
他が酷過ぎて相対的に評価されてる
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/17(月) 00:07:35 ID:qFPnhWEV0]
- 邦子ネタが今後入ってくるだろうか
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/17(月) 00:09:17 ID:l8KiX17e0]
- 続編もREも語るネタが無いんだから、必然的に外道伝の話になる罠
>>105 本編だと既にニコニコ崩壊してるし、作者自身が「楽しいだけじゃない」って言ってたし もろにBADENDフラグが立ってるな。 外道伝は二部構成で本編の前日談と後日談をやるつもりなのだろうか? 画像うp掲示板にあった「”それまで”と”これから”」ってサブタイトルから そんな臭いがするんだが。
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/17(月) 02:00:05 ID:G4WfCYh10]
- 実際外道しか残らないって予想だにしてなかったよ
続編はエターなるって確信があったけど、REは製作者が良くも悪くも図太いから 何があろうが続けるとは思ってたのにまさか半年休業とはねぇ。思ってたよりナイーブだったんだ・・・
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/17(月) 04:00:55 ID:vBMvOJge0]
- まあ本家のニコニコRPGも初期は
ツクール製ゲームとして面白かったかと言われれば疑問だしな 外道伝も後期になったら本家のミニゲみたいに驚くような技術やらが来るかもしれない >>105 明るい暗いや鬱展開とかは面白さとはまた違うからな、苦手な人にはアレかもしれないけど
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/17(月) 09:46:00 ID:wAnJCXdc0]
- 低レベル攻略が投下されてるな
ちょっと期待してみようか
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/17(月) 18:06:15 ID:RBMbDxRu0]
- >>110
俺の勘だとヤクイさんが・・・
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/17(月) 22:45:48 ID:vYIUGya6O]
- 邦子うんぬんはよく分からんが、ツクールネタならブルーベリー色した全裸の巨人の方が使われると予想
カニバリズムみたいな本家既存の技とかそのまま使えそうだし
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 01:03:16 ID:TxJHJ56Z0]
- つっても外道もあんだけ遅いと
時事ネタは導入するタイミングが難しかろうて クマ吉くんやTDNコスギみたいな足の長いネタ路線のままでいいと思う
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 01:17:03 ID:aI0ZNoG00]
- けいおんとかシンゴーは入れてたけどな
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 14:20:11 ID:OjO5AzNCO]
- あんまり実名キャラはやめて欲しいな。ボブとかでも既に亡くなってるし、リメイクのマイケルがネタじゃなくなってしまった事もあるし。
低レベル攻略見たけど、やっぱりただの【運ゲー】にしかならないんだね。 まぁ他のプレイ動画出してる人よりははるかに上手いけど。
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 16:14:09 ID:jlKrb4st0]
- やりこみ系、特に低ステータス攻略なんて大抵運ゲーだがな
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 18:47:21 ID:ajqCV2iO0]
- 2000でリメイク作りたくなってきたが、REが終わるまで待った方がいいよな?
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 18:49:18 ID:WP6R/vdaP]
- 別に待つ必要などないと思うが
REはRE、あなたはあなた
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 18:50:29 ID:jlKrb4st0]
- でも比べる奴は絶対出てくるだろうな
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 20:40:27 ID:+XJN3bgL0]
- >>121
2000を使ってどんな具合にリメイクするのかと、 自作戦闘とか追加シナリオとか? なんにせよ、REは当分終わりそうも無いし、作りたいときに作ろうや。 まあ、へたっぴーよりか上手く仕上げればおkじゃね?
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 22:50:13 ID:W4JP45o20]
- >>121
作りたいときに一気に作ったほうがいいよ RE、外道伝が終わるどうとかは気にしなくてよくね?
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 23:11:25 ID:HehbcYQk0]
- >>121
やるなら早い方がいい 正直、ニコニコは時が経てば経つほど不便になり、 人の流れも移ろい易い所なのだから 終わるまで待ってたら忘れ去られる上に下手したら挙げれない状況になるかもしれん
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 23:13:51 ID:tfejbYPa0]
- >>121
REの二の舞にならんようにね 下手に自分流のアレンジを加えないように
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 23:19:47 ID:qlmqmlTG0]
- 喜ばれるリメイクってどんなんだろうね
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 00:00:12 ID:M+mlw3Sr0]
- やるほうは早いほうがいいとはいえ
まあもうとっくに終わってて 今やっても手遅れだけどね
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 00:13:50 ID:fq/nLy78P]
- >>128
>>127をみれば分かるけど このスレで喜ばれるリメイクはとにかく原作に忠実 流石に細かいゲームバランスまでは無理だろうけどストーリー、イベントは原作忠実で 雑魚キャラの追加とかストーリーに影響しない程度の細かいイベントなら追加しても良いんじゃないか? 良く分からないけど
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 00:46:54 ID:ZAH3ny/6i]
- >>130
それを2000でやったらやったで叩かれるなw 1から作り直しても改造に見えるだろうし
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 01:01:13 ID:fq/nLy78P]
- >>131
そうだな・・・ そもそも2000ではリメイクする意味が無い気がする XPとかVXなら分かるが
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 01:11:02 ID:Z+VboH/I0]
- 本家(ロマサガ風)新作ktkr
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7973526
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 01:13:00 ID:UAvFB5TD0]
- 大まかなストーリー展開は原作準拠じゃないと駄目なんだろうけど、思い切った改変は欲しいかも。
雑魚・シナリオの追加だと非公式パッチで十分だし。 お絵かき板とかSSみたいな二次創作ネタを込めてみたら喜ばれるんじゃね? キャラクター描写を掘り下げるとか、外道伝みたく独特な世界観を作るとか。 ゲーム性とかやり込み要素は全然興味無いんで、要望としてはストーリー重視で作って欲しい。 ただしREみたいなgdgdはホントに勘弁。
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 01:22:10 ID:rnflkFdN0]
- テキストの強化ってのは確かにメインにするべきところだろうね。
本家の会話って意外と必要最低限のことしか話してないし、 それっぽい会話イベントが入ればキャラの描写も深まる。 でもその簡素な会話のおかげで行間を妄想する隙間があったってのも確かなわけで 万人を納得させられるセリフの追加って実は一番難しいかもしれん。
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 01:24:12 ID:gKFwqwFj0]
- >>133
ロックが特殊武器使うときはちゃんと色変えて欲しいな、これぐらいなら簡単に出来るだろうし。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 01:29:13 ID:IWhcRJU90]
- 無難にテキスト量を増やす方法として宝箱のアイテム入手時に会話させるのがあるね
あとグラフィックは全体的に改善の余地があると思う 終盤の戦闘アニメとかかなりやっつけだったし キャラ追加は間違いなく蛇足
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 01:31:18 ID:gKFwqwFj0]
- >>135
うるせーイメージがある社長とか、実は後半ほとんど喋ってないんだよね
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 01:34:21 ID:j4pzZHje0]
- 海馬は後半雑魚戦で1度も使われてなく、セリフも少ない
1番可哀そうだったのはトミーかな 24人もキャラいれば仕方ないがあれだけ加入早いのにあの扱いは泣ける 逆に言葉は出番遅いわりにものすごい待遇だった
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 01:34:28 ID:QsSW506RO]
- 社長で思い出した
リメイクするならエンディングの社長の名前修正は是非やってくれ
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 01:52:56 ID:UAvFB5TD0]
- レリィとかブロントみたいな何の脈絡も無い追加キャラは要らないけど、
既存キャラと出展元が同じで、そこそこ人気が有るキャラなら欲しいかも。 例えばひぐらしのレナとか、らき☆すたのかがみとかさ。 あと、現時点で風化気味のネタは切り捨てても良いんじゃね?リョウとかボブとかは必要だけど。 逆に今のニコニコで有名なネタを仕込むとか。 まあ、キャラクターもネタも増えれば増えるだけ作者の負担も増大するわけだけどさ、 そこらへんは自身のスキルと相談しながらやればおk。
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 03:08:25 ID:W9p1IJpe0]
- SD2さんがサイドビューその2をあげたぞ
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 04:29:11 ID:Pu201K9dO]
- >>142夏休みだからだなwww
リメイク版とか外伝は完成品って今まで1度もないんだよね。 3話位でもいいから完成品が見たい。
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 04:38:10 ID:jJ+fOqEp0]
- リメイクして、本家の出来と比べられるくらいなら
完全新作でニコニコオールスターのゲームを作ったほうがいいと思うのは 俺だけだろうか?
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/19(水) 08:41:07 ID:Q67LsaUK0]
- >>144
俺も比べるなら、本家に出なかったニコニコオールスターを中心とした「NEWニコニコRPG」を作ったほうがいいと思う。 主人公は誰がいいかな?
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:01:03 ID:sGD28eDPP]
- てかそれだとこのスレで取り扱うのか?って話に以前にもなったような
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:03:25 ID:lA57SLUp0]
- >>148
確かそれで次スレは「ニコニコオールスターRPG関連スレ」にしようって話が上がってたな。 正直もうニコニコRPG関連は話題がなくなってきてるし、他のニコニコオールスターRPG関連の話題を解禁しても良いと思うんだが。 そうすれば海馬ランドとかネタはたくさんあるしな。
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:04:14 ID:lA57SLUp0]
- >>147
ミスった。すまん。 ×>>148 ○>>146
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:47:51 ID:IWhcRJU90]
- >>142
システムは未完成っぽいけどドットが大幅にパワーアップしてるな 戦闘アニメが格段に良くなってるw 自作素材は統一感が出るから見た目が綺麗になるんだよね
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 10:49:45 ID:jhFYLEXb0]
- >>148
だから、それは総合スレ池で結論出てただろ。 てか、前も海馬ランド海馬ランドうるさい奴がいたが同一人物か?
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:02:16 ID:w27mYevb0]
- >>150
そんな結論が出てたのか。すまなかった。 因みに前スレではロムってたから別人です。
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:46:01 ID:W9p1IJpe0]
- まぁリメイクするくらいなら新しいの作ったほうがっていうのはもうこのスレで散々話し合われたよな
結構荒れた話題だし今更話すことでもない
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:57:20 ID:6YcYafCNO]
- 海馬ランドRPGは面白いけどな、スレチ
しかしアクションRPGといいサイドビューといい、 ニコニコRPG後のSD2氏の活動は、所謂一発ネタなのが残念だな。 長編はさすがに望まないが、何かこう、連続ものでストーリー性がある作品を見たい。 てか、今更ながらサイドビューを見たtappyの反応にワラタ サイドビューでリメイクする旨の動画に対して「続編を作って欲しい」ってw 「リメイクして下さい」とは口が裂けても言えないんだろなw
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 17:32:39 ID:WdtDiQRV0]
- へtappyぐらい越すリメイク作ればREは終わるけどな
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 19:40:07 ID:6YcYafCNO]
- tappyのリメイクは、なんだかんだで作り込まれてるのが厄介かと、
ゲーム性で越えるのは少し難しいんじゃね? まあ動画としての楽しさなら、センス次第で上回る事が出来るだろうけど。 ともかく、ニコニコRPG関連なら喜んで受け入れるつもり。
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 00:13:48 ID:nyK1iyGX0]
- >>155
調理システムとか音楽室とか、この手のリメイクにはつきもののシステムは押さえてたし あともう少し戦闘グラ頑張ればまさに「新世代機移植」みたいなのが出来てたんだろうな。 ・・・返す返すセンスの無い追加キャラ・シナリオが悔やまれる
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 01:51:58 ID:F3T2zT8rO]
- 追加ボスもまともなのはひぐらし組ぐらいか
あれはまだシナリオ的に、前後関係からしてもなんとか整合性が保てていた
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 01:56:00 ID:5gIzCt+NO]
- ぶっちゃけシステムだけ追加して
追加キャラと追加シナリオを全削除で一番いい まぁ俺は何度も同じゲームをするほど暇じゃないからしないが
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 12:25:52 ID:s42jAKa1O]
- へtappyはただリメイクだけすれば良かったのに、なんで無駄なキャラ&ストーリー追加するのかね。
アイテム追加、ゲージ技、合体技とか技術はあるんだから、システムだけ作ってればいいのにさ。
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 12:44:13 ID:dJUEST9J0]
- 本家のリメイクが目的ならそうしただろうな
「ぼくのかんがえたさいこうのにこにこあーるぴーじー」が作りたかっただけだし
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 13:28:10 ID:qryCeFeh0]
- 絶賛されたから調子に乗ったてのもあるだろうな
視聴者達も、技術が凄いから多少の追加キャラ&ストーリーは許してたけど、何回も滑るうちに徐々に見放すようになった そしてナッパ関連で完全に見放したってところだろうな
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:23:02 ID:XCbmqidC0]
- ニコニコファンタジーで「ニコニコRPGじゃできないことをやっていく」とか言ってるし、
ただのリメイクで満足するような奴じゃなかったって事だな
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:42:02 ID:rEsTZ+yUO]
- もしかしてREの掲示板とブログが休止したのって、問題点批判スレが立ったせいかな?
スレに対するリメイク信者の反感も無かったし。 てか、他のスレでも勝手な要望か的外れな感想だけで何のメリットも無かったから、 一概に批判スレが原因とも言えないんだろうけど。 掲示板を畳んだって事は、いよいよtappyは他人の意見に耳を貸さなくなったんだろうな。
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 16:25:01 ID:2NfkMqhv0]
- まあそういう「おれのかんがえたかっこいいりめいく」って風潮も
tappyどころか昨今の企業レベルで蔓延してるからなぁ ドラクエWの第六章って何だよあの大蛇足ふざけんな■e チラ裏でスマン
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 17:02:24 ID:s42jAKa1O]
- ドラクエ4は、最初はあのストーリー(ピサロじゃない黒幕)にする予定だったが、ファミコンの容量の問題で、ピサロが大ボスになったとか。
だから、本来六章は蛇足ではないんだけど、ファミコン世代には蛇足にみえるんだね。 リメイクも同じ性質だね。作者は正しいことと思ってても、ユーザーからみたらただの蛇足。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 17:20:43 ID:qryCeFeh0]
- 問題なのは、肝心な『最初はあんなストーリーにする予定だった』が抜けてることだがな
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 19:20:47 ID:rEsTZ+yUO]
- RPGツクール2000には基本縛りとか無いし、SD2氏も出来る限りのアイデアを詰め込んだ訳だし、
正直な所、システム以外は何を追加しても蛇足になるのかもな。仕方ない事だろうけど。 どうしても物語に手を加えたければ、それなりに自重して、首尾よくやれば良かったのに。 レリィ参入もブロント参入も地球防衛シナリオの改悪も、細かい所ではザコの追加とかも、 必要性皆無な上に、作者が独りよがりでやってるから批判が来るんだろ。
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 19:21:17 ID:F3T2zT8rO]
- >>164に全面的に同意
素人・企業問わず、リメイクするのに何らかの新要素は必ず入れてくるよね ただ、ある一つの完結したものに手を加えるわけだからどうしても歪みが生じる それをなるべく目立たせないようにするのが腕の見せどころなんだけど えてしてストーリーに手を加えると失敗する気がする
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 19:40:23 ID:ttHvGzBCP]
- てかまぁ企業としては原作そのまんまだと宣伝しにくいし
何らかの追加要素を入れてそれをウリにするだろう 今DQ4の話が出てるがDQ5のPS2リメイクも様々な追加要素はあるけど 話の本筋自体は変わりないし 自分の周りでは好意的に受け止められてたな
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:41:09 ID:vT8hNitrO]
- DQ5のゲマリメイク版はまだ自然
REの霊夢戦追加もまだ自然 しかし ズールとかギルガメッシュとかはもう…
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:58:59 ID:w39uH5oy0]
- tappyのアイデア自体はそこまで悪いとは思わない
ただ彼はやり方を間違えた 「上等な料理にハチミツをぶちまける」と不味いが食べ方によっては上等な料理もハチミツも美味しく食べられる ブロント自体はニコニコオールスター系に入れてさほど違和感は無いし(動かし方は難しいが) 地球防衛シナリオについても、あの燃えるマザーシップ戦を下手にぶった斬ったりしなければ そこそこ見れるものにはなった あとtappyは最近のニコニコは嫌いかもしれないが少しは「今のニコニコ」を知ったほうがいい ギルガメッシュやナッパなんてニコニコ自体での人気は微妙な上に 出すと削除されかねないまさに誰得要素
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 05:24:37 ID:suQMw9GK0]
- 成人者向けRPG
ttp://milky.geocities.jp/vip_summer09/sakuhin/sakuhin_5.html
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 05:50:54 ID:/Ke0VdcMO]
- >>172スレ違いだ消えろ糞人間。
tappyのブログがこっそり修正されてる件 今更そこまで地味に意地はってリメイク作る意味あんのかね。 【おれさまのぎじゅつによいしれろぐみんども】とでもいいたいのかな。
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:05:23 ID:F2MHjbPP0]
- >>173
むしろ意地だけがモチベーションって状況だろうな。 あそこでやめて「エターなったプギャー」といわれる屈辱と無様でも最後まで作り続けようというプライドの両天秤。 何かというとそのギリギリの線で折れてエターなる人間の多い界隈だけにその心持ちだけは評価できる。 それはそうと >原点に戻る≠1から作り直す >>70-71 もうつべ板は見ないんじゃなかったんすかtappyさんw
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 11:12:51 ID:WLxfgCtF0]
- まあ本人が作りたいってんなら好きにさせりゃいいんでないの
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 19:13:17 ID:+9zCGHQy0]
- 俺達としても香ばしいネタが手に入るしな
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 19:34:55 ID:STJ3HqnHP]
- >>71だがいつから俺がtappyになったんだ
そもそもナッパが消えると決まったわけでもないだろうに ブログの様子からすると、かなり作ってから一気に上げるという手で来そうな気がする
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 00:48:14 ID:9Bfo/i520]
- >>177
勘違いさせてスマン >>70-71って流れが過去にあった上でブログであの追記だったから いちいち反応してんじゃねーかwって意味で言っただけなのよ。 しかしなんだかんだでまだ話に上がっちゃうもんだねREも。 目論み通り半年以内に風化できるんだろうか。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 01:38:09 ID:1g4rY2am0]
- 半年も相変わらずクソミソに叩かれ続けるか、
叩かれない代わりに信者にすら存在を忘れ去られるかの二つに一つしか思い浮かばない
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 01:46:28 ID:8uDtFOXq0]
- 半年後にナッパを超える余計なネタを追加して戻ってくるよ
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 01:53:31 ID:UGkGEC6sO]
- ブログ見たけど、追加キャラ6人だって(笑)
分岐するときに5人ずつ分けるつもりですね(笑) しかもみんな既存のストーリーに関係ないんだろうね(笑) ストーリーぶっ壊しになることは目に見えてる(笑) もう本当にエタナールってくれ(笑)
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:01:05 ID:9Bfo/i520]
- >>181
追加キャラには一応ニコツクゲー繋がりって共通項があるらしいから 分岐の際はそいつらだけで組ませりゃマシになんじゃね? ツクール繋がりのミスパでもあてがってさ。 時分で言ってて傷口からの出血を若干止めるだけの策でしかねえなこんなの… しかもtappyは多分お構いなしに傷口メリメリ広げるんだろうしw
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 11:31:06 ID:YHirJwXB0]
- REの話題になると、どうしてもボロクソに叩く流れになるな。大いに結構だけどw
6人中の残り4人はどうなるんだろうな、ニコツクゲーってことはエア元除外か? 俺は、完全に風化した頃に高橋邦子作品のキャラを参戦させると予想しているw それとも高橋邦子作品はボスキャラかな、ミスパとか。 てか、ここらでRE以外の話題がほしいな。
- 184 名前:121 mailto:sage [2009/08/22(土) 12:46:14 ID:HrqP6imT0]
- >>121を書いたものなんだけど
リメイクするときに注意する点を教えてくれ いや、ずっとREの話題だから・・・
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 12:58:46 ID:YKuz+SNFO]
- >>184
*世界観カオスはなるべく第三章まで我慢する *話の本筋を無闇にイジらない REの霊夢戦くらいのイジりが許容範囲か *機械世界で経験値が稼げるようにすると吉
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 12:59:29 ID:wHlm9GPIP]
- 注意点なんてこのスレ見てれば嫌でもわかるかと
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 13:05:12 ID:hiMlO436O]
- 精神年齢含め大学生であること
- 188 名前:121 mailto:sage [2009/08/22(土) 13:05:35 ID:HrqP6imT0]
- 本筋に合わせたボス戦はどうだろう
坊主3人VSサトシ銀とか
- 189 名前:121 mailto:sage [2009/08/22(土) 13:10:05 ID:HrqP6imT0]
- 連レスすまん
>>187 18で来年大学生の年です
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 13:46:18 ID:GAMA2DUA0]
- >>188
本筋に沿ってるからって無計画に戦闘なりイベントを増やしてもダメだろ。 例えば坊主3人VSサトシ銀の場面だけど、どうしてこいつらが戦う展開になったか覚えてるか? 「世界の崩壊まで時間が無い→ここは任せろ!」って状況だっただろ。 プレイヤーは基本的に主人公を中心に物語を見るのに、「早く行け」って言われた後で わざわざ坊主達の戦闘描いてたんじゃ「時間が無い」って状況がぼやけると思う。 それに、もし仮にその戦闘を追加したとしてだ。本家では動きを止めた後で逃げられたわけだが、 実際に戦闘をやって決着まで描くならアナゴ戦後の会話は一新しないとならんけどその辺考えてる? REの3〜4話の展開なんか、改変するだけしといて本家の文を無理にトレースしたせいでおかしな 会話になってたし。上手い文章書けとまでは言わんけど、何度も見返して不自然な内容じゃないか確認 するくらいは作り手として拘るべきとこだと思う。(会話文に限らず)
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 13:50:13 ID:UGkGEC6sO]
- ここにアイデア1つ1つ書いてったら、コミュの人と同じになる。
まずは第一話でも上げてみたら?そこでセンスが問われるし。 個人的には、町人の追加、セリフの追加辺りが無難かと。シナリオに関係あるキャラなら敵として戦ってもいい。
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 14:11:43 ID:RxjkbLveO]
- 批判を恐れる前に、まずは手を動かすべきだな。早く製作に移るべきだ。
しかし、ニコニコRPGの第一話って、どんな風に手を加えれば良いんだろ。 話がシンプルな手前、何やってもイマイチ蛇足感が漂いそうなんだが。 その上ツールも元祖と同じ2000だから、真新しさも無いと思うし。
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 14:20:50 ID:YKuz+SNFO]
- リメイクにおける初音ミクについてなんだけど、
RPGに出てるのは07〜08年のミクという風に割り切った方がよいかもしれない。 下手に最近の曲を追加しても違和感を感じる恐れがあるから。
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 14:21:52 ID:ls0pok+Q0]
- リメイクだからって無理に追加する必要はないよ
手を加えるなら既存部分の強化が個人的オススメ 歩行グラや戦闘アニメ、マップチップを綺麗なものに置き換えるとか ゲームバランスの調整とか(本家はかなり粗い)
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/22(土) 16:06:14 ID:G6LN1qR30]
- リメイクなんかするより
RPG2を作れよ馬鹿餓鬼ども いつまでSD2のおっぱい求めてるんだよクズ
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 16:44:43 ID:YHirJwXB0]
- >>194
その強化がなかなか面倒な所だろうな グラフィックを作り直すのも大変だし、バランス調整も苦労する割りに映えないだろうし ここは一つ、会話とかシナリオとかのテキスト面で頑張ってもらいたい 本家の流れとノリを踏襲しつつ、批判を覚悟で思い切った改変が欲しいな… 誰でもしっかりと推敲すれば、tappyよりかマシなテキストは書けるかと。
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 17:08:33 ID:YKuz+SNFO]
- >>196
テイルズオブデスティニーのリメイクみたくなるのかな
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