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833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/29(月) 00:53:19 ID:OnLbgk1C0]
>>832
今どきの音源はPCMというか大容量のマルチサンプリング音源が主流です
ハード音源はしょせんハードなので、メモリの容量に制限がありますが、
ソフト音源だと数ギガ〜数十ギガとかのめちゃくちゃ大容量のものが多く出回っています

つまり「音の良さ」「リアルさ」だけで比較するならソフト音源のほうが完全に上です
ただ、一部の高級ソフト音源はマシンがしょぼいと重たくて大変です
ハード音源のメリットは「PCスペックが低くても安定して動作する」「PCの知識があんまり要らない」というところですね

サンレコなど読めばわかりますが、プロのクリエイターは皆さんソフト環境に移行しています
たとえば有名どころでは、中田ヤスタカなどはハード音源はもはや一切使ってませんね
制作する際のクオリティだけを見るなら、「過去の一線級のハード音源」は
プロの現場ではスケッチ用途や、補助的な用途に用いられる程度なのではないでしょうか

ハード音源やハードシンセの類はもはや新作がまったく出なくなって久しく、
KORGは「音源」というよりもガジェット的な方向に活路を見い出しています
YAMAHAはMOTIF XSなどプロユースのシンセを細々と出していますが
それこそMOTIF XSのサウンドはソフトで完全に再現できます
(Cubase付属のソフト音源HALionにはMOTIFからの音色が多々含まれます)

Rolandは数年間ハード音源を発売していませんでしたが、
今年ようやく新作を出すようです
(しかしソフト主流の現状では、DTM復帰組のような層にしか売れない気がします)






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